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据资深美国业界记者表示游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化

发布时间:2025-11-18 17:14:05

当下,游戏领域的大作不断涌现,价格也随之节节攀升,整个游戏圈呈现出一片繁荣景象。那么,身为玩家的你,会怎样规划自己的游戏购买行为呢?近日,市调公司Circana的资深业界记者Mat Piscatella在接受采访时指出,他认为当前游戏圈在是否购买游戏这一问题上,正出现两极分化的态势。

一种方向是持续追逐新游戏,只要遇到喜欢的,无论规模大小都收入囊中;另一种方向是不随波逐流去购买那些价格高昂的大型游戏,而是把更多时间放在挑选一些本身免费,或者成本较低的独立游戏上。

·Mat Piscatella认为,二极分化的重要原因来自玩家的生活成本的提升,食物、住房等物价上升导致月入相对紧缩,至于富裕层根本不会受到太大的影响,更多中下层阶级面临生活压力时自然选择缩减游戏等非必要开支。

·据Mat Piscatella列出的统计数据表明,美国家庭中每月购买1部大作游戏的玩家占比约达14%,与之相对的是,每半年才购买一部大作游戏或者更少的玩家占比高达63%。由此可见,至少在美国,并非所有玩家都热衷于紧跟开发商的动态。

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