水鬼是一款移植自Steam的趣味冒险解谜游戏,游戏内包含大量精彩内容,玩家能够快速开启游戏进程,体验别具一格的恐怖冒险之旅。这款恐怖游戏的故事设定在一个幽暗诡秘的世界中,玩家所扮演的小男孩苏醒后发现自己陷入了困境。他需要闯过重重危险关卡,躲避怪物的追捕,解开游戏里隐藏的谜题,最终找到回家的路。
游戏背景
外科医生沈易在女友于洪灾中不幸离世后,为探寻失踪女儿的下落,踏入了流传着水鬼传说的洪强医院“九号病房”。在亲眼见到水鬼的踪迹后,又有孩童接连失踪,沈易随即对病房的相关资料以及事件的目击者展开深入调查,逐步揭开了“水鬼”背后隐藏的真相……善与恶之间,难道真的存在清晰的界限吗?
游戏特点
点击交互,情感共鸣
AVG的叙事分量重于解谜环节。游戏里的解谜更像是交互过程中的一部分,不存在让人绞尽脑汁卡关的难题,玩家能在点击互动与探索的过程中,体会到心理层面的恐怖感,产生情感上的共鸣,和主人公一同经历与剧中角色的关系变化及故事发展。贴脸式的惊吓场景很少出现,但并非完全没有。
悬疑惊悚,有限视角
在水鬼游戏里,悬疑情节层层递进,惊悚氛围与轻松时刻相互交织。玩家将以沈易的第一人称视角展开游戏,通过与不同角色的交流收集信息——不过这些信息并非全然可靠。在受限的视角下,最终想要相信的真相,需要玩家自行拼凑还原。
氛围驱动,两难抉择
水鬼游戏借助潮湿朦胧的医院场景,构建起交织着焦躁、憎恨、感动与热血的情绪氛围,对整个故事有着独特的诠释。游戏进程推进到中后段时,玩家会遭遇两难的选择,而不同的抉择将引领故事走向截然不同的结局。
游戏亮点
这段剧情内容特别充实,其中的反转设计和创作巧思也相当出色,整体呈现出的观赏价值是比较高的。
游戏的基调确实由题材设定所决定,其选用了“水鬼”与医院这类在刻板印象里带有恐怖色彩的元素。
经典的失踪案件,提及被水鬼掳走,在一番诡异的经历中,也颇能带给玩家一份妙趣横生的享受。
游戏内容围绕着男主角的身份展开,其中涉及的寻找失踪女儿的情节也属于经典套路。
种种离奇的现象,最终被引入的线路一点点牵引出真相,结局依旧混沌,戛然而止的游戏尾声让人略感跳戏。
敏感的题材里,童真的意味格外浓郁,其间还点缀着孩童般的调子作为陪衬,这般融合带来了几分奇妙的感受。
游戏技巧
掌握躲避技巧:水鬼这类怪物会对玩家展开追击,玩家得学会避开它们的攻击,防止被抓住。
寻找隐藏物品:游戏里藏着不少道具和线索,玩家得主动去探索,把这些隐藏的物件找出来。
在游戏里,玩家能解锁诸如操控物体之类的特殊能力,借助这些能力,玩家可以更顺利地谜题、击败怪物。
请注意时间把控:游戏里部分关卡要求玩家在限定时间内完成任务,务必留意时间管理。
玩家评测
★剧情
这款主打剧情的游戏,文本量确实相当丰富。尤其是前期部分,为玩家留下了不少可供遐想的空间;到了后续剧情里,之前埋下的伏笔也都能一一收回。游戏在营造玄幻氛围的同时,还巧妙穿插了真实感,让幻想与现实的边界变得模糊,这样呈现出的剧情体验还是挺不错的。
★操作
局内操作给人一种模仿PC版的感觉,毕竟控制器里有个类似鼠标的部件,需要拖动来完成操作,体验上比较繁琐,远不如触屏方式来得舒适。再加上前期引导不够清晰,所以整体的上手体验还是比较差的。
★题材
民间传说里的“水鬼”也叫水猴子,是种很吓人的生物,所以游戏选用这个题材时,就定下了恐怖的基调;再加上后续还会出现医院这类本身就贴合恐怖刻板印象的内容,都能把这种恐怖定位充分展现出来。
★画面
游戏对局的观赏性欠佳,核心问题在于画面质感粗糙。多数场景仅以寥寥几笔涂鸦勾勒,色彩表现单调乏味,缺乏丰富的层次变化;同时场景数量不足,这不仅拉低了视觉体验,也制约了玩家的沉浸感。
★氛围
游戏本身的风格与环境以偏阴暗的基调为主,很契合恐怖游戏的定位;在音乐处理上,也采用了偏悬疑的呈现方式,让人感到后脊发凉,甚至能将《让我们荡起双桨》改编得带有恐怖感,这些都能有效烘托氛围。
★玩法
和多数同类游戏相比,这款作品的可玩性不算强,核心原因在于它对剧情的侧重——玩家的主要操作就是观看剧情、和场景互动以解锁更多剧情内容,因此它更偏向视觉小说的类型。游戏里的解谜环节和需要玩家思考的部分比较薄弱,这一点也容易让玩家的代入感打折扣。