总结有助于我们发现并改正错误和不良习惯。10.完美的总结应该具备启发他人和促进进步的作用在这里为大家分享一些总结范文,供大家参考和学习。
对标国际规则通用篇一
主席致辞。
辩题相关背景资料;选手结合自己的辩题进行自我介绍;简单介绍比赛流程和规则。
主席职责:1、宣布辩论赛开始;2、宣布辩题;3、介绍参赛代表队及所持立场;4、介绍参赛队员;5、介绍规则、评委;6、主持比赛过程;7、评委点评;8、观众自由提问(发言);9、宣布比赛结果;10辩论赛结束。
02。
比赛阶段。
阶段一:开篇陈词。
正方一辩发言(立论)(2分30秒)。
反方一辩发言(立论)(2分30秒)。
(注:每方队员在用时剩余30秒时,主席提醒辩手,时间用完时,主席举红牌宣布终止发言。)。
03。
阶段二:攻辩。
1、正方二辩针对反方二辩或三辩提问。
2、正方三辩针对反方二辩或三辩提问。
3、反方二辩针对正方二辩或三辩提问。
4、反方三辩针对正方二辩或三辩提问。
(注:每一轮攻辩阶段为1分30秒,攻方每次提问不得超过10秒,每轮必须提出三个以上的问题。辩方每次回答不得超过20秒。用时满时,主席举红牌宣布终止发言,不得再提问或回答。重复提问、回避问题均要被适当扣分)。
问者只能问,答者只能答。
04。
阶段三:攻辩小结。
正方一辩进行攻辩小结;(1分30秒)。
反方一辩进行攻辩小结。(1分30秒)。
(注:攻辩小结阶段,在每方用时剩余10秒时,主席提醒辩手,时间用完时,主席举红牌宣布终止发言。)。
05。
阶段四:自由辩论。
正反方辩手自动轮流发言。每方限时5分钟,双方总计10分钟。发言辩手落座为发言结束即为另一方发言开始的记时标志,另一方辩手必须紧接着发言;若有间隙,累积计时照常进行。同一方辩手的发言次序不限。如果一方时间已经用完,另一方可以继续发言,也可向主席示意放弃发言。自由辩论提倡积极交锋,不能对重要问题回避交锋两次以上,对于对方已经明确回答的问题,不能纠缠不放。
(注:自由辩论阶段,每方使用时间剩余30秒时,主席提醒;时间用完时,主席举红牌宣布终止发言。)。
06。
阶段五:总结陈词。
反方四辩总结陈词;(4分钟)。
正方四辩总结陈词。(4分钟)。
(注:应有针对性的对辩论会整体态势进行总结。每方队员在用时剩余30秒时,主席提醒,时间用完时,主席举红牌宣布终止发言。)。
07。
观众提问。
观众可向正反方各提问题,由双方选派选手作答。该环节在正式比赛结束后进行,增加比赛观赏性,不影响比赛结果。
08。
老师分析、点评赛况。
老师进行各位观点分析,并点评整场辩论赛,指出哪一方辩得好。
09。
评分标准。
陈词:30分。
攻辩:40分。
攻辩小结:20分。
自由辩论:60分。
回答观众提问:20分。
总结陈词:30分。
10。
综合印象分,计100分。
语言风度:50分。
团体配合,临场反应:50分。
11。
胜负判断。
1).每场比赛的胜负判断由三个老师的综合评定决定,分数转化为票数,多数获胜。
2).单场最佳辩手只作为个人奖项的评审依据,与判断每场胜负无关。
12。
说明。
1.比赛需本着友谊第一比赛第二的精神,互相尊重。
2.比赛过程中文明用语,严禁不文明语言以及对对方非善意的人身攻击。
3.发言时辩手可带有一定的上肢语言,但不可对对方指手画脚,引起不必要的冲突。
对标国际规则通用篇二
国际象棋,又被称为欧洲象棋或西洋棋(香港、澳门、台湾地区多采用此种说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。电脑时代,也可以在电脑上进行人机对弈。中国象棋对于国人来说并不陌生,但是,如果稍有中国象棋基础的朋友,了解一下国际象棋的游戏规则,也能熟能生巧玩此棋的。
手提电脑、台式电脑、windows 操作系统、国际象棋软件。
国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成(在电脑的软件中还能设置成不同的'颜色),黑白棋子各16个。国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。
对垒双方:王:1个、后:1个、车:2个、象:2个、马:2:个、兵:8个。
只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。
