方案是解决问题或达成目标的一系列步骤或方法。方案制定的关键在于明确目标和任务,分析和评估各种影响因素,然后制定合理的计划和措施。制定方案时,可以参考以下一些优秀企业的成功案例,找到启示和借鉴。
趣味活动策划方案大学生篇一
二、活动目的:
1、让同学们更好的了解自己的优势和劣势,从而在锻炼中更好的提升自己;
2、增强同学之间的团结和协作意识,提高他们的凝聚力和战斗力;
3、提高同学们的综合素质,当代大学生不止要学习知识,更需要强健的体魄。
三、活动策划:
兰州大学草地农业科技学院团委。
四、活动时间:
xx年5月30日本周天14:00---18:00。
五、活动地点:
1、图书馆前(选择队长和安全部长,设计队名、队标、和口号)。
2、西区篮球场(趣味答题和投篮)。
3、榆中校区校园(校园寻宝)。
4、翠英山(定向越野)。
六、活动参赛队伍:
七、活动具体安排:
1、下午2;00所有参赛队伍必须按时到达图书馆东侧(军训时的空地),在规定30分钟的时间内确定队长及安全部长并完成队名、队标以及口号的设计,并进行展示这是作为参赛下一项目的基础。
2、设计好的`队伍列队走向篮球场,期间队长必须组织至少喊一次口号;
4、答完题后的参赛队伍再推荐一名队员进入场地内进行投篮,罚球线上投10次,进1球得1分,共10分;三分线外设置五个点投篮五次,进一球得2分,共10分。
整个投篮环节不计时,总分共20分。
5、完成投篮后的所有参赛队伍在篮球场门口集合,经裁判员开始共同寻找5个不同宝藏点,参赛选手必须拿到守在宝藏点同学手中的录条才表示寻宝成功。
6、收集到5个录条的队伍集合后进行定向越野,目标是翠英山顶(视时间再定)。
7、另每班还需派出一名同学作为裁判,配合此次活动。
八、评比办法:
各参赛队伍在每个环节的得分总和及为最终得分,按总分次序决定前三名。
并在其他未获奖的六个参赛队伍中评出一个“最佳团队奖”
九、奖励办法:
第一名:颁发奖状,团队赠送一支刻有“草科院文体趣味赛冠军”字样的大毛笔,附带一些零食。
第二名:颁发奖状,团队赠送一支刻有“草科院文体趣味赛亚军”字样的中毛笔,附带一些零食。
第三名:颁发奖状,团队赠送一支刻有“草科院文体趣味赛季军”字样的小毛笔,附带一些零食。
最佳团队奖成员,团队赠送一支刻有“草科院文体趣味赛优秀团队”字样的大毛笔,附带一些零食。
最佳裁判一名,颁发证书。
其他积极参与的队员将每人获得棒棒糖一支。
十:经费预算:
大奖状4张,证书一张,学院提供。
第一名一支大毛笔,10元/支,共10元。
第二名一支中毛笔,7元/支,共7元。
第三名一支中毛笔,5元/支,共5元。
最佳团队一支大毛笔,10元/支共10元。
所有队员每人获赠一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元。
刻字经费(不确定)共20元。
零食经费共50元。
检录条答题纸经费共10元。
条幅共40元。
经费总计:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)。
趣味活动策划方案大学生篇二
本次趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。
二、活动目的。
四月的暖风已经吹来,春天的脚步已悄然而至,在这没好的季节里,举办一次别开生面的趣味运动会再好不过了。本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学院各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
三、活动介绍。
趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。另一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力。促进各部门的合作与默契,加强组织内部的凝聚力,培养成员团队合作精神。
四、活动时间。
20xx年x月x号17:00——19:00。
五、活动地点。
学校足球场。
六、活动对象。
人文信息管理学院全体学生。
七、活动流程策划。
(一)前期准备宣传。
(1)宣传部设计和制作宣传海报与幕布,并张贴于教学楼和每栋宿舍楼前公告栏。
(2)通过各班宣传,使更多的同学了解本次活动。
