《超激斗梦境》是网易携手DNF团队共同打造的一款俯视角3D格斗网游。游戏设定在小女孩“玛雅”的梦境世界中,玩家将以英雄身份登场,与妄图制造混乱的怪物展开对抗,肩负起守护玛雅与整个世界的重任。游戏提供了丰富多样的职业供玩家挑选,搭配华丽炫酷的技能特效以及风格各异的地图场景,为玩家带来持续不断的新鲜刷图体验。此外,游戏内还设有完善的任务系统与装备制作系统,助力玩家在战斗中逐步成长,尽情享受格斗带来的畅快乐趣。

超激斗梦境特色
在梦境里,人们或许会陷入困境,却能化身为勇士,去拯救处于危急之中的生还者。
热闹的街道社区被河水淹没,高楼大厦坍塌,无数人陷入死亡的绝境。
肆虐的微生物正摧毁万物的生机,你得召集勇士们共同应对这场危机。
坠入河流的美少女因基因变异获得了特殊能力,这让人们看到了生存下去的希望。

超激斗梦境亮点
游戏运用3D引擎构建出广阔无垠的世界场景,如梦似幻地呈现在玩家眼前。
经典的都市风格再现梦中熟悉的街道沉浸式探索体验。
炫酷华丽的打斗特效搭配拳拳到肉的畅爽打击感,让你尽情投身战斗。

超激斗梦境玩法
每个角色都有其独特的战斗方式,同时也具备各自强大的技能
设定了多样化的专属武器能够帮助你大幅度的提升战斗能力和伤害效果
面对各异的敌人需采用不同的战斗策略,与此同时,这也能助力自己获取丰厚的奖励。
你每一次参与战斗,都能让自己更加熟悉所使用的角色及其战斗方式。
超激斗梦境优势
这段游戏的节奏感真是超棒,游戏旅途也充满乐趣,大量精彩内容会为你带来满满的快乐!
丰富多彩的岗位人物角色,随意轻轻松松征募,将能够玩家们轻轻松松开展培养!
探寻海量的游戏团本,多样丰富的资源养成,竞技对战蓄势待发!
超激斗梦境赤面鬼加点技巧心得
职业的被动技能
这是赤面鬼的核心被动,效果是随着血量降低提升攻击力。若点数充足,推荐将其点满,它带来的副属性加成也很可观,不过该被动也存在一些不足之处。
这是另一项核心被动技能,当击杀处于流血状态的敌人时,有概率掉落血珠。血珠不仅能回复生命值,还能提升暴击率与暴击伤害,效果相当强力,建议将其点满。满级后,根据面板说明,可增加15%的暴击率以及高达400%的暴击伤害。5级之后,单个血珠能回复4%的总生命值,这一点与“赤面鬼”被动存在一定冲突——后期很难保证不被怪物攻击而始终维持低血量,除非操作极为精湛。通常情况下,依靠血珠就能让生命值保持满额状态。因此,我个人觉得“赤面鬼”点到10级就足够了;要是你操作犀利,偏爱魂斗罗式的极限玩法,那也可以选择点满。
这是一个偏向防御的被动技能,在PVP里表现相当强势。要是你常玩PVP模式,建议把它点满,这样就能看到对手攻击你时,周围会浮现出大量血珠。不过在PVE中,我感觉它的实用性不算高,除非你有多余的技能点可以分配。
偏向进攻的被动效果,能提升流血的伤害与持续时间,还可加快攻击速度,点到10级就足够了。
这个被动设计得挺有意思的,不过我不太明白开发它的意义在哪。它的描述是通过暴击来提升爆伤,但前面我们也提到了,吃血珠本身就能增加不少爆伤,而且能提高暴击的装备其实不多,这样一来这个技能就显得有点鸡肋了。所以我觉得点到1级就够用了。
这个被动效果看起来挺好的,但我觉得其实挺鸡肋的——5级时持续时间才6秒,加的攻击力也没多少。反正我从来没点过这个技能。
下面是2个增益技能,类似于BUFF一类的技能。
就像给角色附加了一个普通攻击触发流血效果的增益状态,持续时长会随技能等级提升而变长。这个技能存在不少争议,我把它点到了15级,但发现很多玩家没选择这个技能,或许他们有自己的考量。
这是个能提升暗属性伤害的增益效果,同时还具备瞬移功能。不过它的冷却时间实在太长,而且耗血量也不少,在PVE模式里没什么太大用处,或许在PVP中还能派上点用场。

