时间就如同白驹过隙般的流逝,我们的工作与生活又进入新的阶段,为了今后更好的发展,写一份计划,为接下来的学习做准备吧!相信许多人会觉得计划很难写?那么下面我就给大家讲一讲计划书怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。
教学计划标题篇一
1、 要求学生用欢快、活泼的声音演唱歌曲。
2、通过用不同速度演唱相同的歌曲,体验速度对表现音乐情绪的作用;通过简单的二部说唱练习,初步感受到声部间和谐统一的美。要求学生尽量背唱《时间像小马车》。
3、在自编自演的音乐活动中学生的想象力、创造力得到了发展,急性表演能力和与他人合作的能力进一步增强。
《时间像小马车》是一首富有儿童情绪的创作歌曲,2/4拍,f大调。歌曲采用有规律的节奏,形象地模仿时钟走动的声响。旋律多为级进,并采用了模进、节奏重复等手法,使歌曲流畅上口,情绪欢快、活泼。歌词简单明了,寓意深刻。
“我和时间来赛跑”是随着音乐来朗读儿歌的音乐活动,旋律轻巧活泼而略带诙谐,极富动感。
用正确的方法演唱歌曲。
音乐活动的音乐在弱拍起有一定难度。歌曲中的衬词每次数个,演唱时吐字易含混。
一、 听听动动――感受音乐
听音乐做律动,放《时间像小马车》的音乐。让学生跟老师随着音乐做乘坐小马车的律动感受乐曲。
二、 唱唱跳跳――享受音乐
学唱新歌《时间像小马车》
1、完整地聆听歌曲
2、带领小朋友一起读歌词。
3、用整体听唱法学唱歌曲。
4、重点练唱衬词,注意吐字要清晰,提醒学生注意运用舌尖演唱,唱得要富有轻快而富有弹性。
5、处理歌曲:让学生试着用不同的演唱速度演唱歌曲,说说自己的感觉,通过比较让学生用自己的话说说为什么这首歌适合用稍快的速度演唱,体验速度的变化在音乐表现中的所起的作用。
三、 说说动动――表现音乐
1、教师随着音乐有感情地朗读一遍儿歌《我和时间来赛跑》,让学生对该项活动有初步的了解。
2、 要求学生随着音乐轻轻地拍手,感受二四拍的韵律。
3、 学生在教师的带领下按节奏练习儿歌。
4、 解决难点:多次练习弱拍起读。
5、 完整地随着音乐,有感情地朗读儿歌。
6、 分角色进行朗读,进一步加强学生的内心节奏感。
四、 拓展练习――动手练习
设计作息时间表
1、教师展示几种设计好的作息时间表,给学生一定启发。
2、教师讲解制作的要求和基本步骤。
3、动手制作。
4、展示学生的作品,对学生独创性的设计要给予表扬和鼓励。
5、请学生将自己设计的作息时间表贴在课本中指定的地方。
教学计划标题篇二
第一学时:铅笔的削法,握笔的正确姿势,认识铅笔的软硬及深浅 第二学时:线条的基本画法 第三学时:线条的简单练习
本课目标:掌握素描的基本技巧和技法,并逐渐运用于创作实践中
第一学时:画出正方体的透视并讲解 第二学时:结构画法与明暗画法的比较 第三学时:学生自己进行练习并完成作业
本课目标:掌握正方体的画法及透视关系,达到正确的比例关系 第三课:素描基础入门——构图及明暗关系(3学时) 第一学时:讲解构图的基本要求并示范 第二学时:讲解明暗关系,三大面、五大调子 第三学时:学生自己进行明暗练习
本课目标:掌握正确的构图方法以及明暗画法的基本关系 第四课:石膏几何体——圆锥体(3学时)
第一学时:讲解圆锥体的透视及作画要求并进行示范 第二学时:学生自己进行练习
第三学时:对作业进行指导修改并最后总结 本课目标:掌握圆锥体的画法及对称图形的表现手法 第五课:石膏几何体——圆柱体(3学时)
第一学时:讲解圆柱体的透视及作画要求并进行示范
第二学时:学生自己进行练习
第三学时:对作业进行指导修改并最后总结 本课目标:掌握圆柱体的画法及正确的表现方法 第六课:石膏几何体——六棱柱(3学时)
第一学时:讲解六棱柱的透视及作画要求并进行示范 第二学时:学生自己进行练习
第三学时:对作业进行指导修改并最后总结 本课目标:掌握六棱柱的透视及正确的表现方法 第七课:石膏几何体——四面锥体(3学时)
第一学时:讲解四面锥体的画法及注意事项,进行示范 第二学时:学生自己进行练习
第三学时:对作业进行指导修改并最后总结 本课目标:掌握四面锥体的画法及石膏体的表现手法 第八课:石膏几何体——六面锥体(3学时)
第一学时:讲解六面锥体的画法及注意事项,进行示范 第二学时:学生自己进行练习
第三学时:对作业进行指导修改并最后总结 本课目标:掌握六面锥体的透视及石膏体的表现手法 第九课:石膏几何体——方柱穿体(3学时)
第一学时:讲解方柱穿体的画法及注意事项,进行示范 第二学时:学生自己进行练习
第三学时:对作业进行指导修改并最后总结 本课目标:掌握方柱穿体的画法及石膏体的表现手法 第十课:石膏几何体——圆柱穿体(3学时)
