发布时间:2025-11-13 18:14:03
《空洞骑士:丝之歌》开发团队的关键成员确认,游戏会着力于提供长期的发售后内容支持。从游戏发售至今,《空洞骑士:丝之歌》的更新大多围绕错误修复与平衡性调整。不过,作曲兼音效设计师Christoper Larkin最近的发言表明,开发商Team Cherry或许正筹备更具实际意义的更新内容。

自9月4日推出后,《空洞骑士:丝之歌》很快就赢得了自2017年起便翘首以盼续作的玩家们的青睐。这款游戏掀起了现象级的热潮,众多玩家纷纷涌入体验续作,致使Steam、Xbox商店以及任天堂eShop上《空洞骑士:丝之歌》的页面曾一度陷入瘫痪。截至目前,该游戏在Steam上的好评率维持在91% 。

在游戏发售两个多月后,Larkin证实他仍在与开发商Team Cherry保持密切合作。近日接受Bandcamp Daily专访时,谈及对《空洞骑士:丝之歌》的贡献,他被问及当前工作安排。虽然Larkin正专注于《夜勤人2》的配乐创作,但他明确表示“仍在为Team Cherry处理部分工作”。

虽然Larkin未详细说明具体开发内容,但这可能预示着游戏将迎来更多改动。截至目前,游戏更新主要侧重于BOSS战调整,但发售后也新增了多项功能,包括11月初推出的增强控制器支持(新增震动功能)与多语言本地化优化。

在访谈过程中,Larkin坦率地表示,即便他已经斩获南澳大利亚银幕奖以及南澳大利亚音效协会的诸多奖项,但在对音效进行精细调校时,始终坚守“非完美主义”的理念。他和自己的团队针对《空洞骑士:丝之歌》里的每一个敌人、攻击动作等各类元素,都用心设计了独具特色的音效,这或许意味着玩家将有机会面临更多原创敌人带来的挑战。
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