人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的不足,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美好的回忆。那么我们该如何写一篇较为完美的范文呢?这里我整理了一些优秀的范文,希望对大家有所帮助,下面我们就来了解一下吧。
影视制作相关知识篇一
电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。从好莱坞电影所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,到铺天盖地的电视广告,无不深刻地影响着我们的世界。下面是小编为大家精心推荐的影视制作常识,希望大家喜欢。
简单的说,就是视频画面的大小,以显示器像素为单位。
选择的大小直接关系到制作视频的清晰度和文件大小。
标清电视频号分辨率:720/704/640*480(ntsc)或者768/720*576(pal/secam)。
新的高清电视(hdtv)分辨率可达1920x1080。
3d视频的分辨率以voxel ,中文译为“体素” 来表示。
用来描述视频画面与画面元素的'比例。传统的电视萤幕长宽比为4:3。hdtv的长宽比为16:9。视频制作中尤其注意选择。
mpeg:包括mpeg-1,mpeg-2,mpeg-4。其中大部分vcd用mpeg-1 格式压缩成dat格式的。两个小时的电影可以压缩到1.2g左右。mpeg-2就是应用到dvd、hdtv等高清影视制作中,两个小时的电影大概5-8g 左右文件大小,清晰度是mpeg-1的好几倍。
avi:这是压缩文件体积最大的一种,但是图像质量比较好。
ra/rm/ram:主要是网络视频,体积小,传输快,与flash有点类似,但是图像质量太差。
mov:部分相机和dv中大多是这种格式视频,不太常用。
asf:也是一种主要应用在网上的视频流格式,图像质量比ra格式的要好。
影视设计制作阶段
1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。
2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
影视创作阶段
1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
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