第一学时:讲解圆柱穿体的画法及注意事项,进行示范 第二学时:学生自己进行练习
第三学时:对作业进行指导修改并最后总结 本课目标:掌握圆柱穿体的画法及石膏体的表现手法 第十一课:石膏几何体——正十二面体(3学时) 第一学时:讲解正十二面体的画法并进行示范 第二学时:学生自己进行练习
第三学时:对作业进行指导修改并最后总结
本课目标:掌握正十二面体的画法及石膏体的表现手法 第十二课:石膏几何体——球体(3学时)
第一学时:讲解圆的透视,以及球体的空间表现并示范 第二学时:学生自己进行练习
第三学时:对作业进行指导修改并最后总结 本课目标:掌握圆的透视法则
第十三课:组合几何体的构图以及比例关系的确立(3学时) 第一学时:讲解组合形体画法的注意事项,比例关系的确定 第二学时:学生自己进行练习
第三学时:对作业进行指导修改并最后总结 本课目标:掌握主次关系,正确的处理空间关系 第十四课:组合几何体(9学时)
本阶段目标:讲解了正确的作画步骤后,让学生独立完成组合形体的作业,培养学生较准确地表现物象的形体、结构、比例、明暗、虚实、透视解剖造型能力,以及对物象的大体积、大空间、质感、量感的描绘能力。
教学计划标题篇三
一、 教材分析 1、教材的地位和作用
本节课教学内容是电子工业出版社出版的中等职业学校计算机技术专业《中 文flash案例教程》第五章第四节的内容,在学习本节之前已经掌握了动作、形状、逐帧等动画的基本操作技能。
在flash动画制作中经常碰到一个或多个物体沿任意指定的路径运动的问题,沿任意指定路径运动是对物体直线运动动画的延伸,通过学习引导层的使用,沿任意指定路径运动的问题迎刃而解。本节课是flash动画中必须掌握的内容,所以在教材中的地位和作用是极其基础和重要的。
2、教学目标
新课程体现了课堂教学不仅仅是让学生取得一个装知识的袋囊,而是从多方位、多角度促进学生全方面的发展。
(1)知识与技能目标:
a、了解引导层的作用
b、掌握制作沿任意指定的路径运动的动画。
c、通过动画的制作,培养学生的观察力、动手操作能力、综合运用能力。
(2)情感与价值观目标:
a、通过学生争做“特技教练”,树立职业理想。
b、通过主题研究活动,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,
3、教学重难点:
教学重点:掌握引导层的使用。
教学难点:引导层的灵活应用,多个物体的引导动画。
二、分析教学方法
信息技术课程与其他学科课程相比较,有着鲜明的特点,即较强的实践性、应用性和极富创造性、明显的时代发展性,基于这一特点提出以下教学方法:
1、以任务驱动为主,以自主探究、分层教学、合作学习、赏识教育为辅的教学方法,体现了新课标的理念。在教学过程中,以小组为单位,共同完成任务,以培养学生合作学习的能力。在任务的创设过程中,要注意任务的层次设置从易到难循序渐进,要注意任务的真实性、整体性、开放性、可操作性和适宜性,有利于学生对知识的接受,适应全体学生学习的需要。对完成任务出色的学生要及时予以肯定、表扬,培养学生的成就感,从而有利于教学任务的完成。
2、充分利用多媒体教学设备,增加课堂的趣味性和可操作性,在教学中让知识更贴近生活,把知识的传授、能力的培养和知识的应用、提高统一于课堂教学中,帮助学生灵活应用引导层的作用。
三、分析学生学法
学生对象为计算机专业一年级第二学期的学生。
过去的学生的学习更多的是机械重复、简单训练、接受学习。学生的探究、实质性参与教学的过程、学生之间互动与合作、交流与分享太少。所以我们要强调合作学习与探究学习相结合的学习方法。
结合教法和学法的分析,本节课的流程就是:引出动画——学生分析——我总结——学生尝试——我指导——提出深层次问题——学生交流——引出更多精彩实例(举一反三)
四、分析教学过程
新课程观念的教学过程,要为学生的学习提供一个充满探索精神的自由表现的学习情境,让学生在课堂上有展示自我、发现自我、发展自我的机会。
1、创设情境、激发兴趣、导入新课
采用飞机直线飞行的动画导入(学生之前的作业),沿任意指定路径飞行的
是教师作品,通过播放动画片断培养学生的观察力。
提问:
(1)两个动画飞行路径有什么区别?
答案:沿指定路径的飞行需要有航线引导,在flash中就为引导线,引导线需要有一个层来放置即引导层,引出引导层的作用—引导被引导对象的运动。
(2)你想做特技教练么?想为飞机设置飞行路线么?(激发学生的学习兴趣)
2、设置任务、忆旧启新、师导生演
“任务驱动”就是教师在课堂教学中精心设计任务,以此来调动学生的学习积极性、主动性,在完成任务的过程中培养学生解决问题的能力,并完成知识的学习。
本节课的操作由学生进行,老师做指导。
提问:做动画的第一步工作是什么?
