无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的范文吗?以下是我为大家搜集的优质范文,仅供参考,一起来看看吧
电子游戏的危害性作文篇一
危害呢,自己看吧
首先,玩电脑游戏,是需要时间的,如果玩电脑游戏的时间过多的话,那么,我们用来学习的时间就必然会大大地减少,除非是不用学习一看就会的天才,就我们这些普通人而言,学习成绩不下降才怪呢!
其次,玩电脑游戏,尤其是长时间地玩,对我们的视力和健康十分有害,当你沉迷在电脑游戏带给你的快乐中时,你的视力也在不知不觉中一天天地衰退,等你最后醒悟时,已经来不及了!可能还要搭上你曾经拥有过的健康身体。
再次,玩电脑游戏,特别浪费金钱,作为小学生的我们,零花钱主要依赖于我们的父母大人所赐,试想一下,谁家的父母愿意很爽快地给钱让我们去上网玩游戏呢?所以,为了能够进网吧上网玩电脑游戏,我们必然会巧立名目向我们的父母索取,要不然就东拼西凑、挖空心思地弄钱,哪里还有心思学习,有的同学甚至因此而走上了犯罪的不归路,这又是何苦呢?
电脑游戏还有很多的危害,我就不再一一列举了。
也许有的人可能会不服气,你说了那么多电脑游戏的害处,难道电脑游戏就没有一点益处了吗?起码玩电脑游戏可以锻炼、提高我们的反应能力和手脑的快速配合能力,可以帮助我们了解电脑、认识电脑、学习电脑,可以使我们在紧张的学习中得到放松,好处还是很多的嘛!何况,很多的大人不是照样沉迷在电脑游戏中吗?
玩电脑游戏,也许的的确确有这样、那样的一些好处,但是,好处与坏处权衡起来,我认为,玩电脑游戏,弊远远大于利,所以,我仍然坚信,为了我们自己的将来,同学们,请远离电脑游戏吧!
电子游戏的危害性作文篇二
电子游戏,不沉迷就好。
首先,我认为电子游戏是时代与科技的产物。游戏伴随着人们前进,从以前的‘魂斗罗’‘俄罗斯方块’到现在的‘王者荣耀’以及‘吃鸡’,游戏和手机电脑一样一代代更新换代。那为什么会有源源不断的游戏出现呢?又为什么游戏可以不断吸引着人们呢?答案显而易见,制作方明白消费群体大多是在什么年龄段,明白他们喜欢什么。游戏开始有了剧情和更精细的画面,甚至有部分游戏改成了动画。在刀光剑影和各种各样炫酷的动作中也使我们的心灵得到满足,这些都在不断的吸引着青少年们。正因它是被人们所需要的,才会有人去追逐它。
其次,电子游戏可以给人适当的放松和消遣。当今的社会越来越发达,也越来越繁忙,随之而来的还有压力。电子游戏成为了一个宣泄压力的发泄口,当你登陆上电子游戏,你也许会感觉到那么一丝放松。花花绿绿的页面充斥着热闹的气息,你可以通过游戏放松自己,在忙碌的生活中挤出时间沉浸在一个小小屏幕面前;你也可以在游戏中认识不同的人,结交不同的朋友,更丰富了你的课余生活;再一个,游戏可以给人带来快乐,人们难免对游戏内的虚拟世界感到好奇和憧憬。在游戏里不断地闯关不断的打怪不断的升级,最后获得胜利的心情是难以用言语去表达的,是兴奋和惊喜,是在现实世界中很难寻到的快乐,是一个精神寄托。能让人感到快乐便是文明的进步。
同时电子游戏也可以成为爱好。电子游戏和小说电视电影本质上都是一样的,是一种娱乐方式。既然是娱乐方式,那么这样看来玩电子游戏并不代表玩物丧志,适当就好。电子游戏成为爱好不仅可以带来快乐,还可以让我们在游戏中遇到危险时在最短的时间内想出最好的办法,想出最安全的路径,在玩的同时也锻炼了我们的脑力。凡事只要做到极致便是优势。同样的,打电子游戏达到极致成为人们口中的“大神”和“职业电竞”也同样是一个选择。就拿最近的例子来说吧,我国一支队伍“ig”在某一电子游戏的全球比赛中获得了冠军,这几天更是刷爆了微博朋友圈,他们终于为自己不被理解的年少于现在做出了证明。也成为了我们心中的就骄傲。
