人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的不足,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美好的回忆。写范文的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小编为大家收集的优秀范文,欢迎大家分享阅读。
运动会的活动策划案例实用篇一
为响应中央“阳光运动”的号召,继续落实教育部提出的小学生“每天锻炼一小时”的要求,扎实推进体育大课间活动,全面实施国家教育部《学生体质健康标准》,蓬勃开展阳光体育活动,培养学生自主参加体育锻炼的良好习惯,减轻学生的课业负担,促进学生全面发展和健康成长,努力构建文明校园、活力校园、和谐校园。
“走向操场,走进大自然,走到阳光下,积极参加体育锻炼”是广大青少年茁壮成长的保证,也是全民健康的需求。奇奇运动会本着体现“团结、坚持、拼搏、创新”的运动精神,正确引导学生“天天运动,健康一生”的生活理念,培养学生每天坚持锻炼一小时,使同学们在体育锻炼的'同时,完善自身的体能素质、加强团队合作的协作性、提高学生的综合能力,在比赛的过程中充分发挥少先队员的主观能动性,促使少年儿童自身全面素质的提高。奇奇运动会以“奇趣、奇特、奇酷”为活动特色,本着“团结、坚持、拼搏、创新”的运动精神,旨在充分发挥学生们的主观能动性,并加快促进少年儿童自身素质的提高,使同学们在活动中收获教育和快乐。
主办单位:上海市科技艺术教育中心、(上海市学生活动管理中心)中国儿童发展中心。
承办单位:奉贤区青少年活动中心。
协办单位:上海肯德基有限公司。
执行机构:上海创毅企业形象策划有限公司。
上海市17个区县500所小学1-5年级
天天运动,健康一生
9月至11月
1.前期推广(9月)
1)前期筹备工作会议,了解奇奇运动会活动的方案和执行细则;
2)主办方根据执行手册上的具体操作流程,对本届的运动会进行推广;
3)主办方召开动员会议,下发各学校参赛学校的报名表及运动会光盘、资料、海报等宣传品。
2.学校推广(9-10月)
2)各学校组织队伍进行训练、比赛;
3)各学校提供器材发放照片10张、活动宣传照片10张、队伍训练照片10张,以及训练视频(1个项目3分钟),参与优秀组织奖评选。
3.区级比赛(10月)
1)各区组织学校队伍参与区级比赛;
2)拍摄区级比赛照片20张、比赛视频(1个项目5分钟)。
4.市级总决赛(11月)
2)组织总决赛暨颁奖仪式活动,邀请市级领导莅临指导;
3)邀请领导为获奖队伍及指导老师颁奖并提供总决赛暨颁奖仪式图文资料。
(一)游戏一:神奇传输带
游戏方法:
1.每组参赛队由20名参赛队员组成,男女各半;
2.每组拥有1条履带,履带外圈置地向上撑起,所有队员依次站在履带内,由第一位、第十一位及最后一位队员双手扶着履带,其余队员则扶着前一名队员的腰,所有队员在履带内行进,带动履带滚动至终点,速度快的队伍取得胜利。各队伍在标准跑道上行进比赛(2.44米宽),比赛距离为50米。
游戏规则:
3.各队在各自跑道中进行比赛,不可跑到其他队伍的跑道区域;
5.队员的身体任何部位接触履带以外的着力点的,每发生一次,在总成绩上加时5秒,若发生五次犯规则宣判游戏失败;每次接触履带以外的着力点超过5秒钟的直接宣判游戏失败。履带全部越过终点线则挑战完成。
(二)游戏二:万众齐心跳
游戏人数:22人(2名甩绳),男女各半游戏道具:1.长绳:10米长绳。
游戏方法:每组男女各半,由2名(一男一女)参赛队员各手持长绳的一端,有节奏地甩动长绳;20名参赛队员以二路纵队站立,方向不限站在长绳中,根据裁判口令开始跳;在规定的2分钟比赛时间内,哪组参赛队跳的只数最多,则名次列前(只数相同以失误次数少,名次列前。)二摇绳者相距8米,不得踏线,踏线者所跳只数不计。
游戏规则:
