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纸棒变变变大班教案(热门19篇)
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纸棒变变变大班教案(热门19篇)

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纸棒变变变大班教案(热门19篇)
    小编:工地润土

编写教案需要教师对课程的深入研究和教学方法的灵活运用。要编写一份完美的教案,首先要明确教学目标,确保目标的科学性和针对性。下面是一些教案的案例分享,希望能够给大家提供一些参考和思路。

纸棒变变变大班教案篇一

a)引发幼儿对物体平衡竖立现象产生兴趣。

b)引导幼儿大胆主动地探索,培养多元解决问题的能力,体验成功的快乐。

c)用绘画的.方式记录自己探索的过程并大胆表述,提高语言表述能力。

2、教学准备。

a)教学试验材料:生活中的各种物品。如:盒、瓶、笔、纸、羽毛、书、管子、手套等。

b)科学术语及词汇:竖立。

c)可能的难点:相同的物体有多种的竖立方法。

d)学生的课前准备:每人带各种物品。

e)实验记录:绘画形式。

f)时间安排:45分钟左右。

3、教学过程。

a)观察预测:看一看,桌上有什么?这些物品哪些能竖起来?

b)动手探索:把能竖起来的物体竖起来,放到展示台上。

c)讨论问题:用什么办法使不能竖立的物体竖起来?(自由讨论后再集体汇报)。

d)个人试验:自由选择不同的辅助材料尝试使物体竖起来。

e)提出问题:使各种吸管也能竖起来,有多少种办法?

f)分组试验:按小组共同讨论后选择各种辅助材料进行尝试。

g)试验记录:用绘画记录自己的试验办法。

h)表述结果:幼儿互相交流试验结果并鼓励幼儿大胆向听课教师介绍试验接结果。

纸棒变变变大班教案篇二

活动目标:

1、知道糖、盐、味精等物能融化在水里,使水也发生变化。

2、知道油和水放在一起后会呈现油上水下的现象。

活动准备:

糖、盐、味精、水、油若干,透明可乐瓶每组一个,木棒每组一根。

重点:

知道糖、盐、味精能融化在水里,使水也发生变化。

难点:

知道油和水放在一起后会呈现油上水下的现象。

活动过程:

一、观看实验,激发幼儿兴趣。

2、幼儿观察食用糖,请幼儿说说这是什么?可吃一下。

4、实验:味精和水,盐和水,在做实验前请每组幼儿观察一下味精和盐,知道这是什么,引导幼儿知道味精和盐放进水里后也会融化的现象。

二、分组操作实验。

1、幼儿每组做实验,亲身体验盐、糖、味精放进水里后的现象。

三、油和水不相融。

1、教师出示油,知道这是什么吗?你猜猜油放在水里后会发生什么现象?请幼儿说说。

2、教师做实验油和水,出现油上水下的现象后再请幼儿说说自己看到的现象?

3、为什么油在上面水在下面?分别做两次实验:一是先到水再倒油,二是先倒油再到水。(对于为什么会出现这种现象这个问题幼儿不必知道,只是让幼儿知道油和水放在一起时会出现油上水下的的现象就可以。)。

活动反思:

科学课最能激发幼儿的`好奇心和主动性,由于有新奇的材料,又可以做实验,相信那些好动的幼儿此刻也能安静的倾听,认真的做实验。这节课我主要是让幼儿知道一些常见的东西放在水里能被水融化的现象及油和水放在一起会出现油上水下的知识。对于中班幼儿不必知道为什么油上水下的道理,只是让他们知道油和水放在一起后会出现什么现象就可以了。

纸棒变变变大班教案篇三

1、通过小人鱼故事激发幼儿探索由三原色变出三间色的方法。

2、引导合作完成珊瑚花的制作,成功营救人鱼公主。

3、能理解底色,会注意底色和纹样之间的冷暖对比。

4、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

5、培养幼儿的欣赏能力。

故事情节ppt、幼儿吹制好的珊瑚树、红黄蓝三色超轻彩泥。

一、回顾故事情节,探索用三原色变三间色的方法。

1、上一次钟老师给大家讲了一个美人鱼的故事,谁还记得人鱼们要怎样才能从巫婆手里救出她们的妹妹吗?(要用红黄蓝三色泥沙制作出绿、橙、紫三色的花朵,开在珊瑚树上,才能到达巫婆的洞穴救出小人鱼公主)。

2、现在老师就给你们每组准备了红、黄、蓝三种颜色的彩泥,我们来帮帮人鱼公主们,看看要怎样才能变出绿、橙、紫三色。

3、在变之前,我有几点提示要给大家:

(1)我们知道许多颜色混合的话会变成什么颜色?(咖啡色)那么你们有三种颜色,应该都混合在一起还是......(两个两个混合)。

(2)在变色之前,你可以把彩泥先分成几块,这样可以多变几次看看那一次成功了。

(3)颜色变成以后先不要制作花朵,把它们放进密封袋里。

4、幼儿尝试,教师巡回指导。(红色分别要和几个颜色混合啊?那红色应该分成几份?每种颜色都分成同样大小的两份,这样混合起来就能得到差不多的颜色了)。

5、刚才谁已经成功变出绿、橙、紫三色了?介绍一下你是怎么变的`。

6、总结:现在我们知道同样大小的红色彩泥+黄色彩泥=橙色;红色+蓝色=紫色;黄色+蓝色=绿色。幼儿说教师记录。

7、同样都是绿色,为什么不一样呢?(两个颜色要一样多)。

8、我们已经知道红黄蓝是三原色,那么用三原色中两个颜色以同等比例混合就会得到三间色。同等比例就是一个颜色要和另一个颜色一样多。

二、幼儿再次变色,制作珊瑚花。

1、如果刚才你变的时候不太对的话可以用正确的比例再变一次,然后制作出珊瑚花,把它开在珊瑚上,我们要尽快救出人鱼公主。

2、每一组制作好以后播放ppt,一片珊瑚消失。

3、播放ppt,成功救出人鱼公主。

4、谢谢大家的帮助,人鱼国王为了感谢大家有礼物哦。

本次色彩游戏的活动的设计基于一次偶然机会,大家在讨论超轻彩泥的时候有的老师说到它混色很不错。之前我也想给孩子们上这样的调色活动,但是大班的孩子如果只是用颜色调一调,调完之后做什么?用水粉颜料的话调出来的紫色、绿色在纯度上不够,用水彩笔颜料的话,颜色很好看,但是太淡,不能作画。于是我选用了这个彩泥。但是这个活动的准备工作超出了我的预想,给孩子们分彩泥分了好久,而且还要放进密封袋,不然会干掉。操作时对要求讲的还是不够细,所以有的孩子没有把泥分成两块,直接混合了,后面混色的时候就不够了。对于大班的孩子来说只是讲故事他们喜欢听,但是要跟着故事情节做事情似乎热情就不高了。而且本次活动中我根据三间色的要求,请孩子们要用两个同样大小的两种颜色来混合,要求太高了。其实只要让孩子们两种颜色混合,随便多少,让他们感受变色的过程中有的颜色多,有的颜色少,变出的颜色深浅就会有变化。活动中孩子们的兴趣一直是在变色上,对于做花兴趣不高,所以到后面孩子们基本都坚持要自己变出三种颜色后才会去做花,而没有意识到要大家合作你做一个颜色的花,他做一个颜色的花。

纸棒变变变大班教案篇四

a)引发幼儿对物体平衡竖立现象产生兴趣。

b)引导幼儿大胆主动地探索,培养多元解决问题的能力,体验成功的快乐。

c)用绘画的方式记录自己探索的过程并大胆表述,提高语言表述能力。

a)教学试验材料:生活中的各种物品。如:盒、瓶、笔、纸、羽毛、书、管子、手套等。

b)科学术语及词汇:竖立。

c)可能的难点:相同的物体有多种的竖立方法。

d)学生的课前准备:每人带各种物品。

e)实验记录:绘画形式。

f)时间安排:45分钟左右。

a)观察预测:看一看,桌上有什么?这些物品哪些能竖起来?

b)动手探索:把能竖起来的物体竖起来,放到展示台上。

c)讨论问题:用什么办法使不能竖立的物体竖起来?(自由讨论后再集体汇报)。

d)个人试验:自由选择不同的辅助材料尝试使物体竖起来。

e)提出问题:使各种吸管也能竖起来,有多少种办法?

f)分组试验:按小组共同讨论后选择各种辅助材料进行尝试。

g)试验记录:用绘画记录自己的'试验办法。

h)表述结果:幼儿互相交流试验结果并鼓励幼儿大胆向听课教师介绍试验接结果。

纸棒变变变大班教案篇五

1、通过制作,比较出纸棒的不同之处如花纹、粗细、长短等特征。

2、通过比较对纸棒进行发散思维的想象,有一定的想象能力。

3、能用肢体语言进行艺术表演,有一定的合作能力。

1、每人准备大小不一的纸张。

2、幼儿观看过电视节目《超级变变变》。

一、幼儿制作纸棒,并比较纸棒的不同。

1、幼儿制作纸棒。请你用纸做一个纸棒。

2、比较纸棒的不同。你做的纸棒和别人一样吗?为什么?(引导幼儿说出纸棒有长短、粗细、花纹间的不同)。

二、启发幼儿想象,并尝试用纸棒进行表演。

1、启发幼儿想象。你做的纸棒像什么?(幼儿发挥想象,讨论并上台表演。)。

三、小组共同合作表演,培养幼儿合作能力。

1、提出要求。现在我们知道可以用身体动作和一些道具来进行有趣的表演,我们来进行一个“纸棒变变变”的表演比赛好吗?请你和你的好朋友一起来表演。想好要表演什么,应该设计怎样的动作。

2、幼儿结伴讨论,分组排练,教师巡回了解幼儿的想法,适时进行有针对性的指导,鼓励幼儿互相合作。活动目标:通过制作,比较出纸棒的不同之处如花纹、粗细、长短等特征。通过比较对纸棒进行发散思维的想象,有一定的想象能力。能用肢体语言进行艺术表演,有一定的合作能力。

