总结是对经验和知识的巩固和提炼,使其更有价值和意义。总结中应该着重强调解决了哪些问题和取得了哪些成果,突出主题。请大家认真阅读以下总结范文,从中学习作者的思考方式和表达技巧。
学生会联谊晚会策划书篇一
“继往开来共展宏图”为主题的联谊活动。
1、丰富各学院学生会成员的课余生活;
3、对部门来说,为各部门部员提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
1、增进了各个学院学生会成员的友谊;
2、为各个学院秘书部部员提供了展现自我的舞台;
3、通过交流可以更深刻的让每一位部员能够辨证看到自己的优缺点。
待定。
待定。
河北科技大学各个学院学生会秘书部人员。
(一)活动前期。
1、材料学院秘书部选两男两女作为活动主持人(也可以从别的学院选);
2、邀请材料学院学生会主席团及各个学院秘书部部长、部员;
3、每个学院分别准备1个节目(最多3个),形式不限;
4、材料学院学生会主席和秘书部部长分别准备发言稿;
5、准备三个趣味游戏;
6、申请教室并购买瓜子和水果;
7、准备活动的背景音乐;
8、活动场地的布置。
(二)活动期间。
1、主持人开场白然后分别介绍各学院部门部长(也可带领大家齐唱一首歌);
2、材料学院秘书部部长致欢迎词并自我介绍;
3、材料学院学生会主席发言;
(若材料学院主席团因事未来,则。
2、3中改为材院副部长及部长)。
4、节目表演:各个学院按抽签的方式依次表演;
5、第五个节目后,做第一次互动游戏;
6、第十个节目后,做第二次互动游戏;
7、第十五个节目后,做第三次互动游戏;
8、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在学生会工作半年的感想;
9、主持人做出总结发言。
(三)活动后期。
1、材料学院秘书部人员清理活动现场;
2、材料学院秘书部人员写活动总结。
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
7、确保每位部员都参加活动;
8、主持人要着重调动会场气氛,刺激观众的参与积极性和热情度,不能现场冷场;
9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
瓜子、水果、气球、请柬、矿泉水等。
材料科学与工程学院学生会秘书部承办单位:河北科技大学各个学院学生会秘书部。
节目一:队名大比拼。
目的:让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感。
时间:5分钟。
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品规则:
1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥。
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
对象:各小组成员。
道具:脑筋急转弯问题,奖品游戏规则:
1.平均每组有两到三个问题。
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)游戏规则:
1.每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.
其他备用游戏节目:1:多人多足目的:配合协调能力。
道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)人数:4组,每组8人。
游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。
2:踩汽球。
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
学生会联谊晚会策划书篇二
3、对部门来说,为各部门部员提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
1、增进了各个学院学生会成员的友谊;
2、为各个学院秘书部部员提供了展现自我的舞台;
3、通过交流可以更深刻的让每一位部员能够辨证看到自己的优缺点。
待定。
待定。
河北科技大学各个学院学生会秘书部人员。
(一)活动前期。
1、材料学院秘书部选两男两女作为活动主持人(也可以从别的学院选);
2、邀请材料学院学生会主席团及各个学院秘书部部长、部员;
3、每个学院分别准备1个节目(最多3个),形式不限;
4、材料学院学生会主席和秘书部部长分别准备发言稿;
5、准备三个趣味游戏;
6、申请教室并购买瓜子和水果;
7、准备活动的背景音乐;
8、活动场地的布置。
(二)活动期间。
1、主持人开场白然后分别介绍各学院部门部长(也可带领大家齐唱一首歌);
2、材料学院秘书部部长致欢迎词并自我介绍;
3、材料学院学生会主席发言;
(若材料学院主席团因事未来,则。
2、3中改为材院副部长及部长)。
4、节目表演:各个学院按抽签的方式依次表演;
5、第五个节目后,做第一次互动游戏;
6、第十个节目后,做第二次互动游戏;
7、第十五个节目后,做第三次互动游戏;
8、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在学生会工作半年的感想;
9、主持人做出总结发言。
(三)活动后期。
1、材料学院秘书部人员清理活动现场;
2、材料学院秘书部人员写活动总结。
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
7、确保每位部员都参加活动;
8、主持人要着重调动会场气氛,刺激观众的参与积极性和热情度,不能现场冷场;
9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
瓜子、水果、气球、请柬、矿泉水等。
材料科学与工程学院学生会秘书部承办单位:河北科技大学各个学院学生会秘书部。
节目一:队名大比拼。
目的:让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感。
时间:5分钟。
道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品规则:
1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥。
2.由队长告诉主持人本队的队名。
3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。
对象:各小组成员。
道具:脑筋急转弯问题,奖品游戏规则:
1.平均每组有两到三个问题。
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)游戏规则:
1.每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.
