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《巫师3》DLC隐藏彩蛋背后的故事:首席设计师透露细节,众人听完笑作一团!

发布时间:2026-01-27 17:51:06

CD Projekt Red的游戏设计师帕维尔·萨斯科最近在社交媒体上,分享了《巫师3》资料片“血与酒”里一个极有名的彩蛋的幕后故事。这个彩蛋是开发团队的一张合影,藏在陶森特地区游戏地图的外面,位于一座非常难到达的高山顶峰。

萨斯科回忆说:“那是2016年,我们快要完成《巫师3》‘血与酒’的开发了。游戏的任务设计师达尼什·马尔凯维奇喊我去看他做的东西。他打开自由镜头,飞到了游戏区域外附近的一座山顶。我们当时都笑了,我也同意了这个想法。”

这一彩蛋的创意发起者正是达尼什·马尔凯维奇本人。他后来还担任了《赛博朋克2077》的高级任务设计师,目前正参与《巫师4》的开发工作。萨斯科评价这位同事是一名极具才华的开发者,兼具直觉与勤奋的罕见组合,同时对技术和游戏设计都有着深刻理解。

作为一名前模组制作者,马尔凯维奇深知玩家一定会尝试攀登地图中最高的山峰,因此希望以一种轻松、有趣的方式回馈玩家的好奇心。

藏在山顶的这张照片,定格了参与《巫师3》本体开发的整个团队。拍摄时间是2015年《巫师3:狂猎》顺利发售后,正值CDPR一年一度的夏季野餐活动举办期间。

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