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最新ez心得总结大全(实用12篇)
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总结可以使我们更加系统地归纳与总结所学知识。一个较为完美的总结需要有具体的例子和实证的支持,以增强可信度和说服力。以下是一些总结范文,供大家参考与学习。

ez心得总结篇一

ez本身需要的操纵性并不可以说难度很高,算是中上的。优势的时候可以利用装备优势,无限输出并且对面拿你一点办法都没有,想杀你又杀不掉。劣势的时候,ez又可以利用技能q来补兵,对面想消耗你也很难,对面打野来抓的话在有e和有闪现的情况,也是很难抓的。所以ez这个英雄不管在什么情况下,都可以很好的发挥出他的作用,并且这个英雄有carry能力,不像女警,女枪这类没有位移的英雄,如果劣势队友不会保护的,根本发挥不出作用。

优点:

1技能cd短。

2有位移灵活(在40%cd的情况,利用q技能刷被动可以让e几乎是4秒一个)。

3手长。可以消耗别人。

4对辅助的要求没有别的adc要求高。

5有全图技能,有aoe输出。还可以poke。

缺点:

1很怕一些本身肉还可以突进并且输出也不低的英雄。

2在没有装备支撑的时候,打肉太疲软了。

3对于q技能的命中率要求很高。

符文选择。

红色符文:固定攻击力。

黄色符文:成长生命值或者固定护甲。

蓝色符文:5个固定魔抗,4个成长cd。

精华符文:固定攻速。

解析:带攻速符文是因为现在几乎没有哪个ad不会不带攻速符文的了吧?因为带了攻速符文补兵起来非常容易,加上利用好q和w刷被动加攻速,可以让ez在前期占到了很大便宜,利用好对面ad补兵的空隙a一下。红色攻击力黄色护甲蓝色魔抗没什么可说的,带了5个成长cd是因为可以配合冰拳cd鞋完美40%。

出装选择。

出门。

多兰剑。

核心装备。

魔宗,冰拳。

尽快把魔宗叠成魔切。

六神装。

魔宗,冰拳,冷却鞋,血手,水银,破甲弓。

分析:在对面有刺客爆发很高的情况下,建议把破败换成血手。在这个版本血手是一个面对刺客突进极其op的装备。因为出了血手的情况下,如果对面的装备是碾压的情况,一般是秒不掉你的。在对面刺客把技能全丢给你,然后发现根本杀不死你。水银也很建议出,因为虽然ez有e技能有闪现,但是在后期的话一个控制让你反应不过来的,你没水银的话就会被瞬秒。这套装备就是有输出,有破甲,有吸血,有减速。打肉的速度也不慢。

召唤师技能。

分析:adc都是这样带,没什么可说的。

分析:为什么选择雷霆不选择现在ad比较流行的热诚呢?原因就是ez是一个手长的英雄,在前期ez是很弱的,想要打出爆发的话,就只能aqea,但是切忌玩ez不能乱丢e,点出雷霆的原因是因为当ez在前期换血对拼的时候可以利用aqa打出雷霆,有一个不错的小爆发,让对面也不太敢死压你,从而过度好前期,然后中期利用良好的发育,团战打出输出。

对线思路。

作为adc的伊泽瑞尔来说,前期就稳稳补刀发育,切忌不要因为想消耗对面去点人,从而被对面辅助和ad配合打一套的话,你根本吃不消。一旦一开始就对线吃亏,对面就很好想办法压制你了。所以就算前期有一些兵宁愿不要补,也不能给对面抓住机会消耗你,慢慢补兵发育,把等级刷上来,然后第一波回家一定要出女神之泪。有钱的话就出十字镐。钱不是很够的话就出蓝水晶。利用q慢慢补兵吧。

团战打法。

团战先找机会q消耗对面,但是千万不要站位太靠前。如果对面有一些指向性技能或者是石头人之类的尽量不要太浪,就利用手长不断地q人,消耗对面。一定要盯住对自己有危险的技能,e躲掉或者直接闪现。在团战爆发的时候,在我们队友控制到了,直接r对面的后排脆皮,ez的r伤害打在脆皮身上伤害是很可观的,e技能能不交就别交,不要因为对面有残雪可以e上去a收掉,但是你一旦没e技能对面集合你,就会被一套秒。所以宁愿不要人头,也不要随便交e技能,留着e技能就可以秀对面。

结语。

好的,今天的探险家·伊泽瑞尔就介绍到这里,伊泽瑞尔是一个合适各分段的英雄。如果你是一个经常单排又玩ad位置的玩家的话,选伊泽瑞尔肯定是最合适你的,对辅助的要求不高,线上又不容易崩。发育也不差到哪里去。优势的话对面根本没有办法针对你,劣势的话伊泽瑞尔也能拖时间,把游戏的节奏拖慢,让对面心急冲动犯错误。

ez心得总结篇二

说起伊泽瑞尔这个英雄,相信大家肯定不会陌生,作为一个具有超高人气的英雄,ez一直都有很高的出场率。不过在之前一段时间里,ez的出场率从常年第一第二暴跌到七八十名,原因在于坦克版本与后期ad来袭,ez与版本环境格格不入。但在最近的两个版本里,ez的出场率开始回暖,胜率也比以前高了不少,今天我们就来聊聊,当前版本的伊泽瑞尔。

英雄表现。

说起ez这个英雄,那就不得不提一下上周的lpl夏季赛总决赛了,在这一场总决赛上,小狗使用了两次ez,取得一胜一负的战绩,在第一场比赛中,小狗所使用的ez表现亮眼,虽然前期被小压了一些,但在中期装备成型之后,ez打出了相当高的输出,极度强大的poke能力让edg难以处理,最后无奈败下阵来。

就如前文所说,ez一直都是很高人气的英雄,但在坦克版本来临之后,ez的出场率就越来越低,几乎是ad英雄垫底,不过在拳头的关爱之下,经过7.15版本与7.17版本的增强后,ez的出场率已经开始回暖,也开始有选手在职业赛场使用ez,按照这个趋势,相信ez很快就会回到以前的状态。

ez的优势。

ez之所以能在这个回归下路,和拳头的英雄改动有很大的关系,前面我们就有提到,因为受到了坦克版本与后期ad的冲击,ez才会变得无人问津,但在近几个版本里,拳头已经开始逐渐削弱坦克英雄与其他强势ad,并且对香炉这些装备进行调整,现在的版本环境已经慢慢的回到了之前的战士与坦克并存的版本,后期ad也没有以前那么强势了,所以ez才能重新回到下路舞台。

ez最大的特点在于他的技能型输出方式,以q技能为主要输出的他能够应付大部分局势,唯一不好应付的就是坦克英雄,但恰好这个版本的坦克英雄已经有所削弱,最经典的克制就是在面对诸如鳄鱼、克烈这些战士型英雄时,ez的消耗与高机动性会让他们非常头疼。而且ez的成型速度也比其他ad要快,做出三相魔宗时输出就已经非常不错了,如果发育顺利,二十多分钟就能拿到魔切,这个时候ez的输出是高于大部分adc的,在比赛中我们能看到,在装备成型后,小狗的输出非常,每个q技能都能打掉不少血量,要知道比赛使用的版本是7.16版本,q技能还没有受到7.17版本的增幅,在当前版本中,ez的伤害是非常的。

玩法思路。

先来看看装备,在这个版本基本上是看不到冰拳ez了,三相ez才是主流打法,核心装备为三相、魔宗、cd鞋,破败与破甲弓能提升ez的切坦能力,而且也会让ez的poke能力变得非常不错,破甲弓与破败也是ez唯二能给坦克英雄造成压力的装备了,一定要出。最后做出水银刀,这样ez的容错率就高很多了。

ez的玩法和过去没有太大的区别,所以大家按照过去的玩法使用就好,这里想提一下ez的强势期,从opgg所提供的数据来看,ez已经变成一个中期英雄,大后期能力基本上和卢锡安是一个级别的,算是ad英雄里最糟糕的了,如果被拖到后期,ez的胜率就会有明显的下降,这也是ez最大的问题,无法处理坦克英雄与后期输出疲软是ez一直以来的通病,不过好在ez中期终结比赛的能力也很强,如果发育顺利,那ez在中期就会有很强的战斗力,对手也很难处理ez。

ez心得总结篇三

《lol》9.13高登场率adc伊泽瑞尔出装介绍。

《lol》9.13高登场率adc伊泽瑞尔出装介绍。

ez在最近几个版本的表现都十分可观,在大家都以为他会随着双女神泪玩法的下线成为历史时,卢登的双修流玩法成为了他二度崛起的动力,强大的后期爆发与不错的自保能力使得他成为了下路炙手可热的存在。

《lol》9.13高登场率adc伊泽瑞尔出装介绍。

主系启迪系+副系巫术系。

基石符文选择行窃预兆可以帮助ez在线上快速的获取大量额外经济,从而快速的发育成型,免费的鞋子可以加快ez的发育时间,饼干配送能够增加ez一定的线上回复能力,星界洞悉可以减少ez技能cd,法力流系带可以增加后期的蓝量上限。

《lol》9.13高登场率adc伊泽瑞尔出装介绍。

ez最为重要的装备还是魔切,所以第一件装备推荐魔切,增加中期的战斗力,第二件装备推荐冰拳,增加护甲蓝量减cd效果,还可以提供一定的减速效果,第三件装备推荐科技枪,增加爆发能力与回血属性,第四件装备推荐卢登的回声,强化ez的爆发伤害,最后一件选择水银刀或者复活甲,增加一定的容错率。

ez心得总结篇四

符文的选择关系到玩家在游戏中的装备成型,这是整个游戏中最基础的一环,也是关系着整局游戏的获胜几率。

行窃预兆:这套符文可以说是一个加速器一般的存在,相信大家都不会陌生,可以让伊泽瑞尔在线上的装备快速成型,不至于因为装备那已成型而变成劣势,毕竟所谓行窃预兆嘛,就是自己不行的话就是偷呗,总会行的,话是这么说,但是不建议经常使用,时时养成遵纪守法的好习惯是必要的。