其他备用游戏节目:1:多人多足目的:配合协调能力。
道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)人数:4组,每组8人。
游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。
2:踩汽球。
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
学生会联谊晚会策划书篇三
一、活动主题:
“花开杏林,情满怀医”为主题的联谊活动。
二、活动目的:
1、丰富学院团总支、学生分会成员的课余生活;
2、增进了两个系的团总支、学生会的友谊;
3、为两系部门的干事提供了展现自我的舞台;
4、通过交流可以让每一位干事辨证的看到自己优缺点。
三、活动时间。
__年3月23日(周日)上午10点。
四、活动地点。
怀化医学高等专科学校。
五、活动对象。
医学检验系__级、__级系干。
生科系部分系干。
六、活动内容。
(一)基本流程。
(二)具体安排。
1、宣传、摄影,照相,海报()展板2块,活动规则海报,相机,系旗。
2、准备好相应道具()废弃报纸若干、宽胶带6卷、气球。
3、迎接工作()。
4、安排血型测定人员()白大褂、abo抗体、玻片、采血针、棉球、酒精、钥匙。
5、食堂就餐安排()。
6、小游戏。
七、注意事项。
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
2、活动期间如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;
3、在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;
7、确保每位干事都参加活动;
8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
学生会联谊晚会策划书篇四
寒冷的冬季即将来临,我们会计学院学生会各个部门新成员的选拔都已经结束,各个部长从13级的大一新生中挑选吸取了许多优秀的人才,整个学生会正散发着生机勃勃的气息。在寒冷的冬季来临之前,准备举办此次学生会内部联欢活动诣在加强学生会内部的凝聚力,给各新成员送去像家一样的温暖。
3.联谊对象:会计学院外联部、秘书部、学习部、宣传部4.活动形式:联谊、派对
4.能让各部门开阔眼界,锻炼了学生会干事的人际交往能力,拓宽干事之间的人际关系
5.能让学生会各干事在今后的工作中更加积极热情
三.活动主题
“快乐学生会,冬天也温暖”
3.之后去ktv唱歌,并组织互动游戏4.预计联谊于下午五点结束,回校。
为了能使学生会成员之间能更深刻的记住对方,特想出了几个简便易玩的互动游戏,让成员在游戏中认识彼此。1.倒霉鬼:
玩法:先让成员初步了解了彼此的名字后,由一个人用布蒙住双眼在范围内捉到人后能说出他的名字后算成功,被捉住的人则继续接替之前的人做倒霉鬼。
此游戏能让成员更好记住其他成员的名字。
2.拍拍“7”
玩法:吃饭时每桌都可进行,从1~99报数,报数的人的数中含有“7”或者是“7”的倍数时,不报出来,用手轻拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。报错数或者排错人的则罚酒。此互动游戏能增进成员之间的情感。
3.坐下就是椅子
玩法:成员们围成一个大圈,双手依次搭住前一个人的肩膀,稍微靠紧一些,准备完后,齐数到三,同时往后坐下,则会都坐在后一个人的腿上而不会摔下。
次互动游戏能锻炼到学生会干事之间的信任度。
互动游戏可根据当时实际情况做适当的增减,以成员开心为主,能让成员们有一种温暖的感觉,感到学生会是一个温暖的大家庭。
1.饮酒出现身体不适的,扶至边上休息并倒温开水与其缓解身体不适,或由其他几个成员扶其回宿舍进行休息。
2.若出现了小矛盾,由外联部成员及时出面调节,保证联谊顺利的举行。
3.外联部成员随时调节气氛带动各个部门,以防止气氛沉闷的情况出现。
其他临时状况视情况而随机应变,以确保联谊能安全开心的顺利举行。
1.时刻提醒干事保管好自己的手机与钱包,莫要因为联谊而兴奋的掉了。
2.注意听从部长的安排,注意集合的时间以及地点。3.集体活动时人员较多,行走时注意车辆,保障人身安全。4.不乱扔明火,如烟头等,以免造成火灾。
5.跟从集体活动,注意清点人数,以免遗漏成员等造成不必要的麻烦。
6.不与他人起争执,懂得礼让,在外面我们就代表的是江苏经贸学子。
此次联谊的宣传工作主要由宣传部负责。由宣传部于微博等网络交流平台发布联谊宣传信息,宣传部于各部门之间宣传,要求反映各个部门干事们的友谊的团结,突出联谊的主题,呼吁各部门干事积极参加此次的联谊,突出学生会是一个大家庭我们是一个大集体。
预测中午聚餐五桌,每桌500,共2500元。下午唱歌2个大包间,预计五百元令预计200防不时之需共计3200元。
策划:会计学院外联部
学生会联谊晚会策划书篇五
3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
1.增进了两个院的学生会的友谊;
2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;
3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。
2011年12月3日(星期六)9:00——12:00。
西体。
文学院纪检部、材料学院勤工部、秘书处、商学院学习部。
(一)活动前期。
1.材料学院秘书处提供趣味活动。
2.各部门出动6人以上;
3材料学院勤工部、秘书处负责买瓜子和水果;
4材料学院勤工部负责活动场地的布置。
(二)活动期间。
1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):
道具:大球5个。
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。
2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。
3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。
4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5、抱球跑者取消比赛资格。
2、托乒乓球球30米赛跑。
道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。
参赛人员:每队4人,2男2女。
1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。
2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛,先完成的三队获胜。
3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。
4、手握球跑者取消比赛资格。
3、袋鼠跳接力赛。
道具:袋鼠袋(麻袋)5个。
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。
2、比赛中途跌倒,可爬起继续。
3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。
4、摸石头过河接力赛。
道具:“石头”15块。
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。
2、人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。
3、第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。
4、发现运动员用脚触及地面,则判犯规。
5、骑羊角球接力赛。
道具:羊角球5个。
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1、按一女一男顺序在起点线处排列。起始女队员用正确的姿势坐在羊角球上。游戏开始,在跑道内向前方跳20米,过折返线再蹦回起点,交予男队员,依次进行接力。
2、游戏在进行中,球一定在跑道内,不可越过跑道,中途跌倒可爬起继续比赛。
3、先完成的三队获胜。
6、定点投篮比赛。
道具:篮球5个,眼罩5个。
参赛人员:每队一名男处级干部。
规则:
1、参赛人员需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定点投篮。
2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。
7、三人四足。
道具:绳带5条。
参赛人员:每队两名男队员和一名女队员。
规则:
1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。
2、比赛开始,三人齐心协力向终点跑,赛道长30米。
3、先完成的三队获胜。
8、赶篮球接力跑。
道具:篮球5个,木棍5个。
参赛人员:每队4人,2男2女。
规则:
1、参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。
2、参赛队员每人一根木棍,用木棍赶篮球前行,至20米折返处返回起点,由第二名队员继续比赛,如此往复,先完成的三队获胜。
2、篮球一定要控制在本参赛队的`跑道内,出跑道两次,取消成绩。
9、打保龄球。
