通过总结,我们可以发现自己的优势和不足,为未来的发展制定更好的计划。一个好的总结应该简明扼要、重点突出、内容准确。总结范文的内容和结构可以给我们一个参考的框架,但具体的写作还需要根据自己的实际情况进行调整。
007多人游戏汇总篇一
规则:
1、在规定时间内进行(可约定五分钟,也根据场上情况见机行事),
2、30人分六组,每组5人(可约定:必须有一位领导参加)。
3、每组分有报纸、麻绳、黑色塑料袋、透明胶带等物品,组员利用这些物品在规定时间内将本组领导扮成“海盗”的摸样。
4、扮完后,观众可以向扮的'最好的“海盗”喷洒彩带。
5、被喷彩带最多的小组获胜(可设最佳造型奖等奖项)。
6、注:为了提高观赏性,除了现有道具,我们允许适当增加自备道具。
007多人游戏汇总篇二
从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。
通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说tmd、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。
两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。
最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是……没有童年的可怜虫!
把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。
一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。
每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。
历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。
做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。
准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。
取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。
口令是"两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊"然后两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出"啪啪"两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动作,同时口中发出"啊啊"两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。
口令为"一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿……",以此类推,每人轮流说一句,说错的`人罚喝酒。
由开始一人喊"0"指定一人,那人马上喊"0"再任指另一个人,第三个人喊"7"用手比作枪状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发出"啊"的声音,出错人的罚酒。
分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。
在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。
玩法和007类似,由开始一人喊"库"指定一人,那人马上喊"克"再任指另一个人,第三个人喊"船"后再指一人,第四个人边喊“长”边再指定一个人。最后被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“呜”而他旁边的两人均要做划船的动作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一侧划。出错人的罚酒。
所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊两遍,其中一人喊“3只(举例)”,接下来的那个人有两种选择,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放弃了”,如果“抓住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高举双手一起喊“万岁”。第三只后面接着的人继续喊要抓几只。游戏继续。出错为止。喊“抓住了”的时候,必须把手抬至胸前做抓住的手势;喊“放弃了”的时候,右手轻击额头。
所有人一起喊“说一套做一套,手口不一”。然后其中一人开始,拍腿击掌,用手比出一个数字,比如5,而此时嘴里必须报出除5之外的1-5中的任何一个数。如果说的和手比划的相同便算输。
007多人游戏汇总篇三
道具:荧光棒。
目的:加强气氛,减少对环境的恐惧。
游戏方法。
1.此游戏适宜露营时在野外森林进行。
2.首先选择有一片森林的平地或斜坡地,到晚上入黑后带领全组人到达场地,其间不准大家使用电筒,以保持神秘感。
3.主持人宣布即时进行寻宝游戏,然后将荧光棒抛入森林,着所有人冲入森林尽快抢夺荧光棒。夺得荧光棒者为胜。
注意事项。
1.参加者需进入树林,务必注意安全。主持人事前宜视察场地。
2.由于环境漆黑,参加者通常都十分主动参与。到明天日间再带领参加者到场地,参加者将明白到晚上的场地原来是何等恶劣,主持人可借此再分享。
3.宜以数人为一组进行,以发挥互助精神。
游戏变化。
1.可同时抛出多支荧光棒分散参加者,亦可令多些人有成功感。
2.可以再荧光棒贴上其他指示,作为其他活动的一部分环节。
3.可作为晚间寻宝活动的内容。
场地:室内或室外(须有足够空间)。
人数:20人以上。
时间:30分钟。
道具:尼龙绳每组两卷、计时器(按组别数量而调整)。
目的:营造困难及危机,让参加者透过互相合作及商讨,找出解决困难的方法,从而提升团队精神及个别解决问题的能力。
游戏方法。
1.所有参加者分成约10人一队,每组派发两卷尼龙绳。
2.主持人讲述一下情境,并要求各人代入角色并作出反应。(我们现在处于一个将要陆沉的岛屿上,30分钟后,这岛便会被洪水全部淹没,所有留下来的人亦必定被淹死。所以,为了拯救最多的人,必须按指示进行救援工作。每组只有尼龙绳两卷供编织救生网用,另一只能容纳2人的救生艇供最后的组员逃生。)。
3.主持人指出地上有两条电线胶布分别在场地的两个极端。
4.现在每组只有两卷尼龙绳,我们要共同商讨出策略,30分钟内包括编织救生网,然后每次安排组内其他的组员坐在救生网上,身体任何部分均不能触碰地面,由场地的一端运送到另一端。途中若有触碰地面,则须全组返回起点,已被救的除外。
5.每次成功运送后,已被救的组员便不能再触碰救生圈,只能以说话给予意见或鼓励。
6.即每次成功运送后,全组均会少了被营救的组员。
7.当指定时间到达,主持便响起哨子宣布拯救行动结束。
8.主持数点每组被营救的同伴。
9.每组坐下分享及检讨游戏过程中的感受与得着。
建议讨论题目:
l你们满意自己营救组员的数目吗?
