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一年级美术大家一起画说课稿一年级美术大家一起画教学反思篇一
2、熟悉常用的绘画工具和材料,体验画画的乐趣。
3、培养良好的绘画习惯。
为了帮助学生养成良好的绘画习惯我的教学重点是:
激发起学习美术的兴趣是教学的难点:
让孩子们体验各种绘画工具和不同色彩的使用结果。
在这一课里,我没有规定孩子们应该画什么,而是让学生用自己喜欢的颜色大胆涂画,让学生初步接触颜色,认识颜色。让学生感受和体验游戏的乐趣,使学生的'思维有更大的开拓空间,一年级的孩子,带着像幼儿园小朋友的天真和烂漫,对学校的一切感到新鲜,好奇,有趣。对未来充满童真的认识和理解,想要他们画什么象什么是不可能的,而且也不现实,问题是做为老师我们应该怎么去引导他们,怎样去开启他们的智力,把课堂的主动权还给他们,让学生有更自由的活动空间,让学生的智力有更广阔的思维和创新,对于本课的绘画,我们不必强求一致,学生对工具和材料的掌握,是在涂涂画画的实践中完成的,在创作本课时,如何让学生插上想象的翅膀,创造更新、更奇、与众不同的绘画作品,作为美术老师我尽可能地给孩子们提供丰富的资源,利用最基本的表现方法,点、线、面、设置情景等手段,让学生超越自我,在这一课中受到美的熏陶。
一年级美术大家一起画说课稿一年级美术大家一起画教学反思篇二
1、让学生大胆自由地表现,激发学生对美术学习的兴趣。
2、熟悉常用的绘画工具和材料,体验画的乐趣。
3、培养良好的绘画习惯。
重点:熟悉常用的绘画工具和材料,体验画的乐趣。
难点:学生大胆自由的表现。
各类彩色笔、各类质地的绘画用纸、教学范画。
一、组织教学
准备绘画工具,规范绘画习惯。
二、导入新课
1、学生上台介绍自己所带的各类彩笔,当当小老师,教教我们怎么用?
2、揭示课题
三、欣赏感知
1、教师出示各类的范画作品,让学生欣赏,
1)你看到了什么?是什么颜色的?
2)他们画了什么?象什么?
3)他用了什么彩笔?
4)猜猜是怎么画的?
5)你觉得这幅画怎么样?挂在哪比较好?为什么?
2、看看他们的用纸,有什么不同?
2)分组挑选喜欢的纸,猜想会有怎样的效果?
3)尝试练习:合作小组一起画一画。
3、交流体会,相互欣赏
四、学生作业
以合作小组为单位,挑选自己喜欢的绘画方式,大胆的画画。(室内、市外均可)。
五、教师巡回指导
1、指导学生正确用笔。
2、鼓励胆小的学生大胆的绘画。
3、室外注意安全。
六、课堂小结
1、学生说说绘画的内容、绘画的过程中发生的事。
2、说说绘画的乐趣。
3、相互评价。
4、教师总结。
一年级美术大家一起画说课稿一年级美术大家一起画教学反思篇三
教学目的:
1、认识什么是绘画中的点线面
一、导入新:
1、请2至3名同学上台在黑板上画(如:房子,树木、花等)
2、同学们共同评画,说说哪幅漂亮,为什么?
3、通过评画,了解画画要加花纹才好看。
4、明确什么是花纹——点、线、面。这节我们学习:点
二、讲授新:大家一起画
3、通过“举手判断”的游戏活动,巩固学生对点的认识。
有大有小
不同形象
4、请同学们说说你还能用什么变成点(喜欢吃的?用的?玩的?…)
并由个别同学上台画一画。、师生共同评画。
6、看图片,进一步激发学生的想象,并从中引导学生用色,使点变得更加漂亮。
三、学生作画,教师随堂辅导。
四、总结。
一年级美术大家一起画说课稿一年级美术大家一起画教学反思篇四
教案
教材分析
本是儿童进入小学学习绘画的初始,小朋友们在幼儿园时已学习了些较为简单的简笔画,此的目的在于帮助学生感性地认识点、线、面,使学生在日后的学习中更好地丰富画面。为了不使学生对作画感到乏味,教材以游戏的方式进行,看谁画得点、线种类多,谁画得美,让每一位同学都因自己画下的形象和涂出的颜色感到兴奋和愉悦。
教学目标
知识与技能目标:通过大家一起画的游戏,学习随形联想的绘画方法,发展想象思维;能根据联想添画的形象创编故事,发展创作表达能力。
方法与过程目标:通过小组合作一起画的活动形式,树立合作意识,感受合作学习的快乐,激发学生美术学习的兴趣。
情感价值观目标:培养良好的绘画习惯。
教学重点
学习随形联想的方法,展开丰富联想,将线条形成的图形,想象、添画成各种形象,并根据这些形象,创编成故事讲出来。
教学难点
如何在随形联想的基础上,将形象添加得更生动有趣。
学情分析
每位同学在进入小学之前,多多少少都会有自己的绘画经历,无论是即兴涂鸦还是拜师学画,都曾有过为自己画下的那几笔而兴奋的时候,作为美术教师应当重视学生的内心体验,引导学生感受美术教学的有趣好玩,轻松等特性。
教学准备,常用工具和材料。
教学方法
体验,自主探究
教学时
2时
教学流程
第一时
【创境导入】
设计意图:激发学生的兴趣,调动学习热情;树立合作意识,激发小组间竞争意识。
2【画线游戏】
小组观看游戏示范录像,了解游戏规则:每个人轮流画一条贯穿画面的线,线条要随意,相互重叠,组成一个被线条分割的画面。各小组分工、排好先后顺序,进行游戏。
设计意图:体验小组合作的学习形式;完成的作品为下面的游戏环节作铺垫。
3【联想比拼】
①教师出示图形并变换不同角度,引导学生联想;教师演示添画方法,总结“联想添画”的方法。
设计意图:再次调动学生的兴趣。通过引导学生联想、教师演示,解决“联想添画”这一教学重点。
②各小组在规定的时间内将教师提供的的图形,联想添画成不同的形象。
设计意图:“快乐合作,快乐游戏”。
③引导学生欣赏美术作品中的线条、色彩。
设计意图:解决“添画要更生动有趣”这一教学难点。
4【探秘寻宝】
①教师利用,引导学生大胆想象,探寻藏宝图中的宝藏。
设计意图:拓宽联想范围,进一步强化教学重点。
②小组合作探寻宝藏。比一比哪个组找到的形象多!
设计意图:落实“在游戏中激发学生的想象力,发展学生的想象思维”这一显性教学目标,感受“快乐合作,快乐游戏”。
③小组间交换作品互为添画。
设计意图:通过小组间交换作品,交流想象思维,加强小组间的交流。

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