3、集体交流。

四、集体玩纸棒游戏。纸棒除了可以表演,还能做游戏呢?想一想,你的纸棒可以做什么游戏?(幼儿讨论,集体做游戏)。

设计意图:在幼儿园教育中,充分挖掘生活中幼儿能接触到的多种艺术样式,对培养幼儿良好的情感态度和创造性思维能力有着重要的作用。纸棒是一种开发性的、能让幼儿在发现中学习的材料,它有助于打开思路,发展幼儿的想象力和创造性思维能力。因此活动“纸棒变变变”就受了电视娱乐节目“超级变变变”的'启发,表现的内容于幼儿的生活经验密切相关。在活动过程中,我本着“了解儿童、相信儿童、支持儿童”的原则,以“儿童展示——发现问题——教师引导——相互交流”的方式,不断满足幼儿的需要,为他们搭建自我体验、自由展示的舞台。

纸棒变变变大班教案篇六

设计意图:

在幼儿园教育中,充分挖掘生活中幼儿能接触到的多种艺术样式,对培养幼儿良好的情感态度和创造性思维能力有着重要的作用。纸棒是一种开发性的、能让幼儿在发现中学习的材料,它有助于打开思路,发展幼儿的想象力和创造性思维能力。因此活动“纸棒变变变”就受了电视娱乐节目“超级变变变”的启发,表现的内容于幼儿的生活经验密切相关。在活动过程中,我本着“了解儿童、相信儿童、支持儿童”的原则,以“儿童展示--发现问题--教师引导--相互交流”的方式,不断满足幼儿的需要,为他们搭建自我体验、自由展示的舞台。

活动目标:

1.通过制作,比较出纸棒的不同之处如花纹、粗细、长短等特征。

2.通过比较对纸棒进行发散思维的想象,有一定的想象能力。

3.能用肢体语言进行艺术表演,有一定的合作能力。

4.通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

5.能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。

活动准备:

1.每人准备大小不一的纸张。

2.幼儿观看过电视节目《超级变变变》。

活动过程:

一.幼儿制作纸棒,并比较纸棒的不同。

1.幼儿制作纸棒。请你用纸做一个纸棒。

2.比较纸棒的不同。你做的纸棒和别人一样吗?为什么?(引导幼儿说出纸棒有长短、粗细、花纹间的不同)。

二.启发幼儿想象,并尝试用纸棒进行表演。

1.启发幼儿想象。你做的纸棒像什么?(幼儿发挥想象,讨论并上台表演。)。

三.小组共同合作表演,培养幼儿合作能力。

1.提出要求。现在我们知道可以用身体动作和一些道具来进行有趣的表演,我们来进行一个“纸棒变变变”的表演比赛好吗?请你和你的好朋友一起来表演。想好要表演什么,应该设计怎样的动作。

2.幼儿结伴讨论,分组排练,教师巡回了解幼儿的想法,适时进行有针对性的指导,鼓励幼儿互相合作。

3.集体交流。

四.集体玩纸棒游戏。纸棒除了可以表演,还能做游戏呢?想一想,你的纸棒可以做什么游戏?(幼儿讨论,集体做游戏)。

活动反思:

在我园开展《幼儿园因地制宜开展幼儿户外体育活动模式的研究》课题实施中,为了提高幼儿参与户外体育活动的兴趣,寓体育锻炼于丰富多彩的活动之中,激发幼儿参加体育活动的'积极性,幼儿园各个班级根据幼儿的年龄特点制作了不同的体育器械,比如:飞盘、保龄球、布袋等许多幼儿喜爱的器械材料,让幼儿放开手脚去探索、去尝试,从而得到创造性的运动经验。结合中班幼儿的生活体验,我选择了孩子们比较喜欢的纸棒作为活动材料,报纸是生活中随处可见的,是一种可以废物利用的材料,它取材方便而且比较安全。整个活动我以“棒”为主线,采用了愉快、轻松的活动节奏,给幼儿充分的自主探索、活动的空间,鼓励幼儿大胆去尝试,让幼儿在与器械、同伴、老师的积极互动下,了解纸棒的各种玩法,扩展了幼儿的运动思维,提高了幼儿运动兴趣与能力。

本次活动,我作为一个活动的支持者、合作者、引导者,我尽力为孩子们创造设计了一个宽松愉快的氛围,让他们大胆地表达自己的想法,并及时的给予鼓励和表扬。当然,由于活动中人数较多的因素,再加上又是借班上课,所以在关注个体差异方面我做得还不够好。

如果让我重上这节课,我会让幼儿更加自由大胆的发挥出他们的想象力,充分的利用幼儿无暇的想象力和创造力,使这节课更加生动活泼。

纸棒变变变大班教案篇七

作为一位优秀的人民教师,往往需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编精心整理的《饮料瓶变变变》大班教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

1、锻炼用手捏豆豆、拧瓶盖的动作,肢体协调。

2、探索不同的玩法,感受拖拉玩具的乐趣。

一、律动导入:伴奏音乐《玩具进行曲》

来,宝宝们,咱们一起跟它跳舞吧!(边走边做律动进入)。坐下来可以和它们怎么玩?来,一个宝宝找一个地方。

二、探索空瓶子的各种玩法

1、幼儿做出后,教师及时低示范并加语言讲解。

2、出书百宝箱:咦!你们看老师有一个百宝箱,里面有许多许多好玩的,你们想玩吗?但是,它有一个要求,请宝宝们闭上眼睛,1、2、3!

三、出示带黄豆的瓶子

2、你想让豆豆跑到你们的里面吗?哪我们应该先?——引导幼儿说拧开瓶盖。

3示范正确的拧瓶盖的方法:说儿歌:小手小手放瓶盖,转转转。咦!瓶盖打开了,一定那好自己的瓶盖,豆豆进去后,我们再拧上。

5、请一名幼儿示范(请示范的幼儿蹲下):宝宝们认真看他是怎么装豆豆的,装进一粒后。师:奥,我看到了,是这样的(举起幼儿的小手)大拇哥、二拇弟,捏豆豆,装瓶瓶,(重复说儿歌,可和幼儿一起说,待幼儿完全装完为止。)

宝宝真厉害,豆豆都跑进去了,我们还要?——拧上瓶盖,并说儿歌:大拇哥,二拇弟,放瓶盖,拧拧拧。

(拿幼儿手晃动)咦!你的瓶宝宝也会唱歌了,真好玩,你们想玩吗?

四、出示黄豆,幼儿练习捏豆豆

1、老师给宝宝们准备了许多的豆豆,请拿好自己的'瓶子,一个宝宝找一个地方到后面去装豆豆,记住,最后再把瓶盖拧上,好吧?出发!(放轻音乐,教师巡回指导,并说儿歌引导幼儿用正确的方法捏豆豆,引导装好的幼儿回座位做好。)

2、真好玩,来,大声唱,小声唱(可玩多次)

3、(带领幼儿用腿夹住瓶子)瓶宝宝太累了,让它休息一会吧!

4、师:(出示百宝箱)在里面还有什么好玩的呢?咦!小尾巴,老师这还有好玩的,你们想玩吗?数三个数,我把它请出来。

五、出示带绳子的瓶子,联系系绳子

1、(出示绳子)咦!一条尾巴,长又长,到底是什么呢?咦,(拉出瓶子)原来是瓶宝宝,真好玩,他怎么长尾巴了呢?噢,我知道了。

3、让幼儿拿绳子:长长的尾巴在你们的凳子后面,宝宝们回头把它轻轻滴拿下来,说儿歌,引导孩子们系绳子,(先找小洞洞,小洞洞钻瓶瓶,用力拉两只小手。)

六、探索带绳子的瓶子的玩法及体验拖拉瓶子的乐趣

1、(带领幼儿站起来,老师演示几种玩法),咦,真好玩,还可以怎么玩?(幼儿做出动作后,教师及时示范并加以语言总结提升,让幼儿尽情的高兴地玩。)

2、这个地方太小了,我们带他一起到外面去玩吧!(放音乐,结束。)

纸棒变变变大班教案篇八

设计意图:

在幼儿园教育中,充分挖掘生活中幼儿能接触到的多种艺术样式,对培养幼儿良好的情感态度和创造性思维能力有着重要的作用。纸棒是一种开发性的、能让幼儿在发现中学习的材料,它有助于打开思路,发展幼儿的想象力和创造性思维能力。因此活动“纸棒变变变”就受了电视娱乐节目“超级变变变”的启发,表现的内容于幼儿的生活经验密切相关。在活动过程中,我本着“了解儿童、相信儿童、支持儿童”的原则,以“儿童展示——发现问题——教师引导——相互交流”的方式,不断满足幼儿的需要,为他们搭建自我体验、自由展示的舞台。

活动目标:

1.通过制作,比较出纸棒的不同之处如花纹、粗细、长短等特征。

2.通过比较对纸棒进行发散思维的想象,有一定的想象能力。

3.能用肢体语言进行艺术表演,有一定的.合作能力。

活动准备:

1.每人准备大小不一的纸张。

2.幼儿观看过电视节目《超级变变变》。

活动过程:

一.幼儿制作纸棒,并比较纸棒的不同。

1.幼儿制作纸棒。请你用纸做一个纸棒。

2.比较纸棒的不同。你做的纸棒和别人一样吗?为什么?(引导幼儿说出纸棒有长短、粗细、花纹间的不同)。

二.启发幼儿想象,并尝试用纸棒进行表演。

1.启发幼儿想象。你做的纸棒像什么?(幼儿发挥想象,讨论并上台表演。)。

三.小组共同合作表演,培养幼儿合作能力。

1.提出要求。现在我们知道可以用身体动作和一些道具来进行有趣的表演,我们来进行一个“纸棒变变变”的表演比赛好吗?请你和你的好朋友一起来表演。想好要表演什么,应该设计怎样的动作。

