在教育教学过程中,教案起到了极为重要的作用。教案编写需要教师认真审视每一节课的内容和重点,确保教学的完整性和连贯性。教案是教师为实施教学活动而准备的一种指导性文件,教案的编写是教师备课工作的重要组成部分。编写教案前,需要明确教学目标和学生的学习特点,教案应当包含明确的课时安排和教学活动设计。以下是小编为大家收集的教案范例,供大家参考。如果你不知道如何开始编写教案,以下是一些范文供你参考。
幼儿园大班教案集篇一
1.能够用线条、图案进行组合,装饰花盆。
2.体验线描活动的快乐。
3.大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。
4.进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动。
一、图片导入,激发幼儿兴趣。
1.小朋友们,你们看,这是谁呀?
2.花盆身上有哪些漂亮的图案呢?
3.小结:花盆身上有像很多的波浪线,波浪线与波浪线之间有很多可爱的小图案。
二、教师讲解示范画装饰图案。
1.除了这上面的图案,你还能想到哪些好看的图案呢?
2.教师根据幼儿的想法进行范画。
3.请个别幼儿来尝试画装饰图案。
(1)那这个图案是用了那些线条和图案组合成的呢?
(2)那谁来试试,这个图案可以怎么画?
4.小结:今天,我们发现可以用很多好看的线条和图形组合来装饰花盆。等会儿就请你们也来试试吧!
三、组织幼儿操作。
1.提出操作要求:我们装饰的图案要整齐地排列,现在一起去装饰吧!
幼儿有了之前很多次组合线描的基础,在此基础上,大部分孩子能够运用线条和图形组合来进行绘画,但是在丰富程度上还有待提高,很多孩子画的都是老师之前示范过的,幼儿自我的创造还未能较好地体现出来。
幼儿园大班教案集篇二
1.用剪的技能给大狮子做头发,打扮大狮子。
2.在打扮大狮子的过程中体验帮助别人的乐趣。
印有狮子头像的操作纸、皱纹纸、浆糊、盆、范例、剪刀活动重难点:
有目的地剪纸是本次活动的一个重点,尽量让幼儿能控制好手剪得细一点。
难点是让幼儿能将剪下的纸条沿着狮子头的轮廓进行合理粘贴头发。
一.生病的大狮子。
--讨论怎样来帮助大狮子?(帮大狮子装上头发)二.我帮大狮子做头发。
--教师出示范例,问:现在大狮子有头发了吗?我们用什么来做大狮子的头发?(彩色的皱纹纸)--教师示范讲解剪贴大狮子的头发:先把皱纹纸顺着纹路剪成一细条一细条,然后在大狮子的头上沿着轮廓把剪好的皱纹纸贴上去,注意要把握头发的长短,把长的剪短些。
--请个别幼儿试着来给大狮子贴一贴。
--幼儿动手打扮大狮子,师巡视指导能力弱的孩子,帮助他们一起完成打扮大狮子的任务。
三.漂亮的大狮子。
--将幼儿的作品展示出来,欣赏变漂亮的大狮子。
--请幼儿来选一选哪只大狮子头发长得最漂亮。
幼儿园大班教案集篇三
1、学会根据画面的实物,初步认读汉字“床、树、桌、椅、林、森”等。
2、探索并认识常见的“木”字旁的汉字,知道“木”字偏旁的汉字与“木”有关。
3、积极参与用身体变汉字的活动,产生对识字活动的兴趣。
1、字卡、图片。
2、含有“木”字旁的操作卡片人手一份。
3、木头一块。
一、导入活动,引起兴趣。
(出示木头)这是什么?你们知道“木”字应该怎么写呢?(出示字卡)这就是木字,我们一起来读一读。
幼儿讲述。
二、认识汉字“树”、“林”、“森”。
老师为你们准备了好多图片,我们一起来看看土上有什么?
教师分别引导幼儿认识“树”、“林”、“森”,并和幼儿一起认一认,读一读。
我们一起来找一找,着三个字中有什么一样的地方?(都有木字)。
小结:树字里面有一个“木”字,林字里面有两个“木”字,森字里面有三个“木”字,原来“木”还会藏在别的字里面。
三、通过游戏,感受“木”字旁。
教师和幼儿逐一认识图片和字卡。
这些字有什么一样的地方吗?哪里是一样的呢?
为什么这些字都有“木”字呢?这些“木”字在字的什么地方?
教师小结。
幼儿操作。
你找到哪些字有“木”字的?“木”在字的什么地方?
四、拓展经验。
你还见过哪些木制品?还有哪些字会有“木”字旁呢?
教师根据幼儿讲述写。
我们一起来说说“木”字在这个字的什么地方?
