教案是教师为了实施教学活动而制定的一种指导性文件,它具有明确的目标和步骤。教案应合理安排学习内容和学习步骤,使学生能够逐步深入理解。这里有一些优秀的教案样本,供大家学习借鉴。
幼儿园中班音乐游戏教案篇一
3、体验游戏的紧张和快乐。
课件、蒙眼布。
一、创设情境,初步理解歌词,引发幼儿学唱歌曲的兴趣。
1、创设故事情景:一天,狐狸逮住了一只小鸡。狐狸说:“我要把你吃掉。”小鸡与狐狸斗智斗勇,说:“谁都知道狐狸聪明,我们来玩几个游戏,要是你赢了就把我吃掉。输了就放了我。”狐狸心想自己那么聪明,小鸡早晚是他的盘中餐,于是就答应了。
2、出示课件,教师范唱歌曲,开展捉迷藏游戏。
(1)教师范唱歌曲第一遍。提问:狐狸和小鸡玩的是什么游戏?
(2)教师一边范唱一边有节奏拍幼儿的头,唱到最后一个字时点到的幼儿,邀请他选择一棵树,看看小鸡是不是藏在后面。
(3)开展5—6遍,引导幼儿表述清楚大树的位置。
(4)教师创设游戏情境,运用游戏化的语言进行评价,鼓励幼儿一同演唱。
二、开展听辩声音判断同伴游戏。
1、教师邀请一位幼儿到前面戴上蒙眼布,当歌曲唱完时老师邀请一位幼儿说“请你猜猜我是谁?”蒙眼的狐狸说出幼儿的`姓名。
2、开展游戏2—3次,与幼儿交流是如何听清楚判断的,教师从认真倾听同伴的声音、判断方位等方面进行评价。
3、师幼共同讨论发出指令者进行变声。
提问:如何能提高难度不让狐狸听出是谁?教师小结:可进行变声,声音变粗或是变细。幼儿练习变声,教师进行评价。
4、开展变声听辩游戏2—3遍,教师从幼儿变声情况、演唱歌曲情况等进行评价。
5、游戏升级为在变声听辩的基础上要寻声摸到伙伴,游戏2—3次。
三、开展圆圈抢椅子游戏。
1、师幼共同讨论:刚才是老师请的小朋友来扮演小鸡,请大家想一想如何在游戏中自然能选出小鸡。
2、开展圆圈游戏,全体幼儿围着椅子边唱歌边做动作走,当唱到最后一字时快速抢椅子坐下,没有抢到椅子的幼儿站到原地发出声音,中间的狐狸听辩声音猜出是谁。
3、开展游戏3—4次,教师从幼儿演唱、动作表现、听辩声音,变声、掌握规则等方面评价。
4、教师小结:狐狸说这些游戏太好玩了,它都舍不得吃小鸡了。四、活动延伸:师幼可继续讨论变换不同游戏玩法开展游戏。
幼儿园中班音乐游戏教案篇二
活动目标:
1、感受歌曲雄壮有力的性质,熟悉旋律,学习大胆用动作来表现自己对歌曲的感受。
2、能根据歌词创编“小海军”的不同动作。
活动准备:
1、与幼儿共同收集有关海军的资料。
2、准备有关还在海上活动的图片和海军帽子若干。
3、准备音乐磁带,录音机。
活动过程:
1、导入语。
师:是谁一直在保卫着我们的国家,让我们生活得快乐,幸福?
2、出示海军图片,让幼儿知道是海军在海上保卫着我们的国家。
师:我们在平时的生活中是警察叔叔在保护我们的安全,可是在还还是海军在保卫着我们的国家。
3、播发歌曲音乐磁带,让幼儿熟悉旋律。
师:小朋友刚才听到了什么,请个别小朋友告诉老师。
4、教师帮助幼儿理解歌曲内容。
5、启发幼儿通过表演,帮助幼儿理解歌词内容。
师:我们请想好动作的小朋友来表演小海军,其他的.小朋友再想一想还有没有更好看的动作可以表现。我们表演小海军的时候应该怎么样呢。
6、表演音乐。
(1)幼儿随音乐自由表演,教师用心留意幼儿自编的动作。
(2)逐句编动作,请部分幼儿逐个表现,由全体幼儿挑选最合适的动作。
如:请几个幼儿编“我是小海军开着小炮艇”的动作,然后由大家挑选合适动作。
(3)教师将幼儿挑选的动作组合起来,帮助幼儿明确动作顺序,并和幼儿共同表演。
活动反思:
本节课教师能够抓住幼儿喜欢海军这一特点,激发幼儿情感,通过学歌曲将海军的形象植入了幼儿的心中。幼儿能够较主动的说出唱出自己喜欢的一句歌词,尤其是三个“轰”字把歌曲的情趣表现的淋漓尽致,如果教师能够抓住幼儿的兴趣点给幼儿多一些表现的空间,让幼儿自由创编动作,教师做好引导,让幼儿在尽情表演中感受歌曲的优美。
幼儿园中班音乐游戏教案篇三
1、根据大班幼儿年龄特点,满足幼儿日益增长的求知欲。
2、由于我区离海较远,了解到幼儿对大海的向往,以及对海军海上生活好奇。
3、了解两段6/8拍音乐,前者前者快速、激荡,后者舒缓、恬静。
活动目标。
1、初步了解海军在海上的生活及作息状况,增长幼儿知识,培养幼儿的爱国情操。
2、尝试用肢体动作表现小海军的训练场景,并能区分两段不同的音乐。
3、积极参与表演,体验“小海军”的英勇与威武。
4、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
5、能大胆表现歌曲的内容、情感。
重点难点。
重点:区分两段不同性质的音乐。
难点:用肢体动作来表现两段不同的音乐。
活动准备。
1、经验准备:共同收集有关海军的资料,了解海军在海上要做的事情。
3、常规准备:将幼儿的座位排成马蹄形,欣赏音乐时请幼儿注意闭眼聆听。
