教案的编写需要综合考虑学生的特点和教材的要求。教案的评价标准应当与教学目标相一致,能够客观反映学生的学习情况。以下是小编为大家收集的教案范文,仅供参考,希望能对您的教案编写有所帮助。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇一
1.在学习歌曲《时间像小马车》中,体验时间的宝贵,懂得应该珍惜时间,努力学习,并学会劳逸结合。
2.通过用不同的速度演唱相同的歌曲,体验速度对表现音乐情绪的作用。
3.初步感受音乐中的渐强、渐弱变化。
用速度的变化表现不同的音乐形象。
对音乐中渐强、渐弱的表现与控制。
一、导入。
1.欣赏《在钟表店里》片段。
2、师:原来是各种各样的钟发出的声音啊!(出示钟表图片)。
你能模仿他们的声音吗?
3、我们一起来模仿一下,分三组模仿各种钟声,然后进行合作。三种声音做强弱处理(声势训练)。
二.学习新歌。
1、节奏练习。
教师:谁来模仿一下小马车的声音?用双响筒表现(出示节奏谱xxxx|xxxx|xx|x-|)。
教师:老师也给同学们带来了一辆小马车,你听,小马车奔跑的声音是怎么变化的?(由远到近,出示动画)。
教师:你能用双向筒来模仿一下吗?(学生拍节奏)。
教师:你听,现在呢?(拍由近到远的力度变化)。
教师:小朋友们把马车的声音模仿的惟妙惟肖,时间就像不知疲倦的小马车,不分昼夜的奔跑,今天,我们就来学唱这首《时间像小马车》。(出示歌谱)。
2、按节奏有韵律地朗读歌词。(老师带着学生边拍节奏边读)。
3、你们能完整的把歌词加入到音乐中读一读吗?老师用双向筒为你们伴奏,有节奏的敲,看好老师的提示。
4、读的很准确,分句跟老师模唱歌曲,提醒声音轻轻的。
5.分句跟琴模唱歌曲。
6、小朋友们唱的真棒,可是小马车在奔跑的时候不仅脚步有了变化,他走的路面也发生了变化。你听,这句旋律,小马车在上坡还是下坡?solsollasidoremifa(旋律上行)――上坡。跟老师唱谱。lasolfamisolfamire(旋律下行)――下坡。唱谱。分组多唱歌谱。(提示学生要口齿清晰,声音有弹性,一气呵成,有气势)。
7、把“答答”两乐句歌词代入,分组强化训练“答答”的地方,一组接一组。感觉小马车一辆接一辆的跑过去。
8、仿佛真有几辆马车从我们面前奔跑过去。能完整的把两段连起来唱一唱吗?
9、跟琴完整演唱歌曲。
10、再次跟钢琴完整演唱,谁最投入,最的歌声最有感情?请一位同学加入打击乐器为同学们伴奏,边唱边听,打击乐器加入以后有什么效果?(使歌曲变得更加生动,更加活泼。)问学生是按照节奏伴奏好听还是按照节拍伴奏好听?老师作示范,让学生作比较。
11、男女生比赛,谁的歌声最有弹性,最整齐?谁伴奏的最好听?男生唱的时候请女生用打击乐器为男生伴奏,相反一样。
12、唱的真好,老师想请5组同学做一次小马车接力比赛,比一比,哪一组的歌声最整齐,最有活力。在唱的过程中请同学们听好老师的前奏。唱完后告诉老师我变化了什么?你觉得哪种速度比较适合这首歌曲?让学生讲讲变化速度有什么不同的感受。(有速度变化。)。
14、你能边做动作边唱歌吗?加入动作完整演唱。
15、现在让我们一起来表演一个时间马车吧,把动作和打击乐器一起加入到歌曲中好吗?分组分角色。三组,一组唱,一组做动作,一组打击乐器。
16、太棒了,时间象小马车,嗒嗒嗒嗒的向前跑,小马车跑远了还能再回来,可是时间跑了,它还会回来吗?面对这一去不复返的时间,我们应该做些什么呢?要时刻珍惜时间。让我们一起和时间来比赛吧!
三、节奏游戏――我和时间来比赛。
1、跟师有节奏的朗读,速度由快到慢练习。看时间,读1-2遍。
3、老师把这首儿歌加入到音乐中,仔细听老师在乐曲的什么地方加入的?
4、看老师的手势提示,你们能自己把儿歌试着加入到乐曲中吗?
5、如果不行跟老师一起把儿歌加入到乐曲中。
四、小结。
时间就像刚才的音乐一样,在你不经意间就飞快的溜走了,让我们一起跟时间赛跑吧!
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇二
在音乐实践中,准确有感情地演唱《时间像小马车》,并试着在歌曲中加入三角铁伴奏,探索三角铁的敲击方法,掌握姿势,能在《时间像小马车》的间奏加入锣鼓镲的伴奏,感受为歌曲伴奏的愉快。
准确有感情地演唱《时间像小马车》。
加入打击乐伴奏。
电子琴、录音机。
一、开始部分:
1、听音乐问好!