黑暗收割:这套装备不屑偷东西的玩家可以选择,因为我们不仅要做好公民,还要做好玩家,有些行为还是应该尽量避免的。而且这套符文的伤害比行窃预兆要高很多,虽然没有行窃预兆成型快,而且也要玩家在线上就打出优势有点考验玩家操作,但是是自己亲自打出来的,成就感上就不能比。

搭配装备。

小编认为,一局游戏的输赢,不知要看玩家的操作和对手的阵容,装备的选择也是很重要,就算是大神级的玩家,也不可能用很差的装备打出高分,所以,新版伊泽瑞尔的装备怎么选择呢?一起来看。魔宗、明朗之靴、冰脉护手、卢登、科技枪刃、多米尼克领主的致意:虽然更新后玩法受限制,但是卢登和科技枪刃加入伊泽瑞尔的标配出装中还是能够很大程度的弥补玩法限制上的权限,很大程度上提高了英雄的战斗力。

不管什么游戏,思路都是关键,在英雄联盟中更是如此。没有能够制胜的英雄思路,前期装备选的再好,队友再厉害都是白搭。

如果伊泽瑞尔在打下路时遇到对方有机器人或锤石的时候,不要考虑使用w技能,直接把e技能升2级,有时候打不过就要跑。

只要是关于战斗的游戏,都要注意在一开始战斗时就要把被动叠加上去,增加自己英雄的输出能力,还有一个技巧就是在开始团战之前放个大,这样的行为有些玩家可能会觉得很脑残,因为又打不到敌人。但却是有用的,既可以清理兵线,又可以示威。然后团战结束再放个大,可以快速叠加被动。伊泽瑞尔身形灵活自由,最好是远程牵制敌人。如果你选择的装备里有冰拳,加上它的减速效果基本上能让你在游戏中轻松打出高分了。

总的来说:在新版本中的伊泽瑞尔虽然是被限制的,但还有句话叫做上有政策下有对策,只要还没被限制死总有方法可以让英雄再打出高分,小编认为,这句话适合所有的英雄,只要还没被限制死,玩家又肯花时间找方法,哪还有这么多英雄被削的爬不起来的。以上,就是小编今天给大家介绍的意伊泽瑞尔的新版本玩法攻略,希望能帮到大家。

ez心得总结篇五

探险家伊泽瑞尔被动:

咒能高涨。

每层的攻击速度:全等级10%10/12/14%(于1/7/13级)。

最大攻击速度:全等级50%50/60/70%(于1/7/13级)。

这个改动可以说非常给力,稍微增强了前期对线能力,极大增强了ez后期团战能力!

符文选择。

符文方面,我选择的是大精华带三个攻速,和普通的adc一样。其他的符文包括九个护甲穿透印记+五个护甲符印+四个固定生命值符印+九个固定冷却雕纹。

天赋选择。

天赋的话,我选择18—12—0,基石天赋选择战争热诚,同样是由于被动加强的原因。

出装选择。

在出装方面,我们可以不必死盯着蓝装ez去出装。由于冰脉护手的削弱,使得这个装备在输出的效果上没有之前那么强了,虽然它的战略意义也很重要,但是笔者个人觉得——蓝ez不再是探险家独一无二的选择了。

先来看看回到传统adc的出装方式吧。

首先笔者会在线上逐步合成三相之力的小件,在有了三相之后,ez在小规模团战的战斗力将大大提升,并且可以避免女神之泪合成完,冰脉护手未出那段时间尴尬的输出能力。

在拥有了三相之力、狂战士胫甲、破败王者之刃之后,是ez的强势期。这个时候我们需要注意的是q的命中率,一旦命中对面的前排一次、两次,我们可以利用普攻和技能交替输出,达到输出最大化。唯一比较遗憾的是现在的三相之力不具备暴击属性,我想这也是加强攻速的最大原因,否则的话ez的战斗能力将太过于强大。

对于传统ad探险家来说,笔者的核心出装是:

狂战士胫甲\三相之力\多米尼克领主的致意\破败王者之刃\水银弯刀玛\莫提乌斯之噬(顺风换成饮血剑)。

蓝装ez笔者的核心出装理解是:

魔切\冰脉护手\水银弯刀\破败王者之刃\多米尼克领主的致意\明朗之靴。

但是无论是蓝装ez还是三相ez,笔者都不会选择出偏肉的装备,因为现在的ez输出更给力,更需要输出装备,并且ez算是ad中保命能力数一数二的了。这里要说明的是,如果决定要出三相的话,务必注意自己q的命中率,以及技能和普攻的交叉输出,如果只喜欢玩qez的话,还是玩蓝ez好一点。

新版本ez玩法特点。

蓝装ez在有冰脉护手、明朗之靴的情况下,我们可以通过q的短cd更好叠加被动,从而达到快速叠加攻速的效果。

前期在对线中,除非开大招一波,否则在来来回回的牵扯战中还是比较难叠满5层的,比较理想的情况是2到3层,那在中期的时候——比如到了7级,叠加3层可以获得36%的攻速,相当于多了一把没有暴击和特效的斯塔缇克电刃。

而后期团战在一波大招之后,叠满5层则获得了70%的攻速,比幻影之舞还要高25%!如果你是传统三相之力、破败王者之刃ez,那么你的普通攻速在叠满后几乎2以上,所以我们可以通过在获得满层被动后,利用好自己的普攻进行输出。

假如说戏命师烬、法外狂徒格雷福斯需要在普通攻击的冷却间隙,通过走位和技能攻击来达到输出最大化,那ez和他们正好相反——不仅要好好利用低冷却q进行poke,还要很好利用高攻速的时候进行普攻输出。

这里值得注意的一点是,由于蓝装ez的攻速装虽然只有一个破败王者之刃,但配合被动,依然可以在于对面半肉上单、非爆发型中单、adc三种角色的对拼中获得优势——当然,不是像暗夜猎手薇恩一样一股脑拼到底,而是通过多次的q技能poke,再进行收割。而传统ad装ez则更能对敌方坦克造成巨大杀伤力,使得其不再是一个前期英雄了,后期依然恐怖!

可能有人会说,我们还可以通过e到自己w的弹道上,获得更高的攻速。在这里我不推荐这么做,因为e技能比较宝贵,在单挑的时候为了那点攻速提前释放了,可能会被对面暗算围剿,失去逃生机会。并且笔者是主q副e的,所以虽然拥有20%攻速加成的w技能看起来很诱人,但跳到w的弹道上去做殊死一搏这种事还是很少去做的。

总结。

对于到底选择三相ez还是蓝ez,我觉得还是看对面的阵容比较好。如果对面确实是比较肉,护甲比较高,又有强开团能力的(比如泰坦、石头人),我建议大家放弃蓝装ez,选择传统ez进行输出。

如果对面是锐雯上单、维克托中单这种,还是建议大家用蓝装ez比较好。

版本更新后,除了没有暴击以外,现在ez几乎没有什么缺点。练习了很多把中,除了有一盘和老鼠对线,在前期就崩盘了,其他基本都是强行五五开。要知道版本热门ad都被削弱过了。

6.17版本我推荐大家重新拿起小黄毛,因为他的输出能力、生存能力都很强,值得我们去深入发掘。

ez心得总结篇六

在电子竞技的热潮中,lol这款游戏绝对许多年轻人的热爱,对lol的了解更是许多,在游戏里面有许多英雄角色,那么这些英雄角色都有着不一样的玩法,相信很多玩家对于盲僧这个英雄都不是很了解,随着ez的重做,有很多小伙伴已经却不知道ez应该怎么玩了,所以小编就给大家带来了ez重做后的玩法介绍,有兴趣的小伙伴就来了解下吧,相信总是会帮到大家的。

先看版本改动。

探险家伊泽瑞尔被动:

咒能高涨。

每层的攻击速度:全等级10%10/12/14%(于1/7/13级)。

最大攻击速度:全等级50%50/60/70%(于1/7/13级)。

这个改动可以说非常给力,稍微增强了前期对线能力,极大增强了ez后期团战能力!

符文选择。

符文方面,我选择的是大精华带三个攻速,和普通的adc一样。其他的符文包括九个护甲穿透印记+五个护甲符印+四个固定生命值符印+九个固定冷却雕纹。

天赋选择。

天赋的话,我选择18—12—0,基石天赋选择战争热诚,同样是由于被动加强的原因。

出装选择。

在出装方面,我们可以不必死盯着蓝装ez去出装。由于冰脉护手的削弱,使得这个装备在输出的效果上没有之前那么强了,虽然它的战略意义也很重要,但是笔者个人觉得——蓝ez不再是探险家独一无二的选择了。

先来看看回到传统adc的出装方式吧。

首先笔者会在线上逐步合成三相之力的小件,在有了三相之后,ez在小规模团战的战斗力将大大提升,并且可以避免女神之泪合成完,冰脉护手未出那段时间尴尬的输出能力。

在拥有了三相之力、狂战士胫甲、破败王者之刃之后,是ez的强势期。这个时候我们需要注意的是q的命中率,一旦命中对面的前排一次、两次,我们可以利用普攻和技能交替输出,达到输出最大化。唯一比较遗憾的是现在的三相之力不具备暴击属性,我想这也是加强攻速的最大原因,否则的话ez的战斗能力将太过于强大。

对于传统ad探险家来说,笔者的核心出装是:

狂战士胫甲\三相之力\多米尼克领主的致意\破败王者之刃\水银弯刀玛\莫提乌斯之噬(顺风换成饮血剑)。

蓝装ez笔者的核心出装理解是:

魔切\冰脉护手\水银弯刀\破败王者之刃\多米尼克领主的致意\明朗之靴。

但是无论是蓝装ez还是三相ez,笔者都不会选择出偏肉的装备,因为现在的ez输出更给力,更需要输出装备,并且ez算是ad中保命能力数一数二的了。这里要说明的是,如果决定要出三相的话,务必注意自己q的命中率,以及技能和普攻的交叉输出,如果只喜欢玩qez的话,还是玩蓝ez好一点。

新版本ez玩法特点。

蓝装ez在有冰脉护手、明朗之靴的情况下,我们可以通过q的短cd更好叠加被动,从而达到快速叠加攻速的效果。

前期在对线中,除非开大招一波,否则在来来回回的牵扯战中还是比较难叠满5层的,比较理想的情况是2到3层,那在中期的时候——比如到了7级,叠加3层可以获得36%的攻速,相当于多了一把没有暴击和特效的斯塔缇克电刃。

而后期团战在一波大招之后,叠满5层则获得了70%的攻速,比幻影之舞还要高25%!如果你是传统三相之力、破败王者之刃ez,那么你的普通攻速在叠满后几乎2以上,所以我们可以通过在获得满层被动后,利用好自己的普攻进行输出。

假如说戏命师烬、法外狂徒格雷福斯需要在普通攻击的冷却间隙,通过走位和技能攻击来达到输出最大化,那ez和他们正好相反——不仅要好好利用低冷却q进行poke,还要很好利用高攻速的时候进行普攻输出。

这里值得注意的一点是,由于蓝装ez的攻速装虽然只有一个破败王者之刃,但配合被动,依然可以在于对面半肉上单、非爆发型中单、adc三种角色的对拼中获得优势——当然,不是像暗夜猎手薇恩一样一股脑拼到底,而是通过多次的q技能poke,再进行收割。而传统ad装ez则更能对敌方坦克造成巨大杀伤力,使得其不再是一个前期英雄了,后期依然恐怖!

