现代科技的快速发展给我们的生活带来了很多便利和改变。充分了解总结的要求和目标,才能写出一个较为完美的总结。希望以上总结范文能够帮助大家提高写作水平,写出更加精彩和优秀的总结。
游戏活动案例篇一
在我们伟大的祖国妈妈生日来临之际,益阳xxx幼儿园全园上下沉浸在欢乐与幸福中。9月28至29日,各班分别开展了丰富多彩的庆祝活动。
为了加深孩子们对国庆节的了解,9月28日下午各班老师向幼儿讲解了国旗、国徽、国庆节的含义及由来,并通过图片、视频加深对国庆节的深刻认识。中大班组幼儿通过亲手或和爸爸妈妈一起完成制作了鲜花,准备把鲜花送给我们最英勇的烈士们。
9月29日上午,幼儿园根据大、中、小班幼儿年龄特点分别开展了学唱歌曲《国旗国旗红红的哩》、我爱祖国绘画比赛、制作国旗、参观纪念碑、参观博物馆、等活动。
小二班幼儿以嘹亮的歌喉表达了自己对祖国妈妈的爱,孩子们用手中的水彩笔以绘画的形式表达爱家人,爱祖国的美好情感。
小一班幼儿亲手制作国旗,把一面面亲手做的`国旗张贴在主题墙上、立在窗台上来表达对祖国妈妈的爱。
在老师的带领下,孩子们参观了烈士纪念碑,通过参观纪念碑以及观看英雄人物图片增强幼儿对中国革命历史的认知,激发幼儿的爱国主义精神,感受家乡的变化发展,激发幼儿爱家乡,爱祖国、爱自然的情感。
随后,老师带领孩子们参观了博物馆,大家近距离接触和了解了家乡文化,感受家乡的变化发展。
通过一系列国庆活动,加深了孩子们对祖国妈妈的了解,加强对孩子的爱国主义教育,进一步增强了孩子对祖国妈妈的情感和作为中国人的自豪。对孩子的教育是一门艺术,孩子们只有通过看到了、知道了、体验了、记住了,才能使活动更加的有教育意义,让活动对孩子产生更久远的影响。
游戏活动案例篇二
本学期园内教研公开课,我选择了大班创造性游戏――建构游戏,具体建构内容是:模拟建构《花篮》。选择这一活动内容,主要根据本班幼儿发展水平特点进行选材,由于本班幼儿对于创造性游戏相对比较缺乏,因此选择模拟建构这一基础性模仿学习开始入手。通过孩子的动手操作以及最后作品完成情况来看,幼儿的整体表现有达到本次活动的预设目标,从幼儿的活动参与情况,可以感受得到幼儿浓厚的兴趣,所以对于执教者而言,本次活动的开展还是比较顺利的。
大班孩子有自己的思维方式,当出示材料后,他们会通过已有经验进行创造性建构。在建构前让幼儿先了解建构对象的`基本组成结构,以及学习寻找拼搭重难点很重要。学会这个道理后,幼儿的解决问题能力也随之提高:“你会用这样的方法建构篮子么?咱们俩合作要怎么做更快更牢固,应该怎么办?”这是在操作过程中,林锦豪对合作伙伴陈俊波与谢晨颜说的话。
豪:“刚才老师说的,我们不是要分工么?”
颜:“那我们要怎么分工?”
俊:“我不会拼提手怎么办?”
豪:“谢晨颜比较会拼,她就负责拼提手,我们两个一起拼篮筐,可以么?”
谢晨颜停在那儿思索,想了想:“那快点开始吧,不然时间就来不及了。”
豪:“对!我们边拼边想,遇到困难再说。”……。
分析:幼儿对建构过程很重视,他们会在建构中很专心,他们有自己思考的过程。而这个时候教师的适当引导很重要,要以幼儿为主体,充分让幼儿自我展现,在幼儿需要帮助的时候适当介入参与游戏当中,以游戏者的身份在玩中无形引领幼儿主动发现学习。通过以最基础的结构组成对建构对象进行认识了解,从中可激发幼儿进行主动探索的意识。
反思:
当幼儿较长时间不能解决遇到的技能困难而出现的兴趣减退时老师可立即介入共玩,通过发问,引起幼儿对某一重点或难点的思考,师生共同讨论与探索,共同寻找解决问题的途径与方法,从而推动幼儿游戏的成功。例如当我看到杨晨明与黄渝琪小朋友准备拆篮子时,我立即介入:“为什么要拆掉呀?不牢固是么?没关系,要是你们同意我加入的话,我们可以一起解决!”我们一起解决了存在的问题,看着拼搭好的花篮,他们俩开心地笑了;看到余相乐小朋友的“作品”还没完全完成而被否认,我即时肯定了她的成绩,因为花篮是她一个人设计的,再给她提出一些改进地方,最后花篮虽然是小了些,但也设计得不错。在游戏过程中,教师要捕捉机会介入。当幼儿提出意愿时、当幼儿碰到困难时、当幼儿游戏兴趣减弱时,当幼儿获得成功时等,教师采取或肯定、或支持、或点拨、或表扬等方法,使幼儿的游戏得以顺利进行。
此外,通过此次活动的开展,也了解到幼儿对建构游戏依然缺乏丰富的动手感知经验,例如拼插牢固性、颜色搭配、创造性建构等等,还存在很多需要提升之处,因此,在今后的学习活动中,也将进一步有意识有目的地多举行此类创造性游戏,从而提高幼儿的动手能力,促进幼儿发散思维及协商解决问题的能力。
游戏活动案例篇三
近期,我们在学校举办了一次区域游戏案例活动,让我收获颇丰,深感受益匪浅。这次活动共分为观察馆、探究园和创新室三个区域,涵盖了各个学科的内容,让我在游戏中收获知识、增长见识,也在游戏中体验到合作与创新的力量。通过这次活动,我收获了许多宝贵的经验和感悟,下面我将就活动中的观察、探究和创新三个环节分别谈一下心得体会。
首先,观察馆是这次活动的第一个环节,我们在这里参观了各种展品,学习了很多知识。我发现,观察是学习的第一步也是最重要的一步。通过观察,我们可以发现事物的本质和规律,培养自己的观察力和思考力。在观察馆中,我看到了许多触目惊心的展品,比如展示着动物保护意义的沙雕作品,展示着困难地区孩子学习环境的照片等等。这些展品引起了我强烈的共鸣,让我更加懂得了知识的重要性和教育的力量。观察馆的环节让我明白了作为学生应该怎样去观察事物,怎样去思考问题,这对我以后的学习将大有裨益。
其次,探究园是这次活动的第二个环节,是我最喜欢的一个环节。在探究园中,我们分组进行了问题探究和团队合作,让我受益匪浅。每个小组都有一个探究方向,我们要通过自己的合作和探究来解决问题。在这个过程中,我懂得了集体的力量是无穷的,脑力激荡出的火花会产生无数的奇迹。我亲身经历了团队合作的力量,一项小小的任务,如果我们只顾自己,单打独斗,是很难完成的。但是,当我们团队合作,充分发挥每个人的才能,齐心协力,就能够取得很大的成功。在探究园中,我还学到了与人协作的技巧,学会了倾听、尊重他人的意见,共同探究解决问题。我相信这些经验会在我日后的学习和工作中发挥巨大的作用。
最后,创新室是这次活动的最后一个环节,也是最具挑战性的一个环节。在创新室中,我们要运用所学的知识和技能来解决问题,发挥自己的想象和创造力。这个环节让我明白了创新的重要性和艰辛。当我们尝试创新时,有时会遇到阻碍、困惑和失败,但只要我们坚持下去,相信自己,就一定能够突破困境,走向成功。在创新室中,我体验到了创造的乐趣,不断探索,勇于尝试,我懂得了创新就是改变、进步的源泉,只有不断创新,才能跟上时代的步伐。
通过这次区域游戏案例活动,我收获了知识和经验,增长了见识。我明白了观察的重要性,学会了如何去观察和思考问题。我深刻体会到了团队合作的力量,学会了与人协作和倾听他人的意见。我也懂得了创新的艰辛和乐趣,追求创新要有坚定的信念和持之以恒的努力。
总之,这次区域游戏案例活动让我受益匪浅。在这次活动中,我通过观察、探究和创新三个环节,深刻体会到了学习的方法和技巧,收获了团队合作和创新的经验。相信这些宝贵的经验和体会将在我今后的学习和生活中发挥重要作用。我深信,只要脚踏实地,不断学习和探索,就能够取得更好的成绩,实现更多的梦想。
游戏活动案例篇四
最近我参加了一次游戏案例分享活动,这是一个非常有趣的体验。它是一个由一些游戏开发者和玩家组成的小团队,他们聚集在一起分享和讨论游戏案例。在这个过程中,我们可以分享我们所喜欢的游戏,或者是我们自己制作的游戏,以及聆听其他人的观点和经验。
第二段:分享游戏的乐趣。
在这个活动中,分享游戏的乐趣十分明显。当我们在互相交流时,如果对方也玩了相同的游戏,这时候我们就可以畅所欲言地讨论。我们可以分享游戏中的某些关键点,或者是我们对某些细节的一些看法。同时,我们还可以向其他人展示我们自己所制作的游戏,听取他们的反馈和建议。
第三段:学习经验的收获。
另外,这个活动还有一个非常重要的方面——学习。和其他人分享游戏案例,可以让我们获得丰富的经验和知识。我们可以了解其他人在游戏开发过程中遇到的困难,以及他们是如何处理这些困难的。我们可以从别人的成功案例中获取灵感,以便我们在我们自己的游戏制作中运用这些经验。
第四段:与人建立感情。
除了获取经验和知识,这个活动还有一个令人兴奋的方面——与人建立感情。通过参加这个活动,我们可以认识更多的游戏爱好者,我们可以分享我们的兴趣和观点。这些人之后可以成为我们的朋友,我们可以继续保持联系,共同探索游戏世界的每一个角落。
第五段:结束语。
总的来说,参加这个游戏案例分享活动是一个非常有趣和有益的体验。我学到了很多关于游戏开发和游戏心理的知识,交到了不少新朋友。这个活动也激发了我对游戏创作的热情,我希望未来能有更多的机会参加这样的活动,和更多的人分享我的游戏爱好。
游戏活动案例篇五
1.通过活动,让幼儿初步了解中秋节的来历,知道中秋节是我国传统的团圆节。
2.体验与同伴老师一起过节的快乐。
二、活动准备。
发动幼儿自带水果和月饼。
三、活动形式。
班级集体活动。
四、活动流程。
介绍节日——欣赏故事——谈话品尝。
五、活动过程。
(一)介绍节日。
向幼儿介绍有关中秋节的来历,让幼儿知道农历8月15日是中秋节。
(二)欣赏故事。
听故事“月亮姑娘做衣裳”,了解月亮是不断变化的。
讨论:为什么月亮姑娘的衣服总是穿不下。
(三)谈话品尝。
1.中秋节吃什么?