2、复习上节课内容。
3、复习柯尔文手势。
二、基本部分:
1、导言:
2、表演《在钟表店里》。
(1)完整地聆听音乐录音。
(2)提示乐曲唱出了哪些内容?复听乐曲。
(3)随着录音轻轻敲击双响筒。
3、编创与活动——双响筒的认识。
4、表演《时间像小马车》。
(1)提示学生注意听觉与视觉相结合。
(2)跟着歌曲录音,用听唱法学会歌曲。
(3)提示学生,分成小组编创歌曲动作,有锣鼓镲伴奏。
5、编创与活动——认识三角铁。
6、编创与活动——锣鼓镲的创编。
三、结束部分:
小结。结束全课。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇三
1、从学生喜欢的生活场景,情趣入手,充分调动学生积极的情感状态,通过多种艺术活动的参与,丰富学生的情感体验,培养学生珍惜时间的好品质。
3、当众大胆自信地演唱歌曲,这是什么并能即兴创编歌词或节奏。
用语言,动作,表情等方式表达对声响的感受,体验音乐情绪。
1,各种钟表的头饰。2,打击乐器。
一、猜猜画画。
师,今天老师要给大家猜测个谜语,有兴趣吗?但大家不能说出谜底只能画出来。
1,说谜语:会走没有脚,会说没有嘴,它会告诉你什么时候起,什么时候睡。
2,生画出谜底,导入新课。
二、听听玩玩演演。
1、师播放音乐,在钟表店里,要求每个学生各自把自己想像成自己所画种表,做一个动作。
2、在老师一声,:"我们都是小钟表,不会讲话,不会动:下,所有学生听音乐,由师做钟表匠,根据音乐的情境,在孩子身上做出相应的动作变化。
(动作有个性,且能做上时间久的给以好钟表的奖励,不认真听歌的,送去"修理")。
3、学生在音乐中玩游戏,听完音乐讨论:你都听到了什么?
师与学生交流互动。
三、唱唱编编。
刚才老师看到小朋友们精彩的表演,十分高兴,想送给大家一首关于闹钟的歌曲,愿意听吗。
1,播放歌曲,这是什么且放出歌谱,生聆听。
2,有节奏跟师读歌词,
3,随音乐反复歌唱,并自由随歌曲律动,
四、歌词编创,节奏打击。
a,师示范编歌词练习。
b节奏打击。
五、评评议议。
师生共同小结学习情况,相互评议。
生随这是什么音乐,边歌边出教室。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇四
作为一名无私奉献的老师,编写教案是必不可少的,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编精心整理的大班音乐公开课教案《快乐地强与弱》含反思,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
1.让幼儿感受音乐的快乐,并能想象用动作形象来表现音乐强与弱。
2.喜爱音乐活动,愿意在集体中表现。
3.初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
4.通过教师讲解舞蹈动作学会跳。
音乐;图谱,各小动物及动物胸饰。
1.圣诞节快到了,小动物们聚在一起开圣诞音乐会,听。(播放音乐)。
2.这段音乐听上去感觉怎么样?(欢快)。
1.这段欢快的音乐里还藏着一个秘密呢,我们再来听听这首好听的音乐。听听有什么不一样的地方?有的听起来怎么样?有的听起来怎么样?(强与弱)。
2.这段音乐有的强有的弱,听着音乐请幼儿用身体动一动。用什么动作表现强?用什么动作表示弱?(请个别幼儿来做,大家学做)。
3.请幼儿完整听音乐来做动作1~2遍。
1.(出示红圆片和蓝圆片)请幼儿说说哪个圆片表示强?哪个表示弱?
2.(出示完整图谱)教师有节奏的点圆片,幼儿用身体动作表现。
3.这段音乐中有一段和强弱音乐不一样的,你们听出来了吗?(间奏)(出示圣诞老人图片贴图谱上)。
1.圣诞音乐会开始了,会有哪些动物来参加?(根据幼儿说的,师出示相应动物)。
2.(播放强的音乐)这段音乐你觉得谁出来适合?(请幼儿把动物贴图谱上)。
3.(播放弱的音乐)这段音乐谁出来适合?(请幼儿把动物贴图谱上)。
4.(完整播放音乐)幼儿听音乐看图谱上的动物,并表演1~2遍。
5.(再次播放音乐)幼儿选一种动物胸饰来表演游戏。
