《真人对战象棋手机版》是一款经典又烧脑的单机象棋手游,内存小巧不占空间,手机轻松安装就能随时畅玩,帮助你快速提升象棋水平!象棋用具简单、趣味性强,是广受欢迎的棋艺活动。这款游戏支持单机模式,既能与电脑对弈切磋,也能和朋友联机娱乐,是居家休闲的必备选择。要是这些还不够,还有100多局经典棋局等你挑战,快来展现你的象棋实力吧!

游戏特色
经典对弈、双人对弈、残局、路边摊、杀法大全等多种玩法可供挑战。
多达6种难度挑战,玩家可根据自己的棋艺水平逐层挑战。
提供多种棋盘皮肤。
存档之前的棋谱,可供棋友后续下研究,回看。
每日任务,成就等丰富的奖励拿不停。
提示,悔棋两大道具,助你更加轻松赢得挑战。
游戏优势
支持人机对弈、真人对弈、联网对弈,以及蓝牙和Wi-Fi联机对弈。人机对弈提供从新手到大师的多个难度等级可选,电脑不仅思考速度快,棋力也十分强劲。
对弈模式下可以载入对局、保存对局、摆设棋局。
挑战模式准备了数千盘残局与排局,供象棋爱好者练习各类杀法技巧,同时配备了提示功能辅助练习。
联机对弈模式中,玩家能够设置让子与让先,同时还支持悔棋、提和以及认输功能。
具备打谱功能,能够载入棋谱文件,实现棋谱浏览与自动播放。
支持CBL、CBR、PGN、XQF、MXQ、CHE等棋谱文件格式,同时具备注释与变着功能。
打谱模式可随时切换至对弈模式,方便研究棋局,还能还原打谱状态。
打谱模式里有猜棋谱的功能(记谱模式),可以用来记忆棋谱或者猜测大师的走棋,以此提升棋力。
提供大量的经典棋谱供棋友、研究。
蓝牙联机下棋时若遇到连接失败的问题,您可以尝试先在蓝牙设置里完成配对,或者换一位玩家来创建游戏。
Wi-Fi联机对弈需要双方接入同一个无线局域网。
适合各种分辨率的屏幕。

游戏玩法
游戏新加入了人机对弈、人人对弈、联网对弈等多种玩法模式。
人机对战支持单机版玩法,随时随地离线畅玩。
棋谱功能支持观战、对弈、单机场景下的棋谱保存,以及自我研究摆谱,同时提供在线海量棋谱资源。
开局技巧
起马局(马二进三)
一匹正马早晚都得跳,开局就跃出来,有什么不好呢?有棋友在“华工象棋论坛”分析过,起马局里红方总是比黑方快半拍,后续还能多赚两兵最终取胜。这位棋友的看法虽然不够全面,但他肯定是擅长起马局的高手。其实后手方完全不用怕,走一步卒7进1来限制红马就很有针对性,其他不少应对方法当然也可以尝试。
过宫炮(炮二平六)
这种流行的弈法,能助力上马出车,让主力快速投入战局,其结构稳健,无论是进攻还是防守都颇为适宜。黑方的应法丰富多样,包括飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等。过宫炮早在古代就已出现,数百年来始终在不断演绎着全新的传奇。
仕角炮(炮八平六)
首着平炮至仕角,后续可演变成反宫马、单提马、五六炮等布局。后手方还架反手中炮或挺卒的应法较为常见。
上仕局(仕四进五)
既然飞相可行,上仕又有什么不妥呢?同样能巩固阵地,之后还能有架中炮的机会。我记得有一次亚洲大赛上,就有专业棋手用过这个走法。
兵底炮(炮二平三)
有不少红棋布局的阵容里都会出现这步炮,这里只是调整了次序提前走出来。古谱把它叫做“敛炮”,蕴含着锋芒收敛、不外露的意思。
金钩炮(炮二平七)
有的被称作“大过宫炮”,它把棋子力量集中在左翼,同时也为右翼的棋子开辟了通路。特级大师庄玉庭对这个阵法有着深入的研究。
边马局(马二进一)
一些不太常见的布局,偶尔使用往往能带来意想不到的效果。不过另一个马还是往中心位置跳比较好,要是走成马八进九形成“蝴蝶双飞”的局面,总感觉不太顺手(但实际上确实有人偏好这样的走法,再搭配担子炮,看起来似乎无懈可击)。
九尾龟(兵九进一)
和边马局的思路类似,都是采用旁敲侧击的战略。我记得多年前在《京华棋坛风云录》里看到过一则名手对局,用的就是这种战术。
巡河炮(炮二进二)
在让双马的局面中,这步棋几乎是必须要走的。而在不让子的对局里,巡河炮也具备拦挡对方车路、进行闪击等多种战术作用。正如棋谚所说:“沿河十八打,将军拉下马”。
边炮(炮二平一)
炮响边塞之上,棋子翻飞势若奔雷,横贯当头一招妙,冲前落角亦合宜……边炮还能为车马腾开道路,进而形成先手三步虎的布局。
龟背炮(炮八退一)
这个名称源自“中炮对龟背炮”。大学时寝室里下棋曾一度盛行这种走法,有的同学用起来十分顺手,还归纳出退炮后的几种后续策略(像保马前卒、打车、平窝心炮),如今回想起来仍觉得趣味十足。
过河炮(炮二进四)
在屏风马的布局体系中,存在左炮封车、双炮过河等经典阵型。开局第一步就让炮过河,看起来似乎过早暴露了战术意图,但民间确实有棋手在执先手时采用这种走法,并且暂时也难以发现其明显的缺陷。
游戏规则说明
象棋总共有32个棋子,对弈双方各持16个,在每局比赛开始前,需依照图中的布局来摆放棋子。

【车】在中国象棋里堪称一员猛将,它走棋时不受步数约束,只要是沿着直线行进就行,吃子同样没有限制,凡是在它行进路径上的棋子都能被吃掉。

【炮】的行棋规则与【车】相同,都能沿直线向前后左右方向无限制移动;不过炮在吃子时存在限制,必须借助“炮架子”才能实现“隔山打牛”的吃子方式。就像图中所示,【车】充当了【炮】的炮架子,此时炮便能吃掉被黄色框标注的【将】。

【马】的走法是“日”字形,也就是沿着“日”字的对角线行进,图里用蓝色框标注的位置,都是【马】能够到达的地方。

【马】在走棋时存在“蹩脚马”的规则,就像图中展示的那样,要是蓝色框的位置上有棋子,那么红色的马就没办法跳到红色框的位置了。

【象】的走法是沿着“田”字的对角线移动,图里蓝色框标注的区域都是象能够到达的位置。

象走棋还有一个规则:当“田”字的中间位置有棋子时,象无法跳过这个棋子移动。比如图中“田”字中间有“炮”,象就不能走到蓝色框标注的位置。

“士”是守护将的最后一道屏障,它仅能在“九宫格”(宫殿)范围内活动,移动方式为斜向行走,每次仅限一格。

【帅】的行棋规则与【士】较为相似,同样只能在“九宫”(宫殿)范围内活动,无法离开。不过【帅】的移动方式更为灵活,既能沿斜线走,也能走直线,且每次只能移动一格。

【兵】的移动规则是每次只能走一格,且只能向前不能后退。在己方阵地时,它只能直线前进,无法向左右移动;一旦越过【楚河汉界】进入对方区域,就可以在向前的同时,也能向左右方向移动了。

获胜的规则是吃掉对方的【将】,如图所示,马的下一步就能吃掉对方的【将】,这一步就叫做【将军】。