下面是主动技能
就是平A,加到5点回蓝即可。
那些穿插在普通攻击之间的短冷却技能,我习惯叫它们“短平快”——冷却时间短、伤害比较平均,而且释放速度快。因为这个技能是固定在快捷栏里不能更换的,所以具体加多少点就看个人喜好了。不过在PVP里最好加到15点,这样能获得一个超级护甲的效果。
该技能能够破除敌人的超级护甲效果,也就是呈现蓝色状态的那种护甲。此技能无法进行替换,具体加点可根据个人偏好决定。在PVP玩法中,同样建议将其点数加到15点以上。
一顿狂劈猛砍,输出伤害很可观,这是赤面鬼少有的连续伤害技能。PVP里我常看到有人用,不过PVE中不太建议使用。
滞空技能能把敌人挑飞,还可以在空中接续其他能在空中释放的技能。这是个偏向PVP的技能,建议加到15级以上,效果会比较好。在PVE里前期和中期可以用,因为不少怪物打不到空中的角色,具体加点可以根据个人喜好来决定。
位移技能可以快速调整自身位置,用来躲避BOSS的技能攻击等,但需要注意它无法穿过地形障碍。这个技能在PVE和PVP场景中都十分实用,推荐在角色等级达到10级或15级时解锁使用。
滞空技能:在空中施展3次斩击,等级达到20级时可释放4次。该技能的伤害十分可观,不过攻击前摇稍显迟缓,在PVP对战中较难打出全额伤害。
这个连续伤害技能在PVE和PVP场景都能派上用场,尤其在PVP里表现出色。当把敌人挑飞后在空中释放该技能,就能打满全部伤害,不过需要先将技能等级点到15级才行。
这是一个在PVE模式下表现十分出色的技能,具备聚拢怪物的能力,冷却时间短,同时拥有较高的伤害输出,玩家达到15级就能解锁使用。
这个技能拥有强力的位移效果,还能附带流血伤害。而且在位移的过程里角色处于无敌状态,只要时机把控得当,就能规避掉大量伤害。建议在15级时选择减少血量消耗的天赋或装备。
这个能打出成串血珠的强力技能,我通常会用赤闪瞬移到怪物身后,紧接着一记赤矛,瞬间就能打出爆发伤害,真心建议把它点满。
赤面鬼的禁锢技能是其唯一的控制手段,连BOSS都能被它困住。15级前该技能伤害比较普通,得搭配平A或其他技能才能打出伤害效果。不过15级后就完全不一样了,血之爆炸带来的范围伤害会变得特别高。要是打算用这个技能,推荐等升到15级再考虑。
这是唯一一个具备抓取效果的技能,同时还能带来一定的防御加成,伤害表现也很出色,推荐升级到10级。
这技能看起来挺酷炫的,可惜伤害实在拉胯——20级时单个飓风的伤害居然只和普攻的全额伤害差不多。是数值设计有问题吗?我现在基本不用它,虽说能挂伤口效果,但整体用起来真的很鸡肋。
关于这个技能我想重点聊聊。它是流血剑魔套的核心技能,我也是昨天拿到史诗武器后才开始研究的。面板上显示的伤害很可观,10级时每个伤口的伤害就超过1000%了。不过昨天测试时发现,这个技能似乎没法叠加伤口,实际伤害还是单个伤口的数值,估计是存在BUG。另外它的蓝耗问题也挺突出,我现在70级蓝量才900,根本没法把它穿插在技能循环里用,没几下蓝就空了。希望能调整降低蓝耗,如果确实有BUG的话也请尽快修复。

伤害超高,不过消耗也不小。不管是自己聚好怪,还是队友聚完怪,来上这么一下,那叫一个爽,要是条件允许的话,推荐直接点满。
这个技能不仅名字酷炫,特效也十分亮眼,集聚怪、流血、血珠效果于一体。在PVE玩法中推荐点到5级或10级,PVP时则建议升至10级或15级;它兼具位移功能,伤害表现也很出色。使用该技能无需变狼形态,依靠剑气即可释放,若切换狼形释放会面临较长的冷却时间。若条件允许,建议将技能等级提升至10级以上。
这算是一个一觉技能,不过目前等级还没达到要求,所以暂时学不了;等升到3级或者5级应该就能解锁了,毕竟这个技能的冷却时间比较长,消耗也挺大的。
赤面鬼这个职业的打击感确实过瘾,直接伤害相当炸裂,不过操作上对新手不太友好,技能衔接也得看自己对技能的熟悉程度。总的来说,要是能把这个职业玩好,它会是个非常强力的存在。