从平凡的事物中汲取灵感,才能创造出艺术和文学的奇迹。总结可以让我们更好地规划接下来的工作或学习计划。以下是一些总结的常见问题和解决方法,供大家参考。
ui设计师自我介绍篇一
尊敬的校领导:
您好!
近日获悉贵公司征聘设计师职位,我对设计这个行业有着十分的兴趣和爱好,也相信自己凭着对此行业的浓厚兴趣和热爱,通过进一步的学习和锻炼,能胜任设计师这个职位。我的相关情况如下:。
20xx至20xx年毕业于广播电视大学芜湖分校,电子商务专业,在校期间就对设计行业非常的渴望,曾自学3dsmax、autocad、photoshop、dreamweaver,还了解coreldraw、illustrator,并且对这些设计软件非常的爱好,对自学的那些已掌握了一些基本的操作,能绘制一些基本的实物图,然而我并没有满足,更没有放弃,还一直在自学。只可惜自学总归自学,并不能完全掌握,所以一直都在寻找一个能实践的平台,希望自己能如愿以偿!另外,我虽不是计算机专业,但自信对计算机的了解和操作不比计算机专业的学生差!
在校学习的课余时间里,只要是谈论或者实践有关计算机方面的知识,我都会与学友一起讨论和学习!那时就已熟练掌握办公软件,曾在社区做过兼职文员。学习之余还通过在网上了解电脑知识,代朋友组装了一台在当时配置很好的电脑,从而也就使自己在电脑硬件知识方面有了很大提高!
现在已毕业一年多的我,也有过一些工作经历,做过销售员、商场管理、售后服务、电脑技术员。其中最喜欢的就是电脑技术员了,主要是电脑系统及软件和企业网络的的维护,虽然也学了些东西,但感觉学的还是太少了,简直就是九牛一毛,所以就还一直在寻找一份与电脑和设计相关的工作,朝着自己最感兴趣最有潜力的方向去发展!
今日得知贵公司有与此相关的工作岗位需要招人,就以最大的诚心和信心来送交自己的简历和求职信,我相信以自己对工作认真负责的态度,以自己比较深厚的基础和专业爱好跟兴趣,凭着对自己负责的心理和有着十足的信心把工作做好的决心,再加上您公司能录用我,给我提供平台的上好条件,我肯定能胜任此工作职位,并且相信贵公司能让我拥有施展才能的另一片天空,我也会通过自己的努力让贵公司的事业更上一层楼。
ui设计师自我介绍篇二
我叫xx,是建筑工程学院20xx年应届毕业生。大学四年来我时刻严格要求自己,在扎实的掌握本专业知识外还积极参加大学各种社团课外活动,抓住每一个机会,锻炼自己。四年来,在师友的严格教益及个人的努力下,我具备了扎实的专业基础知识,系统地掌握了混凝土结构、钢结构设计、建筑施工等有关理论;能熟练操作计算机办公软件。更重要的是,严谨的学风和端正的学习态度塑造了我朴实、稳重、创新的性格特点。
生活给了我亲和的性格和坚韧的品质,也造就了我对建筑事业的热爱和追求。大学四年,我深深地感受到,与优秀学生共事,使我在竞争中获益;向实际困难挑战,让我在挫折中成长。我对自己的工作能力有99分的信心,在这里期待您给我1分的信任,我将还您100分的满意。
ui设计师自我介绍篇三
我叫xx,今年7月毕业于xx大学xx专业。本人具有扎实的文学功底和语言表达能力,有多次策划各种活动和文字编辑的经验;熟悉网络和电子商务,精通办公自动化,能独立操作并能及时高效的完成日常办公文档的编辑工作等。
更重要的是,具有实事求实,开拓进取的创新精神和务实,永不放弃的坚强品质;对待工作认真负责,一心一意;勤奋好学,积极向上,不断完善自己知识的结构;善于听取别人的意见以便提升自己的工作能力;具有良好的团队协作精神和人际交往能力。
两年的工作实践,让我积累了更多的实践经验,更加的善于与人沟通,从而找到有价值的信息,加以运用总结,我一直坚信的原则是:无论大事小事,都一如既往的努力,并且寻求最好、最新、最快的ww解决方式或处理方法,脚踏实地得,真真实实得完成。请给予我机会,我将还您以最夺目的光彩!
