计划可以帮助我们预先制定应对措施,防患于未然,减少风险和损失。制定计划时,要明确每个阶段的具体行动和目标,分解任务,有条不紊地推进。制定一个好的计划需要时间和耐心,不要急于求成,相信自己的计划会给你带来惊喜。
电脑教学计划篇一
12月23日,伴随着中科院计算所、海尔集团、长城集团长软公司、中软股份、中科红旗、曙光集团、神州龙芯等国内七大厂商及科研机构的首席领导依次开启龙芯cpu上的七把金色钥匙,龙芯之光点亮在北京钓鱼台国宾馆,以此为标志,由这七家单位首先发起的、旨在推进龙芯cpu产业化进程并打造自主it产业链的“龙芯产业化联盟”正式宣告成立。
北京市副市长刘志华到会致辞,他首先为能在一个月中两次参加中关村自主知识产权cpu的发布会感到高兴,他表示,虽然中国ic设计方面与国外还有差距,但通过中科院等一批优秀单位的努力已经在中关村形成了很浓的研发氛围,龙芯产业联盟的成立更为带动科研成果的产业化迈出了坚实的一步。
联盟理事长、中科院计算所所长李国杰院士在会上介绍了联盟成立的背景并宣读了联盟宣言。他表示,自9月28日龙芯cpu问世以来,龙芯是否能够顺利产业化的问题受到了业界及政府相关部门的高度重视,龙芯产业化联盟正是以组建产业链的'方式对各种质疑和期待做出的响亮回应。
会上,作为联盟基地的龙芯开放实验室也正式成立,并且联盟还透露了的目标计划,即吸引100家以上的各专业领域的产研单位加盟,研发出100款以上基于龙芯的专用产品,并在两年内达到总计百万台以上的市场销售。
电脑教学计划篇二
在开设信息技术必修课的同时,更应开展丰富多彩的课外兴趣小组活动,一起看看下面的小学电脑绘画教学计划吧!
“用计算机处理信息是二十一世纪的公民应具有的基本技能之一”已成为人类的共识。因此,在中小学信息技术学习中会涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术表现出浓厚的兴趣。基于此,学校、教师、应通过有组织、有计划的.课外实践活动对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长。因此,根据信息技术学科的特点及社会发展的需要,我校也开设了信息技术兴趣活动小组,(主要是电脑制作活动兴趣小组)并且从三年级开始开设。
一、培养目标:。
1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。为了特长生的进一步发展,为了让精英教育促进大众教育。挖掘有兴趣的同学进一步提升信息技术应用能力和信息素养。
2、养成良好的计算机使用习惯。培养学生对信息技术的兴趣,增进学生的信息素养,提高学生的动手能力和创造能力,提高学生利用信息技术开展综合学习的能力。
3、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
4、结合信息技术学科的特点,培养学生的思维能力、动手能力和创造能力,帮助学生树立正确的科学观、人生观和世界观。对学生进行科学技术普及教育,深化教育改革,提高对信息技术学科的学习兴趣,并为课堂教学服务。
二、工作措施:。
1、主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要的。
2、布置开放式任务,让学生在完成中发现问题、创造性的学习。
三、具体课程安排。
第1单元认识“画图”软件。
如何启动“画图”软件。
认识“画图”窗口。
工具箱里工具。
退出“画图”软件。
第2单元铅笔、橡皮和刷子。
学会使用铅笔工具。
好用的橡皮。
教你换画纸。
如何改变画纸的大小。
挥洒自如的刷子。
如何保存画好的图画。
在桌面上建立你的文件夹。
画一只小猴子。
第3单元给图形披上彩衣。
怎样打开文件。
怎样使用“用颜色填充”工具。
