感悟是我们对生活中各种体验和事件的反思和感悟。感悟需要耐心和细心,要学会从细枝末节中发现生活的真谛。感悟范文中的每一个故事都充满了智慧和感人的瞬间,让人深思和感慨。
游戏中的感悟篇一
1、你和我如同硬币的两面,当我们彼此面对时,就会看到真实的自己.或许有相同之处,但我们永远不可能面向着同一方——pixey(皇牌空战zero)。
2、很多人以为时间是一条河流,永远向一个方向流淌,但他们都错了,我见到过时间的真面目,时间其实就像暴风里变幻莫测的海洋。——波斯王子(波斯王子:时之砂)。
3、无须恐惧,因为等待着你的只有死亡一途。——萨菲罗斯(ff7)。
4、我不会臣服于任何人!——奎托斯(战神)。
5、战争变了,我们的时代结束了。我们的战争结束了。但还有一件事我必须去做…。
…我必须接受最后一个惩罚——擦去我的基因,从地球上拭去这个因子。
这……是我最后的任务——斯内克(合金装备4爱国者之枪)。
6、人间五十年,看世事梦幻似水,与天相比,不过渺小一物,精彩的人生,——织田信长(鬼武者)。
7、《秋之回忆》-彩花。
雨,何时停?——彩花《秋之回忆》。
雨,何时停?这句普通的话语,伴随着《秋之回忆》这么一个普通的故事,却在那个暖洋洋的下午,或是那寂静的'深夜,就那么浅浅的进入了你的内心,让你不由自主的,就随着这句话而感到了说不出的一份疼痛。
心中的那场雨,何时才能够停啊……。
游戏中的感悟篇二
最近,快手上推出了一款跳一跳的游戏,可能这款游戏并不是一款特别新的游戏,因为之前自己就在别的软件上玩过这款游戏,就是你拿手指按动屏幕的力度和时间的长度,让游戏中的一个小人物跳上一个又一个的方格,当然,方格的大小和风格之间的距离也是不一样的,这款游戏主要玩的就是你摁手机屏幕的力度和时间的长度,手指摁屏幕的力度越小,时间越短,那么,这个小人物跳的距离就越短,当然,游戏继续的前提是,每一次小人物跳跃的事,都能够准准的落在方块上!
现在,快手推出了这款游戏宣传的口号是,每跳跃一次,都有一个小小的红包,并且集够66元钱的话,是可以提现的!
无论是从游戏还是从有红包来说,都是比较诱人的,所以自己也就闲来无事的时候会打开手机玩一玩!
可是在玩游戏的过程中,自己有这样的感触,就是我们在摁屏幕的时候,必须是特别的专注,就是自己心里预估两个方块之间的距离,掌握好力度和时间的长度,这样子才能够准准的让小人物落在方块上,游戏也就能够继续!
如果两个方块之间的距离过大,你摁的力度和时间的长度不够的话,那么小人物就落在了方块下,游戏也就结束了!
当然,这款游戏并不是一整天可以无限制的玩,是需要消耗体力的,而体力也是有限的,一开始只提供给你六个,所以你就必须特别用心的去玩!
在玩的过程中,你的注意力必须特别的集中,掌握好力度和时间的长度,才能够让步数跳跃的稍微多一点!如果你就是分心去关注你跳了多少步,或者关注你得了多少红包的,那么用不了几步,你就会被宣告失败!
虽然只是一款简单的游戏,却也告诉我们,专注的重要性!
哪怕只是简单的玩一款游戏,都需要我们特别专注的用心去玩,游戏才能够继续,否则的话,就连玩游戏你都没法玩的通关,或者玩的稍微愉快一点!
游戏中的感悟篇三
为了充实这个暑假,娱乐方面的活动当然不能少啦。于是,我和几个伙伴约定下来,一起玩一个比较旧的游戏。之所以比较旧,一个方面的原因是考验我们的耐心,再者,也防止我们沉迷于此。创个小号,几个人便一起出动,在一个陌生的区里奋斗了。众所周知,刚开始玩游戏的时候是最痛苦的,一来嘛没钱,再来嘛没人气,最后甚至连朋友都没几个。如果生活也是这样的话,那真是太可怕了。角色扮演类游戏的真谛,就是让一个默默无名的小角色,通过一翻奋斗,最终变成一个有钱有势全区闻名的大人物。这跟生活有什么不同的呢?创业,致富,享受生活,这便是一生的动力。只是生活中不太可能通过打怪练级,打造装备卖钱的方式成长。这里说的仅仅是一种奋斗精神。
打开新手礼包,戴好装备,组好队伍,在阳光的炙烤下,开始踏上漫长的`征程。每个游戏总有前期难练的职业,我们玩的这个游戏当然也不例外啦。倘若只是一个人玩的话,基本上是不会有人选择这种职业的。但是,我们不一样,我们分别选择了一种职业,并始终坚持玩下去。为什么?因为我们是一个集体!只要大家都在线,大部分时间是在一起的。我们一起练级,一起做任务,一起在聊天框里嚣张。谁要是少了什么东西,其他人若有的话,必定会马上送去,如果有谁被“杀”了,大家就会冲上去报仇。这就是一种兄弟精神。现在,至少在我写这篇文章的时候,我们已经不再是刚出道的小角色了。背包里开始有了一些资金,身上穿的也不再是新手礼包里送的了。仅仅几天,我们的成长就让这个游戏世界稍稍震惊,小有名气的我们并不满足,当其他玩家在聊天框里看到整齐的我们的名字时,我们就在成长。我们是兄弟!
