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小班民间游戏教案(优秀20篇)
  • 时间:2024-01-14 03:06:18
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小班民间游戏教案(优秀20篇)

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小班民间游戏教案(优秀20篇)
    小编:BW笔侠

教案的编写需要注重教学方法的选择和教学资源的利用,以提高教学的灵活性和多样性。教案的编写要注重培养学生的实际操作和应用能力,使学生能够将所学知识运用到实际问题中解决。教案的优秀范例可以成为教师们教学设计的参考和借鉴。

小班民间游戏教案篇一

教学目标:

1、在学会b段木头人动作的基础上,学玩游戏《小鼹鼠和木头人》。

2、根据动作的提示,能在a段音乐的句尾处快速回到自己原来的位置上。

3、体验控制性游戏的快乐。

教学准备:

音乐、魔法棒、小鼹鼠的图片、有木头人的动作经验。

教学过程:

一、随《木偶舞曲》进场。

幼儿跟音乐随意做木头人动作。

师:今天小木头人要来跟大家玩游戏了,看一看,他来了!你们也来学一下。

二、游戏。

1、通过教师手指游戏熟悉a段音乐。

师:这是谁呀?今天小木头人就带了小鼹鼠来玩游戏。小鼹鼠可调皮了,他会在地里打洞,还喜欢在路上东跑跑,西跑跑。我们跟着音乐看看小鼹鼠的脚在干吗!

2、跟随音乐玩手指游戏,熟悉在每一句的句尾回原位的规则。

用小手当小鼹鼠的脚,跟着音乐听一听,跑一跑,找到音乐停顿的地方。

3、跟随音乐玩小脚游戏,加深对规则的理解。

师:音乐放到什么时候小鼹鼠回来排好队的?现在我要你们的小脚也来玩一下这个游戏。在每段音乐的后面回来,准备好。

4、随教师唱a段音乐玩游戏,探索如何才能快速归队。

请几名幼儿尝试玩游戏。

5、随a段音乐玩游戏,尝试随音乐快速归队。

交换幼儿尝试。

6、随音乐完整游戏。

师:现在我要带所有的小鼹鼠到森林边去玩。

7、再次游戏,增加角色。

魔法棒定造型。

幼儿尝试做木偶人。

三、结束活动。

师:森林里可能会遇见谁呀?一起来听一听。赶快跑啊,快跑回家呀!哇,刚才森林里是谁呀?还可能有谁?这么多可怕的动物都出来了,我吓了一身的冷汗,你紧张吗?这次我们要跟着小木头人到别的地方去玩游戏了,别的地方可能更紧张、更危险,可能有更可怕的东西出来,所以我们要学会躲避,学会保护自己。好,全体起立,今天我们玩的这个游戏叫什么名字啊?叫小鼹鼠和木头人,回去可以跟其他的小朋友玩一玩这个游戏。今天玩的开心吗?那我们就用开心的表情和科任老师们说再见!

活动反思:

《小鼹鼠和小木偶》是由两支乐曲组合而成。根据这两个不同的音乐性质,我设计了小鼹鼠和小木偶这两个角色,并贯穿于整个音乐活动之中。小木偶的音乐主要是帮助孩子们掌握合拍和节奏,这一段音乐中孩子们可以自由发挥,创编。而小鼹鼠的音乐则是培养孩子们动作的控制性。教师给与幼儿一定的提示,并鼓励幼儿大胆想象创编与音乐相匹配的形象的动作。最后大家共同设计成完整的游戏,真正体现了双主体。

今天的活动,采用的是渐强模式:上肢+音乐刺激—疲劳时+创编动作—再疲劳时+身体大幅动作+游戏规则,孩子们很容易就通过动作掌握了两段音乐的节奏,抢着要当木头人。在活动的最后还升华了主题,让幼儿明白躲避危险的道理。

小班民间游戏教案篇二

1、能配合歌曲音乐初步掌握游戏的玩法。

2、体验音乐游戏带来的快乐。

能配合歌曲音乐初步掌握游戏的玩法。

事先学会许多小鱼游来了歌曲、许多小鱼游来了音乐、小鱼头饰、捕鱼人、鱼网、呼啦圈。

一、情景导入,激发兴趣。

1、带领幼儿学小鱼游进入活动室。小鱼们池塘到了我们休息一下吧!(模仿小鱼游进入活动室使幼儿能够融入小鱼的角色。)。

2、捕鱼人进场:看,那边有两个捕鱼人,他们拿着渔网想要和我们做游戏,我们跟捕鱼人打个招呼好不好?(跟捕鱼人打招呼主要是为了能与下面的环节相衔接。)。

二、学习游戏,掌握玩法。

1、捕鱼人示范捉小鱼。

2、刚刚捕鱼人是用什么来捕鱼的?(让幼儿通过自己的观察来认识游戏时所要用到的道具,不但增强了幼儿的观察能力,同时这样的方式能让幼儿更好的了解道具的使用方式。)。

3、当歌曲唱到哪里的时候捕鱼人要来捉小鱼呢?根据幼儿情况进行再次示范。(这是游戏的难点,因此在这里我又重新示范了一次,这次是用清唱的方式来示范的,唱到“快快捉住”的时候刻意放慢了速度并将动作夸张化,让幼儿更加清楚的知道唱到这里时要将渔网放下来捉住小鱼。)。

4、被捉到的小鱼哪里去了?(我将抓住的小鱼带到了呼啦圈里,让幼儿清楚的看到小鱼被抓住之后要游到这里来。)。

5、请个别幼儿示范。(在老师的帮助下示范的比较顺利。)。

6、你们想不想也来做一做捕鱼人呢?请部分幼儿做捕鱼人,部分幼儿做小鱼进行游戏。(当音乐唱到“快快捉住“要放下渔网时幼儿还有点反应不过来。)。

7、教师强调游戏规则:捕鱼人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”时才能去捉小鱼。

8、集体游戏。

三、结束活动。

天黑了,捕鱼的人回家了,小鱼们我们也回家吧!幼儿离开活动室。通过幼儿模仿小鱼来引入活动,让幼儿能够在扮演小鱼的情境中对活动产生浓厚的兴趣。

在本次教学活动中在教具的准备上还是比较充分的,我利用了现实生活中捕鱼的渔网,再在渔网的四周用兰花布围了一圈,使民间气息更加的浓厚。在游戏的过程中孩子的兴趣一直很浓厚,游戏的后半部分孩子们基本能够掌握游戏规则来进行游戏。但是由于在活动中我没有过分强调小鱼游的动作,因此在后来到达游戏高潮的时候孩子们没有模仿小鱼游,都在那里兴奋的跑来跑去。池塘外面的圈圈也没有发挥出最大的效果,很多孩子进去了之后又马上出来了,没有停留到规定的时间。整个活动的游戏都是幼儿听音乐进行游戏的,因此“捕鱼人”在捉小鱼的时候被限制住了,如果是幼儿自己清唱的话“捕鱼人”在捉鱼的时候可能会有更大的发挥空间。