1、人员准备参与活动人员:运动员、统筹活动的志愿者、负责联络各方面成员的志愿者、购买物品的志愿者、布置和清理会场的志愿者、执行活动的志愿者、活动裁判。
2、物资准备(活动道具以及奖品)。
3、场地准备(借用足球场)提前确定并借好在学校操场的活动地点。
(二)活动中期。
3:50—4:00活动人员、活动所需器材到位。
4:00—4:50场地布置。
5:00—6:30活动开始,
活动项目。
1、托球跑。
2、无敌风火轮。
3、信任背摔。
4、丝巾传递+丢网球+海底捞月。
6:30—7:00发放奖品和清理现场。
(三)活动后期。
1、参与活动人员合影留恋;
2、志愿者对会场进行清扫,整理清点所用器件并将所借道具归还;
3、项目部对活动进行总结汇报;
4、宣传部对活动发表新闻。
八、注意事项。
1、志愿者在活动中所需注意事项:
(1)于活动开始5天前大力宣传的文化内涵及落实本次活动具体事宜,营造节日氛围,提高同学们的参与积极性。
(2)志愿者务必在活动开始前将活动场地布置好,活动前确保电源、话筒和音响可以正常使用。
(3)活动中,志愿者要积极引导同学参加游戏,并维持好现场的秩序。
(4)志愿者应及时提醒比赛者在自己的跑道上比赛,避免参赛者碰撞。
(5)若当天突遇下雨,根据下雨的程度决定在帐篷内继续活动或推迟活动。
(6)活动后应认真清理现场、归还设备。
九、经费预算。
名称单价(元)数量总价(元)备注。
无用横幅3、乒乓球及球拍5、副10、丝巾5、网球5、篮球5。
趣味活动策划方案大学生篇三
一、活动主题:领略自然风光,凝聚社团力量。
二、活动宗旨:走出校园,走进自然;感受生活,体味浪漫。
三、活动目的:娱乐无极限。
四、活动好处:促进社团成员之间的交流,营造社团的和谐气氛,锻炼和培养其实践潜力和团队精神餐,实现劳逸结合,提高学习效率,同时丰富课外生活,放松情绪,领略完美风景,共同感受大自然的造化神奇,为大学生活增添一缕彩!
五、活动时间:20xx年xx月xx日
六、活动地点:参考出游备选地点
七、活动对象:全体社团成员
八、活动资料
(一)前期策划准备工作
1、召开全体会议。为全体社员讲解春游当天的行程,使其对行程有大致的了解。同时提醒社员们出行时就应注意的问题,例如不要私自离队独立行动,注意人身财产安全等。
2、如果全员包车的话,在行车过程中车上娱乐活动安排,如猜谜游戏、歌曲大pk等,及时调节气氛,避免车上冷场现象。同时准备出游过程的摄影工具。
3、如果野炊的话,需自带餐具一套,水杯一个、食物(自带)、锅、水壶以及个人生活用品(毛巾、衣物等)干粮、垃圾袋。社团也应进行采购物资:例如肉类、烧烤架、打火机、孜然粉、植物油、辣子粉、食盐、蔬菜、饮品等等。
4、社团就应紧急备用救生药品。(创可贴、止泻药、晕车药、医用棉花、纱布等)
5、将参与人员分组,男女按比例搭配,选出组长,负责组内各项事物。
6、相机一部
7、制定贴合实际的野营路线
8、提前将手机电充好,避免不时之需
(二)活动当天事宜
1、活动时间:
当天早上7点30到图书馆前集中,使用商议好的交通工具前往。
2、活动资料:
1)在前往目的地的途中,让同学们在车上交流分享以前出游的经历,趣事;玩小游戏。同时再次提醒同学们游玩时就应注意的事项。
2)抵达后进行群众进行登山等活动,但须有节奏的安排休息与个人活动。
3)午餐后尽心一些趣味游戏,然后继续进行活动。
4)计划18:00前回到校园。
3、后期工作
1)清点各自带的物品。
2)了解全体同学们对本次春游的满意程度。
3)用本次活动的照片和感想制作成纪念册。
九、活动要求
1)每人须携带手机,并在活动期间持续开机状态。
2)社员不可单独一人游玩。
3)分开游戏时,每队人数至少要有8人。
4)如遇突发危险先打电话联系负责人,状况严重的须拨打“110”报警,切不可一人盲目施救。
5)活动中必须注意安全,游玩须理性。
十、应急预案
1、如果活动确定日期出现恶劣天气,不能如期正常出行,则活动时间改期,活动时间再议。
2、如果出发前出现有因身体不适不能参加,对该同学进行合理安排,让其留下休息。若发生在游玩过程中,则应当就近联系医生,事先应了解紧急电话。
趣味活动策划方案大学生篇四
为关爱年级女同学,展现年级学生朝气蓬勃,积极向上的青春风采,全面活跃年级课余文化生活,在女同学节到来之即,结合年级实际情况,体育系20xx级特举办“女同学节,我们一起度过”主题活动,让大家积极参与活动,共享节日的快乐,体验难得的感动;同时也能加强班级、年级同学之间的交流,促进男女同学之间的友谊,给同学们锻炼和展示自我的舞台。
