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大学游园会策划篇一
浓情中秋,情系泰星。
三、活动时间。
20xx年xx月xx日13:30——17:30。
四、活动地点。
整个公司区域内。
五、活动人员。
公司全体员工。
六、活动形式。
xxx。
七、活动组织。
总策划:
活动策划:
活动协调:
活动主持:
物品采购:
设备租赁:
奖券制作:
安装调试:
安全保障:
现场清洁:
现场组织:
环境布置:气球、音响设施。
环境布置:在活动范围外围插上公司彩旗(公司有库存)xx人;。
活动流程。
开幕式:
1、公司领导及人员入场(背景音乐:《欢迎进行曲》)。
2、大致致辞,宣布:“我宣布泰星公司贺中秋游园活动现在开始!”
3、主持人宣布大家可自行在厂区内游玩及注意事项。
游戏区:
1、乾坤小转移2分钟内,将10粒玻璃珠用竹筷夹到相距2.5米的另一只盘里。
游戏过程中,玻璃珠如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。2分钟夹到5个珠可得奖一份,一次可同时进行5人;道具:玻璃珠50颗、筷子5双、盘子10只、秒表1只、2把椅子。
组织人员:2人。
2、超级保龄球10瓶小矿泉水,排成边长为1米的等边三角形,参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶得乐摆法见右图)。注意:凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券道具:罐装可乐10瓶,篮球1个,粉笔1支、2把椅子。组织人员:2人。
3、吹乒乓球准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得奖一份,每次两人参加。
大学游园会策划篇二
新年的脚步逐渐临近,法大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的20xx年!过去的20xx年,伟大祖国取得了各项骄人的成就,而即将到来的20xx年也同样是精彩纷呈的一年。xxx为迎接新的一年的到来,营造元旦欢乐的氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,社团联合会承办,学校各部门通力配合,各学生组织精心筹备的xxx“魅力法大、青春飞扬”元旦游园庆祝活动将在20xx年的最后一个夜晚隆重举行。
此次元旦游园活动是为了展现我校“和谐,阳光,青春,健康”的校园风貌,丰富同学们的节日活动,营造元旦欢乐的氛围,在体现新年传统文化的风韵和历史积淀的同时,契合社团“百家争鸣、百花齐放”的主题,在历史与时代之间,彰显我国经济文化、民俗文化和民族精神,和浓重的中华风情,引领健康向上的校园文化。社团联合会将带领各大社团,在辞旧迎新的华彩之夜,为法大师生奉献一场视觉盛宴。
活动时间:20xx年12月31日晚18:00至20xx年1月1日1:00。
活动地点:启运体育馆。
1、中心舞台整体风格:
此次活动以“朝气蓬勃”的氛围为基调。青春靓丽,主色调为亮红,配以金黄和银色。
中心舞台主背景上为法大象征“玉兰花”,含祝愿法大新年吉祥之意。主背板两边各有一块辅助背板,辅助背板为金黄色,镶嵌红色小灯。左辅助背板上使用红色小灯拼成20字样,右辅助背板拼成10字样,合起来表示为20xx。左右辅助背板上各挂对联的一边,零点之前呈卷起状态,零点时打开。舞台为圆形,表面用红地毯覆盖,在圆形舞台边缘镶嵌一排17支红色小灯,每一只分别控制,用于零点倒计时方案。
用金色或银色玻璃纸制作星星,月亮,“happynewyear”,“新年好”,“20xx”等形状的大图案,悬挂在体育馆上空。配以彩色汽球串,共同烘托游园会的喜悦气氛。
所需物品:
一块主背板。
两块带有小灯的辅助背板。
镶嵌有小灯的圆形舞台。
对联一副。
小灯若干。
玻璃纸若干。
汽球若干。
主控电脑一台,备用电脑2台。
音箱两个。
电线,接线板若干。
2、兑奖区域方案。
在体育馆东南角,由社团联合会负责设置兑奖区域。以奖券代替现金来兑换各种礼品,活动环节丰富,游戏具有趣味性。
具体操作。
所有奖券均为参加中心舞台抽奖或游戏环节获胜所得,奖券面值金额至少为食品金额50%以上。为了调动同学们的积极性和扩大中奖率,奖券同时体现在门票发放中。进馆前10名的同学将各获得一张奖券,以后每逢一百张票时,送出10张奖券。中心舞台的游戏环节均有机会获得奖券,自由麦环节也可获得奖券(由工作人员安排)。
制作详细的节目单,严格控制时间,以经过审核的各大社团精品节目,各个学院才艺展示位内容,结合整点报时计划,布袋玩偶计划,自由麦计划,零点倒计时计划贯穿整场晚会。
(一)、整点报时计划。
具体形式:
社团联合会内部的16名同学编排一段类似拉拉操的舞蹈,在晚会一开始由这段舞蹈作为开场舞。舞台上有7位同学站成圆圈,另外九位成员环绕在圆形舞台周围一圈,手拿金黄色穗穗,以相同的动作跳一段舞蹈。开场舞结束后,播放制作好的音频“距离20xx年还有x小时”。以后每到整点就跳一次该舞蹈,播放一次该音频。一共六次,分别是6点,7点,8点,9点,10点,11点。
目的:
渲染烘托整台晚会青春活泼的气氛环境,制造20xx年即将到来的紧迫感,使在场同学激动的心情在零点时达到高潮。
(二)、布袋玩偶计划。
具体形式:
请天空印象美工社与风云动漫社提供大约10套布袋玩偶,由天空、风云社员或社联内部工作人员穿着,仿照disney模式,让布袋偶每隔相同时间出现在体育馆的任意位置,以供现场同学们拍照。每5套为一组,出现时间为30分钟,30分钟后所有布袋偶撤回控制台不再出现,直至半个小时以后,另外一组出现,如此轮换交替,至零点,所有布袋偶手拉手出现在主舞台下。
18:00至18:30第一组出现。
19:00至19:30第二组出现。
20:00至20:30第一组出现。
21:00至21:30第二组出现。
22:00至22:30第一组出现。
23:00至23:30第二组出现。
0:00所有布袋偶一起出现在主舞台下。
目的:布袋偶可以很好的活跃游园会现场的气氛,增加游园会的吸引力。间歇性的出现布袋偶可以提高大家参与游园会的积极性,引起大家拍照的欲望,在零点一起出现时制造惊喜的效果。同时,还可以减轻布袋偶内工作人员的工作负担,为其他工作节省人力。
所需物品:10套风格各异的布袋偶、10位穿着布袋偶的工作人员。
(三)、自由麦计划。
具体形式。
18:50至19:00。
19:50至20:00。
20:50至21:00。
21:50至22:00。
22:50至23:00。
目的:自由麦环节是同学们展示自我,抒发内心感受的最好方式,可以使观众更好的参与进晚会中来。将自由麦环节安排在每个小时的最后既方便时间的控制又可以与整点报时良好结合,融为一体,营造狂欢的晚会气氛。
所需物品:麦克风、麦克风支架。
(四)、零点倒计时计划。
具体流程:
元旦游园活动,从12月31日晚11点55分,开始进入零点准备阶段。
零点倒计时流程:
1、主持人用一段温情的主持词尽量使现场安静,播放提前制作好的音频文件,内容为来自全国各地的新年祝福,用不同的方言说出同一句“20xx新年快乐!”最后用普通话结束,音频结束时离零点大概还有一分钟。
2、主持人邀请校领导走上舞台,站到新年钟的旁边。