每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走 日字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有 中国象棋 的 蹩马腿 的限制。
只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。
横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似)。除王车易位外不能越子。
横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。
横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。
这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。
以吃掉对方的最高统帅 为战胜对方。
如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
这是一个国际象棋比较特殊的行棋规则,简单地说,车和王在特殊情况下可以互换位置。
细则:王和车都没走过的前提下(两棋在同一条横线中),互换的行棋途中或起点和目的地,王也不会受到对方棋子攻击,即可进行一次车王互换位置。
本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。兵升变之后,按新棋子的规则走棋。
对标国际规则通用篇三
随着近几年国家对网球运动发展的高度的重视,成功举办如上海网球大师赛、武汉网球公开赛、珠海公开赛以及李娜两度夺得大满贯都极大地推动着我国网球运动的发展,小编收集了国际网球计分规则,欢迎阅读。
1: 一场比赛。场的概念是网球中一次比赛最大的概念,一场比赛一般为五盘三胜或是三盘两胜。
2:一盘比赛。一盘比赛上面也提到了,是一场比赛的一个细分,将一场比赛分为几盘。一盘比赛的胜负是看哪一方赢下6局(5:5平局时需要再胜出两局即7:5)。
3:一局比赛。一局比赛是一盘比赛的细分,在一盘比赛中谁先赢得6局即获得这一盘的胜利,如果出现5:5平的情况需要胜出两局才能获胜。
每一分的记法与其他的球类比赛不同,在网球比赛中几分如下:
1: 赢下第一个一个球记比分为15:0
2: 赢下第二个球记为30:0
3: 赢下第三个球记为40:0
4: 当出现40:40的情况需要加赛,几分方法为:
先得到分的人记为ad:40。如果再赢下一球即获得本局的'胜利。如果被对方得分则比分恢复到40:40。以此类推即可。
1: 每一盘中每获胜一局记为1:0 ,先胜六局者这一盘获胜。
2: 如果出现比分为5:5的情况则需要胜出两局才算是获胜,同上面的有些类似。即比分7:5才能算是获胜。
在每盘的局数为6:6时,有以下两种计分制。
1: 长盘制:一方净胜两局为胜1盘。
2: 短盘制(抢7):决胜盘除外,除非赛前另有规定,一般应按以下办法执行。先得7分者为胜该局及该盘(若分数为6平时,一方须净两分)。
这里补充一下决胜局抢7的发球方式:首先由该发球的人发第一球在1区,对方发2、3:两个球,从此开始每人发两球。
一场比赛的胜负根据比赛的设定来看有五局三胜制和三局两胜制两种,业余比赛也有一局制。谁先获得相应的局数就算获胜。
对标国际规则通用篇四
2、宣布辩题。
3、介绍参赛代表队及所持立场。
4、介绍参赛队员。
5、介绍规则评委及点评嘉宾。
7、规则评委及点评嘉宾退席评议。
8、观众自由提问时间。
9、规则评委入席,点评嘉宾评析发言。
10、宣布比赛结果。
1、时间提示。
自由辩论阶段,每方使用时间剩余30秒时,记时员以一次短促的铃声提醒;用时满时,以钟声终止发言。攻辩小结阶段,每方使用时间剩余10秒时,记时员以一次短促的铃声提醒,用时满时,以钟声终止发言。其它阶段,每方队员在用时尚剩30秒时,记时员以一次短促铃声提醒,用时满时,以钟声终止发言。终止钟声响时,发言辩手必须停止发言,否则作违规处理。
2、陈词。
提倡即兴陈词,引经据典恰当。
3、开篇立论。
由于本次比赛辩题大都富于生活化色彩,所以开篇立论无须在理论的层面上过多纠缠。立论要求逻辑清晰,言简意赅。
4、攻辩。
(1)攻辩由正方二辩开始,正反方交替进行,
