《荒野日记孤岛》最新版
是由苏州大禹网络科技有限公司推出的一款荒野生存类角色扮演游戏。这款游戏制作精良,拥有引人入胜的剧情、丰富的内容和细腻的画面,致力于为玩家提供极佳的游戏体验。在游戏中,玩家将独自一人流落荒野,在这个孤岛上为了生存下去,必须学习各种求生技能。这不仅仅是让游戏角色喝水、生火或捕鱼那么简单,因为岛上充满了危险,如毒蛇攻击、海浪侵袭以及恶劣天气等。因此,想要更好地生存下去,就需要拥有完备的工具。在《荒野日记孤岛》中,玩家不仅要寻找各种生存物品,还要利用多种配方来制作更多有用的工具。此外,游戏通关的方式相对简单:玩家只需前往戈壁遗迹、野人洞窟等地探险,找到七颗神秘圆球后,就能逃离荒岛回到文明世界。欢迎感兴趣的玩家免费体验。
游戏简介
流落荒野,起初全靠捡拾,后期则需自给自足!
孤身一人在荒野中求生,前期探索未知,后期依靠智慧与耐力。能否存活并最终取得胜利,全凭个人技艺!
荒野日记孤岛人物解析
厨师罗兰
专属技能:有较大几率制作美味食物,并能制作蜜汁炖肉。(虽然看似无用,但据说使用蜜汁炖肉钓鱼时更容易钓到稀有鱼类,而且母狼好感度达到10点需要蜜汁炖肉,没有的话只能等母狼上门要4单位淡水)
专属建筑:酿酒台,消耗12个土豆和5单位淡水可以制作出5单位土豆酒。土豆酒可用于恢复失眠或与野蛮人交易,还可以用来制作高级药品。
专属逃离方式:抢夺海盗船逃离
专属剧情点:圣果树(需面对三波危险度为15的海盗)
专属图纸:奇特香料(三级厨房可制作,主要用于与野蛮人交易,价值等同于石片)
首次成功逃离后解锁图纸:荒野烤肉(适用于所有角色,消耗1木头、1生肉、1竹子,一级厨房即可制作,能够恢复一定量饥饿值及少量失眠)
分析:整体来说较为平衡,没有特别突出的战斗能力,作为基础人物还是不错的。
野食小哥
专属技能:可以在营地外制作烤肉和烤土豆,进食后增加7点攻击力,持续1小时游戏时间(包括使用绷带、食用草药等行为均可触发该效果,且此加成对弓弩、近战、投掷武器均有效)
专属建筑:无
专属逃离方式:穿越逃离
专属剧情点:古代遗迹(两波危险度为15的火蜥蜴)
专属图纸:小哥肉酱(二级厨房可制作,食用后恢复一定饥饿值与失眠值,并提升自身3度体温,持续12小时)
首次成功逃离后解锁道具:小哥手电(新开局即赠送,负重1,相当于高耐久且轻便的火把)
分析:适合新手玩家或快速推进者,通过进食获得攻击力加成;隐藏特性是吃东西还能额外恢复一点失眠值,野外生存能力一般,但不挑食的特点使其在生存方面具有一定优势。
探险家老贝(贝恩·邦德)
专属技能:降低迷路概率
专属建筑:高索台(可从营地迅速到达各个循环资源点,通关后这些点不会消失,地图按钮外围会多一个光环标记)
专属逃离方式:制作热气球逃离
专属剧情点:海盗营地(三波危险度为15的海盗)
专属图纸:老贝的研磨器(三级工具台,消耗20石头制作10石片)
首次成功逃离后解锁图纸:老贝的草裙(全角色通用,消耗4阔叶、2藤条,一级工具台即可制作,增加闪避率与防御力)
分析:非常适合养老型玩家,高索台大大缩短了收集物资的时间。尽管战斗能力不算突出,但在快速囤积资源上有着明显优势。
船长基德
专属技能:恐吓,在战斗中有几率直接秒杀对手(无论对方剩余多少血量)
专属建筑:赌桌(通关竹林后再进入将获得54张纸牌,在赌桌上消耗纸牌随机获取持续24小时的增益效果,如【点燃的纸牌很牛逼但没什么用】【近战命中率增加】【远程命中率增加】【恐吓概率增加】【提高暴击率】【提高闪避率】等)
