《变形坦克2》是一款以战争为题材的坦克射击类手机游戏!在游戏里,我们要面对驾驶坦克的各类敌人,有时确实会陷入困境,但大家一定要认真应对!玩家需要攻击敌方坦克,游戏画质出色,地图种类丰富,玩家能在地图中自由穿梭,和队友紧密配合赢得最终胜利,感兴趣的朋友不妨试试!
游戏特色
经典的战争题材的坦克大战,非常刺激。
画面运用3D立体设计,呈现效果十分逼真,玩家体验时很容易沉浸其中、欲罢不能。
各种坦克应有尽有,游戏对历史上许多经典的坦克都做了非常大的还原。
地图的范围十分广阔,玩家能够驾驶各式各样的车辆在其中展开战斗,体验极为逼真的碰撞效果。

玩法介绍
乱斗模式:
所有人都是你的敌人!你唯一要做的就是战斗!三分钟内人头数最多的玩家将获胜并成为MVP,这个模式的收益比常规PVP模式略高一些。
占点模式:
双方围绕地图中央的基地展开争夺,率先积累满100点数的队伍,或者在三分钟时限内点数领先的队伍将赢得胜利,而本场占点点数最高的玩家会被评为MVP。
闯关模式:
延续了经典的单人游戏模式,不过玩家这次不再操控变形坦克进行关卡挑战(后续是否推出暂未可知,但可以肯定的是绝非简单复刻)。在闯关过程中,玩家能依次免费解锁原型坦克、双炮坦克和导弹坦克——对应前三章的关卡,将分别面对0杠、1杠、2杠难度的AI坦克(关于不同难度的细节,我会单独发一篇帖子详细说明)。而后续的激光坦克、自行火炮、电磁炮坦克等其他原型坦克,则需要玩家自行购买后,才能解锁对应的专属闯关章节。虽然没有剧情设定,但如果想体验与人机对战的乐趣,不妨来尝试一下。
说两句:需要注意的是,闯关模式里得到的物品叫“立方”,它只能用来完成星级关卡,而游戏里的高级货币其实是“魔方”,不少玩家常常把这两个弄混。
常规模式:
两支队伍在不同地图展开对抗,在三分钟的时间限制内,人头数更多的一方将赢得胜利,而该局游戏中人头数最多的玩家会被评为MVP。
坦克介绍
【火焰坦克】
来自法国的火焰坦克机动性十分出色,它不仅具备基础的移动与射击能力,还搭载了飞跃系统和喷火系统。开启飞跃系统时,车身两侧会展开4组螺旋桨,为坦克提供向上的升力,让其实现“跳跃”动作;而喷火系统则能为火焰坦克带来极高的伤害输出。
【傀儡坦克】
日本的傀儡坦克是对操作技巧要求很高的坦克。它的核心控制技能“傀儡控制器”十分强大,能操控任意敌方坦克,被操控的敌方坦克会完全复制傀儡坦克的动作,而利用这一点让敌方坦克去触发机关,是最基础的运用技巧!
【宙斯盾坦克】
宙斯盾坦克或许是四辆坦克里最具“BUG”属性的一款,原因在于它配备了美国顶尖的宙斯盾战斗系统,包含反弹护盾与地狱迫击炮两大核心装置。其中,反弹护盾能够将来自任何方向的常规炮弹(像榴弹这类也不例外,不过激光类攻击无法反弹)悉数反弹回去;而地狱迫击炮则可以一次性发射6枚带有范围爆炸伤害的迫击炮弹。
【空间坦克】
空间坦克是英国军方专门研发的秘密武器。它的核心技能是能够生成一个与目标建立物理连接的虫洞,借助空间扭曲实现自身与目标物体的瞬间位置互换。空间坦克配备的虚幻炸弹可在原地布设,3秒后触发爆炸。因此,空间坦克能够先在原地放置虚幻炸弹,紧接着立刻与敌方坦克完成位置交换!

地图介绍
目前游戏内包含多张地图,部分地图仅在特定模式中出现,还有一些地图本身带有有趣的特性,接下来我简单和大家聊聊。
力场图:常常有人问“为啥我的炮弹老是打偏呢!”这类问题,今天我跟大家说说,这个地图的特点就是这样,以自己为x轴分成上下两部分,你点上方,发射的炮弹就会向上拐弯,点下方的话就相反。
目前的力场图呈现出这样的样子:地图上有“F”标识以及上下箭头,其中最显眼的是一片洁白的地板,还有场内矗立着的柱子。
不受力场影响的坦克包括:激光坦克、飞弹坦克、导弹坦克。
不受影响的炮弹包括:尾翼稳定脱壳***、阿玛达坦克的断头台导弹以及聚能反坦克炮的集束导弹。
影响不大的坦克:电磁炮坦克