小班民间游戏教案篇三

学习目标:

1、锻炼控制身体活动的能力。

2、培养幼儿健康活泼的性格。

3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

活动准备:

轻快的音乐。

活动过程。

1、播放轻快音乐,幼儿随意走动。

3、可以让先动的小朋友表演节目,增加游戏的趣味性。

活动建议:

1、幼儿熟悉游戏规则和游戏方法后,。可以由幼儿组织活动,以增强幼儿参加活动的主动性和积极性,培养幼儿的组织能力。

2、组织者可故意做滑稽的动作或说幽默的语言,以增强游戏的趣味性,并进一步考验小朋友的身体控制能力。

教学反思:

整个活动流程下来,其实还有很多值得自己思考和反思的`地方。有的幼儿在玩木头人的时候,坚持没几秒,就开始动来动去,觉得很好玩。我就有些着急,提醒乱动的幼儿,木头人是不能动的哦。但是,时间稍长,更多的幼儿也坚持不住,开始微微动起来。在活动到这种过程中,我及时分析自己的教育行为,对遵守规则、表现良好的幼儿给予关注和表扬。在再玩“木头人”这个游戏的时候,我就注重欣赏和关注孩子的造型,夸赞好的造型,来肯定孩子。几个调皮的孩子慢慢地能够控制住自己的行动,不再因为得不到关注而表现出混乱。

小班民间游戏教案篇四

1、帮助幼儿理解儿歌内容,想象用手指表现不同东西的新奇感。

2、鼓励幼儿用多种方式进行玩手指游戏,感受玩手指游戏的快乐。

儿歌图标一张;卡通手偶若干。

1、出示小手,引起幼儿兴趣。

(1)拍手游戏引出课题。

(2)介绍小手。

老师作神秘地说:“我们都有一双能干的小手!我们的手可以干什么呀?手真有用。”“而手指还可以做游戏呢。”

师:你能把我们的手指一根一根的伸出来吗?

幼练习(师鼓励)。

1、教师念游戏儿歌一遍。

教师带指偶表演一遍。

提问:

(1)儿歌的题目是什么?

(2)五个手指头变成了什么,幼儿每说出,教师就伸出手指再次表演一遍。

2、学习游戏儿歌。

提问:你最喜欢儿歌里的哪一句?教师根据幼儿的回答,出示儿歌图标。

3、学念儿歌。

(1)请幼儿跟老师一起读儿歌、玩手指游戏。

(2)根据幼儿的情况,教师可适当的拿掉图标帮助幼儿记忆儿歌。

1、教师介绍游戏玩法。

师:这个游戏我们还可以和小朋友们一起玩。我想请一个小朋友和我一起玩。

(1)教师和一幼儿表演手指游戏一遍。

提问:刚才儿歌念到哪一句的时候我们的游戏不一样了呢?

(2)教师再次示范,鼓励幼儿练习。

2、(亲子互动游戏)手指头伸出来,我们一起来和爸爸、妈妈们玩玩这个有趣的手指游戏。让孩子增进与父母的情感。

请几对家庭带上来表演这个游戏儿歌。

小班民间游戏教案篇五

1、练习跑跳动作,进行交通规则教育。

2、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

在场地上画出宽约1米、长约20米的跑道若干条。

将幼儿分成与跑道数相同的若干组。

游戏开始,轮到的一组幼儿站在起跑线后。当游戏组织者喊“绿灯”时,站在起跑线后的幼儿边念儿歌边模仿开木兰车、摩托车的动作在各自的跑道内,跑跳步前进,先到达终点者为优胜。

1、幼儿不能离开自己的跑道,不能碰撞别人。

2、听到“绿灯”可以前进,听到“红灯”必须停止。

1、小班幼儿可以不设置跑道,让其四散跑。

2、可戴头盔进行游戏。

3、此游戏适宜在冬季进行。"。

附儿歌。

突突突,骑铁马,

一骑骑到南浦桥,

来到桥上观新貌。

明珠塔,高又高,

电视节目多频道。

高架桥,多又多,

横竖交叉一道道。

浦东开发快又好,

上海人民真自豪。

新《纲要》指出:培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与。我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的空间,组织和帮助他们投入到中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐。

小班民间游戏教案篇六

训练幼儿平衡能力及单脚跳的能力,锻炼幼儿的腿部肌肉的力量。

幼儿集合到一起,各伸出一只脚,脚后跟着地,一边念儿歌。儿歌一念完,大家一起单脚跳,脚先落地者,停止游戏,其他幼儿继续。,当停止游戏的幼儿超过一半或者超过规定的时间,游戏结束。

跳时必须是单脚跳,中途落地或者换脚就算输。

建议:在宽敞的地方可多人同时游戏。

大白鸡下白蛋,没有鸡窝怎么办?

跟狗走狗咬他,跟驴走驴踢他,

鸡蛋壳鸭蛋壳,谁先落地谁下课,

哎呦呦!哎呦呦!