五、游戏活动。
教师带领幼儿分别用身体表现“树”、“林”、“森”。
游戏重复2"3次。
在语言区投入“木”字旁的操作卡,引导幼儿再去找找“木”字旁的字。
3大班艺术活动:聪明的画师。
活动目标:1、感知线条、图案装饰的美,引导幼儿运用裱花的方法来画有趣的脸。
2、鼓励幼儿大胆创作,激发幼儿的想象力,体验活动中带来的乐趣。
活动准备:1、各种形状的瓦片、木桩、竹筒。
2、浆糊、颜料、挤花袋。
幼儿园大班教案集篇四
1)师:你们知道人们用什么方式庆祝中秋节?我还知道,小朋友最爱吃月饼,今天大家带来了各种各样的月饼,那就请你来向大家介绍一下你的月饼吧。
2)教师简单小结,月饼的分类(请点击)。
3)幼儿欣赏歌曲《爷爷为我打月饼》、乐曲《春江花月夜》(或看vcd),边听音乐边分享月饼,体验与同伴、老师一起过节的快乐。
幼儿园大班教案集篇五
幼儿尝试操作,了解骨牌连锁反应,形成力的传递,ppt,感受多米诺骨牌原理。
小结:骨牌竖着时,重心较高,倒下时重心下降,在倒下过程中,把重力倒在第二、第三张一张接着一张的骨牌上,形成一种力的传递,所有的连锁反应,就是多米诺骨牌效应。
其实,多米诺骨牌还可以有很多有趣的玩法。我们一起来欣赏一下。
小结:我们也发现原来玩骨牌需要细心,而且排的时候需要注意骨牌与骨牌之间的距离,保持均匀、稳定就一定能成功。
幼儿园大班教案集篇六
1、初步学会蛋糕的简单制作方法。
2、体验制作蛋糕的乐趣,感受合作与分享的快乐。
3、培养幼儿敏锐的观察能力。
4、探索、发现生活中蛋糕的特征。
1、与幼儿共同回顾参观面包店的情况谈话引入。
(1)昨天我们去参观面包店,你知道了哪些秘密?
蛋糕是用什么材料做成?
2、教师示范讲解制作蛋糕的方法。
3、提出要求:
(1)保持桌面的整洁,搅拌时要小心,不要让蛋浆洒落出来。
(2)可以和伙伴合作搅拌蛋浆。
4、幼儿操作
教师提醒幼儿打蛋时用适宜的力度,加糖时应保持桌面干净整洁,鼓励幼儿打蛋浆要有耐心,如果累了可以找同伴合作搅拌。提示速度较快的幼儿加面粉继续搅拌。
(1)烤蛋糕
鼓励做好蛋糕的.幼儿可先用水果和奶油装饰。
(2)品尝蛋糕幼儿与同伴分享。
本次系列活动从幼儿身边最熟悉的蛋糕入手,从幼儿的兴趣出发,大班幼儿思维发展迅速,求知欲望高,当让他去学习一项新的本领时,要引导幼儿主动学习,在快乐地情绪中学习,在其自发的活动中合作学习和实践,从而解决问题,找到所需要答案,此时,幼儿的主动性、积极性、创造性会发挥得淋漓尽致,作为教师更应注重幼儿的探索过程而不仅仅是探索结果,这样才会为创造潜能的挖掘与培养提供更大的空间与机会。
幼儿园大班教案集篇七
1、初步了解海报的用途。
2、学习用多种方法制作海报。
3、让幼儿学会与同伴合作,体验合作化的快乐。
4、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。
5、能呈现自己的作品,并能欣赏别人的作品。
1、小舞台节目单、屏风式展板。
2、教师绘制的《西游记》故事人物的图片。
3、油画棒、剪刀、胶水、双面胶、废旧材料。
1、谈话活动,引出海报的主题。
――讨论《梦幻西游》中的有趣故事。
――提出进行《梦幻西游》演出的建议,提问:可以请谁来做观众?有什么好办法让大家知道我们要演出的消息。
2、讨论设计海报。
――观察海报:《麦兜响当当》,了解设计海报的主要要素。
重点指导幼儿了解海报包含节目名称、主要人物、广告语、时间、地点等要素。
――讨论:你想为《梦幻西游记》中哪个节目设计海报呢?可以怎么设计?
3、提出制作要求
——小组商量,确定设计海报的节目。
――提出分工合作的`要求。
――介绍制作的工作,装成品材料和废旧材料。
――幼儿制作海报,教师重点指导能力弱的幼儿。
4、介绍、评价海报
――相互介绍,欣赏海报。
――讨论可以把海报张贴在哪里?
