《地牢猎手5》是一款精彩的角色扮演游戏,作为《地牢猎手》系列的最新作,也是该系列的第五部作品。游戏拥有精致唯美的画面和栩栩如生的角色设计,玩法丰富多彩。在游戏中,玩家将扮演一位复仇者,踏上一段复仇之旅。还在犹豫什么呢?快来体验这款游戏吧!
游戏内容
与同属Gameloft旗下的FPS游戏《现代战争》系列一样,《地牢猎手》作为一款在移动平台上表现出色并定期更新的“系列”游戏,早已成为手机ARPG游戏中的佼佼者。每一次的变化其实都是对自我的挑战,但这也是一款已经成名的游戏面临的最大难题——即便是小小的改动也可能引发巨大的反响。是选择稳健取胜还是继续试探玩家的底线,《地牢猎手5》给出了自己的答案:在保持游戏优秀的音画表现的同时,简化了职业和装备系统,强化了剧情、PVP以及内购元素。
游戏亮点
协同作战的游戏玩法
雇佣你的好友或其他玩家担当盟友,在你复仇和完成赏金任务时助你一臂之力。
异步多人游戏
利用多种生物定制你的要塞,并进行管理和防御。还可突袭对手的要塞,抢夺他们的资源。
随心所欲地打造你的专属装备
融合并进化多达46套护甲和150种武器,成为所向披靡的赏金猎人!
掌握五大元素
策略性地选择武器、法术和护甲,利用流水、烈焰、光明、自然和黑暗元素间的克制作用,轻松碾压地牢中的敌人。
每日和每周赛事
在每日地牢里展示你的战斗技巧,赢得独特的材料来进化和融合装备。加入每周通缉挑战,力争排行榜首位,赢取丰厚奖励。
无与伦比的劈砍动作游戏
全面改进动画效果和操作方式,展现出最惊人的战斗场面,连死亡效果也令人赞叹。
精美画质
DH5为你奉上AAA级的美术制作和精良的细节处理,让你在栩栩如生的美景中畅享身临其境的游戏体验!
新手攻略
单从单纯打怪和要塞其实职业差别不大,近战吃亏可能就在有的图陷阱什么坑人,远程也不是优先选取远程或威胁大的怪为攻击目标的,有时候倒不如近战的无差别前推式攻击,打BOSS大家都累。
攻防才是关键。现阶段看来,抽取钻石装备是必要的。至于如何选择装备,则取决于你对游戏的心理预期和个人需求,无需过于纠结。我将装备大致分为几类,选择时需要考虑属性叠加的问题。单一装备的属性可能并不突出,因此如果要追求极致效果,就需要通过组合来实现属性的最大化,这或许会打破原有套装的搭配方式。
第一类:暴 力输出流,以暴击 暴击伤害为基础,大部分火系是这样。
第二类:速度流, 攻击速度 移动速度为基础,代表光系。
第三类:控制技能,包括减速、击晕和恐惧效果,主要涉及水系和暗系。
第四类:生存反伤流,以生命 闪避 反伤 生命/击 杀为基础,水系和自然系。
要做到这些很难的,这一切还要依攻防为基础,还是那句话攻防才是硬道理。至于续航问题我以看破,大家非要在那小小的屏幕上折腾自己吗?打的过就是打的过
打不过就是打不过。个人认为 生命/杀 起码数值是优于每击的,自然护盾,雷系冲锋手建议大家搞个。
重点抽装备,大家非要抽5星的吗?在我看来5星优势也就是省了前面升星的麻烦而已,其属性未必那么好。
因为当你抽到3星装备时候就已经知道后面2条属性了(首饰除外),既然我们不是豪就要耗费时间,并且游戏后续开发肯定要超越现在的,
也许那是不需要毛爷爷的(大家良心讲国外的游戏比国内的哪个更费钱?)抽装备先以武器为重点,围绕武器弄其他装备,这是不可控的(你想用什么?你抽到什么?等),尤其是小R非R,大R也烦恼一箱子武器用哪个好?
当你获得三星装备并尝试进化时,会看到下面的一条属性。如果对比后发现这条属性不如你现有装备的属性,那么恭喜你遇到了一个BUG,这件装备无法进化。另外,如果你没有三星装备,请前往超级熔铸处,用武器熔铸武器,用甲熔铸甲。
建议大家可以把打专家难度副本获得的三星装备进行熔铸。接下来我分享一下个人心得,大家可以随意评论:首先装备一个具有你想要的主要属性的副本装备,然后在抽取时,如果画面停在武器上,大部分情况下会出饰品;停在防具上,多数情况会出武器;停在饰品上,则多半是防具。通常会出现装备后面的两种类型,比如拿着大剑时,可能会出双刀和长柄武器,以此类推。
另外,装备的属性似乎也有影响,只怪我投入的钱不够多,看不透其中的奥秘。
当你拿到理想武器就去愉快的升级吧,不要纠结怎么配装了,近战和远程是不一样的,技能效果是不一样的,属性加成是不一样的,以实用为主,感觉好用就行。尽量叠攻防然后才是效果最大化。
再说说仆从吧,什么的好?五星?可能吧。仆从每个大类分四个等级,分别是先锋 神射手 执行者 冠军或者精英,我可以明确的告诉你精英最好
其次执行者,升星早晚事。
游戏评测
虽然对《地牢猎手5》的音画表现过分夸赞可能不太合适,但不可否认的是,《地牢猎手5》与前作相比确实有了显著的进步。首先,在场景设计上,《地牢猎手5》展现了更丰富的层次感。尽管依然采用俯视视角,但根据环境变化,镜头能够灵活地拉伸和推进。在场景建模方面,本作的细节处理更加精致,光影效果也十分出色。此外,本作的地图种类比前作更多样化,加入了各种机关和地形高低差元素,使得地图不再是单调的平面。场景破坏等细节设定体现了游戏制作者的用心,不过为了醒目和提醒玩家,这些可破坏的物体颜色与整体环境有些不协调。战斗方面,《地牢猎手5》的动作更快,配合自动锁定和连招系统,让战斗过程更为流畅且充满乐趣,特效也很棒,整体给人一种良好的操作手感和不错的打击感。至于音效,总体来说还算过得去,最大的亮点在于全程剧情都有配音,这大大增强了故事的沉浸感。