活动过程。
情景感应:
1、教师引导幼儿回忆海军的故事。
2、运用短片、图片体验不同的海上情景,及海军一日的作息活动。并引出重点词如:浪花、海水、升旗、敬礼、旗语、转舵、聆听、集合、敌情、战斗、开炮等,并能根据情景做出模仿动作。
旋律感应:
1、教师播放音乐,幼儿完整欣赏音乐a、b段。
2、幼儿听完后比较a、b两段不同的性质:a段风平浪静,b段波涛汹涌。
肢体感受:
1、教师播放音乐,请幼儿根据前面的重点词想象海上的情景,结合音乐自由地用肢体动作表现风平浪静或是大风大浪的情景。
2、请个别幼儿在集体面前大胆表演。
音乐表现:
1、引导幼儿在a、b两段音乐中不同的肢体表现。如:风平浪静时表现浪花、海水、升旗、敬礼、旗语、等情景,波涛汹涌时表现转舵、聆听、集合、敌情、战斗、开炮等情景。
2、教师与幼儿一起表演,动作协调、优美。
结束:全班幼儿手拉手,围成圈,教师播放a段音乐,幼儿分别模仿小海军睡觉、划船等动作在舒缓的音乐中结束活动。
教学反思。
1、在这个音乐欣赏教学活动中,打破了以往教师讲述对音乐的感受,幼儿只是被动的接受,而是以幼儿为主体感受音乐,并用肢体动作来表现音乐。真正达到了“我的身体会唱歌”。
2、在这个活动中不但有音乐的认知,还对海军的一日作息有一个初步,简单的了解,课后有幼儿表述长大想当海军。
3、在这个活动中:
(1)我区幼儿由于离大海较远、亲自见过大海的幼儿较少,所以当看有关的短片时兴趣浓厚。当幼儿看海军在海上的活动时更是不由自主的模仿,激发幼儿的肢体动作。
(2)在这个活动中,由于幼儿对大海、海军知识的缺乏,在准备材料方面应更加充分,这对幼儿充分理解音乐会更有帮助。
(3)我班因在日常教学中充分渗透运用肢体动作来表现音乐,所以当幼儿用肢体动作自由表现音乐时,幼儿比较踊跃。
(4)这个活动中,在幼儿表达对音乐的感受时幼儿的语言得到了发展,扩展了幼儿的词汇量。对我班幼儿的语言表达能力有所提高。
4、幼儿对a、b段音乐的感受表述清晰,充分感受到a段音乐的舒缓、恬静b段音乐的快速、激荡。在肢体动作方面也表现得很好。今后在这方面还要继续加强。
5、如果我重新上这节课,我还会以发挥幼儿的主体能动性为主,教师的引导为辅。同事们曾提出海军作息短片准备不够充分,如再上这节课,我会发动家长一起与幼儿提前查找有关资料,把这节课分为两课时,认知大海、海军为第一课时,这样对幼儿认知各方面会更加充分。
幼儿园中班音乐游戏教案篇四
活动目标:
1. 熟悉乐曲旋律,并能随音乐合拍有力地做动作。
2. 能根据歌词创编“小海军”的不同动作。
3. 积极参与表演,体验“小海军”的英勇与威武。
4. 发展幼儿的延展慧力。
活动准备:
活动前看过海军演习的有关录像。
活动过程 :
(一)欣赏音乐。
1、播放音乐,帮助幼儿感受音乐中表现出的坚定有力的情绪。
师:你听到歌曲里唱了什么?唱的速度怎样?是用力唱还是轻轻地唱?
2、幼儿再次欣赏音乐,并用动作自由表现音乐。
评析:通过这个环节,幼儿在熟悉了海军演习的情况下,对海军的崇拜之情油然而生,在欣赏完音乐后,幼儿能马上得到答案,并跟着音乐做出相应的动作。在这个环节中幼儿的模仿智力得到了锻炼。
(二)表演音乐。
1、幼儿随音乐自由表演,教师用心留意幼儿自编的动作。
2、逐句编动作,请部分幼儿逐个表现,由全体幼儿挑选最合适的动作。
如:请几个幼儿编“我是小海军开着小炮艇”的动作,然后由大家挑选合适动作。
3、教师将幼儿挑选的动作组合起来,帮助幼儿明确动作顺序,并和幼儿共同表演。
在这个环节中,幼儿都充分的发展了动作模仿智力,孩子们在快乐的.模仿过程中体会到了海军英勇神武的形象,更加激发了孩子们的爱军之情。
(三)进一步感受音乐的力度与速度。
1、提醒幼儿表演的动作要象音乐一样有力、精神。且有表情的表演。
2、完整地表演音乐。
活动延伸。
在表演区内投放军帽、磁带、小旗,供幼儿创编表演。
1=f2/4。
我是小海 军, 开着 小炮 艇。
不 怕风,不 怕浪,勇 敢 向前进。 炮艇 开得。
快, 大炮瞄得 准 敌人胆敢来侵犯,
轰轰 轰, 打得 它呀 海 底 沉。
幼儿园中班音乐游戏教案篇五
教学目标:
1.体验歌曲坚定有力的风格,唱好附点音符。
2.用体形动作表演歌曲,表现出”小海军“的勇敢形象。
3.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的`声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
4.感受乐曲欢快富有律动感的情绪。
重点难点:
体验歌曲坚定有力的风格,唱好附点音符。
环境与材料:
音乐录音带。
重点指导:
用体形动作表演歌曲,表现出”小海军“的勇敢形象。
一次备课。
欣赏歌曲。
--教师播放歌曲录音,幼儿欣赏。
--提问:这是一首唱谁的歌?
