在日常工作中,总结能够发现问题,提升效率。在写一篇较为完美的总结时,我们首先需要明确总结的目的和范围。接下来是一些关于总结的实例,希望能给大家提供一些思路。
回忆的儿童节篇一
1979年国家出台计划生育政策,很多80后是独生子女。没有兄弟姐妹的童年,难免有些孤独。但是一个人的童年也照样可以幸福快乐。
“池塘边的榕树上,知了在声声地叫着夏天……”恐怕没有哪个80后不会唱这首歌吧!一放学,背着自己的小书包,拿着零花钱去小店里买自己最爱吃的小零食。“一颗泡泡糖只要两毛钱,和同村的小伙伴玩跳房子游戏,一颗泡泡糖可以嚼到妈妈喊我回家吃晚饭。”项女士说,“以前就连棒冰棍都可以是我们的游戏,收集起自己平日里吃的棒冰棍儿,一把棒冰棍儿竖着倒下,一根根地拿出棒冰棍儿,周围的小伙伴都睁大眼睛看着,绝对不能移动其他的冰棍儿,不然就算你输了。跳绳也是女孩子很喜欢的,即使是下课十分钟,也要把绳牵起来到教室外面的走廊上跳会儿。”
“那时候流行玩小霸王学习机。男孩子都打着学习的旗号,要求家里给买一个小霸王游戏机,如果家里条件好一点的话,会给买一个。虽然是学习机,但是大家买的都是游戏卡,然后会有一大帮的男孩子来你家排队打游戏。”回忆起自己的童年,徐先生笑着说。
人生就像是一条河流,人们不过就是这条河流中的小水滴。我们每一颗小水滴,都在人生的这条河流之中,默默地扮演着自己的角色。在过去的那些记忆中,最美好的莫过于关于童年的点点滴滴。那些幼稚、天真却快乐的儿时记忆,随着时间的流逝,这种流逝没有人能够避免,但是总有人喜欢在流逝的同时,怀念一下这些美好的的东西。
什么时候最合适呢?我觉得六一儿童节看上去似乎不错。在这个孩子们尽情欢乐,我们却只有蹲坐在办公室的日子里,我们可以找点空闲怀念那些快乐的日子,来祭奠如今让人悲催的日子。
那选择儿时的什么来作为最佳的回忆道具呢?伙伴?玩具?糗事?还是让你记忆深刻的坏事……我觉得,这些东西实际上用一个词就可以概括起来,那就是“童年的游戏”。童年的伙伴,总是在和我玩游戏,我们在游戏之中,老是会因为一些不成熟的理解,发生诸多糗事。那些干的坏事,也不过就是为了弥补游戏犯下的错误。
游戏这个家伙,是我们童年快乐的源泉,也是我们获取知识的良途,甚至可以说,离开了游戏之后,我们的童年肯定索然无趣,而且是荡然无存的。游戏构成了我们童年主要的快乐回忆成分,也让我们能在多年以后,有足够的时间来怀念那些华丽的年代。
单纯的乐趣。
其实最开始游戏没有那么复杂,只是因为玩游戏的人多了,所以游戏才复杂了起来。在那个物质贫乏的年代,不要说电视,甚至就连“电”这个东西都是稀罕玩意儿。当年不像如今,没有电就似乎和游戏扯不上关系了,没有电的世界,依然可以玩得相当精彩。
在那个年代,首当其冲的游戏就是丢沙包。“丢沙包”曾经风靡南北,是一个经典的群体性游戏,极受男孩子欢迎,也有不怕痛的女孩子参与,但大多数只有做观众的份。打起来绝对让人激动,偶尔被沙包扔中,随便拍拍土也就能继续。后面大家的沙包多了,各自为阵的乱战打起来更是过瘾。简单的沙包非常好制作,用碎布及针线缝成、用细沙塞满的沙包只要自己愿意,甚至对于小学生来说都一个相当简单的手工活。当然当年我们大家大部分时间呢,都还是厚颜无耻地找老妈做一个。这样一来,大家拿出来的沙包总是色彩纷呈、各式各样。不但色彩没有统一的标准,个头方面也更是让人眼花缭乱。有的人拿的沙包还没有自己手掌大,有的沙包则可以直接扛在肩上。这样一来,在具体的沙包大战中个人表现出来的战斗力自然就具备了相当的差异。你技术再好、手眼再协调、敏捷反应再快,都比不上道具的诡异带来的挑战。那时哪个小孩子如果家里新做了沙包,那肯定是要被大家一起研究一番的。
如果你是一个女孩子,那个时候也有一个叫做“跳格子”的游戏等着你。跳格子比丢沙包更简单,更方便。画上格子,然后按照约定的方法去跳跃吧。救人、跳跃、前进、到达终点,这个游戏简单到不行。现在的孩子们应该不会明白在那些跳跃之间,充斥着挑战的乐趣吧。顺带提上一句,如果把跳格子和丢沙包加在一起玩,那更是乐趣无穷。
最受欢迎的游戏就是藏猫猫,这个游戏可以说是不用道具的最佳集体游戏。人数可多可少,不受地域限制,只要藏起来不被发现就行,方圆几里哪都是我们的宝地,都留下我们玩乐的痕迹,没被找到的快乐与被找到的沮丧交替。
室内的快乐。
室外的乐趣总会因为太阳的落山而消失,于是后来出现的电视机为我们的夜晚生活带来了一丝色彩。这种色彩在当时看上去很美好,也很动感,但是我们不知道的是,后来的它竟然会改变我们游戏的方式,甚至可以说改变了整个世界。