2.分享:
共同品尝自带的月饼和水果。
说说自己所带的食品。
附:小故事《月亮姑娘做衣裳》。
夜晚,月亮姑娘出来了,细细的,弯弯的,好象小姑娘的眉毛。凉风吹得她有点冷,她就撕了一块云彩裹在身上,月亮姑娘想:我还是找一位裁缝师傅做件衣裳吧。
裁缝师傅给她量了尺寸让她五天以后来取。过了五天,月亮姑娘长胖了一点儿好象弯弯的镰刀她来取衣裳了,衣裳做得真漂亮,可惜太小了,穿在身上连扣子也扣不上。
裁缝师傅决定给她重新做一件,重新量了尺寸,让她再过五天来取。五天又过去了,月亮姑娘又长胖了一点,弯弯的象只小船。她来取衣裳,衣裳做得更漂亮了,可惜月亮姑娘连套也套不上。
裁缝师傅涨红了脸,说:“我只好重做了。”又是五天过去了,月亮姑娘来取衣裳,裁缝师傅看到月亮姑娘变得圆圆的,象一只圆盘那样,吃了一惊:“啊你又长胖了!”裁缝师傅叹了一口气,对月亮姑娘说:“唉!你的身材量不准,我没法给你做衣裳了。”
原来,月亮姑娘每天都在变化,所以她到现在还穿不合身的衣裳。你,白天太阳公公出来了,她不好意思出来,只有在晚上才悄悄地露面。
游戏活动案例篇六
活动时间:
--月5日中午2点30分至下午3点。
活动地点:
教师活动中心k房。
活动流程:
前期准备:
道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。
主持人:林志源、张文娣。
裁判:郭泉醒、陈毅俊。
活动内容:
请体育委员对篮球赛进行总结。
2游戏:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转0圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。
游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致(-5),若相同者为输。
游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。
游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。
游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。
游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。
游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。
经费预算:
方布4块2元条。
气球2袋9元袋。
呼啦圈。
游戏活动案例篇七
幼儿园区域活动、幼儿园大班区域活动、幼儿园区域活动设计、幼儿园区域活动教学反思:合作游戏的设计!区域活动由于其开放的时间,开放的环境,开放的人际关系,能够使幼儿在轻松、愉快、自愿的状态下根据自己的兴趣爱好选择活动的内容,材料和伙伴,更符合以“儿童发展为本”的教育理念。
大班年龄的幼儿开始有了合作意识,他们会选择自己喜欢的玩伴一起开展合作性游戏,他们逐渐明白公平的原则和需要服从集体决定的意见,也能向其他伙伴介绍、解释游戏规则。集体教学中幼儿的合作可以由教师预设,但是在区域活动中,幼儿缺乏主动的合作,需要教师策略的有效介入。
区域活动由于其开放的时间,开放的环境,开放的人际关系,能够使幼儿在轻松、愉快、自愿的状态下根据自己的兴趣爱好选择活动的内容,材料和伙伴,更符合以“儿童发展为本”的教育理念。但同时我们也分析教师在区域活动的'设置和材料投放上,除了角色游戏中幼儿有一些交往和合作以外,像探索区、美工区、益智区等区域大多数以幼儿的独立操作游戏为主,幼儿的交流合作较少。虽然区域活动有个别化学习的鲜明特点,有灵活开放自主的学习方式,但相对于性格内向、不爱交往的幼儿,如果任由其发展,宽松的区域活动反而使该类幼儿又进入了一个独立的自我世界。在我的观察中参加手工区的幼儿大多数性格较内向,不善与人交往,幼儿始终是独立完成自己的一件作品,其缺乏的就是同伴间的交往与合作。这时教师的指导和策略介入就显得尤为重要。
我觉得区域合作游戏的开展有以下几种策略:
材料是幼儿游戏的显性元素,而投放能引发幼儿进一步合作探索行为的材料又是教师一种隐性的指导策略。
案例:我的小学(大班美工区合作游戏)
游戏说明:大班孩子马上就要上小学了,在《我要上小学》的主题开展过程中,请幼儿画小学的房子,我们提供的材料是一张很大的纸,请幼儿在这张大纸上画房子,游戏中几个小朋友来到美工区,自主地进行合作游戏,商量谁画什么房子,谁装饰哪栋楼。
案例:称重量(大班探索区合作游戏)
游戏说明:在探索区投放了很多的材料,称重量的游戏材料有:天平、砝码、电池、锁、钥匙等。初玩游戏时,孩子们只是随意的摆弄,无止境的向天平上放东西,没有任何意义。后来针对幼儿无合作行为的情况,我们向探索区提供了称重量的记录表,在表格上写着“重、轻”两个字,这时孩子们的游戏中出现了合作行为,一个人来向天平上放东西,另外一个人则负责记录,画出轻、重两种物品。
游戏活动案例篇八
案例描述:在小小建筑师里,孩子们可以给小动物们造漂亮的房子。今天也是不例外。123和小葫芦都来到了小小建筑师帮小动物们造房子。进入游戏,只见小葫芦直冲向玩具柜,选择了自己造房子的材料,有雪花片,小乐高积木,各种瓶瓶罐罐等等。接着,她找了自己小鸭子,准备给它造个房子。过了一会儿,又看到她把旁边的小砖头也拿了出来。看她一个人身边就是一团乱,什么材料都有,可是就是不见房子。反而,在一旁默默的123,就单单用了椰奶罐和碟片也造了漂亮的房子,还高兴地对我说,“老师,你看!我的房子比长颈鹿还要高。我厉害吗?”
1、由此不难看出,孩子的游戏行为存在差异。有的孩子就“很会玩”,简单的材料都能出色的完成;有的孩子的经验和行为只是停留在纯粹的摆弄区域中所投放的各种材料上,没有游戏情节可言。
2、米米在游戏中的坚持性也不够,一下搬了很多材料下来,但是没弄多久,不仅房子没造好,又把注意转到旁边的小砖头上了,也拿来一起摆弄。看到这么多的材料,她就乱了套了。
3、进入小班下半学期了,是否可以考虑指导幼儿在垒高的基础上,搭建一些具有形状的房子,平面的或是立体的,满足不同能力的孩子的需求。
1、利用交流分享的时间,与幼儿说说宝宝乐园里投放的材料都可以搭些什么,知道不同材料可以搭出不同的东西来,丰富幼儿建构的经验。可以专门介绍一种建构材料的搭建方法,邀请幼儿亲自尝试,拓宽幼儿的搭建方法。
2、在宝宝乐园里适当布置一些简单形状(三角形、正方形、长方形等)构成的房子,激发幼儿造房子的兴趣。
游戏活动案例篇九
游戏案例分享活动是一个非常有意义的活动,它既可以让我们了解更多关于游戏的知识,也可以让我们更深入地理解游戏设计的重要性。最近,我参加了一次游戏案例分享活动,今天我要分享我的心得体会。
第二段:活动经历。
该活动由游戏设计师主持,他与我们分享了几个精心设计的游戏案例,并让我们一起分析和讨论这些游戏案例。我们针对每个游戏案例都讨论了游戏的目标、玩家体验以及设计策略。通过与其他参与者的互动和讨论,我加深了对游戏设计的理解,并学到了很多新的知识。
第三段:收获与收益。
参加这次活动,让我更加深入地理解了游戏设计的本质。游戏设计不仅仅是关乎娱乐,还关乎玩家的体验和情感交互。一款好的游戏必须要有一个清晰的目标,提供给玩家足够有挑战性的任务,同时要有足够的反馈机制。在讨论和分析游戏案例的时候,我发现评价一款游戏的好坏并不是取决于游戏的画面质量或者可玩性,而是取决于游戏是否能够提供给玩家带来真实的感受。