l你们如何分配用作思考与行动的时间?
l你们中间谁人曾提出过意见?有被接纳及采用吗?为什么?
l你们在游戏过程中感受如何?
l你们认为在游戏过程中最令人鼓舞的是什么?
l你们认为在游戏过程中最令人沮丧的是什么?
l你们在此游戏中有何得着呢?
l如果可以时光倒流,你们认为怎样做会有更好的效果?
10.主持人带领总结经验,并给于确认。
注意事项。
1.主持人需提醒组员认真投入游戏,并须留意自己在过程中的感受。
2.呼吁所有组员均须以安全为大原则,切勿贪快而罔顾组员安全,酿成灾祸。
场地:室内。
人数:8人或以上。
道具:手工纸、摺纸指引。
目的:认识沟通的注意事项及双向沟通的重要性。
游戏方法。
1.把参加者分为若干组,每组选出一位代表。
2.工作员(最好两名)分别向代表及组员进行简介。
3.向代表简介的内容:
l每人只发一张摺纸指引及手工纸一叠;。
l代表须教授手摺纸技巧,组员不可发问,过程中只有代表可说话;。
l代表须考虑有什么因素可促进组内的沟通,并在最短时间下指引所有组员完成摺纸;。
l待所有组员都摺完一件作品后,便交由代表展出,最快一组为胜。
4.向组员简介的内容:
游戏过程中,组员须按代表的指引完成工作,期间组员不可说话及发问,完成作品后交由代表展出,最快完成一组为胜。
5.工作员可因应摺纸质之进度加入第二部分游戏;在第二部分,代表与组员间可进行双向沟通,澄清及了解摺纸的步骤及过程。
6.游戏完毕后工作员带领小组进行体验分享。
讨论内容建议:
l代表如何部署教授的过程?
l什么因素可促进组内之学习或沟通气氛?
l第一及第二部分组员/代表之行为有何分别?
l最重要的沟通事项是什么?
l游戏中有何致胜之道?
l如有机会重玩游戏,你会如何改善?
l哪些组员表现最令人印象深刻,为什么?
注意事项。
游戏需于较为空旷及宁静的地方进行,以免互相影响及妨碍讨论气氛。
游戏变化。
除摺纸外,亦可选择一些具不同步骤及讲解之工作,让组员可发挥表达及互助沟通技巧。增加难度或刺激度,可安排其中一些组员戴上眼罩或绑起双手。
场地:室内或室外。
人数:12人或以上。
道具:大量纸张(如纸皮、报纸、废纸等)、胶纸、绳子、夹子、计时器。
游戏方法。
1.先预备场地,以障碍赛形式进行。
2.把参加者分为若干小组并分派游戏物资。
3.小组于指定时间内利用派发的物资,设计出一个可接送所有组员的工具,由起点走到终点,过程中组员必须手拉手连成一线,脚踏工具,如身体触及地下或障碍物会被加时。
4.若于游戏中途组员未能保持阵形将被停止前进,直至所有组员连成一线为止。
5.必须所有组员到达终点,最快的小组为胜。
注意事项。
工作员应鼓励组员运用集体创意设计出特别而稳固的接送工具,如在游过程中有破损情况,组员可立即利用剩余物资修补。
游戏变化。
1.道具可因应组员的能力改变,以增加难度。
2.可加入美化工具的材料及增设美观作为评分准则。
3.如时间许可,于游戏开始前可让组员先介绍他们所设计工具的特点,先来一场牙较战。
4.游戏结束后可加插讨论,分享过程中团队合作的参与感、创造力及困难情况。
场地:室内、户外均可。
人数:6-15人。
时间:约30分钟。
目的:(i)提升集体解决问题的能力。
游戏方法。
1.所有参加者先站在一幅长度不少于十八英尺的场地起点前集合。
2.全组共有五点接触地面之机会。(身体任何一部分接触到地面,即当作一点计算。)。
3.所有参加者必须完成渡河任务。
4.小组讨论:
a)过程中,你们最欣赏的组员是谁?欣赏他的地方是什么?
b)是否发现有一些行事冲动、鲁莽、不顾全组组员后果的情况出现?
c)有否感受到一些组员拥有乐于奉献、牺牲精神?