本次音乐活动的`目标是让幼儿感受音乐的快乐,并能想象用动作形象来表现音乐强与弱;喜爱音乐活动,愿意在集体中表现。整个活动游戏化,以圣诞节动物开圣诞音乐会引出音乐,让幼儿感受音乐的强与弱。在活动中幼儿听着音乐让身体跟着节奏动一动,听到强的音乐怎么表现,听到弱的音乐怎么表现,幼儿都能用身体动作表现出来,大家一起跟学,兴趣很大。在第三环节中,以红色圆片和蓝色圆片分别表示强弱,让幼儿再次感受音乐的强与弱。第四环节中,以动物出来参加圣诞音乐会,根据音乐的强弱,有节奏地表现动物走,之前几个环节中,幼儿的表现里很强,所以在后面的环节中,幼儿有点不感兴趣。作为音乐游戏活动,本次的游戏性质还不够强,应更具游戏规则性,幼儿才会更感兴趣。以图谱形式,让幼儿看图谱来表演,这样教师对幼儿的关注力少了,以ppt形式可能会更好。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇五
1、通过感受"小马车""由远到近"和"由近到远"的声音变化,引导学生体验和表现声音的渐强与渐弱。
2、通过学唱歌曲的活动,让学生初步懂得珍惜时间的道理,并提高学生的节奏感。
1、渐强记号、渐弱记号的认识与其声音效果的感受与体验。
2、教唱歌曲,培养、提高学生的节奏感与多声部合作的能力。
3、让学生初步懂得珍惜时间的道理。
一、听听动动——感受音乐。
听音乐做律动,放《时间像小马车》的音乐。让学生跟老师随着音乐做乘坐小马车的律动感受乐曲。
二、唱唱跳跳——享受音乐学唱新歌《时间像小马车》。
1、完整地聆听歌曲。
2、带领小朋友一起读歌词。
3、用整体听唱法学唱歌曲。
4、重点练唱衬词,注意吐字要清晰,提醒学生注意运用舌尖演唱,唱得要富有轻快而富有弹性。
5、处理歌曲:让学生试着用不同的演唱速度演唱歌曲,说说自己的感觉,通过比较让学生用自己的话说说为什么这首歌适合用稍快的速度演唱,体验速度的变化在音乐表现中的所起的作用。
三、说说动动——表现音乐。
1、教师随着音乐有感情地朗读一遍儿歌《我和时间来赛跑》,让学生对该项活动有初步的了解。
2、要求学生随着音乐轻轻地拍手,感受二四拍的韵律。
3、学生在教师的带领下按节奏练习儿歌。
4、解决难点:多次练习弱拍起读。
5、完整地随着音乐,有感情地朗读儿歌。
6、分角色进行朗读,进一步加强学生的内心节奏感。
四、拓展练习,动手练习设计作息时间表。
1、教师展示几种设计好的作息时间表,给学生一定启发。
2、教师讲解制作的要求和基本步骤。
3、动手制作。
4、展示学生的作品,对学生独创性的设计要给予表扬和鼓励。
5、请学生将自己设计的作息时间表贴在课本中指定的地方。
五、课堂小结。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇六
1、让孩子学会听音乐做相应的动作,并按照音乐节奏玩游戏。
2、在音乐游戏中培养幼儿大胆表演的能力。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、提高幼儿的.竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。
斗牛视频,斗牛舞蹈视频,游戏主题音乐,红布20条,牛仔帽子。
1、观看真实的斗牛表演视频,引入话题。
2、观看斗牛舞蹈表演。
3、小朋友感受音乐的节奏,自由创编动作。
4、教师进行音乐分段讲解,让孩子学习第一次音乐游戏的玩法。
5、第二次游戏新的玩法。
6、第三次新的玩法。
1、请在场的所有老师一起来玩一次。
2、教师小结。致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇七
1、让孩子学会听音乐做相应的动作,并按照音乐节奏玩游戏。
2、在音乐游戏中培养幼儿大胆表演的能力。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的`灵活性和协调性。
活动准备。
斗牛视频斗牛舞蹈视频游戏主题音乐红布20条牛仔帽子。
活动过程。
1、观看真实的斗牛表演视频,引入话题。
2、观看斗牛舞蹈表演。
3、小朋友感受音乐的节奏,自由创编动作。
4、教师进行音乐分段讲解,让孩子学习第一次音乐游戏的玩法。
5、第二次游戏新的玩法。
6、第三次新的玩法。
结束活动。
1、请在场的所有老师一起来玩一次。
2、教师小结。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇八
一、活动目标1、让孩子学会听音乐做相应的动作,并按照音乐节奏玩游戏。
2、在音乐游戏中培养幼儿大胆表演的能力。
二、活动准备。
斗牛视频斗牛舞蹈视频游戏主题音乐红布20条牛仔帽子。
三、活动过程1、观看真实的斗牛表演视频,引入话题。
2、观看斗牛舞蹈表演。
3、小朋友感受音乐的节奏,自由创编动作。
4、教师进行音乐分段讲解,让孩子学习第一次音乐游戏的玩法。
5、第二次游戏新的玩法。
6、第三次新的玩法。
四、结束活动。
1、请在场的所有老师一起来玩一次.
2、教师小结.