第四段:拓展与分享。
这次活动不仅让我自己学到了很多知识,也让我意识到了游戏设计的重要性,因此我会把这些经验和知识分享给我的朋友和同学。通过分享爱好和身边发现的有趣的事情,我们可以获得更多的想法和灵感,同时也能够促进我们与其他人之间的交流和互动,建立起更多的友谊和合作关系。
第五段:结论。
总的来说,这次游戏案例分享活动是一次非常有意义的经历。通过和其他参与者的互动和讨论,我学到了很多关于游戏设计的知识和技巧,并收获了一些宝贵的经验。我相信这些知识和技巧会对我在未来的游戏设计工作中发挥很大的作用,帮助我创造出更加优秀的游戏产品。
游戏活动案例篇十
一、活动背景:
家长带来好多包装用纸箱、纸盒等,还有各种塑料瓶子,供幼儿日常活动用。我带领孩子们想把这些盒子摆成一面墙,一方面整齐,另一方面好取放,便于幼儿用。整理的过程中,欣欣发出感慨“哇,我们好像把超市搬来了。”“是不是你妈妈经常这样说你呀?”我边调侃边想:超市,是的,超市里的丰富物品、分类整理、标签价格、买卖交往等等,蕴含着孩子们发展的多个节点,办一个超市,也许孩子们会喜欢。于是我对大家说:“好啊!好啊!”“我最喜欢跟妈妈去超市了。”没想到这一提议得到了大家的积极响应,有关超市的一系列活动就此展开。
二、活动内容与过程实录:
(一)货物怎么摆。
开办超市的想法一提出,一博、**他们就反响热烈:“我最喜欢去超市了”“超市里有很多好吃的”“超市里有好多好多好多东西”“超市里有小推车,可以坐在上面”……在点起了孩子们的初步热情之后,孩子们的自主游戏开始了:
1.初次玩。
…………………………此处隐藏部分文章内容…………………………………………。
中洞察幼儿的行为表现和心理倾向,能够根据幼儿的个性特点和发展水平给予适宜的支持,用心呵护每个幼儿的成长。
游戏活动案例篇十一
引言:区域游戏是一种以合作为核心的教育活动,通过团队合作的方式锻炼孩子的身体素质和智力,提高他们的团队意识和沟通能力。在本次参与的区域游戏案例活动中,我深刻体会到了合作的重要性以及团队合作的力量。以下是我对这次活动的心得体会。
第一段:意识到合作的重要性。
在这次的区域游戏中,每个人都有自己的任务和角色,并且只有紧密合作,才能完成任务。我意识到,个人能力虽然重要,但只有团队合作才能真正实现更大的目标。在其中一个游戏中,我们需要互相搀扶穿越难以通过的困难区域。当我发现自己被拖住的时候,感受到了队友的力量,深刻体会到了一个人的力量是有限的。这个过程让我明白合作的重要性,并且激发了我更积极主动地与人合作的动力。
第二段:提高团队意识和沟通能力。
在区域游戏中,每个人的任务和角色是互相关联的,需要紧密配合才能完成整个流程。这使得我更加注重团队意识的培养和沟通能力的提高。在游戏中,我和队友们需要用手势和眼神进行默契的配合。通过这种方式,我们可以迅速传递信息,并且协同行动。而当沟通不畅时,我们往往会出现误解和冲突。这让我认识到,沟通是良好团队合作的基础,只有通过有效的沟通,才能更好地协调各自的行动,以达到共同目标。
第三段:体验团队合作的力量。
区域游戏中,每个人的任务都是不可或缺的,每个人都有自己的优势和特长。当我们将这些优势和特长结合起来,就能发挥出更大的力量。在一个需要整个团队完成的游戏中,我们以队长的领导为核心,充分发挥每个人的优势,成功地完成了任务。这个过程让我深刻体会到了团队合作的力量,只有合作才能让我们超越个人的局限,达到更大的成就。
第四段:培养耐心和忍让精神。
区域游戏是一个需要长时间集中精力的活动,有时候会出现挑战和困难。在这个过程中,我学会了培养耐心和忍让精神。当遇到困难时,我不再急躁和焦虑,而是学会了冷静思考和寻找解决办法。同时,在合作的过程中,我也学会了适度的退让和妥协。这些品质使得我更加坚韧和坚持不懈地面对困难,取得了更好的成绩。
第五段:总结与展望。
通过这次区域游戏案例活动,我意识到团队合作的力量和重要性。合作不仅能够让我们取得更好的成绩,还可以培养我们的意识、沟通能力、耐心和忍让精神。我希望将这些经验和体会运用到以后的生活和学习中,不断提升自己的团队合作能力,并且激励身边的人一起成长。通过合作,我们可以达到更大的目标,迎接更多的挑战。
游戏活动案例篇十二
在幼儿提出想站上凳面做操时,教师及时的给予支持和满足,能较好的体现新课程中教师是学生探索道路上的支持者和合作者和游戏的伙伴的观念。
基本部分的第一个环节教师引导幼儿和板凳一起游戏,孩子们表现出了较高的创造积极性和创新思维。
游戏目标的达成。
幼儿通过创造性的游戏以及集体的板凳游戏,较好的锻炼了协调、平衡、跳跃的能力,同时进一步培养了幼儿的合作、适度等待、坚强勇敢等品质。同时,站在板凳上做操和从高处往下跳游戏情境也给幼儿创造了体验"刺激"、挑战自我的好机会。
游戏活动中有引发反思的不足之处:
1、集体游戏"穿过森林""过断桥"以及"乌龟爬"时幼儿均应分成两队或三队。原活动设计中安排幼儿站一队,是有意识的想锻炼幼儿的等待与合作能力,但实践过程中发现幼儿等待的时间过长,影响了孩子充分的探索和体验。
2、教师观察、分析、特别是灵活处理问题的能力还应该加强。如:发现游戏中幼儿消极等待时间有些多,后面的游戏就应该及时的调整和避免。
3、注意处理好新课程"三维目标"的整体性、融合性和平衡性。使游戏活动中知识与技能,过程与方法,情感态度与价值观三方面相互联系,自然的融为一体。如:游戏"小伞兵"中,教师在注重跳跃技能与勇敢品质的锻炼时没有充分考虑幼儿的.情绪、情感与心理体验,导致个别孩子因惧怕哭泣。这使笔者想到:遇到有难度的活动时,可以引导和允许幼儿自主选择是否尝试,而教师也应该积极鼓励幼儿大胆表达自己的感受,在鼓励幼儿尝试、体验的同时还应努力尊重每一位幼儿在能力与心理机制等方面的差异。
4、活动场地的选择方面还欠妥当。木地板的硬度给幼儿造成了一定的心理威胁如:玩板凳上游戏时,幼儿会担心从板凳上掉下来摔痛身体;扮演"小伞兵"从高处跳下时虽有保护垫,但周围的硬地板也会让孩子产生心理恐惧。本次活动若在幼儿园院落的塑胶地板上进行,则更利于营造幼儿安全的活动心理环境,促进幼儿更为投入的活动,更为充分的体验、尝试和探索。
中班的体育游戏《壳中乐》
目标是:
1 、探索在环状器具中前进的方法。
2 、体验探索身体运动的乐趣。
准备:
1 、环状器具,录音带。
2 、丰富有关甲壳动物的知识。
过程:
(一)、活动身体教师做海龟妈妈,幼儿做海龟宝宝,一一躲在壳(环状器具)内。音乐响起,幼儿从"壳"里钻出,在教师的带领下做热身运动。
(二)、自由探索交流1 、提问:海洋里除了海龟有壳以外,还有哪些动物是有甲壳的?(幼儿自由发表意见)。今天,我们就来学学甲壳类动物是如何前进的。
2 、引导幼儿分散自由探索。
3 、引导幼儿交流玩法,说说自己模仿的是什么动物,鼓励幼儿相互学习各种前进的方法。如:双膝双手着地爬,双手扶壳蹲走,滚动前进、葡匐前进等。
(三)、探索快速前进的方法1 、大海污染很严重,海洋里的甲壳类动物如果不尽快搬到新家,就会有生命危险,这可怎么办呢?2 、鼓励幼儿分散探索快速前进的方法。
3 、请方法好,速度快的幼儿演示、交流,幼儿再次相互学习。
4 、带领幼儿按各自的动作向指定目标快速前进。
5 、借助"动物搬家"的情景,引导幼儿练习在壳中快速前进。期间,根据幼儿的活动情况适时播放鲨鱼音乐,引导幼儿思考一旦鲨鱼来了怎么应付,以增强活动的趣味性,达到快速前进的目的。
(四)、放松身体1 、小动物终于搬家成功了,我们一起来庆祝吧!