注意事项。
1.必须选择平坦的场地进行。
2.工作员给予参加者过关之点数,必须足够及合理;一般而言,一段十八英尺长的活动场地可给予五点让参加者过关。
3.活动有很多身体接触及很大的危险性。
4.参加者必须放下所有的首饰、手袋。
5.工作员须照顾参加者的安全,慎防参加者往后跌倒。
6.此活动需要较多身体接触,组员间必须要较熟络和较有默契才可以进行。
游戏变化。
1.可给予组员尝试利用多与或少于五点渡河。
2.可视乎参加者人数延长或缩短活动距离。
场地:室内、户外均可。
人数:6-10人。
时间:约30分钟。
目的:(i)提升组员的互信及自信心。
(ii)增强小组的凝聚力。
游戏方法。
1.所有参加者先站在指定场区外。
2.所有参加者身体任何部分均不可触及活动场区。
3.每次只可凌空拿起一件东西。
4.若任何参加者身体触及场区必须重新开始。
5.小组讨论:
a)你们对自己及组员有否信心?这些信心的来源是什么?
b)你觉得“稳阵”吗?哪些地方需要更大的支持?
c)能完成要求,你/你们有何感受?
场地设计。
1.可设计方形或圆形场区,但所拾取的东西距离必须在1.5-2米之间。
2.室内可以电线胶布、尼龙绳做画线,户外可利用树枝、贝壳等代替。
注意事项。
1.必须选择平坦的场地进行。
2.小学生或个子小的参加者亦可进行活动,但距离应缩短至1米或4英尺左右。
3.活动有一定程度危险,可加软垫增强保护。
4.工作员须照顾参加者的安全,慎防参加者跌倒或扭伤手脚。
5.鼓励所有参加者参与其中,一尝组员责任。
游戏变化。
1.可随意变更拾取的东西,如鸡蛋、钥匙、硬币、糖果等。
2.可让部分参加者蒙眼进行活动。
3.可让参加者自行将要拾取的东西先抛进活动区。
007多人游戏汇总篇四
参与者将被分成小组。每个群体可以是一个人或是很多人。
用不同的颜色来命名每个组。
例如,目前我们有五组参与者,所以我们给他们取名为:萝卜,白萝卜,绿萝卜,绿萝卜,胡萝卜。
一个组被随机选择为起始组。在做蹲式时,队员们说,“x萝卜蹲式,x萝卜蹲式,x萝卜蹲式,y萝卜蹲式。”这组萝卜同时与手指一起使用。
例如,从萝卜开始,萝卜的成员们蹲起来说“黄色萝卜蹲,黄色萝卜蹲,黄色萝卜蹲绿色萝卜蹲”,同时用手指完成绿色萝卜蹲。
若萝卜所指定的族群不存在,或萝卜手指的族群与口中所提到的族群名称不符,则萝卜会被淘汰。
例如:
1.黄色的萝卜说“黄色的萝卜蹲,黄色的萝卜蹲,黄色的萝卜蹲,黑色的萝卜蹲”,但在这个活动中没有黑色的萝卜组(或黑色的萝卜组已被淘汰,不在现场),则将黄萝卜淘汰。
2.胡萝卜说“胡萝卜蹲着,胡萝卜蹲着,胡萝卜蹲着,萝卜绿着”,但手指的是胡萝卜群,胡萝卜还是被淘汰了。
接下来,绿色萝卜组开始按照步骤三蹲着喊口号,然后指定下一组做蹲着萝卜组。当一个群体犯了错误,将根据消除规则在后面提到的预防措施中予以消除。
这个循环一直持续到最后一个未被淘汰的组是获胜组。
1、萝卜蹲游戏,每个人头上带着一种蔬菜头饰,如叫到白菜,带着白菜头饰的人就说白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,依次类推2、谁是pose王,多人站成一排脸朝后,数3下,数到3......