(2)正反方二、三辩参加攻辩。正反方一辩作攻辩小结。正反方二、三辩各有且必须有一次作为攻方;辩方由攻方任意指定,不受次数限制。攻辩双方必须单独完成本轮攻辩,不得中途更替。
(3)攻辩双方必须正面回答对方问题,提问和回答都要简洁明确。重复提问和回避问题均要被扣分。每一轮攻辩,攻辩角色不得互换,辩方不得反问,攻方也不得回答问题。
(4)正反方选手战立完成第一轮攻辩阶段,攻辩双方任意一方落座视为完成本方攻辩,对方选手在限时内任意发挥(陈词或继续发问)。
(5)每一轮攻辩阶段为1分30秒,攻方每次提问不得超过10秒,每轮必须提出三个以上的`问题。辩方每次回答不得超过20秒。用时满时,以钟声终止发言,若攻辩双方尚未完成提问或回答,不作扣分处理。
(6)四轮攻辩阶段完毕,先由正方一辩再由反方一辩为本队作攻辩小结,限时1分30秒。正反双方的攻辩小结要针对攻辩阶段的态势及涉及内容,严禁脱离比赛实际状况的背稿。
5、自由辩论。
这一阶段,正反方辩手自动轮流发言。发言辩手落座为发言结束即为另一方发言开始的记时标志,另一方辩手必须紧接着发言;若有间隙,累积时照常进行。同一方辩手的发言次序不限。如果一方时间已经用完,另一方可以继续发言,也可向主席示意放弃发言。自由辩论提倡积极交锋,对重要问题回避交锋两次以上的一方扣分,对于对方已经明确回答的问题仍然纠缠不放的,适当扣分。
6、观众提问。
观众提问阶段正反方的表现算入比赛成绩。观众提出的问题先经2位以上规则评委判定有效后,被提问方才能回答。正反方各回答两个观众提出的问题,双方除四辩外任意辩手作答。一个问题的回答时间为1分钟,如一位辩手的回答用时未满,其他辩手可以补充。
7、结辩。
辩论双方应针对辩论会整体态势进行总结陈词;脱离实际,背诵事先准备的稿件,适当扣分。
对标国际规则通用篇五
国际象棋是世界上最古老的搏斗游戏之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名。一般认为,在公元500年之前,在印度北部就有了这类游戏。一般棋类都是对弈类游戏,国际象棋也不例外。下面本文将会介绍这方面的相关技巧,希望大家看后有所收获。
国际象棋是由两方对下,以把对方的王‘将死’为取胜。国际象棋由白方先走,而后双方轮流走棋,直到对局结束为止。
1、国际象棋的棋盘是一个正方形,等分为64个方格,因此又被称为“64格”。这些方格有深浅两种颜色,交替排列。深色的方格称为黑格,浅色的方格称为白格,棋子就放在这些格子中移动。摆放棋盘时,须使每方的右下角是白格。
2、国际象棋的棋子通常是立体造型,一共32个棋子,黑白双方各有16个棋子,浅颜色棋子一方称白棋;深颜色棋子一方称黑棋。每方棋子分别是:王(1个)、后(1个)、车(2个)、象(2个)、马(2个)、兵(8个)。
1、王:横、直、斜都可以走,可进可退,但每步仅限走1格。(王车易位时除外)。
2、后:横、直、斜都可以走,可进可退,格数不限,但不能越子。它是所有棋子中威力最大。
3、车:横、直都可以走,可进可退,格数不限,但不能斜走,也不能越子。
4、象:只能斜走,可进可退,格数不限,但不能越子。每方各有两个象,占白格的称白格象,只能在白格里走;占黑格称黑格象,只能在黑格里走。
5、马:走法有点特别,先横走或直走1格,再沿离开原在格子的方向斜走1格,合起来为一步棋。可以越子,可进可退,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
6、兵:只能向前直走,不能后退,而且每步只能走1格。但在初始位置的兵,第一步可以选走1格或2格,以后每步只能走1格。兵的'吃子方法与其走法不同,它只能向前斜进1格吃掉对方的棋子,所以它是直进斜吃。
1、吃过路兵:如果对方的兵从初始位置一步走了2格,刚好形成本方有兵与其横向紧邻并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,但不是占据它到达的格子,而是占据它经过的格子,就像它一步走一格时的情况一样。吃过路兵必须在对方的兵走出之后立即吃,隔了一步后就不能吃了。
2、兵的升变:任何一个兵到达对方底线时,即可升变为后、车、象、马的任何一种。
