道歉信是向他人表示歉意并寻求谅解的一种书面形式。1、写一篇完美的总结需要有清晰的结构。想要更好地了解这个问题,可以参考以下给出的一些实践经验和成功案例。
游戏活动策划书篇一
通过“尊享事业远景、成就紫禁之巅”这一主题,紧紧围绕“沟通、合作、团圆、奋进”这一心理,展开联谊酒会活动,宣传集团公司的企业文化,提升集团公司的凝聚力,加强公司之间、部门之间的沟通与合作,增强公司员工的集体荣誉感与归宿感。
20xx年xx月xx日pm6:00--1200。
xxxxxx。
尊享事业远景、成就紫禁之巅。
温馨浪漫,同时充满喜气,既体现节日的气氛,也给员工一种回家的感觉。
1、邀请函;300张,电脑打印后盖章。
2、鲜花;16束,装扮会场4束,4束作为表演者的献花,8束作为总公司相关人员过来后的礼花。
3、气球;500个。
4、彩带;14卷。
5、彩花:16个。
6、音响:一套(音质一定要好,并且能够提供无线话筒4个)。
7、灯光设备:一套(必须要有彩灯、射灯、旋转舞台灯等相关配置)。
8、舞台:一个。
9、投影机、投影机荧幕:1套。
10、数码相机:一部。
11、手提电脑:二台。
12、摄影机:一部。
13、抽奖奖品:特等奖1名数码相机,一等奖1名奖手机一部,二等奖2名奖mp3一部,三等奖5名奖回程旅行包一个,纪念奖120名奖内衣一套。
14、背景喷绘:1块,5米xx6米,内容为“尊享事业远景、成就紫禁之巅------全一珠三角大地宏伟蓝图永远有您”。背景颜色为大红,充满喜气。悬挂在舞台背后。
15、站牌:喷绘、2块,进场入口左右各一块,1块内容为“公司品质宣言”,1块内容为“对于社会你们是平凡的,但对于全一你们是伟大的!
16、横幅:1条,悬挂在入口正中央上面,内容为“可亲可敬的全一人,你们辛苦了。欢迎你们归来!必须有全一微标,落款为“xxxx集团中山公司宣。
1、公司年饭。
2、集团公司领导、分公司领导、来宾领导致辞;公司作企业宣誓;公司员工代表作20xx年岗位宣誓。
3、文艺演出(歌、舞、小品、相声、情景剧、歌剧、舞剧、朗诵、个人独奏等)与娱乐(穿插员工互动,包括做游戏、喝啤酒比赛、猜迷语、假话连篇、新年贺语对对碰、跳迪士高、交谊舞等)。
4、抽奖。
1、邀请函300张由后勤部高xxxx负责购买,购买后统一交由出口部徐xxxx电脑打印,打印完毕交由管理部刘xxxx,由公司盖章后,统一发放。要求于20xx年1月22日前完成。
2、公司领导致辞由总经理办陈xxxx负责,公司企业宣誓由管理部刘xxxx负责,公司员工代表宣誓由珠海办陈xxxx、陈xxxx、陈xxxx、陈xxxx四人负责。所有稿件由管理部刘xxxx负责草拟。
3、所有来往人员的秩序安排、会场就座、出场回程由中山港办蒋xxxx、车队陈xxxx负责。力求做到进场有序出场有序,并保证所有来往车辆的安全。
4、鲜花16束、气球500个、彩带14卷、彩花16个由后勤部高xxxx负责购买,购买后由市场部康xxxx、财务部林xxxx统一布置会场,要求于20xx年2月10日上午前完成。
5、礼仪小姐由三乡办秦xxxx、市区办周xxxx、中山港办朱xxxx、小榄办高xxxx四人负责。主要负责活动场所的接待工作。服装、寿带由管理部刘xxxx负责落实。以上四人于2月10日上午8:30到公司管理部报到,由管理部刘进行相关的礼仪培训。
6、投影机、投影机荧幕1套,数码相机一部由总经理办陈xxxx负责落实,于20xx年2月9日前完成。
7、音响、灯光设备、舞台、活动场地、年饭场所、年饭菜式安排由总经理办陈xxxx负责。要求活动场所必须提供小舞台,舞台尺寸不小于5米xx6米,并要求提供舞台灯光设备,无线话筒四个,以上事项于20xx年2月7日前落实、完成。
8、相关现场摄影由管理部刘xxxx负责落实,联系专业的摄影机构进行现场摄影,并要求制作碟片10版(vcd/dvd各5版),于20xx年2月9日完成。
9、背景喷绘、站牌、横幅由提供场地方负责,由管理部刘xxxx设计,并于20xx年2月10日前悬挂、落实。
10、抽奖奖品由后勤部高xxxx负责采购,要求手机1600元、mp3500元,回程旅行包100元、内衣一套60元,采购后交由管理部刘xxxx。奖票、抽奖箱由管理部刘xxxx设计,所有事项必须于20xx年2月9日前完成。