好用的“喷枪”
第4单元有趣的几何图形。
如何画直线。
如何画曲线。
如何画矩形和圆角矩形。
如何画椭圆。
如何画多边形。
第5单元送你一盘水果。
如何画果盘。
如何画苹果。
如何画一粒葡萄。
如何画一串葡萄。
将苹果和葡萄放到果盘里。
第6单元图形变变变。
放大、取色和颜色橡皮。
搬移、剪切与复制。
图形变变变。
图画的反色。
第7单元美丽的宣传画。
如何在图画中加入文字。
如何把文字变为美术字。
文字的移动和增删。
多姿多彩的立体字。
制作一张足球赛海报。
第8单元打印和帮助。
打印的一般步骤。
如何进行页面设置。
调整图形的打印质量。
学会使用“画图帮助”
四、时间安排:
每周二、四下午课外活动时间。
五、活动地点:
计算机网络教室。
电脑教学计划篇三
室内设计的方法,这里着重从设计者的思考方法来分析,主要有以下几点:
1、大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲。
大处着眼,即是如第一章中所叙述的,室内设计应考虑的几个基本观点。这样,在设计时思考问题和着手设计的起点就高,有一个设计的全局观念。细处着手是指具体进行设计时,必须根据室内的使用性质,深入调查、收集信息,掌握必要的资料和数据,从最基本的人体尺度、人流动线、活动范围和特点、家具与设备等的尺寸和使用它们必须的空间等着手。
2、从里到外、从外到里,局部与整体协调统一。
建筑师a?依可尼可夫曾说:“任何建筑创作,应是内部构成因素和外部联系之间相互作用的结果,也就是‘从里到外’、‘从外到里’。”
室内环境的“里”,以及和这一室内环境连接的其他室内环境,以至建筑室外环境的“外”,它们之间有着相互依存的密切关系,设计时需要从里到外,从外到里多次反复协调,务使更趋完善合理。室内环境需要与建筑整体的性质、标准、风格,与室外环境相协调统一。
3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重。
意在笔先原指创作绘画时必须先有立意,即深思熟虑,有了“想法”后再动笔,也就是说设计的构思、立意至关重要。可以说,一项设计,没有立意就等于没有“灵魂”,设计的难度也往往在于要有一个好的构思。具体设计时意在笔先固然好,但是一个较为成熟的构思,往往需要足够的信息量,有商讨和思考的时间,因此也可以边动笔边构思,即所谓笔意同步,在设计前期和出方案过程中使立意、构思逐步明确,但关键仍然是要有一个好的构思。
对于室内设计来说,正确、完整,又有表现力地表达出室内环境设计的构思和意图,使建设者和评审人员能够通过图纸、模型、说明等,全面地了解设计意图,也是非常重要的。在设计投标竞争中,图纸质量的完整、精确、优美是第一关,因为在设计中,形象毕竟是很重要的一个方面,而图纸表达则是设计者的语言,一个优秀室内设计的内涵和表达也应该是统一的。
二、室内设计的程序步骤。
室内设计根据设计的进程,通常可以分为四个阶段,即设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。
1、设计准备阶段。
熟悉设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查踏勘以及对同类型实例的参观等。
在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。
2、方案设计阶段。
方案设计阶段是在设计准备阶段的基础上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关的资料与信息,构思立意,进行初步方案设计,深入设计,进行方案的分析与比较。
确定初步设计方案,提供设计文件。室内初步方案的文件通常包括:
1、平面图,常用比例1:50,1:100;。
2、室内立面展开图,常用比例1:20,1:50;。
3、平顶图或仰视图,常用比例1:50,1:100;。
4、室内透视图;。
5、室内装饰材料实样版面;。
6、设计意图说明和造价概算;。
初步设计方案需经审定后,方可进行施工图设计。
3、施工图设计阶段。
施工图设计阶段需要补充施工所必要的有关平面布置、室内立面和平顶等图纸,还需包括构造节点详细、细部大样图以及设备管线图,编制施工说明和造价预算。
4、设计实施阶段。
设计实施阶段也即是工程的施工阶段。室内工程在施工前,设计人员应向施工单位进行设计意图说明及图纸的技术交底;工程施工期间需按图纸要求核对施工实况,有时还需根据现场实况提出对图纸的局部修改或补充;施工结束时,会同质检部门和建设单位进行工程验收。
为了使设计取得预期效果,室内设计人员必须抓好设计各阶段的环节,充分重视设计、施工、材料、设备等各个方面,并熟悉、重视与原建筑物的建筑设计、设施设计的衔接,同时还须协调好与建设单位和施工单位之间的相互关系,在设计意图和构思方面取得沟通与共识,以期取得理想的设计工程成果。
电脑教学计划篇四
“用计算机处理信息是二十一世纪的公民应具有的基本技能之一”已成为人类的共识。因此,在中小学信息技术学习中会涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术表现出浓厚的兴趣。基于此,学校、教师、应通过有组织、有计划的课外实践活动对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长。因此,根据信息技术学科的特点及社会发展的需要,我校也开设了电脑绘画社团,(主要是电脑制作活动兴趣小组)并且先从三年级开始开设。
一、培养目标:。
1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。为了特长生的进一步发展,为了让精英教育促进大众教育。挖掘有兴趣的同学进一步提升信息技术应用能力和信息素养。
2、养成良好的计算机使用习惯。培养学生对信息技术的兴趣,增进学生的信息素养,提高学生的动手能力和创造能力,提高学生利用信息技术开展综合学习的能力。
3、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。
4、结合信息技术学科的特点,培养学生的思维能力、动手能力和创造能力,帮助学生树立正确的科学观、人生观和世界观。对学生进行科学技术普及教育,深化教育改革,提高对信息技术学科的学习兴趣,并为课堂教学服务。
二、工作措施:。
1、主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要的。
2、布置开放式任务,让学生在完成中发现问题、创造性的学习。
三、具体社团课程安排。
第1单元认识“画图”软件。
如何启动“画图”软件。
认识“画图”窗口。
工具箱里工具。
退出“画图”软件。
第2单元铅笔、橡皮和刷子。
学会使用铅笔工具。
好用的橡皮。
教你换画纸。
如何改变画纸的大小。
挥洒自如的刷子。
如何保存画好的图画。
在桌面上建立你的文件夹。
画一只小猴子。
第3单元给图形披上彩衣。
怎样打开文件。
怎样使用“用颜色填充”工具。
好用的“喷枪”
第4单元有趣的几何图形。
如何画直线。
如何画曲线。
如何画矩形和圆角矩形。
如何画椭圆。
如何画多边形。
第5单元送你一盘水果。
如何画果盘。
如何画苹果。
如何画一粒葡萄。
如何画一串葡萄。
将苹果和葡萄放到果盘里。
第6单元图形变变变。
放大、取色和颜色橡皮。
搬移、剪切与复制。
图形变变变。
图画的反色。
第7单元美丽的宣传画。
如何在图画中加入文字。
如何把文字变为美术字。