听着这首歌你想做什么动作?
--再欣赏一遍歌曲,鼓励幼儿按照自己对歌曲的理解和感受创编动作。引发幼儿学唱歌曲的愿望。
学唱歌曲。
--教师带领幼儿说歌词,在说歌词的。
过程中,配合歌词内容,加以相应的动作。
--教师带领幼儿学唱歌曲。可分别采用坐着唱、起立唱、行进唱、表演唱等多种方式,增强幼儿唱歌的兴趣。
歌表演。
--幼儿起立,成体操队形站立,教师播放歌曲录音,在教师的带领下。幼儿跟随歌曲音乐,完整地边唱边表演歌曲。
幼儿园中班音乐游戏教案篇六
这篇文章来分享"中班,音乐,小树"等相关知识,希望能对幼儿园老师,幼儿园园长有所帮助,谢谢。
1、熟悉《挪威舞曲》曲调,初步感知乐曲的aba结构和音乐性质。2、借助故事情节、结合音乐形象,尝试用形体的动作来表现树和小精灵的形象,体验创作的乐趣。3、体验合作表演的'快乐。
在游戏活动中有一定的自控能力,表达对音乐的感受和理解。
师:今天,老师要跟你们玩一个“木头人”的游戏。(复习已有经验,木头人的不同造型)。
1.听乐曲“小树和小精灵”
师:老师这里有一首很好听的曲子,我们一起来欣赏。
2.师讲述故事,引起幼儿兴趣。
师:这么好听的乐曲里,还藏着一个优美的故事呢。
揭题:这首乐曲的名字就叫“小树和小精灵”
3.再听乐曲,帮助幼儿初步了解乐曲的结构和性质。(提醒幼儿可以边听曲子,边看老师的手势)。
提问:你听到的乐曲里,有时怎样?有时怎样?(快慢)。
慢的乐曲表示什么(小树生长)快的乐曲呢(小精灵出来游戏)。
(出示图片)小树小精灵小树。
1、欣赏a段乐曲(小树生长)。
(1)师:听小树生长的音乐,你来用动作表示。(鼓励幼儿结合生活经验,创编各种生长姿态。提醒幼儿小树长大了可以随风摆动)。
(2)创编造型。
2、继续欣赏a段,继续生长。
幼儿园中班音乐游戏教案篇七
1.知道泡泡糖吃完后应该放到哪里,增强环保意识。
2.创造性的表现玩泡泡糖的有趣动作,提高动作的表现力。
3.学会合拍地做老鼠走、左右张望的动作,大胆表演律动。
4.乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。
5.培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。
重点:能够大胆合拍地表演律动动作。
难点:引导幼儿夸张地、创造性地表演玩泡泡糖的动作。
律动音乐、猫咪头饰、小老鼠头饰。
一.导入:
创设游戏化情境,幼儿跟随音乐做热身律动。
二.展开:
1.教师讲述《小老鼠和泡泡糖》的故事。
教师有声有色地讲述音乐情节中得故事,使幼儿对音乐内容有所感知与了解。
有一只小老鼠,在妈妈睡午觉的时候,悄悄地溜出去玩。它跑几步就东瞧瞧、西瞧瞧,跑几步就东瞧瞧、西瞧瞧。到了草地上,小老鼠不小心踩到了一个粘糊糊的东西。它不知道这是泡泡糖,于是赶紧用手去拽,呀!泡泡糖又黏到了手上,它用另一只手去拽,又黏到了另一只手上,拽来拽去,泡泡糖像根绳子一样把小老鼠捆了起来。这时,一只猫冲了过来,小老鼠像个球似的滚回了家去了。
2.引导幼儿探索表现小老鼠的动作。
(1)师:小老鼠跑出去玩,它是怎么跑的呀?
引导幼儿一边说,一边在座位上做动作。
(2)提问:小老鼠跑到草地上玩,它踩到了什么?
泡泡糖小朋友都吃过,泡泡糖是很粘的,它要是粘在了身上,可是不容易弄下来的,小老鼠踩到泡泡糖是怎样做的?我们一起来学一学。
引导幼儿一边说,一边做动作。
4.幼儿自主探索泡泡糖黏在身上的动作。
教师及时指导,引导幼儿夸张的把动作表现出来。
5.请一名幼儿与教师合作表演泡泡糖粘到身体不同部位后拽泡泡糖。
师:老师手上也粘到了一个泡泡糖,谁想来和老师一起玩一玩?