3、王车易位:在每个对局中,双方各有一次机会,可以同时移动己方的两个棋子王和车,作为一步棋,称为王车易位,简称易位。易位的方法是让王向车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的格子上。王向王翼易位时,车移动2格,称为短距离易位,简称短易位;王向后翼易位时,车移动3格,称为长距离易位,简称长易位。由于王车易位是唯一的可以一次同时走动两个棋子,既能使王进入安全区域,又能使车易于出动,因此王车易位是有条件的,即王和参加易位的车必须在初始位置,而且没有走动过。如已经走动,即使是回到初始位置也不允许易位。
遇到下列情况之一时,暂时不能进行王车易位:a.王正受到对方棋子的攻击,即被“将军”。b.易位后王受到对方棋子的攻击。c.王易位所经过的格子受到对方棋子的攻击。d.在王和参加易位的车之间还有别的棋子。e.易位中的车如果正受到对方棋子的攻击,或这个车经过的格子和到达的格子受到对方棋子的攻击,可以易位。
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。当一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被将军的一方一定要走一步棋使己方的王不被吃掉,称为“应将”。当被将军的一方无法应将时,也就是王在下一步必被吃掉,称为被将杀(或将死)。王被将杀,就意味着对局的结束,被将杀的一方输棋,对方则获胜。除“将杀”外,还有对方“超时判负”和“对方认输”两种输棋情况。以下几种情况,对局不分胜负,双方算作和局:
1、轮到一方走棋,提议作和,对方同意,判和。
2、双方都无法将死对方王时,判和。
3、一方连续不断将军,对方王又无法避免被连续将军,称为“长将和”。
4、轮到一方走棋,王没有被对方棋子将军,但又无合乎棋规的棋可走,同时己方的其他棋子也都不能走动,称为“无子可动”和棋(旧称“逼和”)。
5、对局中同一局面出现三次,而且每次都是轮到同一方走棋,判为和局。
对标国际规则通用篇六
棋盘布局:
1
国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成(在电脑的软件中还能设置成不同的颜色),黑白棋子各16个。国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。
2
对垒双方:王:1个、后:1个、车:2个、象:2个、马:2:个、兵:8个。
end。
1
只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。
2
每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有中国象棋的的限制。
3
只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。
4
横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似)。除王车易位外不能越子。
5
横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。
6
横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。
7
这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。
8
以吃掉对方的最高统帅王为战胜对方。
end。
特殊规则:
如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的.兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
这是一个国际象棋比较特殊的行棋规则,简单地说,车和王在特殊情况下可以互换位置。
细则:王和车都没走过的前提下(两棋在同一条横线中),互换的行棋途中或起点和目的地,王也不会受到对方棋子攻击,即可进行一次车王互换位置。
本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。兵升变之后,按新棋子的规则走棋。
对标国际规则通用篇七
国际象棋是世界上最古老的搏斗游戏之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名。下面是小编为大家整理的国际象棋基本规则,欢迎大家阅读浏览。
国际象棋是由两方对下,以把对方的王‘将死’为取胜。国际象棋由白方先走,而后双方轮流走棋,直到对局结束为止。