3.比赛过程中,如有参赛队员失误,可以继续跳,直到裁判宣布比赛结束。
(三)游戏三:幻影移位
游戏人数:20人,男女各半游戏道具:1.80cm棍子。
游戏方法:
1.每组参赛队员由20名组成,男女各半;
3.比赛开始后,队员们顺时针交换位置,换位时手放开原先扶的棍子,迅速扶住下一个位置的棍子,在移动换位时,棍子不能倒地,若发生棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。4.比赛按照在规定的时间内(2分钟)传递次数多的参赛队伍为获胜。
游戏规则:
1.参赛队员,不可以用手握住棍子,只能将手掌摊平,扶住棍子;
2.比赛过程中若棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。3.队员们要掌握好时间,同时移动同时扶住前面的棍子。
运动会的活动策划案例实用篇二
一、宣传发动阶段(xx月xx日―xx月xx日)
利用学校宣传栏、红领巾广播站、各班黑板报等大力宣传阳光体育活动、终身体育、天天坚持锻炼的好处,通过宣传发动,激发学生锻炼身体的.积极性,并积极投身到体育活动中来。各班传达校体育节活动方案后,制订班级活动计划,于xx月xx日前报教导处审定。
二、各班开展丰富多彩的体育活动阶段(xx月xx日―xx月xx日)
以班级为单位,由班主任及体育老师利用课间和体育活动时间组织学生开展“快乐课间”、“大课间体育”活动,如:乒乓球操、武术操、集体舞等集体活动;篮球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球类活动;长短跑跳高跳远投掷等田径活动;跳绳、踢羽毛毽、跳皮筋、推铁环等地方传统活动;只要有益于提高学生身心健康的一切活动都可以安排,让学生充分享受体育节带来的乐趣。
三、成果展示阶段(xx月xx日―xx月xx日)
1、广播操、集体舞比赛。
①要求站队快、静、齐、服装统一,动作规范、到位、有节奏感,精神面貌好。
②评奖办法:全校奖前6名班级。(单项奖)
③时间:20xx年xx月xx日――xx月xx日。
④地点:学校操场。
2、3―6年级拔河比赛。
①要求:适合参加体育活动的同学都可以,每班不得少于30人
②评奖办法:以级部名次得分记入体育节团体总分。
③时间:20xx年xx月xx日――xx月xx日。
④地点:大操场。
3、1―6年级一分钟个人跳短绳踢毽子比赛。
①要求:每班男女生各报2名参加年级部比赛,统一绳毽(高年级组双摇盘踢)。
②评奖办法:每年级部奖励男女个人各前四名,记入班级总分同田径。
③时间:20xx年xx月xx日――xx月xx日。
④地点:篮球场、排球场。
4、田径比赛。
①项目:
低年级组(一、二)30米、60米、立定跳远、小垒球。
中年级组(三、四)60米、100米、200米、400米、跳远、垒球。
高年级组(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳远、垒球。
②参加人数:每班各报男女各5名,每人可报两项,每项限报2人。
③评奖办法:以班级为代表队,同年级分男女组竞赛,每个年级组奖励男女个人各前四名,记入总分方法为5、3、2、1。
④时间地点:十二周星期六一天。
5、校内职工:乒乓球、羽毛球、棋类赛。
①教工赛:分男女组,每组奖励个人前四名。
②教职工的报名竞赛均由工会统一组织进行。
③时间地点:
6、工会组织教职工乒乓球联谊赛,时间另定。
四、延伸性阶段(20xx年xx月xx日――学期结束前)
开展冬季象征性长跑,各班按指定的路线组织学生参加活动,并做好有关数据统计工作,以并资料积累归档。
五、总结表彰奖励
xx月xx日活动课召开全校大会,对本届体育节进行总结,届时将评选出个人奖、集体奖若干名表彰奖励,并对本届体育节比赛成绩优秀或表现突出的师生进行表彰。
运动会的活动策划案例实用篇三