在当时那个小盒子里,我们欣赏到了很多现在的孩子想象不到的东西。《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《神笔马良》……这些动画片的表现手法堪称独到,漂亮的绘画和着色技巧即便在今天看来依然相当给力。这些动画片简单易懂,活泼可爱,可以说正是这些动画片,才让我们有了一个充实的童年。不但是这些单集的动画片看得过瘾,连续剧动画片也让人大呼畅快。《黑猫警长》、《阿凡提的故事》、《葫芦兄弟》、《邋遢大王奇遇记》等动画片即便现在看上去都足以独当一面。可以肯定地说,现在把这些老的动画片重新放到电视台播放,收视率也绝对不会差。
如今的动画片,更是制作精美,内容也是更胜一筹,充分做到了寓教于乐。还有专门的电视频道全天不间断地播放动画片以及网络上一搜一大把的动画。这可是我儿时梦寐以求的啊!那时放映动画片只在特定的时间和特定的频道,跟现在的播放频率完全没得比。
舶来品的侵袭。
随着时间的流逝,国外的各式玩意儿也随着交流渗透到了我们的生活之中,它们就是来自于日本和欧美的那些动画片。
“在山的那边,海的那边有一群蓝精灵,它们活泼又聪明,它们聪明又伶俐,它们转动脑筋开动脑筋斗败了格格巫……”。《蓝精灵》的歌曲伴随着它们智斗格格巫的故事来了;《巴巴爸爸》带着它们一个大家族还有数不清楚的搞笑故事来了;永远都想休息一下,但是始终需要面对各种问题的《聪明的一休》也来了……数不清的故事和经典的角色就这样一个个走进了我们的生活。丰满的人物形象以及离奇的故事情节,是这些动画片们带给我们的别样体会。
和这些东西一起进入我们童年世界的还有更为丰富的漫画。漫画不同于我们本土产的小人书,它更像是为了娱乐而娱乐的东西。而且日本对于漫画的重新诠释(日本对于漫画这个词的定义和国人定义的不同,以下的漫画以日本定义的漫画含义为准),也让我们看到更为丰富的一个虚拟世界。在这个虚拟的世界中,我们看到了动画和漫画之间的差别,也看到了更多的娱乐和快乐。
不得不提三大民工漫:《火影忍者》、《海贼王》、《死神》,这三部动漫横行了十几年,同为少年热血动漫,也是日漫最百唱不厌的题材之一。《全职猎人》、《灌篮高手》、《妖精的尾巴》等各种冒险类、运动类、搞笑类动漫,也因其各自的看点,受到广大读者的欢迎。
更感受到了不同世界观、不同文化氛围之间的差异。在这些东西的熏陶下,如今我们随处可见的宅男、腐女那个时候应该正在酝酿期,这也可能是文化交流带来的意想不到的改变。这种改变当时看上去的确是善意的,起码是充满了活力的。我们开始渐渐被这些舶来品所吸引,同学、朋友之间的话题也更热衷于讨论这些话题。总而言之,随着这些舶来品的侵入,我们童年的记忆开始走向了一端。开始从身体的真实游戏慢慢转移到了大脑的虚拟游戏,也许从那些舶来品的袭击开始,我们的童年就进入了另外一个轨道。之前可以叫做寓教于乐,而之后则变成了纯娱乐。
familycomputer。
其实在日本任天堂出品的fc(familycomputer或者叫做nes)之前,并不是没有游戏机出现。雅达利(atari)公司在1972年就曾经发售过最早的大型游戏机,而它们打造的atari2600也是一款最早的电视游戏机。但是真正深入我们大家生活的,让我们对电子游戏这个玩意儿有所概念的则是fc建立起来的。
“在山的那边,海的那边有一群蓝精灵,它们活泼又聪明,它们聪明又伶俐,它们转动脑筋开动脑筋斗败了格格巫……”。《蓝精灵》的歌曲伴随着它们智斗格格巫的故事来了;《巴巴爸爸》带着它们一个大家族还有数不清楚的搞笑故事来了;永远都想休息一下,但是始终需要面对各种问题的《聪明的一休》也来了……数不清的故事和经典的角色就这样一个个走进了我们的生活。丰满的人物形象以及离奇的故事情节,是这些动画片们带给我们的别样体会。
在犹如过眼云烟般的atari2600之后,大幅度登陆的fc再次让日本扬眉吐气。这款游戏机带来了先进的游戏开发理念和革命性游戏技术,使其成为电视游戏真正鼻祖。尤其是在我们童年的记忆中,大部分的玩家就是因此而认识和喜欢上了游戏机,从而爱上了这个能够创造虚拟世界的家伙。即便在今天,我们仍然有许多地方生产这款游戏机和游戏。只是它们的形式可能悄然发生着变化,从当年的大个头变成了如今的小玩意儿。
不过说到“山寨”,我确定那绝对不是现在才出现的名词。在fc登陆我们童年世界的第一天,我们就拥有了大把可以以假乱真的fc游戏机。这说的以假乱真并不是说它的游戏性会打折扣,而是说在众多的游戏机中,我们甚至忘记了只有fc才是它最纯正的血统。我们记得小霸王、黑金刚……记得的是这些游戏机硕大的身影,忘记的却是fc那经典的红白身段。这可能也是只有我们的玩家才能拥有的独特回忆,这也许是我们后代永远无法理解的乐趣。
非权威fc经典top10。
top1:马里奥系列。
超经典,时至今日还被不少玩家推崇,各游戏平台上依然还能见到其升级版。看看如今网上到处都是n分钟通关视频,你绝对有想摔了当年的fc游戏机的冲动。
已有522人支持它。
top2:魂斗罗系列。
已有578人支持它。
top3:洛克人系列。
