科技的迅猛发展给我们的生活带来了诸多便利。写总结时要注意结尾部分,可以用激励和展望未来的方式来提升文采。以下是一些经典的总结范文,希望能为你的写作提供参考。
协会联谊策划书篇一
一.活动目的及意义:
为进一步加深大一新成员对科协的认识了解,使大一新生更好地融入科协这个大家庭,同时也为增强各部门之间的沟通交流,增进科协所有成员之间的友谊,增强科协成员的团队意识和协作能力,从而为以后的工作和学习打下良好的基础,也更能让大家充分感受到“经贸科协是一家”的温暖,特此举办此次活动。
二.活动对象:经贸科协全体成员。
三.活动时间及地点:
xx年10月24日(星期日)上午8:00—12:00,排球常。
四.活动内容:
(一)主持人致开场词,宣布联谊会正式开始。然后主席团派一个代表进行发言。
(二)合力吹气球。
1.参赛人员:每部出六名参赛人员。裁判:每部部长一名。
2.道具:六组签,每组签内容为:嘴巴,手(两张),屁股,脚(两张),每组三个气球,共六把凳子。
3.游戏规则:六个部同时游戏,游戏前,每部派出的六个人进行抽签,并将抽到的结果大声读出来(如每部成员对抽签结果不满意,只允许内部调换一次);游戏开始,抽到“嘴巴”的同学不能用手,必须借助抽到“手”的同学的手把气球吹起来,并由抽到手的同学把气球系好放在凳子上,从完成第一个气球开始,抽到“脚”的同学抬起抽到“屁股”的同学并将其抱到八米外的凳子上把气球坐破,坐破后返回起点,开始时所有人必须在同一起点;比赛开始时,由裁判计时,按用时长短进行排名,第一名颁发奖品每人一个苹果,最后一名的全部成员接受惩罚。
4.惩罚措施:“说猪”:受罚的六个人进行说猪pk(主持人示范一次说驴).
节目一:秘书处话剧表演《魔力西游记》;宣传部独唱.
(三)男女混合篮球赛。
1.参赛人员:科协所有成员。裁判:陈思霖。
2.道具:篮球2个,记分牌1个,哨子一个,六张签(三张熊猫队,三张大象队)。
3.规则:
(1)比赛分三个队,熊猫队、大象队由六个部门抽签选出。主席团组成野猪队。每队六名队员,三男三女,每部派两名队员上场,队员可以轮换,主席团可以在大一部员里挑选两人作为自己的队员。
(2)熊猫队、大象队比赛分上下两个半场,每半场十五分钟,中场休息十分钟。
(3)比赛时男生必须遵守篮球规则,且男生不得用身体防女生,可以进行精神攻击(比如大吼,做鬼脸等),女生在正常篮球比赛规则下,可以抱球跑,可以直接到对方手里抢球,不可以拉人,可以抱人。
(4)女生进一球得4分,男生进一球得2分。
(5)熊猫队、大象队比赛结束后休息五分钟,胜出者在与野猪队进行十分钟的比赛,规则同上,获胜者即为冠军。冠军每人(所有参赛的冠军队队员)奖励一个橘子,失败者接受惩罚。
4.惩罚措施:“灰头土脸”:输掉比赛两队的所有队员两两结组,对吹吹出面粉碗里的乒乓球。
节目二:中场休息时外联部搞笑话剧《梁祝》表演。
熊猫队、大象队全场比赛结束后五分钟休息时间里主持人要求输的队员即兴上场表演一个节目。
节目三:篮球赛结束后信息部相声表演。
节目四:科研部双节棍表演《双节棍是我的武器》。
(四)踩报纸。
1.参赛人员:每部10人。裁判:每部部长一名。
2.道具:报纸六份;六个签(a、b、c各两张);密封的问题若干(主持团自己搜集)。