ui设计师自我介绍篇四
离开那个小公司之后,我开始琢磨着进一家大公司实习。毕竟我已经积累了一些面试经验了,又学会了一些绘图软件,有一些作品,应该有机会去一家正规的公司了。我离开的时候是7月份左右,8月份的时候,法国电信来我们专业招人了,职位是ui设计。那个时候我对ui完全不了解,但是凭着一股自信,我还是应聘了。面试的过程很顺利,我滔滔不绝的讲着我对职位的理解,对过去经历的描述,面试官似乎也很满意,我感觉已经胜券在握了。那次去面试的好像有10个人吧,只招一个,我是第九个面试者。结果,我失败了,获胜的是第10个。后来我了解到,她本科是学工业设计的,我也从其他人口中得知,ui设计主要倾向于工业设计专业的学生。那段时间我心里很纠结,对这次失败经历耿耿于怀。
我决定要多看这方面的书,补补专业知识。其实那个时候,我已经放弃了从事动画方面的工作了。虽然我学的是动画,但是我逐渐意识到在中国做动画,研究生没有任何优势,而且进大公司的机会几乎是零(动画公司基本都很小)。看到我们学院那些搞技术的动不动就在ibm、微软、腾讯、百度之类的公司,拿着年薪十几万、二十几万的时候,我觉得那才是我的梦想所在,这也是我当初考北大的目的。人总是这样,会在行进的途中受到外在环境的干扰迷失方向,忘记自己真正的目的,多走很多弯路。因此,我决定要换一个职业方向,一个能让我进大公司,拿高薪的职业才是我想要的。
通过对ui的了解,我又接触到了一个相关的概念——交互设计。我感觉这才是适合我的职位,因为它可以发挥我的优势(理工科背景强),规避我的'缺点(手绘弱)。推荐大家读一读《现在,发现你的优势》这本书,里面所讲的就是每个人都有优势,也有很难克服的天生的缺陷。要成为一个成功的人,要尽可能发挥自己的优势,适当的管理自己的弱点,而不是费劲心力去弥补。发现这一点后,我决定自己未来的道路就是做一名交互设计师。
然而,理想是美好的,现实是残忍的。这方面的实习机会本来就很少,竞争又十分激烈。因为我专业不对口(非工业设计),又没有任何相关的经历,我四处碰壁。后来,我发现微软研究院招这方面的实习生,赶忙让在微软实习的同学帮我推荐。但是日复一日,没有任何消息。我不死心,又发了一封长长的邮件,表达我对这个职位的热情,以及我对交互设计的理解。对方真的很nice,给我回了邮件,让我不要着急,耐心等候。又过了很长时间,我彻底死心了。
我的信念发生了猛烈的动摇,我不知道自己对交互设计的选择是否正确。事实是我选择了它,它却未选择我。我后来又参加了联想的面试,也是不了了之。这段时间,我开始乱投简历了,只要是大公司的实习机会,我都投,结果当然是可想而知的,我一次次失败。一个连自己想要做什么都不知道的人,是不会受到企业的垂青的,这也是现在很多毕业生的通病。
第二年的二月(09年),我还在投简历。当然,不要以为这段时间我什么都没干,一直在找实习。其实我做了很多事情,我和师姐合作了毕业动画作品;和两个同学一起写了两本flash方面的书;还接了一些私活。这些都是为了丰富我的简历,为以后毕业,找工作做准备。按理说,这一年的6月,我就应该毕业了。然而我却决定延期了,因为我到这个时候还是不知道自己真正想做什么,也没找到一个像样的实习。我的舍友比我小一级,却都准备提前毕业了,还一直在ibm实习(后来留下了),这对我真是一个不小的刺激。
然而我相信,每个人有每个人的命运。我本科学校不好,成绩也不好,这就意味着我要比别人付出更多,因此,我不后悔。毕竟我已经拥有了比大学同学更多的东西。
ui设计师自我介绍篇五
姓名:
性别:女。
年龄:
居住地:广州。
电话:
e-mail:@.com。
学历:本科。
专业:艺术设计。
学校:华南理工大学。
到岗时间:一周之内。
希望行业:互联网/电子商务。
目标地点:
期望月薪:面议/月。
目标职能:美工。
工作经验:
职位:美工主管。