3、主持人告知校领导开始10秒倒计时,校领导带领全场同学一同倒计时,圆形舞台周边的17盏红灯从中间依次亮起,全场同学跟随灯光亮起的频率开始倒计时。
4、校领导倒计时最后时敲响新年钟声,左右背板上的围成20xx字样的红灯同时亮起,10只布袋偶出现在主舞台下手拉手欢呼。
5、同时对联从大喷绘两侧落下,在体育馆各个角落拉响礼炮。
6、主持人控制场面,邀请校领导新年致辞。
7、新年致辞完后,请礼仪端出糖果,由领导向台下同学抛洒糖果。
8、有请领导退场。
9、表演节目(最优秀的学院和社团节目,2-3个)。
10、主持人结束语,欢送领导,同学们有秩序离场。
基于元旦游园历年以来在我校的影响力,今年元旦游园的宣传中要采用实体宣传和网络宣传两种形式。
一、实体宣传。
实体宣传以视觉冲击为主体,扩大元旦游园的影响力,实体宣传包括海报、传单、门票宣传。
1、海报平面宣传。海报的平面宣传包括主干道党宣海报栏的电子海报宣传和各个海报栏的手绘海报宣传,电子海报以背景的视觉冲击为主体,配以文字整体介绍元旦游园活动;手绘海报则在同一风格的基础之上,公布部分节目单,一方面渲染元旦氛围,另一方面以整个校园的视觉冲击扩大元旦游园活动的影响力。
2、传单宣传。传单应以本届元旦游园的主题“魅力法大,青春飞扬”为主题,介绍元旦游园气氛,适当公布部分节目单与表演环节。在各大宿舍楼下的公告栏贴出。为扩大影响力,吸引更多同学的注意,建议以摆展台的形式宣传。在门票分发之前的两个中午,安排工作人员摆出站台,向广大同学发出宣传单。
3、门票宣传。历届元旦游园的门票主要以“凭证”功能出现。由于门票本身的资源稀缺性,在门票的宣传可以在满足同学需要的基础之上,降低宣传成本,同时,门票又可以作为奖券使用,一举三得,充分利用了门票的资源稀缺性。
二、网络宣传:
以xxxbbs论坛以及社团联合会网站作为网络宣传平台,对元旦游园会做出全面细致的介绍。
大学游园会策划篇三
四川理工学院座落在享誉国内外的恐龙之乡、千年盐都、南国灯城——四川省自贡市。学校以“厚德达理励志勤工”为校训,传承“勤奋求实,艰苦奋斗,无私奉献,校兴我荣”的黄岭精神,培育具有创新精神和实践能力的高素质人才。为了丰富同学们的课余生活,工程管理10级和给水排水10级都组建了班上的学习小组。作为丰富同学们课余生活的一个特色平台,经过实践的验证,各个班的学习小组在丰富同学们课余生活方面起到了积极作用。在辅导员老师的建议下,为了展现各个班学习小组的特色,丰富同学们的课余生活,让各个班的学习小组成员更加紧密的团结在一起,同时增进各个班学习小组的影响力,促进同学间的交流,让各个班的学习小组明天更加美好。
二、活动目的。
1、通过本次游园活动对各个班的学习小组进行认识,增强各个班学习小组的影响力、促进同学间的相互交流。
2、
3、通过本次游园活动给学习小组提供一个展现的舞台。通过本次游园活动为学习小组的后续发展储备优秀人才,促进学习小组更好的发展。
4、
5、通过本次游园活动向全校同学展示我们学习小组发展取得的辉煌成果。通过本次游园活动,丰富同学们的课余生活,为同学们提供一个展现自我的舞台。
三、活动主题。
喜迎十八大,建工特色游园活动。
四、活动形式。
综合性团体竞赛活动(以小组参赛有奖活动为主)。
活动地点汇北篮球场。
1、敌风火轮。
一、项目类型:团队协作竞技型。
二、道具要求:报纸、胶带。
三、场地要求:一片空旷的大场地。
四、游戏时间:10分钟。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
七、评分细则,每次参赛5支小组队,按规定时间中前进距离最远的排名,前1、2、3名分别获得10,8,5张奖劵,4、5名获得参与奖3张奖劵。
2、信任背摔。
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人。
三、场地要求:高台最宜。
四、需要器材:束手绳。
五、游戏时间:20分钟。
六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
七、评分细则,在游戏时间段内,每倒下一名组员获得2张奖劵。
3、盲人方阵。
一.项目类型:团队协作型。
二.道具要求:长绳一根。
三.场地要求:空旷的大场地。
四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在二十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:
这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
六、评分细则:
4、坐地起身。
一.项目类型:团队合作型。
二.道具要求:无需其他道具。
三.场地要求:空旷的场地一块。
四.项目时间:20分钟。
五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
七.活动目的:
这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
大学游园会策划篇四
摘录:国庆长假里,爸爸妈妈决定带我出去玩。上哪儿玩呢?爸爸让我自己作主,我提出到安庆动物园去玩。
国庆长假里,爸爸妈妈决定带我出去玩。上哪儿玩呢?爸爸让我自己作主,我提出到安庆动物园去玩。
一大早,妈妈就打电话给我的表姐和小表弟,可恶的表姐不但不愿陪我去,还在电话里对我大喊大叫。还是小表弟听话,跟我去了。
妈妈说:“动物是人类的朋友,我们要爱护动物。”
大学游园会策划篇五
一、活动背景:
阳春三月的风和煦而温暖,同学们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,需要学校老师领导的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大同大学化工学院这个大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,化工学院学生会处策划了这次游园活动。
二、活动主题:“梦想飞扬的地方”
三、活动对象:化工学院全体学生。
四、主办单位:大同大学化工学院学生会。
五、赞助单位:xx。
六、活动目的:
为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,增加对校史校况的了解,增强同大学子的自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。
时间:月日到月日。
地点:大同大学南北校区及周边地区。
七、开幕式:
(1)地点:
(2)时间:月日。
(3)对象:化工学院全体学生。
(4)主持:(待定)。
(5)流程:
l、主持致欢迎词。
2、赞助商代表讲话。
3、学生会代表讲话。
4、主持人宣布活动正式开始。
5、退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以奥宇超市为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以奥宇超市为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以奥宇超市为终点站)。