11、活动方案由管理部刘xxxx策划,活动方案于20xx年1月22日前发放到各部门、业务办。活动方案分电子版和手工版两个版本,请注意查收。
12、联谊会主持人4人,刘xxxx、康xxxx、陈xxxx、陈xxxx,由管理部刘xxxx负责主持人的活动串词。
13、20xx年2月10日上午9:00在活动地点现场彩排。所有表演人员、主持人必须安规定时间回公司报到,由客服部梁xxxx负责安排、落实。
14、20xx年2月10日总公司相关人员、兄弟公司相关人员的接待工作由财务部杜xxxx与张xxxx负责。
15、20xx年2月10日车队陈xxxx全天候命,作好协调配合和物质的运送工作。
16、20xx年2月10日的照相工作由黄圃站xxxxxx负责,备注当数码相机已储存满后,及时传输手提电脑。然后重新拍照。保证照片的连贯性。
17、20xx年2月10日彩花的燃放由运务部石xxxx负责组织7人抛彩花。
18、20xx年2月10日的投影机、电脑调试、监管由运务部陈xxxx全程负责。
19、文艺演出由办公室提供节目1--5个,由管理部刘xxxx负责编排、落实。办事处强制要求每个办事处提供1—2个节目。由各办事处主管负责落实。并将节目单于20xx年1月25日上报公司管理部,由管理部作统一编排。禁止各部门、办事处不提供节目。
20、喝啤酒比赛由公司各部门、业务办进行海选,并将海选第一名上报,由公司统一安排活动期间的比赛。备注,所有参赛人员比赛期间都由自己动手。比赛规则:当主持人宣布比赛开始后,由各参赛选手自己启啤酒,以喝完一瓶啤酒为限,谁第一个喝完,主持人宣布胜利。第一名奖品由公司提供的回程旅行包一个,其他参赛选手获得由公司提供的纪念奖品一份。请各主管必须做好配合工作。
21、“手绢传情”游戏,由各部门、业务办各提供女性员工一名。并将人员名单上报,便于公司组织。游戏规则:所有人员在舞台前围成一个圆圈(代表团团圆圆),然后由主持人宣布游戏开始,然后音乐响起,主持人跟着音乐节奏宣布音乐暂停,如果手绢落如谁手,就由其本人在圆圈中央表演一个节目。游戏时间持续15-30分钟,所有表演人员将获得由公司提供的纪念奖品一份。
22、猜迷语活动,由公司事先组织20个谜语,然后给予相应的`提示。由在场所有桌面上人员进行竞猜,以举手先后为序,直到竞猜正确为止,竞猜正确即为胜利。所有胜利者获得由公司提供的纪念奖品一份。活动将持续15-30分钟。
23、假话连篇活动,由主持人随机抽取年饭桌面上五桌,分为五组,每组推举一名表演者上台表演。主持人说“鼻子”,比赛者要用手指指着脸上的其它五官(眼睛、嘴、眼睛或耳朵),而不能指着鼻子。听从主持人说的五官用手指指着的人,淘汰出局。最后决出一名胜利者。胜出者得回程旅行包一个,其他4名得纪念奖1份。活动时间持续10分钟。要求我们的员工大方、脱俗。
24、新年贺词对对碰活动。由主持人宣布或开始,新年贺词对对碰每桌每次派一个人站起来说一句新年祝词,祝词的第一个字必须与上一桌说的祝词的最后一个字一样,至少需“谐音”。说错的人上台抽取指示表演内容的小纸条,根据纸条上的内容表演一个节目,表演完的员工,送纪念品1份。
25、的士高、交谊舞活动。主持人根据活动气氛安排10分钟时间作为的士高的时间,安排10分钟的时间作为交谊舞的时间。的士高时间要求我们的员工踊跃一点,交谊时间要求我们的员工大方一点。
26、抽奖活动,主持人根据事先设计的奖项安排一个统一时间进行抽奖,为了保证抽奖期间的正常秩序,以桌开始(即一桌一桌轮流抽奖)。特等奖由集团公司董事长颁奖,一等奖由集团公司总裁、二等奖由集团公司副总裁、华南转运中心总经理颁奖、三等奖由歌兄弟公司来宾总经理和公司总经理颁奖,纪念奖由公司管理部予以颁奖。纪念奖当场领取,大奖由公司统一安排颁奖。
27、活动意义重大,届时将有总公司相关人员、华南中心、珠三角公司经理和部门主管参加。请各部门、业务办认真组织骨干学习、领会。
28、活动成立领导小组,20xx年1月28日下午2:30在中山分公司一楼会议室召开碰头会,参会人员的通知工作由管理部刘xxxx负责。
