弈剑行是一款精彩的动作冒险小游戏,以武侠为题材,玩家将操控角色展开各种冒险。游戏中的打斗场景酷炫,技能设计华丽,玩家通过不断挑战冒险,能从菜鸟成长为大神,尽情畅享江湖冒险,游戏十分有趣,心动的朋友快来挑战吧!

弈剑行特色
基于剑法的攻击判定
近战的每一次攻击,都要依据剑招的挥剑轨迹以及能否命中敌人身体来判定,而且不同的攻击方向还会产生不一样的攻击效果。
八向滑动式攻击出招
我们把近战攻击的起手动作设定为八个方向,再加上收剑状态与跳跃状态;每个方向都能单独配置连招,用于后续的接续攻击。连招的释放同样依据剑法攻击动作的方向来滑动操作,角色手中剑的挥动方向和玩家的滑动方向是一致的。
可自定义的招式组合
玩家能够自主选择要装配和携带的招式,并且不同招式都需要准确划出各自对应的方向才能成功触发。
基于场景方位生克的判定
远程攻击防御系统内各属性间存在相互影响,其具体属性状态需结合场景中的阵图布局以及玩家的站位来确定;此外,场景里的阵图位置还会周期性变动,以此为远程对战增添更多变数。
近战对刀、背击、弹刀、弹反机制
近战对战拥有多样风格可供挑选,不同攻击方式的灵活组合会带来各异的效果。当攻击方向相互对立时会触发对刀,而找准角度绕至敌人身后则能发动背击。普通攻击命中处于防御状态的玩家会出现弹刀情况,弹反作为一种防御手段,更是兼具高风险与高回报的特性。

弈剑行优势
在这个精致的幻想游戏世界里,尽情享受战斗与冒险带来的竞争乐趣,激发自身潜藏的无限潜力。
众多精彩刺激的战斗游戏,正等待您随心挑战,开启热血激战之旅。
这段比武赛流畅又刺激,你能随心挑选喜欢的角色参与战斗。

弈剑行亮点
非常精美的游戏画面,唯美的画风,让人沉醉其中。
精彩的游戏剧情,让人体验到极致的武侠冒险感受。
炫酷的武功招式,一招一式都看起来非常华丽精彩。
强大的3D引擎,保证了游戏的运行顺畅,不会卡顿。
可以在不同的场景中与人决斗,仿佛置身江湖之中。
弈剑行内容
关于后续开发:
在确保武器平衡性的基础上,持续增添更多带有传统武侠韵味的武器及其招式。
持续更新美术资源,优化网络联机体验,并开放宗门的一系列新玩法。
关于打击反馈:
和单机游戏相比,联机游戏受网络延迟(双方坐标、行为都要等互相传输)、网络波动(得矫正网络不同步引发的错误信息,还要掩盖错误表现)的影响,打击反馈没办法像单机游戏那般精准稳定。不过我们始终在持续优化游戏体验。
关于创新机制:
首创见招拆招机制,解决了招式无冷却时间易引发无限连的问题,将原本由系统强制触发的保护机制(如削减伤害、倒地霸体、强制击飞等)转变为玩家主动操作(反应拆招、预判拆招),从而提升了游戏的自由度上限。
关于交互机制:
通过滑屏输入的方式来实现连招与变招,同时降低操作门槛——以单一滑动方向来判定招式触发,再借助后续点击来追加连击,这样既能保证招式的丰富多样,又能避免因技能过多而出现大量图标按钮遮挡画面的问题。
关于判定机制:
武器命中采用物理检测判定机制,摒弃指向型攻击(如跟踪类攻击)与范围型攻击(如刀光判定类攻击),使身法型招式得以实现“失之毫厘,差之千里”的精准效果。
关于美术特效:
高画质采用物理光照渲染,让高端机画质更加真实。
低画质采用水墨纯色渲染,使低端机能够流畅运行。
应尽量避免依赖光污染特效来掩饰动作设计上的短板,而是要着力让动作呈现出邵氏电影那种扎实规整、清晰可辨的质感。
弈剑行更新
增加招式详情预览:
我们为每个招式都添加了预览功能,点击预览按钮后,人机就会完整演示该招式的动作,方便大家更深入地了解招式细节。
增加武器特性视频:
在招式详情的武器特性区域下方添加视频预览功能,点击即可观看视频,以便更直观地了解武器特性的触发条件。
实名认证信息修改:
在设置中新增实名认证修改功能,若用户填写的实名认证信息有误,可通过该功能重新修改相关信息。
用户名称长度调整:
用户名的长度限制已从之前的5个中文字符,调整为最多可输入7个中文字符。
部分优化内容:
聊天左侧新增滑动条显示功能;修复聊天内容出现的代码异常问题;解决竹林场景人机不出现的问题;调整迎推刺招式无法变招的情况;优化游戏登录环节的提示信息;修复头盔与戟刀的穿模问题;将默认摇杆设置更改为固定摇杆,并调整其默认位置;针对新手教程阶段帧率低于45帧的情况,增加快捷调整画质的功能。