6.幼儿分组练习动作。
幼儿之间合作做动作,教师巡回指导,帮助幼儿规范动作并引导幼儿夸张的表现出来。
7.播放音乐,引导幼儿初步感受音乐。
师:现在请小朋友听一段音乐,这段音乐就是告诉我们小老鼠和泡泡糖的故事,请你们在座位上按故事情节把它表现出来吧。
8.跟随音乐,师幼共同表演音乐游戏。
(1)第一遍:幼儿与教师一同听音乐做动作。教师引导幼儿跟随音乐的节拍,并把拽泡泡糖然后又弹回来的动作夸张地表现出来。
(2)第二遍:教师提醒幼儿在游戏中注意,泡泡糖弹回来时可粘在身体的不同部位。
如:胳膊上、腿上、脚上、脸上。
(3)第三遍:教师一边放音乐,一边讲故事,并加上猫咪冲出来的情节,增加活动的趣味性。猫咪出现后,教师带领幼儿连忙跑回家。
1、“小老鼠为什么会在草地上踩到泡泡糖?”(环保教育)。
2、“吃完泡泡糖以后,应该怎么做才对呢?”
组织幼儿共同讨论:小老鼠可被这乱丢泡泡糖的人给害惨了,那我们吃完了泡泡糖应该放到哪里呢?对幼儿进行环保教育,结束活动。
活动中,教师运用夸张的动作来演示泡泡糖的粘性,让幼儿直观地了解了游戏的内容,以及更好的`掌握了音乐。活动中教师灵活运用了提问技巧,有效地引导幼儿理解动作,以更好的帮助幼儿掌握每个动作。孩子们在诙谐幽默的乐曲声中嬉戏、理解、融入音乐情景,玩的不亦乐乎,特别是对泡泡糖的粘性有很丰富的表现力,这是我始料未及的。在活动中我特别注意要关注全体,有针对性的教学,对内向、不爱表现的幼儿给于积极的引导、互动、带动效果好。
游戏是幼儿园教育的重要组成和基本形式,是最适合幼儿身心发展特点的学习活动方式。
自然界中人与动物的关系是非常亲密的,虽然小老鼠在生活中是人人喊打的动物,但动物王国中的小老鼠却机灵好玩常常引人发笑,深得孩子和成人喜爱。因此我设计了此活动。另外,泡泡糖也是幼儿比较喜欢的糖果之一,对于它的特性——很黏、和给人们带来的麻烦有一定得了解,所以本活动设计以生活迁移的方式让活动更贴近幼儿生活,使幼儿的创编表现更自然、丰富,发展幼儿的音乐表现力。
幼儿园中班音乐游戏教案篇八
活动目标:
1、让幼儿用雄壮有力的声音演唱进行曲。
2、指导用不同的延长来表现不同的意境。
3、在使用椅子表演时,注意不用力踩踏椅子、不碰倒椅子,力争能整齐一直地唱歌和做动作。
活动准备:
明确海军的特征与海军所承担的任务,对海军有热爱与崇拜的感情。
活动过程:
1、学唱新歌。
教师范唱,幼儿随音乐有节奏地念歌词。
2、有表情的演唱。
(1)启发幼儿唱出进行曲的感觉。
教师:”我们用什么样的声音能唱出小海军勇敢、神气的样子。
(2)教师创设情境。提示语:小海军的炮艇悄悄地穿过敌人的封锁线,这时我们怎么唱呢?(断顿,中弱音量)。
(3)教师创设一系列情境。启发幼儿用三种不同的方法演唱。
提示语:小海军勇敢地起航出发,悄悄的穿过封锁线,作后打了大胜战,启发小朋友想象是三副什么样的画面。你能用三种不同的歌声唱吗?用断顿,中弱的音量演唱,以表现小海军的勇敢。
3、歌表演。
幼儿园中班音乐游戏教案篇九
设计意图:
2007年10月24日,我国第一颗绕月探测卫星“嫦娥一号”成功发射。在组织中班幼儿观看发射实况后,孩子们每天都津津乐道谈论“嫦娥一号”,看到他们对人类的飞天梦想兴趣如此浓厚,我抓住这个难得的教育契机,开展了《会飞的火箭》这一科学活动。通过给幼儿准备充足的材料,引导幼儿动手摆一摆、试一试,动脑想一想,激发幼儿热爱科学、探索科学奥秘的欲望,逐渐学会一些实际的操作能力,获得早期科学经验。
活动目标:
1、通过幼儿与材料的互动,鼓励幼儿把自己的发现告诉大家,感知空气的存在。
2、尝试探索火箭发射高度与拍打瓶子时用力大小的关系。
3、激发幼儿探索科学的兴趣,体验探索活动带来的喜悦。
活动准备:
自制火箭、雪碧瓶与幼儿人数相同,ppt一个,图片2张。
活动过程:
1、谈话引题,结合课件的播放,激发兴趣。
今年的10月24日,我们中国第一颗绕月探测卫星“嫦娥一号”发射成功,小朋友想不想再看看发射过程?(想)你们要仔细看看,卫星是怎样飞上天的?(播放ppt)。
2、第一次操作后提问,引发幼儿思考。
师:今天教师也带来了许多枚自己做的火箭(出示并介绍火箭、瓶子助推器)。小朋友们每人拿一枚火箭、一个瓶子助推器玩一玩、试一试,想办法让自己的小火箭飞起来。
幼儿操作、探索,教师巡回指导。
(1)你们的小火箭飞起来了吗?
(2)你是怎样让小火箭飞起来的?
(3)为什么我们一拍瓶子,小火箭就能飞起来?