2.幼儿结伴讨论,分组排练,教师巡回了解幼儿的想法,适时进行有针对性的指导,鼓励幼儿互相合作。

3.集体交流。

四.集体玩纸棒游戏。纸棒除了可以表演,还能做游戏呢?想一想,你的纸棒可以做什么游戏?(幼儿讨论,集体做游戏)。

纸棒变变变大班教案篇九

作为一名优秀的教育工作者,时常需要用到教案,借助教案可以更好地组织教学活动。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编为大家收集的超级变变变大班主题教案,欢迎阅读与收藏。

废材料在我们的生活中是随处可见的,如:报纸、旧挂历、牛奶盒、废瓶等等。他们的最终结局往往是与垃圾为伍。不但是浪费,而且还形成了环保问题。为什么不“变废为宝”,利用废物,引导孩子进行再创造呢?因此,我们想到了“超级变变变”这个主题。

樱花班为大班下学期,目前本班幼儿年龄大约在5岁左右,正是一个对各种事物充满好奇并具有丰富想象力的阶段。对物品制作有着各种各样的想法。同时樱花班是一个日式教育班,平时就十分注重培养了幼儿的动手能力,他们善于想象,勤于动手。值得一提的是,樱花班的家长对于班级工作一直以来都持非常配合的态度。更乐意协助教师共同完成废品收集工作。

我们希望通过这样的活动培养孩子们的动手动脑能力、创新能力和协调能力。并通过利用废材收集,废材制作等活动,从小树立正确的环保意识。

“超级变变变”的实施分为三个阶段,分别在第十周、十二周、十四周进行。在第十周,我们首先进行了废材的收集。我们在班级通知栏粘贴了“班级求助”。向各位家长征集家中所不需要的旧报纸、牛奶盒、各种瓶子、盒子。也在开班会时也请幼儿在平时注意收集。从中注意培养他们的环保意识。同时,也开始简单的报纸类制作。

第十周的活动主要内容。

从表中可以看出,收玩具和给废材归类是孩子们不大喜欢的事情。因为孩子们不是不会收拾,而是孩子们在收拾玩具的时候,有一个普遍的心理“不是我搞的。”“不是我带来的。”因此,教师应在这个方面注意加以引导。

第十二周活动主要内容。

(根据收集到的废材而定)。

在表中能够看出,刚刚开始识字写字的他们,似乎对此并不感兴趣,大有完成任务的味道。原因在于教师的求成心理。刚开始就直接教字,没有先进行笔画的训练。如狗能让孩子们先熟悉笔画笔顺,以游戏的形式进行,对于孩子而言可能更有趣。同时,本周也开始了组合型物品的制作。

活动中,有的是有孩子们自行生成,有的是由教师生成。比如说“报纸服装”就是由孩子们自行生成的:一天,我用报纸教孩子们做帽子。每个人都有帽子了以后,吴柳青说“光有帽子不行,我们还要用帽子做衣服!”马上就有孩子拿出宽胶带和剪刀行动起来,我也加入了他们的行列。而“娃娃家桌椅制作”则是由教师生成的:本班有一个娃娃家,但是一时找不到大小刚好合适的桌椅。我问孩子们“娃娃家没有桌椅,怎么办?”我们尝试了几种不同的方法,最终,孩子们用太子奶的大盒子,里面填满空太子奶瓶子,再在盒子外面报上一层包装纸,就这样“樱花牌桌椅”顺利出品了。此后,樱花班的娃娃家制品都是孩子们亲手做的。

第十四周活动主要内容。

(根据收集到的废材而定)。

在这两周中,孩子们的制作兴趣和制作能力有了长足的进步。女孩子开始仿制“食品”由“汉堡”“拉面”“汤圆”等等。而男孩子则钟情于“金箍棒”“枪”“望远镜”的制作。还有一部分孩子,自己做“钱包”和“钱币”。孩子们从中得到了强烈的成就感和满足感,也有了更多的表现欲。因此,一个大型废品制作综合活动在各种因素的集合中“呼之欲出”了。

樱花商店街。

那天,孩子们在三五成群的自由活动,男孩子在用报纸搓制成长条做“金箍棒”,女孩子则有的在玩“服装制作”的游戏,有的在画画,其中,有一组的孩子在用剪子把报纸剪成细碎的长条形在塑料碗里,上面撒上红色和绿色的碎挂历纸片,美其名曰“湖南拉面”。做好了几碗以后,她们向我打招呼:“唐老师,请来吃面!这里是拉面店,卖湖南拉面!”我闻声而去,看到了一碗碗“红辣椒,绿葱花”真是喜欢极了。便拿起了其中一碗准备“吃”。这时,田颖说:“老师,要先给钱才能吃的!”“对不起,我身上没有钱呀。”“我借给你”,心蕊说。“谢谢你。”就这样,我从孩子的手中“买”了一碗拉面。拉面店的孩子们做成了第一笔生意,孩子们兴趣极高,马上开始吆喝了起来。“来吃面吧?请来买面吃吧!”几个女孩纷纷从钱包里拿出“钱”来。而另外几个男孩,也学着吆喝:“来买金箍棒呀!”“来买金箍棒呀!”就这样,小小的教室里,很快有了各种“店铺”的叫卖声。樱花商店街,就这样急急忙忙的拉开了序幕。

由于是即时形成,情况显得有一些杂乱,东一堆西一堆的大声叫卖着自己的“物品”。卖的多,买的少。钱币也不够,只有几个女孩子做的。但是,虽然只有几名顾客,但大家还是乐此不疲。有的孩子还像大人一样的叫卖“做过路过不要错过!!好东西人人有!”(孩子们在日常的生活中常常看见大人有“卖”与“卖”的行为。大班的孩子能够意识到钱的用途,同时是孩子们平时积累的一个经验。孩子们共同开心的玩耍同一个主题游戏,这对他们而言是一个很宝贵的经验。)。

我问孩子们:“你们有什么东西卖呀?”“汉堡”“冰激凌”“金箍棒”……答案不绝于耳。我带着几位没有做东西的孩子一起去买东西。到了一个“摊位”,“摊主”们都迫不及待的推销自己的商品。“我的又大又好。”“我的只要一块钱!”禁不住“诱惑”,我们这些顾客开始了“疯狂购物”。每当一件物品被买走,孩子们那种欢欣跳跃的的眼神给我留下了深刻的印象。

(在制作这些物品的时候,孩子们把自己的想法融入其中,当物品被购买的时候,孩子们从中得到了对自己的赞许与肯定,增强孩子们的自信心。)。

1.符钰婵用报纸折了好几顶帽子,然后搞高兴的戴着。“我可以用报纸折帽子,我也可以用报纸做衣服。”于是,她和田颖开始一边做一边她讨论:“如果用报纸做衣服,大小可以自己来决定!”“而且很凉快(当时正值初夏)“我们可以在报纸画上画”这样,孩子们从中找到了设计的奥秘。

2.望远镜的设计者是吴鹏辉,他自己用宽胶布将两个卫生纸内筒粘在一起,“我觉得平时的卫生纸筒丢了好可惜,我可以拿着它做东西。”此后,樱花班只要游泳过的卫生纸筒都被孩子们收集了起来。在家里也一样。不但是纸筒,实际上,家里的盒子,瓶子……都被孩子们收集了起来。虽然他们还不大明白什么是废物利用,保护环境,节约资源。但实际上,他们已经自觉自愿的做到了。

第二次活动时隔两天之后,我们进行了第二次“樱花商店街”的活动。这一次,樱花班显得有准备多了。

孩子们提出了招牌的问题,说是:“外面的店子都有自己的招牌,我们也要有一个招牌!”这样,樱花班的孩子开始自己制作招牌。很快就有了“冰激凌店”“化妆品店”“银行”。这次,还邀请了安琪儿试验班的孩子充当顾客的角色/孩子们给这一次的活动取了名字叫做“樱花商店街”。

1.再上一次商店街开始的时候,其实是没有银行的。但是,很快就发现了有的孩子们总是在向别人“借钱”,而有的小朋友不愿意把钱借出。谢一波的母亲是在银行工作,平时,他也看见过母亲工作的样子,所以他主动提出“我做一个银行,没钱的'小朋友来取!”他得贺雨凡一起努力,做了许多许多的“钱”,面值为1元、2元和5元、10元、100元。由此,孩子们不知不觉在游戏中操练了一遍现实生活中的工作态度。他们把自己有限的常识拿来与大家分享,更能主动为他们着想,因为在樱花班的银行取钱是只有“出”没有“入”的,可是,却是最受欢迎的地方。但很快又再次出现了问题,取钱的人络绎不绝,可是存钱的却没有,“银行”里的钱越来越少,于是,和老师商量后决定每人每次来“银行”取钱一次只能取5元。这样,孩子们感受到了什么是“限制”和“规定”。

2.在活动进行当中,一位安琪儿班宝宝的哭声吸引了大家的目光,原来,他也想要做“卖东西”的人,可是,曾清靖说:“你不是我们班的,不能卖东西”。所以安琪儿班的宝宝哭了,一会儿后,陈茁说:“我玩累了,你到我这儿卖东西吧。”我马上说:“陈茁真不错,知道照顾弟弟妹妹了。”孩子们听这么一说,马上就行动起来,请安琪儿班的宝宝当售货员,自己去当顾客,通过这件事情,孩子们开始学会关心他人,知道站在他人的角度看问题,身为教师看到孩子做到这一点的确十分安慰。

在以后的日子里,樱花班也对其他大班的孩子做了相同的活动,这次,我们要求孩子们能用正确的方法进行交易,即--交钱--购物--找零,这样,有将手工制作、数学领域,有效的结合在了一起。

1.王嘉仪对我说:“唐老师,请你拿着这个。”我低头一看,原来他们自己制作的“优惠券”,嘉仪接着说:“如果你有优惠券,来买东西的话,便宜你呀”!(小小年纪,就有了广告意识,知道用新颖的方法推销自己的产品,嗯,厉害!)。

2.一天,我听见“麦当劳”传来的争吵声,雨凡说“你找错钱了!还有一块!”全瑞说:“没有!你只给了我4元钱!”“可是,我只买了一个冰激凌!”“冰激凌是2元一个”“一元一个!”“是2元一个”。最后,两个孩子一起来问我。我告诉他们是2元一个,于是雨凡拿走了他的2元钱。从这个事例中不难看出,孩子们已经了强烈的经济意识。并且,能将以往所学的知识融入生活(游戏)中!

