在日常的学习、工作、生活中,肯定对各类范文都很熟悉吧。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的范文吗?以下是我为大家搜集的优质范文,仅供参考,一起来看看吧
小学生游戏室内篇一
第一段:引言(120字)
游戏是小学生生活中不可或缺的一部分。在玩游戏的过程中,小学生们会经历许多乐趣与困惑,也会从中受益良多。今天,我将分享我在玩游戏中的心得体会。
第二段:游戏的沉浸与控制(240字)
游戏可以让小学生沉浸其中,忘记外界的烦恼与压力。当我和朋友们一起玩欢乐的角色扮演游戏时,我们可以尽情释放自己的想象力和创造力,创造属于我们自己的幻想世界。游戏中的虚拟挑战也让我学会了控制自己的情绪和决策能力。当我在游戏中遇到困难时,我会冷静地思考问题并找出解决方案。这样的经验对我的学习和生活都有很大的帮助。
第三段:与他人合作与沟通(240字)
游戏不仅可以让我沉浸其中,还可以锻炼我的团队合作和沟通能力。在多人在线游戏中,我需要和其他玩家合作来达到共同的目标。这需要我们相互之间进行有效的沟通,分享游戏中的信息和策略。通过与他人合作玩游戏,我学会了尊重别人的意见和培养团队精神。这对我与同学和朋友之间的关系产生了积极的影响,我们可以更好地相互合作和帮助。
第四段:游戏与学习的结合(240字)
利用游戏与学习相结合,可以让学习变得更加有趣和吸引人。有些游戏可以帮助我学习拼写和解决数学问题,还有一些能培养我的逻辑思维和创新能力。例如,有一款线索推理游戏可以让我锻炼逻辑思维和解决问题的能力。当我在游戏中面对一个谜题时,我会思考不同的可能性和线索,逐渐解开谜团,这也让我在解决问题的能力上得到了提升。
第五段:游戏中的时间与适度(240字)
尽管游戏给予我们许多益处,但在玩游戏的过程中,我们也需要注意适度。玩游戏的时间过长会导致我们忽视其他的事情,比如学习和户外活动。因此,我们应该掌握好游戏时间,确保它不会干扰我们的正常生活。我意识到游戏只是生活的一部分,并且它应该在适当的时候被放在第二位。
结论(120字):
在玩游戏的过程中,小学生能够体验到沉浸与控制、合作与沟通以及学习与创新的乐趣。然而,我们也要保持适度,合理分配时间去进行其他的学习和生活活动。通过游戏,我学会了许多与团队合作、沟通以及解决问题相关的技能,这些对我来说将是非常宝贵的。游戏不仅可以带来娱乐,还能在潜移默化中培养孩子的各种能力。
小学生游戏室内篇二
随着社会的进步和科技的发展,游戏在小学生的生活中扮演着越来越重要的角色。为了帮助他们在游戏中获取更多的知识和技能,许多培训机构开始关注并提供针对小学生的游戏培训课程。作为一名参与过小学生游戏培训的教师,我深有体会地感受到了游戏培训对小学生的积极影响。
首先,游戏培训能够提高小学生的专注力和逻辑思维能力。在游戏过程中,小学生需要仔细观察和思考,不断寻找解决问题的方法。例如,在解谜游戏中,他们需要分析不同的线索,并找到正确的答案。通过这样的训练,小学生的逻辑思维能力得到了锻炼和提高。同时,他们需要保持专注,避免被游戏中的干扰分散注意力。这样的训练有助于提高他们在学习和生活中的专注力。
其次,游戏培训能够培养小学生的合作意识和团队精神。在许多游戏中,小学生需要与其他队友合作,共同完成任务或解决问题。这就需要他们学会与其他人沟通、合作和协调。通过与队友的互动,小学生不仅可以培养团队合作的能力,还能增强彼此之间的信任和友谊。这对于他们在未来的学习和生活中都将是很有帮助的。
再次,游戏培训能够激发小学生的创造力和想象力。在许多游戏中,小学生可以根据自己的喜好和创意进行设计和定制。他们可以自己构建房屋、设计游戏关卡,甚至可以制作自己的角色和故事。这样的训练可以激发小学生的创造力和想象力,让他们能够更好地表达自己的想法和理念。这对于他们的个人发展和未来的创新能力都是至关重要的。
