《我是猴子》手机版是一款以动物园为背景的休闲模拟游戏,玩家将扮演猴笼里的灵猴,和各种各样的人类游客互动。游戏借助物理驱动的沉浸式交互系统,让玩家能做出攀爬、摆荡、投掷物品等真实的猴子行为,还搭配了沙盒环境设计,构建出可以自由探索、即兴发挥的开放世界。玩家要根据游客的态度灵活处理——用可爱的样子吸引友善的游客,获取香蕉、玩具之类的礼物,或者对挑衅者的恶意行为进行反击,在欢乐与思考中体会动物和人类之间的微妙关系。

说明
“我是猴子”,感受成为动物园里猴子的趣味。人类游客络绎不绝——有的面带微笑、挥手示意、递来香蕉,有的却肆意嘲笑、故意戏弄,甚至想挑衅小猴子。每个游客都各有不同。去吸引游客,夺走他们的礼物,或是回击他们的冷酷行为。
软件说明
《我是一只猴》是一款休闲模拟游戏,玩家将化身为动物园里的猴子展开趣味体验。在猴笼场景中,玩家会遇到形形色色的游客:有的温和友善,会笑着递来香蕉;有的则态度恶劣,以嘲笑或挑衅取乐。面对不同态度的游客,玩家需要灵活应对——凭借软萌的外形吸引友善者获得礼物,或是对不友好的挑衅予以反击。游戏搭载了物理驱动的沉浸式交互机制,玩家可以自由攀爬、摆荡,还能投掷各类物品;沙盒式的开放环境支持随心探索与即兴互动,为游玩过程增添了更多可能性。值得一提的是,游戏在轻松的玩法之外,也引导玩家思考动物与人类之间的关系,从而带来兼具趣味性与深度的独特体验。
软件亮点
拟真猴类行为系统
借助物理引擎打造的攀爬、跳跃与投掷机制,精准还原灵猴的灵动身手,操作体验流畅丝滑,能让玩家充分沉浸其中。
动态游客AI交互
每个游客都有着独特的性格与行为模式,他们的反应——无论是微笑、挥手,还是嘲笑、挑衅——都是真实随机的,因此每一次的游戏体验都独一无二。
高自由度沙盒环境
猴笼里的设施和道具都能自由互动,猴子可以攀爬树藤、弄坏东西,还能借助环境巧妙地捉弄游客,没有固定的玩法套路。
多结局深度叙事
玩家的选择会左右故事的发展脉络,与角色间的友善互动或许能开启温馨的结局篇章,可若频繁采取反击或破坏行为,则可能引发意想不到的后果,进而促使人们对动物权益这一议题展开深入思考。
游戏特色
各种物品道具都可以互动,有趣的内容会给你新的体验。
魔性的玩法能带来全新体验,众多角色均可互动。
极高的自由度能带来全新的体验,还有大量不同的结局等待你去探索。
玩法介绍
基础操作
左侧摇杆负责操控移动,右侧按钮则可完成跳跃、抓取、投掷等各类动作。
长按屏幕发出猴叫声,吸引游客注意或吓退挑衅者。
互动技巧
吸引友善游客:靠近后做出翻滚、握手等可爱动作,提升好感度。
面对恶意游客的侵扰,可迅速拿起身边物品进行投掷反击,或是攀爬至高处来躲避对方的攻击。
任务目标
每天会随机生成不同的任务,像“收集3根香蕉”“驱赶5名挑衅者”之类的,完成这些任务就能获得经验值和道具作为奖励。
通过积累经验值提升等级,解锁更灵活的攀爬技巧与更多样的表情动作。