1、国际象棋的棋盘是一个正方形,等分为64个方格,因此又被称为“64格”。这些方格有深浅两种颜色,交替排列。深色的方格称为黑格,浅色的方格称为白格,棋子就放在这些格子中移动。摆放棋盘时,须使每方的右下角是白格。
2、国际象棋的棋子通常是立体造型,一共32个棋子,黑白双方各有16个棋子,浅颜色棋子一方称白棋;深颜色棋子一方称黑棋。每方棋子分别是:王(1个)、后(1个)、车(2个)、象(2个)、马(2个)、兵(8个)。
1、王:横、直、斜都可以走,可进可退,但每步仅限走1格。(王车易位时除外)。
2、后:横、直、斜都可以走,可进可退,格数不限,但不能越子。它是所有棋子中威力最大。
3、车:横、直都可以走,可进可退,格数不限,但不能斜走,也不能越子。
4、象:只能斜走,可进可退,格数不限,但不能越子。每方各有两个象,占白格的称白格象,只能在白格里走;占黑格称黑格象,只能在黑格里走。
5、马:走法有点特别,先横走或直走1格,再沿离开原在格子的方向斜走1格,合起来为一步棋。可以越子,可进可退,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
6、兵:只能向前直走,不能后退,而且每步只能走1格。但在初始位置的兵,第一步可以选走1格或2格,以后每步只能走1格。兵的吃子方法与其走法不同,它只能向前斜进1格吃掉对方的'棋子,所以它是直进斜吃。
1、吃过路兵:如果对方的兵从初始位置一步走了2格,刚好形成本方有兵与其横向紧邻并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,但不是占据它到达的格子,而是占据它经过的格子,就像它一步走一格时的情况一样。吃过路兵必须在对方的兵走出之后立即吃,隔了一步后就不能吃了。
2、兵的升变:任何一个兵到达对方底线时,即可升变为后、车、象、马的任何一种。
3、王车易位:在每个对局中,双方各有一次机会,可以同时移动己方的两个棋子王和车,作为一步棋,称为王车易位,简称易位。易位的方法是让王向车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的格子上。王向王翼易位时,车移动2格,称为短距离易位,简称短易位;王向后翼易位时,车移动3格,称为长距离易位,简称长易位。由于王车易位是唯一的可以一次同时走动两个棋子,既能使王进入安全区域,又能使车易于出动,因此王车易位是有条件的,即王和参加易位的车必须在初始位置,而且没有走动过。如已经走动,即使是回到初始位置也不允许易位。
遇到下列情况之一时,暂时不能进行王车易位:a.王正受到对方棋子的攻击,即被“将军”。b.易位后王受到对方棋子的攻击。c.王易位所经过的格子受到对方棋子的攻击。d.在王和参加易位的车之间还有别的棋子。e.易位中的车如果正受到对方棋子的攻击,或这个车经过的格子和到达的格子受到对方棋子的攻击,可以易位。
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。当一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被将军的一方一定要走一步棋使己方的王不被吃掉,称为“应将”。当被将军的一方无法应将时,也就是王在下一步必被吃掉,称为被将杀(或将死)。王被将杀,就意味着对局的结束,被将杀的一方输棋,对方则获胜。除“将杀”外,还有对方“超时判负”和“对方认输”两种输棋情况。以下几种情况,对局不分胜负,双方算作和局:
1、轮到一方走棋,提议作和,对方同意,判和。
2、双方都无法将死对方王时,判和。
3、一方连续不断将军,对方王又无法避免被连续将军,称为“长将和”。
4、轮到一方走棋,王没有被对方棋子将军,但又无合乎棋规的棋可走,同时己方的其他棋子也都不能走动,称为“无子可动”和棋(旧称“逼和”)。
5、对局中同一局面出现三次,而且每次都是轮到同一方走棋,判为和局。
对标国际规则通用篇八
国际象棋是一种二人对弈的战略棋盘游戏,国际象棋在世界上非常流行,全世界的国际象棋爱好者已达上亿人,现在在中国也传播开来,我们国家的棋手也在全世界取得不错的成绩,国际象棋也被纳入智力奥运会的比赛项目,现在国内每隔一段时间就有一场重大比赛举行,国际象棋比赛规则有哪些了。以下是小编整理的国际象棋赛事规则,希望能够帮助到大家!