但无论电子游戏再怎么给人带来快乐,能让人交到再多的朋友,也绝不能沉迷。沉迷电子游戏是有弊端的,使人成绩下降,性格变得冷漠,关注世界的时间越来越少,能发现美的眼睛久久的停留在那块儿彩色的电子屏幕上。部分游戏含有血腥暴力元素,不可避免的被某些青少年带入到了生活当中,也有部分游戏太过精彩,让人们过度沉迷。这些例子都是我们能生活中最常见的。
总而言之,电子游戏并不代表视力下降性格冷淡,但同样也不代表极致的快乐。为什么会有人抵制电子游戏呢?其实他们抵制的从来不是电子游戏,而是沉迷在里面的人。许多事情都是有度的,超过了这把标尺并不好。
只希望,以后人们提到电子游戏不再是皱着眉头的反对。
电子游戏的危害性作文篇三
你们可能听说过一则报道:有四个初中生在网吧花完钱后,被老板轰出网吧。他们应该回家了,但是他们玩过暴力游戏后还沉浸在那种亢奋的情绪中,觉得不过瘾,在路上遇到一个八九岁的小朋友,竟然当作练级的“对手”。四个人轮流打这个小孩,硬是把这个小学生打昏了,等大人赶来后,因抢救不及时,这名小学生已经死了。这是多么令人悲痛的事啊!孩子们只为了过一把瘾,满足一下自己的暴力倾向,就残忍的杀死了一个健康的生命,受害孩子的家长都悲痛欲绝。
还有一个报道,有一名小学生他每天去网吧玩游戏,有一天向妈妈要钱上网,妈妈没给他,因为他的妈妈希望他能戒除网瘾,好好学习,健康成长。他十分生气,想到自己的游戏还要攒分、冲关,而自己去不了时,他竟发疯了,找了一根绳子,趁妈妈不注意将她勒死了。他得到了钱,走向了网吧······到后来他在监狱里后悔了,后悔杀死了最亲爱的妈妈,可是他妈妈再也不会醒来了·······
归根到底,这些案例发生的起因是什么呢?是网络游戏渲染的虚拟暴力倾向让未成年人走向了现实的暴力,丧失了人性;是充满诱惑的网路游戏摧毁了孩子的自制力,诱导孩子们走向了犯罪的道路!这些痛心的事让我们明白了一个道理:网络游戏能使人犯罪,也能使人丧尽天良。网络游戏,它是一个不折不扣的杀手,它是一个伪装很好的陷阱,让你在不知不觉中,在满足自己的成就感和虚荣中跌入无底深渊。
现在各种不同的网络游戏都需要花钱买,浪费了家长的.大量钱财,很多孩子甚至把吃饭、买学习用品的钱用来买游戏的许可。更可恶的是网络游戏需要你大量的时间,让你在不知不觉中迷上他,一抓起来就放不下手。随后,你会用越来越多的时间想着它,它几乎成了你生命中的一部分。就是这样,它使你在学习中、工作中、生活中都离不开他,这样他的阴谋就成功了,你被骗了也不知道,丧失了警惕,到头来,害得是你自己,虚度光阴,耽误学习!
也许你会问:“我已经玩了怎么办?”没关系,只要你增强自己奋发向上的信念,坚定信心想改掉,那你就不用怕。戒除它,用你自己的毅力!如果以后你还被诱惑,这时候,你就一定要克制住自己,一定不要动手。大多数人,就在这个关键时候,控制不住自己,一玩就再也停不下来,重蹈覆辙。另外的办法就是要培养自己的良好兴趣,把课余时间用来进行体育运动,增强体魄;或者用来读有益的课外书籍;或者参加兴趣班,练习绘画、书法、音乐、棋类。用这些有益的体育成绩和文娱爱好的成绩满足自己的“成就感”。
同学们,“一失足成千古恨”,希望你们在没“失足”前,把握好自己,不要被网上的虚荣、成就这种小伎俩迷惑,失去了自己的主见。那么,从现在起,管住自己,杜绝害处多多的游戏,用主要的时间学习,用更强的身体,更好的成绩,更高的素质迎接美好的明天!
电子游戏的危害性作文篇四
电子游戏的危害散文
电子游戏对人体有什么危害?亲爱的兄弟们,谁知道呢,请快点告诉我...
前提是要花大量的时间在电子游戏上,电子游戏一般分为生理和心理两种。从生理上讲,很容易对视力产生不良影响,对肩部和颈部不好,容易引起肩周炎。从心理上讲,长期沉迷于电子游戏,反复形成固定的思维,很容易引起烦躁情绪,而现在有许多血腥、暴力等不健康的游戏容易扭曲人们的心理。为了合理地匹配时间,电子游戏是好东西,但是如果它们没有被正确地使用,好东西可能是坏的。
对身心健康有好处呵呵...你知道,据说玩射击游戏对视力有好处...赞成...