这款后期出现的游戏完全就是对玩家技术的挑战,反正在我整个fc的游戏生涯中,都没有通过任何一代《洛克人》,这不得不说是一种遗憾。
已有71人支持它。
top4:恶魔城系列。
这个系列同样是难得让人汗颜,如果不是对自己的操作非常有信心,最好别轻易尝试。相比后来越来越华丽的续作,个人还是喜欢老版西蒙的那份执着。
已有67人支持它。
top5:松鼠大作战系列。
绝对轻松又耐玩的经典,不断追求过关,以及巧妙的关卡设计是游戏的魅力所在,而各式boss的设计则让人看到挑战的意味。只是二代略微稍逊一代。
已有228人支持它。
top6:唐老鸭系列。
这是迪斯尼的经典人物,转战fc之后依旧闪烁着魅力。个人记得这个系列的游戏容量较大,所以很多盗版中有不少bug,时不时就会让你数小时的辛苦付之东流,坚持玩完整个游戏是一项毅力的考验。
已有41人支持它。
top7:双截龙系列。
爽快的打斗感绝对不可小窥,如果不用跳关秘籍一关关地通过也是一件相当有挑战的事情。经典的英雄救美的剧情虽然老套,可是对于大部分玩家来说已经足够,好好品味游戏中的中国功夫元素吧。
已有305人支持它。
top8:忍者龙剑传系列。
常见的日本忍者题材,却在战斗操作方面对各位玩家提出更多的要求。帅气的角色动作,各式各样的忍术获得玩家一致好评。也是一个经久不衰的系列,相信玩家还能从现在的最新作品中看出一些经典的端倪。
已有122人支持它。
top9:沙罗曼蛇系列。
超华丽的射击游戏,可以说开创了射击游戏的先河。风靡整个80年代,为诸多80前玩家们所津津乐道。多种射击道具的加入让整个游戏变得更为复杂和多变。当然丰富的关卡设置,也是增加游戏耐玩的有效保证。
已有184人支持它。
top10:冒险岛系列。
一款与《马里奥》有着不同内涵的游戏,但随着游戏的更新换代,游戏的质量慢慢地走了下坡路,这一点和《马里奥》有着截然不同的发展趋势,也导致了它经历过fc时代的辉煌之后就被埋没了。
一转眼,我已经三十岁了。当年那个背着小书包让妈妈第一次送到学校门口的小女孩,如今已经成了另一个小女孩的妈妈。而当年那个在六一节笑啊蹦啊的小姑娘,今天正在为如何陪伴她的小女儿度过六一节在思考。
记忆中的六一儿童节,仿若是夏天的开始。在那一天,可以到太阳下的游泳池去游泳了,在那一天,可以光明正大地穿着裙子去上学了。
相信很多和我同龄的女孩,都会有这样的经历,那就是谁都想做却又谁都有点不敢做那个“第一个穿裙子”的人。即使天气已经热了,即使那颗臭美的小心脏早已蠢蠢欲动了,即使放学回家会立刻换上飘飘的裙子,但谁也不愿意第一个将裙子穿到学校。“第一个穿裙子”的人,在女孩在的心中,有勇气但还有点另类,会引起大家的议论但心中充满的却是羡慕。
现在想来,其实有点可笑,但在当年那些小女孩的心中,确实就是那样。
于是,六一儿童节就成为了穿裙子的最合理的起点。因为老师会告诉你“明天都穿的很漂亮的来上学,老师给你们过节”。在小女孩的心中,什么衣服最漂亮,当然是飘飘的裙子,即使是最简单的样式,即使是最单调的颜色,也是最美丽的衣服。
那是一个充满欢笑和鲜花的日子,那是一个让所有小孩子期待的日子,那是让孩子们骄傲的日子,因为那是“我们的节日”。
学校里的六一节都干些什么,我已经不记得了。我印象中,好像会有个演出,或者出去玩,或者放假,真的记不起来了。我只记得有一年,很清楚的记得是四年级的时候,学校组织我们去陶然亭公园,并且把大家都组织到陶然亭著名的“雪山”跟前。陶然亭的“雪山”,所有北京城南城的孩子应该都知道,就是两个貌似雪山的大号滑梯,分成大小两个,大的非常高。老师说一二三年级的孩子滑小雪山,四五六年级的孩子滑大学山,天啊,我是四年级的,我岂不是要滑大的了?对于天生胆小的我来说,这无疑是个巨大巨大的考验。在老师诸如“勇气啊,胆量啊,毅力啊”一类词语的“逼迫”下,我“勇敢”的滑下来了,但那也成为了我生命中第一次也是最后一次滑那个大雪山。
和老公谈恋爱的时候,我们常去陶然亭,也多次在大雪山前驻足,但我始终没有勇气再次挑战它。大雪山,于是就成了我四年级的那个六一节最深刻的记忆。
还很清楚的记得最后一次过六一,是我上初一的时候。我们初一的孩子成了全中学唯一一个过节的年级,因为老师说,我们还不到14岁,还是儿童。那一年的六一,我第一次月经初潮,在我生命中最后一个合理合法过六一儿童节的时候,我长大了。这个六一,别具意义。
时光的流逝,往往是不经意之间的事儿。昨天的我仿佛还在享受着节日的快乐,今天的我却坐在电脑前用键盘来追忆那些美丽的岁月。
今天送同同去陈奶奶家的时候,我照例吻了她,说了“妈妈爱你”,这是同同的第一个儿童节,她还懵懂的感觉不到今天是她的节日。几年后,同同就会在今天打扮漂亮,在幼儿园的联欢会上跳舞,再过几年,她就会和同学一起去庆祝节日。我相信,同同也会在每天的早晨照例吻我,说“妈妈,同同爱你!”
