教案的编写需要具备一定的教学经验和教育教学理论知识。教案的编写需要与同事进行交流和分享经验。小编为大家整理了一些经典教案范文,供大家参考借鉴,希望对大家的教学工作有所帮助。
计算器中班教案篇一
1、让幼儿通过游戏,进一步巩固对圆形,正方形,三角形,长方形,椭圆形,半圆形,梯形的认识。
2、能用多种几何图形进行创造性拼摆。
3、培养幼儿的想象力及动手能力。
1、门票(一面红,一面蓝。正反均有几何图形。)
2、图形门。
3、图片(太阳,云,小鸟,热气球,螃蟹,海螺,蝴蝶,蜻蜓,凉亭等)
4、图形智力卡,录音机,磁带。
5、幼儿:几何图形一套,铅画纸,糨糊。
一、看谁走得对,坐得好。
(一)今天老师带你们去参观一个非常有趣的图形世界,你们高兴吗?(带幼儿进教室)这里有好多“图形门”,请你们看看它们是什么形状的?(圆形,正方形,半圆形,三角形,椭圆形,梯形)现在,老师给每位小朋友发一张门票,这张门票一面是红色,上面有一个图形,一面是兰色,上面也有一个图形。拿到门票的先看兰色的一面,那上面有什么图形,你就从哪扇门进图形世界,好吗?(放音乐,幼儿进门)
(二)小朋友,这是谁来迎接我们了?(小豆虫)它是由什么图形组成的?数数有几个?小豆虫为我们准备了许多座位,上面都有图形,现在请小朋友看红色的一面,上面有什么图形,你就找有这个图形的位子坐下。看谁坐的又对又快。(幼儿找座位,教师检查。)
二、观看图形世界。
图形世界里有好多有趣的画,老师请你们欣赏。
(一)出示图片:热气球,太阳,小鸟,云。
你们看,图形世界的天上有什么?它们各是由什么图形组成的?
(二)出示图片:螃蟹,水草,鱼,海螺。
你们看,图形世界的海里有什么?它们各是由什么图形组成的?
(三)这里还有一幅美丽的画。
出示图片:花,蝴蝶,蜻蜓,凉亭。
这是图形世界的小花园,这里有什么?他们是由什么图形组成的?
图形世界真漂亮呀!
三、图形智力宫。
现在,老师带大家去图形智力宫参观,看谁最动脑筋。
出示图形智力卡片。
(一)这上面有什么图形?(圆形)
数数有几个?(2个)
(二)这上面有什么图形?(正方形)
一共有几个?(3个)
(三)这上面有什么图形?(三角形)
一共有几个?(3个)
(四)这上面有什么图形?(正方形)
有几个?(9个)
四、给图形世界留礼物。
今天的参观快要结束了,临走的时候每位小朋友都来做一份礼物,给图形世界留作纪念。怎么做呢?老师给每个小朋友都准备了各种各样的图形。请你们选自己喜欢的图形贴在白纸上,组成一幅美丽的画。做好后,你们把礼物贴在这些图形门上,把天下世界打扮得更漂亮,让更多的小朋友来参观,好吗?(幼儿操作)
老师把幼儿作品钉在图形门上,奖给幼儿一朵图形门上的小花。
五、小朋友,我们该回家了,和图形门说再见。
听音乐出教室。
计算器中班教案篇二
1、在观察了解各种车辆的基础上尝试按某一特征进行分类。
2、体会共同操作的乐趣。环境创设各种车辆的模型或图片、分类用的图片重点与。
——说说车的名称。
——说说你喜欢的车是什么车,你为什么喜欢它(引起幼儿对车的外形、颜色等的兴趣)。
——教师布置好自己的要求,请幼儿按车的某一特征进行分类,但是一定要合作商量着分类。