说课教案:
一、活动目标。
1、让孩子学会听音乐做相应的动作,并按照音乐节奏玩游戏。
2、在音乐游戏中培养大胆表演的能力。
二、活动准备。
斗牛视频斗牛舞蹈斗牛音乐红布20条牛仔帽子。
三、活动过程。
1、观看真实的斗牛表演视频,引入话题。
师:“今天老师带给小朋友们带来了一段非常好看的录像,请小朋友仔细看一下,发生了什么事?来,请看”。边放视频边放主题音乐。“好,看完了,来告诉我发生了什么事?请你来说一下。”(在斗牛)“图片上都有谁啊?”(有牛)、(还有人)“有牛和人,这个啊,是西班牙的斗牛表演,西班牙是世界上最牛的斗牛王国,每年都举办斗牛节,在节日里就会这样精彩的斗牛表演,斗牛的人叫斗牛士,也可以叫他牛仔”“小朋友看过斗牛表演以后,你感觉他表演的怎么样?”(很棒)、(很好)、(那个人很厉害)“你感觉他动作怎么样?”(很酷)“感觉动作很酷,很多人都很喜欢看酷酷的斗牛表演,还有人把斗牛的动作啊,编成了斗牛舞来跳呢!接下来,让我们来欣赏一段由小朋友来表演的斗牛舞,咱们一起来看一下他们是怎么表演的,小朋友也可以学学他们的动作,来,我们看看。”
2、观看斗牛舞蹈表演。
师:“看完这个表演后,小朋友感觉怎么样”?(很美)、(动作很漂亮)“刚才看表演,你们发现了哪些动作?”(小朋友拿着红布出来示范表演出视频里面的动作)“那如果让你来当小牛仔来跳这个斗牛舞,你会跳什么样的动作?想一想,来请你来,可以跳什么样的动作,然后变成一个神气的小牛仔呢?”
3、小朋友感受音乐的节奏,自由创编动作。
师:现在老师放一段非常好听的音乐,请你们来当小牛仔,你们想一想,你们准备跳什么样的动作,来成为又酷又帅的小牛仔,我们一起听着音乐。(完整的音乐,小朋友自由表演一次。)师:小朋友,老师有个问题要问:“牛仔斗牛的时候是用什么斗牛的啊?”(红布)“那牛仔拿着红布斗牛的时候,牛有什么反应?”(牛跟红色有关系)“用什么来顶布?”(牛用牛角来顶布)“来,小朋友把手放在头上,来试试,学学牛宝宝,谁是最可爱的小牛宝宝”“我要扮演牛仔,来斗斗你”来,请你来,这边?这边?“真是一群可爱的小牛宝宝,那么老师现在请小朋友来扮演小牛宝宝,来跟着音乐跳跳舞,小牛宝宝跳舞的时候非常高兴,那我们来做做高兴的样子。”
4、教师分段进行游戏的玩法。学习第一次的玩法。
师:“我们来学学小牛宝宝高兴的样子,拍手,拍腿,拍手,拍腿,好,小牛宝宝要举起牛角顶红布了啊,举起你们的右手,看看,牛角尖尖的,举起牛头比一比,看谁最可爱。
拍手,拍腿,拍手,拍腿,举起牛头比一比,看看谁最可爱。很好,我们再来一次,拍手,拍腿,拍手,拍腿,举起牛头比一比,看谁最可爱。那我想让小牛宝宝跟着欢快的音乐一起跳起来,好吗?请到我们的牧场里来,咱们的牧场里有蓝色的小点,请你们轻轻的'站好。这是我们大大的牧场,我们是一群可爱的小牛宝宝,高兴的跳起来。老师和小朋友一起跳一次第一段音乐的动作。”刚才我们扮演了小牛宝宝,又扮演了小牛仔来跳舞,你们高兴吗?“(高兴)。今天啊,老师根据电视里面的斗牛表演想了一个很好的游戏,名字叫快乐的小牛仔。那这个小游戏里面有两个人物,一个是小牛仔,另一个是还有许多的小牛宝宝,他们在牧场里高兴的跳舞。今天的游戏和平时玩的不一样,今天的游戏是听着音乐一边跳舞,一边玩游戏,你们愿意吗?第一段音乐,是许多小牛宝宝随着音乐在牧场上高兴的跳舞,有一名牛仔拿着一块红布,在牧场里跳来跳去,他去找最可爱的小牛宝宝,跟他们斗着玩,斗到哪个小朋友,哪个小朋友就嚒、、大家一起来听着音乐把这个游戏玩一下。来,你们扮演牧场里可爱的小牛宝宝,老师先来扮演牛仔。(第一段音乐停)”小牛宝宝的反应太棒了,都知道用你们最快的速度的牛角来顶红布。那么接下来第二段游戏不一样了,是牛仔拿着小红布在牧场里和小牛宝宝玩丢手绢的游戏,丢手绢的游戏你们会玩吗?(会)“好的,那你们轻轻蒙着眼睛蹲下,小牛宝宝要注意一点哦,你们要仔细听听这个音乐,”(第二段音乐)“这个小朋友反应很快,我把红布丢给他以后,他以最快的速度追我。如果你能追上我,我就把牛仔帽交给你,你就是下一个新的牛仔了,可是你没能追上我,加油加油,好吗?”那么接下来第三段音乐的游戏是,没有追上牛仔的小牛宝宝就要拿着红布到中间来表演动作,如果他的动作又帅又酷,是一个神气的小牛仔,他就可以成为新的牛仔了,带上牛仔帽了。(跟他学动作,完整来玩游戏三次)。
5、第二次新的玩法。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇九
3、能用打击乐器为歌曲伴奏。
1、重点:(1)用听唱法学唱歌曲,并能边演边唱;
(2)让学生懂得时间的珍贵,知道珍惜时间;
(2)准确地用打击乐器为歌曲伴奏。
电子琴、教学光盘、打击乐器。
一、情境导入。
熟悉旋律、了解歌词。
1、铃声一响,老师放音乐(《时间像小马车》的伴奏音乐)带领大家做拍手游戏,让同学们自由发挥、自由结合,不限制拍手节奏,要求大家按节拍拍出,说出(2/4拍)。
2、继续放音乐,请大家跟随音乐节拍进行表演,根据自己对音乐的感受做动作,老师鼓励。
二、寓教于乐。
1、初听全曲:
听玩后说一说这首歌告诉我们什么道理?