在比赛时白棋先走,黑棋后走,双方轮流走棋,一次走只能走一步棋,直到分出胜负或者走成和棋。
在比赛过程中拿起哪个棋子,就要走哪个棋子,如果拿到对方的棋子就要把对方的棋子吃掉。如果要摆正棋子,要先告诉对手或者裁判,同意之后才能摆棋。
棋子放到棋盘上松手之后,这步棋就定下来了不能更改,没有松手可以继续选择其他的格位。
(1)在对局中发现棋盘摆错方向,应该把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上,然后继续对局。
(2)在对局中发现双方棋子拿反了应该重新开始,但是过了比赛的四分之一的时间就应继续对局。
(3)一方“将军”时,另一方应该“应将”如果未“应将”措施而误走了其他着法,要及时纠正。
以上发现的`各种情况,要在对局过程中及时纠正。如果赛后才发现,那么对局的结果有效。
在规定要做记录的比赛中,双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代数记录法在对局记录纸上逐着做好记录,包括自己的着法和对方的着法,都要记录,要求字迹应当尽可能地清晰可辨。可以走着以后记,也可以走着以前记,由棋手自行决定。
如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时,可不做记录,待时限过去后,再用自己的时间补记完全。
对局记录上不要遮盖任何东西,应该使得裁判员能够看得清楚。
正规比赛一般都用棋钟计时,比赛规则规定,走出该走的一着棋之后,方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟。比赛时,应当在规定的时限内走满规定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时,应当举手示意,请来裁判员及时解决。比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确,如发现有误,应在赛前向裁判员提出,要求重新调好。
比赛时不可连续地向对方提议和棋。一方提和时,如对方表示拒绝,必须等对方也提和一次以后,才可以再次提和。对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝。提和必须占自己的走棋时间,即走出一步棋后向对方提出,并按下自己的钟。
(1)对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局,也不得求助于第三者。
(2)比赛时,在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆。
(3)在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析。
(4)禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议。
对标国际规则通用篇九
国际象棋棋盘是一个正方形,棋盘由9x9的横线组成,64个深浅两色的方格,交错排列组成。下棋时必须把棋盘黑格的一角放在自己的左侧。棋盘上由对局一方到另一方竖直的各行,称为直线,从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8个小写拉丁字母表示,和直线垂直相交的各行,称为横线,从白方到黑方用1到8共8个阿拉伯数字表示,64个方格各用一个拉丁字母中的阿拉伯数字表示。棋盘上由同色的小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线,用首尾两个格子的坐标来表示。
我们是按照王和后在棋盘上的位置,由a、b、c、d4条直线组成的地盘,叫后翼,由e、f、g、h4条直线组成的地盘叫王翼。其中,d、e两条直线称为中路,a、h两条直线称为边线。由d4、d5、e4、e54格所组成的区域称为中心,再加上邻近的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12个格子,称为扩展的中心。
国际象棋共有32个棋子,依颜色不同分为两方:浅色的白棋和深色的黑棋。每方各拥有1王、1后、2车、2象、2马、8兵共6兵种16个棋子。国际象棋的`棋子是摆放在棋盘内的方格内的,和中国象棋棋子摆在纵横线交叉点上的位置放法不一样,但每个子都有其原位置,其原始阵形(未行棋前阵形)按照坐标记录法应记为。
王e1、后d1、象c1和f1,马b1和g1,车a1和h1,兵a2、b2、c2、d2、e2、f2、g2、h2。
王e8、后d8、象c8和f8,马b8和g8,车a8和h8,兵a7、b7、c7、d7、e7、f7、g7、h7。
棋子有立体式和平面式两种。立体棋子上面不写字,呈立体形状。平面棋子亦不写字,用图形代替,亦成扁平的圆片状。所以,用两副中国象棋合起来亦可以下国际象棋,只不过以将(帅)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。棋盘也可在中国象棋盘的基础上稍作改动。
对标国际规则通用篇十
4、带备适当之礼品。在国外,大多数商业机构有鼓励或禁止送礼,有时赠送礼品会使访问国主人处于一种在道德上进退两难的境地。但适当之友谊礼品,如国产的一些很有特色且花销不大的纪念品或带有公司标志的意义和独到的作用。
5、参加宴请活动要有礼节。出席宴会应正点或提前二、三分钟抵达,告辞时要等主宾退席后才能退席。确实有事需提早退席,应向访问国主人道歉后悄悄离去。
6、穿着服饰要合适。参加商务活动或宴请,正统的西服和领带是必要的,对女士来说一般也应着礼服或西服。