(4)小实验:瓶子里的空气。
小结:原来在我们的瓶子里装有许多空气宝宝。我们一拍瓶子,空气宝宝被挤出来了。出来的空气宝宝推动火箭,火箭就飞起来了(附动作,结合图片)。
3、第二次操作师:小朋友们再去试一试,想办法让自己的小火箭都能飞起来。
4、第三次操作引导幼儿探索小火箭发射高度与拍打瓶子时用力大小的关系。
师:刚才我们的小火箭都飞起来了。
师:你是怎样让小火箭飞得高的?又是怎样让小火箭飞得低的?
幼儿再次带着问题操作、尝试。
小结:当我们很用力地拍打瓶子时,里面就出来很多空气宝宝。这些空气宝宝推动火箭,火箭就飞得高;当我们轻轻拍打瓶子时,里面的空气宝宝出来得少,火箭就飞得低。
活动延伸:
刚才,小朋友都让自己的火箭飞上了天高不高兴?(出示瓶盖)如果我们盖上瓶盖,小火箭还能发射吗?请你试一试。
活动目标:
1、知道通过拓印可以复制物体表面的纹理,掌握拓印的方法。
2、愿意尝试用多种材料进行拓印。
3、积极探索拓印的奥秘,对拓印活动产生兴趣。
活动准备:
1、树叶拓印范例画一幅。
2、各种各样的凹凸物若干,如树叶、雪花片、盖子、钥匙等等。
3、白纸、颜料、废旧报纸、图形片。
活动过程:
一、范画导入。
1、请幼儿看范画,从中找出树叶的形态。
师:今天老师带来了一幅奇怪的画,看看里面藏着什么?
幼:树叶。
2、引导幼儿大胆猜测画中的树叶是怎么变到画纸上的,激发他们丰富的联想力。
师:猜猜这些树叶是怎么变到纸上去的呢?
幼:画上去的;描的;印的。
3、教师小结:有的小朋友说是画的,有的小朋友说是描的,还有的小朋友说是印的。
(出示范例画,引导幼儿欣赏,观察,让幼儿通过观察,发现这画的独特之处,产生好奇,从而引发幼儿探索的兴趣。这一环节可以看出幼儿的知识经验还是比较丰富的,他们猜想出了很多种把树叶变到纸上的方法)。
二、引导幼儿去尝试。
1、师:老师这里也为小朋友准备了一些树叶,请你们选一片自己喜欢的树叶,把它变到纸上去。
2、幼儿操作,教师引导。
3、引导幼儿说出自己的探索过程。
师:树叶变到纸上去了吗?谁来说说你是怎么把树叶变到纸上去的?
幼1:我是画的。
师:你是画的呀,真棒。你呢?
幼2:我是把树叶放在纸上,就这样、这样把树叶变到纸上的。(幼儿边说边演示)。
师:哦,原来你是把树叶放在纸上面,用笔描出来的。谁和他们用的方法是不一样的?
幼3:老师,我是印的。
师:哦,原来你是印的。那你是怎么印的?
幼3:我把树叶放在纸下面,用笔涂涂树叶就变出来了。
幼4:我。
4、引导幼儿将两幅画放在一起作比较,探究拓印的方法。
幼:她乱涂,涂得一塌糊涂。(其他幼儿都表示认可)。
5、教师小结:告诉你们呀,其实这里是有秘密的。我们拓印时,一定要把凹凸不平的一面放在上面,再用白纸盖好了,使它们紧紧地贴在一起,记住千万不能移动。拿好笔,看清楚哦,(教师借助投影仪边说边演示拓印的正确方法)树叶拓印出来了。
(这一环节给了幼儿一个验证自己猜想的机会,通过孩子们自己的探索,让他们发现自己的方法可行不可行,是否和范例上的树叶是一样的,关键是叶脉的呈现效果,从而突破只有表面是凹凸不平的东西才可以拓印,以及了解拓印的方法。在这里我给予了幼儿充足的时间,鼓励幼儿在“碰撞”中对不同观点进行相互交流,分享探索的过程和结果,从而慢慢地学习拓印的正确方法。但是我借助于投影仪进行范画的时候,没有达到我预期的效果,孩子们看得并不是那么清楚,对下面的环节有些影响)。
三、引导幼儿运用身边的多种材料尝试拓印。
2、幼儿采用拓印的方法再次操作,教师巡视指导。
3、老师个别指导拓印画,讲明拓印手法。
(用树叶的反面进行沾染颜色,可以用拇指扶住叶柄或用镊子沾染涂色,涂好之后,把树叶轻轻地放在纸上,不能移动,用大拇指扶住叶柄,用另一只手按一按小树叶,也可以把整个树叶都印下来,叶子上还有颜色,再换个地方印一印)。
4、师:你选了什么东西?拓印出来了吗?
幼:我选了雪花片,看,我把它变到纸上来了。
师:恩,你可真棒!你呢?
幼:盖子,我把它全都印出来了。
师:从这幅画里,你们看出来他选了什么东西拓印吗?
幼:钥匙。
(提供第二次操作,让幼儿在第一次失败的基础上掌握正确的拓印方法,体验到成功拓印的快乐。)。
四、延伸到幼儿的日常生活中。
师:拓印有趣吗?在我们的身边还有很多东西也能够拓印成美丽的画,一起去找一找、试一试吧!