007多人游戏汇总篇五
多人游戏作为一种时下流行的娱乐方式,已经深入人们生活的方方面面。随着科技的进步与网络的普及,越来越多的人可以通过网络平台与世界各地的玩家一起游戏,在游戏的过程中结交新朋友,享受游戏的乐趣。在多人游戏中,我们不仅要在团队中协作,还要面对各种挑战和困难。这种经历不仅可以增加个人与他人的沟通与合作能力,还可以拓宽我们的视野,培养团队精神。
在多人游戏中,沟通和合作是非常重要的。在游戏团队中,玩家需要通过聊天软件或游戏内置的语音功能,与队友进行及时的沟通,进行策略的制定和调整。沟通不仅要清晰明了,还需要语气和谐,以避免冲突和误解。游戏中的合作更需要团队成员之间的互相信任和支持,只有密切的合作才能事半功倍地完成游戏目标。通过多人游戏的沟通与合作,我学会了与他人合作的重要性,并培养了我的语言表达能力和团队意识。
第三段:多人游戏的挑战与困难。
多人游戏并不总是一帆风顺。在游戏过程中,我们可能会遇到各种各样的挑战与困难。有时候队友之间意见不合,缺乏默契;有时候游戏任务太过庞大,需要耐心和毅力来完成;有时候遇到一技之长过人的对手,需要我们提升自己的技能来应对。而这些挑战和困难,并不仅仅只存在于游戏中,也同样存在于现实中的工作和生活中。多人游戏教会了我如何面对困难和挑战,培养了我的耐心和坚持不懈的精神。
虽然多人游戏可能会带来一些困难和挑战,但游戏的乐趣和友谊也是不可忽视的。在游戏中,我们可以结识来自世界各地的玩家,与他们一起组队、冒险、互相帮助。通过游戏,我结交了许多志同道合的朋友,我们一起度过快乐而充实的时光。有时候,即使在游戏中失败了,被敌人击败了,但有队友的鼓励和支持,我们也能够找回信心,不断进步。多人游戏让我意识到,通过合作与分享,我们可以获得更多的快乐和友谊。
第五段:多人游戏的启发与提升。
多人游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种生活态度。在游戏中,我们可以学到许多知识和技能,培养自己的团队合作精神和沟通能力,锻炼思考和解决问题的能力。这些启发和提升不仅可以在游戏中发挥作用,同样也会在现实中产生积极的影响。多人游戏让我明白了团队合作的重要性,并提升了我的领导力和组织能力。通过多人游戏的体验,我对成功和失败有了更深入的理解,也为自己的人生奠定了更加坚实的基础。
总结:多人游戏不仅带来了娱乐和消遣,更带来了宝贵的人生经验和提升。通过多人游戏,我体验到了沟通与合作的重要性,学会了面对困难与挑战,体会到了友谊与快乐。与此同时,多人游戏还启发了我,提升了我的能力和素质。多人游戏已经成为我人生中不可或缺的一部分,它教会了我如何与他人合作,如何面对困难,在人生的道路上更加坚定和自信地前行。
007多人游戏汇总篇六
游戏目的:使员工熟悉业务,激发学习热情,还能锻炼身心,培养注意力。
游戏方法:
1.将每款产品分别写在一张纸条上,如“基金、保险、国债、超级手机银行、定投”等等,也可按当日热销的产品细分,如基金可按基金名称细分后写在纸条上,按每日参加晨会的人数确定纸条的多少。
2.员工围成圈或相向站成二排。由主持人宣读每张纸条上的产品名称,先让员工了解。然后发纸条,每人一张。纸条的内容可一人一种产品,也可二人持有相同内容的纸条。
3.由主持人首先根据手中纸条上写明的产品名称开始说。如手中纸条上写的是“基金”,主持人说“基金蹲”,同时自己蹲下,然后连续说两次“基金蹲”,再随意说到下一个需要蹲下的产品名称,如“保险蹲”。
5.以此类推,直到有人蹲错,进行惩罚。惩罚方式,需介绍该产品,也可介绍自己手中纸条上的产品名称。
2、五毛和一块。
游戏目的:加强团队协作能力,振奋员工士气。
游戏规则:
1.在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱;。
2.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上;。
3.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。
3、走、跑、跳、坐。
游戏目的:加强团队协作能力,活跃氛围。
游戏规则:
4.参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了;。