回忆的儿童节篇二
人生就像是一条河流,人们不过就是这条河流中的小水滴。我们每一颗小水滴,都在人生的这条河流之中,默默地扮演着自己的角色。在过去的那些记忆中,最美好的莫过于关于童年的点点滴滴。那些幼稚、天真却快乐的儿时记忆,随着时间的流逝,这种流逝没有人能够避免,但是总有人喜欢在流逝的同时,怀念一下这些美好的的东西。
什么时候最合适呢?我觉得六一儿童节看上去似乎不错。在这个孩子们尽情欢乐,我们却只有蹲坐在办公室的日子里,我们可以找点空闲怀念那些快乐的日子,来祭奠如今让人悲催的日子。
那选择儿时的什么来作为最佳的回忆道具呢?伙伴?玩具?糗事?还是让你记忆深刻的坏事……我觉得,这些东西实际上用一个词就可以概括起来,那就是“童年的游戏”。童年的伙伴,总是在和我玩游戏,我们在游戏之中,老是会因为一些不成熟的理解,发生诸多糗事。那些干的坏事,也不过就是为了弥补游戏犯下的错误。
游戏这个家伙,是我们童年快乐的源泉,也是我们获取知识的良途,甚至可以说,离开了游戏之后,我们的童年肯定索然无趣,而且是荡然无存的。游戏构成了我们童年主要的快乐回忆成分,也让我们能在多年以后,有足够的时间来怀念那些华丽的年代。
单纯的乐趣。
其实最开始游戏没有那么复杂,只是因为玩游戏的人多了,所以游戏才复杂了起来。在那个物质贫乏的年代,不要说电视,甚至就连“电”这个东西都是稀罕玩意儿。当年不像如今,没有电就似乎和游戏扯不上关系了,没有电的世界,依然可以玩得相当精彩。
在那个年代,首当其冲的游戏就是丢沙包。“丢沙包”曾经风靡南北,是一个经典的群体性游戏,极受男孩子欢迎,也有不怕痛的女孩子参与,但大多数只有做观众的份。打起来绝对让人激动,偶尔被沙包扔中,随便拍拍土也就能继续。后面大家的沙包多了,各自为阵的乱战打起来更是过瘾。简单的沙包非常好制作,用碎布及针线缝成、用细沙塞满的沙包只要自己愿意,甚至对于小学生来说都一个相当简单的手工活。当然当年我们大家大部分时间呢,都还是厚颜无耻地找老妈做一个。这样一来,大家拿出来的沙包总是色彩纷呈、各式各样。不但色彩没有统一的标准,个头方面也更是让人眼花缭乱。有的人拿的沙包还没有自己手掌大,有的沙包则可以直接扛在肩上。这样一来,在具体的沙包大战中个人表现出来的战斗力自然就具备了相当的差异。你技术再好、手眼再协调、敏捷反应再快,都比不上道具的诡异带来的挑战。那时哪个小孩子如果家里新做了沙包,那肯定是要被大家一起研究一番的。
如果你是一个女孩子,那个时候也有一个叫做“跳格子”的游戏等着你。跳格子比丢沙包更简单,更方便。画上格子,然后按照约定的方法去跳跃吧。救人、跳跃、前进、到达终点,这个游戏简单到不行。现在的孩子们应该不会明白在那些跳跃之间,充斥着挑战的乐趣吧。顺带提上一句,如果把跳格子和丢沙包加在一起玩,那更是乐趣无穷。
最受欢迎的游戏就是藏猫猫,这个游戏可以说是不用道具的最佳集体游戏。人数可多可少,不受地域限制,只要藏起来不被发现就行,方圆几里哪都是我们的宝地,都留下我们玩乐的痕迹,没被找到的快乐与被找到的沮丧交替。
室内的快乐。
室外的乐趣总会因为太阳的落山而消失,于是后来出现的电视机为我们的夜晚生活带来了一丝色彩。这种色彩在当时看上去很美好,也很动感,但是我们不知道的是,后来的它竟然会改变我们游戏的方式,甚至可以说改变了整个世界。
在当时那个小盒子里,我们欣赏到了很多现在的孩子想象不到的东西。《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《神笔马良》……这些动画片的表现手法堪称独到,漂亮的绘画和着色技巧即便在今天看来依然相当给力。这些动画片简单易懂,活泼可爱,可以说正是这些动画片,才让我们有了一个充实的童年。不但是这些单集的动画片看得过瘾,连续剧动画片也让人大呼畅快。《黑猫警长》、《阿凡提的故事》、《葫芦兄弟》、《邋遢大王奇遇记》等动画片即便现在看上去都足以独当一面。可以肯定地说,现在把这些老的动画片重新放到电视台播放,收视率也绝对不会差。