基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

小班民间游戏教案篇七

锻炼控制身体活动的能力。

轻快的音乐。

1、播放轻快音乐,幼儿随意走动。

3、可以让先动的小朋友表演节目,增加游戏的趣味性。

幼儿熟悉游戏规则和游戏方法后,可以由幼儿组织活动,以增强幼儿参加活动的主动性和积极性,培养幼儿的组织能力。

组织者可故意做滑稽的动作或说幽默的语言,以增强游戏的趣味性,并进一步考验小朋友的身体控制能力。

【活动目标】。

激发孩子的探索欲望,亲子共享操作成功喜悦。

【活动准备】。

硬卡纸约8×16厘米一张,筷子一根,胶带一卷,彩色笔一盒。

【活动过程】。

1、家长将卡纸自中间画一条线形成两个正方形格子,在格子中央处各画一只鸟和一个鸟笼。

2、引导孩子观察鸟身体上的图形以及个数,再图上自己喜欢的.颜色。

3、亲子合作用胶带把卡纸从中间线位置固定在筷子的顶端。

4、家长启发孩子快速转动筷子,让卡纸左右转动,看看图画有啥现象发生。(筷子快速搓转,由于视觉暂留的原因,看起来小鸟是关在鸟笼里的。)。

5、家长引导孩子找出小鸟进出笼子的奥秘。

小班民间游戏教案篇八

民间的传统游戏简单易学,这个游戏就是其中的一个。它是一个集体游戏,但幼儿也可以分组进行游戏。对于中班幼儿来说,对游戏规则掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的游戏。

1.锻炼幼儿肢体的表现力和控制能力。

2.提高幼儿语言的表达能力。

3.培养幼儿的创造能力。

一、热身活动:

幼儿学各种小动物走路,进行活动。

二、游戏的玩法和规则:

参加游戏的幼儿一起说儿歌,并一边说儿歌一边走路或做动作,当说到儿歌最后一句时幼儿身体做出各种动作,摆出各种姿势不动。如果谁动了或笑了,就要被停止游戏。

三、游戏反复进行。

四、活动结束,幼儿散步做放松活动。

小班民间游戏教案篇九

1、能交换伙伴,发展幼儿走的能力。

站成圆圈、小猫头饰。

一、准备活动。

1、带领幼儿来到户外活动场地,玩“拉个圆圈走走”的游戏。

2、教师出示准备好的小猫头饰。

师:喵、喵,小朋友们,这是什么啊?(小猫)。

有谁知道小猫最喜欢吃什么?”

二、游戏:小猫捉鱼。

1、小猫咪最爱吃鱼,那么我们就来玩一个小猫捉鱼的游戏吧。

2、教师讲解游戏方法:请一名幼儿当小猫站在中间,其他幼儿站在圈外,按逆时针方向边走边说:小猫、小猫爱吃鱼,一条鱼、两条鱼,三条四条五条鱼,再抓一条带回去。“念到”去“字时,圈外幼儿将手伸向圈内,圈内的小猫就拍打圈外幼儿的手心,被拍着的就进入圈内当小猫。原来小猫的则走到圈外,互相交换角色。

3、教师带领幼儿游戏。

4、圈内增加幼儿当小猫,游戏继续进行,体验游戏的快乐。

三、活动小结。

1、放松运动。

2、说说游戏后的感受,激发再次游戏的兴趣。

童谣:

小猫、小猫爱吃鱼,

一条鱼、两条鱼,

三条四条五条鱼,

再抓一条带回去。

小班民间游戏教案篇十

民间游戏《木头人》简单易学适合小班幼儿学习,可以锻炼幼儿的思维敏捷性,通过玩此游戏,初步培养幼儿的控制力和想象力。

希望在玩的过程中带给孩子们无穷无尽的智慧、快乐和满足。

活动目标。

1.初步培养幼儿的控制力和想象力。

2.培养幼儿对民间游戏的兴趣。

活动重点。

初步培养幼儿的控制力和想象力。

活动准备。

老虎头饰、录音机、音乐磁带、活动前学会儿歌“木头人”

活动过程。

一、开始部分。

幼儿说儿歌进入场地,走走走,慢慢走,一个跟着一个走;不超前,不掉队,我们都是好朋友。

小朋友,我们一起学一学小动物走路好吗?放音乐《走路》。

二、基本部分。

小朋友,我们学了一首儿歌《木头人》,背给老师们听一听。

“山山山,爬高山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。

”木头人是什么样的?请举手说。

小朋友说的很好,木头人是不会说话、不会笑,也不会动的。

木头人很好玩,我们一起做个木头人的游戏好不好?小朋友手拉手,围着圆圈一边说儿歌,一边走,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友赶快学木头人站好,哪个木头人表现得好,老师讲给他一朵小红花,如果谁先动,谁先说话,谁先笑,就让他表演一个节目。

玩游戏三遍。

还有一种好玩的玩法,老师当老虎,小朋友当木头人跟在老虎后面一边走一边说儿歌,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友马上停住,任意造型摆一个好看的动作,但是不能动也不能笑,谁先动或笑就输了,被大老虎抓住就让他表演一个节目或罚他停止一次游戏。

幼儿游戏三至四次。

教师指导幼儿控制自己的身体静止不动,提醒不跪或坐在地上。

小结:表扬爱动脑筋摆出不同造型和遵守游戏规则的的小朋友。

三、结束部分。

做《看样学样》活动放松身体,走回活动室。

活动延伸。

户外活动继续玩此游戏,也可以回家和家人玩此游戏。

活动反思。

通过玩游戏,幼儿对此游戏非常感兴趣,游戏效果很好,初步培养了幼儿的控制力和想象力、难度适合幼儿年龄特点,重点、难点把握较好,是值得开展的好游戏,这也是挖掘民间游戏的魅力所在。

小班民间游戏教案篇十一

活动目标:

1、感受民间游戏的丰富性与娱乐性,体验游戏中规则的重要意义。

2、在录像再现,同伴讨论和玩游戏中,交流和分享民间游戏的特点与玩法。

活动准备:前期调查“我喜欢的民间游戏”,民间游戏视频。班级玩过一些民间游戏。

活动过程:

一、玩民间游戏,体验民间游戏带来的欢乐。

1、玩民间游戏《石头剪刀布》,两人一组用手玩,用脚玩。

师:这个游戏还有个名字叫《包剪锤》它是一个民间游戏。什么叫民间游戏呢。

2、小结:民间游戏是老百姓自我创编,从古到今流传下来的喜闻乐见的游戏活动。

二、经过看视频和交流自我喜欢的民间游戏,感知民间游戏的玩法与特点。

1、欣赏老吴韶韶视频片段,了解几个游戏的玩法。

3、展示“民间游戏宝典”,激发幼儿尝试玩更多民间游戏的愿望。

小结:民间游戏是中华民族的传统文化,种类很多,很丰富,不受场地、时间的限制,能够一人玩,也能够多人玩,玩具简单,便于收集,有的配有琅琅上口的儿歌,简单易学。是不论小朋友、大人,老人都喜欢玩的娱乐活动。