5.活动结束请大家谈谈感受。
4、眉目传情。
游戏规则:
1、眉毛代表个位数,眼睛代表十位数,嘴巴代表个位数,主持人事先准备好数字,从第一个人开始表演,第一个人猜,猜完后,再表演,第三个人再猜,再表演,直到最后一个人猜数字,看是否和主持人要求做的数字一纸。
5、我们是最棒的团队。
游戏规则。
1、让所有参加游戏的人围成一圈,等待主持人喊游戏开始;
6、数“钞票”
游戏目的:增强点钞机能。
游戏道具:银行练功券(总数只能主持人知道,可适当加减)。
游戏规则:
1.由参加人员用最快的方式数练功券,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出;
2.在开始数练功券时,主持人开始问问题,如:你在哪里上班?你是男的女的?你的.领导是男的对吗?你家住哪?等等。
7、微笑传递。
游戏意义:锻炼微笑,增强小组凝聚力,在清晨振奋精神。
游戏规则:
1.每位与会人员准备一支筷子。准备一个较重的物体用绳子穿起来,用于传递;
2.每人将筷子横咬住,呈微笑状。将参会人员分为两组;
3.用筷子传递重物。看哪组传递的快;
4.速度较慢的组员为另一组捶背放松。
8、集体故事。
游戏规则:
请大家一起共同来编一个故事,每个人都必须尽可能的选择那些有趣、新颖的句子或创意,然后开始进行集体的故事创作,玩语言接龙游戏。由主持人开始,比如“在2010年2月13日的一个晚上……”,然后队员们依次接着说,不断继续,让故事顺其自然的发展,大家充分利用自己的想象力,看大家是否能利用集体的智慧创造一个令人捧腹的、出人意料的故事。如果效果不理想,可以重头再来,结果令人满意为好。
9、拍手歌。
游戏规则:
网点文明标准服务拍手歌。
你拍一,我拍一,接待客户笑眯眯;
你拍二,我拍二,“您”字“请”字挂嘴边儿;
你拍三,我拍三,手势要用“五指山”;
你拍四,我拍四,迎送客户要及时;
你拍五,我拍五,服务流程记清楚;
你拍六,我拍六,双手接递有要求;
你拍七,我拍七,把握营销好时机;
你拍八,我拍八,客户满意乐开花;
你拍九,我拍九,“谢谢、再见、请慢走”;
你拍十,我拍十,标准服务要坚持,要坚持!
也可根据需要改编,如:你拍一、我拍一,x行服务要第一;你拍二、我拍二,你我奋斗在一块;你拍三、我拍三,微笑服务很简单;你拍四、我拍四,脊背时刻要挺直;你拍五、我拍五,业务知识作基础;你拍六、我拍六,每天前进一大步;你拍七、我拍七,温故知新常常新;你拍八、我拍八,知识服务两手抓;你拍九、我拍九,农行服务争一流;你拍十、我拍十,规范服务要坚持。要坚持!!!
10、中国功夫。
游戏规则:
3.双腿分开30°前面指一指,后面指一指,左边指一指,右边指一指,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作)这招叫做“好胆别走”。
6.右手伸出去,右边拍一拍,左边拍一拍,后边拍一拍,(主持人边口述边示范,其他伙伴跟着做动作)这招叫做“乱拍马屁”。
11、大树和松鼠。
游戏规则:
1.事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的业务员担任临时人员。
2.主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3.主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4.主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
12、找变化。
游戏规则:
1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)。
2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化。
3、回过头,彼此找找对方的变化。
4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化。
5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手!
