作为一位杰出的老师,编写教案是必不可少的,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编带来的优秀教案范文,希望大家能够喜欢!
北师大版小学数学一年级动物乐园教案北师大版一年级数学动物乐园教学反思篇一
“比较”这一单元主要是使学生经历比较事物的多少、高矮、长短、大小、轻重的过程,让学生在体验的过程中领悟比较的方法。 “动物乐园”是本单元的第一课,是学生学习比较的一个启蒙,因此,教材在编写过程中,十分强调学习过程的体验性活动。“动物乐园”呈现的内容是一群小动物在玩耍,这是一年级的学生喜欢的小动物,在学生数一数动物数量的过程中,引导他们对两种动物的数量进行比较,在领悟比较方法的过程中逐步渗透一一对应的思想。
新的课程标准特别强调发展学生的符号感,理解符号所代表的数量关系和变化规律,体会符号表示所产生的简洁美。在这一单元中,学生初次接触 “”、“”这两个抽象的符号,而且是容易混淆的两个符号, 因此认识符号及用符号表示10以内数的大小是本单元的教学的重点。
二、学生分析
低年级儿童在入学前,通过各种物体的感知,已经积累了有关“比多少”的感性经验,能够凭直觉,或者用数一数的办法来比较多少直接判断出两种物体的比较结果,但对学生来说,能直接判断结果,不等于他们已经了解、熟悉了两种数量之间的关系,并不一定会用“一一对应”的方法来比较两组物体的多少,而“一一对应”是基本,也是重要的数学方法和思想,因此这一节的教学就让学生学会用“一一对应”的方法比较物体的多少,渗透“一一对应”的思想。
学生学会用“一一对应”的方法比较两组物体的多少并不是就达到了教学的目的,在调查的过程中发现学生会用“一一对应”的方法来比较了,却不能够用准确的语言表述出比较的结果,根据学生的这些实际情况,除了要求学生学会比较的方法外,更为重要的通过判断来提高学生的语言表达能力。
大于和小于符号对于一年级新生来说比较抽象,有的孩子到了二三年级还常常把两个符号的开口方向搞错。因而,教学中要通过观察、比较等方法帮助学生分清两个符号的联系和区别,用个性化的方式记住两个符号的不同。
三、学习目标
1、通过“动物乐园”的情境,使学生体验比较多少的过程,掌握比较的方法,并学会用符号表示结果。
2、在数一数、比一比的活动中,让学生初步体会一一对应的思想。
3、能判断生活中具体物体之间的大小与多少。
4、培养学生仔细观察、独立思考、认真倾听的学习习惯。
四、教学过程
1、创设情境,激发兴趣
今天,动物乐园举行盛大的庆祝活动,小动物们都来了,场面好热闹啊!看,都有哪些动物来了?(出示挂图)
揭示课题:动物乐园
2、探究新知
(1)、数一数
①小组交流,互相说一说。(学生交流数数的方法)
②小组派代表到挂图前,说给全班听。
注意引导学生边指边数,手口一致。
(2)、认识和理解“同样多”。
①你想让哪两种动物来比一比多少?
学生选择自己喜欢的动物数一数并比较多少。
请学生扮成4只小熊和4只小鹿,让他们带上小动物头饰,上台面对面站成两排,再一个对一个握手。(初步感受“一一对应”的思想。)
②思考:小熊和小鹿分别有几只?用几表示?
四人 小组合作用○和△分别代表4只小熊和4小鹿。在桌上一个对一个地摆一摆。(再次感受“一一对应”的思想。)
展示学生不同的摆法。
抽生汇报,全班交流。
③师:小朋友用数一数的方法或是一个对一个连线的方法,发现小熊和小鹿都没有多余,比较出了小熊和小鹿同样多,也就是4个和4个同样多。那么怎么表示4和4同样多呢?在数学上我们就在4和4的中间写一个“=”。
板书 4 = 4
↓
等号
同时说明:这个符号叫等号,表示同样多的意思,读作4等于4。
请学生读一读。
④写一写。
说明:写等号时两横要写平,并且一样长,学生在书上描出三个,再独立写四个,教师巡回指导。
(3)认识“谁比谁多”、“谁比谁少”
师:接下来你想把哪两种动物比一比?怎么比?比的结果怎样?