当然啦,漫漫长假,不可能被游戏填满。我们还是学生,学业才是最重要的,虚拟世界中的美好若放在现实的残酷面前就不值得一提了。只是在学业之余,合理地放松,暂时逃离现实,到虚拟环境中寻找现实中找不到的那份真罢了。
游戏中的感悟篇四
上课了,黄老师准备了两本书,他把书的几张页面交叉叠在一起,说:“我们来拔河比赛吧!”同学们一听欢呼雀跃、手舞足蹈。接着,两个同学自告奋勇地上台比试,可他们左找右找都找不到绳子,“咦?拔河怎么没绳子?”老师拿出两本书说:“在这,就用这两本书拔。”同学们异口同声地说:“拔这本书还不容易?”的确,他们一下子就拔开了。老师又把页面一张张地交叉叠起来,同学们仍然没把这本书放在眼里。他俩一拔,没拔开,再拔,还是没有拔开,最后他俩拔得气喘吁吁、面红耳赤仍旧没拔开。这下,同学们惊讶了,眼睛瞪得像铜铃,直直地看着他们。后来,黄老师和龙翔宇两个大力士上来拔,书突然拔开了,同学们都议论纷纷,疑惑不解。“为什么开始拔得开,最后又拔不开了呢?为什么黄老师和龙翔宇又能拔开呢?”大家都好奇地望着黄老师,希望老师能解开我们心中的`疑团。
这场游戏不像其它游戏单调,因为它让我们在玩的同时知道了摩擦力的重要性,这真是一次有趣的科学游戏呀!
游戏中的感悟篇五
今天我们有一节信息课,由于信息考试已经考完了,信息老师就让我们可以在电脑上随便玩游戏。
我和同桌是第一个上网的,很快我们不约而同地想到了玩机器战警类的游戏,想了一想,又觉得这个不太好,而且我也不会。于是我们选择玩了“飞人大战怪兽”的游戏,它非常益智。
游戏很快就加载完了,我先选择人数,双人,这个游戏是要两个人合作打死怪兽。
过关之后,可以去捡金币或银币。当然如果你幸运的话,过关后会掉下来一些卡片,卡片上写的有武器升级,有“冰”,这表示你可以用冰箭来发射,这睦都是提高攻击力的。还有些卡片是恢复能量或是技能。我发现有些技能是非常厉害的,但是只能使用一次。比如“必杀技”,按空格键,一下子能发出十只箭,如果面对怪兽,一下子就把它打死了,怪兽都没有还击的机会。
我们现在开始玩第一关,非常简单,是个小怪兽,轻轻射一支箭就死了。我捡到了一个金币,我同桌捡了个银币。捡到这些,可以续武器箭来升级。这个游戏一共有五十多关吧。
第二关,有点难,环境像天梯一样,我很快就左爬爬右趴趴。而怪兽有抵抗的盾,攻击的时候只有跳起来才能打到它。但是我还是努力拼博,终于发现它的一个弱点,我发现的时候,怪兽们已经死完了。嗨,早一点发现就好了。
已经到了第四关了,这一关非常难,不管你跳到哪个方块或站到哪个方块上,方块都会被压塌,所以叫“危险之阵”。但是不用怕,因为当所有块都塌了,落到底的时候,你就又出现在最上面。所以你只需要靠自己的攻击力奋勇地杀敌,不用担心生命,生命是无限的。
这时候也快下课了,只能玩最后一关了。我们赶紧去商店里买了一种能放电的箭,顺便各人把自己的武器也升级了,我升级成一种可以一次发两只箭的箭囊,就不用一直按键了,箭的数量也是无限的。
这一关比我们预料中过得更快,下课铃也很快响了。
于这个游戏让我懂得了齐心协力的作用,我们学会了合作,要团结起来,才能干掉所有妖怪。
真是小游戏中懂得了大道理呀!