组长:
顾问:
总执行人:
组员:
29、细节决定成败,注意活动执行期间的每个环节。
30、活动所有没有完善部分待碰头会后予以完善。
31、活动方案中设计的工作人员请作好相应的准备工作,同时请各主管作好配合工作。
32、活动结束后1周内请各主管和员工将活动执行期间的反馈信息予以提供。
33、活动组织、策划期间凡有不清楚的地方,请及时与管理部刘xxxx联系。联系电话:1317860xxxxxxxx。
1、年饭费用:30桌xx700元/桌=21000.00元;。
2、奖品费用:1600+1000+500+7200=10300.00元。
3、鲜花:16束xx50元/束=800.00元。
4、气球:500个xx0.30元/个=150.00元。
5、彩带:14卷xx25元/卷=350.00元。
6、彩花:16个xx20元/个=3200.00元。
7、招待费(含杂费):3000.00元。
8、舞台、其他灯光设备、音响设备及其等租赁费:3000.00元。
9、摄影费用:3000.00元。
共计:44800.00元。
游戏活动策划书篇二
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)。
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)。
参加人员:两人一组,可多组参加。
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
道具:绳子若干。
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加。
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
道具:鼓或音乐、花。
参加人员:集体。
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。
道具:“宝物”(一般为字条)。
参加人员:集体。
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的.主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
道具:无。
参加人员:集体。
游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。
道具:气球一个、绳子一条。
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)。
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)。
聚会游戏。
纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你,因为」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
游戏活动策划书篇三
为了丰富残疾人的娱乐生活,让更多的人关注了解残疾人的生活。希望通过我们的努力,让爱的`呼声传到他们的耳畔,流入他们的心中。希望我们街道的关爱能让感受到社会对他们的关心。
传递爱的呼声。
20xx年10月20日下午。
残疾人康复中心成员及工作人员。
1、提前做好准备,商议安排活动。
2、工作人员可以准备一些自己的节目,如唱歌蹈,笑话等。(质量并不重要,重要的是调动残疾人参与活动的积极性,带去快乐和爱心)。
3、安排好所要进行的游戏,准备好游戏道具。
4、购买游戏所需的小奖品。
5、带上相机,记录残疾人游戏的欢乐瞬间。
1、首先进行工作人员和残疾人的互动活动,调动现场气氛,尽快进入游戏氛围。
2、进行多个趣味游戏活动,游戏获胜者有奖励。
3、游戏结束后进行后一起拍照留念。
游戏活动策划书篇四
先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:
一米二米三,
三乘以三,
山高难开,
愚公移山!
