方案是指为了达到特定目标而制定的一系列行动步骤和措施。最终的方案设计应该简洁明了,能够清晰表达解决问题的思路和方法。以下是一些经过验证的实践案例,可以为你的方案制定提供参考。
元旦游戏活动策划方案篇一
一、活动主题:
凯歌高奏辞零九,仰头阔步迎新年。
二、活动目的:
活动以消遣为主,旨在进一步呈现教科系的特色和全体师生的风采,促进我系各专业班级、班级的沟通合作,增进师生情意,促进同学间的友情,.互动,以欢快饱满的精神共庆元旦,为全系师生献上真诚的新年祝愿。
三、活动地点:
南院球场(下雨则在老体育馆)。
四、活动时间:
12月31号下午13:00—17:00。
五、参加人员:
教科系全体师生。
六、拟邀嘉宾:
团委书记、副书记及各院系团总支同学会。
七、工作人员:
教科系系团总支同学会,各班班委。
八、参加形式:
九、主办单位:
长江高校训练科学系。
十、承办单位:
训练科学系团总支同学会。
十一、活动流程:
(一)开场(13:00——13:45)。
1、健美操表演(约5分钟)。
2、主持人致辞,介绍到场嘉宾(约15分钟)。
3、嘉宾致辞(约5分钟)。
4、主持人请嘉宾抽取现场观众幸运奖并颁奖(约5分钟)。
5、主持人引言过度并宣布活动正式开头(约15分钟)。
a、介绍活动流程(包括介绍卡拉ok、写祝愿)。
b、奖项设置以及兑奖说明(集体奖产生过程和兑奖时间)。
c、留意事项(包括强调集结讯号、平安问题)。
d、介绍第一个集体活动规章并宣布开头。
(二)活动进行(13:45——16:10)。
6、上半场(13:45——15:00)。
7、中场集体活动解千千结和个人项目(60分钟)。
8、个人活动表演(两个)和中场嘉宾抽奖(15分钟)。
9、下半场(15:00——15:40)。
10、个人活动和集体活动(绑腿跑)(70分钟)。
11、舞蹈表演(计算各班积分)(7分钟)。
(三)活动尾声(16:10——17:00)。
12、主持人传达老师同学写的祝愿(15分钟)。
13、主持人宣布集体成果并邀请嘉宾颁集体奖。
14、颁奖嘉宾讲话并抽取最终一次幸运大奖(10分钟)。
15、合跳兔子舞(15分钟)。
16、开头兑奖并放烟花。
17、主持人宣布游艺会结束。
元旦游戏活动策划方案篇二
凯歌高奏辞零九,仰头阔步迎新年。
活动以消遣为主,旨在进一步呈现教科系的特色和全体师生的风采,促进我系各专业班级、班级的沟通合作,增进师生情意,促进同学间的友情,、互动,以欢快饱满的精神共庆元旦,为全系师生献上真诚的新年祝愿。
南院球场(下雨则在老体育馆)。
12月31号下午13:00―17:00。
教科系全体师生。
团委书记、副书记及各院系团总支同学会。
教科系系团总支同学会,各班班委。
长江高校训练科学系。
训练科学系团总支同学会。
(一)开场(13:00――13:45)。
1、健美操表演(约5分钟)。
2、主持人致辞,介绍到场嘉宾(约15分钟)。
3、嘉宾致辞(约5分钟)。
4、主持人请嘉宾抽取现场观众幸运奖并颁奖(约5分钟)。
5、主持人引言过度并宣布活动正式开头(约15分钟)。
a、介绍活动流程(包括介绍卡拉ok、写祝愿)。
b、奖项设置以及兑奖说明(集体奖产生过程和兑奖时间)。
c、留意事项(包括强调集结讯号、平安问题)。
d、介绍第一个集体活动规章并宣布开头。
(二)活动进行(13:45――16:10)。
6、上半场(13:45――15:00)。
7、中场集体活动解千千结和个人项目(60分钟)。
8、个人活动表演(两个)和中场嘉宾抽奖(15分钟)。
9、下半场(15:00――15:40)。
10、个人活动和集体活动(绑腿跑)(70分钟)。
11、舞蹈表演(计算各班积分)(7分钟)。
(三)活动尾声(16:10――17:00)。
12、主持人传达老师同学写的祝愿(15分钟)。
13、主持人宣布集体成果并邀请嘉宾颁集体奖。
14、颁奖嘉宾讲话并抽取最终一次幸运大奖(10分钟)。