游戏中的感悟篇六
每个人都能悟出许多道理,也正是对待事物的角度不同,所悟出的道理也不同,好比我们曾经玩的老鹰捉小鸡,我也从事领悟了一个人生哲理。
“叮咚,叮咚——”这一场下课铃如同一场咒语,激活了我们这群“饿虎”。而操场上的一个个的运动器材也如食物一般,吸引着我们。等我们飞也似地跑下去时,那些运动器材也早已被抢光。没办法,只好玩我们校园中的“祖传”游戏——老鹰捉小鸡了。
快迅分配好队伍,我们便开始游戏了。“老鹰”先左蹦右跳用假动作蒙骗了我们,有几个身手敏捷的小伙伴侥幸地躲过了,在慌张的“鸡群”中,有两只翅膀伸展,那是谁的翅膀呢?没错,那正是领头的老母鸡的`一对翅膀,老母鸡展开双翅不顾一切为小鸡抵御老鹰的攻击,老母鸡有时也败下阵来,换下另一个人来当老母鸡。那一刻,我震惊了,也正是那一瞬间,我也领悟了那一个人生中的哲理了,这不正反应了现在的世界吗,老母鸡好比我们的父母,不顾一切,守护我们,呵护我们,而那个替换老母鸡的人,正是我们,“老母鸡”也有败下阵来的时候,这时我们就该守护他们,共同保护自己的家庭。
游戏中的感悟篇七
最近,我在电脑里新安装了一个叫“跑跑卡丁车”的游戏,这是一个赛车类的游戏,对手们个个跑起来都像离弦的箭,要想争到前三名也是有一定难度的。可是,就在这么一个很有趣的`游戏中,我却感悟到了现实人生中的道理。
在跑跑卡丁车这个游戏中,有各种各样的地图,很多地图的难度都非常高。这就像人生要经受的挫折一样。我们要想获得成功,就必须经历很多风风雨雨,当然,时不时会碰壁,碰壁的时候,我们会灰心,会泄气,会认为这一次一定输了,但是,越是这样想,我们就会失去自信;越是这样想,我们就不会去努力追赶别人;越是这样想,成功就会离我们越遥远。所以,当碰壁时应该做的事情不是抱怨,不是灰心,而是马上往正确方向前进,去追赶别人。
时每刻都鼓励自己:“你很棒!”可是当你发现自己有点骄傲的时候,又应该提醒自己:“你跑得很快,可是别人比你更快。”
俗话说:“三人行,必有我师焉”。我们和别人之间总是有差距,可是,只要努力,差距是一定可以缩小的。自以为是会使我们离成功越来越远;对自己失去信心是致命的慢性毒药。人世间有许多艰辛和无奈是我们无法选择的,那么就选择坚强和乐观吧!
社会竞争无比激烈,没有人可以很顺利地走完人生之路;没有人可以永远都胜利;更没有人可以不通过自己的努力就夺得胜利。第一次获得冠军就想永远都是冠军,那几乎是不可能的。因为每个人的生命路程中都必然会遇到很多困难和挫折,但是,如果我们把困难和挫折视为上帝赐给我们的礼物,那么我们的生活就会减少几分悲观,平添几分快乐。我们应该坦然地面对挫折与苦难,人生没有什么过不去的坎。别让失意在你的脸上停留得太久,因为生活还需要继续。即使遇到天大的挫折,也不能灰心,不许泄气,永远都要以积极乐观的心态去修饰生活,永远都要笑对人生!
游戏中的感悟篇八
每个人在少年时代,都玩过许许多多的游戏,也都有所发现,有所感悟,有所收获。在我的童年里,也有所发现。
因为在那里有各种各样的训练器材:爬梯、秋千、滑轮、浮桥、木桩------无不吸引着我们每个人。并且只要交十元钱,没有时间限制,可以尽情地玩个够。
我们决定来一场比赛,把这里面的项目挨着玩一遍,准确的说是比赛。我们决定先比走木桩,看谁走得快。这些木桩的直径大概都有20厘米,高度30厘米左右。几十个木桩分别被绳子牢牢绑在一根横杠上,参与者要从一端的第一个木桩走到另一端的最后一个木桩才算胜利。很能锻炼参与者的`臂力、平衡能力以及耐力。
我信心十足的踏上第一个木桩,但是刚站上去就像刚喝醉酒的醉汉一样,乱摇乱晃。不服输的我用双手使劲拽住绳子,使自己的身体尽量保持平衡。木桩在我脚下渐渐稳定了,我咬紧牙一步步走向了成功的彼岸------跳下木桩时,我看见了眼前晃动的木桩,心头微微一震:虽说这只是一个个没有生命的木桩,但如果我们可以深入的思考,木桩身上也有很多值得我们学习的地方。
木桩有吃苦耐劳的精神,它一天要承载多少人,如果我们踩着木桩过的时候,木桩承受不住突然断了,那旁边的绳子绑得再紧也没用。它在默默地承受中培养了多少有毅力的人、多少坚强的人。
虽然这只是一个小小的,不起眼的木桩,但我们却能从这小小的游戏中学会了做人的基本原则,也让我了解到:“生活处处皆学问”的道理!