梦幻西游记孩子十分喜欢,今天的活动是由《三打白骨精》、《三借芭蕉扇》、《大战金银角大王》、《猪八戒吃西瓜》西游记中故事的小整合。通过这个活动孩子对苹果剧院的兴趣也是越来越大。
对于广告中的几大要素,我觉得广告语是孩子极不熟悉也比较难掌握的地方,包括时间地点。对于孩子来说还是有一些难度的。可能事先应该铺垫一下相关方面的内容。
在评价共同合作的时候,过于强调孩子分工合作和作品的装饰,没有正真的引导孩子进入观看海报的角色中。例如可以提问哪一张海报最吸引你等等同时告诉孩子不是越花的海报越好而是应该是图书海报几点要素的海报才是大家喜欢和受欢迎的海报。
小百科:海报这一名称,最早起源于上海,是一种常见的宣传方式。旧时,海报是用于戏剧、电影等演出或球赛等活动的招帖。
幼儿园大班教案集篇八
:大家都喜欢动物的尾巴,尾巴们各不相同,都有自己的本领。
二、引导观察画面,尝试连贯描述,感受小熊从喜欢自己――羡慕别人――改变自己的情绪变化。
1.t:今天,老师也带来了一位动物的尾巴?(小熊)小熊的尾巴是什么样的?(短短的)有了这条短尾巴,小熊做任何事情都很方便。
t:瞧,短尾巴小熊在干什么?谁能用一会儿干什么…一会儿干什么…这样的话来说一说?(2―3个,集体说):小熊真有本领。
2.瞧,谁来了?(狐狸)狐狸在干什么?(扫地)狐狸在用什么样的尾巴扫地?谁能用完整的话来说说。(2人)t:尾巴还能扫地,真有趣。猜猜,短尾巴小熊看了会说什么?我们来听一听小熊到底说了什么?(直接听)(学习用“如果……就……的句式来表达)3.谁也来了?小猪的尾巴是怎样的?小猪在用卷卷的尾巴干什么?(2-3)t:小猪用卷卷的尾巴拉勾,真好玩!小熊看了又会羡慕地说什么?(幼儿讲)我们来听一听。(倾听并用“如果……就……的句式表达)4.(同时出示两个动物)松鼠和蛇分别用怎样的尾巴干什么?小熊又会羡慕地说什么?请大家仔细看一看、想一想,再和旁边的朋友一起讲讲。(先相互讲述,再分享交流。):动物朋友尾巴可真有趣呀。狐狸用粗粗的尾巴扫地,小猪用卷卷的尾巴拉勾,松鼠用大大的尾巴拍球,蛇用弯弯的尾巴拎包,小熊看了心里羡慕极了。
5.小熊用镜子看到自己的尾巴短短的,他想把尾巴变得长长的,你们有办法帮助小熊吗?
6.(尾巴翘一翘,尾巴翘一翘;尾巴伸一伸,尾巴伸一伸;尾巴长长长,尾巴长长长。)t:小熊也想了一个好办法,来做魔力操,让我们一一看吧。
8.小熊是怎么玩长尾巴的?(引导幼儿运用“一会儿……一会儿……”来连贯讲述。)三、引发思辨,并在韵律中变回短尾巴。
:看来,这么长时间拥有长尾巴不是件好事。
3.你有什么好办法帮助小熊变回短尾巴吗?
t:那魔力操该怎么说呢?把我们想到的魔力操一起来做一做(引导幼儿做缩尾巴动作,韵律中变回短尾巴。)(尾巴缩一缩,尾巴小一小,尾巴短短短)四、完整欣赏故事,迁移,表达自己的感悟。
1.t:小朋友们,我们成功了吗?小熊看着自己的短尾巴会说什么呢?(还是短尾巴好)我们也来夸夸小熊的短尾巴。(小熊,还是你的短尾巴好。)2.t:故事的名字就叫《小熊的尾巴》,我们一起来完整地听一听吧!(完整欣赏):每种动物的尾巴都不一样,都有各自的本领。我们小朋友也有自己的本领,我们不要去羡慕别人,因为只有适合自己的才是最好的。
t:那你们有什么本领呢?请你们说一说。
:你们都有自己的本领。老师希望这些本领能让你们变得更自信,更快乐!
幼儿园大班教案集篇九
大班幼儿喜欢操作类活动,思维活跃有想法。对于"好玩的多米诺骨牌"游戏有一些接触,但是孩子们缺乏骨牌排练、组合的经验和体验,对于如何推倒第一块骨牌使之发生连锁反应还不能很好的理解。对于骨牌之间的排列形状、距离等问题需要在不断地探索中来寻找解决问题方法,从而激发孩子们发现、解决问题的能力,提高幼儿不怕困难、耐心操作的科学品质。
幼儿园大班教案集篇十
1、通过幼儿摆放物品的过程,使幼儿了解将物品叠放、改变物体形态、小物品放在大物品里面、将物品由大变小等方法能节省空间,从而使更多的物品容纳在盒子里。
2、通过幼儿同伴间的经验分享,使幼儿获得整理物品的生活经验。
3、引导幼儿大胆讲述自己的成功经验,培养幼儿的语言表达能力及其他幼儿的倾听能力。
4、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。
5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
1、幼儿人手一份操作材料:皮鞋盒一只,衣服一件,纸杯四只,大、中、小罐子三只,充气玩具一只,木头积木若干块,小贴花若干。
2、教具:投影仪一只,教师用的记录纸一张。
一、引导幼儿通过操作活动,初步感受合理摆放物品能节省空间。
1、组织幼儿了解需要整理的物品。
2、清点并记录物品的数量。
3、鼓励幼儿尝试将物品全部放在盒子里。
师:今天我们要把这些东西全部都放到盒子里,你觉得行不行?我们来试一试。
4、幼儿进行操作,教师观察幼儿活动。
5、请2—3个孩子分别介绍自己的方法。
师:放好了吗?你是怎样放的?为什么要这样放?