可能有人会说,我们还可以通过e到自己w的弹道上,获得更高的攻速。在这里我不推荐这么做,因为e技能比较宝贵,在单挑的时候为了那点攻速提前释放了,可能会被对面暗算围剿,失去逃生机会。并且笔者是主q副e的,所以虽然拥有20%攻速加成的w技能看起来很诱人,但跳到w的弹道上去做殊死一搏这种事还是很少去做的。

总结。

对于到底选择三相ez还是蓝ez,我觉得还是看对面的阵容比较好。如果对面确实是比较肉,护甲比较高,又有强开团能力的(比如泰坦、石头人),我建议大家放弃蓝装ez,选择传统ez进行输出。

如果对面是锐雯上单、维克托中单这种,还是建议大家用蓝装ez比较好。

版本更新后,除了没有暴击以外,现在ez几乎没有什么缺点。练习了很多把中,除了有一盘和老鼠对线,在前期就崩盘了,其他基本都是强行五五开。要知道版本热门ad都被削弱过了。

6.17版本我推荐大家重新拿起小黄毛,因为他的输出能力、生存能力都很强,值得我们去深入发掘。

探险家伊泽瑞尔。

《lol》9.13高登场率adc伊泽瑞尔出装介绍。

《lol》9.13高登场率adc伊泽瑞尔出装介绍。

ez在最近几个版本的表现都十分可观,在大家都以为他会随着双女神泪玩法的下线成为历史时,卢登的双修流玩法成为了他二度崛起的动力,强大的后期爆发与不错的自保能力使得他成为了下路炙手可热的存在。

《lol》9.13高登场率adc伊泽瑞尔出装介绍。

主系启迪系+副系巫术系。

基石符文选择行窃预兆可以帮助ez在线上快速的获取大量额外经济,从而快速的发育成型,免费的鞋子可以加快ez的发育时间,饼干配送能够增加ez一定的线上回复能力,星界洞悉可以减少ez技能cd,法力流系带可以增加后期的蓝量上限。

《lol》9.13高登场率adc伊泽瑞尔出装介绍。

ez最为重要的装备还是魔切,所以第一件装备推荐魔切,增加中期的战斗力,第二件装备推荐冰拳,增加护甲蓝量减cd效果,还可以提供一定的减速效果,第三件装备推荐科技枪,增加爆发能力与回血属性,第四件装备推荐卢登的回声,强化ez的爆发伤害,最后一件选择水银刀或者复活甲,增加一定的容错率。

ez本身需要的操纵性并不可以说难度很高,算是中上的。优势的时候可以利用装备优势,无限输出并且对面拿你一点办法都没有,想杀你又杀不掉。劣势的时候,ez又可以利用技能q来补兵,对面想消耗你也很难,对面打野来抓的话在有e和有闪现的情况,也是很难抓的。所以ez这个英雄不管在什么情况下,都可以很好的发挥出他的作用,并且这个英雄有carry能力,不像女警,女枪这类没有位移的英雄,如果劣势队友不会保护的,根本发挥不出作用。

优点:

1技能cd短。

2有位移灵活(在40%cd的情况,利用q技能刷被动可以让e几乎是4秒一个)。

3手长。可以消耗别人。

4对辅助的要求没有别的adc要求高。

5有全图技能,有aoe输出。还可以poke。

缺点:

1很怕一些本身肉还可以突进并且输出也不低的英雄。

2在没有装备支撑的时候,打肉太疲软了。

3对于q技能的命中率要求很高。

符文选择。

红色符文:固定攻击力。

黄色符文:成长生命值或者固定护甲。

蓝色符文:5个固定魔抗,4个成长cd。

精华符文:固定攻速。

解析:带攻速符文是因为现在几乎没有哪个ad不会不带攻速符文的了吧?因为带了攻速符文补兵起来非常容易,加上利用好q和w刷被动加攻速,可以让ez在前期占到了很大便宜,利用好对面ad补兵的空隙a一下。红色攻击力黄色护甲蓝色魔抗没什么可说的,带了5个成长cd是因为可以配合冰拳cd鞋完美40%。

出装选择。

出门。

多兰剑。

核心装备。

魔宗,冰拳。

尽快把魔宗叠成魔切。

六神装。

魔宗,冰拳,冷却鞋,血手,水银,破甲弓。

分析:在对面有刺客爆发很高的情况下,建议把破败换成血手。在这个版本血手是一个面对刺客突进极其op的装备。因为出了血手的情况下,如果对面的装备是碾压的情况,一般是秒不掉你的。在对面刺客把技能全丢给你,然后发现根本杀不死你。水银也很建议出,因为虽然ez有e技能有闪现,但是在后期的话一个控制让你反应不过来的,你没水银的话就会被瞬秒。这套装备就是有输出,有破甲,有吸血,有减速。打肉的速度也不慢。

召唤师技能。

分析:adc都是这样带,没什么可说的。

分析:为什么选择雷霆不选择现在ad比较流行的热诚呢?原因就是ez是一个手长的英雄,在前期ez是很弱的,想要打出爆发的话,就只能aqea,但是切忌玩ez不能乱丢e,点出雷霆的原因是因为当ez在前期换血对拼的时候可以利用aqa打出雷霆,有一个不错的小爆发,让对面也不太敢死压你,从而过度好前期,然后中期利用良好的发育,团战打出输出。

对线思路。

作为adc的伊泽瑞尔来说,前期就稳稳补刀发育,切忌不要因为想消耗对面去点人,从而被对面辅助和ad配合打一套的话,你根本吃不消。一旦一开始就对线吃亏,对面就很好想办法压制你了。所以就算前期有一些兵宁愿不要补,也不能给对面抓住机会消耗你,慢慢补兵发育,把等级刷上来,然后第一波回家一定要出女神之泪。有钱的话就出十字镐。钱不是很够的话就出蓝水晶。利用q慢慢补兵吧。

团战打法。

团战先找机会q消耗对面,但是千万不要站位太靠前。如果对面有一些指向性技能或者是石头人之类的尽量不要太浪,就利用手长不断地q人,消耗对面。一定要盯住对自己有危险的技能,e躲掉或者直接闪现。在团战爆发的时候,在我们队友控制到了,直接r对面的后排脆皮,ez的r伤害打在脆皮身上伤害是很可观的,e技能能不交就别交,不要因为对面有残雪可以e上去a收掉,但是你一旦没e技能对面集合你,就会被一套秒。所以宁愿不要人头,也不要随便交e技能,留着e技能就可以秀对面。

结语。

好的,今天的探险家·伊泽瑞尔就介绍到这里,伊泽瑞尔是一个合适各分段的英雄。如果你是一个经常单排又玩ad位置的玩家的话,选伊泽瑞尔肯定是最合适你的,对辅助的要求不高,线上又不容易崩。发育也不差到哪里去。优势的话对面根本没有办法针对你,劣势的话伊泽瑞尔也能拖时间,把游戏的节奏拖慢,让对面心急冲动犯错误。

ez之前在人们的印象中一直是个混子英雄,很多玩家喜欢选出ez来混分,因为他很难在团战中打出很高的输出,大部分ez只能在边缘用不痛不痒的q技能挠痒,由于e技能的存在虽然线上不容易死但是也没什么用处。

但是他已经不再是一个混子英雄,是可以成为团队中的主c的。

那么ez为什么会崛起呢,原因有三个。

1.发育速度太快。

偷钱符文让ez拥有着超快的发育速度,双方没人头的情况下也能领先两三百块钱,这就会使得ez很快的做出核心装备。同时ez的核心装备也很便宜,仅仅需要魔切+耀光就可以打出非常高的输出了,而对面往往是需要完整的两件套才能有这么高的输出。此消彼长下ez的成型越快,优势也就会越大。

2.w加强使得ez爆发太高。

如今ez的伤害已经不再是以前的qqq了,如今w改动之后好几个版本的连续加强已经使得这个技能是ez最高的爆发,触发印记堪比妖姬的qw了。一个adc拥有ap英雄的爆发能力是非常恐怖的。无论是对线消耗还是后期输出都非常强力。

3.双修玩法让ez在后期也有超高的输出。

以前ez的强势期仅仅是两件套的时候就是最高输出了,之后无论出什么基本都是在走下坡路了,后期往往打不动前排,比不过敌方后排。但如今双修出装使得即使到了大后期ez也能打出非常高的输出,优势经济导致的装备优势能够一直延续下去。

英雄教学。

ez崛起的最关键因素之一就是行窃预兆,ez由于英雄特性并不适用其他符文,无论是伤害的强攻还是爆发的电刑都是如此,而偷钱可以附带在q技能上直接触发就非常的适合ez了,可以帮助他赚取大量的资源。