3.游戏规则:由抽签决定三组生死组,两部一组,即a、b、c三组,按小组顺序逐组进行比赛;每部派十名选手上场比赛,每组比赛限时三分钟;比赛开始后,所有选手站在报纸上,脚不可以触地。由主持人依次对两个部门进行提问,限时十五秒回答,答错或没有作答者将报纸对折,然后报纸上再站满人,可以背人、托人、抱人等,直到无处可站或三分钟结束为止。所剩人数最多者获胜。每组胜利者每人获得三颗冬枣,失败者接受惩罚。
4.惩罚措施:输掉比赛的.30个人蹲成一排同时做标准蛙跳,男生做20个,女生做10个。
节目五:秘书处唱歌。
(五)瞎子背瘸子。
1.参赛人员:每部派出一男一女。裁判:每部部长一名。
2.道具:六条围巾,凳子15,气球30,纸飞机60,脸盆9,计时器1个。
3.规则:六个部分为两组分别进行比赛,科研、信息、外联一组,组织、秘书、宣传一组;比赛时男生用毛巾把眼蒙住当瞎子,女生当瘸子,瞎子背着瘸子,瘸子为瞎子指路,两人共同行进,穿越路障,必须绕过五个凳子,踩破五个气球(气球绑在凳子上),跨过三个脸盆,十个纸飞机必须由瞎子捡起交到瘸子手里;到达终点用时最短者获胜。前三名每人颁发一个鸭梨,后三名接受惩罚。
4.惩罚措施:喝“毒水”:六人当众每人从酒水、盐水、白醋、糖水四个矿泉水瓶中任意指定一瓶,选完之后主持人从四个瓶中倒满相应的六杯水(纸杯即可),然后六人同时一饮而荆(将水提前配好放进四个水瓶)。
节目六:组织部话剧《考试**》表演。
(六)跳绳答题(备用)。
1.参赛人员:科协部长团。
2.道具:跳绳一根,六张签(每张签上写有要回答问题的所属类型:感情经历、学生经历、科协概况、爱好、感受、悲剧。问题由主持人提供,每个类型向三个问题)。
3.规则:
(1)部长团成员每人在抽签箱内抽取自己要回答的问题,并暂时保密。
(2)由大一两名成员抡绳,部长团成员去前边边跳绳边回答问题。
(3)先回答主持人自己抽到的问题,然后依次回答主持人的三个问题(问题由主持人搜集),答案要使大部分人满意。
(4)若学长学姐不想回答某个问题,连续跳绳50次即可。
(5)回答完之后,主持人问所有观众对其表现是否满意,如大部分人不满意,则对其进行惩罚,满意则颁发一个香蕉。
4.惩罚措施:背人,任选一异性,背这个人绕场地半圈。
节目七:信息部“化装舞会”,组织部独唱(歌曲待定)。
(七)十人十一足(备用)。
1.参赛人员:每部10人。裁判:每部部长一名。
2.道具:绳子若干。
3.游戏规则:两个部为一组,科研和组织,秘书处和信息部,外联和宣传。各部出十个人,站成一排,将相邻两个人的脚绑在一起,向终点行进。由主席团成员计时,用时最短者获胜。第一名每人奖励一只香蕉,最后一名接受惩罚。
4.惩罚措施:被惩罚者根据主持人所说的词语做出相应表情(主持人自己准备)。
(八)踩气球。
1.参赛人员:科协全体成员。
2.道具:气球。
3.规则:每人脚上绑一个气球,全员到场地上互踩气球,直到剩下最后五个人为止。将这五个人评为“经贸科协超级幸运星”,由主席团颁发奖章,并签名,而且每人获得若干种水果奖励(根据所剩奖品决定)。
节目八:宣传部话剧表演;外联部合唱《相亲相爱》。
(九)主持人致结束语,宣布联谊会结束。