幼儿园科学教案三:有趣的扭扭棒。
活动目标:
1、探索用扭扭棒组合制作各种物体,认识扭扭棒能够随意造型的特点。
2、能用绕、弯、扭等不同方法表现物体的造型,发展幼儿动手创造能力。
3、体验活动成功的快乐。
难点:能用扭扭棒进行各部分合理连接、组合。
准备:各色扭扭棒、幼儿剪刀人手一把、课件、轻音乐。
过程:
一、直接导入。
请小朋友自己试一试,你可以把扭扭棒变成什么。
二、幼儿第一次探索。
1、提问:你们刚刚用扭扭棒做了什么?幼儿回答。
提问:刚才小朋友在制作过程中都很投入,有谁遇到什么问题吗?
请幼儿回答,并请同伴一起动脑筋解决。
2、教师小结扭扭棒制作作品的一些方式方法。
“绕”扭扭棒,请小朋友和老师学学绕的动作,绕好的扭扭棒像什么?
“弯”扭扭棒,请小朋友和老师学学绕弯的动作,弯好的扭扭棒像什么?
“扭”扭扭棒,请小朋友和老师学学扭的动作,扭好的扭扭棒可以做什么?
三、播放ppt,欣赏扭扭棒其他作品。
扭扭棒还可以做成各种各样的东西呢?想看吗?(播放ppt)。
四、幼儿再次操作。
在活动之前老师要提出几个小要求:
1、可以用多根、单根扭扭棒组合制作,制作时请小朋友注意长短,长了可以用剪刀剪,注意色彩的搭配。
2、如果你在制作过程中遇到了自己和小组都不能解决的困难,可以求助老师。
六、小组代表介绍活动作品。
幼儿园中班音乐游戏教案篇十
1、感受《康康舞曲》的欢快与活泼,并乐意用身体语言表现音乐的节奏变化。
2、能够根据图谱区分音乐旋律的变化,并能自己创编简单的动作。
3、体会与同伴玩游戏的乐趣。
4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
5、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
图谱、歌曲《康康舞曲》。
(一)听音乐进场。
(二)引入话题,欣赏歌曲。
(三)教师示范用图谱区分音乐旋律的变化。
(四)请个别幼儿示范用图谱区分音乐旋律的变化。
(五)幼儿根据歌曲的变化自由创编动作。
(六)请幼儿展示自己编好的动作。
(七)教师与幼儿一起玩游戏。
(八)小结。
幼儿园中班音乐游戏教案篇十一
活动目标:
1、引导幼儿用身体动作及身体来感受歌曲的节奏和旋律。
2、初步学唱歌曲,会用自然声演唱歌曲。
3、在活动中体验快乐的情绪。
活动准备:
木偶小猫、老鼠。小猫头饰2——3个。
活动过程:
(一)导入活动,运用身体语言和声音进行表达。
1、音乐自由做动作进入活动室。
2、播放录音,幼儿完整欣赏演唱。
3、引导幼儿创编无意义身体动作,集体练习2~3次。“除了动作,我们还可以4、引导幼儿创编无意义音节,集体练习2~3次。“除了动作还可以用什么声音来为它伴奏?”
(二)理解歌词内容,学唱歌曲。
2、幼儿合伴奏朗诵两次。“我们一起把小猫敲门的故事说一说吧!”
3、木偶表演,边学唱歌曲两次。“我们一起把这个有趣的故事唱出来吧!”
(三)游戏“小猫敲门”。玩法:“老鼠”在圈中自由的边唱边模仿老鼠偷吃东西的样子。扮演猫的幼儿在圈外绕圆边唱边走。唱到“命”字时,猫入圈中捉老鼠,老鼠嘴里喊“救命”并赶快逃回自己的位置。
1、教师当老猫进行游戏两次。
2、请一名幼儿当小猫进行游戏两次。
3、结束:让我们都来当神气活现的小猫,去找找哪里还有偷吃东西的老鼠。(唱《大猫和小猫》出教室)。
幼儿园中班音乐游戏教案篇十二
1、熟悉《挪威舞曲》曲调,初步感知乐曲的aba结构和音乐性质。
2、借助故事情节、结合音乐形象,尝试用形体的动作来表现树和小精灵的形象,体验创作的乐趣。
3、体验合作表演的快乐。
重点:
难点:
在游戏活动中有一定的自控能力,表达对音乐的感受和理解。
有小树生长的生活经验小树和小精灵的图片。
(一)游戏导入。
师:今天,老师要跟你们玩一个“木头人”的游戏。(复习已有经验,木头人的不同造型)。
(二)欣赏乐曲。
1.听乐曲“小树和小精灵”
师:老师这里有一首很好听的曲子,我们一起来欣赏。
2.师讲述故事,引起幼儿兴趣。
师:这么好听的乐曲里,还藏着一个优美的故事呢。
揭题:这首乐曲的名字就叫“小树和小精灵”
3.再听乐曲,帮助幼儿初步了解乐曲的结构和性质。(提醒幼儿可以边听曲子,边看老师的手势)。
提问:你听到的乐曲里,有时怎样?有时怎样?(快慢)。
慢的。乐曲表示什么(小树生长)快的乐曲呢(小精灵出来游戏)。
(出示图片)小树小精灵小树。
(三)分段欣赏,创编动作。
1、欣赏a段乐曲(小树生长)。
(1)师:听小树生长的音乐,你来用动作表示。(鼓励幼儿结合生活经验,创编各种生长姿态。提醒幼儿小树长大了可以随风摆动)。
(2)创编造型。
2、继续欣赏a段,继续生长。
3、欣赏b段乐曲(小精灵游戏舞蹈)教法同(一)。
(1)引导孩子说说精灵出来的样子(可以跳,飞,转)。
(2)创编游戏,舞蹈,抚摸,浇水等动作。
(3)小精灵的造型。
1.男女分角色表演。
2.自选角色表演。(师及时提醒幼儿站立的空间适当,动作的多样,造型的完美。对于能力强的幼儿可以适当鼓励他们两两生长等。)。
天亮了,小树里又恢复了平静。
幼儿园中班音乐游戏教案篇十三
活动目标:
1.感受歌曲雄壮有力的性质,熟悉旋律,学习大胆用动作来表现自己对歌曲的感受。
2.能根据歌词创编“小海军”的不同动作。
3.积极参与表演,体验“小海军”的英勇与威武。
4.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的`快乐。
活动准备:
1.与幼儿共同收集有关海军的资料。
2.准备有关还在海上活动的图片和海军帽子若干。
3.准备音乐磁带,录音机。
活动过程:
1.导入语。
师:是谁一直在保卫着我们的国家,让我们生活得快乐,幸福?