如今的动画片,更是制作精美,内容也是更胜一筹,充分做到了寓教于乐。还有专门的电视频道全天不间断地播放动画片以及网络上一搜一大把的动画。这可是我儿时梦寐以求的啊!那时放映动画片只在特定的时间和特定的频道,跟现在的播放频率完全没得比。
舶来品的侵袭。
随着时间的流逝,国外的各式玩意儿也随着交流渗透到了我们的生活之中,它们就是来自于日本和欧美的那些动画片。
“在山的那边,海的那边有一群蓝精灵,它们活泼又聪明,它们聪明又伶俐,它们转动脑筋开动脑筋斗败了格格巫……”。《蓝精灵》的歌曲伴随着它们智斗格格巫的故事来了;《巴巴爸爸》带着它们一个大家族还有数不清楚的搞笑故事来了;永远都想休息一下,但是始终需要面对各种问题的《聪明的一休》也来了……数不清的故事和经典的角色就这样一个个走进了我们的生活。丰满的人物形象以及离奇的故事情节,是这些动画片们带给我们的别样体会。
和这些东西一起进入我们童年世界的还有更为丰富的漫画。漫画不同于我们本土产的小人书,它更像是为了娱乐而娱乐的东西。而且日本对于漫画的重新诠释(日本对于漫画这个词的定义和国人定义的不同,以下的漫画以日本定义的漫画含义为准),也让我们看到更为丰富的一个虚拟世界。在这个虚拟的世界中,我们看到了动画和漫画之间的差别,也看到了更多的娱乐和快乐。
不得不提三大民工漫:《火影忍者》、《海贼王》、《死神》,这三部动漫横行了十几年,同为少年热血动漫,也是日漫最百唱不厌的题材之一。《全职猎人》、《灌篮高手》、《妖精的尾巴》等各种冒险类、运动类、搞笑类动漫,也因其各自的看点,受到广大读者的欢迎。
更感受到了不同世界观、不同文化氛围之间的差异。在这些东西的熏陶下,如今我们随处可见的宅男、腐女那个时候应该正在酝酿期,这也可能是文化交流带来的意想不到的改变。这种改变当时看上去的确是善意的,起码是充满了活力的。我们开始渐渐被这些舶来品所吸引,同学、朋友之间的话题也更热衷于讨论这些话题。总而言之,随着这些舶来品的侵入,我们童年的记忆开始走向了一端。开始从身体的真实游戏慢慢转移到了大脑的虚拟游戏,也许从那些舶来品的袭击开始,我们的童年就进入了另外一个轨道。之前可以叫做寓教于乐,而之后则变成了纯娱乐。
familycomputer。
其实在日本任天堂出品的fc(familycomputer或者叫做nes)之前,并不是没有游戏机出现。雅达利(atari)公司在1972年就曾经发售过最早的大型游戏机,而它们打造的atari2600也是一款最早的电视游戏机。但是真正深入我们大家生活的,让我们对电子游戏这个玩意儿有所概念的则是fc建立起来的。
“在山的那边,海的那边有一群蓝精灵,它们活泼又聪明,它们聪明又伶俐,它们转动脑筋开动脑筋斗败了格格巫……”。《蓝精灵》的歌曲伴随着它们智斗格格巫的故事来了;《巴巴爸爸》带着它们一个大家族还有数不清楚的搞笑故事来了;永远都想休息一下,但是始终需要面对各种问题的《聪明的一休》也来了……数不清的故事和经典的角色就这样一个个走进了我们的生活。丰满的人物形象以及离奇的故事情节,是这些动画片们带给我们的别样体会。
在犹如过眼云烟般的atari2600之后,大幅度登陆的fc再次让日本扬眉吐气。这款游戏机带来了先进的游戏开发理念和革命性游戏技术,使其成为电视游戏真正鼻祖。尤其是在我们童年的记忆中,大部分的玩家就是因此而认识和喜欢上了游戏机,从而爱上了这个能够创造虚拟世界的家伙。即便在今天,我们仍然有许多地方生产这款游戏机和游戏。只是它们的形式可能悄然发生着变化,从当年的大个头变成了如今的小玩意儿。
不过说到“山寨”,我确定那绝对不是现在才出现的名词。在fc登陆我们童年世界的第一天,我们就拥有了大把可以以假乱真的fc游戏机。这说的以假乱真并不是说它的游戏性会打折扣,而是说在众多的游戏机中,我们甚至忘记了只有fc才是它最纯正的血统。我们记得小霸王、黑金刚……记得的是这些游戏机硕大的身影,忘记的却是fc那经典的红白身段。这可能也是只有我们的玩家才能拥有的独特回忆,这也许是我们后代永远无法理解的乐趣。