①、小白兔和小猴比
学生有了比较两种动物数量的经验,在此放手让学生去比较小白兔和小猴的多少,有困难的同学可以动手摆一摆。
引导学生表述小白兔比小猴多,5比3大。
师:5比3大,用“>”表示。
板书:5比3大
5 > 3 读作:5大于3
↓
大于号
②、师:我们也可以把小猴和小鸟进行比较。
用同样的方法认识“<”。
③、指导学生书写“”、“”符号,并在书上描一描,写一写。
④、比较“”、“”
“”、“”有什么不同?有什么相同?
明确:大于号和小于号的开口是相反的,但是开口都对着大数,尖角对着小数。
你能用什么方法记住大于号、小于号的含义?
(4)、这幅图中哪种动物最多?哪种动物最少?还有哪两种动物“同样多”、“谁比谁多”、“谁比谁少”。鼓励学生自主进行比较,畅所欲言。
(5)、指导学生填出教科书13页“圈一圈,填一填”第 (1)题的空格。
(6)小结:比较动物的多少,我们可以用“一一对应”的方法进行比较,用“=”表示同样多,用“”、“”比较数的大小。
3、运用新知,巩固拓展
(1)、教师摆圆片和三角形,让学生说一说,填一填。
○比△____ ( )○( ) ○比△_____ ( )○( )
(2)、游戏
同桌两人有0~10个数字卡片,一人任意抽出一张,比一比谁大、谁小,并用几比几多,几比几少说一句话。
【设计意图:以学生喜闻乐见的游戏形式激发学生的学习热情】
四、全课总结
1、说说生活中同样多、多些、少些的例子。
2、通过这节课的学习,你学到了什么?
北师大版小学数学一年级动物乐园教案北师大版一年级数学动物乐园教学反思篇二
教学过程:
一、闯迷宫
1.激趣。
师:同学们,认识他们吗?(cai播放1~9九个数字娃娃的小动画)
数字娃娃今天特地邀请我们班同学到数学乐园参加游戏比赛。有没有兴趣?
生:有!!!
师:数字娃娃说,只要闯过他们摆的迷宫,大家就可以进数学乐园。敢不敢接受挑战?
生:敢!!!
2.观察迷宫,明确规则。
师:数学娃娃摆了一个什么样的迷宫呢?
生:有1到9个数字,有两个出口。
师:按照什么顺序才能走出迷宫呢?谁知道?
学生发言(按照从1到9的顺序)。
师:指给大家看看吧。
(一个学生上台划出路线图,展示给学生。)
师:对。只有按照从1到9的顺序,才能走出迷宫见到数字娃娃。如果不按顺序,就会被困在迷宫里,也到不了数学乐园了。
3.独立闯迷宫,展示成果。
师:谁有不同方法路线走出迷宫?把它划在自己的课本上。看看自己最多能找出几条路。
(学生在自己课本上用笔划出路线,教师观察学生操作情况。)
师:走出迷宫的同学请举手。到这里来指给大家看看吧。
(学生到黑板上划一划,说一说。)
师: 谁和他不一样?来。
(学生划出不同路线图。)
4.肯定方法的多样,闯出迷宫。
师: 大家找到了这么多条路,都能顺利走出迷宫。但有一点是相同的,都是按照从1到9的`顺序。数字娃娃要带大家去数字乐园了。走吧。
二、说组成,得门票
师:请大家闭上眼睛,一起从1数到9……到了。(cai出示“数学乐园”画面)
进数学乐园还要有门票的。怎么办呢?
哈哈,原来早就给大家准备好了,在这里呢。(教师出示准备好的一沓类似门票的空白卡片。)只要说对一个关于数字的组成,就可以得到门票。有信心吗?
生:有!!!
师:屏幕上出现哪两个数字,就说一个关于它们的组成。比如2,6。
生:2和6组成8。
师:还能怎么说?
生:6可以分成2和4。
师:都可以。
师:我们来“开火车”。哪列“火车”顺利到站,他们小组就可以拿到门票。“小火车,……”
生(齐接儿歌):“……开起来,一开开到我这来。”
(cai随机出现一组组的两个数字)
学生用开火车的形式一个接一个说数的组成。
(游戏顺利完成的,卡片以小组为单位发到各个学生手中。)
三、验门票,进乐园
1.写算式。
学生用水彩笔在空白卡片上写一个算式,不写得数。
2.同桌互换。
把写有算式的卡片和同桌互换。
3.验门票,进乐园。
学生按小组,挨个读出门票上的算式,说得数,投入写有对应数字的票箱,其余学生做裁判。计算正确投递正确的学生进入“数学乐园”。
四、排排坐,选队员
1.教师发指令,选拔学生。
师:同学们经过这么多考验,终于顺利来到数学乐园了。等不及要参加游戏比赛了吧?
