《挂不完的机》是一款点击挂机游戏,采用了经典的放置玩法和卡通风格。玩家在游戏中通过不断的战斗来提升等级,并且可以使用一键挂机功能来进行挑战,享受角色不断成长、逐渐变强的乐趣,为玩家提供了轻松愉快的游戏体验。游戏中包含众多关卡等待玩家挑战,记得收集沿途掉落的各种装备以增强自身实力。玩家可以从多个角色中选择一个进入不同的场景展开冒险,每个角色都拥有独特的技能,在战斗时合理运用这些技能可以帮助你更有效地击败怪物,从而让你的角色能够持续向更高难度的关卡发起冲击,最终赢得非凡的荣誉。本作采用竖屏操作模式,不仅极具吸引力,而且在游戏平衡性方面也做得相当不错,既没有无法战胜的BOSS,也不是那种简单粗暴的一刀秒杀式设计,允许玩家自由探索世界并迎接各种挑战。此外,游戏中的资源可以无限刷新,配合上令人震撼的光影效果以及刺激的射击体验,让玩家能够获得大量胜利。如果你对此感兴趣的话,不妨亲自尝试一下吧!
游戏特色
1、全自由挂机刷怪,毫无压力,还可以自动去寻宝挖宝。
2、玩家可以在掌上体验养成感十足的RPG,同时也可以看到自己的角色越来越强。
3、你必须在最快的时间内做出反应,否则你将结束生命。
游戏玩法
1、你也可以升级你的头盔、武器、来增加你生命值,为了荣誉而战。
2、现在玩家必须重建城镇,升级城堡并雇用其他英雄,我们必须捍卫入侵的敌人。
3、玩家只需疯狂点点点,即可指挥英雄打败BOSS,享受前所未有的精彩乐趣。
4、闲暇时间打开游戏,点点BOSS,爆表的伤害让你乐在其中。
5、游戏中设有全新的便捷聊天室,让你能够随时随地与其他玩家交流,互相添加好友,共同约定挑战世界王。
挂不完的机新手进阶攻略
一、武器篇
进游戏前期先手动点全部升级,
前一把武器提升到一定等级时自动增加一把箭,
开启自动武器升级时,数量别点max,
点25-50-100因为一秒一刷,
在打怪的同时还加技能,
武器,神器,套装三个主页类那么多。
同时升级运转就容易卡顿。
至于怎么开自动升级武器等级呢,
这个就看下面了。前期第一个广告为1000钻石,
作为开荒首选必备。每天看前20个有视频的广告,后续15个无视频读秒广告,满35个以后,
自动增加钻石。至于怎么增加钻石上限,
看下面角色篇。
特殊被动技能:
灯塔箭、丘比特之箭:全体伤害提高(单个最高50%)
黄金箭:金币掉落增加(单个最高30%)
爆裂箭:暴击率(全体加成,最高20%单个)、暴击伤害增加(全体加成)
膝箭:暴击伤害增加(100%)
二、武器挂件篇
每一个挂件都有一条主属性输出,
每一个等级自动往上提升基础。
刚开始只能掉落1级挂件,30万关以前最高掉落4级挂件,30万关以后,每增加10万关,装备等级+2,以此类推。
每一件挂件都有两条副属性,
橙色红色有附带唯一或者其他特效。
挂件唯一特效:除异变以外,神学,重生,冲刺,强化,角色升级,分身探索均为单独计算,佩带两件同名特效时,取高几率的为唯一特效。使用。
开局先刷装备掉落以及钻石自动上限,优先选双副属性相同的,累积20件为一套。随着关卡数和挂件等级逐渐提升替换。
白装:主属性,无副属性绿,蓝,紫为前期主要收获,上限不高过渡用。橙红副属性单条装备掉率极限为125%,钻石上限+10,最高可为单件250%装备掉率和20钻石上限。
比如钻石掉落一件2+3,一件+6合其他属性,肯定留+6的。如果+3+6和+3+8,那就留+3+8的。优先凑满20件,其中两件特效必留重生,神学。(装备掉落同理)
