太空杀老版本是一款趣味与挑战并存的多人在线竞技游戏,玩家在游戏里既要运用各类道具和技能击败对手,又得时刻提防自身遭遇暗杀。游戏画面精致,音效真实,能为玩家打造出紧张刺激的游戏氛围。另外,该游戏支持多人在线竞技模式,玩家可以和全球各地的玩家较量,角逐太空霸主的宝座。
太空杀老版本介绍
大量关卡可以直接挑战,可以在各种地图中冒险,会遇到很多危险的冒险任务。
游戏里藏着不少隐秘区域,等你去探索发现。你能收集到更多道具,在危急关头还能用来保护自己。
熟练运用所有解谜技巧,高效完成烧脑的解谜任务,从而获取更丰厚的任务奖励。
太空杀老版本玩法
一、游戏规则
游戏场景发生在一艘太空船上,游戏分为两个阵营。
一个是:船员阵营(好人)
另外一个是:冒充者(狼人)
阵营人数比例由开局主机设定,最多可设置3个冒充者。不过,由于游戏中冒充者的胜利条件是其人数与船员人数相等时即宣告胜利,因此3个冒充者的情况下游戏体验会比较糟糕,设置2个冒充者则更为合理。

二、胜负条件
船员阵营的目标是:要么完成飞船的全部建设任务,要么通过投票把所有冒充者都投进气闸舱(被投票出局的角色会播放被扔出飞船的动画)。
冒充者阵营:冒充者也有两种取胜途径,其一为利用破坏飞船关键部件的限时任务——若在限定时间内,船员未能完成相应的维修任务(比如修复反应堆或氧气供应装置),冒充者就会直接赢得胜利。
另一种获胜途径是,持续淘汰船员,直至冒充者的数量与船员相等,即可赢得胜利。
三、游戏流程与特殊机制
讨论环节:
这是本游戏的强制环节:当有人报告发现尸体时,所有玩家将进入讨论阶段,随后进行投票,得票最多的玩家会被扔出空气闸。此外,游戏过程中玩家也可按下紧急按钮来强制开启讨论,不过紧急按钮在每局游戏中的使用次数是有限制的。
投票时,既可以依据讨论情况指定投给某一位玩家,也能在局势尚未明朗的阶段选择跳过投票。本轮讨论的最终结果由得票数最高的用户(或是选择跳过投票人数最多的情况)来决定:若某玩家得票数最多,该玩家将被扔出局;若跳过投票的人数最多,则本轮不会有玩家被扔出airlock。
船员任务:
在游戏里,船员们要想赢得胜利,就得把所有任务都完成。每个人的任务会有点不一样,部分任务还得大家一起合作才能完成。按照地图上的提示过去就行,任务形式都挺简单的,就是一些点击操作,只要有一点英文基础就能应付。但要留意尽量别单独行动,不然被淘汰了都没人能作证。
太空杀老版本特色
社交互动性高
玩家能够和其他玩家组队游玩,借助语音聊天分享彼此的想法,并且还能认识更多来自不同背景的朋友。

推理解谜深度足
游戏要求玩家细致观察、推理与分析,在限定时间里找出潜藏在群体里的内鬼,这提升了游戏的可玩性与挑战性。
玩法变化多样
太空杀拥有经典的多身份玩法,还设有多种可自由设置的娱乐模式,能为玩家带来别具一格的游戏体验。
画面美观简洁
UI风格设计简洁清晰,操作便捷易上手,同时具备精致的游戏场景与独特的角色造型。
新奇和时尚感强
太空杀是当下颇为时尚且流行的社交游戏之一,持续推出新颖的游戏内容与活动,无论年龄或性别,都能在游戏里感受到乐趣。
太空杀老版本攻略
船员阵营
船员:俗称白板,只能做任务,列出神职阵营。
警长的规则是:允许出刀,但仅对身份为内鬼和中立的角色生效;若误刀船员,自身会被反弹致死。
工程师是当前船员里唯一能进入管道的角色,但在管道内有时间限制。要是到了时间还没从管道出来,工程师就会被系统强制移出管道。此外,当出现紧急任务时,工程师可以使用一次远程秒修的能力,直接完成修理操作。
侦探:能看到船员们的脚印,这些脚印会在一段时间后消失。
预言家:能够查验任意一名玩家所属的阵营,若目标超出查验范围,此次查验便会失效。每轮会议期间仅可进行1次查验,整个游戏过程中最多只能查验3次。
医生:能够把shi体搬运到医疗间,并且救活一名已经死亡的玩家,每局游戏里只能进行2次这样的救援操作。
守卫:能够守护一名船员,使其免遭一次伤害。护盾仅守卫本人可见,一旦守卫阵亡,护盾便会随之消失。
换票师:在会议进行时能够交换两人的得票,每局仅能进行2次这样的操作。
情报员的技能机制主要针对内鬼与中立角色,在执行任务过程中,会出现一个箭头指向其中一名内鬼或中立角色;当剩余任务仅1个时,情报员的位置信息会被暴露。

