发布时间:2025-11-18 17:20:06
《战锤40K:星际战士2》发售仅仅六个月,Saber Interactive与Games Workshop便公布了《战锤40K:星际战士3》,此举令不少人颇感意外,毕竟这似乎为时尚早。要知道,当时这款游戏销量正盛,并且发售后还会得到大量的后续支持。
据 IGN 消息,在 Warhammer TV 最新一期的《Deep Strike》节目里,创意总监 Oliver Hollis - Leick 阐释道,对于开发团队而言,这压根算不上问题,这两个项目不会出现资源竞争的情况。
“宣布开发第三款游戏并不意味着我们会停止为现有游戏制作内容。问题在于,这些项目的开发周期很长。《星际战士2》的开发周期大约为四年,《星际战士3》的开发周期也将如此。
我们发布这个消息,一方面是为了让大家知道我们会继续推出更多内容,未来还会有更多。但我们对DLC也采取了同样的做法。目前已经制作了很多DLC,未来还会有更多。它们之间绝对不存在资源冲突。”
此前Saber Interactive已确认《星际战士2》2026年的内容路线图如下:
两个新的PvE任务
技术海军陆战队级
技师武器(欧姆尼赛亚之斧)
战舰扩建
策略(新的战场条件和奖励)
进度更新
新终点站敌人
两个全新的PvP竞技场
PvP策略
新的攻城地图
在Warhammer TV的采访中,霍利斯-莱克还回答了关于《星际战士2》结尾处出现的死灵族伏笔的问题:
宇宙的一大显著特点便是广袤无垠,近乎永恒存续。正因如此,当你深入探寻一颗行星的地表之下,极有可能发现形形色色的事物。故而,在星球地表之下发现疑似死灵族陵墓,抑或至少是死灵族科技,并非什么罕见之事。并且,在剧情当中,他们似乎在钻研类似黑石科技的事物,虽说这一点从未得到明确表述。所以,此事与死灵族直接关联。至于后续我们是否还会看到更多关于他们的情节,我难以断定。但毋庸置疑,在游戏结尾目睹这些着实令人惊喜。
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