15、合跳兔子舞(15分钟)。
16、开头兑奖并放烟花。
17、主持人宣布游艺会结束。
元旦游戏活动策划方案篇三
组委会成员:
竞赛组成员:
器材组成员:
1.羽毛球拍托垒球赛跑(年龄35岁以下女教职工)。
地点:南跑道时间:11:50—12:20裁判:
比赛规则:个人参赛,参赛者持羽毛球拍托垒球进行30m赛跑,计时比赛,用时最短者获胜。参赛者在行进过程中,垒球落地必须捡起回到掉落点处再向前行。
2.抢收抢种(年龄35岁以上女教职工)。
地点:足球场西片时间:11:50—12:20裁判:
比赛规则:个人参赛,用竞赛组提供的飞盘托住5只乒乓球向前行进,依次将球放进沿途设置的5个杯中,跑到20米处折返点返回,回程将球捡起放进飞盘中,跑回原起点处完成比赛,用时最短者为获胜者。
3.同舟共济(年龄40岁以下教职工,男女不限)。
地点:南跑道时间11:50—12:20裁判:黄。
比赛规则:两人一组自由组合参赛,参赛者在30米区域内用竞赛组提供的器材配合向前行进,两人的`左右脚分别绑定在两块板上,途中脚掉落板的必须在原处套好后在前行,以到达终点时间最短者为胜。
4.投乒乓球比准(年龄40岁以上教职工,男女不限)裁判:
地点:行政楼前时间:12:20—12:50裁判:
比赛规则:单人项目。参赛者持10只乒乓球向距线外2.5米处的纸篓内用手抛投,比谁的进球数多。如进球数相等,则组织加赛,直至决出名次。
5.摸石过河(男教职工)。
地点:足球场东片时间12:20—12:50裁判:
比赛规则:个人参赛,每位选手持有三块砖,向前行进时脚必须分别踩在两块砖上,将另外一块砖向前摆放,依次行进至30m,以到达终点时间最短者为胜。
1.每人限报2项。报名截止到30日下午。
报名负责人高段:秦桂兰低段:洪勉行政后勤:
2.每项报名需达10人(或10组)才设置比赛。
3.每项取前三名。凡报名参赛者均有纪念品。
4.时间:20xx年12月31中午11:50(如有变动另行通知)。
1.运动员根据自己身体情况选择合适的比赛项目。
2.运动员在比赛时要注意安全,必须穿运动鞋。
元旦游戏活动策划方案篇四
喜气洋洋,向快乐出发――20xx年让我们舞起来!
20xx年元月1日—2日下午2:00准时开始。
1、向家长汇报9—12月教学成果,增强班级凝聚力,激发班级战斗力。
2、颁发奖状,树立标兵,嘉奖品学兼优的学生。
3、服务老生,师生与家长同乐,喜迎元旦。
各校区学生与家长及邀约的小伙伴与家长。
各校区排练室。
1、学习成果展示。
2、颁发奖状。
3、家长代表发言。
4、家长达人欢乐秀。
(1)家长表演节目,歌、舞、演等形式不限,提前一周报给各班老师。
(2)“我来教,你来做”由孩子担任舞蹈老师,教家长跳舞。
5、欢乐家庭大pk。
每班选择一个亲子游戏,老师担任“欢乐天使”宣读游戏规则,监督游戏,最终评出一个“欢乐家庭”,颁发奖状。
6、老生带新生。
尊敬的家长,如果您的孩子在手拉手快乐成长,如果您对我们的教学满意,如果您朋友的孩子也想学习舞蹈,请邀约参加元旦活动,体验我们欢乐的校园文化。老生领新生来少年宫试课并缴全年学费,奖励老生100元代金券(可在下一年抵学费),新生奖励价值35元舞蹈书包一个,价值15元舞蹈鞋一双。(即日起截止20xx年1月31日)。
元旦游戏活动策划方案篇五
活动时间:
--月5日中午2点30分至下午3点。
活动地点:
教师活动中心k房。
活动流程:
前期准备:
道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。
主持人:林志源、张文娣。
裁判:郭泉醒、陈毅俊。
活动内容:
请体育委员对篮球赛进行总结。
2游戏:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转0圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。