黑客:可以入侵30秒主控台和心电图
*入侵主控台:可以看到每个颜色所处的位置
*入侵心电图:可以看到已死玩家的死亡时间
管道工:能够对管道实施爆破操作,处于被炸管道及其相连管道内的所有人员(包含工程师)都会被淘汰,且被炸管道在下一次会议期间无法使用。
守望者能够通过瞭望来拓展自身视野范围,并且在关灯状态下进行瞭望时,能够不受黑暗效果的影响。
市长表示:可以把暂时不用的票数存到票库,等关键时刻再集中投出。(提示:内鬼和幸存阵营若想操控票数,必须先对市长动手)
潜伏者:在内鬼看来,潜伏者也属于内鬼阵营成员,内鬼能够对潜伏者发起攻击,但要是内鬼误伤到自己的队友,就会像警长误杀好人那样被系统反弹致死。
老兵:能发动警戒技能,在警戒状态下,只要有角色对老兵针对其他目标使用技能,该角色就会被老兵反杀(比如预言家查验他人、内鬼刀人、纵火犯标记目标、狱卒拷问他人这类情况)。
保安表示:这里能安装3个监控设备,并且支持远程查看监控画面,但远程查看功能存在冷却时间限制。
诱捕者:能够查看管道内是否有人(与管道工搭配使用效果更好),并且当诱捕者被刀时,凶手会被强制自报身份。
狱卒的能力说明如下:
- 可对其他角色进行拷问,拷问过程中允许开启麦克风进行交流;
- 拷问期间可选择处决被拷问者,被处决者将在下一次会议时死亡;
- 若在会议召开前选择赦免,则被拷问者不会被处决;
- 若拷问到内鬼,该内鬼的同伙会收到其被拷问的提示;
- 拷问期间,被拷问者暂时无法使用自身技能;
- 若狱卒死亡,已做出的处决指令将失效;
- 特别注意:若处决的是船员,狱卒将永久失去所有拷问机会。
时间掌控者:具备时间回溯的能力,发动后所有玩家会以倒放的方式回到5秒前的状态及位置(冷却时间不会回溯),若5秒内有玩家死亡,时间倒流后也能复活(是继医生之后第二个拥有复活他人能力的角色)。
武士:具备格挡能力,在施展格挡时,处于格挡范围内的所有玩家都能免遭伤害;当攻击被成功格挡时,会触发相应的动画效果;一旦玩家离开格挡范围,格挡效果便会失效。
内鬼阵营
内鬼:只能刀人和破坏。
飞船:*破坏氧气:请在30秒左右的时间内,依次输入管理室与氧气室紧急任务点输入面板上所贴黄色纸片上的数字。
破坏反应堆:在约30秒内,在反应堆处按住手掌图案并保持,直到第二个人也按住手掌完成修复。
通讯破坏效果:监控系统无法正常运作,任务地图与破坏地图均失效,分步任务指引箭头消失;修复方法为在通讯室转动旋钮,直至其与左侧音波线对齐。
破坏灯光:前往电力间,拨动开关,直至下方的灯泡全部变为绿色即可。
米拉总部:
破坏氧气:与飞船场景类似,不过地点换成了医疗间、停机坪过道以及温室。
*破坏反应堆:修理方法一致,前往反应堆修理。
破坏通讯:和飞船不同,需要在办公室和通讯室输入数字密码,并且两边必须在同一时间完成修理,效果是一样的。
*破坏灯光:效果一样,方法一样,地点改为办公室。
火星实验室:
破坏地质稳定仪:与飞船的情况相同,只是将地点调整为左侧和右侧的瞭望塔。
破坏通讯:将地点调整为通讯室外部的电线杆,实施方法保持不变。
*破坏灯光:地点不变,方法不变。
高空飞艇:*破坏夹板层:与米拉总部的通讯修复方法相同。
破坏灯光:效果和方法都一样,有三个地点(只需修复其中一个就能恢复),分别是观景台、夹板层(最右边)、引擎室。
*破坏通讯:和飞船修理方法相同,效果相同。

