上海三打一手游是一款专为上海地区设计的三打一斗地主游戏。弈棋耍大牌欢乐三打一提供了三种不同的游戏模式供玩家选择,多样的牌型组合让你乐趣无穷,快来体验吧。
游戏简介
欢乐三打一,也被称为上海斗地主,是一款四人参与的竞速型纸牌游戏。在每一轮游戏中,会有一名玩家扮演“地主”的角色,单独对抗其余三位组成“农民”联盟的玩家,最先出完手中所有牌的一方即为胜者。
发牌与叫档规则:
牌数:上海斗地主使用2副108张的扑克牌。
标记牌:每局游戏开始,随机取1张标记牌,抽取到标记牌的玩家有首先叫挡的权利。
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:抽到标记牌的玩家依次进行叫分,可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫。所叫的分数必须高于上一个玩家,叫分最高的玩家成为地主。如果所有玩家都不叫分,则重新开始新的一局,并且下一局为荒番局。
底牌:决定地主后,8张底牌发给地主,其他玩家无法看到底牌。
出牌规则:
地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到某个玩家时,其可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家获胜。
炸弹限制:
上海斗地主中,玩家所允许出的炸弹次数,根据叫档结果有一定的限制:
地主——没有限制;
未轮到叫牌的农民——没有限制;
叫2档的农民——限制当局最多打2次“炸弹” ;
叫1档的农民——限制当局最多打1次“炸弹” ;
轮到叫牌选择Pass的农民——限制当局最多打1次“炸弹” 。
牌型说明:
1.天王炸弹:四张王牌。
2.炸弹:4—8个牌点一样的牌。
3.单牌:单个牌。
4.对牌:牌点相同的2张牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
5.三张:牌点相同的3张牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。
6.三带二:点数相同的三张牌 + 一对牌,(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同)。
7.单顺:由5张或更多连续点数的牌组成,A既可以接在K之后,也可以放在2之前,因此可以形成最长为14张牌的顺子:A、2、3、4~K、A(注:这种14张牌的顺子是最大的顺子组合,但是不允许出现JQKA2这样的序列)。
8.双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌
9.三顺:2个或2个以上牌点连续的三牌
10.飞机带翅膀:多个三带二的牌,要求所有的三条牌为牌点连续的牌,同时对牌也必须为牌点连续的牌。
牌型大小:
牌点从大到小排列如下:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不区分花色。
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹根据张数决定大小,依次是:八张炸弹>七张炸弹>六张炸弹>五张炸弹>四张炸弹。
非炸弹牌型,张数相同才能比较大小,牌点数大的则大。
飞机带翅膀的大小比较,由三顺中最大牌点数大小决定,附带的对子不影响大小。
三带一对的大小比较,由三张的最大牌点数大小决定,附带的对子会影响大小。
对子的大小比较,由牌点大小决定。
所有的牌型的大小与花色没有关系。
单顺和双顺的大小比较,需要张数相同,由顺子中最大的牌点数大小决定(2在顺子中的牌点比3小 )。
特殊规则介绍:
头撂:首叫的玩家选择“3档”,令其他三家都没有机会叫档。(头撂牌局计分规则为:地主赢牌得4倍底分,地主输牌扣3倍底分)。
摊打:当处于“头撂”的情形时,地主拿到手牌后,可以决定是否进行“摊打”。如果地主选择“摊打”,其余三家玩家可以看到地主的所有手牌(摊打的计分方式为:本局输赢分数×2)。
明王:标记牌为大王或小王(明王计分规则:本局输赢分数×2)。
报到:当地主拥有4个王或7张及以上的炸弹时,可以选择“报到”;报到后,地主可选择是否继续游戏;如果选择不继续,则地主直接赢得本局;若选择继续,且地主最终赢牌,则得分翻倍;反之,若地主输牌,则所有玩家本局得分为0。
双报道:当玩家手中有两套以上(含两套)的可报到牌时,玩家可以进行双报到。
荒番局:四家用户都不叫档,下一局为荒番局,荒番局输赢分数×2。
输赢分数计算:
地主赢:
地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3
农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数
地主输:
地主扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2)×底注×当局档数×3
农民赢金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2)×底注×当局档数
报道计算:
地主“报道”后“不打”,则输赢计算为:
地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、摊打×2、明王×2、头撂×4)×底注×当局档数×3
农民扣金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撂×4)×底注×当局档数
地主“报道”后选择“打”,并打赢,则输赢计算为:
地主得金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×3×2
农民口金豆:当局牌的倍数(荒番×2、明王×2、摊打×2、头撩×4)×底注×当局档数×2
地主“报道”后选择“打”,并打输,则输赢计算为:
地主扣金豆:0
农民扣金豆:0
逃跑规则:
1、断线超过1分半钟。
2、一局游戏中断线达5次。
以上两种都属于逃跑范围。
逃跑处罚:
其他玩家获胜所赢得的积分总和将被扣除,作为补偿,其他玩家将获得该局游戏胜利所对应的游戏积分。如果叫档尚未结束,则需扣除当局底注的9倍(若出现荒番、明王等情况,则根据实际牌局情况计算)。
如果规则介绍页面内容与游戏实际内容有冲突,以游戏实际内容为准!