幼1:我把四只纸杯叠一起,放在盒子里。
幼2:我把小罐子放在中罐子里,把中罐子放在大罐子里,再放在盒子里。这样盒子里就可以放其它东西了。
二、鼓励幼儿进一步探索物品摆放的多种方法。
发现将物品叠放、改变物体形态、小物品放在大物品里面、将物品由大变小等方法能节省空间,从而使更多的物品容纳在盒子里。
1、通过迁移以上经验,鼓励幼儿探索物品摆放的多种方法。
师:刚才几个小朋友想的办法真好,可以让好多东西叠放整齐,使盒子能装更多的东西。那么衣服、充气玩具、积木呢,有什么好办法也把他们都整理到盒子里,还要盖上盖子。
2、幼儿操作,教师观察和指导,鼓励孩子想出不同的叠放办法,将纸杯、罐子、衣服、充气玩具、积木都放进盒子里。
3、组织幼儿介绍各自的经验,将他们好的方法在视屏仪上展示。通过帮助个别有困难孩子摆放的形式,让孩子介绍多种方法,体验相互帮助的快乐。其中还可以借用孩子的经验,引导幼儿学习折叠衣服。
师:我看到了你们想出的许多好办法,来介绍给大家听听。
幼1:我是把四只杯子叠在一起后,再放在大罐子里的。
幼2:我是把衣服折好了放在最上面。
师:为什么要放在最上面呢?
幼2:因为衣服比较软。(随机与孩子们一起学一学折衣服的方法)
师:明明说,他不能把冲气玩具放进盒子里,谁有好办法帮助他。
幼3:我把冲气玩具的气放掉,把它变得扁扁的再卷起来,放在大罐子里,正正好好。
幼4:我把木头积木一块一块叠放整齐,排在盒子的最下面。
师:为什么要放在最下面呢?
幼4:因为积木放在下面,能排整齐的`。
幼5:我开始把罐子竖着放,盒子的盖子盖不上,后来我把罐子横着放,盖子就能盖上了。
4、教师总结:
师:我们小朋友真聪明,想出了许多整理东西的办法,这样看上去很整齐,又能省出地方,放更多的东西,让盒子盖盖上。
5、鼓励个别没有完成的孩子继续操作;启发已完成的孩子是否能运用更好的方法,调整盒子里的东西,使之更合理更整齐。
三、组织幼儿互相学习和评价。
1、幼儿相互参观和评价,老师帮助个别没有整理好的幼儿。
2、请大家数数自己获得了几朵小红花,并让最多的孩子展示他整理好的盒子。
老师表扬个别克服困难完成任务的孩子。鼓励孩子们在平时收拾玩具或自己物品时要用最好的办法整理。
1、孩子不会整理物品或玩具是孩子生活游戏中的实际问题,本次活动取材于孩子的生活,解决的也是日常游戏中的问题。所有材料、问题、情景都是孩子所熟悉的。容易激发孩子解决问题的欲望。
2、以“把东西全部放进盒子里,既整齐、又能盖上盖子”这个既实际又明了的要求,为孩子提出了可理解的操作目标,也是孩子们可对照的评价目标,这个目标对全体小朋友来说有一定的挑战性,但通过努力都有完成的可能性。
3、在整个过程中,教师抓住“放整齐、盖上盖子”这主线,让孩子充分思考、不断尝试、反复调整(每个孩子至少有三次调整)。通过讨论、交流、介绍、帮助解决困难等形式,引导孩子相互学习,迁移经验,积极探索,从中感知物体与空间的关系。符合孩子的学习认知特点。老师虽然提出了评价的要求,但关注更多的是孩子不断摆放、调整的过程,给予的时间也最长。充分突现了教师关注孩子、关注过程的教育理念。
幼儿园大班教案集篇十一
“盒中取小球”的取材来源于一个外教老师在各国儿童中间所做的一个类似团队合作精神的小实验,当时给我留下了深刻的印象,透过这个实验,我依稀觉察到了其背后所隐含的更多的一些教育价值,因此尝试设计了大班综合活动“盒中取小球”,目的在于通过操作游戏,引导幼儿探索盒中取小球的有效方法,从而感知“有序”在学习和生活中的重要性。从教案的设计,到精心准备,再到反复修改,又经历了学校的一课多磨,在集体观摩和研讨过程中,迸射出了一些思维的火花,逐步优化了活动的内容和过程,同时也让自己在组织实施过程中对好课的标准有了一些更清晰地认识。
纲要中指出:“教育活动内容的选择既要适合幼儿的现有水平,又有一定的挑战性,既要符合幼儿的现实需要,又有利于其长远的发展。”
“盒中取小球”活动通过一个盒中取小球的小游戏,引导幼儿在问题情境中反复探索盒中取小球的有效方法,从而感知“有序”取球的重要性;接下来,活动采用图片观察和谈话交流相结合的方式,引导幼儿关注幼儿园及身边社会中的各种“有序”现象,如:幼儿园中需要有序上下楼梯,有序洗手入厕,有序劳动及完成作业;社会生活中人们有序上下车、马路上汽车有序行驶、货架上的货物需要有序摆放、甚至门牌号码中也隐藏着序,等等等等。在观察讨论的过程中,幼儿知识经验获得了梳理,并进一步得到拓展和提升,这时候,活动一个飞跃,将“有序”延伸到突发事件的逃生情景中,让“有序”发挥其最极致的作用,让幼儿了解在逃生的时候,讲究“有序”能让大家更快地获得安全。