三、学玩民间游戏,感知游戏规则的重要性,明白玩民间游戏时应当注意安全。

1、看视频欣赏民间游戏《狡猾的狐狸你在哪里》。

讨论:这个游戏是怎样玩的。

教师和幼儿一边回忆游戏的玩法一边进行游戏。

小结:要玩得开心,游戏的规则很重要。

2、明确规则,再次进行游戏(1~2次)。

四、探讨和实践,如何与新伙伴一齐玩民间游戏。

1、交流讨论和新伙伴玩时应注意的问题。

*规则:游戏前统一规则;游戏时遵守规则;。

*安全:在适宜的时间,场地,选择适宜的游戏玩,注意安全;。

小结:民间游戏仅有大家遵守游戏规则,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的开心。

师:今日来了许多的客人教师,他们也是我们的新朋友,我们请他们一齐来玩民间游戏,好吗教会他们玩法,规则,然后一齐合作玩。

师幼共同玩游戏“炒蚕豆”。

小班民间游戏教案篇十二

1.要求幼儿正确发出“山、上、三)等字音,区别s和sh,an和ang等音。

2.帮助幼儿听懂并理解简单的游戏规则,提高对指令性语言的倾听水平。

3.培养幼儿的自我控制能力以及听说应变能力。

拉线木偶玩具一个(或用纸板制成的活动拉线木偶人)。

(准备的'材料是用来创设游戏情境的。若没有活动木偶,也可以采用手偶教具代替。)。

1.示木偶人创设游戏情境,引起幼儿的兴趣。

教师以小木偶的el吻向大家自我介绍:“我是木头人。今天我想和小朋友一起玩一个游戏,名字叫‘山上有个木头人。”接着,教师边操作木偶拉线,边念儿歌,帮助幼儿了解游戏的基本内容。

表演结束后,教师继续以木偶的口吻与幼儿交谈。教师可以这样说:“谁想和我玩游戏呢?那你必须先告诉我,刚才我说了些什么?”引导幼儿回忆儿歌内容,学会念游戏儿歌,正确发出每个字音,特别是“山”“上”“三”。

2.向幼儿介绍游戏的规则及玩法。

(1)游戏时须念儿歌,并可自由做动作。儿歌做完后就不能动,也不能发出声音。

(2)如果谁动了或发出了声响,就必须将手伸给同伴,而同伴则拉住他的手说:“本来要打千千万万下,因为时间来不及马马虎虎打三下。”然后边拍同伴的手心边说:“一、二、三。游戏结束。

3.教师以游戏参与者的身份分别与全体或个别幼儿进行交往活动,给幼儿观察和练习的机会。

(1)教师带领全体幼儿边念儿歌,边坐在椅子上自由做动作,鼓励幼儿做出各种动作以增加游戏的趣味性。儿歌念完后,教师自己故意先动,然后伸出一只手让全班幼儿边说边打三下,给幼儿以练习游戏语言的机会。

(2)教师与个别幼儿游戏,及时纠正个别发不准的音。

4.幼儿自主游戏。

教师安排幼儿与同伴结对,自由组合,自主地开展游戏活动。注意提醒幼儿遵守游戏规则,与同伴友好合作游戏。

在日常活动中,教师可启发幼儿想象,进行简单的听指令仿编游戏儿歌的活动。教师可提下列问题,如“除了木头人,你还看见过用其他材料做成的人吗?还可以用什么材料做人呢?”引导幼儿说出“铁皮人”“石头人”“稻草人”等。

小班民间游戏教案篇十三

目标:锻炼幼儿的反映能力和耐力。

玩法:

1、一起叫口令:我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!

2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。

3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者,暂停一次游戏。

4、教师可创编各种口令,让幼儿单脚站立不动、下蹲不动、一手着地不动等。

小班民间游戏教案篇十四

活动目标:

1、锻炼孩子的习惯以及听力。

2、体验游戏的快乐。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

重点难点:

重点:体验游戏的快乐。

难点:学会游戏的规则。

活动准备:

空旷场地。

活动过程:

儿歌:山、山、山,山、山、山:

山上有个木头人,不会说话不会动,动了就是皇蜜蜂。

幼儿在结束儿歌的时候停止不动,动了要受到惩罚。

教学反思:

游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,活动中,幼儿情绪很高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功的游戏教学课。

小班民间游戏教案篇十五

设计意图:

小班幼儿刚来幼儿园,有的孩子口齿不清,还有的孩子缺乏集体意识,不懂倾听,不理解规则。为此,我专门设计了《山上有个木头人》这个听说游戏。

活动目标:

1、会说儿歌《山上有个木头人》。

2、能听懂并理解简单的游戏规则。

3、能听懂指令性语言,培养幼儿的自我控制能力。

4、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

5、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

活动准备:

木偶玩具一个。

活动过程:

1、教师出示木偶人创设情境,吸引幼儿注意力。

教师:小朋友们好。

幼儿:老师好。

(拿出木偶玩具)。

教师以木偶的语气对小朋友们做自我介绍。

教师:小朋友们好,我叫木头人,我想和小朋友们玩个游戏,游戏的名字叫《山上有个木头人》。教师边拉动木偶边念儿歌,让幼儿了解儿歌内容。表演结束,教师用木偶人的语气问幼儿,“小朋友们,谁想和我玩游戏呢?那你必须告诉我,刚才我说了些什么?”引导幼儿回忆儿歌内容,学会念儿歌。

2、向幼儿介绍游戏规则及玩法。

(1)游戏时必须念儿歌,可以自由做动作,儿歌念完,就不许动,不许说话了。

(2)如果谁动了,就必须伸手给同伴,而同伴则拉住他的手说:“本来要打千万下,因为时间来不及,马马虎虎打三下。一、二、三。”