(十)所有大一、大二成员打扫会场,收拾整理器具。
五.注意事项:
1.由于参加活动的人数较多,活动前应选出活动总负责人。
2.活动前,各部长应熟悉活动流程。
3.活动当天所有参赛人员穿运动装。
4.活动时一定要把安全放在首位,一切听从指挥。
5.活动时应遵守会场秩序,不得随意离开,若要离开必须向部长请假。
6.活动时大家要以友谊第一比赛第二的原则约束自己,不得挑起部门矛盾。
7.会后妥善处理会常。
8.部门分工:信息部负责照相和摄影,外联部负责分配发放奖品,秘书处负责记录比赛成绩,组织部负责维持会场秩序,宣传部负责调动大家气氛,科研部全力配合各部的职责。
六.活动预算:
气球:200只20元宽绳子:1团15元。
哨子:30只15元细线:1轴2元。
乒乓球:10个5元面粉:2斤3元。
租碗:10个5元橘子:5斤8元。
苹果:5斤15元香蕉:8斤15元。
鸭梨:5斤10元冬枣:3斤15元。
食盐;1袋2元白糖;1袋2元。
白醋:1袋2元白酒:1小瓶6元。
纸杯:10020元纯净水:一桶5元。
记录笔:10支10元宽胶带:1卷3元。
幸运星奖章:5个10元。
总计:188元。
七.活动负责人:
信息部部长张宪鹏、尹桂兰、王卫卫,组织部部长李梦佳,李烨、米浩炜。
策划书附件一:需要借用和制作的物品。
音响一个话筒四个计时器三个抽签盒二个篮球两个安全垫二到三个。
计分牌一个报纸若干围巾六条凳子十八个。
纸飞机六十个脸盆九个矿泉水瓶四个。
剪刀一把长跳绳一根桌子两张。
签一:六组签,每组分别为嘴巴、手(两张)、屁股、脚(两张)。
签二:六张签,三张“大象队”,三张“熊猫队”。
签三:六张签,abc各两张。
签四:六张签,分别写有:感情经历,学生经历,科协概况,爱好,感受,悲剧。
附件二:预计除备用游戏外需要耗用三个半小时。
协会联谊策划书篇二
待定。
教学楼与实训楼之间的广常
魔术协会与数模协会全体成员
在预定是见预定地点顺利开展晚会 ,通过节目 娱乐 宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解魔术和数模文化,并通过举办联谊的形式加强社团交流与合作及文化交流 。
(一) 活动前期准备和各部门协调
1.两协会分别选派一男一女作为活动主持人;
2.两协会分别准备4个节目,形式不限;
4.两协会组织部部长分别准备发言稿;
5.申请教室并购买瓜子和水果;
6.准备活动的背景音乐《朋友》《友谊天长地久》;
7.活动场地的布置。
(二)、宣传
2、制作、派发请帖和邀请函,在晚会前两天,由外联部长负责发送请帖,邀请院学生联合会代表观看演出。
3、在晚会的前两天,制作节目单12份并派发给现场嘉宾。
(三)、活动节目单:(待定)
注:活动场地布置:力求彰显俩协会的文化,营造联谊会气氛。
说明:以下内容待各方面确定,各社讨论后分工合作
1.筹办费用 (通过拉赞助的形式)。
2.晚会前一周宣传工作
3.晚会的节目 道具 服装 背景音乐控制 音响 场地布置 安全工作 请柬收发
趣味游戏;
1 踩气球! 在腿上绑上气球然后在一定区域内开始游戏!奖励:给点小玩具,至于惩罚你看着办吧!呵呵! 你是策划人吧?以后多多交流经验呀!