游戏中的感悟篇九
简单的事中未必没有哲理存在,就连有趣的游戏中也如此。
相信大家一定玩过画鼻子的游戏吧!游戏一开始,就有同学自告奋勇地参加,我觉得并不难,于是也上台试试。我事先量好了位置,可眼睛一被布蒙上,就顿时没了方向,根本看不见,我试探着用手摸索,小心翼翼地画了一个鼻子,刚画完,就听见台下一阵哄笑声,我摘下眼罩一看,哇!鼻子居然画到了外面,我恨不得找个地洞钻进去。这让我想到了盲人,我们在短暂的.黑暗中,连找到东西都这么困难,他们却要在黑暗中度过一生,没有光明,那是多么艰难啊!我们能享受到春日里那生机勃勃、夏日里那茵茵绿草、秋日里那一抹火红、冬日里那纯洁无瑕,全靠有一双明亮的眼睛,没有双眼,这一切的一切都难以享受。
相信大家也一定玩过跳房子的游戏吧!每当我们用粉笔在操场上画上一幢小小的房子,欢声笑语就会充满整个操场。我们一会儿双脚跳,一会儿单脚跳,总是玩得不亦乐乎。这让我想到没有双脚的他们,两条空荡荡的裤管耷拉在轮椅上,不能自由地奔跑和跳跃,那是多么痛苦啊!他们是无法享受这种乐趣的。当我们漫步在细软的沙滩上,能享受海水冲刷小脚丫的乐趣;当我们拥抱大自然,能感受到一能感受到一个个新生命的萌动。这全靠有双健康的腿,没有双腿,这一切的一切都难以享受。
当我们在享受幸福生活时,还要想想周围那些残疾人,他们同样渴望享受幸福生活。古人曾说:勿以善小而不为,勿以恶小而为之。其实帮助残疾人很简单,当盲人过马路时,我们能上前扶他们一把;当轮椅上不了台阶时,我们能上前推他们一把……就在这一推一扶间,让残疾人也同样能享受如沐春风般的感觉!当我写到这里的时候,耳边仿佛传来熟悉的旋律:请让我来帮助你,就像帮助我自己,请让我来关心你,就像关心我们自己……这世界会变得更美丽!
这些带给我们欢乐的游戏,同样也值得我们用心去品味:一个残缺的生命需要更多的生命来关爱!
游戏中的感悟篇十
第一场我失败了,原来爸爸让我先拿,让我在最短的时间内输的“很惨”。第二场我先拿,我居然赢了……我将记录反复看了几遍,终于发现:我把最多可以拿的数和最少要拿的数相加,即1+3=4,又用了石子总数除以它们的和,也就是10÷4=2……2,如果有余数,我就先拿,余数是几就拿几个石子,如果没有余数,就让对方先拿。现在余数是2,就拿2个石子,剩下的每次拿的石子和对方拿的和是除数4,我就可以必胜了。
依据这一发现,我又增加了取物的数量,修改了游戏的规则,把石子数增加到33,两人轮流取石子,每次取1~4个,谁先取到最后一个石子谁获胜。先用1+4=5,33÷5=6……3,也就是说谁先手谁将取得获胜机会:先取3个石子,以后每次取的石子数与对手取的加起来是5,这就也就必胜无疑了。
游戏中的感悟篇十一
一天,茜茜姐姐交给我们一个游戏:两人轮流从1~10按顺序报数,每次只能报1~3个数,谁先报到10,谁就赢了。
大家都想将对方“打倒”,但是,怎样才能让自己百分之百的胜利呢?这个问题总在我脑海中回荡,使我疑惑不解。回到家,我在小篮子里挑了十个石子,准备新手操作一下。我把爸爸叫来,让爸爸和我一起做这个游戏。我找来一支笔和一张纸,将我做的每一步记录下来。规则是这样的:我和爸爸轮流拿石子,最多拿3个,至少拿1个,谁拿到最后一个,谁就赢了。

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