在以后延伸活动中,超级变变变的主题将继续进行大型废材的制作。

“樱花商店街”其实是“超级变变变”延伸出来一个分支。由于是孩子们自行引发的活动,因此,孩子参与的积极性非常高,同时也有一些感触:

1.主题活动可变性和孩子的可塑性。

活动刚开始时,只是做为废材制作的主题。孩子们也玩得很开心,可是没想到一次突发的事件,竟将整个主题转了方向,走了废材制作与常识、数学等等科目相结合的“樱花商店街”。这是当初设计时所没有想到的,这让我看到了主题活动的可变性,而孩子们的表现也着实令我惊讶,刚开始,我认为,转而进行这个主题是孩子们一时兴起,不会持续。可实际上,前后持续了约三周左右,而“麦当劳”的开店已经持续至今,约一个月左右。这改变了我对本班孩子某些方面“三分钟热度”的看法。而在这个主题中,孩子们的表现也令我看到他们的可塑性。他们能够自己尝试“开店”“经营”,也会用心做“准备”,(因为所有道具都是由自己准备,不论是所出售物品或是购买物品的钱币。)这也让我看到了存在于孩子们身上的一种“执着”,另外,孩子们在不知不觉中也得到了成长,事实上,活动期间,孩子们做到了对“10以内的加减法”了如指掌。而这些,老师并未刻意的去强求,完全是这次活动的“附赠惊喜”。孩子们在生活中表现的“自动学习性”令我惊讶!果然“生活是孩子最好的老师”。

2.改变以往的“教师中心”而改以“幼儿为中心”,信任你的孩子。

以往活动,时常是以教师为中心。而这次活动教师则放弃了这种陈旧方法,做到真正以孩子为中心。从而得到了和以往完全不同的效果,如果当初,我们没有把活动顺势开展起来,而是继续追求“废材再利用,大型玩具制作”这个目的的话,可能效果不会比今天的好。其实,这次活动的成功是建立在教师对幼儿的一个“信任度”上。在教师和幼儿之间,幼儿对教师往往是完全信任,而教师能完全信任幼儿的又有多少?不敢放手让孩子去做,把主导权牢牢掌握在手,不知扼杀了多少孩子的想象力。我认为,今天的教师幼儿关系,根本是建立在“信赖”之上的。因此,请信任你的孩子,相信他能做得比你想像中的更好!

3.通过活动进行“游戏学习”

此次“商店街”过程中,其实包括了很多方面的内容,其中包括“数学”“常识”“美术”“制作”“语言”等领域。孩子们从中锻炼了动手动脑能力,在活动中进行了平时最难进行的“数学训练”,调动了所有孩子参与积极性,更整合了孩子们在日常生活中积累的各种经验,并与其他的孩子共同分享。在游戏中学习,也许是孩子们最喜欢的教学方法,这样孩子高兴,老师轻松。

4.教师应练就“火眼金睛”

孩子思想火花,往往迸发在一瞬间,教师应及时发现,迅速鼓励其加以运用,也许一个小小的事件能迸发一个大大的主题。

“超级变变变”所衍生的活动,除“樱花商店街”以外,还包括“制作娃娃家”“童话剧道具制作”和三个大主题。因篇幅有限不再一一陈述,只是“樱花商店街”较为典型。事实证明“超级变变变”和“樱花商店街”不论是单独进行和整合进行都较适合于大班,能够很好的锻炼孩子们的动手动脑能力、想象力、创造能力。

教学过程中,幼儿积极配合,认真尝试,在自主练习里获取了经验,又在集体练习里感受到了快乐和喜悦,达到寓教于乐的目的,教学目标也得到了圆满的完成。

纸棒变变变大班教案篇十

在幼儿园教育中,充分挖掘生活中幼儿能接触到的多种艺术样式,对培养幼儿良好的情感态度和创造性思维能力有着重要的作用。纸棒是一种开发性的、能让幼儿在发现中学习的材料,它有助于打开思路,发展幼儿的想象力和创造性思维能力。因此活动“纸棒变变变”就受了电视娱乐节目“超级变变变”的启发,表现的内容于幼儿的生活经验密切相关。

1、通过制作,比较出纸棒的不同之处如花纹、粗细、长短等特征。

2、通过比较对纸棒进行发散思维的想象,有一定的想象能力。

3、能用肢体语言进行艺术表演,有一定的合作能力。

1、每人准备大小不一的纸张。

一、幼儿制作纸棒,并比较纸棒的不同。

1、幼儿制作纸棒。请你用纸做一个纸棒。

2、比较纸棒的不同。你做的纸棒和别人一样吗?为什么?(引导幼儿说出纸棒有长短、粗细、花纹间的不同)。

二、启发幼儿想象,并尝试用纸棒进行表演。

1、启发幼儿想象。你做的纸棒像什么?(幼儿发挥想象,讨论并上台表演。)。

三、小组共同合作表演,培养幼儿合作能力。

1.提出要求。现在我们知道可以用身体动作和一些道具来进行有趣的表演,我们来进行一个“纸棒变变变”的表演比赛好吗?请你和你的好朋友一起来表演。想好要表演什么,应该设计怎样的动作。

2.幼儿结伴讨论,分组排练,教师巡回了解幼儿的想法,适时进行有针对性的指导,鼓励幼儿互相合作。

3.集体交流。

四、集体玩纸棒游戏。纸棒除了可以表演,还能做游戏呢?想一想,你的纸棒可以做什么游戏?(幼儿讨论,集体做游戏)。

纸棒变变变大班教案篇十一

1、通过观察和操作,尝试单根皮筋和双根皮筋魔术的几种变法,培养对事物细小变化的观察力和动手能力。

2、学习用记录表记录自己的猜想和操作结果,萌发对魔术奥秘的探究兴趣。

3、感受魔术的神奇与趣味,体验成功的快乐。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

1、硬币一个、杯子一只、三种不同颜色的皮筋、展板、操作卡等。

2、幼儿有观看魔术表演的经验。

一、活动导入,以"魔术"引发幼儿的兴趣。

1、老师以"魔术师"的身份出场。

2、纸杯魔术展示。

二、神奇的皮筋魔术,尝试单根皮筋和双根皮筋魔术的几种变法。

1、学习单根皮筋魔术。

(1)引出疑问。

如果我把一根皮筋套在两根手指上,握住拳头,等我再打开时会怎样?(幼儿随意猜测,教师记录)。

(2)揭晓秘密,引发幼儿思考。

(3)幼儿学习单根皮筋的魔术。

(4)小结:其实魔术里面藏了许多的'秘密,魔术师动作比较快,许多魔术里还需要一定科学原理,所以让我们感受到了魔术的神奇。

2、探索双根皮筋魔术,掌握双根皮筋的三种变法。

(1)出示双根皮筋,同样握拳引出疑问。

(2)幼儿探索操作,并记录自己的想法或结果。

(3)通过幼儿的探索学习双根皮筋的前两种变法。

(4)幼儿再次探索,重点学习较难的一种变法。

(5)交流探索结果并小结。

三、结束活动,进一步萌发幼儿对魔术奥秘的探究兴趣。

1、小结:原来,魔术也是一种艺术,只不过有些魔术里还藏了一些科学道理,在加上魔术师精彩的表演,就呈现出神秘的效果了。

2、鼓励幼儿将学会的魔术表演给更多人欣赏。

区域活动:出示一些魔术道具及魔术操作卡,供幼儿探索学习,萌发幼儿对魔术的兴趣。

亲子活动:请家长带孩子一起探索更多有趣、简单的魔术表演。

魔术一直是充满着神秘,魔术表演也是人们比较喜欢的娱乐节目,把魔术带入教学中引起了孩子的好奇心和探索欲。本次活动从刚开始的魔术表演导入主题,一下子调动了孩子的积极性,为后面的单根皮筋和双根皮筋的探索奠定了基础,单根皮筋的探索比较简单,孩子们学习的较快,后面的双根皮筋的探索上让孩子自己发现了两种变化,在此基础上提高难度,根据孩子的能力差异,提供了两种层面的操作展板,让孩子探索操作。整个活动气氛活跃,孩子们都很投入,根据老师的提示进行探索和操作,达到了一定的教学目标。但在小结语句上,对活动重点单根和双根皮筋的科学性原理解释的不到位。

纸棒变变变大班教案篇十二

设计意图:

我所带的幼儿已经进入了大班,孩子们与两年前有了很大的变化,他们变得乖巧、懂事、能干、聪明,师生之情变得越来越浓。在诗歌《我最爱祖国》教学之后,孩子们更意识到自己从小班,经过中班到大班的一些变化。于是我设计了这节活动,让孩子们先寻找发现变化,接着感知理解变化,再表演体验变化,最后想象操作变化。

目标:

1、能够关注周围生活中的变化,并用语言表达。

2、培养发散性思维能力和丰富的想象力。

3、能积极主动地参与活动,养成细心观察,积极动手动脑操作,动口表达的习惯。

准备:

1、大小照片对照图。

2、化学试剂。

3、幼儿操作材料(毛线、剪纸、粘贴图片)。

4、磁带一盒。

过程:一、寻找发现变化。

师:今天老师请来了一位小客人,他是谁呢?

师:你怎么知道是他呢?