引出任务一:创建新文件。打开影片属性的方法有哪些?提问:默认属性是什么?通过提问做到温固而知新,加深对影片属性的认识。
提出本任务的具体要求:天蓝色背景,其它为默认,改变图层的名称为“飞机”,飞机的绘制(利用特殊字体的输入)。
此任务目的是学生完成对知识的温习巩固。
任务二:添加引导层。添加引导层的方法与添加图层的方法有相通之处,复习添加图层的方法:插入菜单、快捷菜单、工具。学生边复习、边观察、边对比、边操作,完成三种不同方法添加引导层的演示操作,学生选择一种方法插入引导层。该任务培养学生在学习知识时触类旁通。
任务三:在引导层绘制引导线,按照自己的想法去绘制飞机飞行的路径(充分发挥了学生的想像力)。注意点:分清图层(利用锁定功能解决对图层的误操作),找准帧位(帧位是飞机的定位符),看清选项(铅笔在其附加选项中选择
“平滑”)。同时老师在黑板上将关键知识点进行板书。
任务四:飞机作特技飞行。
教师演示第1帧和第15帧的操作(共60帧)。第30帧、45帧、60帧的操作,关键帧之间的动画由学生独立完成。
注意点:飞机的角度和引导线方向一致,飞机和引导线之间的吸附,中心点的位置。这也是通常学生所忽略的问题,致使动画无所运动。完成任务四之后,提问学生舞台操作之后应该完成的任务是什么?引出任务五。
任务五:保存文件、导出影片。(复习)
任务六:在现有知识的基础上,如何使特技飞行的画面更生动、美观? 答案——背景、飞行效果等。通过对比在视觉上给学生一个直接的比较,激发学生的兴趣,培养学生综合应用的能力。
任务七:提问:多个对象的引导动画如何制作?展示作品:雪花飘落,引导学生进行动画制作方法的交流,进而拓展思路,根据学生讨论的结果,可自主尝试制作多对象的引导动画,老师指导。
3、总结归纳
通过本节的学习,归纳制作引导线动画的操作过程,及注意事项。
4、作业
作业有两个梯度,第一是基本的`特技飞行,第二是多对象的引导动画(雪花、树叶的飘落,还有蝴蝶等的飞舞)。
教师根据学生的完成情况进行打分,对于制作效果好的学生要及时表扬,并进行公开展示。而完成情况不好的学生,要耐心指导,发现他们的问题所在,并帮助他们及时解决问题。使本节课的教学目标能顺利完成。
教学计划标题篇四
1、搏击操
目的:准备活
队形:四列横队体操队形
教学方法:
(1)教师简单介绍搏击操。
(2)学生模仿老师跟着老师一起做搏击操(音伴)
(设计意图:用和武术接近的搏击操来做准备活动,一是可以起到准备活动的目的,还可以为下面的教学打下伏笔,因为搏击操里面的拳和我们的教学内容相呼应。)
2基本手型:
教学方法:
(1)出示课件:老师讲解示范拳、掌、勾动作(在搏击操的基础上,老师规范拳的手型,引出掌和勾的手型教学)。
拳:五指卷紧,拇指压于食指、中指第二指节上。
掌:四指伸直并拢,拇指弯曲紧扣于虎口处。
勾:五指第一指节捏握在一起,屈腕。
(2)学生跟着画面自主学习拳、掌、勾基本手型。
(3)老师强调基本手型动作
3、基本步法
教学方法:
(1)出示多媒体课件。
(2)老师讲解示范弓步、马步的动作要领。
(3)学生自主练习,老师巡回指导。
4、游戏:石头、剪子、布
目的:
进一步巩固练习基本手型和基本步法,使学生能更好的掌握。
方法:
手上动作:
用拳代替石头,掌代替布,勾代替剪子。脚上动作:用弓步代替剪子,用马步代替步,并步代替石头。要求学生将两拳抱于腰的两侧,边跳边唱(石头、剪子、布)边做游戏。
a、两人或多人一组做游戏
b、老师和全体学生一起游戏,看谁胜老师的次数多。
(设计意图:通过游戏,可以让枯燥的动作生动化,学生不但愉悦了身心,而且还巩固了动作,从而更好地达成教学目标。)
5、组合练习:出示课件
(1)学习预备式:并步抱拳(做游戏的时候已经有基础了)。
动作要领:两手握拳抱于腰间,拳心向上,挺胸收腹,夹肘。
(2)马步冲拳
(3)弓步推掌
教师讲解示范后,学生集体演练。
(4)擂台赛:学生根据已有的动作,创编不同的动作,然后分组进行擂台赛,比一比哪一组的同学创编得最好。
(设计意图:通过自主创编动作,培养学生的自主学习和创新学习
的能力,符合新课标精神。通过设立擂台赛,提高学
生活动的能力,增强对武术的兴趣,为目标的达成进
一步创造了条件)

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