2 解人意(分成2组,每组2个人。由主持人抽出一张卡片,让其中一人做动作表达意思,另一个人猜是什么。人与人之间不能说话。)
3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一 张。
4 魔术表演
5 联想abc:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
6 比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖。每人有三次机会。
7 抽奖环节 如:电池,可在上面写上,希望你在下的一年里加足马力,以充足电力,冲着自己的目标拼搏努力。 手套:可写上,想时时刻奎围着你,想日日夜夜温暖你的双手,让我在冰冷的冬日把你的寒冷趋走吧。这些都是先把后面纸条上的话说完,然后在让他猜这是什么。又如:鲜花:要求他送给现场的一名老师或同学,并说出原因,等等,这样既节省经费又加强了晚会的互动性和可看性。
(二)活动期间
1. 主持人开场白然后引领家齐唱《朋友》;
2.各部部长发言并自我介绍;工作干事做特色介绍
3. 节目表演:两部门交叉表演;
4. 第三个节目后,做第一次互动游戏;
5. 继续进行节目的表演;
6. 第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;
7有主持人倡导家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;
8.主持人作出总结发言;
9.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三) 活动后期
1.两部门合作清理活动现场;
2.各组织部干事写活动总结。
2、促进社团交流,展现社团优秀文化,促进社团友谊。
3、为两个部门的干事提供了展现自我的.舞台,对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的.组织和交流能力。
4、提供一个放松的舞台,共同迎接新的一年到来,同时为共同构建和谐校园而努力。
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过;
2、参与的同学要文明礼貌,注意环境卫生,保持良好的形象。
4、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
5、请妥善保管好自己的贵重物品;
6、联谊会结束后及时打扫整理会场;
7、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;
8、确保每位干事都参加活动;
9、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
0、 活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
一、所需物品 清单
矿泉水 1箱 水果、小吃毛磕( 适量) 奖品(游戏环节和获奖节目)
游戏环节所需道具 领导桌牌 晚会邀请函
二、费用预算
矿泉水 15元
水果、小吃 预计 150元
游戏环节道具 小礼品 50元
晚会奖品 50元
装饰物(气球彩带包装绳之类的) 80元
宣传材料 28元
共计:3 4 5元
张波波 蔡晓云
组织负责人:
路俊彬 xx年-12月
协会联谊策划书篇三
二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时光:xx年11月10日(周三)。
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员。
六、集合地点:
七、活动项目。
1、母鸡捉小鸡。
游戏规则:
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈应对面围成一个圈;
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,应对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊。
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、透过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自我定)。
4、一齐做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学能够随时改变命令和速度。
6、管上过环。
游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足。
游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,群众向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼。
游戏规则:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。
文档为doc格式。
协会联谊策划书篇四
活动目的及好处:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。
活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)。
活动时光:xx年10月9日(星期天)上午。
活动主持人:待定。
参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事。
活动资料:
1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自我来到钦州学院的感受及计划,同时其他人能够提问相关问题。
2、一齐唱歌或是跳舞。
3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。
4、一齐畅谈活动的感受和收获。
5、拍照留念。
活动设备:电脑、音响、话筒……。
活动经费预算:300元。
具体费用如下:
1、水果:100元。
2、饮料:100元。
3、小食品:100元。
活动注意事项:
1、活动中注意安全。
2、活动过程中要爱护公物。
3、活动过程须持续活动场地的清洁。
4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。
附:
游戏及游戏规则:
l、信赖游戏。
由一组人分成两排应对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相能够碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从必须距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自我的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自我队友的信任程度。
2、盲侠的游戏。
一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自我一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自我被刺的时候能够改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,个性是盲侠自我,如果一出声的话就暴露了自我的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自我队友给的指令,而不要盲目地凭自我的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要思考到自我队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。
3、快乐传真。
选取5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者透过自我的肢体语言来向站在自我身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他务必透过别人的肢体语言来决定该成语或者短语。此游戏能够几个小组竞争比赛。
协会联谊策划书篇五
红丝带青年志愿者协会为感恩学校,迎接中秋到来及招新的工作的完成,为校内学生及老师免费进行手机贴膜活动。在此同时,我们也很高兴乐于做志愿服务的公司(点点通讯)为我们免费提供手机膜,能让活动策划得以实施。
一、活动目的。
在中秋佳节到来之际,随着各个社团的招新工作的顺利完成,红丝带对历年来学校的。
持感激不尽,特在这时为全校的师生免费手机贴膜一次。在此过程中,可以对刚进入红丝带的成员进行锻炼。
二、组织单位。
云南财经大学校团委、社团联合会、“红丝带”青年志愿者协会。
三、活动主题。
迎新、迎中秋、感恩活动――回报学校、免费手机贴膜活动。
四、活动准备工作。
1、制调查表:征集手机的型号。
3、制宣传单:500份。
4、志愿公司提供手机膜,派请专业人员负责为师生贴手机膜。
五、活动流程。
前期:1、发调查表:500份。
2、张贴海报:七张。
3、发宣传单:500份。
现场:1、师生排队一一等待进行手机贴膜。
2、安排人员维持次序,避免出现拥堵现象。
后期:对手机贴膜现场进行清理,将现场打扫干净。
六、/谢谢您的支持和鼓励!!!
