风暴编年史游戏是一款史诗级策略塔防类,玩家要在游戏中扮演一位勇敢的领主,于奇幻大陆上展开一段宏大的冒险旅程。还有多样独特的职业可供自由挑选,玩家能够探索开创崭新的玩法与流派,感兴趣的话快来试试吧!
风暴编年史游戏安卓版,在魔兽玩家心中,恶魔猎手的地位始终相当高,一来是由于他是个充满故事的角色,二来其自身实力也的确十分强悍。
玩家评价
输出 ★★★★☆
吸收 ★★★☆☆
一级属性:
他那超乎寻常的敏捷赋予了他极为出色的闪避与防御能力,恰好弥补了自身力量并非顶尖的不足,而且恶魔形态激活时还能恢复四分之一的生命值,绝对称得上是个顶尖的坦克角色。
技能
为什么输出会这么高呢?这主要是依赖恶魔猎手的技能,简直是招招要你命3000呀。
【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。朝敌方单位释放一道绿色能量波,同步攻击其生命与魔法。若敌方单位魔法值超过总量一半,将承受[E88661]攻击力×175%[-]的生命伤害,以及[E88661]攻击力×260%[-]的魔法伤害;若魔法值不足总量一半,则会遭受更沉重的打击,受到[E88661]攻击力×280%[-]的生命伤害。每场战斗中该技能至多可使用6次。
好了,这差不多算是一星魔法里DPS最高的技能之一了。况且一星魔法的敏捷英雄本身速度就快,还能压制对方像山丘之王的风暴之锤这类技能。
恶魔形态:当自身生命值低于50%时,将变身为威力强大的恶魔形态。变身瞬间恢复25%的生命值,同时解锁强力技能「恶魔混战」。
「恶魔混战」:替代常规普通攻击,获得远程范围攻击能力。攻击时对首要目标造成攻击力×85%的混战伤害,同时向周围扩散,对附近3个单位造成攻击力×15%的混战伤害。该攻击无法被防御或格挡。
瞧瞧,策划大体上还是遵循了暴雪爸爸的初始设定吧。我记得魔兽争霸里变身能回500点血,这儿直接回25%,所以带生命护符的朋友可赚了。另外,别小瞧普通进攻转混战这一点,越到后期大家护甲越高,混战的破甲优势就越突出。玩得深入的朋友有没有觉得巫妖大招越来越好用?没错,这正是破甲带来的效果。
献祭:自身将获得火焰外罩的庇护,在遭受近战攻击时,会消耗等同于此次伤害值33%的魔法值,将火焰能量溅射至攻击者身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]承受[E88661]攻击力*30%[-]的持续伤害效果,该效果总计生效5次且无法被驱散,同时可无限叠加层数。
献祭是恶魔猎手实现高输出的核心所在,作为前排英雄,它一局通常能主动出手10次以上,而借助被动技能带来的伤害效果,轻松就能达成20次以上的输出频次。不过需要留意的是魔法消耗问题,一旦耗魔过多,大招的冷却时间会被拉长,导致释放时间延后。
恶魔闪避:提升25%的闪避点数,当遭受近战攻击且成功闪避时,会对敌人发起一次额外攻击,造成相当于自身[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,该伤害无法被防御或格挡。
行吧,这招又够狠的,等于每次攻击恶魔猎手,不管打没打中,自身都会承受伤害。况且这还是带破甲效果的。
武器装配思路:
贫血始终是恶魔猎手的棘手难题,即便变身能带来25%的生命值恢复,把控血量的环节依旧不容松懈。因此,武器装配的核心逻辑很明确:提升攻击力、增加生命值上限,再堆高闪避属性——毕竟总有些家伙等着凑上来挨刀。
初装推荐:
神装推荐:
使徒玩法介绍
破法,是一个控场型的英雄。
玩家评价
输出 ★★★★☆
吸收 ★★☆☆☆
一级属性
基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量。
输出
或许有玩家觉得破法的输出能力够不上4星评价,这其实是因为破法的部分输出并非直接作用于敌人的生命值,而是通过消耗魔法值来实现的。竞技场里不少玩家偏爱山丘之王,开局就用风暴之锤将使徒砸晕,接着各种技能倾泻而下——毕竟使徒晕了没法开盾,6秒眩晕过后大概率就废了。于是双方都忙着给山丘堆速度装,可他们没注意到:山丘之王的基础敏捷仅268,而破法的基础敏捷高达456,且二者都是低能量消耗(1点)就能释放大招的英雄。只要等级、品阶和装备差距不算太大,破法肯定能比山丘先攒出大招释放能量爆炸,不仅能消耗对方魔法,还能附带2秒禁言效果,这样一来使徒基本就能安全了。
这只是用破法者压制对手的一个实例,类似的战术适用于所有靠大招打输出的英雄。比如当双方比拼巫妖、先知这类输出型英雄的大招读条速度时,只要己方有破法者在场,对手的大招蓄力速度基本肯定会慢于我方,这效果想想都让人觉得畅快。
因为火焰手里剑EX的存在,破法在非魔法输出方面的表现也还算中规中矩。
吸收
破法并非传统意义上的肉盾英雄,在承受伤害方面表现平平。对比牛头人酋长的生命值,破法的血量确实显得有些紧张。不过好在它拥有精灵祝福这一被动技能,因此可以承担辅坦的职责——顶在前面扛一会儿,扛不住了就退到第二排。毕竟破法属于中距离近战英雄,即便处于第二排也能发起近战攻击,这就避免了像其他力量型近战英雄那样站在后排无所事事的尴尬处境。