3、游戏时间。

(1)教师和全体幼儿说儿歌玩游戏。

(2)教师和个别幼儿说儿歌玩游戏。

(3)幼儿两两为一组说儿歌玩游戏。

活动延伸:

教师:小朋友们,除了木头人,你们还见过什么材料做的人?(引导幼儿说出稻草人,石头人等)。

游戏时再进行仿编儿歌。

活动反思:

这次活动,我依据幼儿的'年龄特点设计,木偶人是孩子们喜欢的玩具,一下子就吸引住孩子们的注意力,为活动的顺利进行打下了好的基础。接着,孩子们为了和木偶人玩,都在练习说儿歌,孩子们的积极性很高,有些孩子山、三不分,我一一进行纠正,可能有点太着急,孩子反而不敢说了。

在玩游戏的过程中,大部分孩子们能说完儿歌,按游戏规则进行游戏,特别是幼儿两两分组玩游戏的时候。但是,有几个孩子怎么都不能按游戏规则来玩游戏,感觉他们好像想吸引老师的注意力,为了和老师玩游戏,故意发出声音。

小班民间游戏教案篇十六

民间游戏《木头人》简单易学适合小班幼儿学习,可以锻炼幼儿的思维敏捷性,通过玩此游戏,初步培养幼儿的控制力和想象力。希望在玩的过程中带给孩子们无穷无尽的智慧、快乐和满足。

1、初步培养幼儿的控制力和想象力。

2、培养幼儿对民间游戏的兴趣。

初步培养幼儿的.控制力和想象力。

老虎头饰、录音机、音乐磁带、活动前学会儿歌木头人。

一、开始部分。

幼儿说儿歌进入场地,走走走,慢慢走,一个跟着一个走;不超前,不掉队,我们都是好朋友。小朋友,我们一起学一学小动物走路好吗?放音乐《走路》。

二、基本部分。

小朋友,我们学了一首儿歌《木头人》,背给老师们听一听。山山山,爬高山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。木头人是什么样的?请举手说。小朋友说的很好,木头人是不会说话、不会笑,也不会动的。

木头人很好玩,我们一起做个木头人的游戏好不好?小朋友手拉手,围着圆圈一边说儿歌,一边走,说到三不许露出小白牙时,小朋友赶快学木头人站好,哪个木头人表现得好,老师讲给他一朵小红花,如果谁先动,谁先说话,谁先笑,就让他表演一个节目。玩游戏三遍。

还有一种好玩的玩法,老师当老虎,小朋友当木头人跟在老虎后面一边走一边说儿歌,说到三不许露出小白牙时,小朋友马上停住,任意造型摆一个好看的动作,但是不能动也不能笑,谁先动或笑就输了,被大老虎抓住就让他表演一个节目或罚他停止一次游戏。幼儿游戏三至四次。教师指导幼儿控制自己的身体静止不动,提醒不跪或坐在地上。

小结:表扬爱动脑筋摆出不同造型和遵守游戏规则的的小朋友。

三、结束部分。

做《看样学样》活动放松身体,走回活动室。

活动延伸:

户外活动继续玩此游戏,也可以回家和家人玩此游戏。

小班民间游戏教案篇十七

幼儿非常喜欢跑,跳。这个游戏主要强化幼儿的跑,平衡和躲避能力。使幼儿能够快速反应,并对此作出相应的躲避。培养幼儿自我保护能力和意识。

活动目标。

1、培养幼儿的跑,跳,平衡和躲避能力。

2、培养幼儿自我保护意识和能力。

活动准备。

1、经验准备:幼儿玩过木头人的游戏。

2、材料准备:小积木块若干、狼的头饰三个、音乐。

3、场地布置:

活动过程。

(一)调动幼儿的前期经验,激发幼儿主动参与游戏的积极性。

1、引出游戏主角。

2、教师说明游戏的规则,并和一名幼儿演示游戏的玩法。

游戏规则:请出三名幼儿一名扮演大灰狼,两名扮演木头人,教师放音乐表示游戏开始,大灰狼出来觅食,幼儿四处跑开,快被“狼”抓到的时候赶紧说“木头人”并摆个造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼儿要主动站到狼堡里去,其他人继续游戏直到音乐结束。

3、全体幼儿初步尝试游戏,音乐一响大灰狼就出来觅食,抓到的幼儿要到狼堡站着,没抓到的继续游戏,直到音乐结束。

(二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣。

1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。

※玩法:妈妈带领幼儿来到布满木块的大森林里面,老师演大灰狼抓幼儿,教师放音乐表示游戏开始,大灰狼出来觅食,幼儿四处跑开,快被“狼”抓到的时候,幼儿赶紧跑到森林里踩一块木块或拿起一块木块并摆个造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼儿要主动站到狼堡里去,其他人继续游戏直到音乐结束。

※指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得快速进入大森林踩木块或拿木块。

※评价重点:是否能初步按游戏规则进行游戏。

小结:被抓的幼儿要遵守游戏规则呆在狼堡里,为什么有的被抓,有的没有被抓到?扮。来、源屈、老师教、案网,请一两个没有被抓的幼儿谈谈自己如何没被抓。

2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则。

※玩法:请一名幼儿和老师一起扮演大灰狼,玩法同上。

※指导重点:按游戏规则玩游戏。

※评价标准:大灰狼能否迅速观察幼儿,把目标放在反应慢的幼儿上,而不是胡乱抓,幼儿又能否及时做出反应。

3、第三次游戏:进一步了解游戏新玩法和规则。

※玩法:妈妈带领幼儿来到布满木块的大森林里面,老师扮演大灰狼抓幼儿,教师放音乐表示游戏开始,大灰狼出来觅食,幼儿四处跑开,快被“狼”抓到的时候,幼儿必须跑到大森林踩一块木块并且还要拿起一块木块摆个造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼儿要主动站到狼堡里去,其他人继续游戏直到音乐结束。