师:我们一起来欣赏小朋友的照片。

(1)找个好朋友,把你的变化说给小朋友听。

(2)再看看同伴有哪些变化。

教师小结:什么是变化呢?就是现在的样子和原来不一样,比如大小、颜色、形状、性质等等。

二、感知理解变化。

师:老师这儿有一张白纸,我想让它发生变化,可以怎样做呢?

教师示范,剪、折、卷、贴等方法。

师:这朵花美吗?

师:我要将这朵花变得更美丽,注意了,将要有神奇的变化。

教师做化学实验。

教师小结:刚才,老师用白纸,折、剪、卷等方法让纸变成了一朵花,是一种物理变化,然后,老师用无色的溶液把白花变成了红花,是一种化学变化。因为老师在这张白纸上已经洒过一些化学药水。

三、表演、体验变化。

师:是谁让这些事物发生变化呢?

师:我们人可聪明了。你会动脑筋,想一想、变一变吗?我们来玩游戏《我会变》。

1、我们来玩手指变变变的游戏。

2、我们再来玩身体变变变的游戏。

四、想象操作变化。

师:今天,老师给小朋友们准备了毛线、纸、各种图形,我们先想一想,然后用我们灵巧的小手让他们变得更美丽。

幼儿自选进行小组操作活动。

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纸棒变变变大班教案篇十三

语文课上,老师在黑板上画了三个圆圈,它打开了我的智慧大门,让我想起了红彤彤的灯笼,又大又圆的西瓜和金灿灿的太阳。

我把圆圈变成了灯笼。首先把圆圈涂成红色,然后画上花纹,最后画上拉手和穗带。我把它送给孤零零的老人,让他们感受到节日的快乐。

我把圆圈变成又大又圆的西瓜。首先画上深绿的花纹,然后在没涂颜色的地方涂上浅绿,最后画上瓜柄,绿叶。我把它送给辛苦的妈妈解渴。

我把圆圈变成红彤彤的太阳。首先把它涂上红色,然后再画上金灿灿的光芒。我要把它挂在高高的.蓝天上,让它洒下温暖的阳光。

这普普通通的圆圈竟然有这么大的魔力,真是太神奇了!我给圆圈变的脸,你也喜欢吗?

纸棒变变变大班教案篇十四

设计意图:

天高云淡,秋高气爽,秋天到了,周围环境悄悄地发生着变化,这为孩子提供了观察探索的机会和平台。纲要中指出艺术活动是让幼儿感受美、表现美、创造美的过程。

为了使枯燥的艺术技能变得生动,富有感染力,幼儿产生创造美的灵感.困此,我将大班主题《多彩的秋天》中的活动《叶子变变变》,与区域活动《树叶拓印画》相结合,改善用颜料拓印的方法,开展了本次美术活动,试图让幼儿在拓印、添画的过程中感受美、表现美、创造美。

其活动目标是:

1、学习用树叶拓印的方法,利用借形想象激发幼儿对艺术活动的兴趣。

2、在活动中感受拓印画的特殊效果美,体验不同绘画形式带来的的乐趣。

整个活动主要分为三大部分。

第一部分让幼儿在感受秋天美的基础上,利用情景激发幼儿对拓印画的兴趣,从而掌握正确的拓印方法。

其次为了充分调动幼儿借形想象的积极性,我利用儿歌《落叶》中小动物们把落叶当做什么,引导幼儿充分发挥想象“如果我有一片落叶,我会把它变做什么”,对整个活动拓印和添画两个部分起到了一个承上启下的作用。

最后,鼓励幼儿大胆作画,在作画的过程中体验艺术活动为他们带来的乐趣。在评价的过程中学会欣赏别人,并能向同伴介绍自己的作品。

活动目标:

1、学习用树叶拓印的方法,利用借形想象激发幼儿对艺术活动的兴趣。

2、在活动中感受拓印画的特殊效果美,体验不同绘画形式带来的的乐趣。

活动准备:

准备红、黄、蓝三种颜料,海绵,调色盘,压制好的多种形状的叶子、白纸《落叶》课件、树叶粘贴画图片。

活动过程:

一、导入活动,引起兴趣。

唱着歌曲《小树叶》进场,感受秋天的美丽。利用秋天的树叶会变颜色,激发幼儿对拓印树叶的兴趣。

二、引导幼儿大胆探索拓印的方法。

1、教师出示树叶,用“树叶飘落到地方,染上了颜色”的语句,拓展幼儿想象,增加活动趣味性。

2、幼儿大胆尝试用树叶来完成拓印画(将树叶放到不同颜料的海面上按一按,然后轻轻的在白纸上面压压,再轻轻的提起来,美丽的图画印好了。)。

3、教师适时给予指导。

三、结合ppt欣赏儿歌《落叶》,激发幼儿借形添画的兴趣。

提出问题:

1、儿歌里有哪那几个小动物?

2、它们分别把小树叶当做什么?

3、假如你有一片小树叶,你想把它变成什么?

四、幼儿发挥想象,大胆添画。

1、师示范给印出来的画添画。

2、幼儿操作。鼓励幼儿大胆想象,添出与其他小朋友不一样的画。

五、展评幼儿作品,分享活动的乐趣,积累经验。

教师展现幼儿作品,在幼儿互相欣赏作品的同时,鼓励幼儿讲述自己的添画内容。

六、延伸活动:欣赏树叶粘贴画,引领幼儿活动区操作。

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纸棒变变变大班教案篇十五

活动目标:

1、了解生命的成长是一个不断变化的过程。

2、对周围事物的变化感兴趣,乐于与同伴进行交流。

3、萌发关爱生命、热爱生命的情感。

活动准备:

1、课件《毛毛虫去旅行》、液晶投影仪。

2、有关动植物生长变化的图书、图片若干。

3、幼儿人手一份记录笔与纸。

活动过程:

一、情境导入,激发幼儿的活动兴趣。

师:小朋友听,谁来了?(播放电脑课件:火车启动的音乐)对,是一列神奇的火车开来了。今天毛毛虫要到变变乐园去旅行,它坐上了这列神奇的火车出发了。变变乐园到了,毛毛虫怎么还不下车呀,让我们一起喊“毛毛虫下车吧!”咦,下来的是谁呀?(一只蝴蝶)。

毛毛虫变成了蝴蝶,小朋友你知道毛毛虫是怎么变化的呢?(幼儿猜想)。

小结:毛毛虫在变成蝴蝶的过程中不断的长大,不断的发生着神奇的变化,原来生命的成长是一个不断变化的过程。

二、分散记录,了解许多生命的成长都是一个不断变化的过程。

1、提问:大自然中,除了毛毛虫,还有谁也在不断的发生变化呢?小朋友可以互相讨论一下。(请个别幼儿交流)。

我们一起来记录鸡蛋宝宝的变化过程吧。(演示记录)。

2、幼儿记录。

提出记录要求:老师为你们准备了许多的记录纸,小朋友可以选这上面的一样来记录它的变化,也可以记录你喜欢的小动物或者植物的变化过程。假如你不知道有些东西是怎么变化的,那边老师为你们准备了一些图书、图片,你们可以去找它们帮忙,也可以去问问我们的客人老师!记录好以后我们一起来布置变变王国。

3、分享交流记录结果。

三、情感提升,知道要关爱生命,热爱生命,珍惜生命。

幼儿交流自身的变化现象。(教师肯定、表扬)。

小结:爸爸妈妈辛苦的把小朋友们养大,要付出很多的心血和劳动,我们小朋友可要好好的爱护自己,关心别人,还要关心大自然中更多的生命。

四、拓展延伸,探索自然界更多的生长变化现象。

孩子们,来,坐上我们自己的神奇小火车,到大自然中去找更多的神奇变化吧,出发喽!

纸棒变变变大班教案篇十六

在我们的周围,圈儿无处不在,但幼儿更关注的是实实在在的实物圈,这些圈很常见思维已经形成定势,已经不再有新意,很难激发幼儿的创新思维和注意兴趣,久而久之,幼儿就会缺乏对周围事物敏锐的观察能力和观察的欲望,对有些事情会默然视之。在一次的体育活动中,我们只是拿圈来做一个范围给孩子玩游戏,却发现有些孩子拿圈来玩出各种玩法,我开始有目的的观察孩子的反应,发现在后来的活动中大部分的孩子对圈儿的玩法比较局限,但是兴趣依旧浓厚。为了激起幼儿对圈儿的兴趣发展幼儿的想象力,我就设计了本次活动《圈儿变变变》。

二、说活动目标:

教育活动的目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起着导向作用。我确立认知、技能、情感方面的目标,我根据班级幼儿的实际情况制定了以下活动目标:

1、认知目标:通过游戏使幼儿能够熟练钻、爬、跳、跑等基本动作练习的方法。

2、技能目标:通过活动使孩子能够根据自己想象把圈儿变成各种物体进行游戏,感受用圈玩游戏的乐趣。

3、情感目标:通过活动使孩子喜欢参与体育游戏活动,培养幼儿的合作意识。

本次活动的重点是:“培养幼儿合作的意识”,通过小组共同探索不同玩法,制定游戏规则,小组竞赛等活动,培养幼儿合作的意识,锻炼合作的能力。

本次活动的难点是“幼儿大胆把圈想象成各种物体,并进行钻、爬、跑、跳的动作练习。”。我在活动中注重营造宽松的活动氛围,运用表扬鼓励,榜样示范,个别指导,小组竞赛等活动,注重操作性感受性,体验性,引导幼儿人人动手,大胆尝试,让幼儿在玩的过程中获得发展。为此,我做了如下的准备。

三、说活动准备:

活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过与环境、材料的相互作来获得发展的。所以我进行了以下的准备:大呼啦圈若干个,起着辅助作用。小呼啦圈也是本次活动的主角,能激发幼儿参与活动的兴。我还准备了一些轻音乐来创造氛围,在幼儿玩的时候可以适当的运用音乐的感染力。最后我在活动中给幼儿一个情境场景,让一个老师扮演国王。这个情境场景的创设就是为了让幼儿融入到活动情境中去玩去学习,激起幼儿对活动的兴趣。