神奇之鞋可以让ez省去三百块钱的费用,加快发育。

饼干和法力流系带让缺蓝且前期较弱的ez可以更好的赖线发育。

星界洞悉使得吃技能的ez可以用出更多的技能。

风暴聚集让ez在后期也能堪比那些传统的暴击流adc。

属性选择双适应之力+生命值的选择。ez并不吃攻速同时ez的被动也可以提供给他充足的攻击速度,因此选择双适应之力可以增加其前期的消耗能力。

冰拳poke流:代表人物:

【探险家伊泽瑞尔】。

lol冰拳poke流ez出装浅析:

作为一个老牌热门ad,风筝流的代表,他曾经是那么的热门。然而冰拳一再被削也导致了胜率的下滑,从减速范围的减小,再到伤害的降低,ez似乎已经难以掌控这个局面了,风筝更难,伤害更低,也许新版本我们很难再看到表现优秀的小黄毛了,但作为我们心中的国名ad,他永远是我们心中不灭的光。

魔宗冰拳核心装,之后迅速补出能够快速击杀坦克的破败和轻语,最后补上无尽增加输出或者复活甲女妖增强生存能力。

lol冰拳poke流ez打法解析:

前期ez并不强势,线上主要还是以发育为主,中期魔宗配上冰拳有极强的消耗能力,此时多poke,团战风筝对手实现最大输出。

ez心得总结篇七

各位读者大家好啊。拳头在8.20版本对ez进行了一波技能调整,幅度并不是很大,只改动了w技能,但这波改动对于ez来说也非常关键,今天我们就来聊聊怎么使用技能调整后的ez吧。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

技能改动解析。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

我们首先来解析一下这次的改动吧,这次的ez技能调整仅调整了w技能,被动qer一概没改,这里我们就着重来聊聊w技能。w技能改动后有三个特点,一是能标记防御塔了,但依然不能清兵。二是伤害大幅度增加,成为双加成技能。三是具有超强的回蓝效果。接下来我们一个一个解析这三个特点。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

第一个特点,能标记防御塔和野怪,这意味着ez的整体强度会变高,大家都知道,以前的w技能只能对英雄造成伤害,对于apez来说还好,对于adez来说简直就是鸡肋,不用吧,感觉浪费,用了吧,又不强。但在改动之后,ez的清野速度、推塔速度都有了明显的提升,特别是推塔速度,一下子提升了不少,不过需要注意的是,ez的越塔能力也因此变弱了一些,w技能会被防御塔挡住......有时候就比较尴尬了。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

第二个特点,伤害增强。相信从纸面上的伤害加成就能看出这次的伤害提升有多明显了,以前的w技能最大伤害是250(+0.8ap)加成。而在改动后,每一级的基础伤害提升了5点,虽然ap加成降低到了0.4,但多了0.6的额外ad加成,这对于ez来说简直太重要了,adez同样可以的w技能同样可以获得高收益。ap加成虽然降低了,但双修ez同样是可以玩的,没有任何问题。

最后的回蓝特点能提升ez的续航能力,无论你是wq还是we,只要是用技能触发了w技能,那w技能就会返还这个技能的蓝耗,并额外回复60点法力值,w技能本身只有50点蓝耗。也就是说,只要用技能触发了,这就是一次无成本的消耗,而且还多回10点蓝量,这对于前期对线蓝量不是很多的时候帮助很大。

符文选择。

这里推荐两套符文,一套是比较常用的偷钱,偷钱符文依然还是ez的最爱。高速发育实在是太舒服了,副系记得点出巫术系,带上法力流系带和焦灼,保持对线强度。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

另一套可以剑走偏锋,提升线上强度,带艾黎,艾黎ez在测试服也经常见到,强度还不错,法力流、迅捷、焦灼三个符文都很适合ez。副系则是带上启迪系,鞋子和星界洞悉是最好的两个符文。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

出装思路。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

出装方面,依然是两套装备,一套是以三相魔宗为核心的快速成型打法,就是比较常规的adez。节奏比较快,前期优势较大或是需要在中期结束战斗的话可以使用这一套,额外ad也不低,w技能加成同样很高。切坦装备一般是选择破败以及大破甲弓,不过效果实在有限,在面对一些自身坦度非常高的英雄时会出现输出不足的情况,所以尽量避免和对手打大后期,速战速决。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

另一套就是这一套被称为蓝ez的冰拳双修流了。核心装备为冰拳魔宗大天使,目的在于双修以及打持续输出,节奏比较慢,大概在三十分钟左右才能完全成型,依靠大天使所带来的ap加成去打出超高的效果,反正ez的技能加成许多都有ap加成,叠高了也不亏。这一套我们就放弃了大破甲弓,只选择了破败,主要的原因还是在于我们是混伤ez,大破甲弓的意义不大,对付坦克还是依靠破败的百分比伤害以及混伤,效果也是不错的。

玩法解析。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

技能加点。

技能加点方面,改动后的w技能重要性就大大提高了,所以我们就要开始主q副w,而不是以前的主q副e。主w每一级都能带来较大的伤害提升,再加上w技能将会是ez爆发输出的关键,所以副升是很有必要的。

使用w起手。

在w技能改动之后,ez想要打出高伤害的话,w起手就是基本操作了,w技能射程远,范围也比较大,敌人其实是不太好躲的,但我们最好还是保证技能命中率和连招成功率,在敌人靠的比较近,大概在650码左右的位置进行wq或是wa,这样成功率会高很多,切忌远远的放w技能,这样可能会导致敌人开始疯狂走位,一旦躲开了q技能或是a不到,那我们的w技能就浪费掉了。

根据局势选择出装。

上面我们介绍了两套出装,一套是以快节奏为主的三相魔宗,一套是以后期为主的双修ez,选择哪一套装备是看局势决定的,如果自身比较顺,且具有带节奏的能力,三相魔宗快速成型的ez确实是更好的选择,如果整体阵容偏向后期,那冰拳双修则是更加稳定且出色的选择。如果敌方阵容缺乏坦克,大部分英雄都是半肉或是脆皮,那我们也不需要做破甲弓了,直接往伤害方面出,最大化我们的爆发伤害。

整体玩法。

ez的整体玩法大致不变,依然是以前那个快乐q男,只不过技能连招和打法有了轻微的改变,但上手起来也不难,对线期以消耗和偷钱为主,技能连招尽量以w技能起手接q是最好的,甚至在装备成型之后,ez直接wea就有机会秒人,这一套连招在双修ez身上伤害更加,值得一试。

apez还能玩吗?

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

前面我们聊了很多关于adez的玩法,相信也有很多玩家在关心apez这个玩法,虽然apez在正常排位赛中很罕见,但在无限火力模式中,apez可是一个大杀器,很多玩家都非常喜欢这个玩法。

很多玩家在听到w技能失去了命中伤害时都觉得apez要凉了,没法打伤害了,但实际上,apez还是可以玩的,只不过玩法上要更加倾向于wq二连,而非之前的单靠w技能就能打出伤害。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

在装备成型之后,改动后的apez一样可以打出令人震惊的超高输出,一个wq直接将脆皮秒杀,这是完全可以做到的,更不用说apez还有we这个终极爆发连招,在神装时we二连,绝大部分脆皮都是必死的,这个伤害甚至可能会超过两千。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

这里就简单说说apez的符文和装备,符文选择艾黎这一套,比较方便触发,之后就是法力流系带、迅捷、焦灼,副系带上启迪系,点出星界洞悉极限减cd,最后一个符文可以使用鞋子或是饼干保证续航。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

出装方面,核心装备是巫妖和大天使,记得要做出科技枪,现在w就能双加成,科技枪这种能回血兼具双属性的装备是再适合ez不过了。成型之后做出金身保命以及帽子提升伤害,鞋子选择法穿鞋,这样下来apez就成型了。

结语。

以上就是对改动后的ez进行的玩法解析啦,从改动结果来看,ez这次的重做相信会非常成功,因为w技能的改动是属于正面性质的,会让ez变得更强,技能效果也不再鸡肋,和其他技能的互动性也变强了许多,ad、ap甚至是双修的玩法也得到了保留,是一次非常不错的调整,很期待改动后的ez上线。

ez心得总结篇八

在电子竞技的热潮中,lol这款游戏绝对许多年轻人的热爱,对lol的了解更是许多,在游戏里面有许多英雄角色,那么这些英雄角色都有着不一样的玩法,相信很多玩家对于盲僧这个英雄都不是很了解,随着ez的重做,有很多小伙伴已经却不知道ez应该怎么玩了,所以小编就给大家带来了ez重做后的玩法介绍,有兴趣的小伙伴就来了解下吧,相信总是会帮到大家的。

很多小伙伴都知道ez进行了更新,不仅技能上有一定改动,皮肤原画也有很大的变化,体现最明显的就是他的身高,很多人戏称ez从一米五长到了一米八,当然今天为大家主要带来的是更新前后的对比和新版ez的玩法解读,快来随我一起看看吧!

weq爆发堪比卡莎重做探险家ez玩法指南。

新版ez技能对比分析。

咒能高涨(被动)。

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提高他的攻击速度10%,持续6秒(最多叠加5次)。

对比:和之前差别不大,但是相比最新版本攻速加成在中后期略微减小。

秘术射击(q)。

蓝耗:28/31/34/37/40。

冷却时间:5.5/5.25/5/4.75/4.5。

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成15/40/65/90/115(+1.1总ad)(+0.4ap)物理伤害(附带攻击特效),如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能的冷却时间1.5秒。

对比:q技能对线期的基础伤害有一定程度的降低,加成和冷却机制以及冷却和法力值消耗都没有改变。

精华跃动(w)。

蓝耗:50。

冷却时间:12。

伊泽瑞尔发射一颗法球,对第一个命中的英雄、史诗级野怪或建筑物施加标记,持续4秒。

技能或普攻会引爆标记,造成75/120/165/210/255(+0.6额外ad)(+0.4ap)魔法伤害。

如果用技能引爆了标记,则返还那个技能的蓝耗,并且回复60法力值。

对比:w技能的改动最为明显,改成了标记效果,技能普攻触发造成伤害并返还和回复蓝量。

奥术跃迁(e)。

蓝耗:90。

冷却时间:19/17.5/16/14.5/13。

伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌人发射魔法箭,造成80/130/180/230/280(+0.5额外ad)(+0.75ap)魔法伤害,先选择被精华跃动标记的敌人。