1、双足并拢;。
2、双足侧开;。
3、双足前后开;。
4单足屈膝提起。
每唱完一句必须跳跃出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。
我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。
那么晨会游戏的意义就体现在这里。
1.晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”
2.晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”
4.晨会游戏是士气激励的`广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”
5.晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)。
游戏活动策划书篇五
1.引导幼儿欣赏各种颜色,让幼儿感受色彩的艺术美。
2.培养幼儿善于观察的能力,鼓励幼儿大胆表达与尝试操作,发展幼儿对颜色的感受能力。
3.激发幼儿创作的愿望,培养幼儿从事美术活动的良好学习习惯。
材料准备:制作《色彩随想》白板课件和ppt;为幼儿准备白纸、水彩笔、油画棒、广告色及毛笔、板刷及抹布、报纸等。
经验准备:幼儿认识常见颜色并知道其名称,有美术欣赏的经验。
带领幼儿来到安静的多媒体教室,将灯光调暗,营造出适宜欣赏的环境氛围。
“今天我们一起来和‘颜色’做个游戏,好不好?”(好)。
教师点击白板“幕布”按钮,将遮挡白板的“幕布”撤销。
分析:通过环境的营造帮助孩子更好地进入欣赏状态。
2.感受色彩。
(1)呈现白板课件第一页:整屏红色。点击课件中的小螃蟹按钮播放乐曲《红色激情》。
“请小朋友看大屏幕,我们来欣赏一段音乐。”
分析:通过同时呈现红色以及与其相应的音乐,帮助孩子感受颜色,激发幼儿的想象力。
(2)呈现白板课件第二页:在红色的背号上出现了很多闪烁的方形遮盖图片。
“看到红颜色,你想到了什么?”
“生活中什么是红色的呢?”
随着幼儿说出物品的名字,教师拖拽白板上遮挡的图片,显示出教师预先想到的红颜色物品图片,如国旗、红色的水果、红色的花朵、红色的服装、救护车的'标志等。
分析;通过显示预设的红色物品图片,帮助幼儿联想生活中红色的事物引发幼儿的生活体验,并引导幼儿的思想集中到色彩欣赏上来。
3.感受红色。
(1)点击白板进入第三页,将整板红色再次呈现在孩子们眼前。
“生活中有很多东西都是红色的,红色是一种很美的颜色,我就最喜欢红色,还有哪个小朋友喜欢红色呀?”(幼儿纷纷回答)。
“看见红色,你的心情是什么样的?”
“有什么感觉?”
分析:通过提问的引导,帮助幼儿将对红色具体事物的联想过渡到红色事物带给自己的感受上来,逐步引导他们的思维从具象过渡到抽象,使其感受色彩并通过语言表达出来。
(2)呈现白板课件第三页,整屏都显示红色背景,点击课件中的小螃蟹按钮,播放乐曲《红色激情》,同时教师进行小结。
教师用充满激情的声音小结:“红色是一种激情的象征,她代表着热烈、热情、奔放……给人一种希望……”
分析:教师通过小结进一步肯定孩子们对颜色感受的表达,帮助孩子们树立信心。
4.色彩随想。
(1)呈现白板课件第四页,让幼儿感受其他颜色。
“下面我们来连续欣赏几种其他的颜色,(教师边说边拖拽出相应的颜色图片)有蓝色、黄色、绿色、黑色。”
“在欣赏过程中,希望你们能展开想象的翅膀,感受颜色带给你们的奇妙感觉!”
(2)显示白板课件第四页的小三角形链接按钮,播放ppt课件。通过连续播放配着相应色彩的音乐(如红色激情、蓝色畅想、绿色原野、黑森林……),利用充满动感和视觉冲击的几何图形色块变换课件,让幼儿感受各种颜色带给我们的不同感受。
分析:通过呈现相应的色彩和音乐,进一步让幼儿感受不同的颜色带给我们的不同感受。
(3)当ppt课件播放完成后再回到第四页,教师点击白板课件按钮,呈现出左窄右宽的白板编辑界面,遂请幼几讲述自己对颜色的感受。随着幼儿的讲述点击相应的颜色呈现在白板上。
“欣赏完了,谁想先说说你最喜欢什么颜色?再说说这种颜色给你内心带来了什么感受?”(请幼儿讲述)。
分析:让幼儿通过讲述用语言表达出色彩给他带来的感受。
(4)保教配合,借助配班教师总结这几种色彩给予人的普遍感受。
“其实每个人的内心感受都是不同的,请××老师说说你对这几种颜色的感觉吧!”(配班老师进行总结式的感受讲述)。
(5)教师点击白板课件中的链接按钮,在优美的蓝色音乐的衬托下进行小结。
“颜色,生活中处处可见,她点缀着我们的世界,让我们的生命充满色彩,这就是艺术,是美与心灵的结合。”
分析:通过小结让幼儿认识到生活中处处充满了美,要悉心观察,用心体味,进而帮助幼儿建立美的概念。
5.用画笔表达。
“今天老师还准备了各种材料,大家可以用各种颜色进行创作,小朋友们快用颜色来表达出自己的心情和感受吧!”