道具:篮球5个,矿泉水50瓶。
参赛人员:每队4人,2男2女。
规则:
1、每队4人,两男两女,一人一次,用篮球击打矿泉水瓶,以击倒数量总和排名。
10、大丰收。
道具:背篓5个,球10个。
参赛人员:每队4人,2男2女。
规则:
1、参赛队俩人一组,一人正对接球队员,负责投球,一人将背篓挂在胸前负责接球,每人10个球。
2、接球时不能用手控制控制背篓。
3、已累计接球总和的多少判定胜负。
11、集体跳绳(备选)。
规则:
1、每队8人参赛,2人摇绳,6人跳绳。
2、6人全部起跳开始计数,时间两分钟,以跳的次数判定胜负。
12、齐心协力(备选)。
规则:
1、参赛队员站成一纵队于起跑线上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名队员的右脚腕,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,赛道长30米。
2、中途有队员双脚落地,可在原地重新出发。
3、先完成的三队获胜。
活动待定。
(三)活动后期。
1.两部门合作清理活动现场;
2.勤工部部干事开会说活动体会。
1、活动期间有事情需要早退的干事必须跟部长或者负责人说明。
2在场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
3请妥善保管好自己的贵重物品;
4联谊会结束后及时打扫整理会场;
5、有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;
6确保每位干事都参加活动;
7主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
瓜子、水果100元以内。
材料学院勤工部、秘书处。
承办单位:文学院纪检部、学院学习部。
文档为doc格式。
学生会联谊晚会策划书篇六
增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。下面是本站小编为您精心整理的学校学生会联谊晚会活动。
策划方案。
范文。
一、活动背景:
进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。
二、活动目的:
寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。
三、活动时间和地点:
时间:5月8日下午2点。
地点:大学生活动中心。
四、主办单位:信息工程学院学生会。
五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部。
六、责任部门:信息工程学院学生会外联部。
七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员。
八、节目要求:
1、内容健康、积极、乐观、向上;。
2、风格、类别不限,但必须为群体节目;。
每个节目时长控制在6分钟以内;。
节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。
九、活动前期准备。
策划准备:
3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。
场地准备:
1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;。
2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。
节目准备:
1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;。
2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;。
4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。
5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则。
后勤准备:
1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。
2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则。
时间安排:
4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;。
4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;。
4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;。
5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。
十、活动内容及流程:
时间:5月16日下午2点整。
地点:大学生活动中心。
会场布置:
于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。
晚会流程:
1、开场前10分钟一切准备工作就绪。
2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。
3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序。
4、主持人进行。
开场白。
介绍与会评委、嘉宾总结陈词。
5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。
6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。
7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。
8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。
9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。
10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。
11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。
十一、游戏细则:
站起来了游戏规则:
比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。
比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。
你比我猜游戏规则:
比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。
比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。
十二、可能突发事件及应急方案:
1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。
2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。
3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。
一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我。
二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时间:xx年11月1日(周三)。
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员。
六、集合地点:
七、活动项目。
1、母鸡捉小鸡。
游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;。
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;。
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊。
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环。
游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足。
游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼。
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。
活动主题:张家口四大高校学生会联谊。
联谊对象:河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。
联谊时间:11月17日。
联谊地点:张家口教育学院。
承办方:张家口教育学院学生会外联部。
协办方:张家口教育学院院学生会各部门。
活动意义:
为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为呐喊青春,飞扬四校,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。