可是,比赛规定只要十个男同学,十个女同学。怎么办呢?还是考考大家,通过考验了才能参加比赛。
师:请同学们坐整齐了,听到口令作出反应,又快又对的就能参加比赛。准备好了吗?
竖着数,请从前往后第3位同学起立。
(这位学生做出正确反应,被选中来到讲台上。)
2.学生尝试发指令,继续选拔出其余比赛人员和记录员。
教师继续发口令,选择一定人数后,请学生发口令。
教师注意观察人数,挑选十名男同学,十名女同学,分为男队和女队。再挑选男、女同学各一名,作记录。
3.说明比赛规则,准备投球比赛。
队员和记录员各就位,其余学生做裁判和啦啦队,说明比赛规则:共有20个球,男队和女队轮流向一个篮子里投球,投中一个,记录员在黑板上对应位置画一个圆圈。
五、投球比赛
1.两队开始投球比赛,其余学生做裁判和啦啦队,记录员作好记录。
2.比赛结束,观察黑板上的记录情况,说说比赛结果,说说你知道了什么。
北师大版小学数学一年级动物乐园教案北师大版一年级数学动物乐园教学反思篇三
教学内容:
动物乐园
教学目标:
这个式子53怎么读?(5大于3。)
那么应该用什么符号表示呢?(把大于符号调过方向。)
“ □ 6 □ 6 = □ □=8 □”“”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。
整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情境,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。
北师大版小学数学一年级动物乐园教案北师大版一年级数学动物乐园教学反思篇四
1、让学生比较真实的动物与经过艺术加工的动物有哪些差别?
2、通过塑造心目中最喜欢的动物形象,抓住特点来表现。这两个教学目标的设计意图,我认为一是,学生在比较中明了艺术的表现是要经过对现实的加工、夸张、变形、简化等过程的;二是,在学生动手创作的过程中培养他们自己发现问题、解决问题、与他人协作的能力。
确定了本课的教学目标,在教学设计中,我可谓是挖空心思。搜集了交响乐《动物狂欢节》的几个片段,准备了相应的动物图片,还搭建了一座“动物乐园”,设计的教具也是经过精挑细选的。
虽然自认为准备得很充分了,但是在实际的教学中,我还是发现了一些漏洞。激趣导课的部分过于生硬了,让学生在接受新课时有点摸不清头脑。让孩子们听音乐,猜一猜狂欢节都请来了哪些动物?有的孩子说出了正确的答案,但是由于我引导得不够,加上音乐声音太小,大部分孩子都没听出来。在后面的设计创作环节过后,我要求学生们把优秀的作品放到“动物乐园”中它们应该活动的地方,然后应该进行评价,这个环节我也放弃了,因为普遍的作品过小,孩子们都看不清楚。
经过本课的教学,我发现了自己的许多不足之处,在今后的工作中,我要继续扬长避短,改进教学方法。
北师大版小学数学一年级动物乐园教案北师大版一年级数学动物乐园教学反思篇五
教学设计
创设情境,导入实践活动课
应用电脑课件,向学生展示一幅“数学乐园”的全景图,然后和学生谈话。
师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(喜欢)今天老师想和你们一块儿去“数学乐园”做游戏,你们想不想参加?(想)
(师板书课题:数学乐园)
师:在“数学乐园”里还有很多“数字之星”,待会儿谁最爱动脑筋,发言最积极,老师就奖给他一颗“数字之星”。
[上课伊始,创设带领学生去“数学乐园”游玩的情境,一下就把学生的注意力吸引过来了,同时以奖励学生“数字之星”这种外显的评价、激励手段激发学生参与实践活动的动力。]
活动(一):走迷宫游戏
1.复习0~10各数的认识。
师:数学数学,可离不开数字。通过这段时间的学习,你们认识了哪些数字呢?