(在优美的音乐中,幼儿进行色彩绘画活动,教师巡回指导)。
游戏活动策划书篇六
和家长一起玩有意思的亲子游戏,是很多宝宝的最爱,他们在游戏中,不仅可以和家长一起欢乐,还可以通过共同努力,获得胜利的感觉。
黑板、五官贴纸、布条。
1.游戏开始之前,由老师在黑板上画出一个缺乏五官的`人;
2.将布条分发给各位孩子和家长;
3.用布条遮住家长的眼睛;
4.游戏开始,家长在孩子的指导下,通过摸索选出孩子的提示的五官;
5.选出五官之后,家长在孩子的提示下,找到五官对于的位置,一一贴好;
6.老师根据家长和孩子的完成项目,进步比对;
7.完成时间短、贴的好的获胜。
在以上的这个亲子游戏中,孩子们可以很好的和家长一起体会游戏的欢乐。
游戏活动策划书篇七
促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。
人人参与,团结进取。
9月7日下午5:3—6:3。
本园操场。
郭世乐。
万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传、占领阵地、力拔山河。
活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。
1、万脚一心。
红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的.右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次1分。
2、动物大连蹲。
各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次1分。
3、真爱永流传。
各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次1分。
4、占领阵地。
每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以办法能站进最小报纸的队为胜。
5、力拔山河(拔河)。
红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次1分。
游戏活动策划书篇八
通过游戏,巩固能被2、3、5整除的数的特征,学习分析能同时被2、3、5整除的数的特征。
此游戏是针对三年级学生的,需要维护好课堂纪律。
5分钟左右。
中级适合年级:三年级。
本游戏适用于小学三年级“能被2、3、5整除的'数”一课的课中,在学生掌握了一个数分别能被2、3、5整除的特征后,学习能同时被2、3、5整除的特征前,作为过渡。
全班游戏过程:
生:好!
2、师:现在由老师发口令,请同学们按我的口令做出反应。
口令1:学号能被2整除的同学站起来。
口令2:学号能被5整除的同学站起来。
3、师:为什么有些同学站起来两次?
生:因为他们的学号既能被2整除也能被5整除。
口令3:学号能被3整除的同学站起来。
4、师:为什么有一个同学又站起来了?(全班不到60人)。
生:因为他的学号既能被2、5整除也能被3整除。
本游戏操作简单,趣味性强,很受学生的欢迎,所以教师在组织学习游戏时,要注意监控课堂纪律。
游戏活动策划书篇九
1、能熟练的掌握游戏的玩法和儿歌,乐于参与其中。
2、体验民间游戏带来的快乐,增进同伴之间情感。活动准备:儿歌准备。
从前有一个老伯伯,生活在大海边,他每天都以捕鱼为生,有一天他病了,没有力气出去捕鱼了,想请小朋友们帮他,你们愿意吗?(愿意)。
老伯伯说了,要想帮助他就得先学会一首儿歌,儿歌是这样说的:一网不捞鱼,二网晒干鱼,三网捞住个大鲤鱼!意思就是用渔网捞鱼,第一网不捞鱼,第二网捞上的鱼晒干了,第三网就能捞个大鲤鱼!
我们一起到外面去捞鱼吧!