2.出示海军图片,让幼儿知道是海军在海上保卫着我们的国家。
师:我们在平时的生活中是警察叔叔在保护我们的安全,可是在还还是海军在保卫着我们的国家。
3.播发歌曲音乐磁带,让幼儿熟悉旋律。
师:小朋友刚才听到了什么,请个别小朋友告诉老师。
4.教师帮助幼儿理解歌曲内容。
5.启发幼儿通过表演,帮助幼儿理解歌词内容。
师:我们请想好动作的小朋友来表演小海军,其他的小朋友再想一想还有没有更好看的动作可以表现。我们表演小海军的时候应该怎么样呢。
6.表演音乐。
(1)幼儿随音乐自由表演,教师用心留意幼儿自编的动作。
(2)逐句编动作,请部分幼儿逐个表现,由全体幼儿挑选最合适的动作。
如:请几个幼儿编“我是小海军开着小炮艇”的动作,然后由大家挑选合适动作。
(3)教师将幼儿挑选的动作组合起来,帮助幼儿明确动作顺序,并和幼儿共同表演。
幼儿园中班音乐游戏教案篇十四
目标:
1、体验在音乐背景下进行角色表演游戏的欢愉。
3、提高交往能力和合作能力,并逐步发展自控能力。
活动过程:
(一)律动入室。
(二)复习歌曲《小猫敲门》,并创造性地创编猫和老鼠的动作,
活动指导:
1、指导幼儿用分角色对唱的形式学唱歌曲。
2、在老师的鼓励启发下,能用声音表现出“猫司令”的恶作剧和小老鼠吓得叫救命的不同角色特征。
3、创编小猫走路、敲门的动作,创编小老鼠搔痒、偷吃东西以及吓坏了的神态和动作。
(三)、教师带领幼儿完整地听音乐做游戏。
活动指导:
2、在幼儿熟悉游戏的玩法后,老师提出控制的要求,让幼儿论换完整地游戏。
环境材料:
猫和老鼠的头饰、纸门。
幼儿园中班音乐游戏教案篇十五
在本次音乐游戏中,我们以小铁匠快乐打铁的劳动情景作为游戏主线,通过引导幼儿扮铁匠玩打铁、做铁器过程中表现扮铁匠用力打铁、愉快打铁的样子。并希望通过猜拳分角色玩游戏的形式培养幼儿的规则意识和创造力。
【活动目标】。
1、在感受音乐的基础上,用动作及造型表现游戏情景和音乐形象。
2、创编铁器的不同造型,并能随音乐节奏用动作进行相应的表现。
3、在两人游戏中,学习用协商、提建议的方法分出相应的角色完成铁器的制作。
【活动准备】。
1、打铁视频及9张铁器图。
2、音乐cd。
【活动过程】。
1、复习a段音乐玩拍手游戏。
师:在我们成都的上里古镇里有一间好玩的铁匠铺,我们去那里玩拍手游戏吧。
师:和好朋友来到铁匠铺一起玩一玩玩拍手游戏。
2、观看视频,帮助幼儿了解有关铁匠的工作。
师:今天我们要来敲铁块做铁器,先看看叔叔是怎样打铁的。
3、感知b段音乐,创编铁匠敲铁和铁块变型的样子。
师:你来学学敲铁的样子。
师:铁块被敲到以后变样子了吗?怎样变的,xx是怎样做的,你也来变一变。(幼儿创编动作)。
师:我们一起来和他们学一学。(教师扮铁匠敲,幼儿扮铁块的样子随铁匠的敲击变换动作)。
师:我们请一组上台表演。(铁匠敲一敲铁块身体的.不同部位,铁块随着铁匠的敲打跟着动一动相应的部位。)。
4、学玩猜拳游戏,感知间奏。
师:做铁器是需要铁匠和铁块,我们就用猜拳的方法分一分谁是铁匠、谁是铁块。
师:请一组来玩猜拳游戏,胜利的一方迅速分好谁是铁匠、谁是铁块,并做好敲铁的准备。
5、完整欣赏这个音乐。教师边播放音乐边配以故事帮助幼儿理解音乐的情绪变化。
师:小朋友们来到铁匠铺高兴的玩起了拍手游戏。大家分好铁匠和铁块以后就开始敲铁,铁匠敲一敲、铁块动一动,大家作出了各种各样的铁器。
6、完整表演这个游戏。
师:我们就把刚才学会的游戏和动作放到音乐里,一起来敲铁做铁器吧。
幼儿园中班音乐游戏教案篇十六
能区分不同民族乐曲,尝试根据乐曲创编动作,体验各个民族是一家的情感。
1、对少数民族有一定的认知经验(西藏、新疆、蒙古等)。
2.欣赏过代表各民族的音乐,有初步的动作创编经验。
3.有关民族的道具(围巾、新疆帽等)。
4.西藏、新疆、蒙古图片各一张。
(一)少数民族来聚会。
t:国庆节快来了,各个少数民族都来到了北京为祖国妈妈庆祝生日,你们听先到的是哪个民族?(播放音乐《赛马》中间段。)。
t:哪个民族来了?他们平时都喜欢干什么?我们可用什么动作表示?(引导幼儿说出音乐代表的民族,并初步创编动作。)。