文字的移动和增删。
多姿多彩的立体字。
制作一张足球赛海报。
第8单元打印和帮助。
打印的一般步骤。
如何进行页面设置。
调整图形的打印质量。
学会使用“画图帮助”
四、时间安排:
每周二、四下午课外活动时间。
五、活动地点:
计算机网络教室。
电脑教学计划篇五
选择一个好的软件是学好电脑绘画的前提。现在的绘画软件五花八门、精彩纷呈。如photoshop、windos系列的画图程序、金山画王等,而真正适合小学生绘画的软件并不是很多。我们选择国产软件金山画王,它的界面简单直观、生动形象,学生一见就表现出跃跃欲试的学习欲望。金山画王的每一工具箱都以抽屉式来打开或关闭,加上它的工具都是用直观的实物缩略图表示,让人一目了然,操作起来容易上手,学习一段时间后,同学们操作起来个个游刃有余。如果画的不好看,可点击“垃圾筒”扔掉;如果画得很满意,可点击“画夹”,就能把自己的作品保存到画册里;如果不想画了,按关闭按钮,就会退出该软件。如此直观、清新、友好的界面,再配上悦耳的背景音乐,学生个个玩得爱不释手,学习兴趣高涨。因此,教师在教学前精心选择教学软件是非常有必要的。
突出“重基础、抓技能”的教学方法。
好的软件有了,学生也兴趣盎然,此时教师必须趁势加强基础教学,让学生熟练掌握基本工具的使用。
在教学中,我采取“一欣赏、二示范、三练习、四创作”的阶梯式教学法。“欣赏”是指让学生观看并思考教师精心准备的作品或素材;“示范”是指教师利用电子教室软件演示作品创作的过程,同时讲解相关工具的使用方法;“练习”是在教师的指导下模仿制作;最后“创作”就是要求学生能利用所学过的工具进行作品组合。
通过这四步阶梯式的教学实践,使同学们的基础夯实了,此时再掌握一些技能、技巧,更能使学生的兴趣倍增。如在上电脑绘画课《我的家乡》时,有一位小朋友画了一幅很漂亮的冷色调的画。眼看这幅画就要完成了,可这位小朋友在给小动物上颜色的时候,用了很不协调的紫红色。在过去这张画必须重画才行,现在,只要用软件中“返回上一步”这一功能键,返回到没上色的画面,那个不和谐的颜色便消失了。经过重新择色,他填入了更为合适的颜色。类似这样的小技巧,我在教学过程中适时地传授给学生,使他们感受到电脑绘画神奇的优越性,让他们更加喜爱电脑绘画。
学生掌握了技能技巧,贵在灵活运用,能举一反三,不断创新。记得在教学组合画的“翻转”时,我设计了一幅双面人像,而后演示了制作的过程,并告诉学生不同的翻转,会有不同的效果。学生在练习时就创作出了由“水平翻转”而成的“背靠背的同学”,利用“按一定角度旋转”而成的“树在水中的倒影”等。
鼓励学生充分发挥想象力,大胆创意。
电脑绘画作品的评价重在“创意”。对于电脑画水平的评价,除了构图、色彩等基本因素外,更重要的是看画的创意,尤其强调标新立异。在教学命题画创作时,我鼓励学生充分发挥自己的想象,大胆的构思,巧妙的联想,新奇的夸张,努力创作出与众不同的作品,这样才能脱颖而出。如:有一位同学,在一次电脑绘画课上,画了一个既像足球,又像地球的怪圆,比例失调,色彩也不协调。但是从这幅画中,却让人感受到了足球无与伦比的魅力――分不清是生活在地球上,还是生活在足球里。就是因为他的画有独特创意,被我评为了“优”。
不断激励学生,使学生有成就感、有创作欲。
电脑绘画与美术课的绘画有所不同。例如美术课上的素描画,要画一幅需要很长时间,可在电脑上只要点击素描特效工具,即可轻松完成。在这里,学生较容易获得成功。为此,教师要从多方面、多角度让学生尝到成功的喜悦,从而更大地激发学生的学习兴趣。对接受能力强、创作思维敏捷的学生可引导向美术技能方面深入钻研,对能力一般的学生应加强基础训练。每当看到同学们对着自己的作品兴奋不已时,我便会及时地使用多媒体网络教室的转播功能,让全班同学都来欣赏、点评;看到较满意的作品时,我会用彩色打印机打印出来,让学生带回家去,让家长欣赏自己孩子的成绩;有时看到内容丰富、有创新的作品,我就把它张贴在宣传橱窗里展示,以起到“以点带面”的作用,激励更多学生的创作欲望。