导弹图:这张地图争议性拉满,特点是强制玩家开导弹坦克在几座山上争夺点位(一旦掉下去就直接淘汰)。狭窄的地形加上点里的紫方块,让很多玩家对它没什么好感,不过游戏给玩家准备的导弹坦克会继承自己所选坦克的升级进度。
每日任务已完成,具体是指在队友尚未全部到场的情况下,将己方的AI角色推落下去。
【小技巧】:因为地图里的道路格外狭窄,所以在一些情况下你甚至能试着和对面近身缠斗,想办法把对方推下去(类似摔跤的动作)
值得注意的是,当在点内看到队友或AI准备拾取紫箱子时,记得要把车头朝向有路的方向!否则很可能会引发让人糟心的集体跳跃,导致大家掉下去死亡!

太空图:目前太空图有两张,一张占点一张常规,在太空图中,坦克和部分炮弹会进入低重力状态
特性:火焰坦克无法跳跃
地图中有可以隐藏坦克的机关
会对抛物线炮弹类武器产生影响,像自行火炮、导弹以及宙斯盾系统的榴弹等都包含在内。
坦克的滞空时长会稍长一些,借助跳台,玩家能够横跨整个地图。
(常规的太空图)

游戏优势
高清的3D画面设计真实热血的坦克战场。
全新的竞技模式热血喷张的军事体验。
丰富多样的日常活动多种战略体验。
快速调整坦克的位置,借助地形优势,坚守最佳隐蔽点,静候敌军现身,凭借强大火力,歼灭敌方部队。
战斗指挥时,需与士兵一同奔赴战场,依据局势变化迅速调整坦克舰队的阵型,以应对敌方不同兵种的挑战。
关卡战役挑战,难度逐步升级,用最小的损伤,清除所有敌人部队,赢得荣誉勋章,成就感十足。
更新内容
v2.3.3:
修复高级礼盒坦克解锁坦克图标错误的Bug
修复T34坦克演示视频错误
修复阿玛达坦克捡到炮台后,伤害源错误
高级玩家模式:隐藏模式下显示血条UI
在提交单机工坊内容前,需用原型坦克进行一次测试;若有指定的限定坦克,则使用该限定坦克完成测试。
修复地图上传后,本地地图信息没有同步的Bug
为多台坦克增加新涂装
传送带纹理优化
优化工坊审核工具
地图,从2张增加到4张
游戏数值进行了调整
功夫坦克将继续进行调整,技能冷却时间会略有增加,后续版本还会有进一步的调整。
导弹坦克的生命值调整为4000至4500,伤害提升至1600到2000。
战列舰火炮伤害调整:技能伤害由1200调整至1400,穿甲弹暴击伤害提升至3倍(将于下个版本生效)
集束炮弹与集束导弹的伤害数值进行了调整,由原来的【30,50,70,85,100】变更为【40,55,70,85,100】
高范围榴弹的作用范围从4.2调整至4.5,高范围重型炮弹的作用范围从3.2调整至3.5。
新增PVE模式的早期测试版本现已推出,目前仅开放给拥有自定义组队权限的玩家参与测试。
单机工坊地图可设置限定坦克
v2.2.2:
增加组件系统,并为T34坦克增加三个组件
增加坦克涂装系统
修复激光变形坦克激光导弹锁定错误的bug
修复工坊图激光炮台朝向的bug
修复榴弹导弹无法产生推力的bug,修复尾翼炮弹在力场图中出现偏移的bug
工坊地图显示信息优化
水面高于入口和出口
优化水中射击的位置
修复工坊图因为移动平台回收的bug
低画质不限制帧率
修复小鼠在地面不爆炸
修复功夫坦克在捆手直拳死亡时闪退
修复傀儡坦克控制坦克在传送带
优化鼠式在其他客户端爆炸的效果
仅在主页等待状态进入PVP场景
优化主视图,修复bug
优化坦克匹配
修复演示场景中坦克无法摧毁的Bug
在工坊地图里,阿玛达坦克在摧毁炮弹后发射的激光不会造成伤害。
优化PVP工坊地图的选择
优化联机匹配,减少相同坦克出现的概率
v1.3.3:
新增马克W单履带坦克
新增御剑者飞弹坦克
新增护盾增益炮弹
新增护盾增益导弹
新增三枚御剑飞弹
修复因网络问题造成的跑车坦克移速bug
敏感词库更新
月卡按钮永久显示
五级满属性坦克标志带专属效果
PVP对战增加转圈检查提示
首次进入PVP对战时,增加游戏相关说明