2 、一起做放松运动,自然结束。
二、分析应该说这个活动目标确定比较恰当,活动内容也符合中班幼儿的年龄特点,教师开始就创设了一个适合中班孩子喜欢的游戏情景,(老师做海龟妈妈,幼儿做海龟宝宝)。同时教师也准备了能引发孩子参与活动的材料(环状器具,录音带)。我是一位老老师,有一定的组织经验,在游戏组织的过程中,我考虑到中班的年龄特点,(此时的孩子对游戏的自主能力较强,能分散自由探索,交流玩法),因此孩子对这游戏兴趣很高,游戏中孩子很投入。
三、反思:
根据新《纲要》提出:游戏是幼儿的基本活动,游戏是幼儿最感兴趣的活动,也是对儿童发展最具有价值的活动。《幼儿园课程指导》 除了在各类教育活动设计中较普遍地采用游戏形式外,特别强调通过游戏环境的创设,游戏材料和游戏时间的提供,保证儿童开展自主性游戏的条件,让幼儿自主选择游戏内容,游戏方式和游戏伙伴开展真正的儿童游戏,获得游戏的体验和身心各方面生动、活泼的发展。游戏是幼儿的天性,在游戏中幼儿可以使自身的各种能力获得练习和发展,并吸取周围生活中最基本的知识。自主游戏是幼儿在一定游戏环境中根据自己的兴趣需要, 以快乐和满足为目的,自由选择、自主开展,自发交流的积极主动的活动过程,这一过程也是幼儿兴趣得到满足。
游戏活动案例篇十三
一、活动目的:
每年的“六一”是国际儿童节,这一天为了表示对孩子们的祝贺,许多家长会带孩子逛商场、超市购物,而儿童的消费带有许多特殊性。通过在儿童节搞本次活动能提高本量贩及分店在少年儿童心目中的影响力,以家庭参与形式借助儿童节来提高成人的消费。以特别的比赛形式来营造“六一节”的欢乐气氛,促进儿童商品的销售。进一步提高.....的知名度。
二、活动时间:
5月31日——6月2日。
三、活动主题:
___x首届______儿童节。
四、活动内容:
1、“___。
杯”征文及绘画比赛——绿色家园。
为了庆祝“六一儿童节”,关心我们的地球家园及居住环境。欢迎小朋友前来一展绘画才能、小朋友可以发挥想象,记下(画下)你所认识或所看到的美丽岩城。凡年龄在15周岁以下的小朋友均可参加此活动。小朋友本人或家长可到....量贩或...各分店服务台报名处领取资料、登记报名。5月30日20:00前可将填好的报名表及作品送至米兰春天量贩顾客服务台,即可获赠精美礼品一份,6月2日由专家评出20幅绘画,10幅征文的优秀奖。
优秀奖分年龄段:
3——6岁组绘画10名征文5名。
7——15岁组绘画10名征文5名。
颁奖仪式:
6月2日奇得优秀奖的小朋友将得到米兰春天和___x公司共同颁发的获奖证书及优秀奖品一份。6月5日——25日优秀作品将分别在量贩、小溪分店、莲花分店、军区分店、凤凰分店进行展出。
2、6元多一件。
5月31日——6月2日活动期间,凡到量贩或分店购物满61元的顾客,凭当天购物小票再加6元,到米兰春天量贩、分店服务台还可获得“______。
”一件。
3、“六一节”买六送一。
5月31日——6月2日在量贩或分店中选择一部分商品进行买六送一活动------。
4、少年儿童才艺秀。
参赛方式:
(1)5月1日——5月30日在量贩、分店购物者,均可参加儿童才艺秀。6月1日晚按报名先后顺序轮流上台表演,6月2日晚对获奖者颁发证书和奖品。
(2)少年儿童才艺表演内容:时装表演、唱歌、跳舞、武术、讲故事、书法等。
您是才童吗?走上米兰舞台,用欢快的歌儿把6月唱,参赛小朋友需自带vcd或cd、道具,报名时需填写比赛项目及内容。
(3)比赛按年龄段分3个小组(6岁以下、6~9岁、10~15岁,6月1日初赛每组评出5名优胜者,参加6月2日晚20:00决赛)每位参加者能获得一份礼品,比赛设了丰富的奖品。
小组入围奖5名。
小组参与奖10名。
一等奖1名。
二等奖1名。
游戏活动案例篇十四
年龄班:大班玩沙对不同年龄班的幼儿来说有着不同的教育价值,对于大班幼儿来说,玩沙更像是利用一个低结构的材料为载体,在沙中开展各种建构、角色的游戏,通过合作游戏探究来解决问题的活动。大班幼儿很善于将玩沙和玩水结合起来,他们通过“挖山洞”、来源“修水渠”、“修地道”等方式迁移生活中的经验,探究干沙、湿沙的各种性质,寻找着湿沙建构中各种沙和水的比例。同时大班的玩沙活动中同伴合作的欲望十分强烈,孩子们十分享受在和同伴一起解决问题、分享成功的喜悦。1.感受干沙和湿沙的特性,以及湿沙建构中沙和水的比例,综合利用沙、水、砖块预期目标等低结构材料完成有创意的建构作品。2.尝试用观察、推理、实践、记录等科学探究方法解决沙构中遇到的问题。3.培养同伴间合作建构、共同解决问题的能力。1.基础材料沙池,铲子、漏斗、量杯等玩沙的基本材料若干。2.辅助材料辅助材料的投放分两个阶段进行:材料投放第一阶段投放水桶、牛奶罐、茶叶罐、矿泉水瓶等玩沙中必备的容器。第二阶段投放班级各种建构材料及工具、大小、材质不同的积木、塑料瓶子,万通板等,还可以请幼儿收集树枝等自然材料或从家中准备相关的建构辅助材料。第三阶段投放剪刀、毛根、即贴纸彩色颜料等美工材料。辅助材料投放图片1.自由玩啥,发现干沙、湿沙的特性及其游戏在建构中的应用,玩法2.小组合作,围绕一定主题进行沙上建构活动。?游戏推进一:【观察】从小班开始,玩沙就是备受幼儿期待的活动。进入到大班上期,幼儿探究的自主性加强,也更善于从同伴、老师的互动中观察学习、丰富经验。许多幼儿喜欢用湿沙建构,这时沙和水比例调控不好的问题较为突出。比如下面的例子:玩沙活动中,只见浩涵先用小铲一铲一铲的将沙子聚拢在一起,慢慢地形成了一个小沙堆,他看了看觉得不满意,又开始向小沙堆上铲沙子,刚刚铲上去,沙子就纷纷滑落下来,他反复几次都是这样,沙堆一点都没见变大。这下子,他急了,一边倒沙一边用手捂着沙堆,可是淘气的沙子还是从上面滑了下去,他用双手直拍那个小沙堆。我走到他的身边,从沙池的底层铲出一些湿沙,学着他的样子拍拍打打,反复几次沙堆越来越大。他看到了,对我说:“老师,我来帮你吧”我微笑着点点头,可是他自己堆的干沙还是不停往下掉,他停下来好奇地盯着我看。不一会就观察被他发现了秘密,他也学着我铲了位于沙子下层的湿沙来堆沙堆。分析我们一起堆了一个非常结实的大沙堆。他很高兴地对我说:“老师原来要用下面的沙子才不会滑,才可以堆得更高!”我没有回答他,我从旁边的水龙头处取了一些水倒在上面的沙上,并慢慢地用手把他们聚拢起来,拍拍打打成了一个不小的沙堆。“哦,原来是这样!我也想玩。”于是他开始尝试不停的取水、倒水、堆沙,尽管他的脸上挂满了汗珠,但洋溢着成功的喜悦之情。学会了这个办法以后,用湿沙堆沙堆就成了他最喜欢的沙上活动,沙池里到处都是大大的沙堆,像一座座小山。【分析】从观察中可以看出,进入大班的孩子们较好地掌握了铲沙、拍沙、使用辅助工具进行沙构等的技能,能用自己的双手堆出既大又坚实的沙堆,并能进行简单的挖、堆、围沙构水平有了较大提高,但是当幼儿不满于现有水平,还想进一步提高,搭建需要调和沙水比例的作品时,遇到了困难。在遇到困难时,幼儿还不会主动向教师、同伴求助,当教师以同伴的身份介入游戏时,幼儿却能够很快地进行观察学习,迁移经验,这说明同伴之间的合作游戏对这一时期幼儿游戏水平的提高不失为一个有效的策略,同时教师的介入可以避免幼儿在低水平上重复,提高建构水平。材料调整:1.增加装水工具如:水桶、奶罐、口径大的茶叶罐等容器;2.挖沙工具上提供更有利于大班幼儿大肌肉发展的挖沙用铁质工具;3.辅助材料上投放了各种建构材料及工具、大小、材质不同的积木、塑料瓶子,万通板等,也鼓励孩子自己收集或从家里带来一些材料。指导策略调整:调整推进(附增加玩沙活动的游戏性和挑战性,以“我是小小泥瓦匠”等任务情境,激发幼儿观察、调配沙水,组织幼儿讨论:怎样的湿沙能堆成小山包呢?图)小小泥瓦匠?游戏推进二:【观察】学会了用湿沙来堆沙堆后,浩涵开始尝试在小山一样的沙堆上打洞,只见他走到了辅助材料柜,开始在辅助材料柜里进行了仔细的挑选。最终,他选择了一个树枝观察分析小棍。他慢慢地将木棍捅进了沙堆的底部,可由于沙堆太大,木棍根本无法从这边捅到那边,于是浩涵小心翼翼地将木棍取了出来,可沙堆却因此倒塌了,这一次他快速地将沙堆重新堆好,又进行了第二次尝试。这次他选择用木棍慢慢地在沙堆顶部的位置打洞,可随着木棍的深入,沙堆上的沙子逐渐滑落,本来尖尖的沙堆顶部逐渐变平了,最终沙堆又一次的倒塌了。可浩涵并没有放弃,他又一次将沙堆堆好??在他操作的过程中,有两个小伙伴就蹲在他的身边各自操作着自己的材料。看到这里,我走到了浩涵的身旁对他说:“你需要帮助吗?”浩涵点了点头,我又故意大声说:“我们要在沙堆上打一个洞,谁愿意加入啊?”宇森听到后主动来到了我们的身旁,心言也加入进来,于是他们三人的游戏开始了。只见浩涵这一次将木棍慢慢地捅进了沙堆的中部,看到沙子慢慢地就要滑落,他大叫:“不好了沙堆就要倒塌了。”宇森听到后,忙用双手不停地加固着顶部的沙子,不让沙子滑落下来,心言紧紧地捂住沙堆开裂的地方,就这样木棍渐渐的穿过了沙堆,浩涵、宇森、心言都非常兴奋:浩涵一边慢慢将木棍取出,一边大声地对宇森说:“宇森快点快点,千万不要让沙子掉下来!”宇森则对浩涵说:“你要慢一点啊!”最终在他们的合作下,山顶隧道终于打通了。浩涵怕一会山洞又塌了,赶紧拿来半圆形的积木,竖起来放在山洞的洞口,再用力把上面的沙子拍实。打通“山顶隧道”【分析】从案例中可以看出浩涵小朋友解决问题的目的是很明确的,他一直在采用“假设-验证”的探究方法,假设“木棍插入的什么位置,沙堆才不会倒塌呢?他不断调整策略,有的时候是从底部有的时候从顶部有时候是中部,逐一尝试。整个活动非常的专注、坚持。当意识到沙是软的,不足以支撑整个沙堆的重量时,他大胆迁移生活经验进行推测:底部应该使用更能承重的材料,有了这样的分析,所以他“赶紧拿来半圆形的积木,竖起来放在山洞的洞口,再用力把上面的沙子拍实。”在合作过程中,幼儿表现出强烈的解决问题的意识,同伴之间也很有默契。这说明幼儿能站在别人的立场看问题、思考别人的需要。最后打通隧道的喜悦,一方面来自于顺利解决问题本身,另一方面也来自于他们体会到了合作的乐趣。随着幼儿沙构水平的提高,教师可以增加游戏的趣味性。引导支持幼儿在游戏中迁移生活经验,与同伴合作进行有主题的沙上建构,同时在建构的过程中合作解决问题。材料调整:调整鼓励幼儿利用多种渠道收集材料并自主的在美工区制作各种辅助材料来装饰自推进己的建构作品;收集树枝、筷子、吸管等用来挖掘隧道。(附指导策略调整:图)在每天玩沙活动中、活动后,引导幼儿交流、分享探究过程结果,进一步激发幼儿迁移生活经验,提高合作探究、共同解决问题的能力。?游戏推进三:【观察】随着游戏的推进,幼儿在游戏中倾向于进行有主题的沙构。他们用上了大型的木质积木,把四块弧形的木积木围城一个圆圈,架空在一条挖好的小沟上,再从四个弧形围成的圆洞里伸手下去,继续掏小沟,孩子们把它称之为“井”??看到他们富有想象力的作品,教师鼓励幼儿为自己的山或洞取有趣的名字,增加游戏的趣味性。
游戏活动案例篇十五
第一步是学习所有哺乳动物的游戏,尤其是灵长类动物。以下是为大家整理的关于,欢迎品鉴!