7、交流方式要注意。在国外几乎所有的会谈都是英语,如果语言上有障疑,可随团带备或在当地聘请一位翻译。此外,在多数会谈中,开场白都非常简短,交流也都很快进入正题;切忌在会议中斜靠在椅子上,或把手放在头后面,或二、三人窃窃私语,或闭目小睡,或无精打采等,这些都是对交谈双方的不尊重并会引致反感。
7、参加商务活动要守时,因为出席商务活动抵达时间的迟早在一定程度上反映了对访问国主人的尊重程度。
对标国际规则通用篇十一
囯际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一个国王、一个皇后、两个车(城堡)、两个象(主教)、两个马(骑士)和八个士兵,开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内。
棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。
又称“国王”。王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。
又称“皇后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。
又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。
又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同 ,双象分为白象与黑象 ,白象只能在白格中走 ,黑象只能在黑格中走。
又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“l”形:即先向一个方向走两格,再向与之垂直的方向走一格。不同的是,囯际象棋的马没有“绊马腿”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。
兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。
三个特殊走法
当己方的兵走到对方的底线(即最远离己方的一行)时,玩家可选择把该兵升级为车、马、象或后,但不能变王,也不能选择不变。
当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵,则后者可以立即吃掉相邻的前者,并占据原来位置的斜前方那一格(前者身后的一格)。但“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步立刻执行,否则就会失去该“吃过路兵”的机会。
又称“入堡”,把王向车的方向打横移动两格,再把车直接移到王的另一侧,放在王的相邻一格。如果王与车之间有2格的称为“王翼易位”,俗称“短易位”;王与车之间有3格的称为“后翼易位”,俗称“长易位”。
使用王车易位的前提: 王和参与易位的车未被移动过。
如果发生以下情况之一,则暂时不能易位:
当王被将军时
王和参与易位的车之间有棋子时
易位时王将要经过的格,或易位后王将占据的格,正在受到对方棋子的进攻时
胜负和判断
1.当一方的王受到对方棋子攻击(威胁)时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,成为王被“将军”(check),此时被攻击方必须立即设法解除对“王”的威胁(称为“应将”,方法一是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一个安全格子去,三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。),如果无法避开将军,王即被将死(checkmate),棋局即告负。
2.一方行棋时间用尽。此情况称“超时”。
3.一方认输。
1.其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。这种“和棋”称“逼和”。
2. 任何一方以任何合法走法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、或王对王单象等等。
3. 一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。
4. 三次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以上)重复。由有权提出方提出判和请求。
5. 在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。
对标国际规则通用篇十二
正方一辩发言(2分30秒左右)。
反方一辩发言(2分30秒左右)。
(注:每方队员在用时剩余30秒时,主持人提醒辩手,时光用完时,主持人宣布辩手终止发言。)。
(二)攻辩。
1、正方二辩针对反方二辩或三辩提问。
2、正方三辩针对反方二辩或三辩提问。
3、反方二辩针对正方二辩或三辩提问。
4、反方三辩针对正方二辩或三辩提问。
(注意:每一轮攻辩阶段为1分30秒,攻方每次提问不得超过10秒,每轮必须提出三个以上的问题。辩方每次回答不得超过20秒。用时满时,主持人宣布辩手终止发言,不得再提问或回答。)。
(异常注意:问者只能问,答者只能答)。
(三)攻辩小结:
正方一辩进行攻辩小结;(1分30秒)。
反方一辩进行攻辩小结。(1分30秒)。
(注:攻辩小结阶段,在每方用时剩余10秒时,主持人提醒辩手,时光用完时,主持人宣布终止发言。)。
(四)自由辩论。