1、负责网页的界面设面,制作出静态页面;。
2、负责协调各个部门之间的事务处理;。
3、负责网站推广方案的设定;。
4、负责优化客户的网站并进行推广;。
5、负责、收集相关资料编写推广文章;。
6、负责网站的维护及更新。
1、负责提出各种界面操作方案,定制界面元素模型;。
2、负责收集各类数据分析用户使用习惯,改进“内部信息化系统”操作交互流程;。
3、负责配合产品经理规划产品的需求表现形式,参与分配具体工作于视觉设计;。
4、负责监控ui相关的bug,同程序部门共同完成季度更新版本;。
5、负责汇总各类部门使用需求。
本人艺术设计专业毕业,熟练掌3dmax、autocad、lightcape、photoshop等作图软件。为人诚恳,责任心强,积极上进,敢于面对困难与挑战。善于沟通、理解和把握客户的需求。善于独立思考,具有良好的接受能力和学习能力,以及较强的解决问题的能力。有团结精神,能吃苦,有上进心。具备一定的项目开发和管理经验,具有高度的团队合作精神及良好的团队合作经验。
ui设计师自我介绍篇六
姓名:
性别:女。
年龄:23。
婚姻状况:未婚。
身高:158cm。
体重:44kg。
籍贯:安徽。
现所在地:浙江。
求职意向。
工作经验:应届毕业生。
意向岗位:ui设计师;美术编辑/美工;广告文案/媒体策划/设计;ci设计与策划。
求职类型:全职期望月薪:保密。
到岗时间:面议。
期望工作地点:杭州。
从事行业:广告、公关、设计。
个人适应能力很强,虽然没多少工作经验,但是性格随和,很容易适应环境,懂得与人相处。积极向上,习惯从好的一面看待事物。技术经验不丰富,但善于学习。
教育经历。
20xx年9~至今杭州电子科技大学数字媒体技术本科。
课程描述:主要涉及的有两大类:一类是包括素描,平面设计,场景设计,人物角色设计的课程;另一类是c语言,c++,java,操作系统等等计算机的课程,此外还有ps、ae、flash、3dmax等软件的学习。
工作经验。
20xx年3月~20xx年6月××××网络公司。
公司性质:私营企业。
行业类别:计算机业、互联网、电子商务。
担任职位:平面设计。
工作描述:主要涉及淘宝和阿里巴巴旺铺中的产品设计和淘宝阿里巴巴旺铺装修等相关工作,以及产品logo、包装设计、与客户沟通,企业网站banner设计和产品信息上传等等。
20xx年6月~20xx年2月××××设计公司。
公司性质:私营企业。
行业类别:其他。
担任职位:平面设计。
工作描述:主要涉及dm单设计,公司企业形象宣传,门店产品宣传,微信等。
语言能力。
日语:一般。
英语:一般。
普通话:熟练。
计算机水平。
初级。
联系方式。
联系电话:×××××××××××。
电子邮箱:
ui设计师自我介绍篇七
户口所在:湖南国籍:中国。
婚姻状况:未婚民族:汉族。
身高:170cm。
体重:65kg。
求职意向。
人才类型:普通求职。
应聘职位:网页设计/制作/美工/ui。
工作年限:4职称:高级。
求职类型:全职可到职日期:两个星期
月薪要求:6500~7999元希望工作地区:广州,,
工作经历。
公司性质:国有企业所属行业:通信/电信/网络设备。
担任职位:ui设计师。
工作描述:负责公司合作项目的软件界面设计、移动端产品界面设计、网站界面设计、公司宣传册设计、名片设计等,每个项目界面设计都是独立一人完成;设计项目有:广东号百黄页网站(包括wap网站)、湖南号百黄页网站、云南号百企业通讯录手机端、关键字营销助手手机端、更纤小助手手机端、翼支付pos手机端、翼支付电视端(iptv)、翼支付火车票手机端、翼支付添益宝手机端、打车e族手机端等。
离职原因:
公司性质:私营企业所属行业:计算机/互联网/通信/电子。
担任职位:网页设计。
工作描述:在该公司主要工作是设计公司接的医疗网站项目,以及公司自己的医疗网站和推广专题页面设计等,并设计了公司官方网站、公司名片、公司宣传册、户外广告等。