需要两个小朋友架起手来当渔网,其他的小朋友一个挨着一个从渔网中穿过去,一起说我们刚学会的儿歌,当说到三网捞住个大鲤鱼时架渔网的小朋友放下手赶快套住从渔网中过的一个小朋友,这个小朋友就是我们捞住的鱼。
组织幼儿全部参与到游戏中,鼓励幼儿大声说儿歌。
通过两个月常规培养,幼儿已经基本上能主动的参与到平时的教学活动中去,在这样的基础之上11月我班开展了民间游戏活动《网鱼》,孩子们的参与兴趣很高,活动进行的也比较顺利,在活动中存在的问题有一下几点:
一、孩子对儿歌的熟练程度不够。由于是初次接触这首儿歌,而且我安排的学习儿歌的时间也不是很长,所以在户外游戏的时候我发现孩子都儿歌大都不熟练,以后还要加强对儿歌的记忆,因为游戏是建立在儿歌的基础上的,不会说儿歌,游戏就进行的不顺利。
二、有些孩子在玩游戏时还是不懂游戏规则,有很多都要从大队伍的反方向钻渔网。我觉得还是规则交代的不够清楚,要清楚的告诉幼儿钻过渔网的小朋友要到队伍的最后面排队继续玩游戏。
三、活动还可以有延伸,比如把捞到的大鲤鱼放到一起一会再一起像个办法把他们做成好吃的.菜,放在锅里抄一抄,放到水里煮一煮,可以组织幼儿一起讨论,增加他们的语言表达能力。
我觉得孩子对这样的民间游戏还是很感兴趣的,在以后的教学过程中会给他们安排更对的户外活动的时间进行民间游戏的玩耍,让他们既能锻炼身体又能行进伙伴之间的情感!
游戏活动策划书篇十
社团纳新后的第一次活动,这次活动的主要目的就是让社团成员更加了解社团,方便以后社团举办活动,还有就是通过这次活动让新成员彼此了解,增强社团的凝聚力。
xx年11月23日。
操场。
心灵之约服务社。
心灵之约服务社全体成员。
活动之前在心灵之约群里发公告,并且以短信的形式通知每个成员。
纸张,标签纸,笔,绳子,乒乓球。
(一)热身活动。
1、全体成员围成一个圈坐下,主持人先自我介绍然后讲活动规则,必须达到规则明确的目的。
2、先做个“大西瓜,小西瓜”游戏。从一个人开始说大西瓜,另一个人接着说小西瓜,下一个继续说大西瓜……以此类推,并且要一边说一边比划,比如说“大西瓜”就要比划出小西瓜的样子。失误的同学要自我介绍,并且才艺展示。
3、再玩个“大风吹”游戏。全体成团站起来,比如主持人说“大风吹”成员说“吹什么”主持人说“吹短头发的人”然后短头发的人就要互相换位置,反应慢或者错的人就要自我介绍并且表演才艺。
(二)全体活动。
《各位好汉请抱拳》。
2、游戏规则:如果有人犯错,此人就要接受惩罚,表演才艺。3、游戏目的:活跃气氛,加速社团成员的认识了解。
《分组》。
1、随机分组,可以报数来分,每组大约十人左右,方便后面游戏。
1、准备道具:标签纸,笔。
2、游戏内容:主持人事先准备好标签纸,每组派一个成员抽出一个写有单词的标签纸,然后用身体摆出单词。
3、游戏规则:哪个小组摆出的`快就是赢家。游戏玩五次胜利次数最多的为最后赢家。
4、游戏目的:增强成员的合作能力。
《珠行万里》。
1、准备道具:乒乓球、球槽。
2、游戏内容:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
3、游戏规则:在传送乒乓球的过程中如果乒乓球掉在地上,要从头来,一直到球到达指定的目的地为止,首先到达目的地的队胜出。
4、活动目的:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。
《猜一猜》。
1、准备道具:标签纸,笔。
2、游戏内容:每组派出来一个人,抽出之前写有字的标签纸,然后用动作表达这个词的意思,让队员猜。在一定时间内猜完。
3、游戏规则:在猜词的过程中要用动作表达,不能说出标签上的字,否则重新抽签重新猜。在一定时间内看哪个组猜对的词多哪个组就胜出。
4、游戏目的:增强队员的默契,培养队员的合作精神,增强队员的思维活跃的能力。
《坐地起身》。
1、活动内容:要求两个人背对背坐着,然后不用手撑地站起来,随后依次增加两人,直到每个队员都加入,围成一个圈背对背坐着,不撑地站起来。到此游戏结束。
2、活动规则:最先完成活动的队胜出。
3、游戏目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
《十人九足》。
1、游戏道具:准备若干根绳子。
2、游戏内容:每队排成一排,相邻的人把腿绑在一起,一起跑向目的地。
3、游戏规则:最先到达目的地的队胜出。
4、游戏目的:这个游戏体现的是团队队员之间的配合和信任,主要是锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
大家通过此次团体游戏活动,放松心情,收获了快乐,认识了很多新同学,锻炼了自己的交际能力,与此同时,也能够更好的融入到我们心灵之约这个大家庭里。
活动前点名清点人数,未到的同学应提前请假,切实保证成员的纪律性和组织性。活动过程中注意安全问题,以防摔倒。
游戏活动策划书篇十一
本次活动是基于20xx年紫金矿业学院暑期社会实践之暑期夏令营而开展的,通过活动中一些游戏的互动增进实践队队员与小营员之间的相互认识,让所有活动人员在游戏中放松自我、尽情娱乐,同时培养他们的团队协作能力。