自上学期我园参加了省游戏课题组的研究活动后,在省游戏组研究精神的指导下,针对我园的实际情况并结合年审活动要求,以点带面,全园教师共同对“晨间(课间)区域游戏活动的开展”进行了研究与探索。在研究实践中教师们不仅提高了对晨间(课间)区域游戏活动作用与意义的认识,掌握了区域游戏活动的基本类别,明晰了晨间(课间)区域游戏活动材料的利用与原则;而且还深化了对不同年龄班幼儿晨间(课间)区域游戏活动的特点及指导要点的认识,丰富积累了设计组织晨间(课间)区域游戏活动的经验。但在研究的过程中我们也发觉到了以下的问题和困惑:
1、教师对本年龄阶段的各个领域发展目标、幼儿发展特点的熟知度、整体性把握不够。
2、教师对幼儿兴趣、需要的观察分析不够,材料的准备、游戏的设计以预设为主,孩子的参与性没有,更没有共同制作性体现。
3、游戏的设计、材料在体现发展目标的层次性不够突出。
4、游戏内容与课程内容的紧密结合性不够,整体的课程观不强。
5、教师在游戏中进行观察、分析、指导,并追随幼儿的能力发展水平进行及时调整、设计新游戏的跟进性不够。
6、教师的时间、经验、精力的不足与合理利用性。
因此本学期,我园将进一步深刻领悟省游戏组的研究精神与内容,针对以上的问题和困惑,继续以谨慎细致,力争实效的态度,采取以点带面的方法进行实践探索与研究。
1、成立园级区域游戏活动研究小组:
根据上学期开展情况、以及教师的能力经验水平以及个人的兴趣爱好,采取自愿报名和合理调整的方式,成立研究小组,以保证研究的需求性来源于教师,来源于教育实践。
园内指导:许华(业务园长)、徐小冬(区游戏中心组成员)。
组长:陈海燕(曾参加过省自主游戏研究组,一直任我园自主游戏研究组组长)。
组员:尹娟、李锋、时康情、万小洁、温煦、万宗君、李辉、
2、研究内容:
(1)区域游戏活动理念的逐渐澄清与初步建构。
---区域游戏活动的定义、内涵。
---区域游戏活动与创造性游戏活动之间的区别与关联。
------区域游戏活动与课程实施之间的关系。
-----区域游戏活动的儿童主体性体现。
----区域游戏活动的教师主导性作用体现。
(2)教师组织实施区域游戏活动实践能力的提高。
----深入熟知本年龄阶段幼儿的发展特点与各领域发展目标、并具有整体把握能力,设置目标适宜的区域游戏活动。
----细致观察、分析幼儿的兴趣与需要,调动幼儿及家园的参与性,努力做到材料的准备、游戏的设计,体现出师生、家园的共同设置性。
----认真探索区域游戏活动设置的发展目标层次性的体现要素。
----加强整体的课程观认识,努力体现区域游戏内容与课程内容的紧密结合性。
----探索积累在区域游戏中进行观察、分析、指导幼儿的策略与方法。
---班级区域游戏活动环境、空间的设置要点。
(3)课题组内教师不同层次的研究能力要求。
---园级指导:提高加强对研究活动的过程监督、指导支持和理论提升能力,并努力营造平等交流、尊重信任、共同学习成长的教研氛围。
----组长:加强自身锻炼,认真准备,积极思考、以身作则,努力提高教研组织研究能力,追求教研活动的实效性。
----组员:努力立足自身需要,勤于思考,积极主动的进行实践研究与自我提升学习,在相互交流中能感受体验到的自我成长。
3、研究方法:观察法、行动研究法、试验法、文献法。
1、常规班级的区域游戏活动研究。
围绕上学期出现的问题,在教研组长的带领下分年级组为单位,结合课程主题内容与幼儿的年龄阶段特点,确立研究试点区域内容(---小班:生活区、美工区、---中班:益智区、建构区,---大班:数学区、科学区)进行每月四个区域游戏内容的设置与实践检验研究,探索其具体的设计来源、组织方法与指导策略,期末进行完善,努力形成较典型规范性的区域游戏内容。
2、确立实验班与研究小课题《大班幼儿自主性区域游戏活动的实践性研究》确立一个试验班,依据主题内容与幼儿的兴趣点,定向2个区域种类,将视角放在幼儿身上,使教师退到幼儿的身后,在观察分析及引导下探索:幼儿的自主性体现(大班幼儿能做些什么?能做到什么程度?)。其目标是:根据大班幼儿的年龄特点与认知水平,密切结合主题教育内容,观察引导并发挥起幼儿的自主性和创造性,使区域游戏活动真正成为他们需要、感兴趣并参与创造、设计制作、自主操作研究并在其中发现问题进行自我调整、建构的学习乐园,使幼儿真正成为一名学习的主人:----“我要学什么,我该怎样学、还会再怎么学?”
每月两次,单周四上午。
活动时间活动内容。
3月10日研讨本学期游戏组活动内容并制订计划。
3月24日学习《幼儿园区域游戏活动》方面的理论文章,进行理念上的研讨交流并初步形成一定的共识。
分组讨论,共同探讨各年龄班的研究具体内容,设计初步的表格。
4月7日分组实践研究各年龄班区域游戏活动的设施与组织开展,并进行实践修正。
试验班进行实践研究与验证。
4月21日交流展示、讨论研究各组的研究情况,发现问题,讨论对策。
5月5日在前期研究的基础上,明确问题,进行实践研究,进行解决。
5月19日各年龄班交流实践情况,进行相关理论学习与讨论,澄清理念,研讨解决方法。
6月2日继续针对研究内容进行区域游戏活动的设置与组织开展研究,并进行实践修正。
6月16日观摩试验班的区域游戏活动,进行细致观察与讨论。
6月30日组内总结交流、形成相关文案、图像资料,撰写专题文章。
区域活动是幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动,有相对宽松的活动气氛,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的需要,鼓励幼儿自由选择、便于操作、大胆探索的环境,更好地促进幼儿身心全面和谐的发展。在开展区域活动中,应根据幼儿的年龄特点、发展需要及月份目标,有意识地引导幼儿共同参与设置各种区域。同时,还应为幼儿提供了具有多用性和开发性的游戏材料,并以同伴的身份对幼儿加以适时的点拨指导。
幼儿园的活动区域具有多样性,自由性和趣味性,能促进幼儿全面发展。幼儿园的各种活动的探索过程要比探索的结果重要,区域活动正好为幼儿提供探索的机会,让幼儿在动手操作中加以认知,区域活动不仅是集中教育活动的延伸、拓宽与补充,而且应与集中教育相结合。教师通过观察记录,根据活动情况及时进行修正、补充。探索活动是幼儿的一种自主性和和实践活动,幼儿个体间存在差异,对问题的探索能力是不同的,我们提供的操作材料应有适用的层次性,提出的操作要求应有所不同,以增进幼儿的兴趣和活动活动深度。
区域活动的总目标是:创设一个幼儿喜欢的、自由的、开放的环境,引导幼儿自主地进行活动,培养幼儿积极主动、活泼开朗的个性,培养探索精神,提高幼儿观察和分析的能力。
站在幼儿的角度,从孩子的心理出发,及本班幼儿的发展情况,我们重点为孩子创设了科学探索区、计算区、操作区等不同形式的区域活动。具体安排如下:
1、科学发现区。
(1)、能按规则进行操作,发现其中的奥秘。
(2)、知道轻拿轻放,爱护材料,结束后知道整理干净。
2、建构区。
(1)、积木大家玩,如遇冲突,相互商量谁先玩或一起玩。
(2)、在规定的区域内玩,不大声嚷嚷,遵守游戏规则。
3、操作区。
(1)、鼓励幼儿大胆动手操作材料,勇于探索,不怕困难,体验成功的快乐。
(2)、爱护材料,玩好后知道放回原处。
4、计算区。
(1)、正确操作活动,并用笔记下操作结果。
(2)、爱护材料,玩好后知道放回原处。
5、棋类区。
(1)、互相协商,找到棋友。
(2)、遵守规则,结束后一起整理棋具。
6、图书角。
(1)、阅读时保持安静,不大声讲话,不影响别人。
(2)、注意用眼卫生,眼睛与书保持一定距离,坐姿端正,看完书要及时整理,摆放整齐。
区域活动是幼儿的自主活动,是孩子们最喜欢的活动,我们在活动中不要过多的指点干预,在观察幼儿的活动中,要了解和满足幼儿的需要、兴趣和行为表现,并有计划的观察和记录,对于个案进行分析,做活动后的反思,有针对性地调整区域内容,补充活动材料、丰富幼儿的学习经验。
活动目标:
1、在游戏中引发幼儿对球的颜色、形状、大小等的关注兴趣。
2、喜欢玩球,体验游戏的快乐活动准备:幼儿人手一球、筐两个、音乐。
活动过程:
一、用球做律动,引出学习内容,激起学习兴趣。
二、说球,比较球的不同。
1、这里有两个筐,请你给球找个家,让它回去休息一下(幼儿放球,教师观察。)。
2、提问:这是谁的球?你为什么把它放在这个筐里?你的球是什么样的?(提问2、3个幼儿。)。
4、这个家里还有很多球宝宝,我们一起来数一数小结:虽然这些球不是一模一样的,但是他们都可以住在这个家里5、还有谁没有拿到球?数数有几个人,他们的球在哪里?(幼儿拿回自己的球。)。
6、跟同伴交流,说说自己的球。
三、玩球幼儿自由玩球,说说:我是怎么玩的。