武器装配思路
提高攻击和速度,务必保证全场最早发大招。
初装推荐
加速手套:能在释放首个大招时为自己建立优势,即便到了游戏后期,它依然是一件相当实用的武器。
神装推荐
火焰之球:当火焰之球的烫伤技能与破法者自身的火焰手里剑EX技能叠加释放时,能达成更优的叠加效果。不过需要注意,只有紫色及以上品质的火焰之球才具备烫伤技能,蓝色品质的火焰之球是没有该技能的。
蛋刀的效果是提升攻击输出能力,同时增强对敌人魔法值的压制作用。(实际上蛋刀堪称万金油装备,无论哪个英雄使用都能发挥出不错的效果)
牛头酋长角色解析
牛头人酋长的定位就是纯肉盾
玩家评价
输出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★
一级属性:
力量的初始数值与成长潜力都相当惊人,不过副作用也很明显——敏捷成了最大的短板。
输出
牛头人酋长的输出能力在玩家评价中仅获两星,这主要是因为其大招“战争践踏”以眩晕效果为主,输出方面较为有限,而“冲击波”技能也缺乏秒杀敌人的实力。不过,他的普通攻击输出相当出色,每一击都颇具威力。再搭配上自带的耐久光环,攻击速度也不会慢。
吸收
在吸收能力这块,他绝对是独一档的存在——正常发育情况下,目前为止普通英雄里最高的力量数值和生命值(没算使徒和诸神毁灭者这俩,这俩纯粹是剧情需要搞出来的“无节操”角色),而且升到紫色品质后还能解锁光荣重生技能,空血时会自动复活,这设定简直强到离谱……
武器装配思路:
牛头人酋长的伤害吸收量通常会远超自身输出量,在被动技能方面多投入精力是个很好的选择。
神装推荐
诺言的技能是生成魔法护盾,要是队伍里控场英雄足够,就没必要让牛头人酋长担任主英雄,省下的魔法值能用来抵御伤害,这便是选用诺言的理由。紫色品质的诺言就已经能满足需求,要是拥有橙色诺言,战斗时还能召唤出水元素,那性价比就更高了。
游戏特色
一、展翼翱翔,瞩目登场
配备飞行羽翼,于众人注视下自在翱翔,彰显卓越风姿。
二、稳定长线,永不滚服
依托超级云服务器架构,确保游戏能长期稳定运营,玩家无需担忧服务器合并的问题。
三、铭武华装,彰显身份
手持刻名武器,搭配专属外观,所到之处众人皆识。
四、跨服公会,车轮鏖战
参与跨服公会车轮战,考验团队整体实力与耐力,唯有真正强者方能称王。
五、全服竞技,巅峰对决
跨服竞技场集结了来自各个服务器的顶尖高手,想要进入排名前十,必须具备远超常人的实力和坚韧不拔的意志。
六、守卫时空,自强御敌
守护属于自己的时空之门,抵御外界的侵扰。坚守“人不犯我,我不犯人”的准则,凭借自身实力赢得应有的尊重。
七、灵脉探宝,惊喜频现
前往石冷山脉探寻灵脉资源,或许半小时就能集齐后期所需装备,开启一段令人心跳加速的寻宝冒险。
八、公会锦标赛,谋略决胜
争夺艾泽拉斯的豪门地位,感受数千英雄同台激战的震撼。只有凭借精妙的策略和团队间的高度默契,才能成功围剿强大的敌人,夺取珍贵的稀有宝物。
游戏亮点
一、货币战争,智取敌国
通过发行货币、调控汇率,从经济层面打击对手,实现不战而屈人之兵。
二、广阔怀旧世界
126万平方米的经典地图将重新呈现,引领你寻回往昔走过的每一条道路。
三、自由交易,坐拥财富
洞察市场供需变化,借助贸易往来积累财富,感受富甲一方的成就感。
四、GVG国战,一念抉择
是选择开疆拓土,还是选择坚守家园?每一次国战的走向,都由你的意志来决定。
五、十字围杀,以技取胜
即便不花一分钱,也能靠出神入化的操作完成十字围杀,凭真本事彰显自己的实力。
六、自由换装,王者气场
穿戴传世武器与华服,让全服玩家见证你的王者之姿。
七、开放战场,突破束缚
告别单调的线性任务模式,投身于真正自由的多点开放战场,尽情体验无拘无束的战斗乐趣。
八、高效日常,轻松收益
日常任务的设计很合理,只需打卡就能得到丰厚回报,不用投入过多时间。
更新内容
个人信托:将重排序的冷却时间从7天缩短至3天。
个人信托调整如下:
1. 统御徽章置换VIP经验的花费下调,由原来的16统御徽章兑换50K VIP经验,调整为3统御徽章兑换10K VIP经验。
2. 稀有度为“传世之宝”与“专属定制”的武器和坐骑,在达到对应VIP等级后可直接领取;若VIP等级未达要求,可通过统御徽章提前置换获取。
个人信托:提前置换稀有度为“传世之宝”与“专属定制”的武器时,所需花费由16统御徽章下调至8统御徽章。
个人信托:提前置换稀有度为“传世之宝”的坐骑时,所需花费的统御徽章数量从16枚调整为24枚。
个人信托的调整:提前置换稀有度为“稀有”的武器(不包含翅膀类)时,所需花费由16个统御徽章下调至8000金币。
个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的翅膀时,所需花费由16统御徽章调整为16000金币。
个人信托:对于稀有度为“稀有”的坐骑,提前置换所需花费由16统御徽章调整为42000金币。
个人信托:每份信托所需的道具最低数量已由2组调整为20组。
公会信托的调整:每份信托所要求的道具最低数量已由9组提升至25组。