2、学读歌词。
(1)为歌曲旋律划拍示,按节奏齐读歌词。
(2)放音乐请同学们跟随音乐朗读一下歌词,老师边读边提示,带领大家读。
针对大家刚才朗读的歌词来进行纠正、指导。
(3)听音乐玩整地读一遍。
3、听唱法学唱歌曲。
歌曲中“哒哒哒哒哒哒哒哒向前跑”处理成渐强,声音要有控制;“哒哒哒哒哒哒哒哒那就不同了”处理成小马车跑过两个小山坡。
三、创造表现。
1、(1)教师表演,引起学生兴趣。
(2)学生创编动作,跟着音乐表演一下,比一比哪一组表演的。
2、加入打击乐器,乐器有:响板、碰铃、沙蛋。乐器的伴奏型不限,让同学们自由发挥,按节拍打即可。一组打乐器一组唱,然后交换。
3、请一组同学模仿钟表走动的“嘀嗒嘀嗒”声,另一组同学唱;然后交换。
四、完美结课。
学了这首歌自己有哪些收获?以后应该怎样做?老师总结大家的发言,对大家的表现予以肯定和鼓励。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇十
在音乐实践中,准确有感情地演唱《时间像小马车》,并试着在歌曲中加入三角铁伴奏,探索三角铁的敲击方法,掌握姿势,能在《时间像小马车》的间奏加入锣鼓镲的伴奏,感受为歌曲伴奏的愉快。
准确有感情地演唱《时间像小马车》。
加入打击乐伴奏。
电子琴、录音机。
一、开始部分:
1、听音乐问好!
2、复习上节课内容。
3、复习柯尔文手势。
二、基本部分:
1、导言:
2、编创与活动——双响筒的认识。
3、表演《时间像小马车》。
(1)提示学生注意听觉与视觉相结合。
(2)跟着歌曲录音,用听唱法学会歌曲。
(3)提示学生,分成小组编创歌曲动作,有锣鼓镲伴奏。
4、编创与活动——认识三角铁。
5、编创与活动——锣鼓镲的创编。
三、结束部分:
小结。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇十一
1、培养孩子对音乐的热爱之情,敢于在大家面前展现自我。
2、明白“mi”在五线谱上的位置,并能准确唱出“mi”。
3、准确打出二分音符的节拍。
1、经验准备:
(1)幼儿对“do,re”有一个固定的音高,能准确确定出它的位置(五线谱、钢琴)。
(2)准确打出四分音符的节奏,认识高音谱表。
2、材料准备:
(1)高音谱表、四分音符、二分音符若干。
(2)儿歌《摇啊摇》五线谱。
1、唱“la”
出示高音谱表。
“小朋友,你们看看我是谁?”
“高音谱表”
在高音谱表上贴上“la”
“请你看看我身上的音符是谁?”
“la”
“然我们一齐跟着钢琴唱唱我的名字?”
(跟着钢琴唱“la”)。
2、复习“do、re”
教师手里拿着带有“la”的高音谱表。
“你们还记得我的两个好朋友吗?看看他们是谁?”
“do、re”
“我们一齐来唱唱他们的名字吧”
(跟着钢琴唱几遍“do、re”)。
“你们太棒了,我来给你介绍一下我的新朋友吧”
3、引出“mi”
“我的新朋友就住在“re”的楼上”(教师在高音谱表上贴上“re”)。
“请你说说“mi”在高音谱表的什么位置?”
“第一线”
“我们一齐来唱一下它的名字吧”
(幼儿跟着钢琴唱几遍,然后以排火车的形式每个幼儿唱一遍。随时改正)。
4、节奏练习。
“请小朋友看一下这个“mi”是几分音符”“四分音符”
“四分音符唱几拍?”“一拍”
(引导幼儿用手打出节拍)。
“我给小朋友介绍一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)。
“请你看一下二分音符与四分音乐一样吗?哪里不一样”(幼儿自由回答)。
“它的名字叫做二分音符,唱两拍,拍两下小手就是它了,我们一齐来试一下吧!”
(幼儿打出二分音符的节拍)。
出示《摇啊摇》五线谱。
“你们的小手真巧,你能打出这条旋律的节奏吗?一齐来试一下吧!”
(引导幼儿打出歌曲节奏)。
“上头的这些音的音高你明白吗?让我们一齐来认一下”
(引导幼儿认音高)。
“我们一齐跟着钢琴唱出来吧!”
(跟着钢琴唱出谱子)。
延伸活动:
“你们明白“mi”在钢琴上的位置吗?我们一齐来找一下吧!”