最后,游戏培训能够为小学生提供一个积极的学习环境。相比于传统的课堂教学,游戏培训更加有趣和互动。小学生可以在愉快的氛围中学习和交流,不再感到枯燥和压力。他们可以根据自己的兴趣和能力进行不同难度的游戏,不断挑战自己。这样的学习环境可以激发他们的学习热情,提高他们的学习动力。
总而言之,小学生游戏培训对于他们的全面发展具有积极的促进作用。在培训过程中,他们能够提高专注力和逻辑思维能力,培养合作意识和团队精神,激发创造力和想象力,同时获得积极的学习环境。作为教师,我们应该致力于利用游戏培训的优势,帮助小学生开拓视野,提升能力。通过游戏的方式,让他们在快乐中成长,掌握更多的知识和技能。
小学生游戏室内篇三
今天,我玩了一个游戏叫经营麦当劳,这个游戏可真难啊,搞得我老是破产,通过不断的努力,我终于摸出了一点道理。
经营麦当劳需要从多个角度来考虑,可以耍小手段,比如增加激素在牧草种中,在牧草种加废水,也可贿赂官员。但是这些东西都是不会被我采用的。因为这是坏手段,是不可取的最后经过我——林威的不断努力终于赚到了60万。
下面详解:我先养了6头牛,之后又种了6块豆田。只后我就开始了我的赚钱之徒。我在汉堡店聘请了一个汉堡师和一个前台,不一会我的钱数就开始了缓慢增长,突然,我的钱数爆减,我发现了原来顾客太多,于是我又招聘了以个汉堡师与前台。
在后面,我又与迪士尼合作,在做营养金字塔……但是我太久没有去养牛场因此我没有及时消灭的了牛瘟的牛因此我破产了。
当老板真不容易。
小学生游戏室内篇四
随着社会的发展,小学生的学习压力越来越大,身心健康问题也变得越来越突出。为了缓解小学生的压力,提高他们的身心健康水平,各类互动游戏在学校中得到了广泛应用。在亲身参与这些互动游戏的过程中,我深深地感受到了游戏对于小学生成长的重要性,并从中获得了许多宝贵的体会。
首先,互动游戏增强了小学生的团队意识和集体荣誉感。在参与互动游戏时,小学生需要与队友们紧密合作,共同解决问题。在团队合作的过程中,每个人都会扮演不同的角色,相互协作,达成共同目标。这样的团队合作不仅让小学生学会了倾听,尊重他人的意见,也培养了他们的合作精神和团队意识。同时,当团队获得胜利时,每个小学生都会感到自豪和快乐,从而培养了集体荣誉感,增强了集体凝聚力。
其次,互动游戏培养了小学生的创新思维和解决问题的能力。互动游戏中往往会提出一些富有挑战性的问题,小学生需要通过自己的思考和创造力来找到解决问题的方法。在这个过程中,小学生会不停地尝试,寻找更好的解决方案,并通过失败和成功不断调整自己的思维。这样的思维训练不仅培养了小学生的创新思维,还增强了他们的解决问题的能力。
另外,互动游戏促进了小学生的身体锻炼和健康成长。随着科技的发展,小学生往往会过多地沉迷于电子产品,对运动的热情逐渐减少。而互动游戏以其丰富多样的形式,让小学生在玩乐的同时也能够进行身体锻炼。例如,横跳绳、踢毽子等互动游戏不仅锻炼了小学生的身体素质,还培养了他们的协调能力和反应能力。通过参与互动游戏,小学生会逐渐体会到运动的乐趣,并养成良好的运动习惯,促进健康成长。
最后,互动游戏提升了小学生的自信心和沟通能力。在一些竞技性较强的互动游戏中,小学生需要面对其他队伍的竞争,展示自己的才华和能力。这种竞争中,小学生会逐渐意识到自己的优势和不足,从而不断提升自己,培养自信心。此外,互动游戏还促使小学生与队友及其他队伍成员进行密切的沟通和交流。通过这些互动,小学生学会了表达自己的观点、倾听他人的想法,并不断改进自己的沟通能力。
综上所述,小学生互动游戏在培养团队意识、创新思维和解决问题的能力,以及促进身体锻炼和健康成长,提升自信心和沟通能力方面发挥了重要作用。通过参与互动游戏,小学生不仅可以在欢乐中学习,还可以培养各种各样的技能和品质,为他们未来的成长打下坚实基础。因此,学校应当加大对小学生互动游戏的应用和推广力度,努力营造一个开放、活跃、快乐的游戏环境,让小学生在游戏中展现自己的才华,收获成长的喜悦。
小学生游戏室内篇五