为了丰富同学们的课余生活,活跃校园气氛,增强同学们的青春活力,加强同学们之间的团结。进一步促进同学们的身体健康和增强体质,增强各个班级的凝聚力,也激发大家对体育运动的热情。运动会的活动策划。
二、比赛时间:
20__年4月5日—4月30日
中午12点40开始下午6点钟开始
三、比赛地点:
学校后操场
四、活动对象:
商务管理系大一、大二全体学生
五、活动流程
1、宣传阶段:
2、报名阶段:
3、准备阶段:
4、运动会开幕式:
5、运动会开始:运动员按其参赛项目到其参赛地点进行初赛、决赛
6、运动会闭幕式:
六、活动规则
1、在比赛时间开始之前到达比赛地点,迟到5分钟者取消比赛资格。
2、赛跑项目,都属于径赛项目。参赛者的名次,乃决定于其身体躯干(有别于头、颈、臂、腿、手或足)抵达终点内侧之垂直线为止时的顺序。径赛成绩相同而影响进入下一赛次时,若情况许可,均予以取录,否则应予重赛。在决赛中成绩同是第一,总裁判有权决定是否重赛,若认为毋须重赛,则维持赛果;至于其他名次,就算成绩相同,亦毋须重赛。
3、所有径赛项目,采用自由式起跑。在‘各就位’及‘预备’口令之后,参赛者应马上完成有关动作,任何参赛者不能在合理时间内完成有关动作,则属起跑犯规。
4、在所有的接力赛中运动员必须在交接棒区域里完成交接棒。完成交接棒后,运动员必须留在本队的跑道中直到各队交接棒全部完成,否则会被取消比赛资格。如果运动员在接力比赛中掉棒,只有他本人能将棒重新捡起。运动员可以离开自己的跑道捡棒但不能妨碍其他运动员的比赛。
5、在划分线道进行的径赛项目或其部分中,参赛者不得越出其指定之赛道,否则会被取消资格。在任何径赛项目中,若冲撞、突然切入或阻碍其他参赛者,亦会被取消资格。同样情况,任何参赛者在直道中越出其跑道或在弯道中越出其跑道之外侧,只要没有得益及未有阻碍他人,亦不算犯规。
6、比赛有设定积分制,个人项目和接力项目均取前6名给予积分,个人项目第一名6分,接力项目第一名10分,以此类推。个人第二名5分,接力第二名9分。
七、活动项目
1、个人项目:100米、200米、400米(分男子组、女子组)
2、接力项目:
①男子组设100×8接力、200×6接力
②女子组设50×8接力、100×8接力
注:预赛每组前两名进入决赛,决赛按成绩取前三名。
八、奖项设置
1、个人项目:男女组各取前三名,颁发证书。
2、团体项目:男女组各取前三名,颁发奖状、奖金。
九、经费预算
1、石灰石,资料费打印,画赛道绳索,共计95元。
2、裁判用矿泉水5箱,每箱24元共计120元(知行超市领取)
3、奖状12张每张2元共计24元。
荣誉证书18本每本2元共计36元
4、、团体项目第一名50,第二名30,第三名20、共四项共计400。
经费合计555元(水除外)
运动会的活动策划案例实用篇四
一、宣传发动阶段(xx月xx日―xx月xx日)
利用学校宣传栏、红领巾广播站、各班黑板报等大力宣传阳光体育活动、终身体育、天天坚持锻炼的好处,通过宣传发动,激发学生锻炼身体的积极性,并积极投身到体育活动中来。各班传达校体育节活动方案后,制订班级活动计划,于xx月xx日前报教导处审定。
二、各班开展丰富多彩的体育活动阶段(xx月xx日―xx月xx日)
以班级为单位,由班主任及体育老师利用课间和体育活动时间组织学生开展“快乐课间”、“大课间体育”活动,如:乒乓球操、武术操、集体舞等集体活动;篮球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球类活动;长短跑跳高跳远投掷等田径活动;跳绳、踢羽毛毽、跳皮筋、推铁环等地方传统活动;只要有益于提高学生身心健康的一切活动都可以安排,让学生充分享受体育节带来的'乐趣。
三、成果展示阶段(xx月xx日―xx月xx日)
1、广播操、集体舞比赛。
①要求站队快、静、齐、服装统一,动作规范、到位、有节奏感,精神面貌好。
②评奖办法:全校奖前6名班级。(单项奖)
③时间:20xx年xx月xx日――xx月xx日。
