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k歌之王争霸赛策划书(优质17篇)
  • 时间:2023-12-08 07:38:26
  • 小编:书香墨
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k歌之王争霸赛策划书(优质17篇)

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k歌之王争霸赛策划书(优质17篇)
    小编:书香墨

总结是对自己的一种检视,也是对他人的一种反馈。如何提高自己的沟通能力,建立良好的人际关系?我们可以通过参考他人的总结范文,了解如何组织和书写一篇完美的总结。

k歌之王争霸赛策划书篇一

在学院校团委、社团联合会的指导下,根据第四届社团文化暨科技活动节的安排,为巩固和激发广大同学对棋类活动的兴趣爱好,提高校园文化品位,建设和谐校园。体育学院社团部现积极承办此次“棋王争霸赛”。

具体策划如下:

校团委、社团联合会。

体育学院社团部。

交流创新发展。

以棋会友以友辅仁。

丰富大学生活,提高师生棋艺水平,增辉和谐菁菁学院。

学院全日制在校本专科生及部分社会人士。

男子象棋男女跳棋、五子棋。

二零零七年十二月十五日。

学院(东区)露天舞台广场。

分预赛、决赛进行。

十二月三日举行预赛。

1、预赛采取抽签分组(用标有红、绿字进行抽签,红字先行)。

2、预赛采取单局淘汰赛,决出各单项前十二名。

十二月四日举行决赛:

1、抽签分组,分成若干组。

2、用循环赛分组胜负淘汰,各取各项前四名。

3、三局两胜进行循环赛。取各项前三名。

1、各参赛项中评出冠亚季军,及优秀奖3名。

2、冠亚季军奖颁发由校社团联合会认证的证书及丰厚物质奖励,优秀奖将颁发证书及纪念品一份。

1、宣传:以版面宣传为主,将提前一周左右在相关宣传栏处张贴海报等。

2、活动前进行本社团会员动员,全力做好此次棋王争霸赛。

3、活动前一周进行预赛选手的报名登记活动。

报名要求:在校师生报名方式:院系推荐、学院各社团推荐及自由报名。

4、活动前根据社会赞助情况,提前在指定位置悬挂条幅,加大初赛前的宣传。

5、社会赞助:遵守校社团联合会的有关规定和要求,在平等、自愿、公平、诚信的基础下,积极争取社会单位的赞助,力争在此次活动中使学院、社团和赞助单位三方都能达到较好的宣传效果。

6、赛场的布置:桌椅、象棋、跳棋、抽奖箱、版面、音响、条幅、礼品及相关人员等。

1、整理会场。

2、相关文字、照片等材料整理。

3、此次活动的总结及得失。

二、本次活动预算:

1、器材(象棋、跳棋等)100元左右。

2、奖品及证书150元左右。

3、比赛会场布置150元左右(条幅、版面其它等)。

4、不可测费用50~100元左右。

总需:450~500元。

三、预期效果:

1、本次大赛,有利于激发同学们对棋类的兴趣,提高校园的棋艺上的交流,推动校园文化建设,为第三届社团文化暨科技创新节增砖添瓦,贡献本社团的一份力量。

2、有利于丰富校园的课余生活,发掘校园中的特长人才,提高和锻炼交际与实践能力。

3、此次活动将为广大同学提供一个展示和锻炼自己的机会和舞台,为增加三国故都之百年学府的文化积淀作应有的贡献,同时为社会相关赞助单位作一定的宣传,扩大其在校园内外的影响力。

五、活动中可能遇到的困难:

3、活动经费不足:现在樱花社为刚成立的社团,在资金上存在相当程度的困难。

4、由于比赛时,参赛人员一时过多,可能突发一些情况,造成部分混乱。

附:中国象棋比赛规则。

第一条:

1、淘汰制进行“猜先”单局淘汰,单循环淘汰赛制。

2、循环赛制积分编排七轮赛(入决12人)。

3、对局用时淘汰赛时局时45分钟,每步1分钟;循环赛局时30分钟,每步1分钟。当局用完时双方必须在规定的步时内走棋,否则被判犯规。对局时由执红棋的一方先走,双方各轮流走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

第二条:胜、负、和的判定。

对局时一方出现以下情况之一者为输棋(负),对方取胜:

1、将(帅)被对方将死。

2、走棋后形成将(帅)直接对面。

3、被“困毙”。在规定的时限内未走满规定的着数。

4、超过比赛规定的判负时限。

5、走棋违反行棋规定。

6、走棋违反行棋禁例,应变着而不变。

7、在同一棋局中,三次犯规。

8、自己宣布认输。

9、在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

10、一方禁止着法令一方为允许着法,犯禁方必须立即变着,若再重复一次循环即判负。

出现下列情况之一,为和棋:

1、双方均无能取胜对方的简单局势。

2、一方提议和棋,另一方表示同意。

3、双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。

4、符合自然限着的回合规定,即连续20个回合中,双方都没吃过对方一个棋子。

5、双方均允许着发或禁止着法,符合不变和规定,立即判和。

第三条:犯规。

1、在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。

2、在对局中,擅停、擅开比赛时钟。

3、提议作和被对方拒绝后,连续提出。

4、提出自然限着和棋,经审核不属实。

5、触摸了己方不可能走动的棋子。

6、触摸了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法将其吃掉。

7、连续漏记着数超过规定。

8、未放棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重。

9、凡判处“犯规”,裁判员应当当场明确宣布及时记录。

第四条:

1、预赛淘汰赛中采取单局胜负制。

2、循环赛中每局棋结果:胜者积3分,负者积0分,和棋积1分。

3、名次排定:根据个人的积分排列名次,积分多者列前。若积分相等则按以下顺序区分:对手分,直胜,犯规。无法区分时,则名次并列。

k歌之王争霸赛策划书篇二

为迎接四川爱华学院十八周年校庆的的到来,同时也为进一步提升大学生个人素养,营造我院一种积极向上的学习气氛,充分展示才艺和活跃思维的机会,丰富同学们的日常生活,我部门决定在校庆活动周期间策划举办我院第二届象棋大赛。

当代大学生在单调的生活之余需要一些文化元素来丰富,充实大学生生活要在当代青年大学生中将华夏文明发扬广大,千古年来的中国象棋文化承传至今,必有其精髓之处。充分体现“百家争鸣,百花之放”多元化的诠释,在充分展现思维伟大的同时,又能实现大学生更好的交流。

以棋会友,其乐融融。

四川爱华学院文化活动周之第二届校园棋王争霸赛。

四川爱华学院全体师生。

以棋会友,加强校内宿舍间棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣。提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

xx年12月3日至xx年12月10日(届根据报名人数和其他相关条件可作适当调整)。

活动地点:爱华广场(五楼活动中心为备用赛区)。

(一)宣传。

展板四张置于爱华学子广场,两张置于活动现场,海报一张至于指定宣传栏。(新闻中心负责)。

横幅两条悬挂在爱华学子广场,一条悬挂于交通路上,较大一条用于赛时赛场用。(宣传部部长负责)。

悬挂时间:xx年12月3号—xx年12月10日,宣传部需要在比赛前作好相关宣传准备。

(二)报名。

1.xx年12月2日中午12:00—1:00下午5:00—6:00。

2.短信报名:手机编辑短信(姓名+学院+年级+专业+联系方式)到152xxxx5729或187xxxx3086。

3.在各院系班长处填写报名表报名。

4.在比赛当天开赛前在报名处报名。

(三)活动程序。

1.开幕式:

裁判长宣誓选手代表宣誓。

领导(团委书记,爱华学院团委副书记)讲话,宣布比赛开始。

2.正式赛程:

详见“赛程程序”。

3.闭幕式及颁奖典礼:

由院系领导、团委领导为获奖者颁奖。

社会实践部负责人组织人员收拾会场(社会实践部负责)。

(四)比赛程序。

1.抽号确定对决选手次序,轮空选手直接晋级。

2.首轮1/2淘汰赛(时间为12月5、6号),获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

3.再次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数再定时间),获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

4.循环赛,决出冠亚季军。(时间未定)。

5.为冠亚季军颁奖。

6.比赛结束。

1.选手报名:报名的'日期见上,在规定的报名的时间里可用短信、电子邮件、班上班长处及其院办公室报名表报名,报名的截至时间为12月5日下午六点。报名后由社会实践部统计报名表并进行编号,分组,号码为001—999,组abcd……..,无论选手因任何原因未参加比赛,号码不能变动。

2.赛程组会根据会外参赛人员和我部内参赛人数决定预选赛、淘汰赛、决赛的比赛赛程。

3.选手通知:二日内根据赛程组的安排通知选手参赛。(注:通知人数大于参赛人数)。

4.每场比赛结束后的第二日宣传部会及时的在展板上公布赛程和比赛结果。

5.11月4号之前起由裁判组制定比赛规则安排人员,建立裁判组确立裁判长。培训裁判,使比赛更加规范化,实现裁判问责制。

6.证书、奖品及工作证。比赛监督人员由社会实践部负责,裁判证由办公室主任负责在开赛前分发到各裁判手中。

7.宣传资料采集。赛时由宣传部负责拍照,并及时张贴海报公布当日结果,应及时检查所有宣传海报展报,以确保未被掩盖、破坏,及时修复更新宣传海报。

8.通讯时集中采用5—10个手机,在特定的时间时间使用,所产生的费用集中通过话费报账。

一等奖1名奖杯+证书。

二等奖1名奖杯(中)+证书。

三等奖2名奖杯(小)+证书。

1.宣传工作6张展板宣传纸20张(白色)4张宣传纸(白色)横幅(7条)。

2.场地申请,相关物品借用。

3.座椅比赛用座椅30套(每套一桌两椅),待赛区桌子10张(可以较大)凳子50个,服务台3张桌子6个凳子(有待商议)。

4.棋具(赛区30副,待赛区10副)。

5.“荣誉证书”15本。

6.伞一把,桌子一张,凳子三个用于报名点值班。

7.裁判证20个(暂定)。

1.宣传部分:

物品。

单价。

计量。

总计。

展板白纸(元)。

1.5。

30。

横幅(元)。

55。

3

2.大赛费用:

物品(元)。

单价。

计量。

总计。

象棋(元)。

水费(元)。

奖金(元)。

证书(元)。

电话费(元)。

警戒线(元)。

剪彩的花(元)。

打印复印(元)。

红榜的红纸(元)。

总计:元(大写:元)。

主办:共青团四川爱华学院团委。

承办:四川爱华学院社会实践部。

赞助:合肥旅游网。

k歌之王争霸赛策划书篇三

随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。

漫有引力动漫社电子竞比赛在昆明学院昆师路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在昆明学院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍关注的热点那么其中所蕴涵的价值是极高的。

为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。

一、活动主题:

昆明学院第一届大学生电子竞技比赛――动漫社电子竞技大赛。

二、主办单位:昆明学院团委。

协办单位:美术系团总支。

承办单位:漫有引力动漫社。

参与媒体:昆明学院新闻栏目组。

三、活动时间:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)。

每天早9:00-晚18:00。

四、活动地点:昆明学院昆师路校区5号教学楼美术系机房。

五、活动目的:

通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。

六、报名办法:

1、报名资格:昆明学院在校大学生。

2、报名时间:10月9日至10月13日。

3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)。

4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点。

5、报名联系人:李俊东(15987164115),赵亚杰(13759115379)。

七、电子竞技大赛活动具体方案。

1.赛事说明:

1.1魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做为比赛客户。

端。

1.2地图:比赛使用的地图为dotaallstarsv6.51中文版。

1.3胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)。

2.选手规则。

2.1选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。

2.2选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。

2.3如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。

3.战队规则。

3.1不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

3.2每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。

3.3队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

3.4。

每只队伍成员仅限昆明学院学生。

4.比赛设置。

4.1比赛时间由动谩社决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。

4.2比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。

4.3比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。

4.4比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。

4.5每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

5.比赛规则5.1比赛模式。

5.11小组赛采用双败赛制。比赛模式为ap(全阵营选择模式)比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数多的话菜用)。

5.12。

小组赛采用积分赛。比赛模式为ap(全阵营选择模式)比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用)。

5.121。

选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1。

比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。

在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的`时间做出选择。

如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。

5.21比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和fb的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。

5.24因为魔兽非法错误(fatalerror)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。

5.25任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。

5.26频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。

5.3关于物品。

5.32严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。

5.36当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

5.37当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)。

5.38出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(teamsell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。

5.39物品限制:每队限制2本死灵书、1个紫怨、2个吹风或羊杖以及1个奥术指环。

每队只能同时拥有2个风杖。

每队只能同时拥有2个羊杖。

每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖。

5.4比赛限制。

5.41允许杀死队友。

5.42禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,导致游戏出错等)。

5.43禁止任何形式的养人。养人是指购买物品供其他人使用或卖出,5.33、

5.34提及的共享不会被判定养人。。

5.47禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以暂停游戏2次,每次最长2分钟。

5.48禁止偷塔。

6.成绩报告;。

比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)。

7.处罚。

裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。

八、奖项设定:

1、冠军队:1队。

奖品:获奖证书一本及其它奖品。

2、亚军队:2队。

奖品:获奖证书一本及其它奖品。

3、季军队:3队。

奖品:获奖证书一本及其它奖品。

k歌之王争霸赛策划书篇四

二、活动主题:我运动,我健康。

四、活动宗旨:增进师生的感情与交流。“友谊第一,比赛第二”,团结友爱,增加队员的团队意识,发扬团队合作精神。切实推动“我运动,我健康”的理念,增强大学生身体素质。

五、活动时间:5月上旬星期三下午3:00-6:00。

六、活动地点:深职院东校区南门体育馆。

七、活动进行类型:

男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、男女混合双打。

八、各宿舍成员情况:

(注:由于个别宿舍参赛成员不足6人,所以采取调动方案,小括号内成员为分配成员)。

男生公寓:

1310:林等。

1311:马等。

1312:林等。

女生公寓:

102:袁等。

103-1:梁等。

103-2:余等。

九、本次活动特邀嘉宾:

朱书记。

党班主任盖老师。

辅导员周老师。

班主任刘老师。

十、比赛规则:

1、进行方式:

(1)淘汰赛方式,前期一局定胜负,每局21个球,产生前四名队伍时,实用三局二胜制定胜负,每局21个球。

(2)比赛采用淘汰方式进行,若对手没出席或弃权,当场选手可直接晋级。

(3)比赛分三个场进行。

2、排名规则:

比赛按积分制进行,最后总分最高者为胜。

宿舍赛将评出宿舍总分第一名、第二名、第三名。

个人赛及双打赛也将评出第一名、第二名、第三名。

3、得分规则:

宿舍总分由各宿舍成员出赛情况及得奖情况累加而成。

凡报名出赛者,各为宿舍累加一分,个人可报多项项目,若个人报了三项比赛,则对应的宿舍总积分累加三分。

4、获奖对应分数:

男子单打、女子单打:第一名加5分。

第二名加4分。

第三名加3分。

男子双打、女子双打:第一名每人各加5分。

第二名每人各加4分。

第三名每人各加3分。

男女混合双打:第一名每人各加6分。

第二名每人各加5分。

第三名每人各加4分。

(注:组队要求:双打队伍,可宿舍间混合组队,若获得前三名,个人为宿舍累加相对应分数。)。

十一、获奖奖励:

1、单打赛:

(注:包括男子单打和女子单打)。

一等奖:摇摇晃晃太阳能公仔一个(2份)。

二等奖:精美笔记本一本(2份)。

三等奖:趣味中性笔一份(2份)。

2、双打赛:

(注:包括男子双打、女子双打、男女混合双打)。

一等奖:摇摇晃晃太阳能公仔一个(6份)。

二等奖:精美笔记本一本(6份)。

三等奖:趣味中性笔一份(6份)。

3、宿舍排名奖:(注:按总积分排名)。

第一名50元活动班费+洁柔纸巾一条(12卷装)。

第二名30元活动班费+立白去渍霸洗衣粉一包。

第二名20元活动班费+洁柔纸巾一条(3包装)。

十二、比赛流程策划:

1、3:00-4:00进行男子单打和女子单打,一号场和二号场进行男子单打,三号场进行女子单打。

2、4:00-5:00进行男子双打和女子双打,一号场和二号场进行男子双打,三号场进行女子双打。

3、5:00-6:00进行男女混合双打,一号场、二号场及三号场同时进行。

4、由特别邀请嘉宾为获奖选手颁发奖品。

十三、活动经费:

1、比赛用羽毛球24元/条*2=48元。

2、比赛用活动奖品:

摇摇晃晃太阳能公仔8元/个*8=64元。

精美笔记本3元/本*8=24元。

趣味中性笔2元/支*8=16元。

洁柔纸巾一条(12卷装)16.9元。

立白去渍霸洗衣粉一包9.8元。

洁柔纸巾一条(3包装)8元。

小计:138.7元。

3、比赛用活动奖励班费:

宿舍总积分第一名:50元活动班费。

宿舍总积分第二名:30元活动班费。

宿舍总积分第三名:20元活动班费。

小计:100元。

活动经费总计:286.7元。

十四、备注:

注释:比赛进行阶段,为了比赛有序进行,有可能需要启动临时调动方案,如果比赛时间紧急,则启动延长比赛时间方案,若有不便之处敬请谅解。

k歌之王争霸赛策划书篇五

各院(部)团总支:

为了可以丰富学生课余生活,提高同学们业余生活的质量,也为同学们提供一个展现自我的舞台,新苑棋社愿承办一次面向全校师生的棋王争霸赛。通过这样的活动使更多的有共同爱好的同学走到一起,增进同学之间的相互了解。不以成败论英雄,重在参与,重在交流!将棋类知识!,发扬光大,望全校师生鼎力支持,将此届棋王争霸赛举行的圆满!

现在将相关比赛事宜通知如下。

“以棋汇友,乐在棋中!”

xxx大学校团委。

承办单位商学院团总支、商学院社团联合会。

新苑棋社。

xxx大学全体学生。

1本次比赛以院系位单位进行报名,每个学院将自己学院愿意参加此次棋王争霸赛的的人召集在一起,统一填写报名表,名额不限!将11月15日前交给新苑棋社负责人,进行统一汇总。参赛选手需填写《棋王争霸赛报名表》。

2本次比赛分初赛决赛两个阶段。初赛决赛均有新苑棋社负责!

3棋王争霸赛将于11月18—19日晚六点到九点在逸夫楼进行预赛,20日进行决赛。

1初赛采用淘汰赛,决赛采用三局两胜制,比赛规则为象棋每局不得超过四十分钟,五子棋每局不得超过二十五分钟,超过位和棋。

2决赛结束后进行现场颁奖。

1本届“新苑杯”棋王争霸赛象棋设一等奖(一名)二等奖(三名)三等奖(六名)五子棋设一等奖(一名)二等奖(二名)三等奖(二名)。

2获奖的同学由负责人当场发放奖品及证书。

1报名阶段11月10—15号宣传动员,在映雪长廊悬挂条幅,海报全校宣传。以院系为单位在11月15号下午五点之前将报名表交新苑棋社负责人刘昌武(15269100368)处。

2初赛阶段11月18—19日晚六点到九点。

3决赛阶段11月20日晚六点到九点。

望各院系精心组织准备,加大对本院系参赛的宣传力度,积极参与,采取切实有效的措施确保比赛的顺利进行!

谢谢您的大力支持与合作!

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k歌之王争霸赛策划书篇六

为了营造积极、健康、热烈、活沷、朝气蓬勃的校园环境,增强学生的体质,丰富学生的课余生活,学校将组织开展xxxx--xxxx学年三人制篮球比赛。

一、比赛目的:为全校学生提供一个互相交流、互相学习的平台,为有篮球爱好的学生搭建展现风采的舞台,通过篮球赛,培养学生的运动兴趣,体会运动之魅力,提高班集体凝聚力。

二、比赛时间和地点:十一周至十三周;学校篮球场。

三、参赛办法:

1、参赛单位:以班级为单位参加比赛。

2、参赛资格:体质良好,符合篮球运动要求、具有一定的篮球运动能力本班学生。

3、参赛人数:每队由班主任担任领队及教练,运动员3人以上。

4、报名办法及日期:填好报名表(见附表2)并在第十周周四之前报到各级部体育教师处,过期不候。

四、比赛方法:

2、比赛采用单循环制。抽签决定顺位,抽签时间为第十周周三课外活动,未来抽签的班级由体育组决定。胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分,积分相同时,看双方的胜负,胜者列前,三者积分相同时,看得失分比。

五、比赛服装:各队服装必须整齐颜色一致同时适合篮球比赛。

六、比赛规则:见附表1。

七、奖项设置:

按级部奖励前三名。

临淄八中德育处、团委、体育组。

xxxx年10月29日。

k歌之王争霸赛策划书篇七

一、活动主题:“永不妥协,重装上阵”amd决战dotaii校园出击。

二、主办单位:amd公司。

协办单位:陕西科技大学电子竞技联盟。

承办单位:amd公司下属校园ace团队。

三、活动时间:5月10号。

四、活动地点:沁园3楼网吧。

五、活动目的:

通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱电竞的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。并且宣传amd公司,以提高其知名度。

六、报名办法:

1、报名资格:科大在校大学生。

2、报名时间:5月8号到5月10号。

3、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在6公寓门口指定报名或者电话报名。

5、报名联系人:黄波(18392185949)。

七、电子竞技大赛活动具体方案。

1.赛事说明:

1.1魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24)做为比赛客户端。

1.2地图:比赛使用的地图为dotaallstarsv6.76c中文版。

1.3胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)。

2.选手规则。

2.1选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。

2.2选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。

2.3如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。

3.战队规则。

3.1不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

3.2每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。

3.3队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题裁判也只会与队长协调,其他队员与裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

3.4每只队伍成员仅限陕西科技大学在校学生。

4.比赛设置。

4.1比赛时间由电竞联盟决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。

4.2比赛前半小时内双方队员需到比赛场地进行签到,由裁判负责清点人数。最先签到完毕的队伍为主队,可以优先挑选(来自:www.77校园生活网:dota比赛策划书)比赛中的阵营(第二局双方互换)。

4.3比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。

4.4比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。

4.5每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

5.比赛规则。

5.1比赛模式。

5.11小组赛采用淘汰赛。比赛模式为ap(全阵营选择模式)比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫。

5.12决赛采用3场两胜制。

5.2.比赛注意事项。

5.21比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和fb的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。

5.24因为魔兽非法错误(fatalerror)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。

5.25任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。

5.26频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。

5.27禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以暂停游戏2次,每次最长2分钟。

6.成绩报告;。

比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)。

7.处罚。

裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。

八、奖项设定:

1、冠军队:1队。

奖品:获奖证书一本及其它奖品(奖品由amd公司提供)。

2、亚军队:2队。

奖品:获奖证书一本及其它奖品(奖品由amd公司提供)。

3、季军队:3队。

奖品:获奖证书一本及其它奖品(奖品由amd公司提供)。

九.活动经费预算。

1.场地费:比赛用机300台*5元每台=150元。

2.奖品:由amd公司提供。

4.合计:150+32+32=214元。

负责人:黄波18392185949陕西科技大学电子竞技联盟。

k歌之王争霸赛策划书篇八

初赛:xx年xx月xx号晚七点。

决赛:xx年xx月xx号下午两点半。

初赛:1311决赛:3255。

化学院学生会社团部棋魂棋艺社。

弘扬体育竞技文化,锻炼同学们的棋类技艺,以棋会友,在交流过程中感受棋文化的无穷魅力,丰富同学们的课余生活,为参加校级棋类大赛选拔人才,为继承和发扬我国的国粹文化尽绵薄之力。

有意向参赛的同学报给各个班级的组织委员,最后汇总;也可以现场报名。

初赛:

1.由负责人将三种棋带到现场,布置。

2.要参加比赛的社员可现场报名参加某种棋类的比赛。负责记录的干事,统计好参加各棋类比赛的人数,并采用抽签的方式对各棋类比赛人员随机进行分组。

3.分完组后,按组参加进行捉对厮杀,每个棋牌前需有一名干事进行监督。胜者进入下一轮,败者被淘汰。

4.第一轮结束后,对优胜者再次分组,然后进行比赛,优胜者进入第三轮,直至每种棋选出四名优胜者,并决出第一、二、三、四名,由这十二名同学代表本院参加决赛。

5.结束后安排专人打扫赛场卫生。

决赛:

1、由各院负责人把三种棋、奖品带到现场,布置棋。

2、每院十二名选手入场并在指定的棋区汇集,抽签决定对手,原则是一院的第一名对其它四院中某院的第四名,一院的第二名对其它四院中某院的第三名,依次类推。

3、前两局是生死局,第一局每种棋淘汰八人,第二局每种棋淘汰四人,共计三十六人。每局结束后由四院负责人向被淘汰者颁发奖品。

4、接下来,每种棋剩下的五名选手进行积分赛,剩一局得一分,负一局不得分,平手得零点五分。最终决出冠、亚、季军及第四名。

5.由各院负责人向剩余十二名选手颁发奖品。

化学院:李晓历山学院:徐俊磊。

商学院:路金硕生科院:姚修凯。

二零一二年十一月十一号。

附:

1、奖项设置。

比赛设一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖和鼓励奖。

一等奖:三名,一副棋,每人一枝黑色签字笔。

二等奖:三名,一副棋,每人一枝黑色签字笔。

三等奖:三名,一副棋,每人一枝黑色签字笔。

优秀奖:三名,每人一个笔记本,每人一枝黑色签字笔。

鼓励奖:三十六名,每人一枝黑色签字笔。

2、选手。

初赛每院(四个院)每种棋(三种棋)选出四名选手,决赛选手共计四十八名。

3、经费。

预算:一百二十元,每院三十。

支配:主要用于购置奖品等。

k歌之王争霸赛策划书篇九

院团委院社团联合会。

院弘弈棋缘协会。

切磋棋艺,提高棋手们的`水平。

丰富生活,增添同学们的乐趣。

提倡良好的棋徳棋风,发扬高尚的竞技精神。

待定。

待定。

全校同学,凡会下棋者均可报名参赛。

前期准备。

1提前十天开始出宣传单,横幅,并印好报名表,通知大家开始报名,要求尽量全部同学都通知到,不仅要招参加象棋比赛的同学,同时也要招对象棋等棋比赛规则了解的同学做裁判。

2提前一周申请教室,购买象棋、军棋、跳棋、五子棋、奖品。并把获奖证书弄出来。包括,冠军一名、亚军二名、秀军三名。

3提前三天将报名的同学统计好。

4购买好一些气球用于布置赛场。

1选手凭学生证入场,首先进行签到,不可迟到,迟到十五分钟者取消比赛资格。

2选手进场后抽签分组(具体分组个数由报名人数决定),选手根据所抽编号对号入座,进行小组大循环,即每个选手都和该组其它选手进行比赛,最后找到两位下的最好的同学。

3本次大赛一名总裁判员,若干裁判员。

4每个小组都安排一名裁判,用于监督比赛,维持稚序,并随时记录结果,比赛没结束裁判员禁止离开自己负责的场地,比赛结束后个裁判员到总裁判员那等级比赛结果。

5通知进入决赛的同学决赛的时间和地点。

6决赛同初赛比赛规则相同,最后得到前六名名单。

7颁奖。颁发证书与奖品。并为获奖的同学拍合影留念。

报名方式:待定。

报名人数:200人左右。

活动内容:中国象棋、跳棋、五子棋、军旗、围棋。

宣传方式:横幅、海报、去班上宣传。

1、首次淘汰赛(中国象棋、跳棋、五子棋、军旗、)一对一决战。

2、中国象棋、跳棋、军旗、围棋五子棋都是三局两胜。

3、中国象棋每步棋的思考时间不能超过30秒,工作人员于15秒时提示;其他四种棋每步思考时间不超过30秒,工作人员于20秒时提示,超时两次除去比赛资格,对手直接晋级。

4、比赛开始5分钟未进场的选手做弃权处理,对手直接晋级。

5、获胜选手直接晋级,失败选手直接淘汰出局。

6、比赛过程中行为不礼貌的选手除去比赛资格,对手直接晋级。

7、比赛结束,其他选手根据选手表现选出优秀赛手以示奖励。

8、抽号轮空选手直接晋级。

9、平棋,加赛一场。

10、比赛过程中不许悔棋。悔棋者直接淘汰。

(协会内部人员也可以参赛,如果招的裁判员不够的话也可当裁判员)。

活动筹备日程。

活动筹备:待定。

宣传时间:待定。

报名截止日期:待定

抽号日期:待定

比赛时间:待定。

[具体组织安排。

1、活动记录、总结负责:文秘部。

2、活动宣传负责:策宣部。

3、活动赞助负责:外联部。

4、活动开始、结束时赛场的布置、整理负责:

技战部、组织部。

5、活动现场秩序负责:监察部。

6、“抽好票”制作负责:宣传组。

7、活动中各组相互配合。

活动预算。

海报、横幅、传单等宣传用具:100元。

比赛奖品证书费用:300元。

共计:400元。

1、本次活动举办各环节,必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求。

2、参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作。

3、本次活动要求组织者、参与者、协助单位、赞助商之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成。

4、如遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

5、活动筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项责任和义务,耐心处理面临的工作问题,做好自己的本职工作,并协助活动筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的工作。

6、如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。

k歌之王争霸赛策划书篇十

活动地点:c14宿舍楼下篮球场。

主办单位:机械(2)班班委工作小组。

参加人员:机械(2)班全体宿舍成员。

策划班干:大飞、光明。

一、活动目的:

为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强班级的凝聚力,加强同学们之间的交流,也给同学们展示自我的舞台,机械(2)班班委工作小组决定继续开展三人“宿舍杯”篮球赛,本着“友谊第一,比赛第二”的原则,旨在增强班级凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,希望同学们积极参加,为班级文化建设贡献自己的一份力量。

二、活动流程:

1、前期准备工作:

在10月13号前,做好宣传发动工作,并宣布比赛相关事宜。

2、比赛赛程安排:(另行安排)。

3、比赛形式:

一共进行三轮比赛,一开始采取淘汰制,以抽签方式决定进行循环赛,最终胜出四个宿舍争夺冠亚季军,淘汰一个宿舍。(即第一轮,每个宿舍都有三场比赛,按三盘两胜胜出后,胜出宿舍再次抽签进行第二轮比赛;第二轮,按记分形式,得分最高四个宿舍胜出;第三轮,争夺冠亚季军,四个宿舍,每个宿舍都有两场比赛,按两场比赛的总得分来排名。)。

4、成绩认定:

第一轮按淘汰制;第二轮按得分计,第三轮按两场比赛总得分排名计。

三、比赛规则(除以下特殊规则外,比赛均按照最新国际篮球竞赛规则执行。)。

(2)计时:比赛过程中均不停表。(裁判要求停表的情况除外)。

(3)球权:本次比赛仅第一节跳球。

(4)加时赛:两节比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,

(5)暂停:每队一、二节时总共可以请求3次暂停;每一延长赛可以请求一次暂停。暂停申请人为队长。

(6)违例:使用24秒进攻、7秒前场和3秒区规则。

(7)换人:换人必须先告知工作人员,待工作人员批准后方可入场,否则当违规进球无效。

(8)犯规:犯规超过三次者必须换人,换完循环可再次换人。

四、工作人员。

每个没有赛事的宿舍必须有一位同学担当工作人员或裁判,每场比赛都必须有一名裁判和一名记分工作人员。

五、物资配置。

(一)活动所需用品及器材:

1)比赛用球4个(借);

2)口哨4个(买);

3)记分牌4个(a4纸就可);

4)秒表4块(手机代替);

5)比赛用纸若干(自带);

6)用水若干桶;

7)药品云南白药30元(买);

8)备用资金50元。

(二)活动资金预算:

1)口哨不定;

2)工作人员用水不定;

3)医疗用品30元;

4)奖品、奖状不定。

k歌之王争霸赛策划书篇十一

各省、自治区、直辖市及相关城市体育局训竞处(管理中心)、篮球协会:

为贯彻落实《全民健身条例》,推动我国三人篮球运动的普及与提高,与世界三人篮球运动接轨,中国篮球协会与百胜餐饮集团中国事业部(百胜公司)决定于xxxx年8月至11月共同主办xxxxxxx全国青少年三人篮球冠军挑战赛(简称比赛)。现将有关事宜通知如下:

一、比赛将在全国30个省(区、市)的大约50个城市中举办,分“班级联赛”和“冠军挑战赛”两个阶段进行。其中,第二阶段的冠军挑战赛是“大区赛”和“全国总决赛”的统称。

二、“班级联赛”阶段由中国教育学会、各举办城市教育局、教委和所在地xxx公司共同负责在参赛学校内举办完成(分初中和高中两个组别)。

三、“冠军挑战赛”由中国篮球协会、各举办城市体育局(篮球协会)和所在地xxx公司共同负责完成。

四、“班级联赛”将从8月初开始报名,9月上旬全国开赛。由“班级联赛”产生出的校冠军队伍将晋级“大区赛”;“大区赛”以省为单位,所产生的.30支冠军队伍及2支外卡队伍将参加11月下旬举办的“全国总决赛”。初中组不参加全国总决赛。

五、本次比赛的活动经费仍由百胜公司承担,承办及协办单位不再另行招商。

六、由于今年的规程与以往有所不同,请你们与所在地xxx公司商妥合作的相关事宜。

各承办单位接到通知后,要及早做好各项准备工作,与所在地xxx公司及有关单位联合成立组委会,做好赛事在当地体育、公安、工商等部门的审批与备案工作,做好赛前的宣传工作,认真研究规程。

请遵照执行。

附件:1.xxxxxxx全国青少年三人篮球冠军挑战赛实施方案。

2.xxxxxxx全国青少年三人篮球冠军挑战赛竞赛规程。

3.xxxxxxx全国青少年三人篮球冠军挑战赛竞赛规则。

4.xxxxxxx全国青少年三人篮球冠军挑战赛参赛城市。

5.xxxxxxx全国青少年三人篮球冠军挑战赛组委会成员联络表。

篮球中心。

xxxx年8月21日。

k歌之王争霸赛策划书篇十二

一、活动名称:

二、活动目的及意义。

举办此次篮球比赛,旨在增进学生干部之间的友谊,增强学生干部的身体素质,展现学生干部良好的精神面貌,为以后在学院工作的顺利开展奠定良好的基础。

三、活动主题。

万方干部活力四射。

四、活动对象。

院学生会、各系学生会和社团联合会。

五、活动时间及地点。

万方科技学院南操场上的篮球场。

11月23日(星期日)上午9:00。

(若因天气原因或其他原因比赛不能进行时,比赛时间另行通知)。

六、主办单位。

院团委。

七、协办单位。

院学生会体育部、各系学生会体育部、社团联合会。

八、参赛须知。

1、参赛队的形成:院学生会、各系学生会、社团联合会各出两个代表队,一共产生16个参赛队。各参赛单位请将自己的参赛队伍进行编号,如院学生会第一代表队,院学生会第二代表队。

2、每个队的组成:1个队长和2个队员(1至2个替补队员)。

3、院学生会、社团联合会和每个系、各出一个负责人,总共8个负责人。

4、参加比赛的队员必须是各参赛单位的学生干部,不得拉拢他人参加比赛。

5、参赛要求:所有组队成员请认真阅读本次比赛注意事项及比赛规则,以免造成不必要的误解。

九、比赛安排及形式。

1、各参赛队的队长在赛前进行抽签,一共16个号码,这16个号的前8个号由各参赛单位第一代表队进行抽签,后8个号由各参赛单位第二代表队进行抽签。各代表第一队抽的前四个号为第一小组,后四个号为第二小组。第二代表队同上分为两个小组分别叫第三小组和第四小组。