1、大呼啦圈若干个,小呼圈数量多于幼儿的人数,出了人手一份,还满足个别幼儿的需要。

2、音乐:抒情音乐,适当运用音乐的感染力。

3、场景创设。

四、说教法:

新《纲要》在幼儿健康领域的目标中明确的指出培养幼儿对体育活动的兴趣就是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动、有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参加。因此,本次活动我除了以可爱,国王的形象,饱满的情绪影响孩子,以自己的形态感染幼儿外,还挖掘活动的价值,采用了适宜的方法组织教学,采用的教法有:

1、情境教学法:在教学过程中我有目的地引导或创设有一定角的形象,为主体的生动提供具体的场景,以引起幼儿的兴趣,是幼儿融入到情境中。本次活动的过程我就引入了幼儿喜欢的国王形象,引发幼儿融入到圈儿王国中来,在圈儿王国的情境中,使幼儿主动探索圈儿的变法,大胆尝试积极参与到活动中来。

2、操作法:它是幼儿建构活动的基本方法。所谓操作法是指幼儿动手操作,与材料的相互作用过程中进行探索学习。本次活动主要是让幼儿探索圈而变成各种物体进行游戏,让幼儿在玩的过程中形成创新意识和能力。

3、游戏法:游戏是引导幼儿与同伴共同体验合作玩圈的快乐。由于我早活动中利用比较轻的的音乐,这给游戏活动注入了新的活力,使幼儿在玩圈儿的过程中创造出各个圈组成的物体。我适时的赏识,把幼儿的创造之花点燃,显示无穷的.力量。

4、比赛激励发法:我们班的孩子对比赛活动兴趣很高,因为在比赛中他们可以得到成功的喜悦。最后的集体竞赛活动算是本次活动的小高潮,它帮助幼儿巩固钻、爬、跳、跑动作,从而是幼儿在基本动作方面得以锻炼和发展。

此外,我还适时采用了交流讨论法,赏识激励法对活动以整合,使幼儿获得对圈儿的变法的体验,达到艺术性,愉悦性的和谐统一。

五、说学法:

以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与活动,不仅锻炼幼儿的能力更升华了情感,从而促进学习目标的达成,本次的活动幼儿采用的学法有:

1、多通道参与法:新《纲要》明确提出:要让幼儿喜欢参加体育活动,动作协调、灵活,要求我们用幼儿感兴趣的方式发展基本动作。因此,活动中我引导幼儿通过动手操作、游戏、比赛等多种形式让幼儿参与,使幼儿不知不觉的对圈儿产生兴趣。

2、尝试法:在地二环节操作活动中我就鼓励幼儿把圈儿变成各种物体。在这一过程中幼儿通过商量、合作、尝试不同的变法。当然,幼儿不一定一次就能变成各种物体,他们不断以动作调节变法。随着动作,幼儿思维就会灵动起来,因而就有了更丰富、多样化的变法。通过介绍性评价,对大家的变法汇合,拓展了幼儿对圈儿的变法。

3、游戏体验法:在玩中引导幼儿体验圈儿变法带来的乐趣。与此同时,我还通过幼儿间合作学习,师幼合作共同成长的方法,体现着“以幼儿发展为本”的理念。

六、说活动过程:

1、开始部分。

(1)热身活动:

在幼儿参加体育活动之前我们都会做一些热身运动,活动幼儿的脚腕、膝关节和腰部。幼儿成早操队形,和老师一起做准备运动。

2、基本部分。

(1)激发兴趣。

“兴趣是最好的老师”活动一开始我就利用幼儿喜欢的国王形象,为幼儿创设了“圈儿王国”的情境和物体(圈儿)情境,引发幼儿对圈儿的兴趣。首先我以国王的身份邀请幼儿到我的“圈儿王国”玩,国王说:小朋友们,欢迎你们到我的圈儿王国来玩,现在请你们来看看我的表演吧!“然看国王表演,(做一个示范作用)把幼儿带到活动的变化情境中,以形式上深深吸引幼儿。

(2)自由探索:

根据我班幼儿好奇、好动的特点。我在第二环节我安排孩子自由探索,看了国王表演后,让幼儿自由活动,看看谁能把圈儿变成更多物体给国王。幼儿自由玩圈,可独立或多人玩。我在活动中注意观察幼儿活动,鼓励幼儿将圈做代替物进行游戏,如幼儿将圈当做汽车的方向盘时,我会及时肯定,并鼓励其再想出其它玩法,对一些不会玩圈的幼儿,我就给予一些暗示。此时我是引导者、支持者、合作者。这时我会放一些轻音乐,让幼儿在轻松氛围中大胆尝试多种多样的玩法。在这一过程中,可能有的孩子的玩法是零碎的,因此,活动后我请个别幼儿介绍自己玩圈儿变成了什么,并玩给大家看。如:用圈做的山洞,钻进钻出;用圈儿做陀螺,放在地上转动;用圈儿做乌龟壳,扮演乌龟在地上爬,把两个圈儿套在手臂上做小鸟翅膀,等等。在自由探索后我通过幼儿介绍,集体评价的方式,对幼儿获取圈儿的变法。同时使幼儿的体能得到锻炼。在第二环节中,就完成了第二个技能目标从而突破了我设计的难点。同时目标三也得到一定的体现:主要是与同伴合作方面。

(3)游戏体验:

幼儿懂得一定的圈儿变法后,就会与同伴一起游戏。如何引导幼儿与同伴一起合作?因此,在活动中我让幼儿尝试合作玩圈,将圈儿想象成各种物体进行游戏:如几个圈儿合在一起做一条小河,练习跳跃;部分幼儿手持圈儿排列成隧道,其他幼儿钻;等等。这时我适时的表扬他们,让幼儿体验与同伴共同创造的乐趣。幼儿在相互欣赏各自想出的玩法,并尝试玩玩他人想出的玩法。这也是本次活动的难点。这环节落实了第三个目标。

(4)小组竞赛。

比赛这一环节是让幼儿巩固练习钻、爬、跳、跑等基本动作。我会把前面幼儿用圈变成的各种物体来作为比赛的障碍,还和幼儿共同制定比赛的规则。比赛中爬、跳、动作难度较大,我会随时注意幼儿的安全,如果幼儿爬的过长,可采取一些保护措施。(在地面铺上软垫子)引导幼儿明确比赛各种障碍的通过方法,在提醒幼儿比赛若干后,提醒活动量过大的幼儿适当休息。到这环节,第一个目标就自然完成了。

七、结束活动。

在活动最后,组织幼儿坐着听轻音乐做放松运动,放松下情绪,这也是动静交替。来结束本次活动。

教学反思:

从这个活动中,我认识到幼儿园课堂教学中,教师首先要以孩子为主体,同时要有驾驭课堂的能力,在引导孩子学习的过程中,不断地发现问题,不断地变换教学手段和方法,从而让每个幼儿都参与到活动中,准确地掌握知识。带领幼儿游戏时,要顾及到绝大多数的孩子,将个别示范与分组游戏、集体游戏相结合,可以根据幼儿的课堂情况不断地变换游戏形式,从而提高每个幼儿的学习积极性。

纸棒变变变大班教案篇十七

【活动名称】影子变变变(以科学领域为主)。

【年龄段】大班。

1、对活动价值的分析。

大班主题活动“我自己”的开展过程中,有一个关于“和影子捉迷藏”的站点。内容与要求中指出“对身体的影子及其变化感到好奇。”《3—6岁儿童学习与发展指南》中对于幼儿科学领域的核心是“激发探究兴趣,体验探究过程,发展初步的探究能力”。站点要求中同时提出“在比较中感知和探索影子的基本特性。”在孩子已有经验的基础上,如何满足大班孩子继续探究的兴趣?提高孩子探索的能力?通过对教学素材的深入分析,以及孩子对影子的已有经验的把握,挖掘了影子与光源、物体变化这一科学特性,同时结合大班孩子合作行为初步萌发、探索能力初步形成的年龄特点,设计了本次活动。

2、对幼儿经验的分析。

有关影子的活动是一个系列活动。此活动来源于集体活动“测量影子”的延伸,具有一定的拓展性和趣味性,对于大班幼儿有延续探索的吸引力和不断深入的挑战性。并且,在已有经验的基础上,通过熟悉的材料,于操作过程中,他们会不断遇到问题、操作实验、解决问题,一次次的分享交流、思维碰撞中,有发现的快乐和成功的体验,这些激发孩子勇于尝试的探索精神。在一次活动中,提供两次不同难度的操作,孩子用语言清楚地表达自己的发现和经验,从影子形状的变化,到合作发现问题,不断激发同伴之间的合作与探索。孩子只有通过探索、操作才能找到物体和光源之间造成的有趣光影现象。

3、对活动设计的思考。

活动共预设了三个环节:

环节一:谈话导入。通过幼儿前期经验的回忆交流,教师可以帮助幼儿梳理、明确影子产生的条件以及生活中积累的关于影子的经验。

环节二:影子变变变。一共非常两次操作。第一次操作,通过幼儿的个体操作,教师需要关注幼儿的个体发现,初步感受光与物体之间变化造成的不同的影子。第二次操作,此环节中给予孩子充分合作探索的时间,不仅进一步体验了光影的关系,更推动了孩子探索的兴趣、合作发现的快乐。

环节三:延伸。通过提问、视频欣赏等,让幼儿感受到光影现象的神奇魅力,从而萌发进一步探索、操作光与影的兴趣。

1、在探索、合作中,发现物体和光源之间造成的有趣光影现象。

2、能用语言清楚地表达自己的发现和经验。

手电筒、投影板、记号笔、提示卡、视频。

1、经验回顾。

孩子们,你们都见过影子吗?它是什么样的?

2、关键提问。

(1)什么东西会有影子?

(2)什么时候会有影子?

(3)你见过的影子有什么特别之处?