13、开火车。
游戏规则:
在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
007多人游戏汇总篇七
随着科技的进步和社交网络的普及,多人游戏已经成为了现代人生活中不可或缺的一部分。根据统计数据显示,全球范围内约有数十亿人参与着各种类型的多人游戏。作为其中的一员,我深深地感受到了多人游戏所带来的乐趣和体验。在这篇文章中,我将分享我在多人游戏中的心得和体会。
首先,多人游戏带给我最大的体会就是团队合作的重要性。在许多多人游戏中,玩家需要和其他队友紧密合作,共同制定策略、分工合作,以取得游戏的胜利。这对我来说是一种很好的锻炼机会,让我学会了倾听别人的意见、相互信任和相互依赖。通过团队合作,我也意识到组队中每一个队员的角色和任务对整个团队的影响有多大。这种团队合作的体验在现实生活中同样适用,它教会我要学会与他人共事,共同努力来实现共同的目标。
其次,多人游戏也教会了我如何处理来自他人的批评和挑战。在游戏中,玩家之间经常会进行PK(玩家对战),这要求我对自己的技术和战略有更深入的了解,同时也要学会如何应对对手的挑战和批评。在游戏中,我遭受过失败和打击,但这让我学会了从失败中吸取教训,不断改进自己。我也学会了如何保持冷静和沉着,不被别人的攻击和质疑影响自己的表现。这些经验在现实生活中同样适用,无论是学业上的挑战还是工作中的竞争,都需要我们有自信和勇气面对困难和批评。
另外,多人游戏还提供了一个可以交流和交友的平台。在与其他玩家交流的过程中,我结识了来自不同国家和文化背景的伙伴。通过和他们一起玩游戏,我了解到了世界的多样性和差异,并且受益于他们的知识和经验。多人游戏也使我更加积极主动地主动与他人合作,分享自己的想法和观点。这种交流和交友的体验让我在生活中更加开放和包容,更愿意接受和理解不同的意见和观点。
此外,多人游戏还培养了我的耐心和毅力。在有些多人游戏中,玩家需要不断地努力和尝试才能达到更高的游戏水平。这需要我付出很多的时间和精力,并且经常会遭受到一些挫折和失败。然而,我通过坚持不懈和努力,逐渐提高了自己的游戏技巧和战略。这种毅力和耐心的培养使我在生活中同样受益匪浅,面对困难时能够坚持下来,不轻易放弃。
总结起来,多人游戏给我带来了团队合作、批评挑战应对、交流交友和耐心毅力培养等方面的心得体会。这些体会不仅让我在游戏中快乐地度过时光,还对我的现实生活有着积极的影响。通过多人游戏,我不仅提高了自己的技术和智慧,也培养了一系列重要的人际交往和情绪管理能力。我相信,在未来的日子里,多人游戏会继续为我提供更多的机会和挑战,让我成为一个更好的人。
007多人游戏汇总篇八
根据人数定一个数字,数字要比总人数小,每个人都要给自己起一个在同一个场景里的名字(西游记,水浒传等),如果大家多数第一次见面,用自己名字也可以。举例:一共8个人参与,规定数字为6,即1-6,从任意一人开始喊:1,依次把1-6喊完,没有抢到数字的后两位就算输了要受惩罚奥(喝酒或吃菜.....)注意:如果出现有两位或两位以上的人抢到同一个数字,其中一人要快速说出剩余竞争对手的任意一个人的名字(或昵称),那么抢数字的其余人就输了。下一轮,输的其中一人先喊1。
大家围成一个圈,选定一位说:星期天,顺时针第二位:去哪里?第三位:菜园、果园、动物园,第四位任意选一个:如菜园,下一位:如白菜......依次必须说蔬菜类的,不允许和前面的说的菜名一样或别称,直到出现错误这一轮才算结束。
举例:十个人每人一个号1-10,(2球叫两球)从1号开始说:1球碰5球,5号要说:5球碰#球,注意:5球可以碰其他球,也可以再碰1球,但1球不能再碰5球了(同一个回合),没有2球,要说两球!说错的'或反应慢的就输了。
众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。当一人对左边或右边发出指令后,接受指令的可以选择左或右,一旦有人说错,即受罚。
一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍喊:过,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。
庄家暗写下一个数字0-100间(可以写在手机上),从庄家下家开始顺时针报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序接着猜,直到最终有人猜中此数为止,猜中者落入陷阱罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,第一下家说35,则庄家报数为0-35,第二下家须从0-35之间猜一个数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。游戏有一个特例,就是庄家的下一家猜中所写数字,庄家中彩罚三倍。
将参与者分成四堆以上,每堆人手挽手站成一排,整体面向一个中心,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后白萝卜代表手指一指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个,可以互相pk,直到喊错或动作蹲的不一致,这个小组要淘汰一个人。
人员:一定要有男有女,比例不限。
裁判:一名,负责发号施令。
规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
在开始之前,每个人说出一个地名(国外也可以),代表自己。但是地点不能重复。围成一个圈坐下,喊的时候要挥手,游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派要受惩罚,反之,比动作的人这派受惩罚。
差不多撕一长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,接过去后前一人嘴里必须留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的罚两次,尝试没成功的只罚一次。
007多人游戏汇总篇九
教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。
活动名称:老猫睡觉醒不了。
活动目标:1、练习轻轻的走和跑。2、培养幼儿参加体育活动的兴趣活动准备:准备一个老猫头饰一个,小猫头饰若干。在场地周围放些障碍物供幼儿躲藏。活动前学习游戏中的儿歌。活动过程:1、导入:教师带领幼儿岁音乐做模仿小猫走的动作。2、展开:(1)教师讲解游戏玩法,组织幼儿进行游戏。(2)游戏中教师应指导和提醒幼儿走和跑时角邀轻轻落地,以免被老猫听见。(3)幼儿熟悉游戏后请幼儿轮流扮演老猫。3、结束:带领幼儿散步。
《有趣的沙包》活动设计及活动反思。
《有趣的沙包》活动设计及活动反思(小班)。
作者:董芳玉(原创)山东省威海市崮山镇中心幼儿园。
一、活动目标。
1、培养幼儿对玩沙包活动的兴趣,鼓励幼儿大胆创造出几种不同玩沙包的方法。
2、初步了解沙包的制作过程。
二、活动准备:
1、沙子、留着口的半成品小沙包若干,针、线,沙包一个。
三、活动过程。
(一)导入:
带领幼儿进入活动场地。在音乐《健康歌》的伴奏下,组织幼儿做热身运动,活动一下身体的各个部位。
教师出示沙包说:“小朋友认不认老师手里拿的什么东西呢?”