游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致(-5),若相同者为输。
游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。
游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。
游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。
游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。
游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。
经费预算:
方布4块2元条。
气球2袋9元袋。
呼啦圈。
元旦游戏活动策划方案篇六
展示风采迎接新年。
为了迎接元旦节的`到来,感受节日的气氛。同时给学生一个展示自我风采的舞台,学校将通过黑板报、主题班队会等形式,进一步丰富校园文化生活,活跃校园氛围,增强学生的集体荣誉感和合作精神。
12月31日下午第2节课。
各班教室。
1、一、二年级班主任组织学生在班级以自娱自乐为主。
2、三—六年级以“展示风采迎接新年”为主题开展班队活动庆祝元旦节。
3、各班以“展示风采迎接新年”为主题出一期黑板报。
1、主题班队的节目形式不限,要求多样化,内容健康活泼。低年级可以根据学生年龄特点开展一些趣味游戏;中高年级可以百花齐放,开展如猜谜语、成语接龙、讲故事比赛等等。
2、活动以班级为单位进行,各班要制定出符合主题的具体方案,确保活动有序进行。
3、班级会场布置要有新年气氛,黑板上要有主题词“展示风采迎接新年”。
1、各班接通知之日起要精心策划节目,活动要全面充分展现学生才艺特长。
2、活动结束后,各班要将桌椅摆放整齐、教室卫生打扫干净,放学后学校将对各班的卫生进行大检查。
元旦游戏活动策划方案篇七
为了全面推动素质教育的进程,丰富我校广大师生的校园文化生活,营造文明健康的。校园活动氛围,经学校研究决定,在20xx年元旦到来之际,学校将开展庆元旦联谊会活动,通过活动使全校师生过上一个充实而又愉快的节日。具体安排如下:
展我风采、喜迎新春。
注:20xx年12月31日上午照常上课,每节课为40分钟;元旦放假为1、1--1、3日(周日--周二)。
结合小学部实际情况,1-2年级、3-4年级、5-6年级联合开展联谊活动,地点分别在2年级教室、3年级教师、5年级教室;中学部以班为单位开展活动。要求如下:
(1)各联合班级要制定切合实际的活动方案,以茶话会、学生表演节目等形式开展此次活动,方案上交校团委黄老师处。
(2)教室要做适当的布臵,班内前黑板要有布臵,教室布臵活动不影响正常的教育教学活动。
(3)按时间要求结束班级活动,活动会进行卫生的清扫工作。
(4)学生可带一定的小食品,但不允许带彩带、喷漆及含酒精类饮品等物品、食品。
(5)学校班级活动程序:
a12:30--12:35学校新年祝词。
c14:15--15:30各班卫生清整(教室及环境区)。
(1)教职工分组:共分5组。
小学组:小学教师、七年级组、八年级组、九年级组行政后勤组。
(2)活动形式:以茶话会的形式进行,同时开展小组间文艺比赛,其中穿插游戏活动。文艺节目比赛评委:校领导(两位老师的节目表演不参赛),黄玫老师负责发奖工作。
(3)各组参赛节目的要求:各组在组长的带领下,上报至少。
2各节目,节目形式要多样,可为单人,也可为集体性节目。各组节目于下周二前上报到学校工会,并利用课余时间进行排练。
(4)活动奖励:
1、个体节目:本次活动评选出一等节目1个,二等节目2个,三等节目3个,优秀节目若干个。
2、团体:本次活动将评选出一等最佳组织小组1`个,二等最佳组织小组2个。