——幼儿分小组准备好材料,商量按车辆的什么特征来分类(可以按颜色、大小或功能)。
——展示在老师准备好的背景上,向小朋友们交流每组的想法。
——提醒幼儿动动脑筋:还有别的分类方法吗?价值分析:
在活动的开始激发孩子的兴趣,使孩子能愉快地参与活动。
展示交流的目的就是使幼儿便于观察和纠正,在此基础上在尝试分类。
计算器中班教案篇三
1、通过“图形分家”的操作活动,继续让幼儿学习按图形片的颜色或形状或大小等特征进行多次分类的方法。
2、发展幼儿观察比较、积极思维及动手操作的能力。
用语言进行多维的命名。
教师:大转盘一个,图形操作材料一套。
幼儿:人手一份图形操作材料。
(一)、初次尝试游戏“图形宝宝分家”
1、观察分类材料:看看盘子里有些什么?(有许多图形宝宝)。
师:今天老师要和你们来玩一个“分家家”的游戏。
2、交代游戏名称与规则:
师:图形的家在哪里?(处示盘子)分成几家?(两家)。
师:分的时候有要求,把相同的宝宝放一家,等一会儿把老师给你的图形宝宝分完,分好了取个名字记在心里,待会儿告诉老师。
3、幼儿操作“给图形宝宝分家”。
4、讨论:你们是怎么分的?
(请几位幼儿走上来,师帮其操作结果贴出来)和他一样的有没有?
(二)、再次尝试:
1、要求:等一会儿分家家的时候要求不一样了,再取两个好听的名字,要和现在的名字不一样。
2、幼儿操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一样。
3、讨论:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(请1-2名幼儿)。
请幼儿和旁边的幼儿相互讲讲自己分的结果。
(三)、提高尝试:游戏“大转盘”
师:老师这里还有很多好看的图形。(师分盘子)请你们用小眼睛看,谁的小眼睛亮?看看这些图形一样吗?(不一样),哪里不一样?(形状、颜色、大小)。
1、师:老师要和你们玩大转盘的游戏,我们要和电视里的叔叔阿姨一样看标记拿奖品,转盘上的针指向哪个图形,就请你拿一个和它一样的。我们先来试试:“快乐大转盘,大家一起玩。”看看,请你拿什么样的图形呀?(幼儿集体进行3-4次)。
2、进行比赛:看谁拿得又快又对?
3、增加难度:看看这个转盘和刚才有什么不一样?(大小)哪些大,哪些小?
拿好了举在手里。
4、比赛:四个人一个队,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一个队的小朋友都拿得又快又对,老师送你一朵小红花。(还要帮队里的其他小朋友一起检查一下,有没有拿错的`)反复尝试4-5遍。
师:刚才小朋友提了一下这两桶沙,到底哪一桶重哪一桶轻呢?现在我们来做个记号,重的我们用"红色"的笑脸娃娃贴在上面,轻的我们用"黄色"的笑脸娃娃贴在上面。
二、放在天平上称一称。
师:刚才小朋友说贴红色的笑脸娃娃这个桶重,贴黄色笑脸娃娃的这个桶轻。到底是不是呢?现在我们再来做个试验。
(出示自制天平称)师:这是老师自己做的一个小的翘翘板,它还有一个名字叫"天平称",现在我们可以用这个来试试到底这两桶沙哪一桶重哪一桶轻。
师:为什么红色的这个会重些呢?