四、游戏:我是球宝宝教师当拍球人,幼儿用身体做球,边念儿歌变做动作“球宝宝,(哎)。让我先来检查下球的气够不够,这个球的气儿足不足,这个有点鳖,给它打点气儿,皮球都变大喽。好,我要开始拍球啦,轻轻拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下;拍着球儿转一圈;皮球滚掉拉;皮球回来拉。”
活动反思:
球对孩子来说并不陌生,本次活动借用球这个媒介,通过游戏比较感知大小、颜色、形状等,在体验游戏快乐的同时说出自己的感受。由于孩子的年龄较小,所以他们对自己带来的物品有很大的亲切感和归属感,愿意在集体面前说说自己的东西,所以在介绍自己的球的时候很积极,有强烈的说出“我和他的不一样”的愿望。对“为什么把球放在这个筐里”充分的表达了自己的想法,如:因为球和筐的颜色是一样的;因为球和筐颜色不一样,这样好找;因为我喜欢这个颜色;因为这个筐大能放很多球,等等。孩子喜欢做游戏,游戏带给他们许多快乐,在游戏中学习各种知识和能力,因此怎样用游戏贯穿整节活动始终是我们进行托班教学需要考虑的问题。
戏名称:沙上建构——挖水渠年龄班:大班。
玩沙对不同年龄班的幼儿来说有着不同的教育价值,对于大班幼儿来说,玩沙更像是利用一个低结构的材料为载体,在沙中开展各种建构、角色的游戏,通过合作探究来解决问题的活动。大班幼儿很善于将玩沙和玩水结合起来,他们通过“挖山洞”、“修水渠”、“修地道”等方式迁移生活中的经验,探究干沙、湿沙的各种性质,寻找着湿沙建构中各种沙和水的比例。同时大班的玩沙活动中同伴合作的欲望十分强烈,孩子们十分享受在和同伴一起解决问题、分享成功的喜悦。
预期目标1.感受干沙和湿沙的特性,以及湿沙建构。
中沙和水的比例,综合利用沙、水、砖块。
等低结构材料完成有创意的建构作品。
2.尝试用观察、推理、实践、记录等科学。
探究方法解决沙构中遇到的问题。
3.培养同伴间合作建构、共同解决问题的。
能力。
材料投放1.基础材料。
沙池,铲子、漏斗、量杯等玩沙的基本材料若干。
2.辅助材料。
辅助材料的投放分两个阶段进行:
第一阶段投放水桶、牛奶罐、茶叶罐、矿泉水瓶等玩沙中必备的容器。
第二阶段投放班级各种建构材料及工具、大小、材质不同的积木、塑料瓶子,万通板等,还可以请幼儿收集树枝等自然材料或从家中准备相关的建构辅助材料。
第三阶段投放剪刀、毛根、即贴纸彩色颜料等美工材料。
游戏玩法1.自由玩啥,发现干沙、湿沙的特性及其在建构中的应用,
2.小组合作,围绕一定主题进行沙上建构活动。
观察分析【观察】。
从小班开始,玩沙就是备受幼儿期待的活动。进入到大班上期,幼儿探究的自主性加强,也更善于从同伴、老师的互动中观察学习、丰富经验。许多幼儿喜欢用湿沙建构,这时沙和水比例调控不好的问题较为突出。比如下面的例子:玩沙活动中,只见浩涵先用小铲一铲一铲的将沙子聚拢在一起,慢慢地形成了一个小沙堆,他看了看觉得不满意,又开始向小沙堆上铲沙子,刚刚铲上去,沙子就纷纷滑落下来,他反复几次都是这样,沙堆一点都没见变大。这下子,他急了,一边倒沙一边用手捂着沙堆,可是淘气的沙子还是从上面滑了下去,他用双手直拍那个小沙堆。我走到他的身边,从沙池的底层铲出一些湿沙,学着他的样子拍拍打打,反复几次沙堆越来越大。他看到了,对我说:“老师,我来帮你吧”我微笑着点点头,可是他自己堆的干沙还是不停往下掉,他停下来好奇地盯着我看。不一会就被他发现了秘密,他也学着我铲了位于沙子下层的湿沙来堆沙堆。
我们一起堆了一个非常结实的大沙堆。他很高兴地对我说:“老师原来要用下面的沙子才不会滑,才可以堆得更高!”我没有回答他,我从旁边的水龙头处取了一些水倒在上面的沙上,并慢慢地用手把他们聚拢起来,拍拍打打成了一个不小的沙堆。“哦,原来是这样!我也想玩。”于是他开始尝试不停的取水、倒水、堆沙,尽管他的脸上挂满了汗珠,但洋溢着成功的喜悦之情。学会了这个办法以后,用湿沙堆沙堆就成了他最喜欢的沙上活动,沙池里到处都是大大的沙堆,像一座座小山。
【分析】。
迁移经验,这说明同伴之间的合作游戏对这一时期幼儿游戏水平的提高不失为一个有效的策略,同时教师的介入可以避免幼儿在低水平上重复,提高建构水平。
1.增加装水工具如:水桶、奶罐、口径大的茶叶罐等容器;
2.挖沙工具上提供更有利于大班幼儿大肌肉发展的挖沙用铁质工具;
3.辅助材料上投放了各种建构材料及工具、大小、材质不同的积木、塑料瓶子,万通板等,也鼓励孩子自己收集或从家里带来一些材料。
小小泥瓦匠。
观察分析【观察】。
学会了用湿沙来堆沙堆后,浩涵开始尝试在小山一样的沙堆上打洞,只见他走到了辅助材料柜,开始在辅助材料柜里进行了仔细的挑选。最终,他选择了一个树枝小棍。他慢慢地将木棍捅进了沙堆的底部,可由于沙堆太大,木棍根本无法从这边捅到那边,于是浩涵小心翼翼地将木棍取了出来,可沙堆却因此倒塌了,这一次他快速地将沙堆重新堆好,又进行了第二次尝试。这次他选择用木棍慢慢地在沙堆顶部的位置打洞,可随着木棍的深入,沙堆上的沙子逐渐滑落,本来尖尖的沙堆顶部逐渐变平了,最终沙堆又一次的倒塌了。可浩涵并没有放弃,他又一次将沙堆堆好……在他操作的过程中,有两个小伙伴就蹲在他的身边各自操作着自己的材料。
xxxx年3年23日,非常感谢海口市教育局以及研训学校给我们这次机会,让我有幸参加这一次的观摩学习活动。今天在海南省机关幼儿园观摩了五节非常优秀的幼儿游戏课程,在老师们的展示下,和老师们的精彩点评下,让我们感受到了不一样的课堂以及不一样的精彩。以下是我对这次观摩活动的一些感想、体会。
我有幸观摩这次精彩的活动,本次活动分为两个环节:上午进行的是幼儿园优秀游戏课例展示;下午进行的是幼儿学习故事分享。早上进行的五节游戏公开课。郑秋芳老师带来的是音乐游戏课《小伞兵》,李丹丹老师带来的是大班音乐游戏《孵小鸡》,王姝娜老师带来的是大班体育游戏《红灯、绿灯、马上开灯》何启亮老师带来的是大班体育游戏《锤子、剪刀、布》、陈勇林师带来的是大班体育游戏《老狼老狼几点了》五位老师带来的游戏活动都是传统的经典游戏。听老师们的游戏课真是感慨万千。其中我最喜欢的是李丹丹老师带来的音乐《孵小鸡》,音乐选择非常的好,符合这个游戏。在游戏时无需老师多讲规则,学生一听到音乐时就明白怎么做,老师几乎都不在强调规则,只说一遍幼儿听音乐就明白,而且完成的很好。游戏每个游戏结束后,老师都进行点评以及给我们老师的建议与要求,使我们更加明了清楚何为规则性游戏。真是受益匪浅啊!想想自己之前上的真是惭愧,观看了五位老师带来的课,才明白我们的课应该怎么上,游戏课要让学生玩,在玩中学,音乐游戏课,选择音乐的重要性等等。
下午,聆听了5位教师的案例分享,每位老师带来的学习故事都非常精彩。其中我印象最深的是来自省机关幼儿园王姝娜老师的学习故事《别怕,有我!》幼儿的天真善良很让人感动,小小年纪的他就懂得如何去安慰同伴,有时候我们想尽办法却不如孩子们的一举一动。所以认真观察孩子的表现,会有不一样的收获。同时我也在反思自己的一些教育方法,如何观察孩子们的表现?孩子在区域活动时教师应怎么去介入以及指导?如何去记录孩子们的故事以及给予自己会有什么样的启发?一直都觉得自己无论是在基本功还是在教学水平上都要继续加强,参加了这次活动,更加明白自己还有很多地方需要加强,今后一定要多多努力向优秀的教师学习,让自己的专业水平得到发展。
总而言之,在老师们的展示和老师们的精彩点评下,让我感触颇深,对于游戏活动有了更深刻的认识。例如音乐游戏,通过老师的展示下让我明白,音乐游戏该怎么去组织,是让他们一直唱还是通过游戏让幼儿在玩中学习。通过游戏,让幼儿在愉快的气氛中学到了音乐。在游戏过程中,师幼互动可以决定游戏是否好玩,游戏的所有环节都是在玩,游戏的进场、过度等等都是在玩。通过老师们的展示课让我再次认识和重视钟鸣传统的民间游戏,通过民间的经典游戏可以改善幼儿教育的小学化。游戏的规则得一条一条的加且要层层递进,游戏示范和规则也要讲解清楚。游戏的准备要充足,要多给予幼儿充分的游戏时间。通过这次的观摩让我对规则游戏有了进一步的认识,重新审视自己在教育教学中的不足,对组织活动过程中的准备和实施有了新的认识,对于我今后的教育教学活动给予了一定的方向。
一、小班游戏案例。
案例1:把小动物送回家。
[游戏目标]。
1、通过送小动物回家,锻炼幼儿小腿的灵活性。
2、能对小动物的妈妈说句甜甜的话,并能坚持到活动结束。
[游戏准备]。
1、录制一段节奏稍轻快的音乐,一段轻柔的音乐。
2、四个篓子:里面有小兔子、小熊、小狗、小猪图片若干。
3、上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。
4、布置好活动场地:中间放着几排纸盒盖当作河里的石头,纸盒一端放着上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。另一端的篓子里放着各种小动物。
[游戏过程]。
1、带领幼儿跟着音乐,做锻炼前的准备工作。
指导语:小朋友们,让我们跟着音乐,一起来做一做操。
2、分别出示小兔子、小熊、小狗、小猪图片。
指导语:我这里有很多的小动物,它们找不到家了,我们一起来帮助它们,把它们送回家吧!