小结:只要有一道光、一个东西、一个面就会产生影子。影子有时大有时小,有时长有时短。

(提示:本环节是孩子们对于过往有关影子经验的回忆,通过幼儿的交流了解影子是有变化的,从而为下个环节的操作做好铺垫。此环节控制在5~6分钟)。

过渡语:究竟为什么影子会有那么多的变化呢,今天我们就来做做小实验,找找答案。

1、第一次操作。

(1)要求:

每个人拿一支记号笔和一个手电筒玩一玩。

找找记号笔的.影子,发现它有什么变化。

(2)幼儿操作、教师观察:

引导幼儿操作过程中仔细地观察。

观察幼儿操作中坚持探索的兴趣。

(3)交流和演示:

关键提问:。

你发现了什么有趣的变化?

你是用什么方法做到的?

(4)根据幼儿的交流,出示相应的提示卡——大小与远近、长短与角度(方向)。

小结:原来,你们发现了这么多的秘密。变大变小,变长变短,只要改变光和记号笔的位置,就可以创造各式各样的影子。

2、第二次操作。

(1)要求:

两人一组,用一支记号笔、两个手电筒玩一玩。

看看会有什么新发现。

(2)幼儿操作、教师观察:

观察幼儿在操作中的合作情况。

鼓励幼儿尝试用不同的摆放方法进行探索。

(3)交流和演示:

关键提问:

你们发现了什么有趣的现象?怎么做到的?

如果呈现“一上一下”,“一左一右”的影子,你有什么办法?请你们试一试。

如果想要在记号笔的周围一圈都出现记号笔的影子,可以做到么?

小结:原来,只要有好几个光从不同方向照射,一支记号笔可以有好多个影子,而且位置也不同。(提示:在集体交流讲评的环节,建议老师利用幻灯片的空白页,使用功率大的手电筒直接在幻灯片上呈现影子,这样便于幼儿的观察。此环节是本次活动的重点环节,建议老师给予孩子充分操作的时间,让时间控制在20分钟左右)。

趣。】。

过渡语:我们中国人非常聪明,还利用光影这个有趣的现象做了很多的事情。

1、出示视频:幼儿观看《符号中国》。

2、关键提问:

看了视频,有什么感觉?

还有一种戏,好像影子在做游戏,是中国人特有的,知道是什么吗?

结束语:影子真有趣,我们回教室再去玩一玩,去发现更多的秘密吧。

(提示:此环节是轻松的环节,通过观看视频进一步激发孩子对于光影现象的兴趣,时间在5分钟以内)。

1、本次活动需要幼儿有玩手电筒的经验。

2、幼儿需要掌握呈现影子的集体方法:光源、物体和面的三点一线。

3、第二环节的第一次操作中,如果孩子缺乏一定的探索经验,建议在第二次操作之前给予一定时间,让孩子验证第一次操作的结果,再进入合作操作的环节。

纸棒变变变大班教案篇十八

教学目标:

1.能把圈想象成各种物体进行游戏。

2.练习钻、爬、跳、跑等基本动作,尝试合作游戏。

3.引导幼儿体验自由玩圈及与小伙伴合作玩圈的乐趣。

4.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

5.体验游戏的快乐。

教学准备:

每个幼儿塑料圈人手一个。

活动重点难点:

1、重点:学习圈的多种玩法,发展多种运动技能。

2、难点:启发幼儿创造性的`把圈想象成不同物体进行游戏及学会合作游戏的能力。

教学过程:

一、幼儿自由玩圈,可以独立玩或合作玩圈。

教师观察幼儿活动,鼓励幼儿将圈当作替代物进行游戏,如当幼儿将圈当作方向盘时,教师要及时肯定,并鼓励幼儿再想出其他玩法;对一些不会玩圈的幼儿,教师可给予一些暗示、帮助。

(1)幼儿自由结伴,分成若干小组,尝试合作玩圈。

(2)幼儿互相欣赏各组的玩法,并尝试玩玩他人想出的玩法。

1.请个别幼儿介绍自己在玩圈时把圈儿变成了什么,并玩给大家看。如用圈当山洞,钻进钻出。用圈做乌龟壳,扮演乌龟在地上爬。把两个圈套在两个手臂上当翅膀,等等。

2.想一想圈儿还能变成什么?

幼儿尝试合作玩圈,将圈儿想象成各种物体进行游戏。如几个圈合在一起做一条小河,练习跳跃;部分幼儿手持圈儿垂直排列成隧道,其他幼儿钻玩,等等。

四、幼儿互相欣赏各自想出的玩法,并尝试玩玩他人想出的玩法。

幼儿自由玩圈时,教师的观察尤为重要。教师可以通过观察了解幼儿的想像,及时肯定幼儿的创意,鼓励他们玩出各种各样的玩法,并适时为幼儿提供一些帮助。当幼儿不会玩时,教师可适当介绍几种玩法,提示幼儿。

五、难度练习,集体游戏。

(1)幼儿把圈放在地上进行跳圈活动:单脚或双脚连续跳,左右脚交替跳,左右脚开合跳等。

(2)组织幼儿分组进行竞赛游戏:部分幼儿手持圈儿垂直排列成山洞,其它幼儿钻玩,培养幼儿团队意识,竞争意识。

六、游戏结束,放松身体。

(1)教师和幼儿随音乐做放松活动。

(2)教师和幼儿再次开汽车,离开活动场地。

活动延伸:。

组织幼儿继续玩圈进行尝试和探索,鼓励幼儿创造不同的玩法。

活动反思:

给幼儿一个主动探索的空间,鼓励幼儿自主学习、大胆尝试,让幼儿获得成功感。活动一开始,让幼儿自由玩圈幼儿很快融入到游戏中去。在基本部分中,第一次探索活动,孩子们根据已有的经验,自由玩圈。发现了很多好的创意:有变成‘车轮’滚一滚”、变成‘山洞’钻一钻、变成‘乌龟壳’爬一爬、变成‘方向盘’开一开……第二次探索活动,将圈做替代物进行游戏,幼儿大胆尝试、积极动脑,有自己想的,有与同伴合作的,他们个个积极探索,活动气氛浓烈。第三次分散活动,孩子们利用我提供的辅助材料,尝试更有趣的玩法,这时,我仔细的去观察幼儿的尝试活动,一方面发现新的玩法,及时给予肯定,另一方面帮助有需要的孩子,让每个孩子获得一种成功感。在集中交流演示的环节中,我注意倾听全体孩子的想法,不仅让孩子把创造的成果展示出来使大家得到启发,而且让孩子有成功的体验。

不足之处:

由于各种花样玩法的展示时间过长了点,让孩子等待的时间较长。

纸棒变变变大班教案篇十九

1.懂得借助工具能使麦子变成面粉,并知道许多食品都是由面粉制作而成的。

2.学习用自己的语言描述麦子变成食品的过程。

准备。

1.小石磨一台,面粉一袋。

2.布置一个食品品尝会,有饼干、馒头、面包等面粉制成的食物,供幼儿品尝。

过程。

一.欣赏故事。

――完整欣赏故事一遍。

――小蚂蚁想让麦子变成什么?

――为什么妈妈说要让它们先变成白白的、细细的?白白的细细的是什么呢?

――怎样才能让麦子变成面粉呢?

――小蚂蚁们想了什么办法让石磨飞快地转起来了?

――借助风车和石磨,麦子可以变成面粉,面粉可以变出许许多多好吃的东西。

二.理解麦子变成食品的.过程。

――启发幼儿用自己的语言描述麦子变食品的过程。

――你知道还有哪些东西也是面粉做的吗?

三.面粉食品品尝会。

――引导幼儿品尝一些面粉食品,并自由说说这些食品的颜色、形状、味道。

――说说这些食品是用什么做成的。

建议。

1.有条件的幼儿园可以请幼儿观看石磨磨麦子的过程,如没有麦子可用糯米替代。让幼儿亲眼看到从颗粒状到细末状的变化过程。

2.在区角活动中可投放石磨、糯米、小米等材料,让幼儿学习操作。

附故事:花瓣儿风车。

一群小蚂蚁,扛着许多黄澄澄的麦子,嗨呦嗨呦往家走。蚂蚁爸爸、蚂蚁妈妈抬着一只装满麦子的大箩筐,他们开心地说:“麦子,麦子,神奇的麦子就要变成……”

麦子会变成什么?小蚂蚁们又蹦又跳地嚷着:“要变成软软的!”“不,要变成脆脆的!”“我说会变成香香的!”“我想让它变成甜甜的!”蚂蚁妈妈微笑着说:“等一等,你们说得都对,可是,先要让麦子变成白白的、细细的……”

蚂蚁爸爸搬来了一台小小的磨盘。“咕隆隆,咕隆隆!”磨盘转起来啦!“咕隆隆,咕隆隆!”蚂蚁爸爸推不动啦,蚂蚁妈妈接着推,小蚂蚁们都争着来帮忙,他们的力气太小啦,哼哧哼哧拼命推,磨就是不动!小蚂蚁们急得直冒汗!

蚂蚁爷爷说:“麻雀家有架老古董,它会吱吱嘎嘎地转,麦子就会变成好多好多的面粉,可有趣啦!”一只小蚂蚁说:“我知道,那是风车!”其他小蚂蚁都叫起来:“快,我们快去找风车!”小蚂蚁们全出门儿找风车去了。

可是,到哪儿去找风车呢?小蚂蚁们看见了一朵美丽的花,花瓣儿好像风车上的风叶。小蚂蚁们把花儿扛回了家,和爸爸妈妈一起把“风车”安在磨盘上。风儿呼呼地吹来了,花瓣儿风车转起来了,磨盘也转起来了!风小的时候,蚂蚁们就鼓足了腮帮,一起用力吹气,花瓣儿风车越转越快,磨盘也越转越快。“咕隆隆,咕隆隆!”好多好多雪白的面粉磨出来了!

白白的面粉变成了白白的大馍馍,脆脆的饼干,还有又香又甜的面包……小蚂蚁们吃得真香啊,点心里还有一股花儿的甜味儿呢!