快乐游戏,快乐成长。
20xx年7月12号19:00——21:00。
实践队所有队员及所有小营员。
1、五毛和一块。
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的。
人员:一定要有男有女,比例不限。
裁判:一名,负责发号司令。
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的.,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
2、结对而行。
道具:绳子若干。
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加。
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
3、拍七令。
人数:无限制。
方法:多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不。
许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则唱一首歌。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
4、解套。
参与人数:5~10人。
地点要求:要求有一个比较开阔的空地。
1)要求所有的参与者围成一个圈。
2)从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。
游戏规则:两人一组(如a与b)。
分析:
通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉。
作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事。
而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚。
另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建6、超级比一比(猜成语)。
1)分组,每组差不多五到七人。
2)一组排开。除了第一人,其余的人皆面向相反的一边(只会看到下一人的后脑瓜子!)。
3)主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后再表演给观看者和别组的人。
4)当第一人准备好后,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。要传前先拍打下一人的背好让那人转身面向自已。做动作的人不可用写或出声来表达题目。
5)比到最后一人时,主持人向前寻问答案,如果多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次。6)每组轮留上去比不同的题目。
游戏活动策划书篇十二
1、认识常见的纸币和硬币,能将人民币按不同标准分类。
2、在游戏中感知人民币在生活中的应用。
3、培养幼儿拾金不昧的良好道德品质。
一、动画导入:
今天这节数学课,老师来请小朋友们看动画片。你们要认真看,因为等所有的动画全部放完后,我要让你们来给这动画片起个名字。(播放动画片段一)。
师:看到这里,老师有个问题来问问小朋友,请问这段动画里刚刚发生了什么事?
二、小魔术“抽奖”
师:你们都见过钱吧?那好,现在老师这有两个信封,其中一个里面就放了钱。我给小朋友一个抽奖的机会,如果谁抽到带钱的信封,老师就把这钱送给他。但老师可以肯定的是,你们是没有机会抽到钱的,谁不信?就可以上来试一试。
1、认识常见的纸币和硬币。
2、按不同规律分类。
师:请你仔细观察这些人民币都有什么不同,把它们分一分,再说说你是按照什么标准分的。(组织幼儿交流人民币不同的分类方法,如按照纸币和硬币分,按照面值分等等)。
三、购买游戏:小小比如世界——“比如商店”
通过播放动画片段二,使小朋友们了解可以用钱去购买各种各样的东西。
师:小朋友们,通过看这段动画,你们说钱可以用来做什么?那你们自己买过东西没有?卖过东西吗?我知道有很多的小朋友都去过北京的比如世界,今天张老师就为小朋友创建了一个小小比如世界,这里有一家“比如商店”,你们可以买东西,也可以卖东西。
请小朋友们要看清价钱,拿对钱,找对钱。买卖之间要有礼貌。
1、老师当售货员和顾客,示范给小朋友看怎样买卖物品。
2、幼儿当售货员和顾客,进行购买。(侧重于购买)。
四、播放动画片段三、四、五,培养幼儿拾金不昧的良好道德品质。
师:有钱可以用来买自己喜欢的东西,但是动画片里的小朋友没有钱,他是怎么做的呢?(播放动画片段三)。
师:这回小涛有钱了,你们觉得他能买到东西么?(幼儿各抒己见)。
师:我们来看一看,小涛到底买到东西没有。(播放动画片四)。
师:他买了么?为什么?