(生说出0~10,师贴出相应的数字卡片,每张卡片上有一个娃娃头。)
师:瞧,咱们认识的“数字娃娃”都到齐了,谁能用上面一个或几个“数字娃娃”说一句话呢?杨老师先说一句,你们想不想听?(想)“动物园里有1只熊猫,3只小山羊,5只猴子,它们都可爱极了。”
生:动物园里有5只老虎。
生:马路上有7辆汽车。
生:我家有9个人,吃了5个苹果。
……
师:你们说得真好,看来你们会用“数字娃娃”说话了,你们除了在课本上,还在哪儿看到过他们?
生:在电话上。
生:在日历上。
生:汽车上也有“数字娃娃”。
生:我们的钱上也有……
师:看来我们生活中处处可以发现“数字娃娃”,今天我们邀请“数字娃娃”和我们一块儿做游戏,你们欢不欢迎?(欢迎)
[在教师的引导下,让学生根据自己的生活经验用10以内各数说一句话,也就是用它们来表示一些物体的数量。这一方面复习了10以内各数的基数含义和序数含义,另一方面使学生感受生活中处处有数学,数学就在身边。]
师:刚才,“数字娃娃”悄悄告诉我,说他们站的队全乱了,谁能按一定的顺序给他们排排队?其他同学也可以拿出数字卡片排一排。
(一生上台摆卡片,并说出是按从小到大的顺序排列的。其他同学分别在自己桌面上摆数字卡片。)
师:你们还有没有不同的摆法?
(一生上台摆卡片,说出是按从大到小的顺序排列的。)
[排队是校园中常见的活动。利用它的直观有序性引导学生对0~10各数进行排队,使学生能用抽象的语言来描述这11个数之间的大小关系。]
2.从故事引入“走迷宫”活动。
师:(出示小黑板)老师这儿有个“小白兔迷路”的故事,你们想不想听?(想)一天,小白兔出去玩,走着走着,突然迷路了。这可怎么办呀?于是,他给妈妈打电话:“妈妈,妈妈,我迷路了,这怎么办呀?”妈妈听了,点了点头说:“孩子,你长大了,自己的事情应自己做,只要你按1、2、3、4……的顺序走到9,就一定能回到家。”于是聪明的小白兔按妈妈的话去做,终于回到了家。同学们,你们知道小白兔是怎样走的吗?(一生上台演示)
[以帮助小动物找家的童话故事引入“走迷宫”活动,一方面培养学生助人为乐的品格,另一方面促使学生全身心地投入到活动中来,小学数学教案《1.6.17 数学乐园》。]
3.学生独立“走迷宫”──帮助小兔找家。
(让四生分别在四块黑板上用不同颜色的粉笔画出不同路线,其他同学在课本上画出小兔回家的路线。)
比比谁想得多,进行评价奖励。
师:同学们开动脑筋,找到了很多条不同的路线,但你们是想到哪儿,走到哪儿。能不能找到一定的规律呢?请你们观察数字表,想一想从1走到2有几种走法?(2种)从左边的2走到3有几种走法?(3种)从右边的2走到3有几种走法?(3种)……如果你们按一定的顺序思考,一定能找到更多条路线。请你们在课后互相交流合作,一起完成,有信心吗?(有)
[学生“走迷宫”开始的思路是无序的。怎样培养学生有条理的进行思考的能力呢?这就应在教学中以活动内容为载体,教给学生思考的一般方法。教师引导学生利用图表,使学生看出“1”到“2”有2条路,“2”到“3”有6条路……孕伏排列的一些基本方法,使学生的认识水平经过“跳一跳”而跃上一个新台阶。]
活动(二):对口令游戏
师:前段时间,我们一起学习了数的组成,下面我们来复习。(出示8)老师出一个数,你们出一个数,使这两个数组成8。(放鼓点音乐)
师:我出3。 生:我出5。
师:我出4。 生:我出4。……
(同样的形式师生互对组成10,之后同学互对组成9。)
[对口令游戏方便、快捷、效率高。用这种方式使师生之间、生生之间“同台唱戏”,改变以往沉闷的课堂教学方式,使师生之间显得更加和谐、融洽。]
活动(三):送信游戏
师:复习了数的组成之后,我们要利用它们来做一些加减题了,你们有没有信心完成?(有)下面请你们按四人小组的位置坐好,再从抽屉里拿出一个信封,信封反面有一个数字,请你们把桌面上得数与你信封上数字相同的算术卡片放进信封。
(放轻音乐,其中一组学生上台演示完成,之后评价,找对的.同学表扬自己。)
[将枯燥的10以内加减计算变成有趣的送信活动,使学生在游戏中用自己熟悉的方法完成简单的口算,同时有与同伴合作解决问题的体验。]
活动(四):起立游戏