总共有五排装备栏,一排放装备掉落率,一排放钻石,一排放全伤套推关用。每一套装备栏神学,重生必留一个,重生几率和次数越高越好,神学关乎你的视频收益。
目前推关有两个流派,一个是武器随机强化,一个是单独强化。随机比较平衡,相对层数上限容易达到瓶颈。单强则推关能力更强一些,但是锁所需要的时间则更长,不是云手机推关的建议随机强化。
准备挂机前提先推图,留一次重生,
当你遇到推不动的关卡时,找一个你可以轻松秒杀的关卡,然后放弃自动推图。在秒杀刷完离线爆率后,换成钻石套装挂机离线。
离线倍率是正常掉落套的三倍掉率,每离线3小时自动换算成1小时掉落,精确到秒计算。即3秒换算1秒掉落加倍。
至9月1号版本为止,强化武器,升级角色,重生,上限几率最高应为15%,暂时没见过更高的。
三、角色篇
五星即为满星。
默认角色:没什么卵用,不管他。
广告商:减少60秒的广告cd时间,原本一个广告要5分钟间隔,满星后间隔只要4分钟。
宝石达人:升满五星增加60自动钻石离线效率,搭配5万关卡以后,看完35次广告低保达到一秒110钻石。前期新手必备。
秒杀达人:满星增加1、5%秒杀小怪几率,这个不知道怎么说,看脸输出就对了。
子龙:武器强化满星减少30%武器强化消耗。
砍价高手:满星时减少30%的角色升级成本。
碎片收集者:满星有30%几率重生获得额外一件装备(重生一次,貌似没什么卵用)
武器商人:满星增加装备出售价格,提高60%
训宠师:满星时,宠物自动获得经验的效率提升30%
角色升星得用角色碎片,每过5000关掉落一个,
配合神器有机会掉落两个。每旧关卡十万关重生掉一个,配合神器也是有机会掉落两个。
四、宠物篇
宠物类型现在有8个,不用纠结用哪一只,
这只是皮肤罢了。每次觉醒,就开启一个新的皮肤。
宠物培养点跟角色碎片一样,每旧关卡十万关重生掉一个。新关卡每五千加一个。得培养满100次以后才可以觉醒。
重生天赋
a、收益1—1000关,每100级1点
1001—2000关,每100级2点
2001至3000关,每提升100级增加3点,依此类推,但每100级的上限为50点。
b、天赋
1、精神药剂:降低主动技能冷却(50级级上限)
2、技能宝典:提高主动技能效果,目前1级上限(有技术性问题存在后续开放)
3、木制材料:降低武器消耗(100级上限)
4、灵魂药剂:降低战魂消耗(100级上限)
5、伤害学:提高伤害
6、爆炸艺术:提高暴击伤害
7、特殊金属:武器强化效果提高
8、神学著作:提高神器效果(10级上限)
9、利刃:武器每100级提高百分比伤害(10级上限)10、咸鱼:离线金币提高(10级上限)
11、肝草:在线金币提高(10级上限)
12、金矿:增加金币掉落(最高等级100级)
13、魂盒:魂掉落提高 (100级上限)
14、任务卷轴:提高任务收益(10级上限)
15、跳跃:增加跳关数,只针对开启跳关状态时有 效(1万级上限)
16、吞噬:降低遭遇的小怪数量(最高等级为9级)
17、浴火重生:重生时获取角色碎片+1。
18、冲刺:百万关以后,每学1级,
每打死1只怪怪等于过2关。上限5级,
新手不要去管他,不要去管他。
上了百万关以后再点。
优先点满:神学著作,重中之重。视频广告的钻石收益和重生点上限提高接下来就是任务,不习惯答题的可以不先加。
肝草,金矿,魂盒,可以先满,等级不高,重生点消耗量不大。
吞噬看情况点,每一级需要的点数增加100。跳跃关卡,在前期只需要点20-50即可,20万关以后可以增至200。自己看情况增加。
伤害学、特殊金属、爆炸艺术,如果有额外的重生点数,平均分配即可。