三、作业。
师:请小朋友打开书11页。请小朋友看这些图谁重谁轻?把重的涂上红色,把轻的.涂上黄色。
今天我执教的内容是省领域中下《比较轻重》。数学教学应当是数学思维活动的教学。因此,在本课的教学中,我以幼儿的实践体验为主线,通过体验生成,方法引入,推理,来展示幼儿比较轻重的思维过程,使幼儿获得数学思考的方法。由此我设计了:情境中体验、活动中探索、操作中提升这三个环节来构架起本课的教学过程。
情境中体验:老师和幼儿抱一抱比较轻重,一个生活化人情化的真实情境导入让全班的气氛顿时活跃了起来,孩子们的话匣子一下子就打开了,“小孩比大人轻,大人比小孩重。”孩子马上从自己的知识储备中找到了问题的关键。至此,至此引入课题“今天我们就来玩比轻重的游戏。”
(1)先出示两个袋子,“雷老师给小朋友带来了两个袋子,小朋友猜猜,这两个袋子哪个轻?哪个重?”你能猜出它们谁轻谁重吗?此时认知矛盾的设计,会让孩子感到困惑,单用眼睛看经验估计这样的判断方式已经不够准确了,必须要想出另外一种解决办法。这时请孩子将带着提进来,这时孩子发现有时候眼睛看到的不一定准确,这时你可以用手提一提,大袋子比小袋子轻,小袋子比大袋子重。
(2)再出示大小差不多的苹果和梨子各一个,“小朋友,老师这里有一个苹果和一个梨”你能猜出它们谁轻谁重吗?这时单用眼睛看估计轻重的判断方式已经不够用了,必须要想出另外一种解决办法。一个孩子左手拿苹果和右手梨在手上掂一掂时,其他的孩子开始了关注开始了模仿,“人类文明不断向前推进源动力来自模仿与创新”我想我的孩子们已经成功的迈出了第一步!尽管如此,可是问题还是出现了,一部分孩子的说苹果比较重,一部分说梨比较重,矛盾再一次出现。“小朋友,你们除了用手掂一掂还能想到其他办法吗?”天平——这个测量物体质量的计量工具被顺理成章的引入了课堂,当我把苹果和梨分别放在天平的两端时,答案昭然若揭。此时的孩子已然体会到,当我们无法用双手很准确的感受出轻重时,我们可以借助工具!从而完成预设目标中的通过实践,让孩子体验具体比较轻重的方法。
操作中提升:我为幼儿提供了三组操作材料,第一组:乒乓球和实心球,第二组:花片和积木,第三组:实心球和绿球,请小朋友比一比它们谁重,谁轻?并说出你是用什么方法判断的?让幼儿尝试用多种方法比较物体的轻重。
接下来比较和讨论这三个物体轻重,初步理解轻重的相对性,并进行3个物体重量的正、逆排序练习,最后延伸活动进行5个物体重量的正、逆排序练习。
在整个活动中我极力引导孩子运用数学语言合乎逻辑地进行讨论质疑,激发孩子学习数学的兴趣。幼儿正处在好奇又好动的年龄,课中我极力鼓励他们多动手,多表达,多思考,引导幼儿利用生活和游戏的实际情景感知和理解事物的轻重特征,并用相应的词语描述。我认为本次活动的不足是活动时间较长,下次活动各环节应更紧凑。
计算器中班教案篇四
执教者:
活动目标:
1、理解“一只”和“一双”的区别与关系,并能正确使用。
2、在帮爸爸过生日的过程中,感受大家在一起相亲相爱的快乐。
3、了解多与少的相对性。
4、引导幼儿对数字产生兴趣。
活动准备:
ppt《爸爸的生日》、操作材料人手一份。
活动过程:
一、创设情境:爸爸的生日(在等待客人的过程中理解“一只”和“一双”的区别)。
导入语:今天是爸爸的生日,爸爸请了好多客人来和他一起过生日。
1、提问:有5位客人马上就要来了,我们要为客人准备几双拖鞋呢?(5双)5双拖鞋有几只鞋子呢?(10只)。
2、关键提问:生活中还有哪些“一双”的东西呢?(一双筷子、一双袜子、一双手套……)。