非权威fc经典top10。
top1:马里奥系列。
超经典,时至今日还被不少玩家推崇,各游戏平台上依然还能见到其升级版。看看如今网上到处都是n分钟通关视频,你绝对有想摔了当年的fc游戏机的冲动。
已有522人支持它。
top2:魂斗罗系列。
已有578人支持它。
top3:洛克人系列。
这款后期出现的游戏完全就是对玩家技术的挑战,反正在我整个fc的游戏生涯中,都没有通过任何一代《洛克人》,这不得不说是一种遗憾。
已有71人支持它。
top4:恶魔城系列。
这个系列同样是难得让人汗颜,如果不是对自己的操作非常有信心,最好别轻易尝试。相比后来越来越华丽的续作,个人还是喜欢老版西蒙的那份执着。
已有67人支持它。
top5:松鼠大作战系列。
绝对轻松又耐玩的经典,不断追求过关,以及巧妙的关卡设计是游戏的魅力所在,而各式boss的设计则让人看到挑战的意味。只是二代略微稍逊一代。
已有228人支持它。
top6:唐老鸭系列。
这是迪斯尼的经典人物,转战fc之后依旧闪烁着魅力。个人记得这个系列的游戏容量较大,所以很多盗版中有不少bug,时不时就会让你数小时的辛苦付之东流,坚持玩完整个游戏是一项毅力的考验。
已有41人支持它。
top7:双截龙系列。
爽快的打斗感绝对不可小窥,如果不用跳关秘籍一关关地通过也是一件相当有挑战的事情。经典的英雄救美的剧情虽然老套,可是对于大部分玩家来说已经足够,好好品味游戏中的中国功夫元素吧。
已有305人支持它。
top8:忍者龙剑传系列。
常见的日本忍者题材,却在战斗操作方面对各位玩家提出更多的要求。帅气的角色动作,各式各样的忍术获得玩家一致好评。也是一个经久不衰的系列,相信玩家还能从现在的最新作品中看出一些经典的端倪。
已有122人支持它。
top9:沙罗曼蛇系列。
超华丽的射击游戏,可以说开创了射击游戏的先河。风靡整个80年代,为诸多80前玩家们所津津乐道。多种射击道具的加入让整个游戏变得更为复杂和多变。当然丰富的关卡设置,也是增加游戏耐玩的有效保证。
已有184人支持它。
top10:冒险岛系列。
一款与《马里奥》有着不同内涵的游戏,但随着游戏的更新换代,游戏的质量慢慢地走了下坡路,这一点和《马里奥》有着截然不同的发展趋势,也导致了它经历过fc时代的辉煌之后就被埋没了。
回忆的儿童节篇三
好多种水果拼盘,我们一起分享着;忽然,一声声鼓声传到耳朵里,我们跑出去看,呀,原来是别的班的同学在打鼓,我们听着听着,不知不觉中表演结束了,我们走回教室,开始我们的活动。
我们听了胡华敏同学唱歌,那歌声真好听,优美的歌声传进我的耳朵里,我跟随着歌声轻轻摇着身子,那歌声真美妙!
我们还玩了“击鼓传花”,苏老师放着音乐,让我们把一只黄色的娃娃传下去,等音乐停了,娃娃在谁的手上,谁就要表演一下,要么唱歌,要么背诗,这游戏真好玩!
因为六一儿童节是胡华敏同学的生日,于是她就请我们吃蛋糕,那蛋糕有三层,是粉红色的,可好吃了。
我们还看了一些表演,小品、魔术……这次的儿童节真好玩!
文档为doc格式。
回忆的儿童节篇四
看完小学部的“童心飞扬”六一比赛,自己心里总是微微一颤。尤其是六年级二班的‘心愿’,真的让我感动、感伤。六一,我们已经远远离去了,再也不可能复回了。想起往年过六一的情景,一种说不出的伤感顿时涌上心头。开始,她们说这是最后一个六一了,一定要加倍珍惜,我似乎也犹如她们一样回到一年前。童年、六一,真的是我人生中最无忧,最绚烂的节日,它带给了我无限的快乐。鲜艳的红领巾,引起了我无限的思绪……还记得六一儿童节那天,我们在班里上课,只听见四楼礼堂里传来清脆快活的歌声、田宝银铃般的笑声。当时内心是多么渴求看一眼六一的'节日,但是现在的我真的是可望而不可即。我一定要接受一个残酷的事实:我已经过完生命里的六一儿童节了!