间谍:能够对任意一名玩家进行取样操作,取样完成后可伪装成该玩家的模样。为保证游戏平衡,间谍无论是否进行过取样,都不允许钻管道。
变色龙具备隐身能力,不过处于隐身状态时,只要进行移动以外的动作(像使用刀具攻击他人或者钻入管道等),就会立刻解除隐身状态,并且这种隐身效果还有时间限制。
清洁工:能够处理尸体,不过有个缺点——只要场上还有其他内鬼存活,清洁工就始终不能刀人,但可以钻管道。
守夜人能够放置三个洞,这些洞仅允许守夜人自己进入,并且它们不与地图原有的管道相连通,但洞与洞之间是相互连通的。
咒术师的能力是对一名船员施加诅咒,被诅咒的船员身上会出现一个所有人都能看到的红色光圈。被诅咒者会在一段固定时间后死亡,不过要是在这段时间内有人报告紧急情况,被诅咒者就会立刻死亡。
双面人:在会议进行时能够推测其他船员的身份,每一场会议仅能进行一次猜测。若猜测正确,被指认的船员会死亡;若猜测错误,双面人自身则会死亡。
搬运工:能够将尸体搬运至任意位置,搬运过程中可以进行报告;若在搬运时钻管道,尸体不会随管道移动,而是停留在原地。
闪光弹:能够造成致盲效果,处于致盲状态时,只有内鬼能看见,其他船员的屏幕会变成全白。
女巫:能够操控其他人执行刀人动作(操控前需先完成锁定操作)。
赏金猎人:每一轮游戏开始时,会出现一个持续1分钟的赏金目标。如果能在规定时间内成功击倒正确的目标,冷却时间将缩短至3秒;若未能完成,则冷却时间为45秒。
忍者:游戏开始时可标记一名非内鬼的玩家,标记生效后,忍者会看到指向该玩家的专属箭头;之后能使用技能“斩”,瞬间移动到被标记者所在位置并将其击倒,完成斩杀后会进入短暂隐身状态——不过隐身期间会有叶片特效跟随,且钻入管道时会像变色龙那样显形。
中立阵营:
小丑:要想尽一切办法让自己被投票出局(被刀不行)
纵火者:需要给所有目标进行标记,待标记全部完成后,点火就能获得胜利。标记存在有效范围,一旦超出这个范围,标记就会失去效果。
幸存者:当场上剩余人数(包含幸存者自身)为3人时即可获胜。只要幸存者在场,内鬼就无法凭借人数优势达成胜利条件。每局游戏中,幸存者拥有3个一次性护盾,每个护盾持续约5秒,能够抵挡一次伤害。
恶魔:能够招募随从(即便已招募的随从死亡,也无法再次招募该随从),当场上(在没有内鬼干扰的情况下)恶魔的数量大于或等于除恶魔外其他角色的数量时,即可获得胜利。
幻影角色的玩法核心是开局就要设法让自己出局——不管是被其他玩家刀掉,还是在会议中被投票出局都可以。一旦出局,下一次召开会议时你就会成为幻影。进入幻影状态后,会议结束你会随机出现在地图的任意管道里,同时能获得和灵魂类似的透视能力,比如可以免疫黑暗效果。需要注意的是,幻影站立不动时处于完全隐身状态,但只要移动就会出现淡淡的彩色外圈;而且在幻影期间如果和任何玩家发生直接接触,就会彻底出局。这个角色的获胜条件是:在保持幻影状态的前提下,完成系统分配的2个任务(开会不会重置任务进度)。
饕餮:吃掉2或3具尸体即可获胜(具体数量根据参与人数确定)。当场上存在尸体时,会有红色箭头指向尸体位置,小地图上也会显示其标记。

太空杀老版本指南
快节奏的游戏玩法,非常适合娱乐玩家。
还可以通过抽奖获得个性化的船员皮肤。
不断发声,找出隐藏的内幕。
有趣的游戏过程值得玩家体验。
太空杀老版本点评
太空杀最少需要4人才能开始游戏,最多可以有15位玩家参与,参与的玩家越多,游戏体验会更棒哦~它的玩法和狼人杀比较相似,但全新的设定让游戏变得更有意思!