可以说“有序”在幼儿的学习和生活中到处可见,通过这个活动的组织开展,目的是让孩子能更好的关注到身边的这一社会现象,并自觉地去遵守和运用“有序”这一好办法去好好学习和好好事情。整个活动,从探索盒中取小球的有效方法,到讨论了解幼儿园和社会生活中各种“有序”的重要性,以及发展到最后的逃生模拟演练活动,始终都是以“有序”这一主线贯穿始末的。活动内容来源于幼儿的生活,又回归于幼儿的学习和生活,服务于幼儿的现实需要,又有利于促进幼儿社会性的长远发展,因此这个活动是有着其积极的实用性和发展性意义的。
《纲要》中指出:“教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,各领域的.内容要有机联系,互相渗透,注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏之中。”
先说说领域定位。
“盒中取小球”的活动主要定位于社会领域,但也因其整合了游戏,科学实验,记录等内容,所以体现了一个综合性。
再说说组织形式。
幼儿园教育要尊重幼儿身心发展的规律和学习的特点,以游戏为基本活动,避免空洞说教。因此,“盒中取小球”活动以游戏为抓手,引导幼儿通过操作、实验,学习发现问题、分析问题和解决问题。若干个栓线的小球被放置在一个透明的加盖盒子中,盒盖上有一个只容一个小球进出的小洞,采用什么方法能让小球们以最快的速度全部被取出来呢?游戏操作集趣味性和挑战性为一体,组织过程中幼儿的积极性、主动性被充分地调动起来,情绪愉悦地投入到探索和讨论中去,成为了学习的主人。
最后说说幼儿的学习方式。
幼儿是学习的主体,教师是幼儿学习的支持者、合作者和引导者。在活动的组织实施探究过程中,教师始终坚持幼儿在前教师在后,操作在前引导在后的原则,创设足够的时间和空间,引导幼儿在问题情境中充分的讨论交流,获得解决问题的方式方法,积累自主学习的经验。
如:在实验过程中出现了失败和耽误时间的状况,教师就引导幼儿找找失败的原因,再听听同伴的成功经验,在此基础上及时调整自己的操作方法,进行再尝试再挑战,最后体验成功的喜悦。整个探究过程其实就是一个幼儿自主学习的过程,孩子在这样一个过程中不断总结、更新、调整、完善着自身的经验储备,建构起新的经验体系。俗话说:“授之以鱼,不如授之以渔”,在组织过程中,教师就是有意识地将分析和总结经验的机会让给孩子,帮助幼儿学会学习,提升学习经验,从而逐步形成受益终身的学习态度、方法和能力。
关注一:活动层次是否清晰流畅、维度和难度是否恰当。
原始活动设计中活动的层次比较简单,游戏环节安排八人一组进行三次游戏,记录比较每次游戏总时间,总结三次游戏所用时间越来越少,表明速度越来越快;而经过研讨修改之后,游戏演变成六人一组先进行两次对比游戏,之后再合并成十二人一组,人数增加难度加大的同时,总时间不能增长,活动的难度、层次和维度获得了提升;最后活动结束时,小球演变成了幼儿本身,全体幼儿参加紧急疏散演练,又将活动推向了一个新的层次和维度。渐进的层次和多维度的活动设计,符合大班幼儿学习特点,更好地促进了其思维和能力发展。
关注二:活动材料的实用性和有效性。
活动材料由玻璃瓶改为透明塑料盒,从透明塑料盒盖的设计制作到盒盖上小洞大小、强度牢度的把握和调试,这些都是活动得以顺利开展的先决条件。活动开展之前,动用了很多的想法,解决了一个又一个技术难题,获得了很好的解决方案。另外,游戏记录表格也随着游戏方案的修改先后进行了多次的调整,使之能更好地服务于幼儿的学习活动 。
关注三:幼儿在活动中的表现及教师的教学行为 。
活动开展过程中,幼儿的情绪是否愉悦,行为是否积极主动,知识经验是否获得拓展和提升,这些都是评价好课的基本条件;另外,教师在组织过程中的语言是否准确精练,富有启发性和感染力,教师的教学行为是否恰当有效,这些也都是评价好课的标准所在。
幼儿园大班教案集篇十二
八小框多米诺骨牌;座位:椅子半圆形,后面四张桌子;教具:大记录纸、笔;"多米诺骨牌"视频。
活动内容与呈现方式(出示观察多米诺骨牌图片)提问:今天我带来一些多米诺骨牌,你们玩过吗?(玩过、没有玩过。)怎么玩?(排一排、搭一搭)大家去玩一玩,看看你们有什么样的玩法。
1.第一次操作:幼儿自由玩多米诺骨牌,教师关注幼儿的玩法。
交流:你们是怎么玩的?教师记录幼儿的玩法。
预设:幼儿排列骨牌竖排、横排、堆叠、重合;有的推倒骨牌,有的推不掉。
师:轻轻点一点第一张骨牌你发现了什么?