浪费时间,影响身心健康;电子产品会产生一定的辐射。
电子游戏对人体有很大的危害,例如:辐射,影响正常生活,威胁生命!
关注“电脑病”电脑病增加了三个症状之一:记忆力衰退研究表明,不仅老年人,而且许多20岁左右的年轻人现在都面临记忆力衰退。专家指出,这是因为大脑中充斥着太多的次要信息,而罪魁祸首是电脑。研究表明,今天的年轻人变得越来越愚蠢。原因很简单,玩电脑。日本的一项调查显示,越来越多16至30岁的年轻人越来越依赖信息技术。除了造成身体伤害之外,它们还可能导致偏头痛、记忆力衰退、精神错乱和无法集中注意力。患有记忆力衰退的人抱怨说,他们记不住自己的名字、自己写的东西和日期,在某些情况下不得不放弃工作。许多专家认为,信息超载阻碍了一些人吸收新信息,因为他们大脑的存储能力已经饱和。症状2:书写健忘症对于长时间使用电脑的人来说,尤其是那些使用拼音输入法的人,他们经常发现在使用电脑后,用笔书写时,他们经常记不起一些单词的书写风格。专家认为这是“书写健忘症”。目前,计算机在生活中变得越来越受欢迎。用钢笔写字似乎已经成为上个世纪的`事情了。然而,由于长期缺乏写作练习,许多电脑家庭,尤其是成年人,长时间依赖电脑写作,这很容易导致写作能力下降。他们不熟悉一些常用的普通字符。不仅书法落后,而且不能拼写的现象也越来越普遍。心理学和生理学研究表明,写作训练对于培养思维和形成良好的行为模式非常重要。一个接一个的手写可以在大脑的语言中枢系统中形成特殊的标记,而且对于人类的意志、耐力、毅力和神经系统的稳定功能也是必不可少的。然而,在电脑上打字不能形成这样的标记,这将使识别抽象意义变得困难。因此,尽管许多人在使用电脑方面很在行,但他们的大脑缺乏必要的抽象思维能力,这给逻辑和语言功能造成了一些障碍。症状3:交感神经紊乱头晕、失眠、身体疼痛、口干舌燥...长时间使用电脑的人会遇到这种情况。在现代社会,计算机已经成为人们生活和工作中不可缺少的工具,但它也日益成为一把“双刃剑”:它给人们带来很多便利的同时,也带来一些痛苦。专家认为,上述症状属于计算机竞赛的典型“压力症状群”。“计算机病”通常是慢慢形成的,而不是爆炸性的。它对身体的伤害不是很明显,而且最容易被人忽视。然而,尽管它不会造成生命危险,它也不能被低估。它会导致身体其他方面的连锁疾病,影响工作和生活质量。它对人体的潜在危害非常大。因此,对于必须长时间使用电脑的人来说,做好防护工作是最重要的。注意保护你的视力。定期休息,注意补充富含维生素a的食物,不时忽略,并经常做眼保健操,以确保充足的睡眠时间。注意补充营养。如果电脑操作员在屏幕前工作时间过长,视网膜上的视紫红质就会被消耗掉,而视紫红质主要是由维生素a合成的。因此,电脑操作员应该多吃胡萝卜、卷心菜、豆芽、豆腐、红枣、橙子、牛奶、鸡蛋、动物肝脏、瘦肉等食物,以补充人体内的维生素a和蛋白质。平时,你可以多喝点茶。茶叶含有茶多酚等活性物质,可以吸收和抵抗放射性物质。注意正确的坐姿。操作时,电脑屏幕的中心位置应安装在与操作者胸部相同的水平线上,眼睛与屏幕的距离应为40~50厘米,最好使用高度可调的椅子。在手术过程中,应经常眨眼或闭眼休息,以调节和改善视力,防止视力丧失。注意保持皮肤清洁。面部和手部皮肤应经常保持清洁,因为电脑屏幕表面有大量静电,积聚的灰尘会转移到操作者面部和手部的裸露皮肤上。如果操作者不注意清洁,长时间使用容易出现难看的斑点和色素沉着,严重的情况甚至会造成皮肤损伤,影响美观和身心健康。注意养成良好的健康习惯。电脑操作者在操作电脑时不应该吃饭,也不应该在手术室吃饭,否则容易发生消化不良或胃炎。更多接触电脑键盘的人应该在下班后洗手,以预防传染病。注意工作环境。机房内的光线应合适,不要太亮或太暗,以免光线直接照射在荧光屏上造成干扰。定期清除室内灰尘和微生物,清洗时最好使用湿布或湿拖把,消毒空空气过滤器,合理调节风量,更换新鲜空空气。注意工作和休息的结合。一般来说,电脑操作员在连续工作一小时后应该休息10分钟左右,最好在手术室外活动手脚和躯干,在室内散步、做无线电练习、积极休息或做眼保健操和头部运动。“电脑病”应该有“电脑脸”的现象:它主要见于儿童的发育期。由于对电脑的过度迷恋和长期接触没有情感交流的无生命的机器和屏幕,活泼的小脸变得僵硬、呆板,失去热情,对周围的人和事漠不关心。充满童心的孩子变成“机器对眼睛有一定的影响,因为电脑总是在近距离打开,眼睛的瞳孔总是处于同一状态,这容易引起近视。此外,计算机有一定的辐射,并有一些物理功能的问题。长时间坐在椅子上容易引起腰椎间盘突出等症状。
电子游戏对人体有什么危害?亲爱的兄弟们,谁知道呢,请快点告诉我...