八、活动开展:以定点接待和接受预约两种方式迎接各队的加入,定点就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动化工学院学生为主,与负责老师联系相互商量,寻求适当的时间让同学们接受讲解。
九、资料收集:发动全体队员收集校史校况相关的资料,把学生会成员分为组,每一组负责一个景点。主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。
十、人员分配:收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。
讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。
讲解人员经过培训,带队人员参加严格的带团培训。
据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。
十二、活动特色:主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。
十三、活动宣传:
1、设计一个宣传板摆放在活动现场。
2、在新区和旧区的宣传栏处张贴精美的手抄海报。
3、在同大学生处广播站广播,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大活动的影响力。
十四、具体工作:
1、详细路线的安排。
2、材料的收集。
3、培训指导老师的邀请。
4、场地借用(培训场地和活动场地)。
5、与助班和辅导员的协商接受预约。
6、场地布置(包括现场宣传板设计)。
7、出宣传海报(海报宣传语)。
8、喇叭借用。
9、搬桌椅,布置会场。
10、安排开幕式音响。
11、买水。
12、拍照。
13、学生的安排。
14、后勤安排,会前会后的清场工作。
15、活动总结。
十五、资金预算:
(1)张手抄海报,每张元,共元;。
(2)一千张精美书签每张元作为活动的纪念品,共元。
(3)合计一共元。
十六、经费来源:赞助商赞助以及学院资助结合。
意义及预期达到的效果:让同学们熟悉一下周边及校园的环境,让同学们有良好的心情早日融入新学期的生活,提高对校情校况的了解,培养同学们的归属感,提高爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。在各级领导和老师的支持下这次活动一定会圆满成功。
大同大学化工学院学生会。
xx年年日。
---山西大同大学化工学院学生会。
尊敬的领导:。
针对同学们对学校和周边地区环境不太熟悉的情况,为了让同学们更好地认识和了解学校、了解大同,使得更快的融入新的学习和生活环境。我院学生会干部现计划在同大校内,和学校周边地区化工厂和各学校等,开展一个主题为“梦想飞扬的地方”游园活动。
同时,也是为了丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。
因此,为了使这项活动得到顺利开展,以达到我们预期的目的,我们需要学院的大力支持,经过周详的考虑,我们需要申请活动经费一共为**元。
恳请老师批准。
此致
敬礼!
申请人:
附经费使用:张手抄海报,每张元,共元;。
一千张精美书签每张元作为活动的纪念,共元。
合计一共元。
协议书。
甲方:
乙方:山西大同大学化工学院学生会。
甲方就赞助“梦飞扬的地方”游园活动与山西大同大学化工学院学生会处达成以下协议:
1.乙方提供横幅两条,给甲方做适当的宣传,费用由甲方支付。
2.在每次讲解结束是派发印有本单位广告的书签作为该次活动的纪念品。
3.在协议签订时甲方即时付给乙方元。
4.如果宣传未达到甲方预期的效果,乙方不负任何责任。
5.合同签盖章后生效。
6.本合同一式两份,甲乙双方各一份。
甲方乙方。
日期日期
(前去拉赞助时,出示经费预算,策划方案)。
一、活动背景及目的:
为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。旨在增强自信,提高自身的综合素质;增进团结与交流,弘扬集体主义精神。
二、活动组织。
组织单位:电子系自律会。
策划承办单位:电子系12级电子信息工程(1)班。
活动时间:xx年3月28日下午2:30。
活动地点:旧田径场。
三、活动对象:闽江学院电子系全体学生。
四、活动项目、规则及评分标准。
1、运动大冲关。
活动规则:该活动由4个部分组成,依次完成网球,乒乓球,排球,足球4个游戏。最后会统计每个队完成所有游戏的所用时间,以时间少者积分高。下面是4个游戏的规则:
(1)网球:每个队选出两名队员,分别在指定的两条线外相对而站。一人拿网球,另一人拿垃圾桶,两人合作。拿球者向桶抛球,抛中五个为止。其中持桶者可以移动,球如果没抛进则必须由自己捡回在抛。接着,两人角色互换,在抛进五个后游戏结束。
(2)乒乓球:在第一关通过后,此游戏才开始,每组四人,每个参赛者手中有一副筷子,比赛开始时第一个参赛者用筷子夹住一个乒乓球传给下一个参赛者,知道传到最后一个参赛者,总共每组得运四个乒乓球,如果中途乒乓球给掉了,得从第一个参赛者重新开始,以此类推,最先完成的队获胜。
(3)排球:完成第一组的两个人必须将排球抛过指定的空洞,要求两人必须都抛近指定的空洞后才能进入下一个环节。其中队员必须自己负责捡球。
(4)足球:由两名队员完成,两人分别轮流将足球踢进指定的箱子中,要求两人把球都踢进指定的箱子后才算完成任务。
(5)篮球:每组四个人轮流投篮,直至四个人都投进为止则游戏结束。(男生站在罚球线处投篮,女生站在三秒区内投篮。)。
比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
2、大象球:每组3人参加。所有人双腿分开,和身边的人脚抵着脚,围成一个圆圈。保持这种姿势,并用手击球,使得球沿着围成的圆圈传递。当球在某人的那里落下,那么这个人出局。其余人继续,直到剩下一个人。这个人就是胜者。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
3、农夫和乌鸦:每组4人参加。所有小组在起跑线后面等候。在大约6米开外的地方,画上一条线。每个小组当中,第一个人为农夫,第二个为乌鸦,第三个为农夫,第四个为乌鸦,以此类推。在宣布开始之后,小组的第一个人带上种子(沙包),等距离放在起点和终点之间。然后跑回起点拍下第二个人的手。第二个人(乌鸦)必须单脚跳过所有沙包,跳过终点之后,换另一只脚,跳回起点,同时捡起路上的种子。再把种子交给第三个人(农夫),重复之前的游戏。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
4、瞎子和哑巴:每组2人参加,其中一人装作瞎子,一人装作哑巴。用绳子把两个人的异脚绑起来,瞎子带上眼罩,哑巴不能说话,但需要用身体带动瞎子移动。工作人员要设置不同的障碍!比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
五、活动注意事项:
1、前期宣传及报名:报名表下发各班班长通知,参赛队伍为自由组队,四人一组;也可活动当天现场报名。