对比:e技能的伤害量有一定程度的加强,总体来说机动性不变但是爆发提高。

精准弹幕(r)。

蓝耗:100。

冷却时间:120。

伊泽瑞尔向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1额外ad)(+0.9ap)魔法伤害,每穿过一个单位后伤害减少10%(最低造成30%的伤害)。

对比:大招的属性数值没有任何的改动,当然模型和动作有一些变化。

w技能改动的巨大影响。

观察下技能的改动,我们发现这次ez更新主要是皮肤模型和普攻、技能动作的改动,对我们影响最大的就是w技能的改动,现在的w技能不能命中多个英雄,失去原来w队友或自己加攻速的效果,因此的we二连也有很大变化。w可以跨越兵线,可以命中英雄、史诗级野怪和防御塔,因此ez的推塔速度会有一定程度的提高。爆发的提升绝对是此次ez改动的主要方向,原来w技能太过鸡肋,甚至很多玩ez的小伙伴都选择前期不加w技能,确实这个伤害量比较低,反而是增加的攻速在集体推塔、拿龙时可以发挥作用。改动后w技能可以被平a、q、e、r触发,爆发量极高,关键是触发后不仅可以返还蓝量,还能额外回复蓝量,让前期比较缺蓝的探险家续航能力更强,对线可以频繁消耗敌方下路双人组的血量。

更新后ez的ad玩法其实略有下调,毕竟被动的攻速加成和前期q技能基础伤害有所降低,所以他的最新玩法和之前差别不大,依然选择偷钱符文保证发育在中期打出足够输出。启迪系选择行窃预兆、神奇之鞋、饼干配送和星界洞悉,保证对线的续航发育,星界洞悉提供的冷却缩减对ez增益巨大。副系常选用巫术系符文,法力流系带保证蓝量充足,配合新版w机制可以更频繁使用技能消耗和推线,风暴聚集强化后期伤害。

电刑符文也是一个很强的选择,w命中后仅需要e触发再补一个q或者普攻即可触发效果,新版电刑cd短伤害高,非常适合对线消耗和打爆发使用。猛然冲击配合e增加穿透提高伤害,眼球收集器通过排眼和参与击杀提高输出,终极猎人减少大招冷却,增加大招输出的频率。副系选择巫术系的绝对专注和迅捷,对线时比较灵活的ez往往保持较高血量,伤害会更高,焦灼配合电刑也可以提高一定消耗量。

如从前一样,前期选择女神泪叠加法力值,保证前期发育,后期转成魔切,三相破败这两件装备提高他的输出能力。鞋子选择减少冷却的明朗之靴,后期补出大轻语和复活甲提高穿透伤害,并且获得一次复活的机会。

由于w技能的改动,apez的玩法很有可能再次流行,在这里也为大家推荐,巫妖和卢登可以很好补充伤害,鬼书帽子和法穿鞋强化法强、法穿,大幅提高后期输出,中娅沙漏保证冷却缩减满额,并且让本就灵活的ez团战生存空间更足。

技能加点介绍。

新版ez选择主q副w,有r点r的加点方式,毕竟w技能提供的伤害量非常足。

玩法思路介绍。

对线思路。

和往常一样最重要的是保证自己的发育,新版ez的消耗能力获得巨幅提升,虽然q技能基础伤害前期小幅减弱,但是触发w后伤害、续航都很强,总体消耗量和频率都更强。现在可以配合一些线上能力强的辅助打出优势,而不是像之前一样畏手畏脚,等待发育成型后再出山。

团战思路。

ez团战思路没有太大改变,依然是利用qa输出,w技能的cd后期依旧不减少,因此主要是补充伤害的作用。利用e技能的位移不断调整输出位置,打出更高的伤害,现在w技能命中后即使敌方后撤,r技能再命中同时触发w技能效果能提供超高爆发。

新版ez连招介绍。

1、wa:类似之前的wa,主要是w能穿越兵线,当q不到敌人时wa是最好的消耗手段。

2、wr:w命中后即使敌方利用闪现等效果脱离输出范围,一旦大招命中伤害非常高。

3、weq(ewq):取决于与敌方的距离,只要e不打到小兵总输出量相同,值得一提的是选择e技能会优先攻击被w触发标记的单位。

复仇焰魂布兰德。

ez改动后主要强化的是爆发和消耗,而火男就是下路辅助中消耗能力数一数二的英雄,两人配合可以给敌方巨大的血量压力,只要敌方血线过低,这个组合可以随时找机会将其残血英雄击杀掉。

曙光女神蕾欧娜。

如果说火男和ez搭配消耗能力强,那么女坦就是爆发和控制足,女坦虽然定位坦克型辅助,但一套技能配合被动打出很高伤害,新版ez的w技能也大幅增加爆发,两人配合很容易打出优势,类似的英雄还有机器人、派克等。

《lol》ez是很多玩家都会用的一个adc,操作比较简单,不过想要打出优势需要对英雄有一定的了解,选对符文和出装很重要。下面就为大家带来探险家伊泽瑞尔上分打法分享,一起来看看。

探险家伊泽瑞尔上分打法分享。

ez的数据在近期的版本中非常的稳定,都稳定在前两名,是给力的上分英雄。

ez的符文推荐点主系启迪,副系精密,属性碎片1攻速+1自适应+1生命值。

对于ez来说启迪系的符文能进一步增加ez的消耗能力,星界洞悉能减少ez的技能cd,而精密系的符文能打出不错的续航能力,ez的poke能力将会在符文的加持下提升。

ez的核心三件套推荐做出魔宗,三相进一步增加输出效率,破败能打出爆发的输出。

后续三件套可以考虑做出cd鞋,卢登增加ez的qr爆发,冰拳可减速留人效果。

q:ez核心的poke技能;w:配合qa能打出爆发的输出;e:核心的机动性技能。

ez的加点主q副e,有r点r。

玩法技巧。

探险家的玩法,在对线期间可以通过自己q和w技能不断的消耗和补刀,灵活的运用e技能追击和逃生,在换血中取得血线优势,便可和辅助一起伺机击杀对面。六级之后可以运用大招支援其他路队友或者远程击杀敌方。打团时ez可以用技能不断的消耗对面血线,为团战正面碰撞前在血线上取得一定的优势,在团战爆发时一定要注意自己的走位避免被对面控制技能击中和刺客秒杀,在对拼中将伤害拉满最后配合队友收割战场。

ez一直是一个很热门的英雄,玩家可以多多练习!

伊兹瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。

这也是ez为什么不需要出攻速装的原因了。在这可以教大家个小技巧,在团战一触即发的时候,尽量让自己的大招刮到所有人。如果刮不到所有人,那就瞄准身后有小兵(不管远近)的英雄放出你的大招。因为ez的w和大招在击中多个目标时会叠加多层被动。

q技能:

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

这个技能是ez的神技,这也是蓝色生死恋系列应运而生的原因。q技能不能暴击,敌人可以通过魔法盾抵挡。要想玩好ez,那就得q得准。此技能我会选择主加。

w技能:

伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的敌方英雄造成伤害,同时提升所经过的友方英雄的攻击速度,持续5秒。

ez的w被削弱之后,我前期选择不点。蓝耗太高,对于ez这种靠技能吃饭的英雄来说确实有点鸡肋。

e技能:

伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。

ez的位移技能,前期对线很难被gank,团战也可以利用e站到更好的位置去输出、逃命或者追杀。此技能我会选择副加。

r技能:

伊泽瑞尔进行1秒的引导,来发射一个强力的能量弹幕,弹幕将对沿途的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%)。

我们在补兵的时候可以多用q技能刷新大招的cd,配合一套减cd装后你会发现原来大招可以刷新这么快!此技能可以作为团战先手技能,也可以作为后手收割的技能。

技能加点顺序:主q副e,有大学大,最后才学w。

第2页。

出门我会带一个多兰剑。

如果钱够可以直接出一把吸血鬼权杖。

不过我依然建议先出双多兰配合吸血鬼权杖过渡。第二次回家可以把女神之泪。

合出来,记得这个时候就要拼命叠女神了。第一个大件可以根据对面。

英雄。

的情况来选择,如果对面突进英雄多各种冲脸,那就出破败。

如果对面突进。

英雄。

不多那还是出饮血。

毕竟破败还是有点拖节奏。第二个大件不用怀疑了直接合魔宗。

另一种则是先把减cd鞋。

合出来。当你拥有。

能让你的血条变得赏心悦目。这一套装备出完,你会发现团战如此简单,爸爸妈妈再也不用为我的团战担心了!

lol伊泽瑞尔中单怎么玩ez中单天赋_符文_出装。

伊泽瑞尔中单天赋:

雷霆法令12—18—0,雷霆法令能够很好的增加ez的单杀能力!因为ez中单能够很轻松的点出雷霆,前期雷霆附带不俗的伤害,而且后期的雷霆大幅度的增强了ez的秒人能力,尤其是中单ez,一套带走对面绝对没有问题。所以雷霆是给中单ez带来大好处的天赋了。

lol伊泽瑞尔中单怎么玩ez中单天赋_符文_出装。

伊泽瑞尔中单符文:

lol伊泽瑞尔中单怎么玩ez中单天赋_符文_出装。

如果有钱的话可以把法术穿透换成双穿会更好!固定护甲和魔抗能够保证你的线上对线!黄色成长生命值可以提高后期血量!成长减cd到了后期可以提高你的百分之10的减cd,因为ez不会出鬼书,所以还是很需要cd的。高级法术大精华可以增加对线时候的伤害。。

伊泽瑞尔中单出装:

炽天使+巫妖+cd鞋+卢登的回声+法穿棒+帽子。

lol伊泽瑞尔中单怎么玩ez中单天赋_符文_出装。

后期ez打团的输出就已经完美体现出来了!打团qwq就好了,e技能用来逃命或者收割!大招ap加成相当的高!w的范围伤害并且增加攻速!后期伊泽瑞尔打团的话多poke就好了!多poke几次对面就没有血了,然后就可以开始打团了。ez后期的输出可以用来形容。

以上就是小编对中单伊泽瑞尔这个英雄天赋、符文、出装的个人理解!希望以上内容能够对大家有所帮助!