师:接下来,我们来做一个“数数排第几”的游戏。游戏之前,老师想了解一下,你们会报数吗?(会)请两竖行同学从前往后,从后往前报数。
师:其他同学也数数自己从前数排第几,从后数排第几。
(师点到从前数第3位同学,从后数第4位同学,该竖行该生就起立拍下手。之后让学生练习从左数,从右数,并注意让其区分几个和第几个。)
[起立游戏让学生感到既紧张又轻松,通过数数和思考,每位同学对在班上的位置都有一个正确的定位:从前(后)数,自己是第几个;从左(右)数,自己是第几个。通过这个游戏,使学生进一步感知了前、后、左、右等空间方向,又区分了几个和第几个这两个易混的概念。]
活动(五):投掷游戏
师:同学们表现得真棒。下面我们来做一个“看谁投得多”的游戏。
(点学生按规则向篮里投球,共10个球,看能投进几个。同时请一位同学当评判员,用图片表示投进球的数量并贴在黑板上,之后请其他同学当“小记者”,报导几位同学的投球成绩并进行比较。其间还让同学们说说有几个球没投进,并说出自己的算法。)
[投掷游戏在全体学生中进行,尽管投掷者寥寥无几,但活动让全体学生感到新鲜,每个人都是评判员。就在这看似纯游戏的活动中,学生通过数投进(或未投进)球的个数,并将这些数目用小圆片贴出来进行比较等活动,使学生感知事件发生的可能性和不确定性,初步了解直观比较两个数多少的方法。]
师:今天,我们一起到“数学乐园”去逛了逛,你们开不开心?(开心)其实只要你们留心就会发现生活中很多的数学知识,你们想不想学习更多的数学本领呢?(想)老师相信,只要你们努力,就一定能成为“小小数学家”。
北师大版小学数学一年级动物乐园教案北师大版一年级数学动物乐园教学反思篇六
教学内容课本第12、13页。
教学目的
1、通过数数、比较活动,体验多少的比较方法。
2、认识符号“”、“”、“=”,知道它们的含义、读法和作用,并能用符号来表示比较的结果,建立符号感。
3、使学生初步体会到生活中处处有数学。
教学重点
2、掌握比较多少的方法。
教学难点会用“”、“”表示比较的结果。
教学准备课件、实物投影。
教学过程
第一节
一、创设情景,发现问题
1、课件演示:动物乐园场景。
2、汇报交流。
(5只小白小兔,4只小小熊,4只小鹿,3只小猴子,2只小小鸟)
3、设疑激趣:来了这么多的动物,到底哪一种动物比较多,老师很想知道,你们想知道吗?那我们来比一比看。
①小组讨论:可以把谁和谁作比较?怎么比?比的结果是什么?
a、独立思考。
b、小组交流。
c、全班交流。
②汇报。根据学生的汇报,可能出现的三种情况:和同样多、比多、比少。
二、探究新知,解决问题。
1、比较小小熊和小鹿的个数,认识“=”。(研究第一种情况)
(1)图上有几只小小熊?几只小鹿?这两种动物,谁多?谁少?你是怎么知道的?(我用数的方法来比较。鹿有4只,小熊有4只,所以鹿和小熊一样多。)
(2)学习等号
(3)写一写。
教师指导学生在田字格里正确规范地书写“=”。
(4)举例:除了4=4以外,你还能举出别的例子来吗?根据汇报,师板书。看黑板上这些算式,你发现了什么?(等号两边的数一样)“两边相同用等号”。
2、认识“”、“”(小兔和小猴比、小猴和小鸟比)
(1)认识“”。
①汇报。
②引出大于号。
5比3多,在5和3的中间要用一个什么符号表示?等号行吗?“我们把这个等号变一变,”课件动画演示等号变大于号:把等号左边的口张大点,右边的口变小点,就成了大于号。(让学生体会到符号之间的联系)
③这个式子53怎么读?(5大于3)。用手势帮助我们记住大于号,课件演示:把右手食指和大拇指撑开,形成一个大于号,“大口朝左大于号”。
(2)认识小于号。
5比3多,用“”表示,那么3比5少,应用什么符号表示?课件动画演示:把大于号转个180度就是小于号。
“”的名字叫什么?(小于号)这个式子怎么读?35(3小于5)。课件:我们用左手表示小于号,撑开食指和大拇指,“大口朝右小于号”。
(3)写一写。
教师指导学生在田字格里正确规范地书写“”、“”。
三、练习与拓展。
1、练习使用“<”“>”
(1)其他的动物比较的结果怎样?小朋友们能不能自己完成?请同桌交流:说一说几大于几?几小于几?课件逐一出示。
(2)引导发现:开口朝大数,尖尖朝小数。
①观察这些算式,用大于号和小于号时你发现了什么?