小结:一双拖鞋是两只一样的拖鞋,它们要在一起的,少了一只就不能穿了。生活中有很多东西是一双的,一双就等于两只。
二、游戏:猜礼物(用不同的数数方法练习“一双”和“一只”区别和关系)。
1、提问:拖鞋准备好了,钟声就要响了,猜猜这次会响几下?(钟声响了十下,十点到了。)。
2、播放ppt:客人来了。提问:看看爸爸一共收到了几份礼物?(6份礼物)引导幼儿运用接着数的方法数数爸爸收到的礼物,并运用倒数的方法进行验证。
3、和爸爸一起拆礼物,请幼儿用“一只”和“一双”正确叙述爸爸收到的礼物(一只杯子、一双袜子、一只帽子、一双雨鞋、一只小狗、一双手套。)。
三、分餐具(数一数分一分,体验为爸爸过生日的.快乐)。
1、今天爸爸可高兴了,收到了那么多的礼物,他想请你们吃一顿大餐,我们先帮爸爸分发碗筷吧。
2、爸爸说:每个客人一双筷子、一只碗、一只调羹。
3、幼儿集体操作、教师观察与指导。
4、活动延伸:请小朋友回去找找生活中还有哪些是“一只”和“一双”的东西。
教学反思。
我感觉本节课目标明确,过程较紧密相扣,我抓住幼儿好奇,爱探索,易感染、易被新鲜事物所吸引的心理特点,将本节课通过多媒体让幼儿现象直观的了解了生日的意义并知道了妈妈生育自己的痛苦与艰辛。同时也达到了让幼儿懂得感恩于父母,了解更多庆生的方式方法。最后一个环节手工材料准备不够充分,使得个别幼儿没有为父母制作出让自己更为满意的礼物,在以后的活动中会及时予以改进的。
计算器中班教案篇五
活动目标:
1、学习5以内的序数,练习从不同方向进行序数点数的方法。
2、激发幼儿用数学的方法解决问题的兴趣,感受游戏的乐趣。
3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。
4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
活动准备:
1、小动物若干,立体狼堡一座、小手贴。
2、塑料泡沫垫拼贴的狼。
活动过程:
1、接到电话,羊村里的羊儿们都被灰太狼他们抓到狼堡里去了,我们要怎么办?先来看看狼堡的地形,观察使几层楼,每层楼有几个房间。
2、在立体狼堡上分别找灰太狼、红太狼、小白狼住在几层楼的'第几个房间?(强调从左到右,从下到上的两种方法,在立体狼堡上左边和下面贴上一只点数的小手)。
3、认识地上的狼堡图,回忆灰太狼、红太狼、小白狼住在几层楼的第几个房间,贴上相应的图片,别进了狼儿的房间。
4、带上自己喜欢的动物胸饰,按照指令找相应的房间。
5、教师在相应的房间放上羊儿,请小动物听指令营救羊儿。
6、在欢快的气氛中将羊儿送回羊村。
计算器中班教案篇六
1、能够尝试用先目测一部分再接着往下数的方法数数,提高数数能力。
2、愿意与同伴一起下飞行棋,初步体会规则的意义。
3、培养幼儿对数学活动的兴趣和解决实际问题的能力。
骰子、飞行棋谱、停机坪学具、飞行棋。
一、引出课题。
1、出示骰子
师:今天老师带来了什么呀?(骰子)上面有什么?(点子)一起来看点子数数。
2、报数游戏
(1)师:今天我们要用这个大骰子来做游戏,做游戏之前我们先来从1到6进行报数,1、2、3……报到6以后怎么办?对,再从1报起。好,我们从这里开始报数……(速度要快,有错纠正)
(2)等幼儿报数完毕后,引导幼儿说说自己报到的是数字几。
(3)说明游戏规则:教师掷骰子,掷到几,该点数的幼儿就跑出来到老师身边,反复游戏几次。(问:你是怎么知道这个骰子的点子数的?)
二、学习接着数
1、师:这个骰子玩什么游戏时要用到?你们玩过飞行棋吗?喜欢玩吗?那我们一起来玩吧!