探险家伊泽瑞尔作为拳头的亲儿子,在每个版本都有很多玩家喜欢,而且这个英雄打法多变,在即将到来的9.6版本中更为强势,怎么玩好ez呢?选好符文和装备很重要,一起来看看。

ez的登场率连续4个版本在版本中制霸第一,而在9.6版本下降一位,还是给力。

ez的符文推荐点主系启迪,副系巫术,属性碎片2自适应+1生命值。

对于ez来说启迪系的符文能够增加不错的续航效果,星界洞悉减少ez的技能cd,同时ez的消耗性也相对较强一些,利用巫术系的符文能够进一步增加ez的续航效果。

ez的核心三件套推荐做出冰拳增加留人的效果,魔宗加伤害,破败增加续航能力。

ez的后续三件套推荐做出cd鞋增加ez的留人效果,吸血枪增加保底力三相输出。

q:ez的主要输出技能之一;w:配合ez的小技能爆发可观;e:位移进场技能。

ez的加点主q副e,有r点r。

ez的玩法在对线的时候多利用qa的消耗去打出poke的消耗效果,并且还能利用w技能对对手进行标记,给到后手的eq二连的输出效率相对会更可观一些。在游戏进入中后期时ez要注意给到r技能,ez的r技能的爆发相对会更高一些,在中后期的团战非常适合在开团前打出一定的先手伤害,总的来说虽然双女神ez去世了,但是ez还是很给力。

ez心得总结篇九

《lol》ez是很多玩家都会用的一个adc,操作比较简单,不过想要打出优势需要对英雄有一定的了解,选对符文和出装很重要。下面就为大家带来探险家伊泽瑞尔上分打法分享,一起来看看。

探险家伊泽瑞尔上分打法分享。

ez的数据在近期的版本中非常的稳定,都稳定在前两名,是给力的上分英雄。

ez的符文推荐点主系启迪,副系精密,属性碎片1攻速+1自适应+1生命值。

对于ez来说启迪系的符文能进一步增加ez的消耗能力,星界洞悉能减少ez的技能cd,而精密系的符文能打出不错的续航能力,ez的poke能力将会在符文的加持下提升。

ez的核心三件套推荐做出魔宗,三相进一步增加输出效率,破败能打出爆发的输出。

后续三件套可以考虑做出cd鞋,卢登增加ez的qr爆发,冰拳可减速留人效果。

ez的加点主q副e,有r点r。

玩法技巧。

探险家的玩法,在对线期间可以通过自己q和w技能不断的消耗和补刀,灵活的运用e技能追击和逃生,在换血中取得血线优势,便可和辅助一起伺机击杀对面。六级之后可以运用大招支援其他路队友或者远程击杀敌方。打团时ez可以用技能不断的消耗对面血线,为团战正面碰撞前在血线上取得一定的优势,在团战爆发时一定要注意自己的走位避免被对面控制技能击中和刺客秒杀,在对拼中将伤害拉满最后配合队友收割战场。

ez一直是一个很热门的英雄,玩家可以多多练习!

ez心得总结篇十

各位小伙伴大家好啊。在最近的韩服高端局中,开始流行一种ez打法,并不是以前的冰拳ez,也不是apez,而是双修ez。如果你以为这只是出科技枪羊刀的ez的话,那你就大错特错了,这种打法的ez,核心装备竟然是魔宗与大天使,这两件大家觉得有冲突的装备,竟然成为了这个打法的核心,今天我们就来聊聊,魔宗大天使ez。

玩法解析。

韩服前十skt的ad选手bangez的一套出装,先做了三相,然后合成了魔宗,在叠魔宗时,直接做出第二个女神之泪,并且开始合成大天使。最后在游戏进行到28分左右时,两件装备都已经叠满升级,此时的ez伤害相当的,遇到脆皮就是秒杀。

而从opgg所提供的出装数据来看,魔宗大天使的出装已经隐隐有成为最强出装的趋势,四种胜率最高的出装,魔宗大天使就占了三个,可见这个套路的潜力到底有多强。

在叠满魔宗大天使之后,用训练模式的人偶进行伤害测试,只用eqw就能在100双抗的人偶身上打出20xx的血量,这只是eqw三连而已,这如果是在脆皮英雄,身上,效果会更加可怕,很有可能直接就秒掉了。

两个都叠满之后,魔切的ad加成会高达99点,接近一百ad了,高于所有ad装备,比无尽还要高接近20点。

大天使就更夸张了,162的ap加成,一件装备顶别人两件。再加上ez的qwer都有ap加成,这就让大天使的收益变得更加夸张,性价比极高。

出装与符文。

出装方面,核心装备为三相魔宗大天使,这三件装备是ez的核心装备,先做三相,再合成魔宗,之后再做大天使,魔宗需要尽早做出来,要不然会影响大天使的出装速度。之后做出破甲装备就可以了,破败、破甲弓是比较常用的破甲装备,鞋子可以从cd鞋换成布甲鞋,避免cd溢出。

符文方面,自然是用行窃符文来提升线上能力了,还能加快ez的发育速度,这是最适合ez的符文了。而在副系方面,一般会选择巫术系,焦灼是一定要点的,另一个使用超然还是终极技能帽就看个人喜好了,终极技能帽确实是一个很不错的符文,配合ez超低的r技能cd,能够很快的再度释放大招。

玩法思路。

玩法方面,前期的玩法和平时并没有什么不一样,还是以发育为主,线上压制敌人,并且保持自己的发育,尽快做出三相魔宗两件套,在完成魔宗之后,就要开始叠大天使了,可以先做出女神之泪,再慢慢合成。正常速度下,应该会在三十分钟完成两件套的层数,这时候就正式进入双修ez的强势期了,输出相当。

在团战中,双修ez无论打谁都不吃亏,只要不是大后期,敌方坦克装备完全成型,ez打脆皮打坦克都是很疼的。敌人很难处理这样的ez,甚至如果被ez找到机会,完全可以像卡莎那样直接冲脸打一套输出,eqw伤害瞬间,无论是ap还是ad伤害都是非常高的。不过唯一的问题就是后期切坦能力是不足的,一定要注意这一点。

ez心得总结篇十一

伊兹瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。

这也是ez为什么不需要出攻速装的原因了。在这可以教大家个小技巧,在团战一触即发的时候,尽量让自己的大招刮到所有人。如果刮不到所有人,那就瞄准身后有小兵(不管远近)的英雄放出你的大招。因为ez的w和大招在击中多个目标时会叠加多层被动。

q技能:

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

这个技能是ez的神技,这也是蓝色生死恋系列应运而生的原因。q技能不能暴击,敌人可以通过魔法盾抵挡。要想玩好ez,那就得q得准。此技能我会选择主加。

w技能:

伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的敌方英雄造成伤害,同时提升所经过的友方英雄的攻击速度,持续5秒。

ez的w被削弱之后,我前期选择不点。蓝耗太高,对于ez这种靠技能吃饭的英雄来说确实有点鸡肋。

e技能:

伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。

ez的位移技能,前期对线很难被gank,团战也可以利用e站到更好的位置去输出、逃命或者追杀。此技能我会选择副加。

r技能:

伊泽瑞尔进行1秒的引导,来发射一个强力的能量弹幕,弹幕将对沿途的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%)。

我们在补兵的时候可以多用q技能刷新大招的cd,配合一套减cd装后你会发现原来大招可以刷新这么快!此技能可以作为团战先手技能,也可以作为后手收割的技能。

技能加点顺序:主q副e,有大学大,最后才学w。

第2页。

出门我会带一个多兰剑。

如果钱够可以直接出一把吸血鬼权杖。

不过我依然建议先出双多兰配合吸血鬼权杖过渡。第二次回家可以把女神之泪。

合出来,记得这个时候就要拼命叠女神了。第一个大件可以根据对面。

英雄。

的情况来选择,如果对面突进英雄多各种冲脸,那就出破败。

如果对面突进。

英雄。

不多那还是出饮血。

毕竟破败还是有点拖节奏。第二个大件不用怀疑了直接合魔宗。

另一种则是先把减cd鞋。

合出来。当你拥有。

能让你的血条变得赏心悦目。这一套装备出完,你会发现团战如此简单,爸爸妈妈再也不用为我的团战担心了!

ez心得总结篇十二

在电子竞技的热潮中,lol这款游戏绝对许多年轻人的热爱,对lol的了解更是许多,在游戏里面有许多英雄角色,那么这些英雄角色都有着不一样的玩法,相信很多玩家对于盲僧这个英雄都不是很了解,随着ez的重做,有很多小伙伴已经却不知道ez应该怎么玩了,所以小编就给大家带来了ez重做后的玩法介绍,有兴趣的小伙伴就来了解下吧,相信总是会帮到大家的。

各位小伙伴大家好啊。在最近的韩服高端局中,开始流行一种ez打法,并不是以前的冰拳ez,也不是apez,而是双修ez。如果你以为这只是出科技枪羊刀的ez的话,那你就大错特错了,这种打法的ez,核心装备竟然是魔宗与大天使,这两件大家觉得有冲突的装备,竟然成为了这个打法的核心,今天我们就来聊聊,魔宗大天使ez。

玩法解析。

韩服前十skt的ad选手bangez的一套出装,先做了三相,然后合成了魔宗,在叠魔宗时,直接做出第二个女神之泪,并且开始合成大天使。最后在游戏进行到28分左右时,两件装备都已经叠满升级,此时的ez伤害相当的,遇到脆皮就是秒杀。

