《行星改造》中文版
英文名为“TerraGenesis”,这是一款以太空行星为主题的模拟游戏。在游戏中,玩家将扮演一名太空探险者,拥有一颗废弃的星球作为自己的基地。玩家的任务是通过一系列的改造与建设,使这颗星球变成一个生机勃勃、资源丰富的家园。游戏采用了先进的模拟技术,提供了多种选项供玩家选择,如改变气候条件、地形地貌以及生物种类等。玩家可以尝试不同的组合方式,观察星球上发生的各种变化,体验无限的创造乐趣。
此外,除了模拟有效的生态系统之外,玩家还需要建造人们生活所需的建筑,因为只有这样,才能将各个行星改造成适合人类居住的第二个家园!喜欢行星模拟游戏的朋友快来尝试吧!
游戏特色
1、殖民地建造工具
加入四个星际区之一,每个区对殖民都有不同好处;
一次一步,殖民整个世界,为殖民者创造加压住所,这样他们能在不利环境下生存;
地球化您的星球,更改每个世界的特定属性,支持人类生活,这包括气压、氧气、海平面和生物质;
用数据总结页面追踪文明的进度和世界的当前状态。
2、发现行星和卫星
殖民我们太阳系里的真实行星,包括火星、金星、水星甚至地球;
地球化轨道卫星,包括月球以及木星、土星、天王星和海王星的卫星;
在虚拟行星上建造殖民地,包括酒神星、世界末日星、本都星、遗忘河和北风神星;
地球化矮行星,包括谷神星、冥王星、冥卫一、鸟神星、阋神星和赛德娜;
融化冰盖,创造遍布行星的海洋,用生命给行星播种。
3、生物层模拟器
用互动的定制生物构建您自己的有效生态系统;
从26种不同门开始,增加64个独特基因,创造各种惊人生物,住进您的世界;
管理生物,让它们在地面和海生物层都蓬勃生长;
生成有完整平面和高层图的随机世界、独特的起始条件等等。
行星改造中文版怎么玩?
行星改造是一款模拟外太空行星开发的益智游戏,其中包含了许多新颖的游戏方式和细节。对于初次接触这款游戏的玩家来说,可能还不太了解如何上手。因此,小编特地准备了一份相当详尽的攻略供各位参考,让我们一起来看看吧。
1、进入行星改造游戏,首先我们跟随系统的了解大致的玩法;
2、然后点击人口开始建造城市,打造温度、暖气集群,建设前哨基地等设备;
3、之后再点击左上角的统计按钮,了解行星的状况;
4、根据行星的状况我们可以获得一些长官以便于更好的经营;
5、最后,为了让行星更好的发展,玩家还需要不断的研究各方面的设施,比如温度、氧气、水等等!
以上就是行星改造中文最新版怎么玩的全部内容啦,希望对大家有所帮助!
行星改造中文版攻略
一、阵营
每个阵营的文明倾向不同:
盖亚族
盖亚族的文明界面
盖亚族主要功能是促进生物量的增长,这在游戏初期似乎没有什么明显效果,到了后期也只是让目标星球更快地变得绿色。因此,我不太建议选择这个阵营。
赫淮斯托斯族
赫淮斯托斯族的文明界面
赫淮斯托斯族在初期可以让你的居住区增加30%,这主要是为了让你能够建造更多的设施。虽然这是一个选项,但我并不推荐选择它。
联合国航天局
联合国航天局的文明界面
力荐的阵营,加快研究速度
地平线集团
地平线集团的文明界面
地平线集团能让你在前期快速攒钱,度过最初那段缺钱的日子。第二推荐。
在改造地球的时候,选“盖亚族”是最好的。
小知识
:
1、
经济
工业:建设速度越大,建造设施的时间越短——加满建造时间减半,反之加倍
生态:生物量增长越大,生物量的增加速度越快——加满生物量增加的速度加倍,反之减半
2、
生态政策
改造:生物量增长同经济;
保护:居住区越大,居住设备所能承载的人口数量越多——加满容量加倍,反正减半
3、
政府
金权政治:经济增长越大,钱(c)加的越快——加满每分钟得到的c加倍,反正减半
集体主义:人口增长越大,人口增速越快——加满每分钟人口增加量加倍,反正减半
4、
价值观
知识:研究速度越大,研发项目的时间越短——加满研发时间减半,反之加倍
财富:经济增长同政府。
二、建筑
1.
研发
这个可能是很多人在短时间内都搞不清楚的地方。
首先,建筑的研发费用是一眼就能看见的,1级建筑100W,2级200W,3级400W;
但研发的时间和文明里的“价值观”一项是挂钩的,
满“知识”会减半研发时间
满“财富”会加倍研发时间
而开局的不同阵营会影响文明的初始倾向
比如“地平线集团”会明显的偏向“财富”(30%),也就是他们的研发很慢
或者“联合国航天局”会明显的偏向“知识”(15%),也就是他们的研发相对更快
2.
建造
这个是整个游戏里的开销的大头
比如金星造了七八十个“氢处理器”,再升个级,好几亿就没了哈
关于费用呢,研发后的建设需要1/4的研发费用,初级到高级的建筑也就是25W,50W和100W
而不同的文明倾向也会严重影响建筑消耗的时间。
这里与之相关联的文明类别是:“经济”
在没有文明影响的情况下,也就是:“经济”倾向平衡时,分别是:
初级1小时
中级2小时
高级4小时
满“工业”会减半建造的时间
满“生态”会加倍建造的时间
3.
维护费用
简单概括为一条公式:建筑研发级别*建筑效果级别*500
列个表就知道了:
初500 1000 1500 2000 2500
中1000 2000 3000 4000 5000
高1500 3000 4500 6000 7500
举2个例子:
3级的太空港需要4500每分钟的维护费用
4级的浮空平台需要4000每分钟的维护费用
但被随机升级到10级的建筑是免费的,即使后来又降级了,也是0维护费的
三、GP(Genesis Point)
GP可以被视为一种高维货币,能够兑换成金钱(c),也可以用来强制增加建筑位(但这种方式成本非常高,一般不推荐使用,除非实在没有其他选择),或者用于加速研发和建造过程(实现立即完成)。
以前的版本中没有广告,仅靠随机事件也很难获得,基本上只能通过购买得到。在后来的版本中加入了广告,这样一来真的可以免费获得了,每次看完广告后会随机赠送1到3个GP。此外,当星球的适居性达到“植物生命”阶段时,游戏会赠送10GP;当适居性达到“适合居住”阶段时,还会再赠送20GP。
说下主要的加速功能:在普通模式下,正常建筑的研发建造升级,
每20分钟需要使用1个GP来加速完成。例如:1小时需要3个GP,而20分钟1秒也需要2个GP。
卫星是全程无视时间50GP,按完成比例减少GP的消耗
更新日志
v6.35版本
我们依据您的反馈实施了一系列后台改进与错误修正。感谢您的贡献,祝您一如既往地享受地形改造的乐趣!