这对眼睛和腰部肌肉不好。痘痘,辐射,人际交往能力差,多为自己着想。
伤害?说白了,这不就是时间分配的问题吗?就像早年一群人在街上踢足球而不玩游戏一样,在别人眼里,这是浪费时间。只是踢足球是一种体力活动。如果小恶魔不够强壮,他就不能玩了,还会抽筋。玩游戏是一项脑力劳动,但你不会看到任何人因为玩太多游戏而无法忍受。因此,它更有可能导致时间分配不均。也许这更像是小时候下棋,浪费时间而不消耗体力,也不容易调整时间。
沉迷其中会让你讨厌正常的生活。
电子游戏的危害性作文篇五
有许多人都很喜爱网络,但网络游戏却让人情有独钟。有些人迷上游戏之后,昼夜地玩着游戏,还有的甚至把眼睛给玩瞎了。所以我要提醒大家要少上网玩游戏,否则你就会迷失自己,陷入网络游戏中不能自拔。
有许多网络游戏是骗人的。比如:网上枪战游戏虽然能使你能身临其中,激烈的战争场面、震撼的声音让你感到心惊胆颤,每当打中敌人时就会兴奋不已,会赢得一些积分,可以让你买更多、更先进的武器,这些不断地刺激你、诱惑你,等你赢得的积分越多,奖品就越丰厚,于是,玩家便拼命地花时间、花钱玩游戏。但结果呢?对积分的`追求却永远毫无止境,这样不仅使自己的身体受到了严重的伤害,还会将家里玩得|“倾家荡产”、“一无所有”,更严重的是:你的学习也受到了极大的影响,思想上不求上进,只知道玩游戏。家长禁止孩子玩游戏,可是令家长想不到的却是孩子会偷偷地溜到网吧里继续玩游戏,玩得没钱了,就想法子弄钱,甚至去偷、去骗……这时候,思想已经完全驶向错误的方向,长大后,你会为此一生都在后悔!
成都某高校的一个大学生,有这样一张作息时间表:13∶00,起床,吃中饭;14∶00,去网吧玩网络游戏;17∶00,晚饭在网吧叫外卖;通宵练级,第二天早上9∶00回宿舍休息……
这位大学生几乎把所有的空余时间都拿来打游戏,并开始拒绝参加同学聚会和活动。大约两个月之后,他发现自己思维跟不上同学的节奏,脑子里想的都是游戏里发生的事,遇到事情会首先用游戏中的规则来考虑。他开始感到不适应现实生活,陷入了深深的焦虑之中。
目前,有不少中国年轻人像这位大学生一样,长时间沉迷于网络游戏后,发现自己身心上出现了这样或那样的问题。据统计,目前中国的网络游戏玩家人数已达700万至1000万,其中相当一部分是20岁左右的年轻人。
网络游戏成瘾引起的社会问题已经出现。湖北一名16岁少年沉迷网络游戏,竟半夜持刀砍伤母亲,抢走8000元钱;3月,湖南沅江一名14岁少年因网络游戏入魔产生幻觉,从4楼跌落身亡。
同学们让我们好好反醒一下,
你是否也有这些过错,俗话说得好:知错就改!让我们走出这些“黑暗的世界”吧!