而从opgg所提供的出装数据来看,魔宗大天使的出装已经隐隐有成为最强出装的趋势,四种胜率最高的出装,魔宗大天使就占了三个,可见这个套路的潜力到底有多强。

在叠满魔宗大天使之后,用训练模式的人偶进行伤害测试,只用eqw就能在100双抗的人偶身上打出20xx的血量,这只是eqw三连而已,这如果是在脆皮英雄,身上,效果会更加可怕,很有可能直接就秒掉了。

两个都叠满之后,魔切的ad加成会高达99点,接近一百ad了,高于所有ad装备,比无尽还要高接近20点。

大天使就更夸张了,162的ap加成,一件装备顶别人两件。再加上ez的qwer都有ap加成,这就让大天使的收益变得更加夸张,性价比极高。

出装与符文。

出装方面,核心装备为三相魔宗大天使,这三件装备是ez的核心装备,先做三相,再合成魔宗,之后再做大天使,魔宗需要尽早做出来,要不然会影响大天使的出装速度。之后做出破甲装备就可以了,破败、破甲弓是比较常用的破甲装备,鞋子可以从cd鞋换成布甲鞋,避免cd溢出。

符文方面,自然是用行窃符文来提升线上能力了,还能加快ez的发育速度,这是最适合ez的符文了。而在副系方面,一般会选择巫术系,焦灼是一定要点的,另一个使用超然还是终极技能帽就看个人喜好了,终极技能帽确实是一个很不错的符文,配合ez超低的r技能cd,能够很快的再度释放大招。

玩法思路。

玩法方面,前期的玩法和平时并没有什么不一样,还是以发育为主,线上压制敌人,并且保持自己的发育,尽快做出三相魔宗两件套,在完成魔宗之后,就要开始叠大天使了,可以先做出女神之泪,再慢慢合成。正常速度下,应该会在三十分钟完成两件套的层数,这时候就正式进入双修ez的强势期了,输出相当。

在团战中,双修ez无论打谁都不吃亏,只要不是大后期,敌方坦克装备完全成型,ez打脆皮打坦克都是很疼的。敌人很难处理这样的ez,甚至如果被ez找到机会,完全可以像卡莎那样直接冲脸打一套输出,eqw伤害瞬间,无论是ap还是ad伤害都是非常高的。不过唯一的问题就是后期切坦能力是不足的,一定要注意这一点。

说起伊泽瑞尔这个英雄,相信大家肯定不会陌生,作为一个具有超高人气的英雄,ez一直都有很高的出场率。不过在之前一段时间里,ez的出场率从常年第一第二暴跌到七八十名,原因在于坦克版本与后期ad来袭,ez与版本环境格格不入。但在最近的两个版本里,ez的出场率开始回暖,胜率也比以前高了不少,今天我们就来聊聊,当前版本的伊泽瑞尔。

英雄表现。

说起ez这个英雄,那就不得不提一下上周的lpl夏季赛总决赛了,在这一场总决赛上,小狗使用了两次ez,取得一胜一负的战绩,在第一场比赛中,小狗所使用的ez表现亮眼,虽然前期被小压了一些,但在中期装备成型之后,ez打出了相当高的输出,极度强大的poke能力让edg难以处理,最后无奈败下阵来。

就如前文所说,ez一直都是很高人气的英雄,但在坦克版本来临之后,ez的出场率就越来越低,几乎是ad英雄垫底,不过在拳头的关爱之下,经过7.15版本与7.17版本的增强后,ez的出场率已经开始回暖,也开始有选手在职业赛场使用ez,按照这个趋势,相信ez很快就会回到以前的状态。

ez的优势。

ez之所以能在这个回归下路,和拳头的英雄改动有很大的关系,前面我们就有提到,因为受到了坦克版本与后期ad的冲击,ez才会变得无人问津,但在近几个版本里,拳头已经开始逐渐削弱坦克英雄与其他强势ad,并且对香炉这些装备进行调整,现在的版本环境已经慢慢的回到了之前的战士与坦克并存的版本,后期ad也没有以前那么强势了,所以ez才能重新回到下路舞台。

ez最大的特点在于他的技能型输出方式,以q技能为主要输出的他能够应付大部分局势,唯一不好应付的就是坦克英雄,但恰好这个版本的坦克英雄已经有所削弱,最经典的克制就是在面对诸如鳄鱼、克烈这些战士型英雄时,ez的消耗与高机动性会让他们非常头疼。而且ez的成型速度也比其他ad要快,做出三相魔宗时输出就已经非常不错了,如果发育顺利,二十多分钟就能拿到魔切,这个时候ez的输出是高于大部分adc的,在比赛中我们能看到,在装备成型后,小狗的输出非常,每个q技能都能打掉不少血量,要知道比赛使用的版本是7.16版本,q技能还没有受到7.17版本的增幅,在当前版本中,ez的伤害是非常的。

玩法思路。

先来看看装备,在这个版本基本上是看不到冰拳ez了,三相ez才是主流打法,核心装备为三相、魔宗、cd鞋,破败与破甲弓能提升ez的切坦能力,而且也会让ez的poke能力变得非常不错,破甲弓与破败也是ez唯二能给坦克英雄造成压力的装备了,一定要出。最后做出水银刀,这样ez的容错率就高很多了。

ez的玩法和过去没有太大的区别,所以大家按照过去的玩法使用就好,这里想提一下ez的强势期,从opgg所提供的数据来看,ez已经变成一个中期英雄,大后期能力基本上和卢锡安是一个级别的,算是ad英雄里最糟糕的了,如果被拖到后期,ez的胜率就会有明显的下降,这也是ez最大的问题,无法处理坦克英雄与后期输出疲软是ez一直以来的通病,不过好在ez中期终结比赛的能力也很强,如果发育顺利,那ez在中期就会有很强的战斗力,对手也很难处理ez。

从那天开始,人们又想起了一度被中单ez支配的恐惧,以及团战可以输,ez必须死的屈辱。如今,这位小黄毛卷土从来,手里拿着冰拳,漂亮的不像实力派。今天就再次为大家详细的解析最新的中单ez的出装和打法。

中单ez选择的符文就是传统的ad符文就可以了,值得一提的是在黄色上可以全部打上生命值的加成,因为中单对线的对手一般都是ap英雄,所以护甲在对线的时候显得就没有那么的重要了。

雷霆领主的法令无疑是当前版本对于ez来说最重要的一点天赋点,在前期ez的大多数伤害都依赖于雷霆领主的法令打出,在对线的时候只要ewq的一个连招就能打掉对手大半管血,更不要说adez在进攻的时候还会附带一些平砍的伤害了。

出门装备:

对于中单ez来说萃取的效果会比adc出门选择多兰剑的效果要好很多,因为萃取不仅能够提供生命值回复的效果,还能够在补满一百刀以后返还一定的金币,这对中单ez的发育是能够取到很大的帮助的。adc英雄通常选择多兰剑的原因是因为下路时常会有对拼产生,需要多兰剑提供的生命值回复的效果以及攻击力加成。

中期核心:

相信大家已经看出来了,这套出装的思路完全就是依照曾经的蓝ez所出的。与其说这个版本ez强,倒不如说这个版本蓝ez很强。在第一次回家的时候一定要先做出女神之泪,这样女神之泪叠加的速度将会更快,并且不用那么着急做出魔宗,因为第一级的魔宗在没叠满750升级时的效果是非常不明显的,所以可以等待女神之泪快叠满了或者已经叠满了再出魔宗。出完女神之泪以后就可以做出冰拳了,原因相信大家都已心知肚明。冰圈能够提供一个范围的减速圈,就是能够减速对手或者风筝敌人,这个在对拼中有利于ez触发出雷霆领主的法令打出一个爆发的伤害。关于鞋子的选择cd鞋是ez最好的鞋子,没有之一。因为ez完全是靠技能来打输出的ad英雄,其他鞋子提供的属性远不如一点减cd来的痛快。

后期神装:

关于破败大家可以根据局势进行取舍,如果对手突进英雄比较多的话就可以考虑做出破败来,在对手突进的时候使用破败来减速对手并利用冰拳的减速效果来风筝敌人。当然如果不是这样就可以考虑做出饮血剑来增加自身的保命能力。关于破甲装的选择可以看对手的阵容有什么样类型的坦克,如果对手是类似于石头人这样有着高护甲的坦克就可以考虑做出多米尼克领主的致意,因为这件装备能够提供额外的护甲穿透,对于这样的坦克来说是致命的。当然如果是像蒙多这样有着高回复的英雄就可以做出凡性的提醒了。最后一件装备可自由选择,可以继续出输出,也可以做出防御装,看个人爱好。

打法介绍。

一般情况下,如果在前期对线的时候发现对手的阵容是偏消耗的阵容。那么这个时候在出装上就可以考虑——女神泪加小弯刀,在前期就已经足够了,千万不要急着去合成破败,小弯刀生命值的回复能力,女神泪的蓝量,完全可以保证线上不会。有打野的帮助情况下小弯刀还可以提供留人的减速,前期性价比相当不错的。

前期:

对于在前期对线的时候有小兵存在,那么最好是利用q技能补好每个刀,让自己的发育不要落下。一旦到了6级后,如果上下两路被对手压制了就可以考虑多多使用r技能清完自己的兵线以后去对其他路进行一个游走。评判一个ez会不会玩首先就要看其补刀多不到,补刀在正常情况下比自己家或者对手的adc英雄多个几十刀都不算是多的,当然如果在前期打野帮抓的情况,可以先手弯刀减速。

中期:

在中期如果ez被对手压制了的话,这个时候放弃自己家的外塔是最好的选择,如果对面团来逼你中路的二塔的话,这个时候r技能的用处就显现出来了。利用r技能来清楚塔兵,然后再和队员一起赶到去守塔。

后期:

当前版本的后期ez是完全有拯救世界的能力的。开启魔宗+破败,破甲在手一个。一套技能如果能打到对手的输出位身上,去对手一半血丝毫不是想象的情况,大家在玩ez的时候可以自己去亲身实践一下。另外冰拳的减速,可以让你跟好的控制敌方跟自己的距离,在血量不是太差的情况不要去过分贴近对方。我们都要知道,在当前版本ez后期输出环境比大多数adc都要好的,因为他的e技能在持续放q的情况cd相当之短,在没开团前,放心的使用q技能去尽量消耗对手的adc吧。只要对面中了ez2-3发q,不交位移就别想走了,冰圈ez的q就跟金克丝的的w非常相似,都是强行留人的技能,所以说这个版本的ez在后期carry能力比其他adc强非常多。

