发布时间:2025-12-08 15:40:05
肉鸽卡牌构筑游戏《杀戮尖塔》自2019年推出后,便赢得了众多玩家的青睐。不过,它的续作《杀戮尖塔2》的诞生历程,比预想中要“随机”得多。
近日,国外媒体PCGamer对《杀戮尖塔2》的开发团队展开了专访。这款新作已被PCGamer评选为2026年最受期待的PC游戏。创始人Anthony Giovannetti提及,尽管当时《杀戮尖塔》的销量已突破百万,但他们并未把开发续作当作顺理成章的事。最终,团队通过抛硬币的方式,确定了是否要打造《杀戮尖塔2》。
因为Giovannetti喜欢卡牌游戏,所以他倾向开发续作。而另一位创始人Casey Yano则是动作游戏爱好者,更希望尝试新IP。但最后硬币的结果落在续作这一边,进而使其正式立项。
Anthony Giovannetti表示,尽管他们为《杀戮尖塔2》每个角色最初设计了100-200张卡牌池,但最终每个角色保留了一套大约60张的卡牌库,这是经过一个不断淘汰的过程。游戏已在早期测试阶段增加了大量Boss、敌人和事件,甚至超过初代内容量。他们计划于明年3月在Steam上推出抢先体验版。
他还介绍了新的可操作角色“亡灵契约师”及其丰富的玩法与机制,为游戏增添了全新的活力。
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