电子游戏的危害性作文篇六
说到电子游戏,它可是风靡万千家长与学生的,我也不例外,其中开心农场是最令我着迷的。他带给了我劳动的开心,带给了我丰收的喜悦,更带给了我帮助他人的快乐。
每当听到同学们说什么偷菜、收菜、种菜我都疑惑不解,后来他才知道是一个名叫开心农场的游戏,我便好奇地在网上搜索,创建了一个账号。
我终于来到了我的庄园,这里就像一幅画卷,让我陶醉不已:茂盛的大树投下一片片树荫;泥土散发着春天的气息;小溪唱着欢乐的乐曲之后,我迫不及待地买好种子,一颗一颗的仔细播种,再用清澈、甜美的山泉浇灌它们。有草我会立刻除好,有虫我会马上捉掉。慢慢的,植物渐渐长出幼嫩的叶子,接着长出了有如雪一样纯洁,一样白的小花,我仿佛问到了沁人心脾的清香。小花越来越大,引得蜜蜂前来嬉戏;庄园越来越美,引得路人驻足观看;果实也渐渐长大,让我更加开心。这美丽的一切让等待变得如此有趣。盼望着,盼望着,果实终于成熟了!我拿出菜篮,小心翼翼地摘下果实,放进筐里,都摘完了,还一遍一遍地点数,生怕漏掉一个。我的第一次收获令我兴奋不已。
对了,这个游戏不是能偷菜吗?我也来试试!之后,我鬼鬼祟祟地进入了别人的菜园。哇!好多的菜啊!有饱满的番茄,诱人的柿子,晶莹剔透的葡萄看得我目不暇接。我先摘了一个柿子,嘻嘻,狗没有发现,我刚要摘第二个,汪,狗的叫声从远处传来了,我赶紧撇下柿子,跑回了家。唉,真险啊!看来贪心的不到好下场!
此时消息栏在闪动,我点开一看,原来是我的好友帮我浇水、施肥。等一下,他不就是我刚才偷菜的那家吗!唉,我去偷人家菜,人家来帮我干活。我顿时无地自容。此时,我二话不说的奔向他家菜园,先浇水,在除虫,还为他用了一个特制的化肥,忙活了半天。刚要下线,就收到他的邮件:谢谢!?,看到这张笑脸,我就对着电脑傻笑。
开心农场真像我的兄弟,帮我娱乐生活,又像我的老师,让我受益匪浅。
电子游戏的危害性作文篇七
随着时代的进步,科技的发展,当今社会不断涌现出新的事物。早在二十年前,恐怕没有几个人知道“电子游戏”这个词儿。而如今,尤其是在校园里的学生,几乎是无人不知,无人不会玩。对于这新兴的事物,我们学生应该怎样看待呢?
有很多人谈论电子游戏口若悬河,有很多人玩电子游戏如痴如狂。笔者却以为,电子游戏弊大于利。
电子游戏的确能给我们带来许多快乐。在那个虚拟的世界中,可以实现我们的幻想:做一位时代超人;遨游一回宇宙太空;当一名天下无敌的武林高手……在那里,可以尽可能发挥我们的智慧,过关斩将,除邪扶正;在那里,快乐无穷。
在学习紧张之余,玩会儿电子游戏能够对我们的头脑起到调节作用,开启智慧,丰富业余生活。然而,任何事物都有其两面性,电子游戏带来的负面影响却是让我们触目惊心的。
学校中玩电子游戏的学生不在少数,据他们的亲身体验,每天至少玩半个小时,有的要玩一至二个小时。正是这样长时间坐在电子游戏机前,造成视力低下,校园中一时形成“眼镜热”。不仅这样,玩电子游戏还占去了他们宝贵的学习时间,导致学业荒废,成绩直线下降。
某校一男生,成绩名列前茅,曾获得市级优秀学生称号。一次偶然的机会接触了电子游戏。从此,一见钟情,在他的眼里,读书开始变得枯燥无味,只有在那虚拟的电子游戏当中才能找回自己的快乐,才能找到自己的成就感。先是每天放学之后玩,越玩越痴迷,半期下来,成绩直线下降。渐渐地,父母每月给的几十块零花钱也不够用了。于是就撬开了父母的保险柜,偷走了五百多元钱,成天泡在电子游戏厅里。饿了吃点零食,困了就睡在游戏机旁。这样的现象我们难道不为之震惊。类似这样的例子,生活中比比皆是,青少年学生由于身心不成熟,缺乏自制力,一旦沾染上电子游戏,就会形成恶性发展。他们玩游戏,废寝忘食,影响身体健康,荒废学业,甚至走上犯罪的道路。
可见,电子游戏带来的严重问题不得不引起家长、学校、社会的重视。我要告诫那些正如痴如狂的“电子游戏迷”们,尽快走出电子游戏的阴影,我们的生活本是绚丽多彩的,不要让电子游戏主宰了我们的学习和生活。
电子游戏的危害性作文篇八
