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在《天外世界2》的定价遭到玩家反对后,Xbox会继续对其定价策略进行评估与考量

发布时间:2025-12-15 18:20:06

在接受采访时,这位高管表示,对于新作的定价,微软希望能“契合玩家的实际需求”。

此前,微软于6月宣布黑曜石娱乐开发的《天外世界2》售价将定为80美元。该决定引发玩家强烈反对后,公司于7月推翻原有计划,这款科幻角色扮演游戏最终以69.99美元的价格发售。

“我们的核心关注点是提升玩家满意度、为玩家创造价值,并且会一直倾听玩家的诉求,”布蒂表示,“过去一年我们已经根据反馈做出了调整,而对我们来说,真正的核心依然是——我再强调一次——贴近玩家的实际需求。随着玩家参与游戏的方式日益多样化,我们可能会减少对游戏标价的单一关注。从我们的角度来看,如今的盈利模式已经变得非常多元。因此,我们会继续听取粉丝的反馈,同时在满足玩家需求与维持健康的业务运营之间寻求平衡。不过目前在内容层面,我们暂无新的定价更新。”

并非只有Xbox在考虑涨价。另一家平台方任天堂称,Switch 2首发游戏《马里奥赛车:世界》80美元的定价是“合理价格”。分析师马修·鲍尔此前曾预测《GTA 6》的售价可能达到100美元。

布蒂还谈到了近期发售的《使命召唤:黑色行动7》,称其目前是“Xbox平台上玩家活跃度最高的游戏之一”。由于这款新作在口碑和商业表现上似乎不及预期,微软旗下的动视部门本周早些时候宣布,将放弃《使命召唤》系列的年度发售周期。

“我为团队在功能创新领域付出的努力深感自豪,正是他们的推动让这个系列得以不断发展,”布蒂说道,“每年都能有条不紊地打造出这样一款重量级系列作品,无疑是一项极具挑战性的任务,我为团队以这种方式助力系列前行的表现感到骄傲。《使命召唤》的独特之处在于,作为一个IP,它凭借赛季更新系统,在持续为玩家输送内容方面占据着十分有利的地位。这不仅仅是首发阶段的表现问题,更关键的是团队一整年都能持续产出内容的独特能力与优势。所以,我们对目前取得的成果感到非常满意。”

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