主办单位:校团委、校联合社团。
七、活动时间。
后期:2007年9月26日18:00以后。
八、活动地点。
世贸一二栋之间。
九、可行性分析。
在次序上,我们可能不能完全保证但我们会尽最大努力做到最好,避免一些意外的出现。
十、经费预算。
手机膜:由点点通讯提供。
海报:七张,预计5元。
宣传单:500份,预计30元。
小结:
为了回报学校,迎接中秋与应新的工作,免费提供手机贴膜,是一种有意义的方法,由于投资成本小但我们的心意让校师生来见证。
特此提交此策划,望能批准!
文档为doc格式。
协会联谊策划书篇六
一、活动时间:
xx年10月18日12:10(周四)。
二、活动地点:
三、活动名称:
会员见面会。
四、活动主题:
介绍创业协会、促进会员相互认识、收集和发放相关资料。
五、时长:
1小时左右。
六、活动主要内容及目的:
七、1.活动参与者:
2.活动嘉宾:前任会长:考悦。
八、后期工作。
做好活动总结及卫生工作,整理保存好相关资料(文字记录、照片、视频),做好宣传活动(团宣网站、社团部负责人)。
策划书附1:相关文件。
1.创协简介、工作计划。
2.创协第四届成员名单(签到表)、人才库统计表、
附2:集体游戏——七拼八凑。
一、游戏规则和程序:
1、将大家分成10人一组,五组。
临时选择一些东西,如一根白色头发……增加游戏难度。
3、最先集齐物品的小组获胜。
4、放一些强劲的.背景音乐,将节奏慢慢加快,调动大家热情。
二、时间:
15分钟。
三、道具:
背景音乐、奖品【精美糖果(可以分的)】。
四、应用。
1、增强彼此之间的沟通。
2、培养团队合作精神。
3、活跃现场气氛。
五、总结。
游戏时每个人都会全心全意一起去完成任务,可以增强大家的沟通和集体合作精神,当然最多的还是可以活跃现场气氛,让大家在欢声笑语中加强彼此的了解。
协会联谊策划书篇七
一、活动主题:
二、活动背景:
在平安夜、圣诞节、元旦节来临之际,特意举办此次交流大会,希望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢乐与祝福。
三、活动目的:
大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的'我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进大家的友谊,以便今后工作的开展。
四、活动时间:
20xx年12月23日(星期天)19:00。
五、活动地点:
一教(待定)。
六、活动对象:
大学生科技协会全体成员(新老校)。
(一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。
(二)主席讲话。
(三)播放ppt,介绍科协最新的成果。
(四)活动进行流程:
1.活动进行第一项:
你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。
2.活动进行第二项:
老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。
3.活动进行第三项:
判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)。
4.活动进行第四项:
猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。
5.活动进行第五项:
幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包10元、8元、5元。
八、活动结束(老师给予点评)。
九、活动前期安排:。
(一)准备签到本。
(二)提前通知主席准备演讲。
(三)提前制作ppt。
(四)准备各个游戏环节所需的道具。
(五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。
十、经费预算:
苹果:35元*3=105元。
香蕉:2.5元*30=75元。
瓜子:11元*8=80元。
花生:10元*8=80元。
糖:20元*2+60元*1+10元*10=200元。
汽水:35元*2=70元。
话费补助:10元*25=250元。
其它包装盒红包:40元。
总计:900元。
校学生团体联合会。
大学生科技协会。
公关策划部。
二零一二年十二月五日。
协会联谊策划书篇八
坐破,用时最短的为胜。(说明:此游戏能很好考验协作能力)。
输的组表演节目。
主持人宣布进行第二个游戏:偷天陷阱。
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.(说明:此游戏笑料百出,最能调动现场气氛)。
主持人宣布进行第三个游戏:五毛和一块。
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:现场所有的人。
人员:一定要有男有女,比例不限。
裁判:一名,负责发号司令。
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。(说明:此活动最能增进陌生人之间的友谊,适合联谊活动)。
输的人表演节目。
主持人宣布进入最后一个环节:集体跳兔子舞。
ending,是和谐、友谊、团结的体现)。
7,自由活动和交流(社团与社团之间,老乡和老乡之间等等)。
8,整理活动现场,收拾所有的垃圾。
9,大家一起下山。
10,回到青大,带领师大和民大的同学参观我校。
六、活动注意事项:
1.提前与师大和民大的社团交流,提前让他们了解我们的活动。
2.提前备好缓解高原反应的药物。
2.准时参加活动,听从主持人、工作人员的统一安排。
文档为doc格式。
协会联谊策划书篇九
河源市各高中文学社在学校的力支持下逐步发展壮,各文学社深入学生生活,充分做好自己的工作,为发展校园文学传播校园文化事业做出了应有的.贡献。经过这些年的建设,在学生心中形成了积极的影响,但各文学社没有建立一个相互交流的平台,为加强交流,使以后的工作做的更好特举办此次联谊活动。
通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各文学社的友谊,交流社团工作的经验,让学生之间相互有更深的认识,展现文学社成员的青春风采与精神风貌,提高高中学生的服务意识,推动校园精神文明的建设。
时间:20xx年5月22日。
地点:紫金县图书馆。
社团联谊交流会。
紫金县文学协会。
紫金县文学协会。
(一)活动准备。
(1)物品购买(矿泉水)。
(2)相机。
(3)提前一周申请场地。
(4)准备游戏和表演节目。
(5)提前一周向各社团协会发出邀请。
(二)活动安排(时间:5月22日)。
(1)9:009:30布置会场。
(2)9:3010:00所有参会人员入场。
协会联谊策划书篇十
二、活动目的':通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。
四、活动地点:xx校区足球场。
五、活动对象:xx医学院红十字会学生分会。
六、主办单位:xx医学院红十字会学生分会。
1、前期准备(部门分工):
1)主席团担任活动评委。
2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。
3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出。
4)秘书部选好思想汇报专题主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)。
5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)。
6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)。
7)实践部选好惩罚题目。
8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条。
2、活动当天流程与安排。
1)工作安排:
生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点。
实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作。
信息部负责全程拍照。
全体理事负责维持现场秩序。
2)活动流程。
9:30联谊活动开始,主持人3分。
会长发言3分。
主持人宣读“心有灵犀”游戏规则5分。
“心有灵犀”游戏环节30分。
主持人宣读“三人四足”游戏规则5分。
“三人四足接力赛”游戏环节40分。
惩罚环节15分。
自由交流环节20分。
活动总时间:2h。
3、团队分组。
第一队。
血液小队。
第二队。
手语部、宣传部。
第三队。
实践部、信息部。
第四队。
发展部。
第五队。
秘书部、组织部。
第六队。
外联部、生活部。
第七队。
志愿者队。
4、团体游戏介绍。
“心有灵犀”游戏规则:
i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动。
ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。
iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。
iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语。
v.结束后,由另一组组员进行活动。
vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同时进行活动。
vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚。
协会联谊策划书篇十一
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一。活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
二。活动时间:20xx年0月0日
三。活动地点:待定。
四。主办单位:大学生创业联合会。
五。活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。
六。活动流程:
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性致词,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。
七。资源需要:
(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。
(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

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