④地点:学校操场。
2、3―6年级拔河比赛。
①要求:适合参加体育活动的同学都可以,每班不得少于30人
②评奖办法:以级部名次得分记入体育节团体总分。
③时间:20xx年xx月xx日――xx月xx日。
④地点:大操场。
3、1―6年级一分钟个人跳短绳踢毽子比赛。
①要求:每班男女生各报2名参加年级部比赛,统一绳毽(高年级组双摇盘踢)。
②评奖办法:每年级部奖励男女个人各前四名,记入班级总分同田径。
③时间:20xx年xx月xx日――xx月xx日。
④地点:篮球场、排球场。
4、田径比赛。
①项目:
低年级组(一、二)30米、60米、立定跳远、小垒球。
中年级组(三、四)60米、100米、200米、400米、跳远、垒球。
高年级组(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳远、垒球。
②参加人数:每班各报男女各5名,每人可报两项,每项限报2人。
③评奖办法:以班级为代表队,同年级分男女组竞赛,每个年级组奖励男女个人各前四名,记入总分方法为5、3、2、1。
④时间地点:十二周星期六一天。
5、校内职工:乒乓球、羽毛球、棋类赛。
①教工赛:分男女组,每组奖励个人前四名。
②教职工的报名竞赛均由工会统一组织进行。
③时间地点:
6、工会组织教职工乒乓球联谊赛,时间另定。
四、延伸性阶段(20xx年xx月xx日――学期结束前)
开展冬季象征性长跑,各班按指定的路线组织学生参加活动,并做好有关数据统计工作,以并资料积累归档。
五、总结表彰奖励
xx月xx日活动课召开全校大会,对本届体育节进行总结,届时将评选出个人奖、集体奖若干名表彰奖励,并对本届体育节比赛成绩优秀或表现突出的师生进行表彰。
运动会的活动策划案例实用篇五
为响应中央“阳光运动”的号召,继续落实教育部提出的小学生“每天锻炼一小时”的要求,扎实推进体育大课间活动,全面实施国家教育部《学生体质健康标准》,蓬勃开展阳光体育活动,培养学生自主参加体育锻炼的良好习惯,减轻学生的课业负担,促进学生全面发展和健康成长,努力构建文明校园、活力校园、和谐校园。
“走向操场,走进大自然,走到阳光下,积极参加体育锻炼”是广大青少年茁壮成长的保证,也是全民健康的需求。奇奇运动会本着体现“团结、坚持、拼搏、创新”的运动精神,正确引导学生“天天运动,健康一生”的生活理念,培养学生每天坚持锻炼一小时,使同学们在体育锻炼的同时,完善自身的体能素质、加强团队合作的协作性、提高学生的综合能力,在比赛的过程中充分发挥少先队员的主观能动性,促使少年儿童自身全面素质的提高。奇奇运动会以“奇趣、奇特、奇酷”为活动特色,本着“团结、坚持、拼搏、创新”的运动精神,旨在充分发挥学生们的主观能动性,并加快促进少年儿童自身素质的提高,使同学们在活动中收获教育和快乐。
主办单位:上海市科技艺术教育中心、(上海市学生活动管理中心)中国儿童发展中心。
承办单位:奉贤区青少年活动中心。
协办单位:上海肯德基有限公司。
执行机构:上海创毅企业形象策划有限公司。
上海市17个区县500所小学1-5年级
天天运动,健康一生
9月至11月
1.前期推广(9月)
1)前期筹备工作会议,了解奇奇运动会活动的方案和执行细则;
2)主办方根据执行手册上的具体操作流程,对本届的运动会进行推广;
3)主办方召开动员会议,下发各学校参赛学校的报名表及运动会光盘、资料、海报等宣传品。
2.学校推广(9-10月)
2)各学校组织队伍进行训练、比赛;
3)各学校提供器材发放照片10张、活动宣传照片10张、队伍训练照片10张,以及训练视频(1个项目3分钟),参与优秀组织奖评选。
3.区级比赛(10月)
1)各区组织学校队伍参与区级比赛;
2)拍摄区级比赛照片20张、比赛视频(1个项目5分钟)。
4.市级总决赛(11月)
2)组织总决赛暨颁奖仪式活动,邀请市级领导莅临指导;
3)邀请领导为获奖队伍及指导老师颁奖并提供总决赛暨颁奖仪式图文资料。