幼儿:“沙包。
(二)过程:
老师:“沙包是怎样制作的呢?小朋友跟老师一起做好不好?”
幼儿:“好。”
师幼共同做沙包。
1、请幼儿没人选择一个半成品的小沙包,想办法把沙子装进去。
2、教师帮忙缝好口袋。
3、组织幼儿互相交流,看看自己制作的沙包和别人制作的有什么不同。(从大小、重量、图案等方面比较。)。
老师:“老师将沙包发给你们,但是老师有个请求,小朋友比赛,看看谁想的玩法多,等一下教教老师好吗?”(引导幼儿自由玩沙包,鼓励幼儿玩出多种花样。教师观察孩子们玩沙包的方法,及时发现孩子与众不同的玩法。)。
幼儿:“好。”
老师:“小朋友们真聪明,能用这么多方法玩沙包。现在请小朋友轮流来当老师,我们一起来练习一下这些玩法。”
老师总结沙包的玩法:沙包可以放在头顶上、肩膀上、手心上、背上走;拍手抛接沙包、手心手背抛接沙包;夹沙包跳、扔沙包、踢沙包、互抛互接沙包、用沙包跳房子、投掷沙包。
四、活动结束:
老师:“小朋友我们都想出这么多玩沙包的方法,一起到院子玩沙包喽”(带领小朋友到室外活动场地玩沙包。)。
五、活动延伸:老师儿分成2组,进行沙包比赛。
夹沙包跳:让幼儿将沙包夹在两腿之间跳,看谁最先跳到终点,在跳动的过程中,沙包不能掉下来。
小蚂蚁运粮:将沙包放在背上弓着背进行“小蚂蚁运粮”比赛,在指定时间内看谁运的多。
托沙包:用球拍托着沙包进行竞走比赛。
活动反思:整节课的气氛都很好,小朋友都很活跃的表现自己,开动自己的小脑筋,想出各种各样的玩法,太棒了。特别是在孩子们装沙子的过程中,操作很认真但不够熟练,部分幼儿需要在老师指导下进行,在使用针线的过程中由教师亲自操作,并且组织好幼儿注意安全。在今后的教学中,作为教师一定要给孩子更多的空间,让他们自己动手制作,体验制作过程中的乐趣和制作成功时的喜悦。
体育:我爱洗澡。
设计意图:玩水是幼儿非常感兴趣的游戏,可家长都因为怕孩子的健康,一般较少尽情让幼儿玩个够。洗澡是孩子最能玩到水的生活活动,这是孩子生活中积累了一定的感性经验.我们在开展体操兴趣小组时发现幼儿对洗澡这一动作非常的感兴趣.于是设计了这一活动,强调让幼儿在轻松、愉快、自由的游戏中将生活中的情景反映到体育活动中。活动目标:。
1、发展幼儿的'双手协调能力及肩部肌肉的柔韧性.
2、在活动中感受体育游戏的快乐.活动准备:1、各色毛巾2、场地的准备活动过程:。
一)教师以哑剧的形式引起幼儿的兴趣。
2、教师表演,突出洗澡中特别明显的动作。
3、请幼儿回答问题:你看到老师表演的是什么?