2、活动流程:参赛队伍在活动前至服务台领取“积分卡”一张,并填写好队员姓名及联系方式然后进场参与活动。比赛前将积分卡交给工作人员,比赛结束后工作人员将得分填写后交还参赛队,每支队伍每个项目最多能参加一次。每个游戏项目分值一到十分,没参与的游戏项目记零分。待所有比赛结束后将积分卡交至服务台,最后以累计的分数高的队伍取胜。
3、奖项设置:一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组(奖品预算500元)。
电子系12级电信1班。
xx年3月13日。
文档为doc格式。
大学游园会策划篇六
为欢度2019年元旦,使全体学生度过一个充实而又有意义的节日,学校特举行“庆元旦”学生游园活动。活动旨在让学生在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养活动能力,促进学生全面、健康的成长。为使活动安全有序实施,具体安排如下:
为使活动有序进行,将全体学生以班级为单位。
1、12:00前各班级及活动点做好准备,负责老师及管理学生到位。
2、12:00各班级学生在走廊集中,班主任做活动前学生教育讲话。
3、12:20班主任将学生带至第一活动点并回本班教室协助活动秩序管理。
4、12:30学生开始游园。
5、15:10游园结束,班级活动小结。
6、15:30学生放学,值日生打扫卫生。
各特室前以及各活动室具体安排见通知。
1、各班在12月25日前上报游园活动节目方案,经学校研究通过后,即开始准备活动的组织工作(包括本班级的人员安排与准备道具等。)。
2、各班级的节目准备必须在12月30日前完成。
4、为营造活动氛围,请各班级在12月30日前出好本班级庆元旦黑板报。
1、以班级为单位,每班自主确定及组织一个活动节目。
2、学生凭票以循环形式参与活动,在玩每一个节目时都要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,每个学生每个节目只准参与一次。
1、游园规则方案由德育处制定并下发,各节目规则由本班级制定解释并粘贴。
2、班主任为本班节目的负责人,每班另安排两位位协助教师,负责教师与协助老师要共同维持游园活动的安全秩序,并负责发放奖品。
3、各班各安排4位学生干部协助活动开展。
4、各班要在活动前将活动规则在教室显眼位置进行张贴公示。
5、学校统一印制游园票,学生游园后由所在班级教师或学生干部打钩。
6、活动前班主任老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育,反对弄虚作假。活动结束后,各班级要搞好卫生工作。
7、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等),奖品设置要公平公正。
8、各班级活动允许本校教师参加,学生优先,师生同乐。
1、活动领导小组。
组长:
成员:
2、具体负责:
3、班级活动项目协助管理教师:
4、秩序维持:
5、后勤服务:
6、摄影摄像:
7、活动所需材料:比赛器具由各班级自行准备,奖品由学校统一提供。
大学游园会策划篇七
为了迎接建团90周年,10法学团支部以“我的青春我的团”为主题,开展了学团史、树团风活动。通过唱团歌、教材学习、演讲等形式将自己对于团的了解向大家汇报,希望通过此次活动的开展让10法学团支部的团员们了解共青团的历史,学习团的优良传统,达到以团风引领学风的目的,也希望通过此次活动,10法学的全体团员们能够更加珍惜彼此的友谊,营造良好的氛围,共同创建一个优秀的团支部。
1、介绍。
主持人介绍活动主题、内容及目的。
2、齐唱团歌。
10法学团支部60位团员和一名群众齐唱团歌。
3、教材学习。
10法学团支部团员学习团课、党课教材,传阅自己查找的关于共青团的历史资料。
4、演讲。
大家依次上讲台演讲,对于团的理解,感悟,一路以来的成长。
5、才艺展示。
艾洪号同学献唱活跃气氛。
6、活动总结。
大家发表感言,对于这次活动的开展提供建议与意见。
7、在《飞得更高》激昂的乐曲中结束此次活动。
莎士比亚曾经说过:青春时代是一个短暂的美梦,当你醒来时,它早已消逝得无影无踪。不知这位戏剧家的慨叹,是在追忆自己的懵懂岁月,还是劝少年莫要辜负时光。我们把青春给了团,团给了我们智慧和力量。只要青春生生不息,团的脉管里将永远热血贲张。“爱国、进步、民主、科学”,五四精神传承着青年的责任,“有理想、有道德、有文化、有纪律”,共青团的队伍充满光明和希望,那面火红的团旗,照亮了有志青年的锦绣前程,燃烧着铁路腾飞的终极梦想。“我的青春我的团”团日活动的开展,让团与我们的青春联系更紧密了。
团支委。
大学游园会策划篇八
送走了暖夏的火热和秋的丰硕,我们迎来了冬的美丽,并以期盼的心情,迎接又一个新年的到来。新年的脚步逐渐临近,农大师生在欢乐祥和的`气氛中即将迎来崭新的xx年。山东农大为迎接新的一年到来,营造元旦欢乐氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,各学院承办的元旦游园活动将在xx年的最后一个夜晚隆重举行。
通过大众参与活动的形式,让同学们感受到校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校的人文气息,缓解期末复习的紧张情绪。
:喜迎元旦,追忆童年
1、活动时间:12月30日晚6:00到7:30
2、活动地点:东校区篮球场
3、活动对象:山东农业大学东校区全体同学
前期策划准备:1、新闻中心负责宣传海报
2、征集同学们感兴趣的小节目
3、申请借用话筒音箱等设备
4、确定活动中各节目的相关规则(见附录一)
5、制定活动细则(商家赞助形式及相关宣传工作、宣传方式见附录二)
6、确定奖品的发放制度
1、中心舞台及整体风格:采用三周环绕性,用桌子将场地围城三面,在入口处设置许愿墙,用气球装饰,营造氛围。
2、以《童年》为主题曲,在六点的时候准时播放,全场演唱。
3、介绍第一环节的小活动:
(1)nba幻想(2)k歌之王(3)大气吹成
4、由双截棍协会的友情出演
5、介绍第二环节的游戏规则
(1)投壶(2)乾坤小挪移(3)吃运气
6、介绍第三环节的节目规则
(1)疯狂嗑瓜子(2)魔幻的方块(3)快乐传递
活动经费预算
场地布置(灯光租赁) 150元
奖品60元
其他100元
总计310元
孔祥芸、焦元波、孟笑、刘晓辉、王翔祥、刘晨、王子豪、胡盈盈、郑书联
大学游园会策划篇九
来到公园,我们直奔“激流勇进”。我们穿上雨衣,坐着船,顺着履带上到一个约十米高的坡上,然后飞冲而下,冲到下边的.水池,溅起好多浪花,真是好玩;船又上到一个更高的坡上,风驰电掣般地滑下来,撞起阵阵浪花,在船周围形成了一道浪花的屏障。接着船顺水漂到了终点线。下船后,我们一个个地变成了落汤鸡。
可水挡不住我们的激动心情,我们又坐上“海盗船”。我和张子钦坐在中间,其他人坐在左右两边。船荡起来了,起先没什么惊险的,张子钦说:“这也没什么大不了……”话还没说完,船已经荡到90度的位置了。我们都不知是在云里还是雾里,天上还是地下了,吓得我们一起尖叫:“啊!呀!”可船丝毫没有到达极限的意思。船越荡越高,我旁边的张子钦呕吐了。我们一起叫:“停下来吧!”我的胃里已是翻江倒海,也想呕吐了。终于船停下来了。我们一个个头晕目眩,昏天黑地,左右不分。张子钦猛烈地咳嗽,居然吐了一口血。
休息了一会儿,我们又来了精神,一致决定,继续玩,直到身无分文,再回家去也!