(一)游戏一:神奇传输带
游戏方法:
1.每组参赛队由20名参赛队员组成,男女各半;
2.每组拥有1条履带,履带外圈置地向上撑起,所有队员依次站在履带内,由第一位、第十一位及最后一位队员双手扶着履带,其余队员则扶着前一名队员的腰,所有队员在履带内行进,带动履带滚动至终点,速度快的队伍取得胜利。各队伍在标准跑道上行进比赛(2.44米宽),比赛距离为50米。
游戏规则:
3.各队在各自跑道中进行比赛,不可跑到其他队伍的跑道区域;
5.队员的身体任何部位接触履带以外的着力点的,每发生一次,在总成绩上加时5秒,若发生五次犯规则宣判游戏失败;每次接触履带以外的着力点超过5秒钟的直接宣判游戏失败。履带全部越过终点线则挑战完成。
(二)游戏二:万众齐心跳
游戏人数:22人(2名甩绳),男女各半游戏道具:1.长绳:10米长绳。
游戏方法:每组男女各半,由2名(一男一女)参赛队员各手持长绳的一端,有节奏地甩动长绳;20名参赛队员以二路纵队站立,方向不限站在长绳中,根据裁判口令开始跳;在规定的2分钟比赛时间内,哪组参赛队跳的只数最多,则名次列前(只数相同以失误次数少,名次列前。)二摇绳者相距8米,不得踏线,踏线者所跳只数不计。
游戏规则:
3.比赛过程中,如有参赛队员失误,可以继续跳,直到裁判宣布比赛结束。
(三)游戏三:幻影移位
游戏人数:20人,男女各半游戏道具:1.80cm棍子。
游戏方法:
1.每组参赛队员由20名组成,男女各半;
3.比赛开始后,队员们顺时针交换位置,换位时手放开原先扶的棍子,迅速扶住下一个位置的棍子,在移动换位时,棍子不能倒地,若发生棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。4.比赛按照在规定的时间内(2分钟)传递次数多的参赛队伍为获胜。
游戏规则:
1.参赛队员,不可以用手握住棍子,只能将手掌摊平,扶住棍子;
2.比赛过程中若棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。3.队员们要掌握好时间,同时移动同时扶住前面的棍子。
运动会的活动策划案例实用篇六
动苗子,促进我校体育教学、群体和训练工作的蓬勃开展。
全校各年级各班
二年级
60m 100m 200m 4×100m接力
三年级四年级
60m 100m 200m 400m
跳远跳高实心球4×100m接力
五、六年级
60m 100m 200m 400m 800m 1500m
跳远跳高铅球4×100m接力
1、每名运动员限报2项,每项每班限报3人(集体项目除外)。
以班为单位组队参赛。
1、二至四年级每班男女生各报6人,五六年级每班男女生各报8人.
2、各班必须按要求认真填写统一的田径运动会报名表。
3、报名截止日期:10月10日前上交杨加军老师处,过期不予编排。
4、一经报名,任何人不得以任何理由更改。
1、采用国家体育总局审定的.最新田径竞赛规则。
2、各项目竞赛分组编排均由大会竞赛组抽签安排。
3、运动员必须凭大会统一编号的号码布参加比赛
1、各单项取前6名,按7、5、4、3、2、1、计分。
2、接力项目双倍计分。
消该项目。该运动员可以更改项目,但不能违背报名方法第一项规定。
推。
6、各班广播稿按入选数量计分,按有效稿0.1分/篇计算;评选最佳组织奖若干。
未尽事宜,由大会组委会另行研究决定并通知。
运动会的活动策划案例实用篇七
为响应中央“阳光运动”的号召,继续落实教育部提出的小学生“每天锻炼一小时”的要求,扎实推进体育大课间活动,全面实施国家教育部《学生体质健康标准》,蓬勃开展阳光体育活动,培养学生自主参加体育锻炼的良好习惯,减轻学生的课业负担,促进学生全面发展和健康成长,努力构建文明校园、活力校园、和谐校园。