专属逃离方式:建造烽火台并获得军舰救援
专属剧情点:至高之地(三波危险度为15的食人族)
首次成功逃离后解锁道具:基德的罗盘(全角色通用,新路线赠送,重量0,使用后可以查看哪个资源点的资源已经生长完毕)
专属图纸:基德的纸牌(在专属建筑中制作)
分析:秒杀机制依赖运气,增益效果也相对随机,总体而言还算不错,值得一试。
工艺师朱莉·坎贝尔(冰山女爵)
专属技能:增加制作耐用品的概率
专属建筑:冶金台(可制作高级物品,包括武士刀、重连弩、精致炸弹、子弹(需图纸,可通过神秘遗迹获得)、铁锭(需触发专属逃离才会开启制作选项)、伪袖珍手枪(需解锁图纸,来源为神秘人抽奖))
专属逃离方式:建造坚固大船
专属剧情点:海盗营地(三波危险度为15的海盗)
专属图纸:伪袖珍手枪(在专属建筑中制作)
首次成功逃离后解锁图纸:朱莉的长弓(消耗2竹子、4藤条,有一定几率击退敌人并回收箭矢,攻击力介于短弓与硬竹弓之间)
分析:游戏中女性角色通常较强,《荒岛求生》也不例外。朱莉后期装备精良,战斗力强大,但前期可能稍显无力。最后提醒一句:别惹妹子。
接下来是关于奇遇的内容,不再附带图片,因为截图太麻烦了。
首先是关于厨师罗兰的三个奇遇:
- 战地厨师:基于罗兰原有属性基础上(包括专属建筑、逃离方式、技能、图纸等),新增四个技能
- 强冲:增强近战首击伤害,最高可达45%
- 强屯:提高远程命中率,最多增加20%
- 注:一次战斗中只能选择强冲或强屯生效,可在战斗开始前切换
- 食肉:对食肉目动物造成额外伤害,最高加成50%(涵盖狼、老虎、熊以及挑战模式中的狐狸、豹)
- 双抗:增加对眩晕和中毒状态的抵抗力,最多提升40%
分析:战地厨师在战斗方面的加成非常显著,不仅提升了近战首击伤害与远程命中率,还增强了对抗特定生物的能力,同时减少了被挑战模式下常见负面状态影响的可能性,整体实力很强。
- 御蜂厨医:基于罗兰原有的设定,额外增加四个技能
- 食疗:进食时有一定几率触发内外伤恢复,最高概率25%
- 强效:当触发食疗效果时,随机恢复1-25点生命值
- 取暖:延长生火持续时间,最多增加20%
- 养蜂:缩短蜂蜜采集所需时间,最多减少20%
分析:虽然看起来作用不大,但对于节省草药绷带以及减少木材消耗还是有一定帮助的。
- 新年厨神:继承罗兰的基础属性,并新增四个技能(需解锁对应奇遇才能激活)
- 老贝相关:解锁后增加攻击力最高25点及攻击速度25%
- 朱莉相关:解锁后降低饥饿精神下降速度至原速的75%
- 基德相关:解锁后增加暴击率最高6%及暴击伤害25%
- 小哥相关:解锁后增加生命值上限105点及减伤25%
分析:堪称最强奇遇之一,几乎集成了所有优秀特质,但需要解锁大量其他角色的特殊形态才能完全发挥其潜力。
- 不屈军魂(老贝):继承老贝基础属性,新增四项技能
- 快手:加快攻击速度,最多提升30%
- 重生:战斗中死亡后有机会逃离现场,逃离后回复至战斗前的生命值比例,最高可达100%
- 不屈:缩短重生冷却时间,最低为240小时
- 偶蹄:对偶蹄目动物造成额外伤害(例如野猪、羊以及挑战模式下的河马)
分析:主要依靠攻速加成来提升战斗力,复活机制可能存在bug,有时即使不在冷却期也可能无法触发逃离效果。总体来说仍属强力配置。
- 狂化战士(老贝):继承老贝基础属性,新增四项技能
- 暴怒:攻击时有一定几率触发攻击力与暴击率加成,最高增加30攻击力及20%暴击率