②教师引导学生编顺口溜:“大口朝大数,尖尖朝小数,大口朝左大于号,大口朝右小于号,两边相同用等号”。
(3)课件出示书第13页“填一填”。
学生独立填写,教师巡视,再讲评。
四、总结:今天我们学了什么知识?有什么收获?
第二节
一、联系生活实例比较。
1、比大小、多少。
(1)观察老师的讲台桌和小朋友的课桌,哪个大,哪个小?
(3)小朋友们认真观察一下我们身边的东西,找出两种物体来比一比大小。
(学生在自己的座位上观察比较,(给学生充分的时间,说说自己的发现。)
(4)小朋友们真了不起。现在老师再拿出一个足球,同学们比一比哪种球多,哪种球少。
(6)比较大小的时候,小朋友可以用眼睛看出来,比较多少时,小朋友一般要数一数再比较。下面同桌之间比较一下谁的铅笔多,谁的铅笔少。 (学生同桌通过互相数,再比较。)
二、感知最大与最小,最多与最少。
1、感知最大与最小。
生:最大的是篮球,最小的是皮球。
(2)那足球呢?是不是也最小?
生:不是,足球不大不小。
(学生语言表述不能很清楚,教师要注意引导,让学生明白足球比篮球小,但比皮球大。)
(3)几个不同大小的物体比较,最大和最小的,都只有一个。
2、感知最大与最小,最多与最少。
(指名个别学生回答,教师追问原因。注意引导学生观察一样大的杯子,水位最高的水最多,水位最低的水最少。)
三、练一练。
1、课本第14页,第1题。
教师先帮助学生理解题目的要求,然后让学生独立完成。
第2幅图和第4幅图教师要关注个别学生,如有发现问题要及时有针对性地讲评。特别是第4幅图,要引导学生观察得出,3个不同大小的杯子,如果水的高度一样高,越大的杯子装的水越多。
第3幅图要引导学生正确数出正方体的个数,因为有的学生会只数正方体的面。
2、练一练的第2题,第3题。
①教师引导学生弄清题意,让学生明白是在给出的数字中分别找出“大于3”、“小于6”的数。
②学生反馈交流时,引导学生得出“大于3”的数不包括3,“小于6”的数不包括6。
3、第4题,把方糖放入杯子后,哪杯水最甜?
(学生独立思考后,小组讨论交流。)
学生反馈:
生:第3杯水最甜,因为这杯水最少。
师:放人一样多的糖,水越少,水就越甜。
四、数学故事。
1、指导学生观察图,用自己的语言编个短短的故事,先让学生桌交流。
2、学生反馈时,教师注意引导学生在故事情节中突出两杯水的同变化。
3、教师根据学生编的故事提出问题:爸爸,妈妈,谁喝得多?
4、组织学生小组讨论。
5、小组反馈,教师引导学生代表小组说说小组同学的意见。
师:哪个同学说说,你这组小朋友的意见。
生1:我们这组认为爸爸喝得多,因为他很渴。
师:你从哪儿看出爸爸渴?
生1:因为他身上有披条毛巾。
生2;我们不同意xx同学的意见,因为爸爸杯中的水只剩下一点了,而妈妈杯中还有很多,所以爸爸喝得多。
师:其他小组认为刚才哪个小组讲得更有道理呢?