说起电子游戏,几乎每个人都不陌生。而且它还深受广大同学的喜爱。可老师和家长大多不赞成同学们玩电子游戏。这两种不同的态度源自于对电子游戏利弊问题的不同看法。
电子游戏终究是弊大于利。
处在学生时代的我们,由于学习紧张偶尔玩一下可以帮助我们轻松一下过度紧张的大脑,调整一下情绪,以提高我们接下来学习的效率。可这些的前提是’’偶尔”玩一下。可是很多人忘记了这个前提条件,他们把大量的时间 和心思花在玩游戏上,甚至开始着迷,以致于’’全身心投入”。对自己分内的事不理不问。而且长时间玩电子游戏,也会使大脑疲惫,使视力降低。这可能就是家长和老师对电子游戏持反对意见的原因吧。
电子游戏终究是弊大于利。
很多学生认为,只要进入电子游戏就可以仍掉一切负担,排除一切烦恼,就可以进入一个自由的新世界。于是,他们热忠于游戏,着迷于游戏。可他们却不知道,当他们沉迷于电子游戏的时候,电子游戏正一步步把他们带入一个无底的不可回头的深渊。由于着迷电子游戏而带来严重危害的例子在生活中也不少见。记得初中有一个同学,他升初中的时候成绩名列前茅,是一个性格开朗,为人友善的阳光般的男孩,可是后来沉迷于电子游戏,不但成绩一落千丈,就连人都变了,变的表情生硬,像木头一样呆。这就是电子游戏带来的恶果。它把一个阳光少年变成了一块呆木头。看来,电子游戏的弊端是明显可见了。
电子游戏不是中学生应玩的游戏。
我有过玩电子游戏的经历。玩的时候的确是很刺激,很轻松,每根神经都兴奋起来。可玩过之后感觉就不是那么好了。头晕目眩,疲惫不堪。当然就不可能立刻进入学习状态,即使进入了,效率也不会高。每万一次电子游戏就受一次影响,一次一次的积累下去,长此以往,可以想象,会是多么严重的后果。
不管你对电子游戏着迷到什么程度,都请你放弃。它最终是弊大于利。特别是处在学生时代的我们,更不能着迷于电子游戏。它不会减轻我们的负担,排除的烦恼,它只是我们成功道路上的一块绊脚石。
电子游戏的危害性作文篇九
在中国,电子游戏受到的待遇是很不公正的,在很多家长老师的眼中“电子游戏”这个词是与乌烟瘴气的网吧,逃学,暴力,功课下降等等联系在一
起的,其实这是偏见,而偏见比无知更可怕。因为他们看错了,都错了。
看见那些学生,成天地沉浸在游戏当中,可以不吃不睡。有人问起他们为什么打电子游戏,许多学生会有一大堆理由,发泄、感悟人生、体验文化内涵、为日后的电脑编程打基础等等。家长说你是废话,玩者也找不到理由。其实,没有太多的人知道理由,他们不过在机械地做着生活中的一个程序。
分析人心的非理性层面,人常常是无意识地生活着。在昔日的理想之路上,生活永远斜着前进。曾经给自己的生活做了很多规划,每一天要干什么,看书、学习。可惜,多少人可以做到,依旧闲散的人们仍在街边游荡。人们的耐力并不是铁一般强韧,人的内心是脆弱的,受到了生活的冲刷,一切都会软下来。许许多多的人们生活只有两部分:工作与逃避,在逃避时人们找到了电子游戏。
其实电子游戏不应该受到唾骂,它只是社会的产物,是人们对生活的一种反馈,是人们创造出来的。看见了街边游行的家长队伍,举着“反对电子游戏”的牌子,高喊“对孩子的成长有害”的口号,人们觉得“严厉打击坚决取缔”的对象——电子游戏是第一号。我觉得他们太小题大做。
对于电子游戏的批评,应该归功于社会。学生们无法摆脱学习的困苦,他们会去玩游戏,对他们来说,电子游戏就是好玩。他们在逃避着压力,游戏可以让他们做上盟主,可以经历当今社会上没有的故事,看他们无法看到的风景。家长们不让自己的子女玩游戏,主观上是为了孩子,痛哭子女不懂自己,其实一切还是在逃避。他们把孩子学习不好的责任推给了游戏,卸下了罪名,把一切归咎社会弄出一个电子游戏让孩子变坏,然后举起拳头要打倒一切。
一切都是逃避,人们在社会上转来转去,寻觅着自己。最终可能连影子也没有,人类还没有进化到可以全部承受社会上的一切的地步。很多的人希望的是可以有一个角落可以让自己蜷缩起来,安静地让自己哭泣,然后让自己可以再去工作,再靠近自己的目标。电子游戏其实是一个角落,为什么人们要抛弃他?