※指导重点:按游戏规则玩游戏。

※评价标准:大灰狼能否迅速观察幼儿,把目标放在反应慢的幼儿上,而不是胡乱抓,幼儿又能否及时做出反应。

4、第四次游戏:尝试合作游戏。

※玩法:老师和一名幼儿同时扮演大灰狼抓幼儿,玩法同上。

※指导重点:引导幼儿与同伴协商、合作游戏即幼儿可以在跑的过程中相互帮忙以最快的'速度踩到拿到木块。

※评价标准:能否做到与同伴协商、合作游戏。

5、第五次游戏:尝试自主游戏。

※玩法:请两名幼儿当大灰狼,玩法同上。

※指导重点:引导幼儿尝试自主进行游戏。

※评价标准:能否自主地按游戏规则进行游戏。

小结:幼儿相互合作捕获了不少食物,进一步强调合作游戏的乐趣。

(三)活动结束:

师:今天很多小朋友反应都特别灵敏,没有轻易被大灰狼抓到,而大灰狼们也表现的很勇猛,想办法捕获到了这么多食物。今天的游戏就到这,我们下次再玩,当然老师也很希望你们能在家里与家人分享这个游戏,跟他们一起玩这个游戏。

活动反思。

本次《快乐的木头人》采用了多种游戏的方式,每个步骤紧紧相连,以不同的游戏方式来完成同一个目标,增加了幼儿参与游戏的兴趣又强化了活动目标。让每位幼儿都能参与其中,充分调动了幼儿的积极性。通过不同的游戏形式由简到难、循序渐进的达到本次活动的目标,既丰富了活动的形式又强化了活动目标。最后送“木头人“回家的环节让幼儿知道“木头人们”累了,该回家休息了,充分尊重幼儿的生长发育规律,及时调整活动强度。

小班民间游戏教案篇十八

1、通过让学生在游戏中学着听口令,提高自控能力。

2、培养学生的快速反应能力和肌肉控制能力。

3、培养学生对体育活动的兴趣,初步培养学生的竞争意识。

1、重点:培养学生的快速反应能力和肌肉控制能力。

2、难点:体验游戏的快乐,学会游戏的规则。

1、我们小朋友很喜欢照相,对吗?

2、在照相的时候我们要怎么样呢?(尽量保持最好的造型,站在原地不动)。

3、等一下我就要请小朋友来和我一起来玩这个照相的游戏,好吗?

1、教师讲解游戏规则。

(1)请拍照的人叫口令:“一二三,木头人”

(2)口令完毕,不许说话不许动,不许走路不许笑,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。

情景一:如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是这一轮的游戏失败者。这个人必须上去和拍照人“手牵手”(各自牵着绳子的一端),然后再开始下一轮木头人游戏,直到有一个“勇士”上去把绳子“砍断”,拍照人反身抓木头人,已被抓木头人恢复自由身,跟着队友一起跑向安全地带。

情景二:如果没有被抓到的'失败者,那么任意一名木头人上前拍到拍照者的肩膀,则拍照人必须转身去抓木头人,被抓到者成为新一轮游戏的拍照人,若没有人被抓到,拍照人不变,进行再一轮的游戏。

2、学生分组(分成两大组),各自玩游戏,教师巡视指导。

1、请获胜的同学说一说游戏时自己注意了什么?

2、请失败的同学说一说失败的原因是什么?

同学们你们今天学到了些什么?

1、坚持。在游戏中,每个人必须学会坚持。在别人没有动之前的最好选择就是不动。这里的不动就好比我们的成功,只要你多坚持会不动你就成功了。学会坚持,让我们与成功不仅仅是面对面,而是让成功与我们融为一体。

2、学会令行禁止。在游戏中,当口令喊完之后,大家必须静止,这就是命令的作用。学会令行禁止,这个游戏的另一心理学意义。俗话说“一切行动听指挥”,当命令下达之后,自己的一切都必须以命令为重。

3、自控和被控制。游戏的最后一层深意就是自控和被控制。在游戏中,想让自己不动就必须自我控制。被控制是为了更好的自我控制,一个人从小到大,首先学会的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戏中学会被控制和自我控制同等重要。

小班民间游戏教案篇十九

1、学会念儿歌,体验参与游戏的乐趣。

2、培养向指定方向跑的能力和灵敏的反应能力。

指定场地的某一区域为“老鼠窠”;小老鼠与花猫的头饰;魔法棒一根。

一、以小老鼠引出主题,学念儿歌。

1、“吱吱吱”谁来啦?今天老师给小朋友们带来了一只我们绍兴的小老鼠,它为我们带来了一首好听的绍兴儿歌。

2、儿歌里你听到了什么?

(引导幼儿说出小老鼠的叫声,大花猫来了小老鼠应该怎么办?老鼠窠是什么意思?)。

3、师幼一起边念儿歌边做动作。

二、游戏——猫捉老鼠(教师做花猫,幼儿做小老鼠)。

1、教师讲解游戏规则,指定“老鼠窠”区域,请小朋友们都来做聪明的小老鼠,边念儿歌边游戏。

2、第一遍游戏结束后,教师及时发现游戏中存在的问题,如花猫话没说完,小老鼠不能开始逃离。

3、继续游戏。

三、幼儿学习做花猫,玩游戏。

1、“大花猫是怎么叫的?我们一起来学学看,声音要响亮。”————喵,花猫来哉!”

2、老师现在要变魔术了,(出示魔棒)我用我的魔棒来帮我找大花猫。小朋友们在念儿歌的时候,魔棒会轻轻地落在你的肩膀上,等到最后,这根魔棒在谁的身上,那这位小朋友就是大花猫了,他要马上“喵”叫出声,然后去捉小老鼠。

3、教师及时发现游戏中存在的问题,进行指正。继续游戏。

四、游戏结束,请小老鼠们回教室去休息休息吧!

小班民间游戏教案篇二十

能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的快乐。

跟随节奏创编动作玩游戏。

有玩木头人的经验、音乐、统计表。

一、游戏导入,激发兴趣。

1、小朋友们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样?

3、追问:还有一个不许笑,那到底是哪一个字的时候要摆造型?

4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。

5、过渡:今天,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告诉你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!

二、熟悉音乐,了解规则。

1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的.声音吗?

追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?

追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?

2、教师示范听音乐玩游戏。

关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?

回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”马上变木头人。

小结:喇叭声“嘟~~~”响起是告诉我们要准备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。

3、幼儿初次尝试游戏:你们都知道了,来一次怎么样?

“我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟~~~,变!”

4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特别的声音?自己听啊!