- 暴食:减少饥饿消耗,最多降至原来的一半
- 暴时:延长暴怒状态持续时间,最长可达3小时
- 暴走:减少失眠消耗,最多降至原来的一半
分析:个人未曾体验过狂化战士,数据可能略有偏差。理论上,暴怒状态下攻击力与暴击率大幅提升,但由于饥饿与失眠下降速度翻倍,若未充分准备则难以持久作战。
- 双旦女爵(朱莉):继承朱莉基础属性,新增四项技能
- 强击:攻击时有一定几率击退敌人,最高概率14.5%
- 睡美人:夜间睡眠时恢复更多生命值与精神值,最多增加30%
- 苏菲亚:白天减少失眠下降速度,最多减少30%
- 爬行:对爬行纲动物造成额外伤害,最高增加50%
分析:战斗方面增加了击退概率,降低了受伤频率;生存方面,改善了白天失眠状况及夜晚恢复效率,是一个综合性能较强的奇遇。
- 幽灵公主(朱莉):继承朱莉基础属性,开局自带宠物室及两个宠物口粮,新增四项技能
- 狼袭:增加白狼攻击力,最多提升58%
- 狼韧:增加白狼生命值上限,最多提升58%
- 狼志:降低白狼忠诚度下降速度,最多减少29%
- 狼身:降低白狼饥饿下降速度,最多减少29%
分析:全面加强了宠物白狼的各项属性,尽管实际用途有限,但对于初期刷取金雕活力仍有帮助。
- 元日食神(小哥):继承小哥基础属性,新增四项技能
- 吃熟食增加体重,吃生食减少体重;体重增加可提升生命值上限最高25%,但降低闪避;反之亦然
- 食欲:改变攻击力+25%/-5%
- 食量:调整饥饿阈值范围为60/10
- 鱼纲:对鱼类造成额外伤害,最高增加50%
- 免伤:受到伤害时减少计算护甲后的实际伤害,最多减少14.5%
分析:在厨神出现之前一直是非常强大的奇遇之一,结合吃东西带来的7点攻击力加成及其他因素,极限情况下近战伤害可达上千点。
- 圣诞小哥:继承小哥基础属性,新增四项技能
- 重礼:打开圣诞袜时有几率获得双倍礼物,最高概率20%
- 欧气:每天早上打开圣诞袜的机会增加,最多25%
- 惊喜:增加圣诞袜内的礼物种类与数量
- 偷税:成功打开圣诞袜后可恢复失眠值,最多20点
分析:这是一个辅助性质的皮肤,对于其他角色来说相当于额外提供了一些补给品,但作者自活动结束后再也没拿到过礼物,即便已将技能点满。
- 夺宝怪盗(基德):继承基德基础属性,新增四项技能
- 烧牌时有一定几率获得宝藏线索
- 预知:提前发现无宝藏区域,最多预知20处
- 玄学:提高发现宝藏的概率,具体数值未知
- 灵巧:增加闪避概率,最多提升14.5%
- 灵长:对灵长目动物造成额外伤害,最高增加50%
分析:当前流行的“手撕流”配置通常包括三星空手道、满级闪避草裙以及灵巧加满,寻找宝藏过程充满变数,通常不会有太多好东西。
- 异变死神(基德):继承基德基础属性,但第41天就会自动死亡
- 攻击力随生存天数线性增长,每过10天提升0.1倍基础攻击力
- 求生:延长生存期限,最多延后20天
- 死步:增加大地图移动速度,最多提升10%
- 呐喊:增加空手时的秒杀概率,最多提升14.5%
- 殊死:增加命中率,最多提升14.5%
分析:攻击力加成非常高,还有秒杀概率加成,只是生存时间较短(每次复活后可再延长10天)。适合快速推进或挑战模式。
补充:小哥新奇遇——绝味小哥(常被称为绝食小哥,因为吃不到想吃的东西就废了)
分析:绝味小哥每天早上6点刷新想要的食物,使用该食物触发特殊buff
- 技能:延长buff持续时间,最多达22小时
- 提升buff期间获得的攻击力,最高增加30点(可叠加小哥本身进食带来的7点攻击力加成)