英雄联盟新版本,最好混分的射手探险家伊泽瑞尔上分攻略。

符文。

符文的选择关系到玩家在游戏中的装备成型,这是整个游戏中最基础的一环,也是关系着整局游戏的获胜几率。

行窃预兆:这套符文可以说是一个加速器一般的存在,相信大家都不会陌生,可以让伊泽瑞尔在线上的装备快速成型,不至于因为装备那已成型而变成劣势,毕竟所谓行窃预兆嘛,就是自己不行的话就是偷呗,总会行的,话是这么说,但是不建议经常使用,时时养成遵纪守法的好习惯是必要的。

黑暗收割:这套装备不屑偷东西的玩家可以选择,因为我们不仅要做好公民,还要做好玩家,有些行为还是应该尽量避免的。而且这套符文的伤害比行窃预兆要高很多,虽然没有行窃预兆成型快,而且也要玩家在线上就打出优势有点考验玩家操作,但是是自己亲自打出来的,成就感上就不能比。

搭配装备。

小编认为,一局游戏的输赢,不知要看玩家的操作和对手的阵容,装备的选择也是很重要,就算是大神级的玩家,也不可能用很差的装备打出高分,所以,新版伊泽瑞尔的装备怎么选择呢?一起来看。魔宗、明朗之靴、冰脉护手、卢登、科技枪刃、多米尼克领主的致意:虽然更新后玩法受限制,但是卢登和科技枪刃加入伊泽瑞尔的标配出装中还是能够很大程度的弥补玩法限制上的权限,很大程度上提高了英雄的战斗力。

不管什么游戏,思路都是关键,在英雄联盟中更是如此。没有能够制胜的英雄思路,前期装备选的再好,队友再厉害都是白搭。

如果伊泽瑞尔在打下路时遇到对方有机器人或锤石的时候,不要考虑使用w技能,直接把e技能升2级,有时候打不过就要跑。

只要是关于战斗的游戏,都要注意在一开始战斗时就要把被动叠加上去,增加自己英雄的输出能力,还有一个技巧就是在开始团战之前放个大,这样的行为有些玩家可能会觉得很脑残,因为又打不到敌人。但却是有用的,既可以清理兵线,又可以示威。然后团战结束再放个大,可以快速叠加被动。伊泽瑞尔身形灵活自由,最好是远程牵制敌人。如果你选择的装备里有冰拳,加上它的减速效果基本上能让你在游戏中轻松打出高分了。

总的来说:在新版本中的伊泽瑞尔虽然是被限制的,但还有句话叫做上有政策下有对策,只要还没被限制死总有方法可以让英雄再打出高分,小编认为,这句话适合所有的英雄,只要还没被限制死,玩家又肯花时间找方法,哪还有这么多英雄被削的爬不起来的。以上,就是小编今天给大家介绍的意伊泽瑞尔的新版本玩法攻略,希望能帮到大家。

各位读者大家好啊。拳头在8.20版本对ez进行了一波技能调整,幅度并不是很大,只改动了w技能,但这波改动对于ez来说也非常关键,今天我们就来聊聊怎么使用技能调整后的ez吧。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

技能改动解析。

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我们首先来解析一下这次的改动吧,这次的ez技能调整仅调整了w技能,被动qer一概没改,这里我们就着重来聊聊w技能。w技能改动后有三个特点,一是能标记防御塔了,但依然不能清兵。二是伤害大幅度增加,成为双加成技能。三是具有超强的回蓝效果。接下来我们一个一个解析这三个特点。

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第一个特点,能标记防御塔和野怪,这意味着ez的整体强度会变高,大家都知道,以前的w技能只能对英雄造成伤害,对于apez来说还好,对于adez来说简直就是鸡肋,不用吧,感觉浪费,用了吧,又不强。但在改动之后,ez的清野速度、推塔速度都有了明显的提升,特别是推塔速度,一下子提升了不少,不过需要注意的是,ez的越塔能力也因此变弱了一些,w技能会被防御塔挡住......有时候就比较尴尬了。

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第二个特点,伤害增强。相信从纸面上的伤害加成就能看出这次的伤害提升有多明显了,以前的w技能最大伤害是250(+0.8ap)加成。而在改动后,每一级的基础伤害提升了5点,虽然ap加成降低到了0.4,但多了0.6的额外ad加成,这对于ez来说简直太重要了,adez同样可以的w技能同样可以获得高收益。ap加成虽然降低了,但双修ez同样是可以玩的,没有任何问题。

最后的回蓝特点能提升ez的续航能力,无论你是wq还是we,只要是用技能触发了w技能,那w技能就会返还这个技能的蓝耗,并额外回复60点法力值,w技能本身只有50点蓝耗。也就是说,只要用技能触发了,这就是一次无成本的消耗,而且还多回10点蓝量,这对于前期对线蓝量不是很多的时候帮助很大。

符文选择。

这里推荐两套符文,一套是比较常用的偷钱,偷钱符文依然还是ez的最爱。高速发育实在是太舒服了,副系记得点出巫术系,带上法力流系带和焦灼,保持对线强度。

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另一套可以剑走偏锋,提升线上强度,带艾黎,艾黎ez在测试服也经常见到,强度还不错,法力流、迅捷、焦灼三个符文都很适合ez。副系则是带上启迪系,鞋子和星界洞悉是最好的两个符文。

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出装思路。

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出装方面,依然是两套装备,一套是以三相魔宗为核心的快速成型打法,就是比较常规的adez。节奏比较快,前期优势较大或是需要在中期结束战斗的话可以使用这一套,额外ad也不低,w技能加成同样很高。切坦装备一般是选择破败以及大破甲弓,不过效果实在有限,在面对一些自身坦度非常高的英雄时会出现输出不足的情况,所以尽量避免和对手打大后期,速战速决。

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另一套就是这一套被称为蓝ez的冰拳双修流了。核心装备为冰拳魔宗大天使,目的在于双修以及打持续输出,节奏比较慢,大概在三十分钟左右才能完全成型,依靠大天使所带来的ap加成去打出超高的效果,反正ez的技能加成许多都有ap加成,叠高了也不亏。这一套我们就放弃了大破甲弓,只选择了破败,主要的原因还是在于我们是混伤ez,大破甲弓的意义不大,对付坦克还是依靠破败的百分比伤害以及混伤,效果也是不错的。

玩法解析。

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技能加点。

技能加点方面,改动后的w技能重要性就大大提高了,所以我们就要开始主q副w,而不是以前的主q副e。主w每一级都能带来较大的伤害提升,再加上w技能将会是ez爆发输出的关键,所以副升是很有必要的。

使用w起手。

在w技能改动之后,ez想要打出高伤害的话,w起手就是基本操作了,w技能射程远,范围也比较大,敌人其实是不太好躲的,但我们最好还是保证技能命中率和连招成功率,在敌人靠的比较近,大概在650码左右的位置进行wq或是wa,这样成功率会高很多,切忌远远的放w技能,这样可能会导致敌人开始疯狂走位,一旦躲开了q技能或是a不到,那我们的w技能就浪费掉了。

根据局势选择出装。

上面我们介绍了两套出装,一套是以快节奏为主的三相魔宗,一套是以后期为主的双修ez,选择哪一套装备是看局势决定的,如果自身比较顺,且具有带节奏的能力,三相魔宗快速成型的ez确实是更好的选择,如果整体阵容偏向后期,那冰拳双修则是更加稳定且出色的选择。如果敌方阵容缺乏坦克,大部分英雄都是半肉或是脆皮,那我们也不需要做破甲弓了,直接往伤害方面出,最大化我们的爆发伤害。

整体玩法。

ez的整体玩法大致不变,依然是以前那个快乐q男,只不过技能连招和打法有了轻微的改变,但上手起来也不难,对线期以消耗和偷钱为主,技能连招尽量以w技能起手接q是最好的,甚至在装备成型之后,ez直接wea就有机会秒人,这一套连招在双修ez身上伤害更加,值得一试。

apez还能玩吗?

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前面我们聊了很多关于adez的玩法,相信也有很多玩家在关心apez这个玩法,虽然apez在正常排位赛中很罕见,但在无限火力模式中,apez可是一个大杀器,很多玩家都非常喜欢这个玩法。

很多玩家在听到w技能失去了命中伤害时都觉得apez要凉了,没法打伤害了,但实际上,apez还是可以玩的,只不过玩法上要更加倾向于wq二连,而非之前的单靠w技能就能打出伤害。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

在装备成型之后,改动后的apez一样可以打出令人震惊的超高输出,一个wq直接将脆皮秒杀,这是完全可以做到的,更不用说apez还有we这个终极爆发连招,在神装时we二连,绝大部分脆皮都是必死的,这个伤害甚至可能会超过两千。

伊泽新w技能三种凯瑞玩法爆发更加惊人。

这里就简单说说apez的符文和装备,符文选择艾黎这一套,比较方便触发,之后就是法力流系带、迅捷、焦灼,副系带上启迪系,点出星界洞悉极限减cd,最后一个符文可以使用鞋子或是饼干保证续航。

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出装方面,核心装备是巫妖和大天使,记得要做出科技枪,现在w就能双加成,科技枪这种能回血兼具双属性的装备是再适合ez不过了。成型之后做出金身保命以及帽子提升伤害,鞋子选择法穿鞋,这样下来apez就成型了。

结语。

以上就是对改动后的ez进行的玩法解析啦,从改动结果来看,ez这次的重做相信会非常成功,因为w技能的改动是属于正面性质的,会让ez变得更强,技能效果也不再鸡肋,和其他技能的互动性也变强了许多,ad、ap甚至是双修的玩法也得到了保留,是一次非常不错的调整,很期待改动后的ez上线。

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