电脑教学计划篇六
根据学校的安排我担任了电脑绘画社团的指导老师教师,培养对象是三年级的学生,根据学生的现有电脑基础与兴趣所向考虑,本学期我会继续完成flash软件的教学。在小学阶段,电脑绘画还是很受欢迎的。在flash动画的教学中,除了领略到制作动画的方便快捷之外还可以进一步感受到动画创作的乐趣与许多意想不到的效果,从而激励学生更加积极、主动地学习、提高学习的主动自觉性更能培养学生敢于实践、勇于实践的精神和严谨、求知的科学态度。在教学中,主要是培养学生的兴趣并鼓励能参加各种兴趣比赛项目,因此,在教学当中,采用听讲与操作、欣赏与整合的教学方式进行。
一、期初制定计划及落实情况。
在学期初,按照电脑绘画社团教学安排,制定周密详细的教学计划和教学进度表。在教学过程中,自始至终能按照计划进行教学,兴趣班有一定的成果展示,并在学校网站上创建了兴趣班自己的板块,充分展示学生的作品,极大的提高了学生的计算机操作能力。在学校的教育教学中产生的良好的影响。
二、课前准备工作。
1、认真钻研教材,结合新课标理念,以学生为主体,精心设计好教案,想好教法。
2、了解学生原有的知识技能的质量,他们的兴趣、需要、方法、习惯,学习新知识可能会有哪些困难,采取相应的预防措施。因材施教,使学生能真正的学到知识。
3、考虑教法,综合运用任务驱动法,边讲边练法和学生自主探究法等教学方法,使学生能在课堂上理解每节课的内容和不断的提高学生的信息素养。
三、在教学中取得的一些体会。
1、电脑绘画社团的教学中,采用边教学、边思考的方法。在教学中不断反思,灵感出现时,及时记在教学日记中,经常翻看教学日记,不断提高课堂教学质量。一学期下来,积累了不少的经验,为研究打下了基础。发现了问题就及时解决,对自己和对学生都是一个不断提高的过程。
2、电脑绘画社团的教学以操作课为主,老师主要讲解操作过程和工具的功能,之后学生在操作的过程中掌握各种工具的使用,最终达到教学效果。并且要求学生能够良好的运用所学知识,来制作相关作品。在作品的制作过程中,我也进行了相关的指导,使他们能够在已学知识上有所拓展及提高。在教学中也不断的进行知识的深入及对学生所感兴趣知识的讲解,使其始终能保持足够的兴趣,这样的学习才是轻松的学习。
四、对以后教学的打算。
在今后的电脑绘画社团的指导上,我会继续珍惜时间,善于思考,大胆实践。努力提高学生的学习效率,同时加强先进教育教学理念和学科专业知识的学习,提高自身素质,做一名优秀的学科教师。对待学生方面:多与学生交流,倾听他们的心声,关注他们的需要,激发他们的学习兴趣,努力提高他们的学习能力和信息素养。
电脑教学计划篇七
我家有台电脑。
它的主机是长方体,呈黑色。开机的右边是重启,下面是放dvd的地方,再下面有一个耳机插口和一个话筒插口,还有两个usb的插口。
它的显示器是长方体,呈黑色。它的上边儿是显示屏,下边儿从左到右有五个键,第一个是退出,第二个是上,第三个是下,第四个是菜单,第五个是待机。
它的键盘是长方体,呈黑色。有零——九,a——z,f1——f12。还有很多功能键,比如esc,表示退出。backspace,表示后退。shift,表示上档。还有很多符号,用得最多的是——逗号。
它有两只音响,是长方体,呈黑色。其中有一只上面有三个键,第一个是——开关,第二个是——调音,第三个是——调另一只音响的音。
它还有一个鼠标,是三角体,有红有黑。是无线鼠标,他有一个滑轮,可以控制一个网页上下移动,它的背面有一个灯,一直闪着红光,灯的右边是开关,开关下面的东西只要往上滑,盖子就可以取下来,那样就可以换电池了!
