《火影忍者疾风传:羁绊驱动》是一款以火影忍者为题材的动作冒险类游戏。该游戏基于火影忍者中的小队进行组合设定,玩家能够挑选多位角色,让他们成为自己小队的成员,进而体验游戏原创的精彩故事剧本。不仅如此,游戏内有着丰富多样的小队阵容可供搭配,不同的搭配会产生各异的小队效果。同时,游戏里还设置了形形色色的支线任务等待玩家去体验。心动不如行动,快来试试吧!
游戏特色
1、“四人一组”的组队要素为:
本次对《火影》的收录,最大特色在于加入了系列史上首次新增的内容。在原作里,玩家们想必都十分熟悉“四人一组”的小队要素,即编组攻击型、支援型、回复型等各类忍者,四人为一组,去挑战护卫、追踪、讨伐等各种任务,凭借携手合作发挥出强大战力。玩家们将以小队为单位,相互协作执行诸如探查与战斗等各类任务。正是通过这样的设定,让玩家们体验到与之前系列1对1对战格斗截然不同的团队战斗乐趣。
2、再现《火影忍者》中的小队制度:
在原作设定里,角色们通常以四人小组的形式展开行动,他们擅长巧妙利用地形、道具以及忍术,凭借自身的力量与智慧去战胜敌人。这样的战斗方式,令原作的粉丝们极为向往。如今,借助操作简便、便于携带的游戏平台,这种战斗方式将融入到现实生活当中。
3、与朋友携手合作,共同重现原作剧情:
此次战斗不再局限于单一小地图。通过场景切换,能够穿梭于多种环境展开大规模作战。新加入的四人团队,既能够分散在不同地图行动,也可以一同在同一张地图并肩奋战,大大增加了战斗的意外性。
4、能够便捷地与好友进行联机:
玩家自身的三位同伴,会交由NPC操控。如此一来,玩家不仅不会产生换角带来的不适应感,还能够专注于扮演同一个角色,全身心投入冒险。要是手持PSP碰到志同道合的朋友,那无疑是开启电源一同合作的绝佳时机。一支由四个真人组成的“真枪实弹”小队,成员彼此扶持、分工协作,让乐趣与友情愈发深厚。在剧情呈现方面,除了常见的3D场景,还融入了大量动画,助力玩家更加沉浸于原作世界。
5、施展友情联手连续技:
在战斗过程中,除了与伙伴各自为战对抗敌人,还能够和另外3名伙伴携手合作,施展游戏独创的“友情连手”连续技。此连续技发动条件为敌人陷入昏迷状态,发动后会以猛力攻击,不受距离约束,像踢皮球一样,将敌人在伙伴之间持续击飞传递,让敌人遭受连续的沉重打击。
6、友情战的连段数:
友情联手招式的连段数越高,不仅伤害力越大,友情计量表的增加量也越多,同时移动速度也会相应提升。然而,在施展该招式时,要是未能精准把握指令输入的时机,就会被飞来的敌人击中从而受伤,而且之前连段所积累起来的伤害力还会反噬到自己身上,这招式可谓是一把双刃剑。

游戏玩法
1、以4人一组的形式开展任务的模式:
本作最突出的亮点,当属4人一组的任务模式。游戏里有《火影忍者》中的众多高人气角色,搭配类似《怪物猎人》与《噬神者》的战斗系统,想必能俘获不少玩家的心。在本作的故事设定中,战斗均以4人小队协同对抗敌人的形式展开。进入剧情模式,玩家选择章节后,即可挑选人物。玩家既能自由选择自己操控的角色,队友方面,有时是剧情固定的,有时也能自主挑选。待队伍组建完毕,便可开启任务。只要在规定时间内完成相应任务,就能顺利过关,进入下一章节,同时还能获取强化人物的道具。
当然,本作除剧情模式外,还有自由模式。在该模式中,玩家能够自由选择执行任务。任务依据难度划分了类别,前期角色实力较弱时,不宜选择难度过高的任务。执行任务的角色也可按个人喜好挑选。只是初始仅有4个角色,更多隐藏角色需通过剧情模式解锁。
2、人物个性的培养:
在这款游戏里,同样能够针对每个角色开展个性化培养。在游戏的カスタマイス中的セット内,可对每个角色进行细致的培养与设定。只是,该作的角色培养系统相对简易,角色不存在等级设定。角色培养仅能借助卷书来实现。卷书类似装备,给角色装备后便会产生相应效果,能提升角色的能力数值。然而,每个角色可装备的卷书数量有限,所以需要持续从战斗中获取更强大的卷书,从而让我们的角色变得更强。
除卷书外,每个角色还能装备技能,也就是战斗中可用的技能,像手里剑、忍术、道具等。要在战斗中使用这些技能,必须在任务开始前装备好。所以,依据敌人类型合理分配道具归属,这就值得研究了。
3、羁绊及连续攻击:
既然游戏名为羁绊驱动,那无论如何都得和羁绊有点联系。战斗画面中偏上位置的黄色图标便是羁绊值。当羁绊值积累到一定程度,就能让已失去战斗能力的同伴复活。当然,这只是羁绊值最基础、最初级的功能。与同伴发动联合攻击时,就需要消耗羁绊值。不过,我个人感觉CPU的AI水平不算高,大部分敌人都得自己去解决。同伴比较常见的作用,是吸引敌人注意力,为自己创造进攻契机。
当你独自战斗觉得不够尽兴时,不妨喊上同伴一同对敌人展开围殴,通过发动连续攻击,给敌人以沉重打击。要发动连续攻击,需先将敌人打得气绝倒地,接着靠近敌人,依照提示按下相应按键即可。此攻击方式不仅攻击力强,无需耗费查克拉,动作还十分华丽。无论是日常冒险,还是关键时刻制敌,这无疑都是一招极为实用的必备技能。

游戏技巧
进入任务后,切勿贸然冲锋,先稍作等待。要留意场景中有可能滚出的巨石,要是被巨石打进悬崖,那滋味可不好受。在必要的时候,可利用 “X” 键进行替身和回避操作。
在包含按钮的场景中,需认真留意提示,并依照顺序进行操作。例如,有些场景要先清理小怪,后续提示才会出现;还有部分场景存在幻术,要特别关注特殊按钮,进入地图时若有亮起的按钮,需将其熄灭,方可解除幻术。
当遭遇独木桥、横木这类地形时,要留意空洞与塌陷情况,提前做好预判。而面对木箱以及混乱陷阱,挑选木箱务必谨慎,一旦选错便会召唤出怪物,若选对则会出现NPC助力完成任务。
游戏亮点
1在原作中,角色们一贯以四人团队的形式展开行动。他们十分擅长巧妙利用地形、道具以及忍术,凭借自身的力量与智慧去击败敌人。这样的战斗方式,令原作的粉丝们羡慕不已。而如今,借助操作简便且便于随身携带的游戏平台,这种战斗方式将融入到现实生活当中。
2、本次对《火影》的收录,最大特色在于加入了系列史上首次新增的内容。在原作里,玩家们想必都十分熟悉“四人一组”的小队要素,即编组攻击型、支持型、回复型等各类忍者,以四人为一组,去挑战护卫、追踪、讨伐等各种任务,依靠携手合作发挥出强大战力。玩家们将以小队为单位,相互协作执行包括探查与战斗等各类任务。正是通过这样的设定,让玩家们能体验到与之前系列1对1对战格斗截然不同的团队战斗乐趣。
3、此次战斗不再局限于单一小地图。通过场景切换,能够穿梭于多种环境展开大规模作战。新加入的四人团队,既可以分散在不同地图行动,也能够一同在同一张地图并肩奋战,大大增添了战斗的意外性。
4、玩家自身的三位同伴,会交由NPC操控。如此一来,玩家不仅不会产生换角的不适应感,还能够专注于扮演同一个角色,全身心投入冒险。要是手持PSP碰到同好或朋友们,那无疑是开启电源一同合作的绝佳时机。由四个真人组成的真枪实弹小队,彼此相互扶持、分工协作,能让乐趣与友情愈发浓厚。在剧情表现方面,除了常见的3D场景,还穿插了大量动画,助力玩家更深入地融入原作世界。
游戏优势
1、令人瞩目的团队协作冒险,更为精湛的格斗感受
2. 以火影忍者为题材打造的动作格斗类游戏
3、主题为小队动作格斗,带来全新战斗模式