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据曝《神鬼寓言4》自定义外观功能源于玩家批评 属于临时调整举措

发布时间:2026-01-25 09:54:16

在近日举办的官方展示活动上,Playground Games发布了《神鬼寓言4》重启版的诸多新信息,涵盖游戏玩法、阿尔比恩世界设定,还首次明确了该项目的发售时间范围。相关内容此前已通过官方渠道对外公布。

近日,网络上有匿名人士爆料,自称是该项目的测试人员。据其透露,展示会上着重展示的深度角色外观自定义系统,起初并未被列入开发的优先事项。工作室是在首支预告片发布后,由于女主角的外貌受到大量网络批评,才临时调整开发方向,把重点转移到角色编辑器的研发上。开发团队对围绕女主外形的梗图和嘲讽言论感到担忧,所以决定赋予玩家近乎完全的自定义自由度,以此来降低可能存在的声誉风险。

该爆料还提到,游戏当前公布的“2026年秋季”发售窗口并非最终确定日期。消息称,微软方面希望避免《神鬼寓言4》与《GTA6》在发售期正面竞争,因此内部正在评估不同的发行策略,包括提前至夏末或初秋推出,或延期至更晚时间。最终决定预计将在2026年夏季作出。

在技术层面上,据称游戏基于一款为本世代主机打造、从零开发的内部引擎运行,Xbox One平台从未被纳入开发计划。目前游戏内容已基本完成,但仍处于Bug修复和优化阶段。

消息源透露了各平台当前的测试情况:

Xbox Series X版本运行表现稳定;

Xbox Series S版本信息有限,测试人员尚未接触;

PlayStation 5版本已存在并正在优化中;

PC版本问题相对较多,存在卡顿和闪退情况,主要集中在高端显卡配置环境。

此外,据称目前共有三支团队参与项目打磨,包括Playground Games本部、一支负责《光环》《战争机器》PC版本的外包团队,以及另一家未公开身份的工作室。

该匿名人士还表示,《神鬼寓言》的开放世界规模庞大,绝大多数建筑均可进入,并支持互动、购买或居住等行为。

需要说明的是,以上信息都源于未经证实的匿名爆料,官方还未就此给出回应,具体情况仍需进一步核实。

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