随着现代科技的飞速发展,小学生的课余时间越来越丰富多样。其中,游戏成为了小学生最喜欢的活动之一。为了更好地引导小学生正确游戏,学校举办了游戏学堂活动。在这个活动中,我收获了很多,不仅学到了游戏的知识和技能,还养成了积极向上的态度和团队合作的意识。
游戏学堂的开展为小学生提供了一个学习游戏的机会。在游戏学堂中,我学到了很多游戏的知识和技能。比如,在跳绳游戏中,我学会了正确握绳的姿势和跳绳的技巧。尤其是在团队游戏中,我们还学会了团队合作和沟通的重要性。在游戏学堂中,老师们用生动的方式向我们传授知识和技能,让我们快乐地学习游戏知识。
除了游戏知识和技能,游戏学堂还培养了我良好的游戏态度。在学堂中,老师们告诉我们,游戏是一种休闲娱乐的方式,但也要注意适度。他们强调了游戏的规则和团队合作的重要性。我认识到,游戏不仅是为了娱乐,还可以通过游戏提高自己的技能和能力。因此,在游戏学堂的影响下,我养成了积极向上的游戏态度,敢于接受挑战并享受游戏的乐趣。
更重要的是,游戏学堂让我意识到了团队合作的重要性。在游戏学堂中,我们经常进行团队游戏,需要大家齐心协力才能取得胜利。通过这些团队游戏,我学到了互相帮助和沟通的重要性。我明白了只有团队成员紧密合作、有效沟通,才能取得最好的游戏效果。这对我今后的学习和生活都有着巨大的影响,我会更加注重与他人的合作,更加重视团队精神。
最后,游戏学堂让我更加热爱游戏。在学堂中,我认识到了游戏的魅力和乐趣。游戏不仅可以锻炼身体,还可以培养智力和技能。游戏的过程中,我感受到了快乐和成就感,这使我更加热爱游戏。通过游戏学堂,我发现了一种全新的学习方式,通过游戏来学习,既提高了兴趣,又丰富了知识。
综上所述,小学生游戏学堂对我产生了积极的影响。我不仅学到了游戏的知识和技能,还养成了积极向上的态度和团队合作的意识。我相信,在今后的学习和生活中,这些经验将使我受益无穷。同时,我也希望能够将这些收获与身边的小伙伴们分享,一起追求快乐游戏和健康成长。
小学生游戏室内篇六
1、游戏名称:挑 小 棒 游戏目的:
锻炼学生手指小肌肉,培养学生观察力。游戏准备:
冰棍棒一捆(20根左右)。游戏方法:
两至三人为一游戏组,通过猜拳或其他方法排出先后。游戏开始,如三次猜不出,就要向大家行礼或表演节目。然后交换角色,游戏继续进行。游戏规则:
1.蒙眼人必须等儿歌念完后才能把手掌关住。
2.蒙眼人可根据学生的声音或摸他的身体判断是谁。附儿歌:
顶锅盖,油炒菜,辣椒辣了不要怪。
呼(做吹气状),一口气,呼(做吹气状),二口气,一,二,三。
4、游戏名称:你拍一,我拍一 游戏目的:
培养学生协作游戏的能力。游戏方法:
两名学生交叉拍手。建议:
可变换拍手方法。附儿歌:
你拍
一、我拍一,黄雀落在大门西; 你拍
二、我拍二,黄雀落在树间儿; 拍
三、我拍三,三三见九九连环; 你拍
四、我拍四,四个小孩写大字; 你拍
五、我拍五,五个小孩画老虎; 你拍
六、我拍六,六碗包子六碗肉; 你拍
七、我拍七,七个小孩打野鸡; 你拍
八、我拍八,八个小孩吹喇叭; 你拍
九、我拍九,九只胳膊九只手; 你拍
十、我拍十,庄稼老汉看粮食。
5、游戏名称:做 豆 腐 游戏目的:
复习称谓词,培养学生协作能力。游戏方法:
两人一组面对面坐,双手相拉,顺一个方向做“推磨”状。同时进行一问一答,如果回答不出或回答重复,问、答双方调换角色。游戏重新开始。
游戏规则:
一问一答顺一个方向做“推磨”状,动作要协调。建议:
问答称谓可随机安排。附儿歌:
推推磨,拉拉磨,你推我拉做豆腐。问;做好豆腐谁来吃? 答:外婆吃。
问:外婆不吃谁来吃? 答:舅妈吃。
问:舅妈不吃谁来吃? 答:舅舅吃。
6、游戏名称:抓 棋 子 游戏目的:
培养学生动作的协调性。游戏准备:
棋子六枚或八枚(棋面为白,棋背为黑),小沙包一只。游戏方法:
一般以两至三名学生为一个游戏组,学生通过猜拳或其他方法排出顺序。游戏开始,游戏者把棋子往桌上随意撒开,有黑有白,然后将沙包往空中一抛,要趁小沙包未落下时敏捷地抓起一枚或几枚同色的棋子,并及时接住落下的小沙包,如未接住小沙包或没抓到棋子得调换角色。游戏规则:
1.一次抓棋时一定要抓同色的。2.抓棋与接沙包必须是同一只手。建议:
抓棋子可以由易到难。如:先抓一个,再逐渐增多至二、三、7、游戏名称:抓 包 游戏目的:
培养学生动作的协调性。游戏准备: 沙包若干只。游戏方法:
学生通过猜拳或其他方法排定游戏顺序。
将沙包撒落在桌上,操作者取其中一只沙包往空中一抛,要趁沙包未落下时敏捷地抓起桌子上的一只沙包,然后放置旁边。月亮开花,开花到底,一把抓你。
10、游戏名称:弹 球 游戏目的:
锻炼学生手指的小肌肉。游戏准备:
乒乓球(或塑料球)五只。游戏方法:
事先在地上画一个直径为20厘米左右的圆圈,在离圆圈3米左右处画一条直线,将五只乒乓球(或塑料球)并摊效在线上。由一学生做裁判,其余两名学生轮流用食指或拇指弹五次球,边弹边念民谣。最后由裁判宣布能五次准确弹球进圈的人为赢者。游戏规则:
弹球时两名学生应轮流进行。建议:
乒乓球(或塑料球)也可用废纸揉五个纸团代替。附民谣
头一弹,二保安,三连环,四过关,看谁五次弹进圈。
适合小学生课间玩的小游戏
4.传话游戏(从一排到最后一排传老师的话)5.蒙眼贴鼻子
6.小猴子捞月亮:大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。7.追捕逃犯:放两人在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察,然后用布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻手 轻脚地移动。被抓后,游戏重新选人开始。规则:旁观的人只能微笑,不能说话,不然,要表演节目。
8.挑西瓜: 游戏规则:选择一个人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问:“西瓜熟了吗?”,被拍到人要是不愿意被选,则说:“西瓜还没熟。”选瓜的人继续选。如果有人回答:“西瓜熟了”,则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。被抓住的选瓜人则要表演一个节目。然后追的人成了选瓜的人。或者在游戏人,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人,游戏重新开始。
小学生游戏室内篇七
1、老鹰捉小鸡
游戏方法为:游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。游戏规则,若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。一场游戏结束后,重新分配角色,上一轮被抓到的小鸡则成为下一轮的老鹰角色,开始新一轮的游戏。
2、捆绑行动
用一根拔河长绳和若干长跳绳,将一个小队的人捆绑成一团,然后一起走过一条百米长的障碍区,完成后谈谈感想。
3、叫号接龙
将队员等分成四个小组,依次编上号码。将黑板一分为四,分别定“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求定×个字,被叫到的队员上来接着各自的龙头字写×个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,由下面的同伴提示也可以。接着,再叫号换人连下去……第一轮游戏,只要能七拼八凑接成可笑的句子,能激发出兴趣即可。
4、占领阵地
每队六人,要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
5、飞碟