2、出示飞行棋棋谱,看看飞行棋少了什么?
3、出示飞机,原来小飞机都停到停机坪上去了,刚刚我们数骰子点数时都是用眼睛看的,现在停机坪上停了这么多小飞机,你有什么办法数得又快又对?(请个别幼儿示范来数)
4、谁还有更好的办法?根据幼儿的回答及时肯定接着数的办法,并引导其他幼儿共同接着数。
6、继续用接着数的办法数停机坪上的飞机。
师:请你看一看是不是所有的停机坪上都停着9架飞机?你有没有找到不一样的答案?请你用接着数的办法数数看。
7、请个别幼儿说说、数数。
师:你是用什么好办法数的?一共停了几架飞机?还有人找到不一样的吗?
8、在幼儿回答的基础上教师进行小结:停机坪上的飞机有的停了9架,有的停了10架,同时出示数字卡9、10。
9、幼儿练习接着数。
师:请每个小朋友用接着数的好办法,数数自己的停机坪上停了几架小飞机,然后送到它的家里。幼儿人手一张操作卡,练习接着数,并把它贴到相应数字下面。(教师随意走动,听听幼儿数的方法,个别引导用接着数的方法。)
师:先请9架的来贴,再请10架的贴。一起来看看,都送对了吗?教师随机请几个(2个)幼儿说说自己是怎么数的,再请他带领其他幼儿一起数。
三、集体学习下飞行棋
1、出示飞行棋谱,飞机候位。
师:接下来有了骰子、棋子,我们要下飞行棋了。
2、骰子第一次骰:4
师:骰到几?走几格?走到哪里?(重点引导幼儿观察走到什么颜色?)
请一个幼儿示范走4格,你们有没有不用数就走4格的办法?(如果有,请幼儿介绍,教师补充,没有直接引入:老师有一个好办法,你们想知道吗?)
教师示范直接走4格,骰到4为什么不用数就能直接走到?你发现了什么秘密?(颜色,教师以手势引导幼儿发现)
3、骰子第二次骰:5
师:骰到5,可以怎么走?你用什么办法一下子走5格?(从4接着数1格)
在幼儿回答的基础上,教师进行演示小结:我们可以两个办法一起用,先走到相应颜色(4格),再接着数到5。
四、幼儿分组下飞行棋。
1、说说下飞行棋的规则。
师:接下来请小朋友四个孩子一组下飞行棋,谁来说说下飞行棋有哪些规则?在幼儿说的基础上教师进行简单小结,并强调在下的过程中可以用上刚才的好办法。
2、幼儿分组下飞行棋。
五、结束
计算器中班教案篇七
1.增进头、身体、手、脚的协调能力。
2.体会竞赛的乐趣。
1.中型呼啦圈、棍子,快乐圆圈圈玩法。
1.将呼啦圈绑在棍子上,固定好后把呼啦圈吊起来。
2.将幼儿分成2到3组。
3.老师先指导幼儿并示范,如先以青蛙跳的方式跳到呼啦圈前,然后穿过呼啦圈(穿越呼啦圈时,先跨一只脚再缩脖子,另一只脚再跨出);穿越后再用青蛙跳返回,和下一位小朋友拍完手后,下一位小朋友方可跳出。
4.按序完成,先做完的组即为优胜组。
1.呼啦圈离地面的高度约10厘米左右。
2.由于呼啦圈会转动,示范时应让圈稳住以便身体顺利穿过。
3.进行游戏时,要留意幼儿的体力限度并注意安全。
可用走平衡木或钻纸箱的`方式替代青蛙跳,以增加幼儿的学习经验。
计算器中班教案篇八
2、培养幼儿初步的合作意识。
1、用挂历纸做的装饰不同的衣服(有规律的,无规律的',没有图案的)。
2、剪好的小饰物(太阳、蘑菇、花)。
3、幼儿操作材料。
4、胶水、油画棒、头饰、磁带。
1、小动物服装表演,激发幼儿学习兴趣。
今天小动物要举行服装比赛,请小朋友们来当评委!