(5)活动程序:14:30主持人宣布活动开始校领导致贺词。
比赛、游戏开始宣布活动结束活动会成员进行卫生。
元旦游戏活动策划方案篇八
x年元旦即将到来,为了营造浓郁的节日气氛,提高广大教职工节日情趣,丰富广大教职工业余生活,经学校校长室、工会研究决定特举行教职工趣味活动。
组委会成员:
竞赛组成员:
器材组成员:
1、羽毛球拍托垒球赛跑(年龄35岁以下女教职工)。
地点:南跑道时间:11:50—12:20裁判:
比赛规则:个人参赛,参赛者持羽毛球拍托垒球进行30m赛跑,计时比赛,用时最短者获胜。参赛者在行进过程中,垒球落地必须捡起回到掉落点处再向前行。
2、抢收抢种(年龄35岁以上女教职工)。
地点:足球场西片时间:11:50—12:20裁判:
比赛规则:个人参赛,用竞赛组提供的飞盘托住5只乒乓球向前行进,依次将球放进沿途设置的5个杯中,跑到20米处折返点返回,回程将球捡起放进飞盘中,跑回原起点处完成比赛,用时最短者为获胜者。
3、同舟共济(年龄40岁以下教职工,男女不限)。
地点:南跑道时间11:50—12:20裁判:黄。
比赛规则:两人一组自由组合参赛,参赛者在30米区域内用竞赛组提供的器材配合向前行进,两人的左右脚分别绑定在两块板上,途中脚掉落板的必须在原处套好后在前行,以到达终点时间最短者为胜。
4、投乒乓球比准(年龄40岁以上教职工,男女不限)裁判:
地点:行政楼前时间:12:20—12:50裁判:
比赛规则:单人项目。参赛者持10只乒乓球向距线外2.5米处的纸篓内用手抛投,比谁的进球数多。如进球数相等,则组织加赛,直至决出名次。
5、摸石过河(男教职工)。
地点:足球场东片时间12:20—12:50裁判:
比赛规则:个人参赛,每位选手持有三块砖,向前行进时脚必须分别踩在两块砖上,将另外一块砖向前摆放,依次行进至30m,以到达终点时间最短者为胜。
1、每人限报2项。报名截止到30日下午。
报名负责人高段:秦桂兰低段:洪勉行政后勤:
2、每项报名需达10人(或10组)才设置比赛。
3、每项取前三名。凡报名参赛者均有纪念品。
4、时间:20xx年12月31中午11:50(如有变动另行通知)。
1、运动员根据自己身体情况选择合适的比赛项目。
2、运动员在比赛时要注意安全,必须穿运动鞋。
元旦游戏活动策划方案篇九
1、乐意与同伴一起参加表演活动和游戏活动。
2、与家长一起体验迎新年的快乐。
1、布置场地。
2、水果。
3、磁带。
4、气球。
5、塑料筐。
6、纸球。
7、新年礼物。
1、放鞭炮。
2、歌表演《新年好》小2班。
3、主持人出场。
4、放鞭炮,过新年,穿新衣,真热闹,我代表全体老师,祝小朋友身体健康,开心快乐,快快长大!
5、歌表演《走路》今年是什么年?虎喜欢干什么?我们一起唱给它听吧。
6、运用击鼓传花的游戏,请出几名幼儿,传花,鼓停,花落到谁的手就可以拿到一个礼物或顶踩气球游戏。
7、歌表演《吃西瓜》大班。
8、歌曲串烧中2班。
9、舞蹈〈兔子舞〉中一班〈我爱洗澡〉中二班〈向前冲〉大班《虫儿飞》小2班。
10、游戏〈抢椅子〉。
12、老师舞蹈《24步》12齐唱〈新年好〉。
时间过的真快,转眼就要送走20xx年迎来新的一年,我们的晚会就要结束了,在这里,我再次代表全体老师祝所有小朋友新年快乐,开心长大!
元旦游戏活动策划方案篇十
1、回忆过新年的景象,初步学念儿歌。
2、了解过新年要拜年,尝试说说祝福的话。
3、体验与同伴集体过节日的快乐。
4、让学生了解节日的习俗。
亲子讨论过有关过年的话题;
“新年到”背景图一张;
“小朋友、新衣服、帽子、鞭炮、红包、新年好字体”图片各一张,红包人手一个;
喜庆的音乐。
一、导入:敲锣打鼓放鞭炮。
听听音乐中的喜庆气氛,激起幼儿兴趣。
二、初步学念儿歌。
出示“新年到”背景图,说说春节要来了,春节是中国人过大年,是中国的新年。
让幼儿说说什么节日快要来了?