3、每小组进行抽签(签号有1,2,3,4)。初赛采用淘汰赛的。

形式,现在以场地a的赛程为例,进行简单的解释:1、4号比赛假如1号胜出,2、3号比赛2号假如胜出。1和2号进入下一轮,第一轮比赛结束。第二轮比赛开始,1、2号争夺小组冠军,假如1号胜出,进入下一轮循环积分赛。

最后剩下的四支队伍进行抽签(签号有1,2,3,4),1号对4号,2号对3号;胜利队伍进行一二名比赛,输的队伍进行三四名比赛,最后决出一二三名。

十、赛前宣传与准备。

1、体育部准备好比赛器材:8个哨子、4个篮球、4块秒表等;。

3、院会体育部负责裁判工作。

十一、注意事项。

3、参赛队员文明比赛,不得辱骂对手,拉拉队不得喝倒彩。

十二、奖项设置。

一等奖一名:奖状、篮球一个、四个笔记本。

二等奖一名:奖状、乒乓球拍、四个笔记本。

三等奖一名:奖状、羽毛球拍、四个笔记本。

十三、经费预算。

十四、活动后期。

场地复原以及体育部每人写份活动总结及新闻稿的撰写。

k歌之王争霸赛策划书篇十三

一、活动前言:

本次活动是一个三院联合举办面向全校同学的大型活动,以三国杀为活动主体,丰富同学们的课余生活。

二、活动目的:。

促进爱好三国杀的志同道合的同学的交流,激发大家的兴趣,发挥其所长,使大家在这个陌生的'环境中尽快的交到志同道合的朋友。

三、活动对象:

江大全体学生。

四、活动的主题:。

五、活动的安排:。

1、比赛地点:二号楼2604、2606、2608。

2、时间安排:11月12日早8点开始。

六、活动流程策划:。

前期工作:

(1)主要是通过干事去各专业宣传以及各学院张贴海报形式,并在山岔口摆放展板进行宣传。

(2)购买奖状及奖品。

活动过程:

(1)在活动开始之前,在教室2606设置签到点,所有参赛人员服从工作人员安排个人位置进行比赛,并在桌上纸写下一组人员姓名。

(2)在指定时间请参加比赛的同学按照指定位置就坐,待所有选手就坐后,请主持人进行开场白,简单介绍下三国杀这款桌游,之后宣布比赛开始。

(3)由裁判开始分发角色牌,主公首先亮明身份,并决定抽取三位主公还是其他武将,之后由其他选手抽取武将,选手确定武将后裁判纷发血牌。每人抽取四张牌后,比赛开始。具体活动规则见游戏规则。

(4)活动过程中,会场保持绝对安静,每两桌安排一个记分员。如遇争议,裁判要发挥决定作用。当该组比赛结束后记分员统计所有选手的得分情况,统计结束后比赛人员方可离开。

(5)由于活动时间持续较长且各组结束时间不一,所以一组比赛结束一组即可进入赛场,具体安排根据签到表的顺序安排。对不服从安排的同学要加以劝阻。

后期工作:评出个人一二三等奖,颁发奖状和奖品。活动结束后做好工作小结。

k歌之王争霸赛策划书篇十四

二、活动主题:我运动,我健康。

四、活动宗旨:增进师生的感情与交流。“友谊第一,比赛第二”,团结友爱,增加队员的团队意识,发扬团队合作精神。切实推动“我运动,我健康”的理念,增强大学生身体素质。

五、活动时间:5月上旬星期三下午3:00-6:00。

六、活动地点:深职院东校区南门体育馆。

七、活动进行类型:

男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、男女混合双打。

八、各宿舍成员情况:

(注:由于个别宿舍参赛成员不足6人,所以采取调动方案,小括号内成员为分配成员)。

男生公寓:

1310:林树东、林培鑫、石磊、甘泉亮、陈鹏、黄晓聪。

1311:马烨、苏健、陆刚、韦智刚、裘德标、(唐s盛)。

1312:林思都、鄢子文、郭俊、孙一浩、徐健、五学良。

女生公寓:

102:袁向锦、张梦洁、江思敏、何佩仪、(钟旋、卢世佳)。

103-1:梁婵玉、王婷、王宁、彭志洁、白培培、向美婷。

103-2:余彩霞、钟双霞、刘倚君、黄惠嫦、刘婷婷、(熊夏琴)。

九、本次活动特邀嘉宾:

朱书记。

党班主任盖老师。

辅导员周老师。

班主任刘老师。

十、比赛规则:

1、进行方式:

(1)淘汰赛方式,前期一局定胜负,每局21个球,产生前四名队伍时,实用三局二胜制定胜负,每局21个球。

(2)比赛采用淘汰方式进行,若对手没出席或弃权,当场选手可直接晋级。

(3)比赛分三个场进行。

2、排名规则:

比赛按积分制进行,最后总分最高者为胜。

宿舍赛将评出宿舍总分第一名、第二名、第三名。

个人赛及双打赛也将评出第一名、第二名、第三名。

3、得分规则:

宿舍总分由各宿舍成员出赛情况及得奖情况累加而成。

凡报名出赛者,各为宿舍累加一分,个人可报多项项目,若个人报了三项比赛,则对应的宿舍总积分累加三分。

4、获奖对应分数:

男子单打、女子单打:第一名加5分。

第二名加4分。

第三名加3分。

男子双打、女子双打:第一名每人各加5分。

第二名每人各加4分。

第三名每人各加3分。

男女混合双打:第一名每人各加6分。

第二名每人各加5分。

第三名每人各加4分。

(注:组队要求:双打队伍,可宿舍间混合组队,若获得前三名,个人为宿舍累加相对应分数。)。

十一、获奖奖励:

1、单打赛:

(注:包括男子单打和女子单打)。

一等奖:摇摇晃晃太阳能公仔一个(2份)。

二等奖:精美笔记本一本(2份)。

三等奖:趣味中性笔一份(2份)。

2、双打赛:

(注:包括男子双打、女子双打、男女混合双打)。

一等奖:摇摇晃晃太阳能公仔一个(6份)。

二等奖:精美笔记本一本(6份)。

三等奖:趣味中性笔一份(6份)。

3、宿舍排名奖:(注:按总积分排名)。

第一名50元活动班费+洁柔纸巾一条(12卷装)。

第二名30元活动班费+立白去渍霸洗衣粉一包。

第二名20元活动班费+洁柔纸巾一条(3包装)。

十二、比赛流程策划:

1、3:00-4:00进行男子单打和女子单打,一号场和二号场进行男子单打,三号场进行女子单打。

2、4:00-5:00进行男子双打和女子双打,一号场和二号场进行男子双打,三号场进行女子双打。

3、5:00-6:00进行男女混合双打,一号场、二号场及三号场同时进行。

4、由特别邀请嘉宾为获奖选手颁发奖品。

十三、活动经费:

1、比赛用羽毛球24元/条*2=48元。

2、比赛用活动奖品:

摇摇晃晃太阳能公仔8元/个*8=64元。

精美笔记本3元/本*8=24元。

趣味中性笔2元/支*8=16元。

洁柔纸巾一条(12卷装)16.9元。

立白去渍霸洗衣粉一包9.8元。

洁柔纸巾一条(3包装)8元。

小计:138.7元。

3、比赛用活动奖励班费:

宿舍总积分第一名:50元活动班费。

宿舍总积分第二名:30元活动班费。

宿舍总积分第三名:20元活动班费。

小计:100元。

活动经费总计:286.7元。

十四、备注:

k歌之王争霸赛策划书篇十五

《k歌之王》国语版由65首歌名组成的,前奏使用的是张宇的`经典国语歌曲《用心良苦》的前奏,为的是衬托出第一句歌词“我以为要是唱得用心良苦”。

我以为要是唱的用心良苦。

你总会对我多点在乎。

我以为虽然爱情已成往事。

千言万语说出来可以互相安抚。

期待你感动真实的我们难相处。

写词的让我唱出你要的幸福。

谁曾经感动分手的关头才懂得。

离开排行榜更铭心刻骨。

我已经相信有些人我永远不必等。

所以我明白在灯火阑珊处为什么会哭。

你不会相信嫁给我明天有多幸福。

只想你明白我心甘情愿爱爱爱爱到要吐。

那是醉生梦死才能熬成的苦。

爱如潮水我忘了我是谁至少还有你哭。

我想唱一首歌给我们祝福。

唱完了我会一个人住我愿意试着了解从此以后。

拥挤的房间一个人的心有多孤独。

我已经相信有些人我永远不必等。

所以我明白在灯火阑珊处为什么会哭。

你不会相信嫁给我明天有多幸福。

只想你明白我心甘情愿爱爱爱爱到要吐。

让我断了气铁了心爱的过火一回头就找到出路。

让我成为了无情的k歌之王麦克风都让我征服。

想不到你若无其事的说这样滥情何苦。

我想来一个吻别作为结束。

想不到你只说我不许哭不该我领悟。

k歌之王争霸赛策划书篇十六

活动时间:9月8日。

比赛地点:南苑中学。

参赛对象:嘉定工业区个入驻企业及机关代表队。

比赛形式:男子全场比赛分4组循环赛取各组前两名,再进行淘汰赛决出冠亚季军。

参加办法:1、报名:每单位1队:领队1人,每队可报运动员5人(上场3人)。

2、报名时,交运动员本人身份证(外籍人员护照)复印件,凡在中国篮协注册的专业运动员和在校学生不得参赛。

3、每队应自备颜色不同的比赛服装两套。

4、每队交报名费100元(主要用于购买保险)。

5、8月25日之前上交报名单。名单以邮件形式发到:*******。

报名单可至嘉定工业区青年论坛公告栏下载。

6、抽签时间为8月31日。

奖项设置:篮球全场比赛取冠、亚、季军,分获600、400、200元等值奖品。

三、比赛规则:

1、比赛分上下半场各8分钟,中场休息3分钟,比赛过程中不停表(暂停时间要停表)。

2、半场全队犯规满6次(包括第6次)所有犯规均为罚球,全场每名队员犯规满5次将被罚出球场。

3、上下半场各可叫1次暂停,时间1分钟。上半场剩余暂停机会不可移动至下半场用。

4、小组赛中计分方法:胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分。如出现积分相同,则通过计算小分取出前两名。

5、其他规则遵循中国篮球协会规则。

其他未尽事宜,嘉定工业区团工委拥有最后解释权。

联系人:张漪******许冰清******。

嘉定工业区团工委。

k歌之王争霸赛策划书篇十七

我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛。

活动时间:

我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。

活动地点:

由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。

活动内容:

拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!

活动经费:

活动准备:

我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!

人员安排:

每场比赛需由有。

赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)。

赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)。

接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)。

场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)。

设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)。

摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)。

赛事治安巡视人员和反作bi人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)。

活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)。

赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)。

具体人员数需由参加人员和规模决定。

比赛预定:

4.3星期六迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛。

4.4星期日迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛。

4.10星期六迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛。

4.11星期日迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛。

4.17星期六迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛。

4.18星期日迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)决赛。

团队赛(5vs5)实行淘汰赛,个人赛实行积分赛。

借用场地:学校机房两间(为公开公正公平的原则,进行比赛)注:参赛人员自带鼠标垫。

名次及奖金:

团队赛(5vs5):个人赛。

第一名奖金200元奖金100元。

第二名奖金100元奖金50元。

第三名奖金50元奖金30元。

纪念奖:小饰品由剩余经费订购。

证书制定;(以cf为样板)。

证书。

(团队赛(5vs5),个人赛)第-----名,特发此证,以资奖励。

昆明理工大学城市学院。

20xx年x月x日。

经费预算:

支出。

奖金350*3+180*3=1590元。

水100元。

纸张+笔=10元。

预计收入(报名费)cfdotawar3。

团队赛30元10105=750元。

个人赛10元10=450元。

证书团队赛5*3=15张个人赛3*3=9张。

宣传海报及传单200元。

共计1590+200+100+10=1900元。

工作进度:现已完成活动策划及赛事规则,其他细则于近期完成,并上报学生社团管理部。

以上内容为我社关于我院首届校园文化节的活动策划书初步拟定,这也是我社本学期内的工作重点,具体的详细内容将于近期的活动申请表内附录!