2、引导。
计算器中班教案篇九
1.巩固对8以内数字的认识,感知6以内的数量关系。
2.积极、愉快参与寻找、辨认数字与感知数量的游戏。
1.课件“好玩的数字”
2.幼儿每人一套1~6数字卡片、每组一套6以内数字卡片
(一)找数字。
它们藏在了一个漂亮的房间里,请小朋友仔细找一找,告诉大家你在什么地方找到了数字几?(引导小朋友逐一找出藏在房间里的数字)
我们按顺序跟数字娃娃打个招呼吧!从1开始,1、2、3、4、5、6、7、8
师:还有几个调皮的数字呢,看看他们藏在哪里了?(播放课件)
火车上藏着哪些数字呢?(引导小朋友逐一找出藏在房间里的数字)
师:耶!顺利过关,进入下一关
(二)找朋友—数物匹配。
师:在闯关之前我先考考大家,按要求拿出相应的数卡跟我做朋友。
我出数字5,你拿数字5;看,4个手指头,你拿数字4;听,3声,你拿数字3。
1、按要求进行数物匹配。
师:小朋友真厉害,这一关,要求小朋友们小眼睛看仔细了,小耳朵听清楚了,把答案藏在心里头,不能说出来呀,快速地按照老师的要求拿出数卡贴在题卡的格子里。
过关的时候老师不再提醒大家了,有没有信心闯关成功。
准备开始(播放课件)
2、师幼一起检验。
(三)数字娃娃和图形做游戏。
师:孩子们这是什么图形?长方形里住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?
师:孩子们这是什么图形?三角形住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?
师:长方形和三角形手拉手做起来了好朋友,现在长方形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?
那现在绿色的三角形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?
(四)数字娃娃和我做游戏。
师:这么难的题目都难不倒我们,耶!又过关了,进入下一关!
1、宝贝们,请你在椅子找一找,你找到了数字几?(幼儿交流)
红队在哪里?这里集中(贴红标记)黄对?蓝对?绿对?
2、孩子们,数字娃娃请你们按照他们的顺序排排队,请看(课件)
什么顺序?(幼儿认读)谁的速度最快,加油!
举起你的数字卡片检验一下是否正确。
3、别着急,还有一题,看明白了吗?整队(幼儿操作)
这一次排列的顺序是:*******
4、最难的留在后面呢?请看,懂了吗?整队(幼儿操作)
师:耶,全部过关,可以出发了(结束活动)
计算器中班教案篇十
设计意图:
由于幼儿思维有着直观、形象性的特点,而数却是抽象的概念,由于受幼儿心理特点和知识水平的限制,单一的图片加上老师的讲解,往往不易调动幼儿积极学习的积极性,幼儿理解和掌握比较困难,因此制作了教学软件,使幼儿在轻松的状态下积极学习。
活动目标:
帮助复习巩固5,6,7,三个数,引导幼儿能够不受物体大小,形状和排列形式的.影响正确感知和判断7以内的数。
活动准备:
自制多媒体课件。
活动过程:
1、小猴摘水果。
(1)小猴家里有一个果园,他种的水果都成熟了,小猴想请小朋友一起到他的果园里去参观,看一看果园里有些什么水果呢?(打开电脑屏幕)。
(2)果园上有几个菠萝?苹果树上有几个苹果?柿子树上有几个柿子?
2、给果树排队。
(1)水果都成熟了,小猴把它们一个一个摘下来,摘了三盆水果。
第一盆是什么水果?有几只?可以用数字几表示?
第二盆是什么水果?有几只?可以用数字几表示?
第三盆是什么水果?有几只?可以用数字几表示?
(2)小猴请小朋友帮他把这三盆水果按数量顺序从少到多排好队,应该怎么排?