二、活动主题:
女同学节,我们一起度过。
三、活动对象:
体育系20xx级全体学生。
四、活动时间:
20xx年3月7日晚19:00—21:00。
五、活动地点:
田径馆。
六、活动具体内容。
(一)辅导员讲话并宣布活动开始。
(三)女同学自我介绍,才艺展示。
1.年级34名女同学用简洁有特色的语言进行自我介绍、魅力秀场及才艺展示,展现青春活动,秀出真我风采。自我介绍内容包括:姓名、班级、性格、爱好以及一年多来大学生活的真切感受。也可自由结合,以班级、寝室为单位介绍并展示自己的团队(个人1分钟,团体根据人数限时,最多不超过10分钟)。
2.男同学做评委,评出最具人气的个人及团队(个人前三名,团队两名)。
(四)我的愿望我实现——幸运大抽奖。
2.请年级代表从所有的书签中抽出5名幸运大奖,当众公布她们的心愿和祝福并送上幸运礼物。
3.将愿望和祝福贴在各寝室的“愿望墙”上面,这样既可以帮助学生实现愿望,加强同学之间的交流,也可自己动手美化学生宿舍。
(五)年级拔河大赛,团队意识的培养。
2.混合比赛(男女混合比赛):男女自由结合成四组,每组男同学10人,女同学5人,进行三局两胜淘汰赛,评出第一名,并颁发小奖品。
注:裁判员:朱永飞计时员:王振标记录员:年纪通讯员。
(六)男女混合呼啦啦,互相交流转转转。
男女互相结合,共十组,分为两大组进行。每小组要求三名女同学,两名男同学进行呼啦圈转转转,每人一分钟,共五分钟,最后按照圈数的多少决定胜负。(注:总裁判1人,朱永飞;计时员2人,王振标、杨雪;记录员若干,为每班通讯员。)。
(七)由主持人宣布获奖人员名单,辅导员为每组获胜者颁奖。
七.活动具体分工。
(一)活动总负责:王瑞琴、郭会艳。
(二)活动总协调:王振标、朱永飞、苏昊晨。
(三)活动主持人:张慧娟、焦健。
(三)海报宣传:陈亚京、王瑞琴。
(四)通讯稿件:王少华及本年级通讯员。
(五)活动场地布置:王菲菲、郭玲、魏宗豪、王海龙、陈鹏。
(四)礼品准备:岳新佳、马骥及各班班长、
(五)摄影:苏昊辰。
(六)清扫工作:全体年级委员会成员及部分学生。
八.活动经费预算。
(一)小礼品:100元。
(二)场地布置:20元。
(三)美术纸:15元。
趣味活动策划方案大学生篇五
一、活动时间:
二、活动地点:
学府校区。
三、活动内容:
1、拔河比赛。
游戏规则:以拔河规则为准每班参加人数10人(5男;5女)。
所需材料:拔河绳一根,口哨两个。
项目负责人:
2、背气球。
游戏规则:每班参加人数10人(5男;5女)。
把人分为两队,一组四人一组六人两队相隔25米。两人(一男一女)。
背靠中间放入气球背到对面,换另外两人背回,如气球在背到对面过程中破了加时5秒。
所需材料:秒表,气球。
项目负责人:
3、齐心协力。
游戏规则:每班参加人数10人(5男;5女)。
十位同学站为一排,把脚绑在一起,走向25米外返回。
所需材料:秒表,绳子。
项目负责人:
4、迎面跑。
游戏规则:每班参加人数10人(5男;5女)。
分为两队(5人为一队,两队https:///相隔25米)相互迎面奔跑把手中的接力棒交给对面的队员。
所需材料:秒表,接力棒。
项目负责人:
5、抢凳子。
游戏规则:每班参加人数2人(1男;1女)。
比赛场地摆有比人数少一的凳子,再裁判说抢时每人争抢凳子坐下,
没坐到凳子的同学被淘汰直到剩下最后一位同学结束。
所需物品:凳子,口哨。
项目负责人:
四、活动要求:
各个班级每班出一支队,每个队不少于十五人数。
五、参加人员:
各个班、民俗文化社团、云之花语社团、青协会、20xx级学生会及14级学生会、五华校区学生代表。
六、人员安排:
1、体育部所有成员负责裁判记分等工作,其余学生会成员积极配合体育部;
2、主裁判1名,负裁判2名,记分员2名;
3、自愿服务者10名,负责捡球、监督等。
七、奖品:
奖状、文具等。
园林系学府校区学生会分会。
20xx年4月12日。
趣味活动策划方案大学生篇六
尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书rdquo;,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。