教师口述后面一部分故事,看看他做了一个什么样的决定,最后又是怎么做的。(继续播放动画片段五)。
请幼儿讲一讲这个动画片告诉了我们什么?那么这个动画片应该叫什么名字呢?
四、结束:歌曲“一分钱”
师:记得老师的小时候特别流行一首儿童歌曲,今天老师就把这首歌教给小朋友。
课件边放歌曲,边向幼儿展示39个不同国家的钱币图片。
游戏活动策划书篇十三
xxxx。
上午,请家长们8:10分到达人民公园,8:20分活动准时开始。(家长自己带孩子到人民公园与各班老师集合)活动目的:
2、通过游戏活动,促进幼儿身心发展的协调性。
3、通过本次活动,增强孩子与他人合作的意识,并能体会亲子活动的乐趣。
1、家长带孩子在行车的路上要注意安全,一切以安全为出发点。
2、为了活动能顺利开展,家长要在教师的带领下活动,听从教师的安排,不要擅自带孩子离开队伍。
3、在活动的过程中,请家长要看好自己的宝贝,不让孩子到处乱跑,保证孩子的安全。
4、教师宣布活动结束,家长才能带孩子离开。请您坚持到活动结束,给孩子树立一个坚持的榜样。游戏途中不能擅自带孩子离开活动现场。回家时,要事先与本班老师打招呼,孩子跟老师说“再见”后方能带孩子离开。
5、请家长做好幼儿防晒工作,自备遮阳工具以及宝宝的更换衣物、水壶等。(确保幼儿参与游戏的积极状态。)。
6、在活动的过程中,请家长们穿上舒适的运动装,方便于跟孩子合作。建议家长们不要穿裙子或高跟鞋。
7、请家长自觉遵守活动要求,以防出现安全事故。
8、活动当天孩子统一穿园服。
游戏1:《背人接力》。
1、将游戏者分成红、黄、蓝三队,分别由家长和孩子合作。
2、家长背起孩子,孩子手上拿着各队小旗,口令起,家长背着孩子从起点出发,跑到对面将旗传给下一组家庭,接到小旗的家庭,方能起跑。
3、不准抢跑,如被背者中途滑下,应在掉下处背好继续跑,否则判失败。
4、每个队伍分两支小分队进行接力。
5、最快接力结束的一组将获得5个积分卡,第二名4个积分卡,第三名3个积分卡。
游戏2:《袋鼠跳》。
1、每轮分三组,分别由孩子和家长合作,家长和孩子站在各自的袋子里,家长的一边手牵着孩子的手,各自抓紧自己的'袋子,口令起,从起点跳到终点,先到者获胜,可用积分的形式。
2、必须人和袋不分离,家长的手和孩子的手要牵着到达终点。
3、如跳到中途袋子脱落,应把袋子拉好再继续跳,不能脱袋跳,否则判失败。
游戏3:《过河拆桥》。
1、每轮分三组,分别由家长和孩子合作,孩子站在呼啦圈里,口令起,家长把呼啦圈拿起绕过孩子的头再扔到前面,孩子往前跳,依次这样,先到终点者获胜。可用积分的形式。
2、呼啦圈一定要绕过孩子的头,而且孩子必须是跳到呼啦圈里,不能走或跨到圈里,不能脱圈跳,否则判失败。
注:请家长们积极参与本次活动,准时的到达活动场地,相信你们都是准时的家长,谢谢你们的配合!
游戏活动策划书篇十四
活动期间在西安幸福蓝海国际影城票台购22:00(含)以后观影票享受一律15元/张特惠价(不含零点首映)。(特殊场次除外)。
活动二许愿赢观影券。
12月1日—12月23日可以在影城票台领取许愿卡一张,只要将您的心愿和联系方式填在卡片上,并将卡片挂在影城圣诞树上将有机会在平安夜被抽中观影券两张。
活动三电影公仔买就送。
12月1日—12月31日只要在影城购买“电影派”所有正版电影公仔都可享受买一送一。
活动四购圣诞套餐送精美马克杯。
12月15日—12月31日在影城卖品部购圣诞套餐即可得到精美马克杯一枚(数量有限,送完即止)。

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