4、分组练习:
小猴感谢小朋友帮他分水果,他还带来一些练习题,考考小朋友。
(1)添点子。
(2)找家。
计算器中班教案篇十一
1、理解“一只”和“一双”的区别与关系,并能正确使用。
2、在帮爸爸过生日的过程中,感受大家在一起相亲相爱的快乐。
ppt《爸爸的生日》、操作材料人手一份
一、创设情境
爸爸的生日(在等待客人的过程中理解“一只”和“一双”的区别)
导入语:今天是爸爸的生日,爸爸请了好多客人来和他一起过生日。
1、提问:有5位客人马上就要来了,我们要为客人准备几双拖鞋呢?(5双)5双拖鞋有几只鞋子呢?(10只)
2、关键提问:生活中还有哪些“一双”的东西呢?(一双筷子、一双袜子、一双手套……)
小结:一双拖鞋是两只一样的拖鞋,它们要在一起的,少了一只就不能穿了。生活中有很多东西是一双的,一双就等于两只。
二、游戏:猜礼物
(用不同的数数方法练习“一双”和“一只”区别和关系)
1、提问:拖鞋准备好了,钟声就要响了,猜猜这次会响几下?(钟声响了十下,十点到了。)
2、播放ppt:客人来了。提问:看看爸爸一共收到了几份礼物?(6份礼物)引导幼儿运用接着数的方法数数爸爸收到的礼物,并运用倒数的方法进行验证。
3、和爸爸一起拆礼物,请幼儿用“一只”和“一双”正确叙述爸爸收到的礼物(一只杯子、一双袜子、一只帽子、一双雨鞋、一只小狗、一双手套。)
三、分餐具
(数一数分一分,体验为爸爸过生日的快乐)
1、今天爸爸可高兴了,收到了那么多的礼物,他想请你们吃一顿大餐,我们先帮爸爸分发碗筷吧。
2、爸爸说:每个客人一双筷子、一只碗、一只调羹。
3、幼儿集体操作、教师观察与指导。
4、活动延伸:请小朋友回去找找生活中还有哪些是“一只”和“一双”的东西。
计算器中班教案篇十二
1、能根据教师示范问句,合着曲调唱出答句。以问答式的唱歌形式学会演唱歌曲。体验问答式歌唱的乐趣。
2、理解歌词内容,会进行简单的创造。
3、在探索活动中,运用逻辑思维完成歌唱活动。
4、熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。
5、通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。
1、音频《动物问答歌》。
2、课件:灵巧的工具和聪明的人。
3、计算器实物。一些比较常见的工具:卷笔刀、橡皮擦、剪刀……。
1、引趣:
以唐老鸭的动物问答歌节选段调动幼儿的兴趣。
师:你们看,谁来了。唐老鸭今天想给我们出难题了,你们会吗?
什么两条腿,什么四条腿,什么六条腿,什么八条腿,什么没有腿?
鸡鸭两条腿,猫狗四条腿,蜻蜓六条腿,螃蟹八条腿,蟒蛇没有腿,蜈蚣肚子下面全是腿。
2、练声:
师:"现在轮到你们了,准备好接受挑战了吗?"念唱式问答。什么动物真是小?小老鼠呀真是小。
什么动物叫喵喵?小花猫呀叫喵喵。
师:"这个难不倒你们,那再来一句。"师:"看看有这么多工具呀,你们都知道吗?我要开始提问喽。"(展示灵巧的工具)什么工具真有用,(卷笔器)呀真有用。(请个别幼儿说--集体说)师:"我还要问,你们准备好了吗?"。
3、提趣:
师:"聪明的小朋友,你们真的'很棒,我这还有一个问题需要你们一起来帮我解决。"。
4、解决问题:
师:"你们想一想谁能来回答,一边仔细听问题,一边动脑筋好好想。"请个别幼儿来试试。
提问:"你们用什么方法可以知道二加三等于几?""什么工具只要一按电钮就可以知道二加三等于几?"(出示计算器)。
5、合作问答:
师:"你们现在能完整地回答我了吗?"教师完整地用提问方式演唱,幼儿尝试完整地回答。
师:"我觉得小朋友可真聪明啊,你们是不是也想老考考我呢?"幼儿提问,教师完整地演唱。
幼儿间相互问答式演唱。
6、延伸创作:
师:"我觉得老是这个问题也不好玩,我们来想点别的问题吧?"师:"除了计算机真灵巧还有别的吗?它们又会做些什么呢?"请幼儿自由选择一个工具,玩一玩,并尝试创编活动。幼儿间互相练习用自己的工具问答。(引导,拿同一种工具的幼儿在一起探索。播放计算器伴奏带为背景音乐)。
7、结束活动:今天唐老鸭可高兴了。我们班的小朋友可真聪明,什么问题都难不倒你们。那么下次再见了!