这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析,将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。
活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性。
列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。
作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。
这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。
活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。
内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。
注组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。
注意:
3、如有附件可以附于策划书后面,也可单独装订;。
4、策划书需从纸张的长边装订;。
5、一个大策划书,可以有若干子策划书。
上面就是怎么写活动策划书的,如果你按照上面的格式和方法来写,那么你的策划书写的一定是十拿九稳的事情,这你要放心,只是你态度问题。
大学活动策划书,只要有机会就可以多写几份,毕竟这是一次很锻炼人的机会,在你工作后你会有很多的策划书要写,现在写好了,将来害怕写策划书吗。
所以说让自己忙碌一些,多学点东西,对任何人是没有任何坏处的。
趣味活动策划方案大学生篇七
一、活动背景及目的:
为了提高我校同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛以友谊第一,比赛第二为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!
二、参赛对象:
苏州科技学院全体学生
三、比赛时间:
十一月至十二月(初赛、复赛、半决赛、决赛)
四、比赛地点:
苏州科技学院江枫校区二教
五、比赛试题范围:
六、参赛方式:
苏州科技学院电子与信息工程学院各班级可自行组1~ 3个队,每队由4名同学自由组合而成,各班长负责好报名情况,将表格在规定时间内交到科协部相关负责人处。(每名学生只能加入到一个队伍中)
七、报名方式:
专业电子电科软件外包通信
科协部员赵青
赵云祥赵玉雪
忻立陈遥
赵安能郭迪
沈天昊
八、赛前准备事项:
1.科协部干事在三校区进行宣传,并根据报名组队数制定具体赛程安排;
2.宣传部制作好海报,张贴在布告栏上;
3.将计算机趣味知识竞赛策划书发到学生会和团委网站上;
4.通过校论坛进行宣传;
5.通过校广播站来宣传此次大赛;
7.向相关负责人借好比赛试场;
8.从各班挑选出口齿伶俐的主持人,并进行相关的赛前知道;
1.在比赛前我们会给每一位参赛队员题库;
八、比赛程序:
1.主持人宣布比赛开始,并说明比赛规则
2.介绍参赛代表队及参赛队员
3.介绍评委:各学生会部长或副部长及班委
4.竞赛开始:必答题-抢答题-风险题
5.评委点评
6.主持人公布各队得分情况
7.比赛结束
九、比赛规则:
1.比赛以一对一的方式进行。
本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。风险题题目由参赛队自由选取。
必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,15秒内必须回答完毕,答对一题加1分,答错不扣分。
抢答题必须在主持人念完题目说开始后进行抢答,在主持人说开始前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,其他选手不得回答,二十秒内回答完毕,答对一题加2分,若答错,扣1分;另一队可选择继续答题,答对加1分,打错不扣分。
风险题的分值为1分,2分,3分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,三十秒内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。
提供两种求助方式(仅一次有效):
方式二:要求去掉一错误答案.