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这本书让我对人类的情感和道德有了全新的认识。在写读后感时,要注重对作者的观点和思想进行准确的理解。以下是我整理的一些书籍读后感范文,供大家参考。希望这些范文能够
广告是现代社会中的一种重要宣传手段,它可以提升产品或服务的曝光度和销售额。在总结中,我们可以适当发表自己的观点和见解,但要注意客观性。通过阅读这些总结范文,你可
历史是人类经验的宝库,我们可以从历史中吸取教训和智慧。怎样培养一颗感恩的心?下面是一些总结范文的示例,供您参考,希望对您有所启发。感恩的心记事篇一上一周四是感恩
7.总结是将过去的经验转化为具体的知识和智慧的过程在写总结时,可以结合实际案例或具体事例来进行阐述。以下是小编为大家收集的总结范文,希望能给你一些启示。进入学校
通过读后感,我们可以将自己的想法和感受与他人分享和交流。如何撰写一篇精彩的读后感是很多人关心的问题。以下是小编为大家整理的几篇优秀读后感范文,供大家参考。第一篇
良好的总结可以使事半功倍,让我们更加高效地工作与学习。概括是通过提取事物的本质或核心特点,进行简要归纳和总结的过程。请大家阅读下面这些总结范文,相信会对你们的写
编写教案需要反复推敲和修改,确保教学过程的合理性和秩序性。教案的编写要与学生的实际情况相结合,关注学生的学习需求。通过借鉴这些教案范文,我们可以更好地了解学科知
好的教案可以提高教师的教学效果和学生的学习成就编写教案时,需要注意教学资源的充分利用和创新教学的引入。教案范文中的教学经验和教学方法可以为教师提供一些建议和启示
科技的进步与创新,推动着社会的发展和进步,带来了许多改变和便利。完美的总结可以通过反复修改和润色达到更好的效果。下文是一些通用的总结写作示例,供大家参考和学习。
计划是指根据既定目标和时间安排,制定出一系列行动步骤和实施方案的过程。它可以帮助我们提前预想未来,提高工作和学习效率。我想我们需要好好规划一下自己的计划了吧。要
说明书是一种介绍和解释产品用途、组成和使用方法的文档,它能够帮助用户正确使用产品。总结要有层次感,结构清晰,避免内容杂乱无章。接下来将分享一些总结的写作技巧和要
编写好的教案可以提高教师的教学效率,同时也能增加学生的学习兴趣和主动性。教案的步骤要清晰明确,内容要全面详细,确保教学过程的顺利进行。教案范文中的案例可以帮助教
方案应当有明确的时间表和具体的任务分工。方案的评估和优化是一个持续不断的过程,需要不断地反馈和改进。接下来是一些方案制定的案例分析,希望能够给你一些思路。平安夜
4.心得体会可以在学习、工作、生活中起到及时总结和记录的作用,帮助我们更好地应对类似情况。如何写一篇较为完美的心得体会?首先,我们可以明确心得体会的目的和主题。
制定方案需要进行充分的调研和分析,以便做出最合理的决策。制定一个可行的方案需要我们运用系统思维和创造性思维。我们很荣幸能与大家分享一些经过实践检验的方案范例。小
教案是教学的重要组成部分,它可以对教师的教学活动进行规划和指导。教案的编写需要考虑学生的学习特点和兴趣,使教学更具吸引力。教案的编写需要注重教师的教学思路和教学
报告的结构一般包括引言、方法、结果和讨论等部分。报告的结论应该紧密围绕问题进行阐述,有力地回答问题,并提出可行的建议或解决方案。鉴于报告的多样性和复杂性,我们可
通过写心得体会,我们能够更好地记录下自己的成长轨迹,也能够与他人进行交流和分享。写心得体会时,不仅要总结自己的经验,还要包括对他人的观点和建议,做到立论有据、客
通过读后感的写作,我们可以培养思考和分析问题的能力。在写读后感时,要注意语言的简洁、准确和生动,让读者更好地理解你的观点和感受。8.小编为你整理了一些精选的读后
演讲是一项需要准备、训练和实践的技能。演讲稿的结构应该合理,可以使用引言、正文和结尾来组织内容。以下是一篇关于社会公正的演讲稿范文,希望能引起大家对社会公平和平
教案是教学过程中的一份指南,也是教师与学生之间的桥梁。教案的编写需要充分考虑学生的思维方式和学习习惯。在编写教案时,教师还可以参考一些教学教辅资料和教学研究成果
总结是对过去的回顾,也是对未来的展望。在写总结时要注重逻辑性和条理性,清晰地陈述观点和结论。阅读下面的总结范文,或许能给您一些写总结的灵感和思路。某医院维修组工
教案应该体现教师的教学理念和教育价值观,以及对学生个体差异的充分考虑。编写教案时可以运用多媒体技术来增强教学效果。教案范例中的教学资源和课堂管理策略为教师提供了
总结是不断追求进步的过程,也是不断提升自己的机会。总结的内容要有针对性,突出重点,不要泛泛而谈。以下是文化名人对于传统文化的推崇和保护,让我们共同传承文明。小学
总结是对过去一段时间内的经验和成果进行回顾和总结的重要方式之一。多参考他人的经验和见解,能够丰富自己的总结内容。总结是在一段时间内对学习和工作生活等表现加以总结
在现代社会中,计划已经成为我们生活和工作的重要组成部分。在制定计划之前,我们需要对自己做一个全面的评估和分析。以下是小编为大家收集的计划范文,仅供参考,大家一起
环境是人类生活的外部条件,包括自然环境和社会环境,对人们的生活和健康有重要影响。学会拒绝和合理分配任务,可以减少时间浪费。以下是小编为大家收集的总结范文,希望能
总结是一种引导我们思考和反思的重要手段,可以帮助我们更好地成长。写总结时要避免主观性和片面性的评价,要以客观事实和真实体验为依据。接下来是一些总结的典型样例,希
秋天是一个令人沉醉的季节,金黄的叶子、清爽的空气,让人忍不住想起过去的美好时光。总结不宜过于简单,也不宜过于复杂。这些总结范文从不同角度反思了个人、团队和组织在
编写教案需要综合运用多种教学理论和方法,灵活应用于实际教学中。教案中的教学活动要贴合课程目标,注重培养学生的综合能力。下面是一些教师编写的教案实例,它们能够帮助
方案的制定需要有明确的目标和预期结果,以便评估方案的执行情况和效果。制定方案需要有一定的计划能力和组织能力。【第三部分】以下是小编为大家整理的方案范例,供大家参
总结是我们不断进步的基石。阅读名家作品可以学习其优秀的写作技巧和精彩的表达方式。那么,我们来看看下面这些案例中的教训和启示吧。幼儿园元旦文艺表演园长发言稿篇一尊
总结是一种对自身成长和进步的记录,通过总结,我们可以看到自己的进步轨迹,同时也可以发现自己的不足之处,从而更好地改进和提升。写总结时要注意清晰明了的结构,分段合
制定方案的过程应注重团队合作和协调沟通。对于复杂的问题,可以采用分步骤的方式,逐步完善方案。掌握一些常用的方案制定工具和方法可以帮助我们更好地应对各种问题和挑战
方案是指为了达到特定目标而制定的一系列步骤或措施。在实际生活中,我们常常需要制定一些方案来解决问题或实现目标。方案可以帮助我们有条不紊地进行工作或学习,提高效率
解读是对文学、电影等作品进行深入理解和阐释的过程,它可以帮助我们抓住作品的核心思想。注意总结的时间范围和事件选择。总结是提高工作效率的有效途径之一。制定清晰的总
总结可以促使我们保持学习和工作的持续进步和优化。如何处理好家庭和工作的关系?这些总结范文是从各个领域中精选出来的,具有一定的代表性。以等待为话题欣赏篇一这是一个
教案的编写需要考虑学生的实际情况和特点,以提供有效的教学指导。如何编写一份优秀的教案是教师备课工作中的重要问题。在教学中参考优秀教案的设计理念和实施方式,有助于
总结是映照个人成长的镜子,帮助我们发现自身的优势和不足。如何使文章更具有说服力?让我们一起来研究一下。我们汇总了一些关于总结的范文,希望能够给大家提供一些写作的
总结是通过对已有的资料和信息进行归纳和总结,来概括和分析某个事物或活动的一种方式。总结应该遵循逻辑,避免跑题和流于表面。通过学习他人的总结经验,我们可以更好地提
编写优秀的教案可以提高教学效率,推动教育教学的发展。教案中的评价手段应与教学目标相匹配,能够全面客观地评价学生的学习情况。通过学习这些教案范例,可以帮助教师更好
总结是一种自我激励的方式,让我们对自己的成长有更清晰的认识。在写总结之前,我们应该先确定总结的目的和受众,以便更好地进行文字表达。请看以下总结范文,或许能够给你
通过签订合同,双方可以建立起法律上的约束力和责任。如何编写一份合理合法的合同是商业活动中需要解决的重要问题。接下来是一份有关合同解除和终止的法律义务和程序,供您
读后感是对于自己读书过程中的体验、情感及内心戏剧性改变的一种记录和表达。写读后感时要把握好文字的节奏和情感的抒发,既要有起承转合,又要有张弛有度。这些读后感范文
好的总结应该具备简明扼要、重点突出、体现价值等特点。总结是提高学习和工作效率的一种重要方法。对于写总结的朋友来说,以下是一些范文,供您参考,或许会有所启迪。毕业
在读后感中,我使自己与主人公进行了心灵的共鸣,体验到了他们的成长与变化。写读后感时,可以思考自己在阅读过程中的纵深思考和跨界联想。读后感范文涉及的主题广泛而深入
在学校或工作场合,我们常常需要准备演讲稿来进行表达和演讲。演讲稿的语言应该简明扼要、贴近实际,避免使用太过复杂或晦涩的词汇。人生需要规划和远见,我愿意和大家分享
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