正反方辩手自动轮流发言。每方限时5分钟,双方总计10分钟。发言辩手落座为发言结束即为另一方发言开始的记时标志,另一方辩手必须紧之后发言;若有间隙,累积计时照常进行。同一方辩手的发言次序不限。如果一方时光已经用完,另一方能够继续发言,也可向主席示意放下发言。自由辩论提倡进取交锋,不能对重要问题回避交锋两次以上,对于对方已经明确回答的问题,不能纠缠不放。
(五)总结陈词。
反方团长总结陈词;(4分钟)。
正方团长总结陈词。(4分钟)。
对标国际规则通用篇十三
国际象棋比赛规则 国际象棋比赛有个人赛和团体赛两种,比赛方法有淘汰制、大循环制、分组循环制、积分循环制、全队循环制等。
比赛1局棋,以抽签决定谁执白棋先走;多局对抗赛,先确定第1局谁先走,以后每局先后互换。在循环赛中,每局棋的对手和走棋先后,由统一的对局秩序表排定;积分循环赛,需每轮编排1次,以确定对局的双方和先后走。
正式比赛,使用具有两个钟面和超时标志的计时钟,以显示、控制双方走棋的时间。每局棋采取时间总计制,规定每方在一定时限内必须走满若干着数,否则就算输棋;规定着数提前走满,所剩时间可转入下一时限使用。
国际比赛和中国全国比赛规定的时限是:每方在轮到自己走的头两个半小时内必须走40着,以后每小时必须走16着。5小时为1场。1场比赛结束时间已到,双方应走着数也已走满,但未终局,即由裁判员宣布封棋,轮到走棋的一方用完整记录把着法暗记在记录纸上,交裁判员装入封套封存,然后定期续赛。每局棋的结果,胜者记1分,和者记1/2分,负者记0分。最后,以积分多少排列名次。积分相等,依据“对手分”等附则加以区分,或安排加赛。
国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积 累100分。
有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
· 高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。
· 下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
等级设定: 特级大师、国际大师、棋联大师、女子特级大师、女子国际大师。
对标国际规则通用篇十四
国际象棋又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏。下面就随小编一起去阅读国际象棋特殊规则,相信能带给大家帮助。
当己方的兵走到对方的底线(即最远离己方的`一行)时,玩家可选择把该兵升级为车、马、象或皇后,但不能变王也不能不变。
当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。不过可“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃,否则就永远失去“吃过路兵”的机会。
又称“入堡”,把王向车的方向打横移动两格,再把车直接移到王的另一侧,放在王的相邻一格。如果王与车之间有两个格的称为“王翼易位”,俗称“短易位”;王与车之间有三个格的称为“后翼易位”,俗称“长易位”。
使用王车易位的前提:
1.王未被移动过。
2.参与易位的车未被移动过。
如果发生以下情况之一,则暂时不能王车易位:
1.当王被将军时
2.王和参与易位的车之间有棋子;
3.王所在的格,或易位时王将要经过的格,或易位后王将占据的格,正在受到对方的一个或几个棋子的进攻。
对标国际规则通用篇十五
当且仅当以下6点同时成立时,方可进行王车易位:
1.王必须未被移动;要进行易位的车必须未被移动;
2.王与要进行易位的车之间必须没有其他子;
3.王不可正被将军;
4.王不可穿越被敌方攻击的格;
5.王车易位后,王不可被将军(视为违规移动);
6.王和车必须在同一横行。(此规则为国际棋联在1972年所添加,是为了制止之前有棋手所采用过的将与王在同一直行的兵行至对方底线后升变为车再使用王车易位的战术。)
常见误解是王车易位的规则比以上还要严格,事实上:即使王之前曾被将军,但于易位之时未被将军,仍可进行易位。 即使车正被攻击,仍可使用那车进行易位。 车是可以穿越被敌方攻击的格的(只适用于长易位)。
注意:在比赛走子时,必须先移动王,再移动车,否则会被判为车的一步棋,王车易位失效。
王车易位是国际象棋中的一种特别的'走法。在每一局棋中双方各有一次机会,可以同时移动自己的王和一个车,作为王执行的一步棋,叫做王车易位。具体走法:王向一侧车的方向走两格,再把车越过王放在王的旁边。王车易位的目的:一是把王转移到安全的位置,二是把车投入战斗。
短易位
短易位也叫王翼易位,即王向h线走两格到达g线,同时车越过王到达f线,这种易位车走了两格,故称为短易位,国际象棋记谱法中以0-0表示短易位。
长易位
长易位也叫后翼易位,即王向a线走两格到达c线,同时车越过王到达d线,这种易位车走了三格,故称为长易位,国际象棋记谱法中以0-0-0表示长易位。
对标国际规则通用篇十六
1、第一阶段(陈词阶段)。
(1)立论陈词。
正方一辩陈词3分钟,反方一辩陈词3分钟。
(2)立证陈词(进一步阐述本方观点)。
正方二辩陈词3分钟,反方二辩陈词3分钟。
2、第二阶段(盘问阶段)。
(1)正方三辩提问,反方任何选手(只限一名)选手回答。
(2)反方三辩提问,正方任何选手(只限一名)选手回答。
(3)提问用时累计1分钟,回答用时累计3分钟。
3、第三阶段(自由辩论阶段)。
由正方首先发言,然后反方发言,正反方轮流发言。共用时10分钟,每方用时5分钟。
4、第四阶段(总结陈词阶段)。
反方四辩总结陈词,用时4分钟。正方四辩总结陈词,用时4分钟。
5、观众提问。
观众可分别向正反方提问1—2个问题。观众提问不影响得分。

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