(把小朋友的图片贴到背景图中)。
提问:春节里我们小朋友的穿戴和平时有什么不一样?(当幼儿说到穿新衣服,戴帽子时,老师将新衣服、新帽子的图片,贴到“小朋友”身上。)。
用儿歌的语言小结:新年到、新年到,穿新衣、戴新帽。
提问:过新年的时候我们会做一些什么特别的事情?(当孩子说到“放鞭炮、拿红包、拜年”时,老师将相应的图片放到背景图上。)。
用儿歌的'语言小结:放鞭炮、拿红包,大家说声新年好。
三、看图片,完整学念儿歌。
新年到,新年到,
穿新衣,戴新帽。
放鞭炮、拿红包,
大家说声新年好。
提问:你们知道拜年时除了说新年好,还能说什么?(祝你新年快乐、祝你心想事成……等)。
尝试将祝福的话编进儿歌里,如:将最后一句“大家说声新年好”替换为“大家说声新年快乐、大家说声心想事成……”等等。
每人一个红包,一起念念儿歌,学着拜拜年。
在娃娃家里,引导幼儿模仿拜年的情节。
体育游戏:竹筒咕碌碌。
主题名称:好伙伴。
时间:周二执教:杨志洁活动名称:竹筒咕碌碌。
活动目标:
1.使用不同的方法让竹筒滚起来。
2.体验体育游戏的快乐。活动反思:
活动准备:人手一个竹筒。
一、快乐动一动。师:宝宝们,跟着老师跳一跳,动一动。
二、竹筒咕碌碌。
1.出示竹筒。师:“这是什么”。说一说“你想用什么办法让竹筒滚起来”
2.明确活动要求:
(1)在规定的范围内游戏。
(2)追赶竹筒时看好周围,小心碰撞受伤。
(3)在教师的引导下积极参与游戏,用不同的办法滚竹竹筒。
3.交流学说“我用什么方法,让竹筒滚起来”
三、竹筒回家了。
1.跟着竹筒休息,坐在地上放松运动。
2.收拾竹筒。
顶沙袋-----平衡能力。
活动目标:训练幼儿平衡能力,培养幼儿相互帮助的品德。
活动准备:若干沙袋。
活动方法:幼儿每人一个沙袋放在头顶上,然后绕着某一地点保持平衡地行走。教师发布口令,要求幼儿双脚跳、单脚跳,倒退、加速等,以改变游戏者的行动方式和速度。如果头上的沙袋掉下来,那么该幼儿就必须定住不动。其他幼儿在保持自己沙袋不掉落的情况下,拾起沙袋并将其放回“被定人“的头顶,使其恢复自由。
活动规则:小班幼儿保持平衡走,中、大班幼儿可在保持平衡的同时,穿插倒退、跳跃、加速等。
开灯关灯。
---平衡能力。
活动目标:提高幼儿平衡能力。
活动方法:幼儿在场地一端站好。游戏开始,大家一起往场地另一端走,边走边说:“开开灯,关上灯,天黑了,要用灯。”接着,教师说:“关灯”幼儿马上停步并闭上眼睛。然后教师又说:“开灯”。这时,幼儿睁开眼睛向前走,这样反复进行,直走到场地另一端为止。
规则:必须听教师的信号做闭眼停步或睁眼向前走。
小转椅。
----平衡能力。
活动目标:发展幼儿平衡能力。
活动方法:两个幼儿一组,相对站立。两人都伸出左臂(或右臂),手相握。游戏开始,两人边说:“小转椅,转呀转,说转它就转,说停它就停”边顺一个方向转圈走动。说完最后一句,两人要马上站稳并用另一只手相互击掌。
规则:念完儿歌要马上站稳,用另外一只手互相击掌。
提示:此游戏可两两三三分散玩。
游戏熟悉后要求闭眼睛,击掌时可以睁开眼睛。
迷迷转。
----平衡能力。
活动目标:发展幼儿平衡能力。
活动方法:幼儿两臂侧平举,在原地旋转,边转边念儿歌:“迷迷转,迷迷转,大风吹来,快快站。”当念到“站”字使,幼儿马上停止旋转。
提示:每回最多转3圈,以防止幼儿头晕跌倒。
风车。
----平衡能力。
活动目标:发展幼儿平衡能力。
幼儿分成四组进行,谁做错了,就暂时站出队伍,游戏结束,站出队伍少者为胜。
提示:与发出信号转得不一致的幼儿要暂时停止游戏。教师注意掌握幼儿转的圈数,每次2——3圈即可。
丢沙包------投掷能力活动目标:
1、培养幼儿大胆参与游戏,体验投掷的快乐。
2、发展幼儿投掷的准确性。
活动准备:小沙包若干椅子上绑上动物头饰。
1、幼儿排成一排,每人一个沙包朝怪兽投过去,比比谁投的最准。
2、将怪兽移远一点,投掷到的幼儿继续投掷。
喂鱼。
------投掷能力。
活动目标:
发展幼儿双手投掷动作,提高投准能力。
活动准备:沙包若干;画一个大圆圈当池塘,内放若干个画有鱼儿的大筐。
活动方法:幼儿人手一沙包当面包,围在池塘边,游戏开始后,幼儿边围着池塘学说鱼儿游边说:“小鱼小鱼游游游,肚子饿了吃点啥?送你一个大面包,吃饱肚子游得快!”说完转身把沙包投向鱼筐,投中的幼儿可得奖励。
活动规则:必须在塘外投面包。

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