一年前,我们参加了第一届“童心飞扬·快乐童年”的六一儿童节,那也是我的最后一个六一。只记得那天,我们6。3组排了扇子舞,随着一首《美丽的心情》缓缓走上舞台,展示了一场美轮美奂的表演。真的好开心!尽管彼此气喘吁吁。事后,我们得了一等奖!内心又是那么幸福充实!还发了一个小闹钟,我现在仍保留着。想起了,好像又沉浸在自己的心里。那天洗漱后,美美地睡了觉,第二天才记起老师还交待我们写一篇作文,苦着脸,恨恨地想,下次我再也不过六一儿童节了,老是要写作文,可是到下次来的时候,去年发的誓早就不记得了,依然天天盼望着它的到来,依然玩得像个疯子,依然讨厌写作文,依然发誓明年再不去了……终于在某一年,我真的没有去,因为我进入了初中,而初中是不过六一儿童节的,也就是从初中的第一个六一儿童节起,我深刻地体会到了什么叫做“怀念”。
是的,到现在,我还是深深地怀念我的六一儿童节。
回忆的儿童节篇五
今天已经是六月二日了,昨天应该完成老师的作业。由于和淘淘到哈尔滨去旅游,参观了科技馆、极地馆,游览了儿童公园,回来很晚又很累,所以耽误了。其实没有老师的布置,天天也在回忆中,觉得自己的童年并不十分遥远。
我的童年是在农村度过的,“六一”多半是放假。“六一”又是二十四节气的小满左右,不是帮助家人种地就是和同学结伴到野外去捕鸟。那时有一句谚语“小满鸟来全”,候鸟从南方飞到北方来做窝、产卵。每次捕鸟十有八九不空手,都会捕到十分美丽的鸟。我们高兴了、愉快了,小鸟倒霉了。后来再也不捕了,是源于妈妈的.劝导下改变的。
有一天,我在屋内关门抓住一只小燕子,正在往它的腿上栓红线,妈妈看见了问我,你在干什么?我说:“听别人说,燕子今年来做窝,明年还会再来,我给它拴上红线,看看明年还是不是它?”妈妈叹了一口气说:“你可害苦了它了,你想想,那么小的燕子带上红线,就像你的脚上带了铁链一样沉重啊!它们要飞回很远很远的南方,要经过大山、跨过海洋的,能行吗?”
是啊!妈妈一席话激起我心中的涟漪,燕子和小鸟是弱小的生命,应该保护它,不应该伤害它。我们不应该把愉快建立在它们的痛苦之上。当时,虽然没有“环境保护”“和谐相处”“益鸟”“害鸟”之类的宣传。但是,妈妈告诉我要对弱小的生命怀有爱心。
从此以后,“六一”放假再也没有去捕鸟。
回忆的儿童节篇六
光阴似箭,岁月如梭,转眼间,孩子们翘首盼望的儿童节又要来临了。
每年这个时候,我都会带着回忆去寻找童年的自己。那个时候我还是一个“生在阳光下,长在旷野里”的乡下孩子,过儿童节自然就没有城里小孩那么丰富了。不过,儿童节当天,父母是绝对不会干预孩子们“闹腾”的。打着洗得泛白的红领巾,嘴里嚼着几分钱的糖果,军绿书包里藏着西游记的黑白小人书,玩着滚动的铁环、旋转的陀螺、破旧的弹弓等……这些就是我们乡村孩子们的真实写照。要说“重头戏”,还得是学校举办的六一儿童文艺汇演。乡下学校穷,买不起那种城里孩子的那种五颜六色的化妆品,也就随便不知在哪弄来的红色的粉末,随便涂抹在脸上、额头上,弄得跟猴子的屁股似的,而我们却乐此不疲,欢笑着、跳跃着,好不热闹快活。操场的一边正在举办文艺汇演,而在操场另一边,同时举办着这样或那样的游戏,有“袋鼠跳”“吹气球”“夹弹珠”……欢快的歌舞表演,飘扬的彩旗,大大小小的气球,构成了欢乐的海洋。
要说当天最快乐的,还得算是“日已偏西”的时刻,一般学校上午组织完活动都会放假。搽干净脸上、额头上红扑扑的粉末,邀上几个小伙伴到人家鱼塘来摸鱼,即使被发现了,鱼塘主人当天也不会教训我们的`。再加上鱼塘刚刚抽完水,鱼塘的水尚浅,也就只淹到我们小伙伴的膝盖处。我们开始“浑水摸鱼”:先在前方让小伙伴拿一个大的塑料袋在前方等,然后自己则用绳子拴上石块四处击打,等鱼儿吓得四处乱游的时候,也就是前方小伙伴“大显神通”的时候,只见他们左一扑腾、右一扑腾地四处捕鱼,不时还摔了个“狗啃泥”。经过一个下午的忙活,大家也是满载而归,回家一过秤,乖乖,每人都能分得三四斤。
父母并没有问鱼的来处,也许是不想使我的儿童节扫兴,当天晚上就把鱼煮了,吃着自己捕获的鱼,心里难免会有一种满足感。虽然我不知道第二天父母会不会追究鱼的来处,也不知道明天是否会挨一顿批,管他呢,只要今天乐呵就成。幸福的歌舞,精彩的游戏,丰厚的收获,伴我度过童年的每一个“六一”。它将永远珍藏在我的心里,它为我的人生画上最最亮丽的一笔。