各小队人数相等,排成纵队站在起点线后。发令后,各队第一人跑出,至15米处绕过椅子返回,与本队第二人背对勾肘,如上所述跑出再返回,之后与第三人背向勾肘组成一圆圈继续跑,直至全队变成一个大飞碟,继续跑,先返回的小队为胜。
6、荡绳过沟
队员站在高台上,双手抓紧一根悬吊在空中的绳索,猛蹲一下地,荡绳过沟,要求堕落进对面的充气大轮胎内。如果未进则重做,等到全队的人都成功了,谈谈体会。
7、悬崖取宝
利用1.5米高的领操台或乒乓球台作为陡坡,准备一根长10米的结实绳子、一根2.4米长、直径5厘米的竿子、一个长约2米的勺子、一块4米长截面为20厘米×5厘米的硬木板、一个装有半桶乒乓球的水桶。
要求小队分成六人二组,开动脑筋提方案,做这样的活动:组员们站在陡坡上,谁要是触及坡下地面就会被蒙上眼罩,依次轮流取光桶里的乒乓球。
8、龙的传人
两个小队排成二路纵队,从队尾开始,一人仰面挺直身体倒下,纵队的人蹲下用双手将其托起,接着朝前移动,移至排头慢慢落下。大家依次都体验两次当龙和被传递搬运的滋味。然后畅谈体会。
9、越过绳索
将两根30米长的结实绳索,利用若干棵大树或水泥柱连成二道平行“铁索”,下索离地面1米,上索离地面2.8米,要求固定结实,不脱落,弹性小。要求小队全体队员脚踩下索,手扶上索,从这一端攀越过去,从另一端下。
10、齿轮转
各小队围成圈,面朝顺时针方向转,前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的双手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐稳了,一起有节奏地喊:“一二、一二!”一步一步向顺时针方向走动,赛一赛,哪队不散架,走的圈数多。接着,二个小队合作做,再三个小队合作做,直至全体同学一起上场做这个游戏。
11、风车越转越大
每队9人,9球。游戏开始,先二人上场,甲站圆心左手插腰,右臂侧平举,乙左臂侧平举与甲同时用手掌顶住一球,右臂运球按逆时针方向运转一周;成功被认可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲侧平举,与乙、丙的左臂顶住二只球,由乙和丙用右手分别运球一周。成功认可后,再上二人,五人合作,组成风车运球,之后是七人,直至9人组成一个大风车运球一周。要求风车的顶球手臂保持直线,不掉球。做得最好的队为胜利。要是水平不行,那么就去苦练吧!
这个游戏非常能培养团队合作的精神,提高运球的技巧。
12、过关斩将
在场地的东南西北各端各划二个相距2米的方块代表“关”,再用对称型的线条交叉连接起来代表路,每条路长30米。将全班等分成8队排纵队站于各自的关后。发令后,各队排头从亲口沿路线跑出,同一路线两人相遇即可用脚或手猜拳,决出胜负,胜者继续前进,负者退出游戏并迅速通知排二马上出发再去较量……直至有一方连斩数将冲进对方的关,就算胜了一局,接着交换对手再玩,最后积分多的队为胜。
13、站圈
每队人数不限,自由组合或临时再扩充,发一个藤圈放在空地上,为安全起见,可在藤圈的四周布置若干垫子。先告知学生:这个游戏要求大家群策群力,想方设法在圈内尽可能多站人,容纳的人越多,并且坚持的时间久为优胜,一旦有人脚出圈外即为失误。
可先进行讨论研究,尝试性的练习,等到有一定把握后,即可多队同时进行。这个体育游戏,颇能启发学生积极思考,想出各种巧妙的主意,同时在进行的过程中也能培养他们相互信任、体谅、关心帮助他人的合作精神。教师开始不必多言和急于求成,让学生经过几轮的活动,自己总结经验教训,提高活动的创造性。
14、骑马篮球赛
每队10人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在马上,剩余2人当传球手,设裁判员1人。在篮球场上打篮球,参照篮球规则比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。骑手可持球骑马跑至篮下投篮,但是马匹散架投进无效。在规定的8分钟内,进篮得分多的队为胜。