离职原因:
公司性质:私营企业所属行业:计算机/互联网/通信/电子。
担任职位:网页设计。
工作描述:在该公司主要设计公司官网的广告图片、网站专题页面设计、公司电子杂志设计等,以及网页静态页面代码编写等。
离职原因:
教育背景。
毕业院校:湖南机电职业技术学院。
专业一:多媒体技术专业二:
起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。
语言能力。
外语:英语一般粤语水平:较差。
其它外语能力:
国语水平:优秀。
工作能力及其他专长。
自我评价。
本人追求上进,爱好学习,经常鉴赏优秀设计作品,不断接受新的设计理念,研究各种设计风格;对待工作认真踏实,吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心,并且极富工作和团队精神,乐于与人沟通,能很快融入团队工作中;性格直爽,爱开玩笑,跟同事相处融洽;乐于参与各种团队活动,喜欢打桌球、打羽毛球、爬山等活动;手捧菲薄求职之书,心怀自信诚挚之念,我期待着能为成为贵公司的一员!
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ui设计师自我介绍篇八
各位面试官:
大家好,我叫xx。从四月份来到精英荟开始自己的ui学习,到九月中从这里毕业并开始了自己的ui设计师之路,五个月的努力就此落下帷幕,也是一个全新的开端。
身为女孩,从幼儿园到大学的二十年里,最远离家不过半小时距离。家里一直的本意是要给我在本地国企单位里安排一份踏踏实实的工作,但我想了很久以后,还是想要走自己选的路。
在5个月的学习中,从预科班到结课整个阶段,我体会到了精英荟在教学上的创新和细致的教学系统。每个阶段都有不同的老师专业教学,保证了教学的质量。每个阶段的知识点讲解得非常详细,配合教学资料和考核,都能很好的巩固各个阶段所学的知识。
就业是培训后最现实的目标。精英荟在培训的最后阶段都会一对一进行指导就业面试,了解一些目前企业常见的面试技巧。这给我们出去就业多了一层保障,也让我们更加有自信。
路漫漫其修远兮,我们都是初出茅庐,还有很多东西需要去学习,ui就是学无止境。二十几岁的年纪里,没有什么是不能去做的,不给自己留下遗憾!
谢谢大家!
ui设计师自我介绍篇九
在学历和专业要求方面,一般要求大专及以上学历,根据上文提到的ui设计的三大具体分类,图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能,分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几重职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实操能力。
工作经验。
1.负责公司产品在智能电视、pc端、移动端页面/应用的整体设计;。
2.基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计;。
4.建立和完善产品界面视觉设计规范;.
5.根据交互设计及产品规划,完成产品(iphone、android、web平台app及网站)相关的用户界面视觉设计。
6.配合产品开发中的图形界面(gui)设计。
7.完成产品相关推广活动的专题页面、flash的设计及制作。
8.与研发团队充分沟通协作,确认可控的误差范围和视觉效果的最终实现;。
9.根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的图形界面(gui)。

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