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇十二
教学目标:
1、感知音乐《糖梅仙子》活泼、趣味的情绪。
2、尝试在团体面前大胆表演,体验与同伴游戏及表演的乐趣。
3、能按节奏、较清晰地唱出歌词。
准备:
“糖梅仙子“的音乐、图谱两幅、仙女棒一个、每个篮子放一些糖果幼儿人手一份。
过程:
一、出示图一,用故事引入活动,欣赏aba段。
教师:你们明白我是谁吗?我是从精灵王国来的糖梅仙子,昨日精灵国王过生日,我和小精灵们都去给国王庆祝,那里可热闹了,你们想不想明白生日会上发生了什么趣味的事情?让我来告诉你们吧!听!(教师徒手做动作,不唱,幼儿欣赏)。
二、欣赏a段(教师出示糖果,唱出歌词)。
三、出示图谱二,放音乐唱a段(教师点谱)。
四、教师边请幼儿说边用唱的方式来引导。(送了几次糖果)。
五、听a段音乐学做动作。
六、听a段音乐教师带幼儿站起来做动作。
七、接龙游戏“送糖果”
每个幼儿说出自我喜欢吃的糖,并用接龙的方式游戏。如:糖梅仙子最爱苹果糖、苹果糖样样都喜欢,送给你。(第一名幼儿“送”给下一位同伴。)。
八、听aba段音乐,站起来给朋友们送礼物。
九、出示图谱,教师指图谱,着重点出泡泡糖吹了几下。
十、学精灵国王吹泡泡糖。
2、听b段音乐,教师指图谱,幼儿做动作。
你们想不想学精灵国王吹泡泡糖。
十一、完整感受音乐。
好玩吗?我这啊还有许多糖果,谁愿意把这些糖果送给更多的朋友?
十二、结束活动:送糖果。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇十三
音乐欣赏森林音乐会。
目标:
1、过幼儿对教师的模仿,引导幼儿认识环境,认识空间。
2、启发幼儿的肢体意识和肢体动作。
过程。
师:“今天我给小朋友将个故事好不好,我来告诉你们啊,这个故事啊,发生在一个大森林里,你们先告诉我,你们知道森林里面什么特别多吗?”
儿:“树多……”
模仿训练。
师“哪个小朋友想来装扮一下森林里特别多的东西??”谁愿意来试一下“。
儿”老虎“。
师”老虎什么样子,我们来看看**做的像不像。
师:“可以来做一下树是什么样子的”
幼儿做动作。
来,我们一起来做蛋糕。
音乐律动“做面包”音乐森林音乐会。
师生一起先摘果子,比一比谁摘的果子多。
挤牛奶,切蛋糕,刷果酱,搅拌牛奶,搅面,跺面,跳一跳。
学拍“强弱弱弱。
第一下代表声音最大,然后越来越清,他叫强弱弱弱,来,我们一起再来拍一次,大的标记的地方要特别使劲幼儿跟老师一起拍这个节奏。
配乐器。
每个小朋友选择一个你最喜欢的乐器,咱们来为这首特别好听的森林音乐会来伴奏好不好?(跟音乐配乐器来拍这个节奏)师生一起来拍。
音感训练山谷里的小喇叭手。
森林里面啊,不仅是小朋友门来参加音乐会了,还有谁来参加音乐会了,知道吗?(幼儿回答)我们来听一段音乐,我们来猜一猜还有谁来参加音乐会了好吗?听一听什么声音。
欣赏乐曲感受强弱山谷里的小喇叭手。
师生一起做动作。
这是什么声音啊?是森林里的小喇叭手,他也在音乐会里面,他在吹什么?可是你们发现了没有,这个小喇叭吹的有点不一样,声音有的时候特别的大(我们就这样抬着头去吹)有的时候呢,声音小,那小号手怎么吹?低着头吹,我们一起来一次小号手怎么吹的,声音有大有小好不好(音乐响起,幼儿跟老师一起跟音乐吹)。
跳圈游戏:
小圈的时候代表声音很小,我们拍手的声音就很小,到了大圈的时候声音就大,我们拍手的时候就声音大老师跳,幼儿来拍手,每个小朋友来选一个乐器来玩这个游戏。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇十四
活动背景:
最近我们班主题活动以动物为主,我就选了一节南师大上的一节音乐活动,按照本班幼儿的年龄特点,设计这节活动。大班幼儿已初步了解了一些常见动物的名称、习性和特殊本领,对动物的知识经验有必须的积累,产生了对动物的兴趣和探索欲望,有了喜爱动物的感情。狗是人类最亲密的动物朋友之一,和人类的关系非同一般。利用幼儿熟悉的动物形象,将游戏与课程相整合起来,使幼儿的学习兴趣更高,不仅仅能增强幼儿对音乐节奏的感受力,还能使幼儿的表演本事得以发展。让幼儿在玩中学,学中玩。
活动目标:
1、理解歌曲资料,熟悉歌曲旋律,能连贯地演唱歌曲。
2、进取、愉快地参与音乐活动,体验歌曲幽默的情趣。
3、能进取参与表演活动,学习和同伴合作与协调,体验合作表演的欢乐。
活动准备:
1、课件《小狗抬轿》。
2、小狗、老虎头饰若干,一把扇子。
3、两段丝绸当做轿子。
活动过程:
一、复习儿歌八只老鼠抬花轿,引发幼儿的兴趣。
小朋友以前我们学过一首趣味的儿歌叫《八只老鼠抬花轿》你们还记得吗?我们一齐把这件趣味的事情来说一说。
二、欣赏图片,熟悉理解歌词。
今日也有一件趣味的事情我们来看一看?