“走向操场,走进大自然,走到阳光下,积极参加体育锻炼”是广大青少年茁壮成长的保证,也是全民健康的需求。奇奇运动会本着体现“团结、坚持、拼搏、创新”的运动精神,正确引导学生“天天运动,健康一生”的生活理念,培养学生每天坚持锻炼一小时,使同学们在体育锻炼的同时,完善自身的体能素质、加强团队合作的协作性、提高学生的综合能力,在比赛的过程中充分发挥少先队员的主观能动性,促使少年儿童自身全面素质的提高。奇奇运动会以“奇趣、奇特、奇酷”为活动特色,本着“团结、坚持、拼搏、创新”的运动精神,旨在充分发挥学生们的主观能动性,并加快促进少年儿童自身素质的提高,使同学们在活动中收获教育和快乐。
主办单位:上海市科技艺术教育中心、(上海市学生活动管理中心)中国儿童发展中心。
承办单位:奉贤区青少年活动中心。
协办单位:上海肯德基有限公司。
执行机构:上海创毅企业形象策划有限公司。
上海市17个区县500所小学1-5年级
天天运动,健康一生
9月至11月
1.前期推广(9月)
1)前期筹备工作会议,了解奇奇运动会活动的方案和执行细则;
2)主办方根据执行手册上的具体操作流程,对本届的运动会进行推广;
3)主办方召开动员会议,下发各学校参赛学校的报名表及运动会光盘、资料、海报等宣传品。
2.学校推广(9-10月)
2)各学校组织队伍进行训练、比赛;
3)各学校提供器材发放照片10张、活动宣传照片10张、队伍训练照片10张,以及训练视频(1个项目3分钟),参与优秀组织奖评选。
3.区级比赛(10月)
1)各区组织学校队伍参与区级比赛;
2)拍摄区级比赛照片20张、比赛视频(1个项目5分钟)。
4.市级总决赛(11月)
2)组织总决赛暨颁奖仪式活动,邀请市级领导莅临指导;
3)邀请领导为获奖队伍及指导老师颁奖并提供总决赛暨颁奖仪式图文资料。
(一)游戏一:神奇传输带
游戏方法:
1.每组参赛队由20名参赛队员组成,男女各半;
2.每组拥有1条履带,履带外圈置地向上撑起,所有队员依次站在履带内,由第一位、第十一位及最后一位队员双手扶着履带,其余队员则扶着前一名队员的腰,所有队员在履带内行进,带动履带滚动至终点,速度快的队伍取得胜利。各队伍在标准跑道上行进比赛(2.44米宽),比赛距离为50米。
游戏规则:
3.各队在各自跑道中进行比赛,不可跑到其他队伍的跑道区域;
5.队员的身体任何部位接触履带以外的着力点的,每发生一次,在总成绩上加时5秒,若发生五次犯规则宣判游戏失败;每次接触履带以外的着力点超过5秒钟的直接宣判游戏失败。履带全部越过终点线则挑战完成。
(二)游戏二:万众齐心跳
游戏人数:22人(2名甩绳),男女各半游戏道具:1.长绳:10米长绳。
游戏方法:每组男女各半,由2名(一男一女)参赛队员各手持长绳的一端,有节奏地甩动长绳;20名参赛队员以二路纵队站立,方向不限站在长绳中,根据裁判口令开始跳;在规定的2分钟比赛时间内,哪组参赛队跳的只数最多,则名次列前(只数相同以失误次数少,名次列前。)二摇绳者相距8米,不得踏线,踏线者所跳只数不计。
游戏规则:
3.比赛过程中,如有参赛队员失误,可以继续跳,直到裁判宣布比赛结束。
(三)游戏三:幻影移位
游戏人数:20人,男女各半游戏道具:1.80cm棍子。
游戏方法:
1.每组参赛队员由20名组成,男女各半;
3.比赛开始后,队员们顺时针交换位置,换位时手放开原先扶的棍子,迅速扶住下一个位置的棍子,在移动换位时,棍子不能倒地,若发生棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。4.比赛按照在规定的时间内(2分钟)传递次数多的参赛队伍为获胜。
游戏规则:
1.参赛队员,不可以用手握住棍子,只能将手掌摊平,扶住棍子;
2.比赛过程中若棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。3.队员们要掌握好时间,同时移动同时扶住前面的棍子。

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