(学生大部分会觉得第2个同学说得更有道理)
师:教师和小朋友们一起来做个实验。
(教师把两杯一样多的水分别倒出一部分,剩下的不一样多,引导学生通过剩下的水来推断哪杯倒出的多。)
五、实践活动。
1、找一找。
生1:笑笑说:“我找3个比我高的人。”
生2:淘气说:“我找2个和我同岁的人。”
小朋友们也像淘气和笑笑这样,做个小调查,问问身边的人的年龄,比一比身高。
2、说一说。
六、总结:这节课小朋友有什么收获?
北师大版小学数学一年级动物乐园教案北师大版一年级数学动物乐园教学反思篇七
教学目标:
1、通过数数、比较活动,体验多少的比较方法。
2、认识符号“〉”、“〈”、“=”,知道它们的含义、读法和作用,并能用符号来表示比较的结果,建立符号感。
3、使学生初步体会到生活中处处有数学。
教学重点:.认识符号“〉”、“〈”、“=”,知道它们的含义;掌握比较多少的方法。
教学难点:会用“〉”、“〈” 表示比较的结果
教具、学具准备:课件、动物头像学具、﹤、﹥和1—5数字卡片
教学过程:
一、创设情景,发现问题
1、课件演示:动物乐园场景
2、汇报交流。
学生:4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3匹马、3只猴子,2只小鸟。
3、动手操作 。
(2) 学生摆完,设疑激趣 :来了这么多的动物,到底哪一种动物比较多,老师很想知道,你们想知道吗?那我们来比一比看。
①小组讨论:可以把谁和谁作比较?怎么比?比的结果是什么?
a、独立思考
b、小组交流
c、全班交流
②汇报。根据学生的汇报,可能出现的三种情况: 和 同样多; 比 多; 比 少。
二、探究新知,解决问题
1、认识等号。(研究第一种情况)
(1)学生汇报:我把熊和鹿做比较。
师:那么这两种动物,谁多?谁少? 你是怎么知道的?
学生a:我用数的方法来比较。鹿有4只,熊有4只,所以鹿和熊一样多。
(2)展示学生各种不同的摆法,比出好的,将学生引导到用一一对应的方法进行比较。(课件出示)
(3)、认识 “=”
等号
(4)能说说还有谁和谁同样多,几等于几?3=3
2、认识“”、“”(兔和猴比、猴和鸟比……)
(1)认识“”。
①汇报。学生a:我是把猴子和兔比,兔子有5只,猴子有3只,所以兔子比猴子多。
②引出大于号。
师:5比3多,在5和3的中间要用一个什么符号表示?等号行吗? “我们把这个等号变一变,”课件动画演示等号变大于号:把等号左边的口张大点,右边的口变小点,就成了大于号。(让学生体会到符号之间的联系)
③这个式子53怎么读?(5大于3)。用手势帮助我们记住大于号,课件演示:把右手食指和大拇指撑开,形成一个大于号,“大口朝左大于号”。
(2)认识小于号。师:5比3多,用“”表示,那么3比5少,应用什么符号表示? 课件动画演示:把大于号转个180度就是小于号。
“”的名字叫什么?(小于号)这个式子怎么读? 35(3小于5)。 课件:我们用左手表示小于号,撑开食指和大拇指,“大口朝右小于号”。
3、指导学生看书。
a、帮助学生读题。
师:小鸟最少,什么最多?
生:小兔最多。
b、指导学生写汉字:多、少。也可以让孩子画小兔的头像。
三、练习与拓展 。
(1)练习使用“<”“>”
(2)引导发现:开口朝大数,尖尖朝小数。
观察这些算式,用大于号和小于号时你发现了什么?(有的孩子说:口子大的朝大数;有的孩子说:开口朝左的是大于号、开口朝右的是小于号;之后教师引导学生编顺口溜:“大口朝大数,尖尖朝小数,大口朝左大于号,大口朝右小于号,两边相同用等号”。)
((3)揭题:我们今天认识了“”、“”,“=”这三个好朋友。(出示课题)
(4)课件出示书p18“做一做”第1题。?
学生独立填写,教师巡视,再讲评。
① 按大小排队。(学生可以用数字卡片自己摆摆看,再交流)
② 谁最大?谁最小?你能选出其中两个数比大小吗?(每个学生用 “﹤”“﹥”摆摆看,看谁想的多?再上台汇报。)
四、总结:今天我们学了什么知识?有什么收获?

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