提问:看,这是什么?(花轿)今日这个花轿要经过这座大山。你们看看花轿里坐的是谁呢?(老虎)你们猜猜谁来抬花轿呢?这可是个趣味的故事啊。让我们来看看吧!(幼儿欣赏课件)1、教师提问:
你们看谁在抬花轿啊?(八只小狗抬花轿)花轿里坐的是谁啊!它在做什么?(老虎坐轿把扇摇)我们一齐连起来说一说。
你们看看发生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎这时候是怎样做的?(老虎狠狠踢一脚)我们再把小狗摔跤的事来说一说。
可恶的老虎饿狠狠的还把小狗踢了一脚,这个时候小狗怎样样!(汪汪叫),老虎却在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎却在睡大觉)我们再把小狗汪汪叫的事说一说。
它们又走呀走、花轿抬到半山腰,你猜猜小狗它们在干吗呢?小狗们被老虎欺负了,小狗心里会怎样样啊!小狗们抬到了半山腰想了一个好办法?想出出气。(花轿抬到半山腰,想个办法真正好。)你们看看是什么好办法啊!最终发生了什么事?为了使他抛的高一点,我们前面嗨上号子。(一二三往上抛,老虎摔了一大跤)。这个办法真好我们在来说一说。
2、出示图谱,看图谱完整说歌词。
这件事情真趣味,我们完整的说一说。
3、我们来跟着琴声跟着节奏来说一说。
1、教师清唱,幼儿欣赏。
2、随音乐师生同唱。(你大声我小声的形式2遍)好听吗?你们也跟着琴声来唱一唱。(教师先大声唱,你们小声唱)。恩,真不错都会唱了。
3、你们发现了什么?最终两句重复,唱的不一样?使轿子抛的更高一点,我们就使劲的往上抛,所以这点唱的时候就要比前一句唱的更高一点。
这次你们大声唱,教师小声的唱)。把你们最好听的声音展现出来好吗?
4、教师用问题引导幼儿思考:"老虎欺负小狗,老虎心里怎样样?被小狗们惩罚后的样貌是怎样的?",引导孩子讲出老虎滑稽可笑的样貌。我们加上表情来唱一唱。
四、尝试表演歌曲。
团体表演。
我们唱的时候加上表情和动作这样更趣味了,我们一齐来试一试。(2遍)五、经过游戏巩固演唱歌曲。
教师找一幼儿扮老虎,找八位幼儿扮演小狗。一齐玩游戏。《小狗抬轿》。
小朋友,我们已经学会了《小狗抬轿》这首歌曲,你们想不想上来表演小狗抬花轿呢?我要请八位小朋友来扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我们要像小狗们一样两个两个配合起来抬轿子。别忘了最重要的大老虎,谁想上来演。下头的小朋友也别闲着你们也给他们唱上。(把丝绸分给小狗们,引导他们抬轿子的方法。为后面分组表演做演示)游戏玩法:
刚开始八只小狗做抬花轿的动作,老虎做摇扇子的动作。当唱到一只小狗摔一跤时,最前面一幼儿做摔倒的动作坐在地上。当唱到老虎狠狠踢一脚时。这时候轿子上的老虎把摔倒的小狗踢一脚。当唱到一二三往上抛,老虎摔了一大跤时,八只小狗齐心协力的把轿子抛向上方,老虎就做摔跤的动作坐在地上。
六、活动自然结束。
教师与幼儿一齐抬花轿走出室外。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇十五
活动方式:分组。
执教者:番禺区北城幼儿园-----刘海燕。
活动目标:
1、通过以游戏的方式了解熟悉音乐的曲式结构。
2、学习用创造性的动作自由表现乐曲中不同乐段的情景和情节。
3、学习建立游戏的规则,并体验与别人合作游戏的乐趣。
活动准备:
1、音乐图形谱,以多媒体课件的形式进行。
2、音乐和录音机。
活动过程:
一、活动引入。
1、老师:“呜……”,听什么开来了?
“对,是火车,而且是一列奇妙的旅游列车,在旅程中,它还发生了一个有趣的故事呐,现在老师请大家边听音乐,边看图谱,想想到底发生了一个什么故事?听完以后告诉我好吗?”
二、看图谱欣赏音乐,帮助孩子理解音乐的结构和内容。
1、安静倾听乐曲,教师根据音乐的变化,在电脑上操作图形乐谱。(欣赏后和旁边的小朋友交换感受)。
2、再次倾听乐曲。教师在图形谱上指示音乐的进行,幼儿坐在座位上用不妨碍他人的小动作表现来表现音乐中的情景动作。
3、提问后,老师根据孩子的讲述进行整体描述(或请一个孩子进行)。
“原来我们的列车有一个这么奇妙的旅程,我们今天就来玩这个奇妙的列车旅程好吗?”