出示小兔子图片问:“你们知道小兔子的家在哪里吗?”(小河那边的椅子里)一次分别提问:小熊、小狗、小猪的家呢?(也在小河那边的椅子里)。
怎样才能把小动物送回自己的家呢?(先要踩着河里的石头过河,然后再找小动物的妈妈是谁,再把小动物送回相对应的家)。
3、幼儿自由游戏,教师指导。
提醒幼儿看准小动物的妈妈是谁,再送小动物。能对小动物说句甜甜的话。如小熊,这是你的家。
4、活动结束。
放一段轻柔的音乐,带领幼儿一起进行放松活动。
[活动评价]。
着重评价在活动中能坚持到底,并能说甜甜的话的幼儿,以及帮助小动物环境,做得对的幼儿。
《小鸟找食》适用于小班的游戏主题教学活动当中,让幼儿喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐,练习双脚站立由高20~25厘米处往下跳,培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。
【活动目标】。
练习双脚站立由高20~25厘米处往下跳。
喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。
培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。
【活动准备】。
小椅子、场地布置。
【活动过程】。
1、学做小鸟。
教师带幼儿模仿小鸟的动作一会飞、一会停在草地上找食、一会理理羽毛。
2、游戏:小鸟找食。
(1)教师当鸟妈妈,幼儿当鸟宝宝,小鸟飞到鸟妈妈身边,鸟妈妈告诉鸟宝宝“前面有许多小树(花坛代替)我们飞到树上,妈妈教你们轻轻地飞下来”小鸟们都飞到树上,然后鸟妈妈讲解示范从树上飞下来的动作:小腿一弯轻轻跳。鸟宝宝自由练习几次。
(2)鸟妈妈说:“鸟宝宝,你们学会了从树上轻轻飞下来的本领,现在妈妈要带你们到草地上吃小虫,当你们听到野猫的叫声,就赶快飞到树上,听到妈妈说野猫不在了,你们再飞下来,继续在草地上找虫子吃。”
(3)请一个幼儿当野猫,在小鸟们找虫子吃的时候“喵喵喵”叫着跑出来,看到没有飞到树上的小鸟就去抓,被抓到的小鸟要关到野猫的家里,暂停游戏一次。
(4)提醒幼儿在双脚同时跳下时要轻轻落地,不能过猛,要注意安全。
(5)游戏进行几次。
3、活动结束。
师:鸟宝宝,你们都吃饱了吗?天黑了我们飞回家吧。
小百科:鸟,又称作鸟儿。定义:体表被覆羽毛的卵生脊椎动物,鸟的主要特征是:身体呈流线型(纺锤型或梭形),大多数飞翔生活。
学前期(0~6岁)是特殊的游戏期,游戏是学前儿童的基本活动,也是他们的基本权利。家庭、幼儿园和社会都应当创造条件,满足幼儿游戏的需要,保护他们游戏的权利,让幼儿快乐生活、健康成长。那应该怎样组织幼儿游戏呢,我利用寒假时间学习了《幼儿园游戏与指导》一书。
《幼儿园游戏与指导》一书共有八章,第一章主要讨论了游戏的文化含义、游戏的概念与特点以及幼儿游戏的价值。第二章分析了幼儿园游戏的特点和分类、幼儿园以游戏为基本活动的目的和实践以及寓教于乐、融合幼儿园课程和游戏的方法。
第三章主要介绍了区域活动的组织与指导以及角色游戏、表演游戏、积木游戏等区域活动组织与指导的方法。
第四章主要介绍了户外活动环境的创设和组织与指导。
第五章主要介绍了教学环节、过度环节等非游戏活动游戏化的方法。
第六章讨论了玩具与游戏材料的运用与选择。
第七章介绍了观察、分析与评价幼儿园游戏活动的基本方法。
最后一章介绍了有关儿童游戏的理论、包括早期的、现代的游戏理论。
通过学习本书的学习,我了解了游戏对幼儿的学习与发展的独特价值,了解了幼儿园游戏的性质、特点和分类;认识了幼儿园以游戏为基本活动的目的和意义,理解了幼儿园以游戏为基本活动的实践含义,掌握了寓教于乐、融合幼儿园课程与游戏的方法;学会了在幼儿园游戏中要创设良好的游戏环境,提供充足的游戏材料和及时更换游戏材料,确定正确合适的游戏规则,在游戏中要对幼儿进行及时的观察指导,在游戏后要对幼儿进行总结评价。幼儿的学习要在游戏中进行,心中有游戏,手里有游戏,能够为幼儿创设适宜的幼儿环境,在幼儿一日生活的不同环节组织和指导幼儿开展不同类型的游戏。在以后的工作中多为幼儿创设适宜的环境,积极对幼儿进行指导和观察。
通过这一天半的学习,我在城南实验小学参加幼儿园课程游戏化建设专题培训的学习已经结束了。在这次学习上几位优秀园长的讲座给了我一个新的视野,反思了以往工作中的不足,使我的教育教学观念进一步得到更新,真是受益非浅。幼儿在园一日常规活动也是家长与老师共同关心的问题。下面是我通过培训获得的几个方面的体会:
放弃任何框框和本本,尊重孩子,让他们尽情表露真性和梦想,然后教师进行观察分析,再是顺导性的教育,同时附上适当的强制和计划,这就是自然的教育。当孩子们尽情地流露他们的本性,真的,善的,美的,于是,我们让他们互融这种本性,这是一种巨大的能量,他能化解个别孩子的不良习性,能在一定程度上防御孩子们感染社会恶习。让幼儿成为一个品德高尚的人,幼儿教育是起步,起步是最关键的。
如果说,尊重、理解幼儿需要教师有较高的素养的话,宽容幼儿则需要勇气和更大的投入,这是针对幼儿认识的不稳定而言。允许幼儿的认识反复的过程,需要我们有更大的耐性。宽容,不是放纵,更不是溺爱,它有着丰富的内涵。宽容,是理解的继续,也是理解最真实。体的体现。宽容应该有多种形式,各种形式的确定必须根据“一把钥匙开一把锁”的原则。宽容,还应为幼儿排除不良因素的干扰,创造条件,指出实实在在的。让幼儿“跳一跳”就可以达到的努力目标,同时要因势利导,用爱心感染幼儿,尊重、理解、宽容有机地结合,提高与孩子交流的深度、广度和质量,也使老师的爱心放大了更多倍。在与幼儿一起相处的日子,多一份爱心,少一点虚荣;多一份理解、帮助,少一点指责。批评;多一份宽容、耐心,少一点责难、惩罚!这样会让教师的职业道路更加美好。
应该说,反思对于激发教师的自我提高动机,调动教师积极的自我思考与实践,使其以主体身分投入其中,使教师的教育教学观念、教育教学行为和能力有本质性的提高来说,是一种比较有效的方法。作为骨干教师首先在教育实践中进行学习,并在实践的不断反思中二次学习。教师的自我思考、审视、反省、判断、分析、概括、总结能使自己在今后的教学活动中更灵活的调整自己的教育策略,使教师的专业素质在反思中不断的,有效的提高和成长。
只有与时俱进,努力做一名终身学习型教师,才能成为一名合格的教师。所谓终身学习型教师,就是要坚持思考和学习,要不断转变教育观念,更新储备知识,摸索教学方法,尤其要加强学习并熟练运用现代化教学技术和手段。要做终身学习的教师,只有具备栉风沐雨,探幽发微的求索精神,才会厚积薄发,得心应手,才会不负历史的重任。
幼儿教师是一个神圣的职业,肩负着为祖国培养下一代的历史重任。当一名教师不容易,但是要当一名好幼儿教师却是非常不易的,通过本次的培训,我更进一步的了解“不忘初心,方得始终”这八个字对于幼儿教师的重要性。我们自身就要做一个有“哲理性”教师,这样教出来的幼儿才会爱思考、爱创造。身教重于言教,幼儿教师个人的范例,对于幼儿幼小心灵的健康和成长是任何东西都无法代替的最灿烂的阳光,所以幼儿教师要加强自身修养,以自己崇高的情操和丰富的想象力与创造力去感染幼儿和教育幼儿,为幼儿树立良好的榜样,给予他们正面,积极的教育,使幼儿从小身心就得到更好的健康发展。
大班体育游戏活动:“抢占山头”
活动目标:
2、大胆地尝试用自我感到困难的方式上山、下山,体验游戏的乐趣;
3、以进取、勇敢、团结协作的状态参与游戏,培养幼儿不怕困难,勇敢精神品质。
活动准备:
环境布置:将怪兽图案或模型粘贴或放置到山坡对面约4-5米的位置。
儿童迷彩装、步话机一对、报纸球若干、简易担架两副、绒布娃娃玩具若干、。
备用材料:羊角球、高跷、玩具马、沙袋等游戏器械若干。
活动过程:
一、准备活动:练兵。
1、活动肢体热身运动:队列练习,复习操节:《我是小兵》。
2、齐步走和变向跑练习:游戏“抢占山头”。
玩法:教师带领幼儿在场地中间集合,吹哨练习齐步走,当出现一声长哨时,立刻看教师手势,跑至所指方位。
3、蹲、起、s型小跑步、平衡等技能练习:游戏“战斗机”。
玩法:幼儿做开飞机状,跟着教师做飞行练习,如变向跑,原地转、蹲起等。至“大本营”即山坡下集合。
在幼儿园活动的实施过程中,游戏化教学属于重要的教学方法之一,对于幼儿身心健康成长具有极大的促进作用。在幼儿园活动中,加强游戏化教学的应用,可以活跃幼儿的思维,开阔幼儿的眼界,并充分调动幼儿的参与积极性和主动性,促进幼儿园教学活动的顺利进行,创建趣味、高效的幼儿园教育环境,从而在整体上确保幼儿健康成长和进步。