(播放音乐)。

关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提醒我们怎么办?

小结:有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。

5、幼儿跟着音乐尝试。

三、挑战比赛,创编动作。

2、进入第二轮比赛。规则变了,要听好指令来玩。幼儿尝试玩一次。

3、进行第二轮比赛。

4、进入第三轮比赛。

一组幼儿要统一动作。

5、第四轮比赛,根据幼儿游戏情况及时间安排看。

活动延伸:

音乐停,每组要变一座桥。

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编写教案可以帮助教师全面了解教材内容,创设有效的教学环境。教案的编写应该注重学生的参与和互动,营造积极的学习氛围。这些教案范文集思广益,汇集了不同教育者的智慧和
演讲稿,是我们与听众建立情感联系的桥梁。使用恰当的语言和修辞手法能够让演讲稿更加生动、有趣,引发听众共鸣。以下是小编为大家整理的优秀演讲稿范文,供大家参考学习。
教案是教师教学的“蓝图”,是教学的有机组成部分。教案的编写要充分考虑学生的实际情况和学习需求,明确教学目标,合理安排教学内容和教学步骤,选择适合的教学方法和教学
教案的编写要注意语言的精练、通俗易懂,便于教师理解和操作。编写教案时,教师需要充分理解教学目标和学生需求。希望以下列举的教案范文能够给大家提供一些有益的启示和参
人生充满了各种各样的选择,我们应该学会慎重考虑并做出正确的决策。另外,写总结时我们也要注重语言表达的准确性和精练性。最后,希望大家在总结写作中能够灵活运用这些范
好的交流是实现人际关系和工作效果的关键。怎样在学习中保持动力和兴趣?通过阅读他人的总结范文,我们可以开拓思路,丰富自己的表达方式和用词选择。双创建工作汇报材料篇
通过总结,我们可以清晰地了解自己在工作和学习中所取得的成果和进步。写总结时可以用简洁的语言对所遇到的问题和困难进行分析和总结,给出解决的思路或方法。总结是一个表
计划可以提高我们的时间管理能力和解决问题的能力。"在制定计划的同时,我们还要考虑到可能出现的风险和挑战,制定相应的备案和应对策略。"计划是为了更好地管理时间和资
知识和技能的积累是我们能够不断进步的基础。完美的总结也需要有针对性,对于不足之处要有明确的改进方向。以下是一些优秀的总结论文,供大家对照学习、参考和借鉴。县旅游
这次的事情真的需要一个好的总结来梳理一下。思考总结的意义和作用,为后续工作做好规划和准备。总结是一种重要的写作技巧,值得我们花时间去学习和掌握。会计专业个人大学
总结是观察、思考和总结所得的结论和经验,它是我们成长和进步的宝贵财富。如何用恰当的措辞写一封道歉信?如果大家有任何关于总结写作方面的问题,都可以随时向我提问,我
报告的撰写需要仔细搜集和整理相关资料,确保内容的可信度和可靠性。那么我们该如何撰写一份较为完美的报告呢?首先,要明确报告的目的和受众群体,确定所要传达的核心信息
教案是教师在备课阶段制定的教学计划,有助于指导教师的教学行为。教案的编写需要结合教学资源的合理利用。以下是小编为大家整理的教案范文,供大家参考学习。小班教案过新
教案是教师进行课堂管理和教学评价的依据。教案编写过程中,教师需要注重教学资源的选择和准备。接下来是一份具有启发性的历史教案,通过讲述历史故事来激发学生对历史的兴
总结是一种自我管理和自我提升的方式,能够提高工作和学习的效率。要写一份完美的总结,首先要明确总结的目的和对象。掌握总结的技巧和方法,我们能够写出更出色的总结作品
总结是对我们奋斗道路上的一个里程碑,也是对未来的规划和展望。在总结时要尽量做到言之有物,突出实质性的收获和收益。以下是小编为大家准备的一些实用工具和资源,希望能
每个人都应该定期进行总结,以便更好地规划未来的发展方向。写好总结需要注重语言的精炼和准确,要尽可能用简洁明了的词语表达自己的意思。以下是小编为大家推荐的一些旅行
通过签订合同,双方在交易过程中的权利和义务得以明确。在起草合同时,需要考虑到各种可能的情况,并进行合理的预防和规避。在起草合同时,可以参考以下范文,以确保内容的
每个人都有自己的价值观和人生观,这影响着我们的行为和选择。在写一篇较为完美的总结时,我们要注重思考和提炼出关键信息。这是一些正确阅读新闻报道和分析信息的方法和指
报告可以用于展示研究成果、工作进展、市场调研等方面。为了写一篇完美的报告,我们需要先对所要报道的事件、活动或问题进行深入的了解。借鉴这些范文中的优秀之处,并结合
通过总结,我们可以发现问题,提高自己的能力和水平。在总结中,可以适当地提到自己在工作和学习中的收获和成长。希望通过阅读这些范文,大家能够提高自己的总结写作水平和
总结是对已有的知识、经验或者工作进行总结和总结的过程。写总结可以参考一些相关的范文和经典案例,借鉴其优点。以下是小编为大家收集的总结范文,仅供参考,大家一起来看
运用合适的结构和语言风格可以使报告更具可读性和说服力。为了提高报告的可读性,可以使用合适的标题和标号,以及适当的段落分隔和概括性句子。祝愿大家在报告写作方面取得
总结可以帮助我们更好地发现问题和解决问题,是我们在追求进步的道路上的必备工具。总结可以借鉴一些写作技巧,如采用概括性的句子、使用引用等。在这里,小编为大家推荐了
总结也是一种自我反省的方式,可以帮助我们更好地成长。在写总结之前,我们可以查看一些相关的范文,从中获取灵感。以下是小编为大家准备的一些精选总结范文,希望可以给大
总结是对过去一段时间工作的回顾和总结,可以为未来的工作制定合理的目标和计划提供依据。如何写一篇优秀的诗歌,需要有灵感的启发和对语言的巧妙运用。大家可以从这些总结
自然景观是人们与大自然相互交融的载体,它能够给予我们力量和灵感。在总结中,我们可以适当运用一些例子或实例来更具体地说明问题。以下是小编为大家整理的生活经验分享,
计划不仅仅是一张纸面上的计划表,更是我们按照计划行动的过程和思维方式。其次,要做好充分的调研和准备,了解自己所处的环境和所需资源,并做好相应的准备工作。以下是小