预设:1)一下子全倒下了,保持间距,直线玩法。
2)后面的没有接着倒下,转弯角度、排列方式。
3)一块接着一块倒下间距太大,转弯角度太大。
4)缺乏细心,骨牌容易倒掉,没有连起来。
2.交流、解决问题提问:那你们在玩的过程中还有什么新发现?
预设:1)骨牌与骨牌均匀、稳定的排列,轻轻一点可以倒下。
2)相同数量的骨牌、不同的间距。
3)间距拉的很开,后面的骨牌不能跟随倒下。
简单的方法:倒了几张牌?为什么后面的不倒?(解决牌之间的间距)同样的方法:对比为什么有的倒的多,有的少呢?(解决摆的横竖位置、间距)小结:在玩多米诺骨牌时,牌与牌之间要有一定的距离,轻轻点第一张牌时,后面的会一个接着一个倒下,这就是多米诺骨牌有趣的地方。
3.第二次操作提问:请你们再去玩一玩怎样能让更多的牌倒下?
幼儿园大班教案集篇十三
活动目标:
1、在阅读、倾听、操作活动中理解故事的主要情节,感受一本图书两个故事的奇妙。
2、随故事情节的发展大胆想象,裁剪出不同的东西。
3、喜欢阅读活动,感受爷爷的聪明才智,鼓励幼儿在面临难题时要多动脑。
活动准备:
故事演示文稿一个;幼儿人手一张方形纸,一把剪刀。
活动过程:
一、出示图书,激发幼儿的阅读兴趣。
1、观察封面:今天老师给小朋友带来了一本很好看的图画书,我们一起来看看封面上有谁?这两个人可能是什么关系呢?(原来是爷爷和孙子)。
二、阅读故事,随故事情节的发展用纸变出不同的东西。
1、讲述故事第一段——毯子变外套。
边讲述边将方形纸剪成一件外套。
幼儿人手一张方形纸,一把剪刀,将方形纸剪成外套。(教师:请你把你的毯子剪成衣服)。
展示幼儿作品:为什么要将纸先对折?(左边和右边要对称)。
2、讲述故事第二段——外套变背心。
提问:你们能将外套变背心吗?约瑟会慢慢长大,所以请你变一件最大的背心。去试一下吧。
没有示范的情况下,幼儿自由探索将外套变成背心。
展示并评价幼儿的作品。
3、讲述故事第三段——背心变领带。
请你将背心变成一件东西,随便的变,但一定要变得大一点。剪掉的东西越少,变出来的东西就越大。
4、讲述故事第四、第五段——领带变手帕、手帕变纽扣的情节。
5、讲述故事最后一段——纽扣不见了。
三、完整阅读故事,理解故事的情节。
1、师幼完整阅读故事。
2、通过提问帮助幼儿理解故事情节。
提问:故事中爷爷将毯子变出来什么东西?为什么要不断地变出新的东西来?当变出的东西变小或破损时,妈妈总是怎么说?(真该把它丢了),而约瑟总是怎么说?(爷爷一定有办法)你觉得故事中约瑟的爷爷是怎样的一个人?(节约、聪明、慈祥)。
四、发现图画书大故事中套小故事的秘密。
1、观察图(二十),寻找丢失的纽扣。
教师:最后纽扣不见了,那纽扣掉到哪里去了,我们一起在图中找一找。
2、有选择地观察几幅画面,了解小老鼠一家的变化。
这个故事里还有小老鼠的一家,小老鼠的一家原来过着怎样的生活呢?后来呢?我们一起来看一看?这个故事真是太有趣了,两个世界,两个故事。
图(四)小老鼠第一次见到这神奇的蓝色布料,不知道它是什么?也不知道可以用来干什么?老鼠妈妈扯下布料,拿来一个核桃壳,原来老鼠妈妈生了个宝宝,这宝宝身上的毯子就是用这蓝色布料做的。
图(十)老鼠宝宝上学去了,那些老鼠穿的全是灰色的背带裤,只有这两个老鼠宝宝穿的蓝色背带裤,多神气呀!