活动目的:
1.提供一个互相认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系;。
2.活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;。
参加人数及对象:
1.参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。
2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。
活动方案。
一、活动计划:
1.外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送。
邀请函。
确定参与人数并起草。
策划书。
与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。
2.办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。
3.宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。
4.文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。
5.生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。
6.纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。
7.新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。
8.各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)。
二、活动流程:
1.接待各个学院(14:-15:)。
由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。
2.工作交流会(15:)。
(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。
(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。
学生会联谊晚会策划书篇七
3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;
2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;
3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。
2010年3月9日(星期二)18:30。
b308。
工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员。
(一)活动前期。
1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;
2.两系分别准备5个节目,形式不限;
3.由工商系提供两个趣味游戏;
4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;
5.申请教室并购买瓜子和水果;
6.准备活动的`背景音乐;
7.活动场地的布置。
(二)活动期间。
1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2.工程系组织部部长发言并自我介绍;
3.工程系组织部的工作干事做特色介绍;
4.工商系部长发言并自我介绍;
5.工商系组织部工作干事做特色介绍;
6.节目表演:两部门交叉表演;
7.第三个节目后,做第一次互动游戏;
8.继续进行节目的表演;
9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三)活动后期。
1.两部门合作清理活动现场;
2.工商系组织部干事写活动总结。
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;
7、确保每位干事都参加活动;
8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
瓜子、水果……………………………………………100元。
十、主办单位:
工程系与工商系团总支组织部。
承办单位:工程系与工商系团总支组织部。
学生会联谊晚会策划书篇八
在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液。我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样朝气蓬勃,热情满腔地准备在师兄师姐的带领下干一番事业。随着成员越来越多,工作越来越繁忙,部门之间的沟通越来越少,这不利于我们整个家庭的内部团结与协作,也违背了大家想在这个组织里认识更多朋友的初衷。于是,内部联谊在此时显得尤其重要。
为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,***系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!
男生女生一起来。
待定。
整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)。
1.前期交流。
(1)开场。
a.主持人致辞,并宣布联谊会开始。
b.把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时10—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等)c.交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。
d.大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。
(2)组队。
给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。
(3)交流。
组队成功后,每队有23分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。
2.比赛环节。
(1)男背女答。
男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)。抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)。
(2)眉目传情。
这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。
(3)抢人大作战。
成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“xxx,我要挑战你,我要抢xxx作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。
女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。
(4)有型有款有默契。
一名队员按照所给的英语单词,依次用身体摆出各个字母的形状(不能在空中写字,只能摆出造型,不能说话,主持人可告知该单词的词性),另一队员根据提示猜该单词并说出中文意思。每队限时3分钟,猜对数量最多的队伍为胜,并每人获得一个胜利标签。
(5)一反常态每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等等。
(6)终极pk:便签大转移(可自由挑选比赛类型)。
在这一环节,所有队伍都可以自由选择其他队伍作为挑战对手,进行pk赛,pk输了的队伍要把胜利标签全部转移给胜利的队伍。拥有胜利标签的队伍要一直寻找对手pk下去,直至只留下两个拥有胜利标签的队伍即可停止,这两个队伍就是最终的胜利者,可获得精美的礼品。而且胜利标签较多的那一个队伍可优先选择礼品。
a.斗快夹波子。
各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。
b.斗快吸珍珠。
各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。
c.斗快吃苹果支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的.为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)。
3.奖赏与惩罚。
奖赏:
比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。
惩罚:
胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)。
4.尾声。
各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。
4.由各个部门协商分配准备至少三份的奖品,可自制,可购买;
5.由负责人根据各部门的意见,一起合作购买当天的食品和饮料;
6.制作留言板。

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