首先,有利于促进幼儿健康成长。对于幼儿来说,成长的重要时期就是幼儿园学习阶段,参与游戏具有高度的自由性,而且可以不分时间地点进行组织开展。如在音乐教学中,要掺入一定的音乐游戏。而且游戏与幼儿身心特点相符合,可以将幼儿参与热情充分调动起来。其次,有利于将幼儿认知能力提升上来。在幼儿参与游戏过程中,会与其他幼儿进行自由模仿、共同探究,与幼儿的求知欲望相符合。通过参与游戏活动,可以将幼儿的认知能力提升上来。再次,不断提高幼儿集体意识。在游戏化教学中,幼儿必须要与其他同伴保持密切的良好的交流,共同致力于游戏任务的完成。以“玩家家”为例,幼儿可以结合自身对角色的喜爱,以此来选择相应的角色,可以引导幼儿树立谦让意识,并与其他幼儿建立起友谊,树立高度的集体意识。最后,实现幼儿社会化发展目标。通过游戏化教学的开展,与幼儿心理所需相符合,并实现幼儿社会化发展目标。如以《理发店》游戏为例,幼儿可以对理发员进行模仿,了解理发的整个过程,而其他幼儿可以扮演客人,享受热情服务,在理发完成以后,还要道谢并付钱,进而使所有幼儿感受到体验劳动所带来的独特享受和快乐。
(一)加强游戏化教学环境的创设,合理设置区域活动。
众所周知,在幼儿游戏过程中,所处环境严重影响着幼儿自身的行为表现,所以加强游戏环境的构建是至关重要的。可以规范幼儿的活动行为,并促进身心健康发展和进步。
要想避免环境对儿童产生不良影响,教师要加强环境的创设,制定合理可行的教学目标。第一,在教学环境创设过程中,首先,教师要将教学内容、教学目标等明确化;其次,不断调整教学环境,确保环境因素助推教学活动的开展。教师在教学环境调整过程中,要借助游戏,引导幼儿加强学习和知识的获取,将幼儿的参与热情充分体现出来。在幼儿园时期中,幼儿具有强烈的好奇心,要想确保幼儿健康发展,要将幼儿对新鲜事物的好奇心保持下去。第二,教师在游戏化教学环境创设过程中,要创设良好的教学氛围,增强幼儿的快乐体验,确保良好的心理状态,提高知识接受程度。
在设置区域过程中,要明确主题活动,进行全面化的思考。如在自主性的区域游戏中,要将活动设计的多层次性体现出来。而且教师还要对幼儿实际需求进行深入分析,提供有针对性的帮助和引导,确保幼儿获得共同成长和进步。在开展主题活动《六个好宝贝》中,可以在生活区投入相关游戏[1],发挥对幼儿学习拉拉链、扭纽扣的扶持性作用,借助生动形象的卡通动物,提高幼儿的学习兴趣,并使幼儿具备基本穿衣服的技能。同时,在活动区域内,也可以将幼儿的旧衣物投放进去,幼儿会热心帮助小娃娃穿衣服,并且如果有其他幼儿不会拉拉链,会的幼儿也可以提供相應的帮助。
(二)贴近实际生活,改造区域活动材料。
第一,要从幼儿实际生活出发,加强各类自然材料的应用。在大自然中,具有丰富的自然材料,这已经得到了幼儿的普遍喜爱和认可。如在棋盘游戏区域中,由于幼儿缺少良好的自我管理能力,棋子极容易出现丢失现象,这时教师可以搜集一些小石头,以此来作为棋子的替代品。第二,要结合幼儿兴趣爱好,及时对游戏材料进行投放。教师要对幼儿感兴趣的材料进行密切观察,所投放的材料,要便于操作和探索,如可以将海绵纸、浅色纸等投放到美术区。
总之,在幼儿园教学活动中,加强游戏化教学的应用势在必行。游戏化教学能有效促进游戏化教学活动的顺利进行,保证幼儿良好的参与热情。
【参考文献】。
[1]徐潇.幼儿园课程游戏化和园本特色的有效结合[j].读与写(教育教学刊),2018(09).
游戏活动案例篇十六
案例描述:
场景一:户外活动中,孩子们拿起乒乓板和乒乓球,开始练习板上颠球,女孩子站两队,男孩子站两队。刚开始颠球的时候,大家都站在指定的小点上认真地练习,过了一段时间,大部分女孩子还是很有耐心地在练习板上颠球;反观男孩子这边,有的仍然站在原地颠球,有的停下来和同伴聊天,个别孩子拿着乒乓板跑来跑去,追逐打闹。
场景二:在幼儿乒乓室里,我们一起玩“乒乓球进城”的游戏,孩子们都很喜欢这种游戏的形式。看路线图,选择不同的路线送乒乓球进城:孩子们可以自己选择走直直的马路,或是有障碍的山路,然后过小桥,钻隧道(拱形门)等等。活动中孩子们的参与积极性都很高,男孩子也变得专注起来,尤其是平时比较调皮的几个男孩,显得格外认真活跃。而且在走小桥、过隧道的环节,他们有了很大的进步,有的男孩比女孩子完成的更好。
分析与反思:
大班的孩子的注意力有了提升,但仍然以无意注意为主。因此当让孩子们练习板上颠球时,时间一长,孩子们就坚持不了了,这其中尤其以男生最为突出。大多数男孩比起女孩来更为好动,因此,要让他们坚持练习,专注学习颠球就更加困难。这也导致了我们班里颠球技能好的大多数是女孩,而男孩的波动比较大,有时候能颠很多,有时候颠的很少,情况不稳定。然而在玩“乒乓球进城”的游戏中,孩子们参与的积极性较平时有了普遍的提高,而且我发现男孩在游戏中表现得比女孩子要好些,注意力也更集中了,似乎男孩更擅长这种游戏。可能也是男女的天性不同所导致的吧,男孩好动的天性为他们在游戏中积累了优势。看到这一现象,我觉得可以从几方面着手,让孩子们在轻松的氛围下学习乒乓。
1、多种形式练习,在情境中快乐学乒乓。
大班的孩子们要掌握板上颠球的本领,还有就是练习攻球姿势。一味地练习比较枯燥,我觉得可以改变一下颠球的形式,让孩子们在游戏中快乐地巩固板上颠球的本领,同时提高一下颠球的难度。游戏是孩子们的天性,在强调技能的同时,我们也要关注孩子的心理状况,让他们没有学习的`负担。从幼儿的表现来看,情境创设、提供辅助材料仍然是首选。因此在户外活动时,我会提供各种材料,结合亿童运动包创设情境,让孩子们在情境中练习板上颠球,这样既有挑战性,孩子们也不会觉得那么枯燥,他们有了练习的动力,也在游戏中提高了技能。另外,我也会提供一些其他游戏材料,让孩子们练一会乒乓,然后玩一会其他游戏,放松一下。
2、尊重个体差异,因材施教。
考虑到孩子们的个体差异,对于能力不同的孩子,要求也有所不同。对于能力比较强的孩子,可以让他们进行有挑战性的练习。个别孩子才刚来我们班,以前从未接触过乒乓,从日常生活中,他们能感受到自己在乒乓上和其他同伴存在差距,我们会多以鼓励为主,手把手的教他们感受颠球的方法,但也不过分强求。还有的孩子颠球能力比较弱的,我们也会有意识的进行针对性的指导,让他们先掌握板上颠球的本领,然后再参与到游戏中,提高难度。
浅谈幼儿区域游戏中教师的观察与介入。
案例教学在高职管理学教学问题分析。
“秋天”跑了—美术领域自主游戏中幼儿游戏主题转换与发展。
游戏活动案例篇十七
近日,我参加了学校举办的“游戏案例分享活动”,在此次活动中,我听取了各位参与者的分享,并在其中汲取了不少启示和体会。以下是我所获得的经验和感受:
第一段:活动背景及目的。
本次“游戏案例分享活动”旨在提供一个互相交流、分享游戏案例心得的平台,以便学习者们讨论、探索如何在游戏中对目标用户进行心理、认知与行为研究的技巧,旨在鼓励创新,并寻找创新和优秀的游戏案例,培养从事游戏行业从业者。
第二段:活动听取的分享。
在本场活动中,我听到了许多精彩的游戏案例分享。其中,在一个由一名IT工程师发起的讨论中,我们大家学会了如何感知玩家在游戏过程中遇到的问题,并着手采取相应的措施来解决这些问题以改善游戏体验。在另一个由一名用户研究员主持的讨论中,我们讨论了在某个游戏中如何准确识别用户需求和心理,如何对这些领域进行有效的研究并从中获得有用的意见反馈。
第三段:分享中获得的启示。
本场活动中,我深深地感受到了许多用心思考和研究过游戏的人的热忱和执着。这使我更加地体会到了科技和游戏行业所蕴含的广泛性和多样性,这也启示我更加深入和持久地研究游戏行业的重要性。
第四段:对游戏研究领域的思考。
在听取了各位专业人士的分享之后,我对游戏研究领域有了更深刻的理解和思考。我发现,在游戏设计过程中,需要考虑的因素不仅是美术、音乐和技术创新,更加重要的是对玩家需求和意见反馈进行持续的分析和研究。
第五段:总结和展望。
总的来说,通过这次活动,我不仅获得了许多有用的信息和思路,也重新燃起了我对游戏研究的热情。通过共同交流和分享,在这个行业里,大家共同关注游戏商业模式、用户调查和行为研究等方面,将会推动这个行业的更好发展。期待着在不久的将来能够再次与业内专业人士进行更深入的交流和分享,相信在许多人的努力下,游戏行业一定会更加成熟和完善。

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