回忆的儿童节篇七
六月的步伐欢快,象孩子们活泼乱蹦的脚丫。在六月最初的第一天,孩子们天真无邪的笑容甜蜜如花绽放,一颦一笑、一言一行,令所有的鲜花都黯然失色。
快乐的真谛,是内心的满足。童年时过“六一”节,我的心愿就是穿着漂亮的连衣裙,头上扎着鲜艳晃眼的红稠,跑呀跑呀,胸前那自豪的红领巾迎风飘扬。可是,很多年来,只能是梦想。
总是单调的白衬衫,蓝裤子。头上有戴着花,因为没有漂亮的裙装穿,“六一节”那天,很是沮丧,觉得灰姑娘似的,看到有钱人家的孩子穿红戴绿,花枝招展,就象个高贵的小公主,真觉得母亲小气,太不了解女儿幼小的虚荣心了。母亲经常是和蔼的婉言劝说,小孩子,衣服整洁,成绩优秀就是好孩子。
那时,我的学习成绩很是出众,年年的“六一”节被评上“三好”学生,全校师生集中一起开表彰大会,当校长很响亮地念起某班我的名字时,骄傲的心膨胀着。昂首挺胸,捧着象征荣誉感的三好学生奖状,眉开颜笑,咧着嘴,兴高采烈的心情驱散了一切阴影。接着,做游戏,简单的猜谜语,或是把双眼用布条蒙上,然后摸索着,在黑板上画一个简单的人头,画得基本标准,老师会发糖果以示鼓励。有时候,把鼻子、眼睛都挤到了头像外,引起了阵阵哄笑声。
最让我引以为荣的就是,我有音乐细胞,唱得一口好歌。所以,每当音乐老师挑选人手参加唱歌比赛,我自然少不了的。化上浓浓的妆,再在眉心点个美人痣,穿上学校统一的演出服装,真是花仙子般美丽。那时唱的歌曲是《让我们荡起双桨》,幼小的手儿做摇船状,晃晃悠悠地飘起了歌声,也飘去了我的纯真。
“六一”儿童节,祝和我一样有着怀旧之心的大人节日一样快乐!当然,也祝所有的孩子们节日开心!
回忆的儿童节篇八
看着校园里飘扬的彩旗和气球,这才意识到六一儿童节的来临。不经意间翻开那些陈旧的照片,封锁已久的记忆之门悄然打开。顿时,快乐充盈了我的心房。
那是三年前的那个六一儿童节,太阳哥哥和白云姐姐都来为我们庆祝节日,我们的心情就如天气一般晴朗。好不容易听完老师的罗嗦,我们便如离弦之箭一般冲出教室,直奔大操场。大操场上早已是人山人海,欢快的音乐,飘扬的彩旗,大大小小的气球,构成了欢乐的海洋。
游戏项目可真多啊,有“划龙舟”、“袋鼠跳”、“吹气球”、“夹弹珠”……高年级的同学们早已在各个游戏区域前排起了长龙,我好不容易看到一队人少的,几乎没有任何犹豫,我拉着旁边的女同学站了进去。然而这个“少”只是相对而言的,我们还是站到了腿抽筋,才看见“划龙舟”原来是这么玩的:只见两个人面对面,手拉着手,两人互相坐在另一个人的脚上,就组成一只小龙舟了。
两个人要配合向前移动,哪组最快到达终点哪组获得的积分就最多。我不禁在心里打起了小鼓,但还是不忍心放弃已经排了这么久的队伍,只好硬着头皮上了。
随着裁判一声令下,五支“龙舟”急忙“开动”。可刚一开始我们就乱了阵脚:两个人移动的方向不统一,一下子摔了个仰面朝天,惹得围观的人哈哈大笑。
看别人已经划出了好几步远,我更是心急如焚。急中生智慌忙重整队伍,我对同伴喊,“一”你抬起屁股移,“二”我抬起屁股移,就这样在“一二一”声中连滚带摔终于划到了终点线。耶,智慧加汗水,没想到居然获得了第二名。我们又来到了第二个游戏区域前,只见他们一个个志得意满的脸,便知道这是一个十分简单的游戏了。走进一看才知道,原来是跳麻袋。
我的弹跳力可不是吹的,简直可以和袋鼠相媲美了。的确,我第一个跳过了终点线,可没想到跳到了还要读英语单词,这些英语单词写在乒乓球上,放在一个桶里让你抽。我随手一抽,立马傻眼了,连见都没见过的单词。看着这个单词,我急得满头大汗:“我怎么这么倒霉,偏偏抽到了一个没学过的,这些老师真是强人所难,给一个二年级的学生这么难的单词。”迫不得已,我用“拼音法”试着拼,没想到还真猜中了,拿到了高分,太高兴了。
接下来的多项游戏,我们斗智斗勇,柳暗花明,玩得不亦乐乎。最后我用游戏得来的积分换了好多好多礼物:有吃的、有玩具、有学习用品……辛勤的劳动,丰厚的收获,那个“六一”是我过的最有意义的儿童节了。它将永远珍藏在我的心里,它为我的童年画上亮丽的一笔。

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