发布时间:2025-12-08 15:41:07
近日,游戏制作人小岛秀夫在接受日本媒体Ananweb的采访时,分享了工作室旗下两部备受关注的新作《OD》和《Physint》的最新信息。他提到这两款作品均为重点创意项目,并介绍了指导其开发的核心理念与结构设计思路。
提及新作《OD》时,小岛秀夫坦言,玩家单看预告或许会认为这是一款传统恐怖游戏,可实际上它是前所未有的全新形态。现阶段他还无法透露具体信息,也不清楚最终效果会怎样。
小岛秀夫解释道:“虽然我过去的作品也引入了一些独特概念,但其核心系统仍然是玩家熟悉的。而《OD》开发团队正尝试改变游戏的服务模式本身,要创造一种全新的模式,所以这个创新会很有挑战性。预告片中隐藏着一些线索,如果你仔细思考的话,或许能找到答案。”
之后小岛秀夫谈及《Physint》。他将该作描述为一款他几乎可以凭直觉创作的谍战游戏。他说:“比如有士兵、需要潜入,被敌人发现就会遭到攻击,还要逐一潜行消灭敌人……无论怎么看,制作这类游戏都轻松又有趣。”
小岛秀夫同时强调,他希望避免依赖这些类型游戏的固有套路。《Physint》旨在打破电影与互动娱乐的界限,不仅会加入全新玩法机制,还将邀请电影行业的专业人士参与其中,不仅包括演员,还包括开发人员。小岛秀夫提到,由于社会变化迅速,他计划在游戏中探索的主题可能会比预期更快成为现实。
小岛秀夫还聊到了这两部作品以外的抱负。他说自己有兴趣当电影导演,或者围绕电影去打造原创IP。他提及和Niantic Spatial的合作,认为娱乐体验说不定会进入一个超越智能手机屏幕的全新阶段。小岛秀夫表示自己更愿意凡事亲自动手,就算开发出热门作品,那种悠闲过日子的生活对他也没什么吸引力,他更看重的是不断创作和与人合作。
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