(1)引子:重点弄清什么时候收拾行装,什么时候告别,什么时候拉汽笛,什么时候派队(起踵点头)启动。
(2)ba段:重点弄清什么时候进山洞,什么时候出山洞,什么时候过长隧道。并且提示幼儿表情的投入。
(3)3段:重点指导黑子们想象奇妙的森林里有什么景物或动植物,并用身体去表现,并鼓励孩子们与别人一起合作摆造型,并提示孩子的造型要留出“铁轨”给列车通行。
(4)尾声:重点是放气和减速刹车,要求能卡准节奏做。
四、完整地进行游戏。
1、教师作火车头,带领孩子完整地做游戏。把幼儿分成两组,女孩子先扮演列车,男孩子先扮演奇妙的森林。
2、玩第二遍时,男女孩子交换角色。教师在玩之前提示第一次游戏中好的地方和不足的地方,鼓励孩子们做出与别人不同的造型。
3、让孩子自由扮演角色,并提醒幼儿听准音乐,按音乐的变化进行游戏,并遵守游戏的规则。
4、高潮结束。
快乐地强与弱大班音乐游戏教案篇十六
活动目标:
1.了解歌曲内容,感受歌曲欢快、风趣的特点。
2.通过道具游戏、肢体造型感应每句末“蛀牙”次数。
3.体验歌曲游戏的乐趣。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备:
1.经验准备:知道蛀牙的危害。
2.材料准备:音乐《大蛀牙》、鼓、故事图片。
指导要点:
活动重点:了解歌曲内容,并通过道具游戏肢体造型等感应每个句末的“蛀牙”次数。
活动难点:引导幼儿听辨每句末尾木鱼声的次数。
活动过程:
1.热身活动。
(1)教师敲击鼓面,幼儿走各种步伐感应拍子。(指导幼儿根据鼓声的快慢变化,走出各种步伐如跑、跳、蹲走、弯腰走等。)。
(2)教师敲击鼓边,幼儿原地拍手或两人互拍出教师敲揍的节拍。
2.观察图片,故事导入。
引导幼儿观察故事图片,自由讲述图片内容。
师:你看见了谁?它们在做什么?故事讲述。
3.欣赏歌曲:
(1)完整倾听,感受歌曲的欢快与风趣。
(2)再次倾听,肢体感应歌曲节拍。(教师按三段歌词,随拍子拍肢体的三个部位,引导幼儿听蛀牙的次数。)。
4.进行道具游戏,感应每句末“蛀牙”的次数。
(1)打棒敲击次数。(引导幼儿听辨句末的木鱼声,并用掌声拍出来。)。
(2)点手心游戏,感应次数。
玩法:幼儿手一只手摊开,当唱到“有一颗大蛀牙”时用另外一只手在手心点一点,两颗,三颗大蛀牙则依照歌曲节奏快慢点上两点或三点。(注意提醒幼儿边唱边玩。)。
5.做肢体造型,感应句末“蛀牙”次数。
(1)教师伴随音乐,在句末木鱼处做肢体造型。(注意提醒幼儿两人合作,一人创作,另一个模仿,合拍做造型。)。
(2)幼儿两个人合作玩肢体造型游戏。(提醒幼儿随“蛀牙”的次数做肢体造型,之后请全班幼儿围成一个圆圈,请几个幼儿站在中间按歌曲节拍做动作,其余幼儿模仿,每段间奏时换人)。
6.小结评价。
提问:怎样保护牙齿?
小结:早晚刷牙,饭后漱口,保护牙齿身体好!
附:
【音乐分析】。
1.句式。
前奏(一个八拍)-----念词一遍(有一颗大蛀牙)------间奏(一个8拍)------唱歌一遍(有两颗大蛀牙)-------间奏(1个8拍)-------唱歌一遍(有三颗大蛀牙)。
2.歌词。
小朋友乖乖,小虫子坏坏,把嘴巴开开啊!
有一颗大蛀牙!原来你没刷牙!
有两颗大蛀牙!原来你没刷牙!
有三颗大蛀牙!原来你没刷牙!
活动反思:
《大蛀牙》是一首音乐节奏简明、语词简单有趣的歌曲。活动中,有趣的故事情节很好的吸引了幼儿的兴趣,第一遍倾听歌曲后,幼儿对语词有了初步的理解,第二遍基本可以跟随音乐念唱出来,在老师的引导下,能够将大蛀牙出现的次数拍出来,很好的感受了音乐里的蛀牙次数。角色扮演“牙访所"的游戏中,幼儿非常喜欢,但老师在组织中没有注意到游戏的氛围,没有强调好规则,幼儿在角色分配上有了矛盾,出现了大家都想演医生,而不想演病人的现象,仓促的结束了表演,多数幼儿没有把角色扮演出来。认识键盘的游戏中幼儿兴趣非常浓烈,因为在钢琴键上玩游戏的情节非常吸引幼儿,幼儿对小山坡cde,大山坡fgab理解较好,能够在琴键上找出来,并能正确的用相应的手指触摸。不足之处就是此环节没有加入音乐,游戏时略显呆板。在造型记忆的环节中,幼儿能够模仿出老师的动作,但在结合音乐做出模仿这块幼儿还是把握不好音乐,需要老师提醒。有个别幼儿可以自己创编动作,随音乐记忆表演。大多数幼儿还需要老师引导,只能模仿。

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