t:跟在他们后面的是谁?(播放新疆、蒙古音乐,逐—引导幼儿想象他们生活的场景联系动作表现。)。
(二)少数民族大联欢。
1.分组创编。
t:那么多民族聚到一起联欢,每个民族围起一个圈,在天安门前为祖国妈妈唱歌跳舞,想请你们也参加,你们愿意参加哪个民族就站到他们的圈上去。(将代表民族的图片贴在地上,引导幼儿自由选择民族围成圈。)。
t:想想你们代表的民族准备用什么动作跳舞,跟着音乐试一试。(鼓励幼儿分组听音乐创编民族舞蹈动作,老师巡回观察指导。)。
2.集体分享。
t:让我们打扮起来,到中间舞台表演。(引导幼儿选择合适的道具装扮,并展示刚才创编的动作。)。
t:你们看到他们舞蹈动作代表他们在干什么?(引导看的幼儿分享动作蕴含的意义。)。
3.集体游戏。
t:大家你跳一段我跳一段,真热闹,请你们听好音乐,放到哪段音乐,哪个民族就出来在中间跳舞。(老师任选两句舞曲中的音乐,引导幼儿听辨是哪个民族的'舞曲,扮演该民族的幼儿到中间随音乐动作表现。)。
操作提示。
在民族音乐的选择上要注意有比较明显特征区别,便于幼儿区分;如选择作品比较长可截取其中一段有代表性的适合幼儿动作表现的音乐。在游戏时引导幼儿仔细听辨,然后动作表现。
在动作创编时,老师可用生活解释动作,赋予动作以实际的意义,例如:新疆盛产水果,采摘葡萄;西藏人间候的方式和别民族不同;蒙古人在草原上骑马射箭等,通过与实际生活相联系的提示引导幼儿抽象动作的创编。如果幼儿的经验不够可让幼儿看图片或视频进行支持。
游戏道具可与幼儿一起准备,如蒙古族道具可用头巾扎在头部或腰部,新疆道具可做一顶小帽戴在头上等,通过装扮进一步引发幼儿的角色兴趣。可将音乐材料、道具投放入区角,让幼儿进行后续创编,同时还可加入乐器,引导幼儿乐器伴奏。
幼儿园中班音乐游戏教案篇十七
《喜羊羊和灰太狼》是近年来流行的一部儿童动画片,孩子们非常喜欢这部片子,更喜欢里面的两个角色喜羊羊、灰太狼。因为是孩子们熟悉的、喜欢的动物形象,贴近幼儿生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用这两个角色做音乐游戏。能使幼儿更好的主动参与到学习活动中来。音乐游戏中我采用两段音乐。前段音乐采用钢琴弹奏、乐曲奏旋律上层层递进。节奏稳定、缓慢;后段音乐采用《土耳其进行曲》选段,旋律表现为活泼、有趣、紧张,非常适合幼儿进行游戏。让音乐和故事情节匹配起来,使幼儿更加投入到音乐游戏的故事情境中去。
1、能根据音乐的特定变化表演小羊的走、停、跑,并努力在停顿的地方做出不同造型。
2、会跟着音乐游戏,学习遵守游戏规则,跑动时不碰撞或推搡他人。
音乐录音、灰太狼和喜羊羊和众小羊头饰若干,森林、山坡背景画,灰太狼和喜羊羊图片。
1、故事导入,了解游戏背景,引起兴趣。
老师出示《灰太狼和喜羊羊图片》。
师:这是谁?是什么动画片的'人物?
老师以喜羊羊的角色讲述。
师:我是喜羊羊,前天我们一群小羊在草地上玩游戏,灰太狼乘我们不备,抓走了我们很多小羊。现在我想把它们救回来,唉,靠强夺救,我们抢不过灰太狼,只能想想计谋了。今天,我请来我们羊村的许多兄弟姐妹,让大家跟我一起去营救他们。我想了一个好办法:灰太狼在家里守着小羊,它走来走去的,我们就悄悄的跟在它身后,灰太狼嚎叫转身,我们就停下躲好(作出不同停止造型)。灰太狼一转身我们又赶紧跟上去,这样我们离小羊就越来越近了,最后趁它打困睡觉的时候,我们赶紧去营救小羊们,把它们带回家。
师:接下来,我们要玩这个营救小羊的游戏。这个游戏是要在音乐中进行的,先让我们听听音乐吧。
2、熟悉游戏音乐。
(1)幼儿完整欣赏音乐,感受音乐游戏中旋律不同的两个部分。
师:听到前段缓慢的音乐是我们慢慢走,悄悄的向灰太狼靠近,当听见狼叫时,我们就要停止用造型的动作表示躲好,听到后段紧张、快速的音乐我们就要快速跑到狼堡把小羊们救回家。在跑的时要注意安全,不要推撞到其他小朋友。

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