电子游戏只是一个承接眼泪的容器,不要太多的咒骂,它是人们所需要的。
电子游戏的危害性作文篇十
一天,小鸭子在街上散步时,遇到了狐狸叔叔。狐狸叔叔问小鸭子:你为什么不在家做暑假作业?小鸭说:暑假作业已经做完了。
狐狸叔叔一听,笑着说:“我最近开了一家电玩厅。你想找点乐子吗?”小鸭子想了一下说,山羊老师说学生不能上网。狐狸说:“你玩电子游戏,老师不知道。”。小鸭子摸了摸自己的头,但还是犹豫了。狐狸叔叔说,今天我给你自由。小鸭子抵挡不住诱惑,和狐狸叔叔一起去了游戏厅。
后来,小鸭子越来越沉迷于游戏,沉浸在电子游戏厅里。
开学的时候,小鸭子上课无精打采,眼睛里什么都是迷茫的,整天想着电子游戏。
过了一段时间,小鸭子的学习成绩也下降了不少。当他的同桌小白兔发现后,他说:“你整天去游戏厅,学习会越来越差。”小鸭子点点头说,电玩厅里学生多,怎么办?小白兔说,这个你明天就知道了。
第二天,小白兔带着小鸭子去警察局告狐狸。就这样,狐狸的电子游戏厅被查封了。
电子游戏的危害性作文篇十一
这几年,随着互联网技术的迅速普及,电子游戏也如雨后春笋般层出不穷,据统计,目前中国电子游戏玩家人数已达700万至1000万,其中相当一部分是20岁左右的年轻人,我个人认为,电子游戏危害极大。
现时独生子女本来就与他人缺乏沟通,如果沉迷于电子游戏,会更加缺乏人际交流,产生自闭倾向。他们由于长期沉迷于网络和游戏左前脑发育受到伤害后,会进一步影响右脑发育,处于亚健康状态或直接导致心理障碍。更为严重的是,暴力互动游戏容易诱发未成年人的冲动,近年来因为游戏中的小争执引发现实冲突的案例已经发生多起。据8月4日《北京晨报》报道,一名17岁的少年,为了偷钱上网玩游戏,竟然狠心将睡梦中的奶奶当场砍死,将爷爷砍成重伤。事后,该少年到公安机关投案自首。为什么会出现如此悲剧?如果换作任何一个正常人,对自己的亲人,肯定是下不了如此毒手的。不容质疑的是,该少年的心理是存在问题的,至少在他举起菜刀的那一刻,他的心理是极端扭曲的,是极为不正常的。
是什么东西导致了青少年极端扭曲的心理呢,甚至引发犯罪?或许原因是多方面的,但无节制地上网,无节制地玩电子游戏肯定是其中一个十分重要的因素。美国一份调查报告显示,在中学就开始玩电子游戏的学生比别的学生更有可能发生“对他人有攻击性的少年犯罪行为”,电子游戏会引导游戏者用“进攻”的方式去解决问题。
然而这种现象并不少见 ,你只要走进任何一个网吧,充斥耳际的就是一片惨烈的打斗和撕杀声,“车嶙嶙,马萧萧,行人弓箭各在腰”,多少人津津乐道地在游戏“战争”的血雨腥风中体验和感受暴力,多少人在虚拟的电子暴力游戏中忘记了自身的现实生活。这其中,以年轻人居多,也包括一部分的学生。
对于这些事情的发生,政府和社会是有责任的。多年来政府一直打击与制止,但是,实际上,这种喊“停”往往只是有关部门和家长在做工作,显得势单力薄。一些作为网吧业主在经济利益的驱动下,昧着良心,不仅置有关部门出台的“未成年人不准进入网吧”的规定不顾,反而变着花样逃避检查,千方百计为青少年玩电子游戏提供方便。
现在,我们必须正视电子游戏带来的危害,绝不能坐视不管,听之任之。在当今科技日益发达的信息社会里,如何使科技能够为青少年智力和增长知识服务,又能避免孩子沉湎于电子游戏之中,是一个值得全社会认真思考的课题。
电子游戏的危害性作文篇十二
电子游戏在不断被推崇、被宣扬下成了当代最危险的精神鸦片,这只是社会主流的看法。
那么在多数青少年眼中,电子游戏只是一种放松娱乐的方式而已,并不足以对精神、健康构成伤害。殊不知在这样的思想引导下,许多青少年正在一步一步陷入电子游戏的深渊,甚至是说魔爪也不为过。
电子游戏从来都不是一个贬义词,但当今社会只要提起它都只会频频摇头,电子游戏本身无错,却在青少年的操控中成了扼杀未来的替罪羔羊。没错,是操控,不过是电子游戏操控着青少年,更是青少年心中的诱惑操控着电子游戏。当然这只是我的看法。