- 每天吃到想吃的食物时,回复更多生命值,最多回复60点
- 在buff时间内增加闪避概率,最高25%
结论:拥有buff时的绝味小哥极其强大,甚至可以媲美厨神;失去buff则表现平平,与养蜂人、圣诞小哥相当。
荒野日记孤岛野蛮人好感度攻略
荒野日记:孤岛野蛮人好感度是非常重要的,因为他直接决定着玩家的一种逃生方式,野蛮人好感度刷到5心时,通过武斗/文斗之后就可以造大船离开荒岛了。那么荒野求生野蛮人需要什么呢?且听小编一一道来。
《荒野日记:孤岛》获取野蛮人好感度方式:
共计珍珠19、汤药2、薄荷茶6、 蜂蜜8、皮甲4、绷带1个或者2个。
触发时 绷带1(如果不给准备两个上门谢罪)
0.5-1 珍珠3
1-1.5 汤药2
1.5-2 薄荷茶2
2-2.5 珍珠6
2.5-3 薄荷茶4
3-3.5 蜂蜜4
3.5-4 蜂蜜4
4-4.5 皮甲4
4.5-5 珍珠10
一般来说,玩家不打戈壁的话凑不齐最后的10颗珍珠,不过在这期间野蛮人会讨要玩家的藤甲,如果给了好感度就够了(如果玩家熬过冬天开春之后野蛮人好像就不会再要藤甲了,你就必须刷珍珠给他了)。
所以这里就面临一个问题:
给野蛮人藤甲→冬天不好熬,但储备足够多的木材和汤药应该也可以,不过每天要跑去野蛮人那里换两个结实的木材也很费药了。
不给野蛮人藤甲→熬过冬天,整理好装备去刷戈壁吧,面对火蜥蜴的挑战,打到10颗珍珠就可以交差了。
野蛮人好感刷到5心之后,通过武斗/智斗就可以每天去野蛮人那里换2个结实的木材(不需要用物品换,直接拿木材就可以,别忘记点“交易”),15天凑齐逃生要求的材料,就可以结束游戏了。
荒野日记孤岛净化驱散攻略
大煮活人装置(误)熔岩药剂!
木材循环资源点,石块石片生肉循环资源点,浆果草药亚麻循环资源点
开局走树林开循环资源点,然后打湖泊。打完湖泊之后会刷出来废墟,别急着去打,先回家
湖泊的食人鱼咬人很疼,这一晚上把血回满,然后一定要带上食物和绷带再去遗址!
友情提示:没事别去打劫玩家,小心死人
打完废墟回家迁营。然后依次打石堆(石块石片生肉循环资源点)和灌木丛(浆果草药亚麻循环资源点)。矿洞请带上四把镐子
掠夺者营地很肥务必推掉,时间很充裕可以一天推一点。本关结关需要活18天,打完所有点之后每天就是找威利换石片,然后隔几天走一遍资源点。如果觉得食物压力大,请在推完营地后给二号人物断粮
最好在本关准备好3个以上的麻布,准备5个保险,下一关有用。
游戏亮点
1、荒野日记孤岛画质很好,画风跟游戏的主题配合的很好,暗色调配上阴森的音乐效果,所以这款游戏玩起来挺刺激的
2、再就是游戏流畅度比较高,玩起来从来不卡顿,很舒服,那就是游戏整体的表现力非常强,可以说给人真切的恐怖的感觉
3、而这款游戏的玩法则没有这么单一了,更多的增加了实际操作,那么这款游戏同时也延续了前作的优点
4、生存冒险中,可以招募更多的成员加入你的队伍中,人多才会有更大的力量生存下去
5、诸多的考验在此等着你,选择失误的后果就是被自然淘汰,努力生存在严酷的自然中
更新日志
v1.8.8.0版本
更新了健康游戏忠告与广告SDK
v1.8.6.1版本
1、新增奇遇:基德·新月狼人,朱莉·塔罗女巫
2、在游戏过程中遇到蝙蝠并击败后可获得南瓜
3、每天使用南瓜制作南瓜糖能够获取奖励及积分
4、活动期间成功逃离荒野将得到奖励和积分
5、累积积分可以兑换增加背包空间的南瓜包(永久有效),以及消耗品女巫扫帚