比赛结束,如两队分值相同,则加3道抢答题,来分胜负。
本次比赛采用累计分形式,基本分为1分,累计分最高队为胜。
胜出队进入下一场比赛,输的队伍进入复赛。
十、比赛细则策划
1、必答题环节
a.题型设计
题型有选择题、判断题,队员可选择自己喜欢的题型来回答题目。
b.答题规则
每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。
c.答题时间限制
主持人读完题,选手必须在15秒内答题有效,超时视为弃权。
d.评分标准
每队有基础分1分,答对加1分,答错、弃权不加分。
e.主持人公布各队得分情况
2、抢答题环节
a.题型设计
共1道选择题,主持人依次读题,各队举牌进行抢答。
b.答题规则
一队得到答题权后,必须在2秒内回答完毕,超时视为答错;在答错下,另一队可选择继续答题或弃权。
c.评分标准
首先答对的一队可加2分,回答错误扣1分;后一队答对可加1分,答错不扣分,并由主持人公布正确答案。
d.本轮比赛结束,主持人公布各队得分情况。
3、风险题环节
a.题型设计
所有题目根据难易分为1分,2分,3分三种分值。
b.答题规则
每队有三次选择答题的机会,主持人在读完题后3秒内答题有效,超时扣分。
c.评分标准
答对加上相应分数,答错则扣除相应分数,并由主持人公布正确答案。
e.主持人公布各队得分情况。
4、总结颁奖
主持人宣布比赛结果,由评委为获奖队伍颁发奖状和奖品,主持人宣布比赛结束。
十一、奖励设置:
本次竞赛设,冠军队一组,亚军队一组,季军队一组,鼓励队若干,颁发学院团委认证的奖状,奖品待定。
附1:竞赛报名表
附2:竞赛评分记录表
联系人:席元元
联系电话:
11月13日
附表一:
计算机趣味知识竞赛报名表
院系__________专业___________班级____________
队名:__________
参赛队员姓名联系电话
队员1
队员2
队员3
队员4
队名:__________
参赛队员姓名联系电话
队员1
队员2
队员3
队员4
电子与信息工程学院科协
附表二:
no._______
计算机趣味知识竞赛评分记录表
队名:__________
参赛队员必答题
(每题1分)抢答题
(先答题队2分,后答题队1分)风险题(分值为1分,2分,3分)队员得分总计
1号
2号
3号
4号
得分总计
趣味活动策划方案大学生篇八
一、活动主题:
提高大学生综合素质,促进学生成长、成功。
二、活动好处:
透过本次讲座,帮忙同学们发现、思考、解决成长中的问题,树立提升各方面潜力的观念,为未来的成功奠定基础。
三、活动地点:
石家庄经济学院教三(电教)101
四、活动对象:
石家庄经济学院全校学生
五、活动时间:
20xx年xx月xx日
六、活动准备:
1、申请教三101
2、申请宣传栏
3、联系佳佳教育老师
4、邀请本校各社团参加本次讲座
5、找照相人员
七、宣传方式
1、做宣传板(先社联宣传部申请宣传板一块、画质纸2张、颜料
2、制作海报(申请红纸4张)
八、活动流程:
1、会场布置
2、秩序维持
3、主持人开场白,简介嘉宾,讲座开始
4、互动环节:师生互动
5、主持人做总结,宣布讲座结束
6、欢送老师,会场人员有序退场
7、照相人员合影留念
8、清理会场(策划部、宣传部)
9、归还物品
九、讲座后期检查:
由各部长开会总结,写心得体会
十、经费预算:
多媒体使用申请费:50元
共计:50元
十一、讲座主要负责人:
逸品书苑主席及各部部长。

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