下面我们就顺应时代潮流,看看这个罪魁祸首做了哪些十恶不赦的坏事。
首先是健康方面。一组惊人的数据与大家分享一下:德国学生的近视率控制在15%以下,美国学生的近视率仅为10%,相比之下我国高中生和大学生的近视率均已超出七成,并逐年增加,青少年的近视率高达70%,位居世界首位。各位国人应该清楚,这可不是gdp的增长率,也不是科技创新的示数,这更不是什么令人骄傲的事情。也该足够引人深思:手机是时候离得远点了,电子游戏是时候少玩点了。
同样是健康方面。那隆起的被窝可不是预想的挑灯苦读,而是一个入迷者正在虚拟世界杀得火热,正所谓理想很丰满,现实很骨感说的就是这吧!大人们常说:年轻人吗,睡一觉起来就没事儿了。睡觉是青少年的重中之重。中国当代社会的课程以及作业已经大大压缩了青少年的睡眠时间,面对大吉大利,今晚吃鸡实在是伤不起呀!第二天顶着熊猫眼,无精打采地坐在教室里,学习质量明显下降。到了晚上再次嗨起来,真是把自己当成猫头鹰了。如此恶性循环,除了坏处,我实在找不出有任何好处不过,我倒也挺佩服那些熬夜打电子游戏的人。我作为熬夜写作业中的一员,真诚地问一句:你们不困吗?这电子游戏真的比风油精还提神醒脑。
其次是心理问题。有些青少年说打游戏是为了游戏中的那种刺激的感觉。思想长期处于过度紧张的环境下,容易导致不安、暴躁。有一个真实的故事,一个男孩因长期沉迷电子游戏,竟模仿游戏中的情节,持刀杀人,这一时冲动就毁了两个家庭的未来。北京医科大学第一医院儿童癫痫病专家指出游戏的高频闪光容易诱发癫痫病。
电子游戏有危害并不是危言耸听,那是大多有过前车之鉴的人得出的结论。那些游戏人生双赢的人毕竟是在少数。所以让我们积极而不放纵地对待电子游戏,除了必要的放松,尽量克制自己。
电子游戏的危害性作文篇十三
想必大家应该对电子游戏这个词并不陌生,上至六七十岁的老人,下至五六七岁的小孩,都在玩各种各样的电子游戏,什么王者荣耀啊,吃鸡啊,开心农场啊,斗地主等等。
我们这个年龄段的孩子,玩电子游戏只是觉得好玩,去追求那些心理上的刺激,可大人们却视电子游戏如猛虎,总觉得我们一沾上电子游戏就会堕落了。不过想想电子游戏的坏处,倒也是应有尽有,就打个比方吧,王者荣耀这个游戏,它被研发出来的本意只是满足一些对策略和打斗类游戏感兴趣的人,可发展至今,却演变成了一个魅惑人心的东西,看着那一次次的更新、一次次的美化,让人们越来越愿意接受那些虚拟化的东西,只满足于心理上的成就感,沉浸其中,而忽视了现实生活的真实,不去实践、不懂创新,人就跟游戏一样成了虚无的存在。
当我玩一个游戏玩得不亦乐乎时,伙伴们会产生一种好奇:什么游戏啊,看你玩得蛮开心的。于是大家一起凑过来,渐渐形成了一个以我为核心的志同道合的伙伴群。而大人们对此则会产生一种厌恶:怎么还不停,有没有时间概念了能不能在学习上也这么关注?!大人们似乎永远不会抓住问题的源头,却只会看表面,一致认为是游戏迷住了小孩子,一切的一切都是游戏的错。我就不明白了,游戏究竟做错了什么,变成现在这种口碑?如果游戏是万恶不赦的,那为什么还要创造它呢?
游戏本身没有错,它只是一个让我们放松去开心去娱乐的东西,之所以吸引着我们,是因为它绚丽的场景、精良的制作,以及对战斗细节的把控,对动作连结的紧凑,不仅满足了我们感官上的审美需求,更因为其生动奇幻的故事性、环环紧扣的连贯性、激烈热血的竞技性,满足了我们单调生活中对于渴求不凡、寻求刺激的强烈欲望。而在现实中,我们无法实现这一切。
而大人们却似乎不明白这一些。当然,变成现在这样其实也有我们自己的责任。喜欢任何一款游戏,控制得住就还好,要是控制不住那就会越陷越深,等你想抽身而出的时候就已经晚了。同样的,一切美好的事物都是如此,不正确地、过度地使用,都有可能走到另一个极端,直到不能回头。
凡事都是一把双刃剑,只要我们正确、合理地把握好一个度,就可以充分地享受它带给我们的便利与愉悦了。

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