这台电脑给我带来了无限的乐趣,还可以和同学聊天,做作业,看视频,我爱这台电脑。
文档为doc格式。
电脑教学计划篇八
:以地方经济社会发展需要作为改革发展的根本出发点和立脚点,走内涵发展之路,实施品牌战略,突出办学特色,提高办学水平,注重办学质量,统筹兼顾,全面协调可持续发展。
:办学一流,特色鲜明,市内领先,国内知名,与国际接轨的国家级示范学校。
:以就业为导向,以服务为宗旨,以专业建设为龙头,以师资建设为根本,以教育质量为核心,以学生为中心,以能力为本位,以创一流、创特色、创品牌。
(一)、着眼区位优势,建设品牌专业,服务地方经济。
我校地处于宜宾五粮液集团、向家坝水电站、屏山新县城的交通中心地带,周边地区对电脑技术专业人才的需求量大。努力打造自身品牌专业,服务地方经济。
(二)、以校企合作为突破口,探索人才培养模式改革。与全市广告业、机械业、建筑业、电脑城等10多家企业签订订单培养协议,立足校企资源共享,促进知识学习、技能实训、顶岗实习和职业鉴定等功能的整合,企业年均接纳实习150余人次,安排就业100余人。
(三)、以实践教学为抓手,强化教学环境的'创新。不员结业后均有就业实习安排,如办公文必班安排在打字复印店实习(如:齐心文具、星星打印社、蓝天打印社等);广告设计班安排在广告公司实习(如:汉彬广告、剑雄广告、屏山起腾广告等);还有就是机械建筑设计班均在艺龙电脑科技屏山分店实习,该店主要业务有电脑销售、电脑维修、企业学校网络建设、承接广告设计、室内装饰设计等业务。这样增强了教学的实践性、针对性和实效性。
坚持德育为先。确立“教育学生学会做人、教育学生学会做事、教育学生学会相处、教育学生学会学习、教育学生学会生存”的德育培养目标,加强学生“爱岗敬业、诚实守信、办事公道、服务群众、奉献社会”的职业道德教育,促进学生道德素质的提高。
转变教学观念。树立以就业为导向的能力本位理念,从扩张规模求发展、提高质量求发展,走“内涵式、特色化”办学之路。成立教学改革工作领导小组和工作专班,校长亲自抓,分管领导具体抓,教师人人抓,形成自上而下质量网络。
制定规章制度。对教学的规划、组织、实施、检查、评价、奖惩等全过程作出明确规定。制定《教职工管理制度》,包含教师职业道德、制订教学计划、教学研究、教师的奖励与处分等十大工作规范。健全教学管理机制。建立20余个检查、考核、奖惩制度。推行发展性评价。开展品牌创建工程。创建“品牌专业”,评选“品牌教师”,培养“品牌学生”。
突出技能教学,推进教学模式创新。在文化基础课教学中,实行分层教学。在专业课程教学中,实施对准市场设专业、对准岗位开课程、对准实践抓教学、对准能力育人才。
改革和创新,提高了人才质量。
走校企合作路 创教学新模式宜宾县艺龙电脑培训学校在长期校企合作办学中,坚持以培养高技能人才为主体,以贴近市场、服务企业为导向,充分发挥和利用校企双方优势,依托企业、产教结合,在专业建设、教学模式、人才培养上与企业展开全方位、深层次的合作,在借鉴国外成功的校企合作理论和兄弟学校教改经验基础上,结合我校的实际,针对校企合作中职业学校在专业设置、基地建设、课程开发、教学设计、学生能力评价等教学模式方面进行了一系列的探索与实践。
一、紧贴企业市场,设置品牌专业紧贴企业市场,就是要对就业市场进行详细分析,明确人才培养标准与企业人力市场需求相对应的关系与条件。能力本位的教育理念,最重要的一项工作就是促使人才培养与人才需求相配合,而要达到这个目标,首先必须进行就企业市场分析。如果中职校培养出来的人才不能满足就业市场需求,其结果将造成结构性失业或技术人力缺乏,阻滞经济的整体发展。中职生按受职业教育最终目的就是到企业就业,也就是一种就业准备。因此,设置专业应当做好人力需求预测、结构预测、设计职教产出与人力需求相配合的方案。所需考虑的因素包括:国际、国内或地区的经济发展和社会文化政策、政策制定者和受教育者在社会、文化、教育等领域中的目标和价值观念、人口状况、企业劳动力市场的供求差、正在形成的新职业与工作机会以及能够胜任这些工作的技术劳动力数量等等。
(3)、计划任务
争取政策扶持,促进校企合作培养的良性发展
一是积极争取政府、行业对校企合作培养高技能人才工作的扶持,在合作培养经费、政策等方面取得支持。
鼓励本校学生和企业在职员工积极接受高技能教育。

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