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在教学中,教案扮演着重要的角色,它是教师教学活动的“导航仪”。教案的编写需要灵活运用多种教学方法和手段。这些教案的设计思路和教学方法都值得我们认真学习和借鉴。小
总结是对过去一段时间努力和付出的回馈,是对自己的一种肯定和奖励。在总结中要注重论据和事实的支撑,避免空泛和主观性较强的表述。以下是小编为大家收集的总结范文,希望
在工作和学习中,我们经常需要写报告来汇报进展和研究成果。注意使用恰当的段落过渡词和连接词,使报告的内容更加连贯流畅。以下是关于报告写作的一些范文,希望能够激发你
总结是对过去一段时间内所取得成就和经验的点滴记录,可以激励我们继续努力。在总结中使用准确而恰如其分的语言,以便让读者更容易理解和接受你的观点。这些总结范文展示了
通过撰写报告,我们可以更好地理清思路,提升表达能力和沟通能力。在撰写报告时,要根据不同读者的背景和需求来选择合适的表达方式。这份报告充分考虑了各种因素和影响,对
心得体会是在思考和总结中不断成长和进步的过程。在写心得体会时,可以参考一些优秀的范文和案例,借鉴他人的经验和思路。感谢社区中许多读者的贡献,下面是一些他们撰写的
读后感是读者在阅读一本书或一篇文章后的感受和思考。写一篇较为完美的读后感,首先要全面理解书中的内容,做到心中有数。读书不仅要关注故事情节的发展和人物的性格描写,
“心得体会是对一段时间内的学习、工作、生活等经历的感悟和领悟的总结和概括。”、“在我们的成长和发展道路上,心得体会是一种宝贵的财富。”、“心得体会是一种对自身经
教案的编写过程需要教师对教学内容进行深入的分析和思考。教案的编写不应过于繁琐和复杂,要注重提高学生的实际操作能力。以下教案范文能够引导学生主动参与学习,发展学生
世界上每个独立发展的国家都曾在古代文明史中留下了自己的篇章。总结是评估自己的机会,该如何抓住它呢?下面是一些成功人士的人生经验和故事,希望能给大家带来一些启迪。
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总结能够帮助我们梳理思路,提炼出重点和要点,使得我们的工作和学习更加高效和有针对性。在写总结时,要注意语言的简练和准确性,避免使用模糊和含糊不清的词语和表达方式
通过总结,我们可以对自己的学习和工作进行深入思考,找到问题所在并加以改进。要写一篇较为完美的总结,首先要对所总结的内容进行充分了解和熟悉。以下是一些总结的写作技
教案需要充分利用多种教学方法和教具,在教学过程中引导学生。教案的编写还要关注课堂管理和纪律维护,以创设良好的学习环境。下面是小编为大家准备的一些实用教案范文,供
总结可以帮助我们回顾和检验自己的努力和成果,为未来的发展提供参考。要注意总结的思维逻辑和条理性,将所总结的内容有条理地进行分类和整理。推荐大家阅读一些优秀的总结
总结可以帮助我们更好地规划未来的发展方向和目标。写总结时可以向他人请教,获取更多的意见和建议。以下是小编为大家分享的一些绘画技巧和艺术作品,供大家学习和欣赏。快
总结是对过去一段时间内自己的努力和付出进行梳理和总结,从而为未来的发展提供有力的支持。写一篇较为完美的总结需要我们对所总结的内容有充分的理解和掌握,以便准确地表
通过撰写报告,可以将复杂的问题和观点简明扼要地传递给读者或听众。要写一篇较为完美的报告,首先需要确定报告的目的和受众。请您阅读以下报告范文,以提高自己的报告写作
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人的感悟来自于对周围世界的观察和思考,可以一直积累和提升。如何让自己的感悟更加深入人心、引起共鸣?这是一封读者给小编的感悟信,分享了他在生活中的一些领悟和体验。
用文字记录总结,就像给思绪画上点睛之笔。避免拖延症,及时完成任务是有效时间管理的基础。可以从这些总结范文中学习到一些优秀的总结思路和表达方式。幂函数教学设计篇一
教案的使用应注重与学生的互动,注重学生的主动性和创造性,促进他们对知识的理解和运用能力的培养。教案编写时应该注重学生的思维发展和创新能力的培养。欢迎大家查阅以下
通过总结,我们可以更加深入地认识自己,并借此不断提升自身的素质和能力。一个好的总结应该包含对过程和结果的全面概括。小编为大家整理了一些可供参考的总结案例,希望对
演讲稿是向观众传达特定信息或主张的一种口头表达形式。演讲稿需要有一个引人入胜的开头,吸引听众的兴趣和注意力。以下是小编为大家收集的优秀演讲范文,供大家参考学习。
教案的编写需要考虑学生的实际情况和教学资源的利用。教师可以通过布置作业、开展小组讨论等方式,培养学生的自主学习能力。教案是教师制定的一份详细指导教学的计划,它包
作品赏析是提高文学鉴赏能力的重要方法,它可以让人更好地理解和欣赏文学作品。如何有效沟通,提高表达能力和影响力?以下是小编为大家整理的一些经典案例和成功故事,希望
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编写教案时,还要注意语言简明扼要,条理清晰,方便自己备课和讲课。编写教案前,教师需要对所教的内容进行充分的了解和准备。以下是一些优秀教师编写的教案范本,供大家参
总结是对自己所做工作和所取得成绩的一种自我检视和评估。写总结时,我们还应该注意语言的流畅性和条理性,使读者能够更容易理解和接受。如果你想了解一些与运动相关的故事
社会发展离不开传统文化的积淀和传承,怎样平衡传统文化与现代教育的关系是一个值得思考的问题。总结要简明扼要,能够准确地表达自己的观点和感悟,让读者一目了然。以下是
无论是在学术领域还是工作场合,报告都是一种必备的沟通工具。撰写一份完美的报告需要提前进行充分的调研和准备工作。[报告范文链接3]农业产业化调查报告篇一新阶段新问
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