图(二十六)看看现在小老鼠的家,你发现了什么?(故事中不断剪下的布料被小老鼠利用了起来,他们用这些布料打扮自己的家,装扮了自己的幸福生活。)。
活动延伸:
1、完整阅读绘本中的小故事:小老鼠一家的故事。
2、感恩活动:我爱我家。
幼儿园大班教案集篇十四
1、引导幼儿初步理解故事内容,体验互相关心、互相帮助的快乐和重要。
2、鼓励幼儿大胆想象,用清楚的语言积极地表达自己的`看法。
3、引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。
4、乐于与同伴一起想想演演,激发两人合作表演的兴趣。
自制小动物若干、录音机、故事磁带、幻灯片
一、观察、感知
1、小朋友,今天,老师和你们一起来看幻灯
2:谁在快乐的飞翔?
大河马分别遇到了青蛙、鸭、松鼠,它们会说些什么?
(小动物想飞上天,大河马请来好朋友天鹅,乘它们上天。鼓励幼儿大胆清楚地表达。
5、大河马帮助青蛙、松鼠,它们全都飞上了蓝天。
二、启发、想象
1、小动物都飞上了于,大河马的心里会怎么想呢?
2、大河马会很高兴的。(因为它帮助小动物飞上了天)
大河马不高兴。(它很孤单)
大河马心里有点不高兴,脸上笑嘻嘻的。(它看到小动物飞上了天很高兴,自己没有飞上天有些难过。)
3、大河马会对小动物说什么?
4、小结:小朋友说得真对,大河马帮助小动物飞上了天心里真这兴。可是,它又有一点不开心,它想,要是能和小动物一起飞上天玩,那多好呀!
5、教师提问:小动物在帮大河马想办法了,我们小朋友有没有好办法呀?
6、幼儿自由结伴讨论,老师倾听、指导,启发幼儿想象,帮助大河马飞上天。
7、小朋友想了许多好办法,谁先来告诉大河马?
(乘飞机、把大
河马变小坐着气球上天、乘热气球上天、装上翅膀等等)
8、教师验证:小朋友想了这么多的办法,到底行不行呢?我们来试试!老师运用动物图片。
大河马乘热气球飞上天。
用跷跷板把大河马送上天。
大河马装上两个翅膀飞上天。
老师也帮助河马想出一种办法,让大河马坐大鸟飞上天。
9、我们想出了这么多的办法,小动物想的是什么好办法呢?
三、体验、交流
让幼儿自由表达自己所见、所想。小动物让大河马吹很多很多气球,把气球都系在一起,大河马拉着就能飞上天了。
2、小结:一个气球力气太小了,许多气球扎在一起就能把胖胖的河马送上天。多亏小朋友和小动物帮忙想办法,现在大河马也飞上了天,它真高兴啊!它要谢谢小朋友。
幼儿园大班教案集篇十五
1、通过欣赏设计发型,感受艺术美,激发幼儿设计发型的兴趣和欲望。
2、启发幼儿按照自己的想法,大胆的把自己设计发型画出来。
3、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。
4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
5、培养幼儿的技巧和艺术气质。
活动准备:
1、课件。
2、教师范画5副(不同发型)。
3、轻音乐。
活动过程:
出示收到信件,引出教学内容,激发兴趣。
师:咦,小朋友们,刚刚接到了一封信,让我们一起来看看。
1、师:这些设计师设计出发型真好看,有了这些漂亮的发型,每个妈妈看起来会更加的漂亮。老师也忍不住想为自己的妈妈设计了新的发型。看看老师设计的新发型师什么样的。
2、出示范画。
师:好看吗?请你们仔细观察一下,他们的发型师怎么样的(让幼儿说一说)。
现在我们已经掌握了一些设计方法。
1、幼儿作画,教师巡回指导(放轻音乐)。
2、要求幼儿设计出与别人与众不同的发型。
大家设计了很多美丽漂亮的发型,希望大家以后设计出更好看的发型,好吗?
课后反思:
并在送给母亲画的时候深化了母亲与孩子之间的爱。希望在以后的教学活动中能有更好的提升。
幼儿园大班教案集篇十六
一.音乐律动,导入新课。
听音乐,做各种小动物的模仿动作。
谈话:小朋友们,老师知道你们都喜欢小动物,那你们和老师说一说,你们都喜欢什么动物,好吗?(幼儿自由讨论,汇报)。
今天,老师想请小朋友们听一个非常好听的就故事,你们想听吗?