当儿童了解歌曲后,在歌曲的终几句,老师还能够启迪儿童作出各种各样表明友善的姿势,以突显歌曲中伙伴和睦相处的积极主动感情。唱歌曲上半部分时图,用较差的幅度表明羞涩;唱下半一部分时,用轻快的心态表明伙伴间取得成功合好的荣誉感!
计算器中班教案篇十三
1、培养幼儿学习相邻数的兴趣。
2、引导幼儿能够说出5以内相邻数多1少1的关系。
3、引导幼儿学习5以内的相邻数。
学习5以内的相邻数,知道2的相邻数是1和3,3的相邻数是2和4,4的相邻数是3和5。
5以内相邻数多1少1的关系。
课件、音乐、数字卡1-5每人一份、挂绳数字1-5若干。
一、开始部分
1、拍手游戏,引起幼儿的兴趣。
1)“嘿嘿,xxx,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在这里!”(被问的小朋友举起旁边小朋友的手。)
二、基本部分
1、播放课件,引导幼儿初步感知5以内的相邻数。
1)“森林王国今天特别热闹,因为他们搬新家了。老虎、大灰狼、大象、小猪、小羊都要搬进新家。可是他们把房子的顺序打乱了,让我们帮他们排好顺序吧!”引导幼儿按顺序摆放房子。
2、以提问的`方式让幼儿知道小动物谁和谁是邻居。
1)“大灰狼住在1号房子,老虎住在2号房子,大象住在3号房子,小猪住在4号房子,小羊住在5号房子。老虎说:我是森林之王,我要先住到房子里去,你们帮我找找我的邻居吧!”“老虎的邻居是住在几号房子的谁和谁呀?”
2)“3号房子的大象,它的邻居是住在几号房子的谁和谁呀?4号房子的小猪呢?5号房子的小羊呢?”
2、利用情境化的语言帮助幼儿理解相邻数。
1)“天慢慢黑了,小动物们睡着了(老师把小动物盖起来)。听,谁在说话呢?哦!原来是数字宝宝在讨论问题呢。数字宝宝2说:“我是2,数字宝宝1和数字宝宝3是我的好邻居,我们是相邻的数字,我给它起个名字叫相邻数,2的相邻数是1和3。”
3、请幼儿利用数字卡片动手操作,了解相邻数之间的关系
1)小朋友们数字宝宝说得对吗?我们来亲自试一试吧!请幼儿取出数字卡片。
2)请幼儿尝试找一找数字宝宝的相邻数。
3)播放课件,引导幼儿动脑筋操作。
4)教师小结
三、结束部分
以游戏《找朋友》结束活动。
请五名幼儿到前边来,每人一个数字卡,当老师说“找找找朋友,找到两个好朋友,我是数字宝宝2,我的相邻数是?”拿数字1和3的小朋友就赶快速出来。最后放音乐,请幼儿找找自己的好朋友,并和好朋友一起舞蹈。

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