大学游园会策划篇十
快乐大闯关。
为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广大同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让大家能够在一个欢乐祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。
吉林大学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会。
游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四大社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使大家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的.情感,使参与者玩有所获。
游戏名称如下(具体游戏规则略):
5月23日15:00——17:30。
5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社。
5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。
5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会。
5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。
5月21日协会完成各自物品的准备、购置。
5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。
5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。
14:00——14:30协会布置各自的小活动现场。
14:20——15:00协会共同布置好总体会场。
15:00——17:00活动开始。
17:00——17:20活动决赛,各协会收拾各自小活动现场。
17:20颁奖活动和清理会场。
一等奖:键盘。
二等奖:散热器。
三等奖:床上桌。
四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋。
参与奖:笔棒棒糖。
(2)活动内容:
备注:本游戏主要是使参与者对灭绝生物更加了解,在游戏中发现灭绝生物的美,以及如此美的生物前面沉淀淀的灭绝二字,以二者的对比所带来的遗憾感唤起心中环保意识。
游戏二:抽纸条找答案。参与者从箱子里抽出问题纸条,纸条的颜色即为幸运色,然后到与幸运色相同的展板上找寻问题答案(最好与环保有关),在纸条上写好回答,经工作人员检查正确后,则可领取一张过关卡,凭此卡可获得一次扎气球赢奖品的机会。(气球中奖品有获得概率,并非百分百)。
游戏三:禁止践踏草坪。若在前一个活动最先获得六片同色卡片(若有人选择扎气球,则由后一名补齐)的35个人即可参加本环节,五人一组,每组六张网型塑胶板,活动开始前每人踩到一张塑胶板上,最后一个人拿一张塑胶板。活动开始后最后一个人将塑胶板传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将塑胶板铺在草地上,踩着塑胶板前进,活动过程中每人都不得脱离塑胶板踩到草地,最后一人先到达终点者过关,前三名获奖(使用活动四时除外,此时第一名小组过关),其它纪念奖。(距离视现场而定)。
备注:本游戏则是在实践上加深参与者对环保的意识,环保从小事做起,从我做起!
游戏四(补充,用于时间剩余过多或经费不足):趣味篮球。在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时间。前三名获奖。
大学游园会策划篇十一
一、活动背景:
女生节,起初始于上世纪九十年代初的山东大学,是一个关爱高校女生、展现高校女生风采的节日,也是校园趣味文化的代表之一,以“关爱女生”为宗旨,通过开展高品位、高格调的人文活动,引导女生关注自身思想素质、道德修养、文化内涵、业务能力、心理健康等综合素质提升的女生节诞生了。
二、活动目的:
为了活跃校园文化氛围,引导广大师生对女生的关注,提升女生文化内涵,提高我校学生的综合素质,彰显新时期女生自尊、自强、自爱、自信的风采,引领女生成长成才。让或温柔或活泼,或知性或感性的女生们能从中认识真正的自我。同时,让女生的魅力在校园里,随梦想一起放飞。
三、活动主题:meetingyourself(与自己相遇)。
四、主办单位:xxxx大学学工处、
共青团xxxx大学委员会。
五、承办单位:xxxx大学学生会。
赞助单位:
六、活动时间:xx年3月。
七、宣传方式:
1.广播宣传。
2.展板宣传。
3.海报宣传。
4.横幅宣传。
5.许愿树。
6.“男生,我想对你说”、“女生,我想对你说”展板。
7.设摊点为魅力女生投票,交各负责点(包括中职后门、本部宣传栏下、d栋楼下、c栋提款机、4号门、美食城)。
2、校领导为活动致开幕词;。
3、女生代表上台演讲;。
4、由领导宣布魅力“女生节”正式开幕;。
5、趣味运动会正式开赛;。
趣味运动会。
活动地点:本部体育场。
活动项目:。
1、拔河比赛。
2、平衡运水3、再接再厉(搭桥过河)。
4、瞎子背瘸子。
活动流程:。
所有竞技项目:拔河比赛、平衡运水、再接再厉、瞎子背瘸子、
第一轮为淘汰赛。
第二轮为循环赛。
第三轮为总决赛;。
竞赛细则:
第一轮淘汰赛:以抽签顺序比赛,各小组胜出院系晋级复赛。
第二轮循环赛:重新抽签,将六支队伍分为a、b两组,各队每胜一次积两分,负队一次积一分,弃权记零分,最终按积分选取a、b两组前两名进入决赛。
第三轮总决赛:冠军和亚军在a、b两组小组冠军之间产生,季军和第四名在a、b两组第二名之间产生。
以院系为参赛单位,所有参赛院系以抽签的形式分为a、b两组,比赛实行积分制,赢一场积两分,输一场积一分,弃权记零分,最终按积分选取a、b两组前两名进入决赛。
总决赛:冠军和亚军在a、b两组小组冠军之间产生,季军和第四名在a、b两组第二名之间产生。
团体冠军:
将各院系在四个竞赛项目中获得的积分相加,获得总积分,积分最高的院系获得团体第一名。
单项冠军:积三分。
单项亚军:积二分。
单项季军:积一分。
竞赛方法:
拔河比赛:
比赛时间:xx年3月7日下午(开幕式之后)。
比赛地点:本部体育场。
参赛人员:每个院系选派12名参赛选手,其中女生8名,男生4名。
大学游园会策划篇十二
一、活动背景及目的:
为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。旨在增强自信,提高自身的综合素质;增进团结与交流,弘扬集体主义精神。
二、活动组织。
组织单位:电子系自律会。
策划承办单位:电子系12级电子信息工程(1)班。
活动时间:xx年3月28日下午2:30。
活动地点:旧田径场。
三、活动对象:闽江学院电子系全体学生。
四、活动项目、规则及评分标准。
1、运动大冲关。
活动规则:该活动由4个部分组成,依次完成网球,乒乓球,排球,足球4个游戏。最后会统计每个队完成所有游戏的所用时间,以时间少者积分高。下面是4个游戏的规则:
(1)网球:每个队选出两名队员,分别在指定的两条线外相对而站。一人拿网球,另一人拿垃圾桶,两人合作。拿球者向桶抛球,抛中五个为止。其中持桶者可以移动,球如果没抛进则必须由自己捡回在抛。接着,两人角色互换,在抛进五个后游戏结束。
(2)乒乓球:在第一关通过后,此游戏才开始,每组四人,每个参赛者手中有一副筷子,比赛开始时第一个参赛者用筷子夹住一个乒乓球传给下一个参赛者,知道传到最后一个参赛者,总共每组得运四个乒乓球,如果中途乒乓球给掉了,得从第一个参赛者重新开始,以此类推,最先完成的队获胜。
(3)排球:完成第一组的两个人必须将排球抛过指定的空洞,要求两人必须都抛近指定的空洞后才能进入下一个环节。其中队员必须自己负责捡球。
(4)足球:由两名队员完成,两人分别轮流将足球踢进指定的箱子中,要求两人把球都踢进指定的箱子后才算完成任务。
(5)篮球:每组四个人轮流投篮,直至四个人都投进为止则游戏结束。(男生站在罚球线处投篮,女生站在三秒区内投篮。)。
比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
2、大象球:每组3人参加。所有人双腿分开,和身边的人脚抵着脚,围成一个圆圈。保持这种姿势,并用手击球,使得球沿着围成的圆圈传递。当球在某人的那里落下,那么这个人出局。其余人继续,直到剩下一个人。这个人就是胜者。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
3、农夫和乌鸦:每组4人参加。所有小组在起跑线后面等候。在大约6米开外的地方,画上一条线。每个小组当中,第一个人为农夫,第二个为乌鸦,第三个为农夫,第四个为乌鸦,以此类推。在宣布开始之后,小组的第一个人带上种子(沙包),等距离放在起点和终点之间。然后跑回起点拍下第二个人的手。第二个人(乌鸦)必须单脚跳过所有沙包,跳过终点之后,换另一只脚,跳回起点,同时捡起路上的种子。再把种子交给第三个人(农夫),重复之前的游戏。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
4、瞎子和哑巴:每组2人参加,其中一人装作瞎子,一人装作哑巴。用绳子把两个人的异脚绑起来,瞎子带上眼罩,哑巴不能说话,但需要用身体带动瞎子移动。工作人员要设置不同的障碍!比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。
五、活动注意事项:
1、前期宣传及报名:报名表下发各班班长通知,参赛队伍为自由组队,四人一组;也可活动当天现场报名。
2、活动流程:参赛队伍在活动前至服务台领取“积分卡”一张,并填写好队员姓名及联系方式然后进场参与活动。比赛前将积分卡交给工作人员,比赛结束后工作人员将得分填写后交还参赛队,每支队伍每个项目最多能参加一次。每个游戏项目分值一到十分,没参与的游戏项目记零分。待所有比赛结束后将积分卡交至服务台,最后以累计的分数高的队伍取胜。
3、奖项设置:一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组(奖品预算500元)。
大学游园会策划篇十三
欢度元旦,让学生度过一个有意义的元旦,下面由小编为大家收集的元旦游园活动。
策划书。
欢迎大家阅读与借鉴!
为欢度2019年元旦,使全体学生度过一个充实而又有意义的节日,学校特举行“庆元旦”学生游园活动。活动旨在让学生在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养活动能力,促进学生全面、健康的成长。为使活动安全有序实施,具体安排如下:
为使活动有序进行,将全体学生以班级为单位。
1、12:00前各班级及活动点做好准备,负责老师及管理学生到位。
2、12:00各班级学生在走廊集中,班主任做活动前学生教育讲话。
3、12:20班主任将学生带至第一活动点并回本班教室协助活动秩序管理。
4、12:30学生开始游园。
5、15:10游园结束,班级活动小结。
6、15:30学生放学,值日生打扫卫生。
各特室前以及各活动室具体安排见通知。
1、各班在12月25日前上报游园活动节目方案,经学校研究通过后,即开始准备活动的组织工作(包括本班级的人员安排与准备道具等。)。
2、各班级的节目准备必须在12月30日前完成。
4、为营造活动氛围,请各班级在12月30日前出好本班级庆元旦。
黑板报。
1、以班级为单位,每班自主确定及组织一个活动节目。
2、学生凭票以循环形式参与活动,在玩每一个节目时都要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,每个学生每个节目只准参与一次。
1、游园规则方案由德育处制定并下发,各节目规则由本班级制定解释并粘贴。
2、班主任为本班节目的负责人,每班另安排两位位协助教师,负责教师与协助老师要共同维持游园活动的安全秩序,并负责发放奖品。
3、各班各安排4位学生干部协助活动开展。
4、各班要在活动前将活动规则在教室显眼位置进行张贴公示。
5、学校统一印制游园票,学生游园后由所在班级教师或学生干部打钩。
6、活动前班主任老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育,反对弄虚作假。活动结束后,各班级要搞好卫生工作。
7、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等),奖品设置要公平公正。
8、各班级活动允许本校教师参加,学生优先,师生同乐。
1、活动领导小组。
组长:
成员:
2、具体负责:
3、班级活动项目协助管理教师:
4、秩序维持:
5、后勤服务:
6、摄影摄像:
7、活动所需材料:比赛器具由各班级自行准备,奖品由学校统一提供。
送走了暖夏的火热和秋的丰硕,我们迎来了冬的美丽,并以期盼的心情,迎接又一个新年的到来。新年的脚步逐渐临近,农大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的xx年。山东农大为迎接新的一年到来,营造元旦欢乐氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,各学院承办的元旦游园活动将在xx年的最后一个夜晚隆重举行。
通过大众参与活动的形式,让同学们感受到校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校的人文气息,缓解期末复习的紧张情绪。
:喜迎元旦,追忆童年。
1、活动时间:12月30日晚6:00到7:30。
2、活动地点:东校区篮球场。
3、活动对象:山东农业大学东校区全体同学。
前期策划准备:1、新闻中心负责宣传海报。
2、征集同学们感兴趣的小节目。
3、申请借用话筒音箱等设备。
4、确定活动中各节目的相关规则(见附录一)。
5、制定活动细则(商家赞助形式及相关宣传工作、宣传方式见附录二)。
6、确定奖品的发放制度。
1、中心舞台及整体风格:采用三周环绕性,用桌子将场地围城三面,在入口处设置许愿墙,用气球装饰,营造氛围。
2、以《童年》为主题曲,在六点的时候准时播放,全场演唱。
3、介绍第一环节的小活动:
(1)nba幻想(2)k歌之王(3)大气吹成。
4、由双截棍协会的友情出演。
5、介绍第二环节的游戏规则。
(1)投壶(2)乾坤小挪移(3)吃运气。
6、介绍第三环节的节目规则。
(1)疯狂嗑瓜子(2)魔幻的方块(3)快乐传递。
活动经费预算。
场地布置(灯光租赁)150元。
奖品60元。
其他100元。
总计310元。
孔祥芸、焦元波、孟笑、刘晓辉、王翔祥、刘晨、王子豪、胡盈盈、郑书联。
附录一。
(1)nba幻想。
规则:自选题目,难度不同积分不同,每人限答4题,根据积分分发奖励。
(2)k歌之王。
由主持人负责领唱儿歌,领唱过程中会出现歌词空白,观众可自愿上前填空,答对者有奖券。
(3)大气吹成。
分成三组进行,一分钟之内吹破气球多的人为胜。
(4)投壶。
每人持十只筷子,在两米之外投,投多着为胜两分钟之内必须投完。
(5)乾坤小挪移。
两个纸杯距离一米,转移玻璃珠,一分钟多着为胜。
(6)吃运气。
大家来品尝水饺,饺子有各种不同的陷哦!凭运气看你能吃到什么,只有想不到没有吃不到,欢迎品尝。
(7)疯狂嗑瓜子。
一分钟内嗑瓜子数量多的为胜。
(8)魔幻的方块。
现有各种魔方,在规定时间内复原即可获得奖券。
(9)快乐传递。
在桌子上摆上九个盛满水的婉,有参加活动的同学,将乒乓球从第一个碗吹向最后一个,中途乒乓球不能掉出,以时间计时为准。
附录二。
1、活动前的横幅宣传(如。。。预祝山东农业大学游园会取得成功)。
2、抽奖券上将印有赞助商相关信息作为宣传(卡片内容由举办方和赞助方商议而定)。
3、赞助商可提供卡或相关优惠卡由举办方负责派发工作。
附录三。
活动奖励制度:比赛中的优胜者可以评工作人员所发的兑奖券领奖,奖品分为七个档次。
大学游园会策划篇十四
一晚会主题:。
喜迎国庆华诞x周年。
二晚会意义:。
国庆纪念日是近代民族国家的一种特征,是伴随着近代民族国家的出现而出现的,并且变得尤为重要。它成为一个独立国家的标志,反映这个国家的国体和政体。
国庆这种特殊纪念方式一旦成为新的、全民性的节日形式,便承载了反映这个国家、民族的.凝聚力的功能。同时国庆日上的大规模庆典活动,也是政府动员与号召力的具体体现。显示力量、增强国民信心,体现凝聚力,发挥号召力,即为国庆庆典的三个基本特征。
三晚会目的:。
1.锻炼学生的舞台的表现力,增强勇气,提升自信。
2.加强师生之间的交流,构建和谐社会。
四晚会时间及地点:。
时间:20xx年9月下旬晚上7:30。
地点:xx学院学校后操场。
五主办方:。
xx学院学生会。
六晚会对象:。
xx学院全体师生。
七活动各阶段的任务及安排:。
(一)晚会策划和筹备分组。
a:确立该晚会的策划书,规划好晚会前期各阶段的工作任务。
b:晚会筹备分组如下:宣传组、节目组、后勤组....
(二)晚会前期宣传各系及艺术团。
1.海报宣传。
晚会前2周在校园各个宣传栏及醒目地方粘贴吸引眼球的宣传海报.
2.宣传板宣传。
在学校允许的地方悬挂我们活动相关的信息,让同学与老师可以在上下课、走路散步时都能了解我们的晚会.
3.节目收集。
从报名的学生中选出质量高、受观众喜爱的节目参加国庆晚会的筹备.
(三)晚会节目的筛选和主持人的确定、晚会地点的申请。
a:通知节目负责人于指定时间、地点参加节目前期的筛选以及主持人的筛选,并邀请专业的老师对节目和主持人进行打分和指导最后由评委讨论最终确立节目和主持人名单。b:与老师联系,做好晚会相应场地的申请工作,确定晚会时间和地点与学院其他事不冲突。
大学游园会策划篇十五
a、活动场地的桌椅布置和安排,布置摆放奖品的桌椅。协助各个班级进行活动场地的布置。(11月21日12:00之前完成)。
b、负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。
c、协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。
a、确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)。
b、将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)。
a、采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)。
b、监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。
a、负责活动的宣传海报共3张,分别粘贴于食堂门口,女生宿舍楼下,教学楼宣传板。(11月20日完成)。
b、印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)。
c、制作游戏地图及指示牌。(11月20日前完成)。
a、负责发送邀请函。(11月19日完成)。
b、接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。
c、负责申请教室,准备好教室申请书(11月20日前完成)。活动结束后负责将钥匙交还楼管。
a、负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)。
b、将赞助商提供的奖品交与文娱部。(11月20日之前完成)。
a、负责活动当天的拍照工作。
b、后期的报刊制作。
b、完成游戏的收集(11月12日)、筛选(11月14日)、以及人员的安排(11月17日)。
c、审核各个班级游戏奖品及当天活动场地的准备情况。(11月21号早上完成)。
d、负责好当天的抽奖活动。
e、对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。
注:主席团负责监督各个部门的工作进度。
1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。
2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。
3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。
4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。
5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券。
6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。
7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。
9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。
10、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)。
大学游园会策划篇十六
活动背景:
泉州理工学院财经系团总支·学生会喜迎xx级新生,为了让新生更熟悉泉州理工学院财经系团总支·学生会这个大家庭,让他们能尽快熟悉大学校园生活和学习中,我们构建了一个能促进我们交流的平台。让新生们在以后的学习、生活中有个舒适安逸的环境。我系特此推出中秋系列活动“缘系理工,情定财经。”为新生营造一个浓浓的校园情,厚厚的师生意,让我们的真情在学院内外传递。心连心,情递情,我们一起过中秋。