二.新授.游戏《勇敢的小兔子》。
1.看投影,将故事,让幼儿了解游戏的情节。
老师边操作活动投影片边讲解:在一片茂密的森林里,住着兔妈妈和他的孩子们。一天,天气晴朗,兔妈妈带着他的孩子们到树林里去采蘑菇。小兔子们一边走一边看,一边看一边采,心里可高兴了。突然,从树林的深处窜出了一只凶恶的大灰狼,这只大灰狼已经好几顿没有吃饭了,它看见了一群小兔子,心里想:这下可以美美地饱餐一顿了,于是它张牙舞爪地向小兔子扑过来。正在这时,兔妈妈大喊一声:勇敢的小兔子,快来打大灰狼啊!小兔子们听到妈妈的喊声,都勇敢地捡起地上的石块,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夹这尾巴逃跑了。小兔子们高兴地唱起歌,跳起舞。
2.教幼儿做游戏,感知游戏的乐趣。
(1.)老师先做兔妈妈和大灰狼,和孩子们一起游戏一次。
(2)请一名孩子做大灰狼,师生共同游戏一次。
幼儿园大班教案集篇十七
一、喜欢听弹奏,并能听旋律自由地飞舞。
二、乐意跟着老师演唱歌曲。
一、图一幅。
二、已初步体验上幼儿园的乐趣。
一、好听的钢琴声。
(一)请幼儿闭上眼睛,听听是什么东西发出的声音。
1、钢琴会发出好听的声音,就好像在唱歌,小朋友唱歌的时候,他会陪你唱,你们会唱什么歌,让钢琴陪你们唱(选幼儿多数会唱歌配伴奏)。
2、现在钢琴要陪老师唱歌了,听听钢琴在弹什么歌。
二、欣赏歌曲《我上幼儿园》。
(一)看图感知理解歌词内容。
1、图片上有谁?他们在干什么?
2、他们的脸上是怎样的?
3、以儿歌小结:风儿轻轻吹,小鸟快快飞,我上幼儿园,脸上笑微微。
(二)教师范唱,幼儿倾听,边看边理解记忆歌词。
三、学唱歌曲。
(一)有节奏地学念歌词。
(二)听音乐学唱歌曲。
(三)边唱边自由表演。
1.小鸟是怎么飞的?(请幼儿听着琴声自由飞翔)。
2.小朋友高高兴兴上幼儿园,会是怎么走的呢?(学蹦蹦跳跳走,脸上笑咪咪)。
3.幼儿分两组,一组唱歌,一组表演,第二遍换之。
幼儿园大班教案集篇十八
这是一节感受力传递的探索活动。多米诺骨牌理论,指在一个存在内部联系中,一个很小的初始能量就可能导致一连串的连锁反应。客观上,它是由点到面的一种运动过程,动作是一个接着一个的接力着,直到完成最后的`终点动作。在操作、体验中感知、了解一个最小的力量能够引起小的变化,但是却能所引发翻天覆地的变化。通过幼儿在玩中学、学中玩,尝试探索、发现骨牌的玩法,在排排、玩玩中掌握骨牌距离,在玩的过程中体验玩多米诺骨牌的乐趣。
幼儿园大班教案集篇十九
1.能用响亮自然的声音、欢快的情绪演唱歌曲。
2.感受三拍子的旋律,学习强调句头重音演唱三拍子的歌曲。
3.体验多种形式集体表演的乐趣。
音乐《我们大家跳起来》、幼儿自制面具若干、三拍子节奏卡一张、图谱
引导语:(出示面具)今天是个特别的.日子,我们将要举行欢乐的假面舞会,我要邀请一个朋友作为我的舞伴哦,听,舞会的乐曲响起来了!
教师随着音乐做三拍子的邀请动作 (重音拍手,后两拍邀请),让幼儿直观
受三拍子音乐的特点。
师:看清楚我是怎样邀请舞伴的吗?一起来学一学。
a、欣赏歌曲,熟悉歌词
师:欢乐的舞会自然少不了优美的歌声
师:你听到了歌曲里唱了什么?(根据幼儿回答内容出示相应的图卡)
b、第二遍倾听歌曲,学习歌曲。
师:现在我要跟着优美的歌声来邀请舞伴咯。(教师完整清唱歌曲一遍,并邀请舞伴)
师:我是在歌曲的哪一句之后做出“请”的动作?
1、邀请舞伴学习歌曲
师:在舞会上每个人都要邀请一位朋友作为舞伴。谁学会邀请舞伴了?请他来试一试。(其他幼儿小声跟着唱)
2、引导幼儿互相评价
1.幼儿为歌曲编配邀请动作。
2.鼓励幼儿大胆的表演唱,把自己创编的动作展示出来。
幼儿自由选择歌、舞、乐的表现形式,全班进行表演唱,充分体验歌曲的欢快情绪。

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