15、连续砸篮板球接力
每队人数相等,8至10人为宜,在篮球场罚球区前排成一路纵队。游戏开始,排头运球向前几步,跳起砸篮板球,之后立即退下返回,排至队尾。与此同时,排二朝前跑出跳起,将球在空中接住,趁落地之前再砸篮板……接着换排三、排四、排五做,要求球连续砸篮板,不落地,一直紧张地循环进行下去,直至失误。各队依次做或在几个篮架上做,成功次数多的队名次列前。
小学生游戏室内篇八
伴随着现代化的科技,电子游戏越来越受到小学生们的追捧,但与此同时,也有一些家长、学校和社会机构对电子游戏持有负面评价。作为一名小学生,我曾沉迷于电子游戏,但在游戏中逐渐领悟到了很多人生道理,今天我就来总结一下我在游戏中获得的心得体会。
第二段:游戏引发思考
玩家在游戏中需要通过思考、计算和策略等操作,才能顺利通过关卡和完成任务。在这个过程中,我逐渐明白了“没有最优解,只有更优解”的道理。在电子游戏中,一个操作的失败和成功就是从更优解向最优解迈进的过程,而在现实生活中,也是一样,当我们分析自己之前的做法,统筹全局后,就可以找到更好的解决方法。
第三段:游戏培养自信
对于电子游戏而言,难度设置往往比较高,而当通过关卡时,很大程度上便能带来满足感和自信心的提升。在挑战了几次都失败之后,我逐渐明白了“失败是成功之母”的道理。对失败的反思和总结,对于之后的尝试具有重要的指导作用,就如同在游戏中的失败,也可以成为之后成功的基石。
第四段:游戏中感受成长
电子游戏往往需要玩家不断冒险和挑战,不断深入到新的领域和场景中。这样一来,游戏的过程中,就需要我不停的探索新东西,学习新的技巧,体验新的感受。这个历程让我明白了“不断挑战,不断成长”的道理,即只有不断尝试,不断前行,才能让自己更加成熟和稳重。
第五段:结语
总之,在电子游戏中,我不仅获得了娱乐,更多的是收获和学习。游戏中所表达的各种情感,都能为我们带来丰富的内涵和启示。但是,我们也要注意理性地游戏,以防止沉迷,如果能在游戏中寻找到激励和开拓思路的动力,这便是它存在的意义,也是我们所需要学习的。
小学生游戏室内篇九
今天,我和秀馨一起到啊秋家玩。令我们意想不到的是——我们的旧同学叶境霞也来了。这让我和秀馨高兴无比。就像饿狼遇到食物,离开水的鱼遇到大海……于是,我们便开始谈天说地,大事小事都说餐饱。
直到那几个男孩子来之前都好好的,但是他们来了之后便把啊秋的家弄得一团糟。他们把我们买回来的糖果和花生扔来扔去,用水把啊秋淋得全身都湿透了,还连累到啊秋,令她被奶奶骂。
后来我们到沙场玩。那几个男孩竟然用沙子来扔我们,这一回真的把我们给弄生气了。我们拿起沙子扔向那几个男孩,想不到我们竟然打起了“沙战”。 我扔你躲,过了一会儿我们便满头沙子。最后,当然是和解啦!
啊!今天真是一个高兴的日子!因为我们可以再次见到境霞,还可以疯狂地打“沙战”令我们压力尽失。
小学生游戏室内篇十
我是一个喜欢玩电脑游戏的人,这不今天上午与一个小伙伴约好下午一起去网吧玩英雄联盟,虽然我是一名初中生,但是由于爸爸妈妈经常上班,所以也就不那么严了。
今天他们又去上班了,我才有机会去网吧玩游戏,很快就到了中午,我自己做了一些简单的饭草草的吃了起来,吃过后就到了约定的网吧,他已经在那玩了起来,很快我也加入了他的行列。
大约玩了有三个小时,我估摸着爸爸要下班了,我就匆匆结了账跑回家里,但是我一进门就发现爸爸在客厅坐着,他生气的说,去哪玩了,还玩一下午,要是我知道你去网吧,我肯定会收拾好你。我胡乱的应付了几句,就回到自己的房间了,爸爸今天怎么提前回来那么早,还好没有露出什么破绽。
我知道玩电脑游戏对学生不好,但是我总会忍不住的去玩,或许是他们经常不在身边,我才有机可乘,但是,我相信我肯定会慢慢的减少玩游戏的时间,因为我要以自己的学业为重。
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