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总结是对过去经历和成果的一种回顾与总结,让我们能更好地前进。在总结当中,可以运用一些图表、数据等可视化的内容,使总结更直观、易懂。如果你正在寻找一些优秀的总结范
合同的有效性需要满足合同成立的合法性、真实性、完整性和自由意愿等要素。合同起草需要注意语言表达的准确性和条款的可操作性。请大家务必仔细研究以下合同样本,确保自身
教案可以帮助教师规划教学内容,确定教学方法和手段,提高教学效果。教案要注重培养学生的合作学习能力和社交技能。以下是一些典型的教案模板,可以帮助大家系统化地进行教
时间管理是有效的时间安排和合理分配的一种方法,它可以提高我们的工作效率和生活质量。写总结时要注意语言流畅,段落转接自然,使读者能够轻松理解我们的观点和结论。总结
知识和技能的积累是我们能够不断进步的基础。反思过去的经验和教训,总结出有效的改进方案。下面是一些总结的范文,供大家参考和借鉴。小学生劳动节广播稿篇一劳动节了,发
教案的编写要考虑到教学目标、教学内容、教学方法和教学评价等要素。教案的内容要有层次性和逻辑性,使学生能够有系统地掌握知识。教案的设计不是固定的,要因材施教,因时
通过总结和概括经验,心得体会可以帮助我们尽快掌握一定的知识和技能。写心得体会时,可以借鉴他人的观点和经验,但不要简单照搬,要根据自己的实际情况进行思考和总结。小
计划能够让我们对自己的时间和资源进行有效的管理,从而更好地掌握生活的节奏。在制定计划之前,我们需要明确自己的目标和需求,确定想要实现的成果。制定计划是提高生活质
在日常生活中,我们经常需要处理一些琐碎的事情。写总结时要注重思考和反思,分析问题的原因和解决方法。下面是一些成功企业的经验总结和优秀案例,希望能够对大家有所启发
总结是一个机会,让我们更好地改正和提高。写一篇完美的总结需要先进行素材整理和归纳。如果想要更好地掌握这个领域的知识,可以参考以下给出的一些书籍。信心很重要篇一考
一个好的方案应该具有可行性和有效性,能够解决问题并实现目标。在制定方案时,我们可以借鉴相关领域的研究成果和专家的建议,提高方案的质量和有效性。设计方案是指为解决
全球化是当今社会发展的一个重要趋势,也是我们需要了解和适应的。找到总结的重点和关键,对于写一篇完美的总结至关重要。总结是在一段时间内对学习和工作生活等表现加以总
总结是对过去的回顾,也是对未来的规划。在写总结时,我们应该站在一个较为客观的角度去看待自己的表现和成果。以下是对某个课程学习的总结,希望能给你带来一些灵感。社区
篮球比赛中,队员们需要紧密合作才能取得胜利。总结对于解决问题、改进工作、提高效率是至关重要的。以下是一些优秀的案例,供大家学习和借鉴。美发店转让协议书一篇一甲方
总结是思考的过程,通过总结我们可以更深刻地理解所学知识。总结要注意结构的合理性,采用适当的段落划分和标题设置,使文章的结构清晰可读。请大家参考以下总结范文,从中
5.总结是对经验和教训进行归纳和分析的方式如何培养孩子们的创造力是每个家长思考的问题,我们可以给予他们更多的探索和实践的机会。在写总结时,可以从这些范文中借鉴一
报告是对某一事件、情况或经验进行调查研究和分析的一种书面材料。它主要通过收集、整理和解释相关数据和信息,来向读者传达特定的观点和结论。报告的撰写过程需要经过调研
具有高度概括性和归纳性的写作材料,就是总结。怎样选择合适的语言,使总结更有说服力?通过阅读这些总结范文,我们可以学到一些总结的技巧和方法。幼教大专毕业自我鉴定篇
总结是我们反思过去的机会,也是我们规划未来的起点。总结的语言要简洁明了,表达准确,可以运用一些排比、对比等修辞手法来提高文章的表现力。接下来是一些成功人士的总结
阅读是一种寓教于乐的好方法,可以丰富我们的知识和思维。在写总结之前,先梳理出需要总结的内容和关键点。这些总结范文从多个角度和维度出发,全面展示了不同场景下的总结
在总结中,我们可以找到自己的优点和劣势,以便更好地发展自己。在写作过程中,我们需要系统性地对我们的写作主题进行分析和拆解,以便更好地理解和掌握它。接下来将为你展
通过总结,我们能够更好地发现自己的优点和不足。写总结时,我们可以运用一些技巧和方法,如时间顺序、空间对比等,来增加篇章的逻辑性和条理性。接下来,请大家看看小编为
天文学是一门跨学科的学科,它和物理学、数学、地理等学科密切相关。在写总结的过程中,我们可以采用归纳、提炼和概括的方法。这是一些总结的典型例子,展示出不同领域和层
心得体会是在学习或工作中发现问题、经验和感悟的宝贵记录。编写一份完美的总结需要一定的技巧和方法。接下来,我们一起来看看小编为大家准备的一些心得体会范文,希望能对
报告的撰写需要对目标读者进行充分的调查和分析,以确保内容的针对性和可读性。为了写一份较为完美的报告,我们需要在准备阶段确定报告的目的和受众,收集和整理相关资料,
上半年的绩效总结表明,我们需要加强自我学习和提升能力。增加阅读的时间和量,锻炼自己的阅读能力。请大家注意,以下的总结范文仅供参考,具体的写作内容还需要根据实际情
通过总结心得体会,我们可以回顾自己的成长轨迹,同时明确未来的发展方向。写心得体会需要注意语言简练、层次分明,突出自己的思考和发现。接下来是一些著名人士的心得体会
总结是一种自我意识的表现,有助于我们认清自己的优势和劣势。怎样通过总结来发现问题和提出改进建议,是我们写总结时需要思考的方向。以下是小编为大家收集的总结范文,仅
总结可以帮助我们总结经验,为今后的发展提供指导。总结的结尾应总结全文,强调关键观点和意义,给读者以启发和反思。总结是对一段时间内的经验和成果进行概括和总结的一种
阅读是一种享受,通过阅读我们可以感受到文字的力量和魅力。了解总结的目的和意义是写好一篇总结的前提。以下是小编为大家整理的一些运动训练计划和健身建议,供大家参考和
如今社会竞争激烈,人们焦虑的心情也愈发增加。提出建议是总结文章中对解决问题或改进现状的建议和措施。范文中的总结内容涵盖学习、工作、项目等各个方面,具有一定的实用
历史是人民经验的总结和智慧的结晶。写一篇富有洞察力的总结需要我们关注关键问题和挑战。通过阅读总结范文,我们可以发现不同人在总结过程中的思路和方法,拓宽自己的思考
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通过总结,我们可以找到问题并提出解决方案。多进行写作练习和修改,可以提高写作的流畅度和表达效果。培养自己的独特的写作风格,可以让文章更具个性。员工家属重病捐款倡
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计划是实现个人和团队目标的重要步骤之一。我们可以参考经验丰富的人士的建议和经验,在计划中融入他们的智慧。以下是一些计划制定的常见问题及解决方法,希望能帮助大家更
演讲稿需要考虑到听众的接受能力和背景,选择合适的词汇和表达方式。演讲稿的开头要引人入胜,可以通过一个有趣的故事或引言来吸引听众的注意。这是一个关于领导力的演讲稿
编写报告需要有清晰的结构和逻辑,以确保信息的流畅性和完整性。在报告的主体部分,我们应该逐一讲解各个方面的内容,并给出相应的分析和建议。以下是小编为大家收集的报告
教育是一种有意识地引导和培养人的思维、情感和行为的活动。提高工作学习效率是合理安排时间的关键。在这里,我们提供一些优秀的总结范文,供大家作为思路与参考。你只是看
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无论是个人还是团队,一个良好的计划都是成功的基础。制定计划时,我们应该利用先进的技术和工具,提高计划的可视化和操作性。以下是一些成功的计划范例,供大家参考。首先
报告的写作技巧包括标题醒目、结构清晰、语言简明扼要等。报告中的图表和图像可以用来更好地展示数据和结果,但需要保证其清晰可读性。报告的质量和内容决定了其效果和价值
演讲稿要注意言之有物,避免空洞的口号和陈词滥调。演讲稿的开头要引起听众的注意,可以使用引言、故事、问题等手法。最重要的是,不要完全照搬这些范文,要根据自己的需要
一个用来概括和总结某一事物或事件的书面材料,我们称之为总结。总结是提升学习成绩和提高工作能力的有效途径,我想我们需要重视总结的作用。阅读这些总结范文,我们可以从
总结心得体会是提高学习和工作效果的重要途径,值得我们重视和坚持。要写一篇较为完美的心得体会,首先我们需要全面回顾自己的学习和工作生活经历,深入分析其中的得与失,
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发展是一个国家、一个民族的根本大计,离开了发展,一切都将无从谈起。如果我们想写出一篇好的文章,首先要做好充分的准备工作。在下面的范文中,可以看到不同类型和风格的
心得体会的撰写要求我们积极思考和总结,从中提炼出对自身有价值的收获和教训。写心得体会时,可以运用比喻、举例等修辞手法,增加文章的吸引力和说服力。如果你对心得体会
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