活动主题:
缘系理工,情定财经。
活动目的及意义:
让更多的同学可以相互认识并且可以增加学院的学习氛围。让更多的同学体会到我们的学院不仅是个学习的好地方,还是一个能彼此拉近友谊的地方。特此策划了此次活动以达到以下目的及意义:
1、让师生更深入的了解泉州理工学院财经系团总支·学生会,让他们了解我们的特色。
2、构建一个互相交流,展现自我的平台。
3、创造一个让他们感受大学生活点点滴滴的喜悦。
4、让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。并且可以为国庆无法返家的同学提供一种娱乐休闲。
活动对象:泉州理工学院全体在校师生。
活动时间:20xx年9月28日。
活动地点:校篮球场。
主办单位:泉州理工学院。
策划承办单位:泉州理工学院财经系团总支·学生会。
项目负责人:陈乃国黄雅莹周静雯。
1。“庆中秋,畅游园”
活动说明:
以游园形式,设置各个游戏摊位,由同学自由参加游戏活动。参加游戏游玩的同学需到售票处购票才能参与游戏,消费券售价一元一张。
备注:活动以各部门的简介为主。
活动时间:20xx年9月28日。
1)组织部—小李飞镖。
游戏说明:木板上画上圆圈由大而小,依次减小分为4环,3环,2环,1环。
每人三镖,距环靶2。5米远,
一等奖,两次1环以内(奖品:飞镖套装一套),
二等奖,两次2环以内(奖品:魔方一个),
三等奖,三次3环以内,(奖品:杯子一只)。
三次4环内为抽奖;抽奖奖品有魔方,杯子,本子,糖果,饼干和一些优惠券等小礼品。
道具:环靶及镖1套、粉笔1支。
2)纪检部—两人拔河。
游戏说明:用绳子绑在两人身上,两个人分别向两个相反的方向用力拉,两边分别放有桌子,在桌子上有花生或瓜子或其他吃的东西,看谁用时最短或吃得最多的那个赢以及吃到规定的数目便赢得比赛(或者看谁在规定的时间内吃得最多)。
游戏奖励:鼓励奖:参与游戏者。
胜利奖:达到要求者。
3)宣传部—心有灵犀。
游戏规则:每组2人选手参加,一人比划一人猜;每组10个词,限时2分钟;比划者只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不能说出任何字;猜不出可以喊pass,只能喊2次;观众不能提醒。
游戏材料:彩色卡纸10张、记号笔3支、红纸2张。
奖励规则:
安慰奖:棒棒糖一根。
三等奖:猜出1~2个词奖便利贴加棒棒糖。
二等奖:猜出3~4个词奖圈尺加便利贴加棒棒糖。
一等奖:猜出5个词以上奖笔记本加棒棒糖。
4)实践部—愤怒的子蛋。
游戏说明:用蛋弓打贴在木板上的气球,分三组进行,一张票10粒子弹。参赛选手必须站在距离木板2米远的位置进行游戏。
游戏奖励:打中3个气球。
打中5个气球。
以此类推,打中越多,奖品越丰富。
5)办公室—成语接龙:
奖励规则:
三等奖:连续玩2轮(30名)。
二等奖:连续玩3轮(5名)。
一等奖:连续玩5轮(3名)。
6)文艺部—比比谁的眼力好。
1、游戏内容:
文艺部自备20支筷子和10个空矿泉水瓶。参赛者站在空矿泉水瓶的50厘米处,筷子离瓶口约1米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。
奖励规则:
安慰奖:3支筷子掉进瓶里;
三等奖:5支筷子掉进瓶里;
二等奖:8支筷子掉进瓶里;
一等奖:10支筷子掉进瓶里;
7)学习部—抢凳子。
游戏说明:凳子4张,每组5人同时参加,当工作人员敲响第一声鼓声时,参赛者围绕凳子跑,第二声鼓声响起时开始抢凳子,未抢中者淘汰,直至剩下最后一人,游戏结束。
游戏奖励:抢到1次和未抢到凳子。
抢到2次者。
抢到3次者。
抢到4次者。
8)自律部、体育部—团圆向前冲。
游戏规则:
1、需一人或四人参加,一人一张票,男女不限。
2、游戏共4关,分为举杯邀明月,吴刚砍桂树,越踢越开心,嫦娥奔月。
3、第一关先大喊一声:举杯邀明月,然后喝下一杯水。
4、第二关先大喊一声:吴刚砍桂树,然后跟工作人员石头剪刀布,赢了就下一关,输了或是平局就返回第一关,重新再来一次。
5、第三关先大喊一声:越踢越开心,然后连续踢5下毽子,如果连续踢5下,直接进下一关,如果不连续就返回第一关重新闯关。
6、第四关先把眼睛遮住,转左三圈右三圈,再大喊一声:嫦娥奔月,然后把篮球投向篮框,进球了就结束游戏(共三次机会)。
注:一个人闯全关,限定1分30秒。
四个人闯关一个人把手一关,限定一分钟。
奖品:a。在限定时间完成,就可以得到一份大礼包(4人份)或一份大奖品(1人份)。
b。超出时间范围完成,可拿到小礼品(每人一份)。
c。中途放弃得到安慰奖品。
备注:一桶水和一次性杯子。
2。“情递情,我们为您送祝福”
活动说明:只要您在财经系团总支·学生会工作人员设点处留下一个你最想或最近亲的人的电话号码,我们将为你送出我们最美的神秘祝福。财经系团总支·学生会将会为你倾情编写祝福,并为你们献上我们真挚的祝愿,让我们之间的情在同学亲人之间传递。
祝福形式:短信或电话祝福。
所需道具:桌椅、登记簿、手工宣传海报。
所需工作人员:8名。
摆摊时间:20xx年9月28日中午1点半至3点。
发送祝福时间:20xx年9月30日晚。
具体流程:
1、前期:
(1)宣传部:制作海报3张(贴于活动当天入口处)。
红纸写“入口处、出口处、售票处”
(2)实践部:活动现场布置(包括桌椅摆设及外围布置)。
(3)纪检部负责:出入口、售票处、休息处设置。
(4)自律会和体育部:负责维护现场的秩序。
(5)各部门:准备游戏道具、设置游戏规则、采购奖品。
(6)办公室:负责消费券的制作、复印。
2、中期。
国庆游园活动开始后,各部门负责好自己的游戏,尽最大能力吸引游园观众,活跃现场气氛,把活动搞好,管理好自己的物品。
3、后期。
(1)各部门做好游园结束后清理会场。
(2)办公室、财务:消费券的回收与计算。
(3)办公室:做国庆游园活动总结的收取。
活动其他事项:
1、活动场地:校篮球场(暂定)。
2、摆摊地点:食堂与学生宿舍4号楼之间。
3、游戏负责人员:8名。
4、现场宣传及秩序维护人员:4名。
5、祝福征集处工作人员:6名。
6、游戏及摆摊处用手工海报:6张。
7、活动所需借助道具:桌子18张。
突发情况应对方案:
1。若遇下雨,则将活动场地转移至思恩楼三楼,并加强活动宣传工作。
2。若遇场地冲突,则先暂停活动,优先解决矛盾。
3。若因工作人员疏忽缺少游戏活动道具,则先暂停游戏或活动,直到游戏或活动道具准备充分为止。
4。若因赞助原因无法提供游戏小礼品,则游戏活动不向参与者提供游戏奖励。
1。海报x4。
悬挂地点:学生宿舍ab栋、思恩楼、科技楼。
2。横幅x2。
悬挂地点:学生宿舍a栋与b栋之间。
3。申请设立资讯站。
设立地点:男生宿舍c栋与思恩楼之间。
4。班级宣传。
宣传方法:找各班级班助或班长进行代理宣传。
1、宣传海报:5张*5=25元。
2、现场布置:100元。
3、横幅:50元。
4、各部门所需礼品费用:320元。
总计:495元。

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