二)学习动作搓背。
2、幼儿讨论,并用并用肢体语言进行表现,可请其他幼儿跟学。
3、教师示范做用毛巾洗背的动作,幼儿练习。
三)游戏我爱洗澡。
2)来来看那边还有个红色的游泳池,我们游到那边去看看有什么,看有瓶沐浴液,我们赶快搓肥皂吧,记得背上也要洗啊!
3)红色的池子里都是泡泡了,我们赶快游到绿色的游泳池去洗干净吧。
4)宝宝们都洗干净了吗,我们也把我们的毛巾洗个澡吧四)整理运动洗毛巾听音乐洗毛巾最后把毛巾挂在绳子上,小朋友你们现在都香香的,我们现在回去让其他的小朋友闻闻吧。
007多人游戏汇总篇十
用具:无人数限制方法:多人参加,从1-99按顺序报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要敲一下筷子,下一个人继续报数。如果有人报错数或没敲筷子则罚一杯酒或者其他惩罚;有人走神或者没听清楚上一个人说的数字说错也要受罚,不可以问别人,不可以停留时间过久,要快速连续的报数。罚过之后由此人开头自由报数,游戏继续。
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)。
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。a最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到“以眼神害人”。
各部门依次回答问题,把报纸铺在地上,谁错了谁就把报纸折起一半,直到没有地方站立,这组就受罚。
如何给游戏当中输的人进行处罚呢:
输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”
输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。
模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。
赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。
输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。
007多人游戏汇总篇十一
将参加活动的参与者分成几组。每组可以只是一个人,也可以是好多人。比如爸爸去哪中就是每组一人。
将每组用不同的颜色命名。
比如现在我们有五组参与者,于是命名为:黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜。
随机选中其中一组为开始组,这组成员边做蹲起动作的同时边说“x萝卜蹲,x萝卜蹲,x萝卜蹲完y萝卜蹲。”说完的同时用手指相应的y萝卜组。
比如从黄萝卜开始,则黄萝卜的成员边做蹲起边说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,说完的同时用手指绿萝卜组。
如果黄萝卜最后指定的小组不存在,或者黄萝卜用手指的'小组与口中说的小组名字不符,则黄萝卜被淘汰。
1.黄萝卜说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完黑萝卜蹲”,但是在这场活动中没有黑萝卜组(或者黑萝卜组已经被淘汰,不在场上),则黄萝卜被淘汰。
2.黄萝卜说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,但是手里指的是红萝卜组,则黄萝卜依然被淘汰。
3.接下来绿萝卜组开始按照步骤三进行蹲起和喊口号,然后指定下一组做蹲起的萝卜组。每当有小组犯错误时便按照后文说的注意事项中的淘汰规则进行淘汰。
4.如此循环,直到场上还剩下最后一组没被淘汰的为胜利组。
如果每组只有一个人,则这组出现错误时直接淘汰;如果每组有多人,可以在比赛前确定淘汰规则。可以在有一人出错时整组全部淘汰,也可以只淘汰犯错误的人,这个可以在比赛开始前由组织方决定。
比赛过程中可以由观众配合喊口号并逐渐加快速度,这样难度也随之增加了。
007多人游戏汇总篇十二
游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。
两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。
人员分配:共三组,每组两人.
准备道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。
游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。
准备道具:十个气球。
游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。
手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。
准备道具:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。
同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。
从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)从三等奖到一等奖。
游戏规则:
女:这么热闹浪漫的圣诞party怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧!
男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻.
女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。
男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚。来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来!
准备道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳。
1、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。
2、把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。
准备道具:事先准备好的成语或白纸。
1、时机最好为抽到奖的一方为双职工夫妻两人,然后要求其同时上台表演。也可用在同一个奖项要求选择不同的奖品,如抽出四个三等奖,将四个人分成两组、成功者则选择稍好的奖品。
2、将事先准备好的与今年猪年有关的成语如:鸡飞狗跳…先给一方看,然后要求他做动作,不许出声要另一方猜出成语。
准备道具:报纸。
游戏规则:
(1)在报纸上挖两个人头大小的洞;。
(2)2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);。
(3)报纸破裂离开脖子的一方输。
准备道具:哗啦圈、别针、塑料绳。
游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!
准备道具:纸片a4、成语。
游戏规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
准备道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷。
游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!
准备道具:报纸。
游戏规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
准备道具:播放乐曲的道具。
游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令"三人抱成团",参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

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